Pen & Paper - Spielsysteme > D&D5E
Kampfstile (THF vs TWF usw) war: SCAG
Rhylthar:
[Hinweis: Dieser Thread wurde abgetrennt von Sword Coast Adventurer Guide. Daher der etwas abrupte Einstieg. -- Feuersänger]
D&D 5E ohne Feats ist für mich wie einen Burger ohne Käse zu essen. Ja, das kann man mal machen, aber richtig lecker wird es nur mit.
Ein Äquivalent zu GWM/Sharpshooter wäre fein...aber auch -5/+10? Könnte bisschen viel sein.
ElfenLied:
Veganer (Fate?), Laktoseintolerante (Kleinhalter?) und Menschen mit religiösen Ernährungsvorschriften (DSA?) spielen dann eben ohne Feats. ~;D
Die müssen -5/+10 bekommen. Die Stärke von Polearm Master/GWM liegt ja darin, dass sie die sonst schwachbrüstige Bonus Action Attack mit -5/+10 massiv aufwerten. TWF ist dann vom Schaden her immernoch hinten, da sie ohne Feat nur einen 1d6 Grundwürfel haben, aber der Unterschied zwischen 3x (1d6+X) und 2x (1d10+X) + 1x (1d4+X) sind nurnoch 5,1 Punkte. Wobei man den Vergleich fairerweise mit Feat führen sollte, da auch der PM/GWM zwei Feats investiert hat. Also 3x (1d8+X) vs 2x (1d10+X) + 1x (1d4+X), macht 2,1 Punkte Unterschied.
GWF ist also immernoch um ein paar Punkte besser als TWF, und TWF hat den klassischen Nachteil mit dem doppelten Waffenbedarf, aber es liegen keine Welten mehr dazwischen wie aktuell.
Rhylthar:
Ich habe es konventioneller ausgerechnet, nur mit GWM vs. Two-Weapon-Master (TWM) ohne magische Items und eben nicht auf den speziellen Fall Polearms. Auch das jetzige TWF-Feat habe ich nicht drin.
Klassisch mit Fighter (Greatsword vs. 2 Shortswords/Scimitar), Attribut auf 20:
1 Attack:
2d6+15=31,66 (GWM)
2d6+30=37 (TWM)
2 Attacks:
4d6+30=46,66
3d6+45=55,5
3 Attacks:
6d6+45=69,99
4d6+60=74
4 Attacks:
8d6+60=88
5d6+75=92,5
ElfenLied:
Deine Rechnung berücksichtigt nicht die potenziellen Bonusattacken von GWM über Crits/Kills, oder?
Koruun:
Tut sie nicht.
Wir haben in unserer Gruppe das TWF Feat auch gehausregelt um es näher an GWM zu bringen, aber mit einer eigenen Mechanik. Dabei wurde der +1 AC Part hiermit ersetzt:
• Before you make a melee attack with a melee weapon that you are proficient with while two-weapon fighting, you can choose to take a -2 penalty to the damage roll and reduce your initiative by 1 to attack with both weapons at once. Both attacks get the -2 penalty. This can not be used on a bonus action attack.
Auf dem Papier soll es nicht stärker als GWM sein, muss man es nur noch in der Praxis testen.
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