Pen & Paper - Spielsysteme > Systemübergreifende Themen
Baut mir... ALEX VERUS
1of3:
Moinsen.
Der neue Verus-Roman ist heute rausgekommen. Und wir hatten lange kein solches Thema.
Also baut mir den Wahrsager mit einem System eurer Wahl!
ElfenLied:
In D&D 3.PF entsprechen Alex' Kräfte einem 9. Grad Spruch und mehr, da ist er nicht richtig umsetzbar. Machen wir es uns doch mal einfach und nehmen Fate Accelerated Edition. Stand ist bei mir Anfang sechstes Buch (d.h. u.a. kein Starbreeze).
High Concept: Freelance Diviner
Trouble: In over my Head
Former Apprentice of Richard Drakh
Fair Fights are for Suckers
Friends in Unusual Places
Stunts:
* [A Few Seconds Ahead]: Because I can see [A Few Seconds Ahead], once per session I can avoid all stress for a single exchange.
* [Mist Cloak]: Because I own an imbued [Mist Cloak], I get +2 to my Sneaky Approach when using Overcome to avoid detection while wearing the [Mist Cloak].
* [Pathwalking]: Because I have mastered the art of [Pathwalking], I get +2 to my Careful Approach when Creating Advantages with divination.
Approaches:
+3: Careful
+2: Clever, Sneaky
+1: Flashy, Quick
+0: Forceful
Selganor [n/a]:
--- Zitat von: 1of3 am 6.08.2015 | 21:38 ---Moinsen.
Der neue Verus-Roman ist heute rausgekommen. Und wir hatten lange kein solches Thema.
Also baut mir den Wahrsager mit einem System eurer Wahl!
--- Ende Zitat ---
Und jetzt bitte mal fuer Leute die die Romane nicht kennen...
Was kann Alex Verus?
Wie ist er so drauf?
Was fuer Probleme hat er?
Tele-Chinese:
Lies einfach den ersten Alex Verus Roman. Das lohnt sich! Ansonsten schau in ein Wiki. Torsten, du weißt doch wie das geht mit Tante Google und so. Und evtl. bist du halt nicht die Zielgruppe, die Alex Verus bauen soll...
ElfenLied:
Ich gehe mal auf deine Fragen ein. Das meine Antworten Spoiler enthalten werden, sollte selbstredend sein, daher verzichte ich auf Spoilertags zugunsten der Lesbarkeit.
--- Zitat von: Selganor am 7.08.2015 | 21:27 ---Was kann Alex Verus?
--- Ende Zitat ---
Er ist ein Divination Magier. Er kann in die Zukunft sehen, in Form von verzweigten Wahrscheinlichkeitsbäumen und Was/Wenn Abfragen. Mit Konzentration kann er auch ein gezielt mehrere mögliche Wahrscheinlichkeitsstränge gleichzeitig verfolgen, z.B. an einer Abzweigung zeitgleich rechts und links entlanglaufen und sehen, was passieren würde. Dies funktioniert allerdings nur richtig, wenn die Variablen relativ statisch sind, d.h. in Gesprächen funktioniert das nur bedingt. Seine Magie ist nicht durch eine Quelle wie Mana/Vancian Casting begrenzt.
In Kampfsituationen kann er die Handlungen seiner Gegner voraussehen, was es ihm erlaubt gut auszuweichen. Er verfügt über keine Kampfmagie, besitzt aber ausgiebige Nahkampferfahrung und verlässt sich auf Hinterhalte bzw schmutziges Kämpfen. Desweiteren ist er im Fernkampf (mit Wurfwaffen) sehr treffsicher, da er sich den Wahrscheinlichkeitsstrang raussuchen kann in dem er trifft.
--- Zitat von: Selganor am 7.08.2015 | 21:27 ---Wie ist er so drauf?
--- Ende Zitat ---
Paranoid, methodisch und gut vorbereitet. Er trägt immer eine Reihe an magischen Einweg Gegenständen mit sich rum, mit denen er seine Kampfschwäche kompensiert. Er hat keine besonders großen Probleme damit, seine Feinde zu töten, auch wenn er nicht direkt für die Tode verantwortlich ist.
Seinen Freunden gegenüber ist er absolut loyal, und begibt sich treudoof in Lebensgefahr wenn es sein muss.
--- Zitat von: Selganor am 7.08.2015 | 21:27 ---Was fuer Probleme hat er?
--- Ende Zitat ---
Die magische Gesellschaft in seiner Welt ist aufgeteilt in Dark und Light. Er wurde durch einen notorischen dunklen Magier ausgebildet, bevor Umstände ihn dazu gezwungen haben zu fliehen. Während seiner Zeit als Lehrling tat er die für einen Dark Apprentice üblichen Dinge. Aufgrund dieser Vergangenheit traut ihm der Light Council nicht. Als unabhängiger Magier wird er immer wieder in Machtspiele zwischen den Fraktionen verwickelt. Er ist mit einem hohen Ratsmitglied im Light Council und einem hochrangigen dunklen Magier verfeindet. Sein alter Lehrmeister möchte ausserdem, dass er zurückkehrt.
Dazu kommt, das der Grossteil der Magier ihm im offenen Kampf weit überlegen ist. Elementarmagier z.B. sind aufgrund ihrer Schilde nahezu unempfindlich gegenüber physischen Attacken und verfügen über Flächen- und Fernkampfattacken die handelsübliche Feuerwaffen übertreffen.
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