Pen & Paper - Spielsysteme > Fate
FATEngel?
Supersöldner:
Also sind Menschen sozusagen Normale Fate Leute und Engel können zusätzlich Zaubern und Fliegen ? Damit kann ich Leben .
La Cipolla:
Hey, Regelautor hier! Danke für euer Interesse! :3
Ich denke, das wichtigste ist schon gesagt, aber ich möchte noch einmal schnell a) meine Solo-FateCast-Folge verlinken, in der ich viele grundlegende Dinge zum neuen Spiel erzähle – die Fan-Kommentare darunter sind auch sehr spannend! –, und b) auf diese sehr zentrale Frage hier eingehen:
--- Zitat von: Caranthir ---Warum geht ihr nicht den Weg von Dresden Files Accelerated und baut ein schlankes Buch, das zwar den Geist von Engel einfängt, nicht aber den Detailgrad? Fate ist ja gerade eher für Bastler und Selbstentwickler gedacht. Alte Hasen könnten sich auch einfach die alten Editionen schnappen und Fate als Regeln nutzen. Nicht, dass ich es nicht toll finde, dass ihr das macht, versteht das jetzt nicht falsch! ;)
--- Ende Zitat ---
Eine einfache Antwort wird es leider nicht, weil es eine schwierige Frage ist, über die wir auch vieeeeele Abende philosophiert und gestritten haben. Ich versuche mal, die wichtigsten Facetten abzudecken. Und ich packe das Ganze in einen Spoiler, weil ... Wall of Text. ^^''
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1. Ich würde sagen, was den Crunch-Level angeht, sind wir gar nicht so weit weg von DFA. Unsere Regeln sind ja alle im Grundbuch, und dieses Grundbuch enthält sowohl die Fate-Core-Grundregeln als auch einen guten Batzen Setting-Beschreibung. Das einzige fette neue Subsystem sind die Mächte.
Warum wir handfeste Regeln für die haben wollten, habe ich recht ausführlich im Podcast erzählt, aber die Kurzform: "Cool Powerz" (gerade regelseitig) sind nicht nur cool und spaßig, sie unterstützen auch die Rolle der Engel in der Welt und die narrativen Fragen, die damit einhergehen.
2. Wir wollen tatsächlich eine neue Edition gestalten. Also nicht nur einen Satz an Fate-Regeln, sondern ein alleinstehendes Rollenspiel mit Setting und allem drum und dran, gerade auch für neue Spieler, um Engel wieder zugänglich zu machen, alleine schon von den Produkten her. Wir wollen uns also auf keinen Fall auf die alten Bücher verlassen, und auch nicht auf Fate-Erfahrungen.
Die Idee einer "neuen Edition" hieß für uns auch, dass wir viele alte Fans abholen wollen. Das kann natürlich immer nur ein Kompromiss sein, weil Fate nicht alle ansprechen wird, aber wir wollten halt auch keine verbrannte Erde hinterlassen, sondern uns in der Tradition des Franchises bewegen. Das heißt etwa, dass ein recht detailliertes Ausmaß an festem Fluff in den Büchern zu finden ist (und dementsprechend etwas weniger "Fluff-DIY" als bei Fate üblich), wenn auch immer noch eindeutig weniger und "spielbereiter" aufbereitet als in den letzten Editionen. Selbst das Entdecken der großen Geheimnisse und das Verwenden eines mehr oder weniger festen Metaplots sind weiterhin ganz normale Optionen, so "un-fate-ig" sie viele auch sehen, selbst bei uns.
Unter anderem heißt das auch: Die Ausgestaltung der Welt und der damit einhergehende Detailgrad sind auch irgendwo wichtig für Engel – beißen sich imho aber auch nicht zwangsweise mit Fate.
3. Eine wichtige Frage war der Mehrwert, gerade für mich als Turbo-Fate-Fan: Wenn ich Engel mit Turbo-Fate spielen will, kann ich das eigentlich jetzt schon ziemlich gut, ohne Sonderregeln oder ähnliches. Wenn wir die Gelegenheit haben, ein neues Engel-System zu erschaffen, wollen wir also lieber etwas bieten, das man (vll. auch als Fortgeschrittener) nicht einfach so aus den Ärmel schütteln kann.
DFA bietet diesen Mehrwert zwar definitiv, aber wie schon erwähnt, ich würde gar nicht sagen, dass wir uns in komplett anderen Sphären bewegen. :D
Eine weitere Überlegung vor diesem Hintergrund war, dass es mit den Arkana-Karten ja schon ein sehr regelleichtes narratives System für Alteingesessene gibt, ebenso wie ein sehr crunchiges (mit d20). Wir wollten hier also einen neuen dritten Weg bieten, keine Konkurrenz, die vielleicht ähnliche Bedürfnisse anspricht.
4. All that being said, momentan befindet sich tatsächlich eine optionale Regel im Buch, um auf die eher crunchigen Machtregeln zu verzichten. Dann hat man Fate Core als Regelkonstrukt, mit den üblichen leichten Anpassungen (Fertigkeiten, Aspekte etc).
Ich hoffe, das Ganze klingt nicht zu defensiv. Wir haben echt lange über solchen Konzepten und Fragen gebrütet, weshalb ich deine Gedanken sehr gut nachvollziehen kann. =D
Caranthir:
--- Zitat von: La Cipolla am 8.03.2019 | 19:56 ---Ich hoffe, das Ganze klingt nicht zu defensiv. Wir haben echt lange über solchen Konzepten und Fragen gebrütet, weshalb ich deine Gedanken sehr gut nachvollziehen kann. =D
--- Ende Zitat ---
Meine Frage war auch gar nicht kritisch gemeint, sondern aus reinem Interesse gestellt! Danke für die ausführlichen Antworten! Jetzt kann ich mir auf jeden Fall mehr darunter vorstellen. Es wird also kein Mindjammer, was ja auch ein komplettes Fate + Hintergrund + extrem ausgearbeiteten Extras ist, sondern eher ein Dresden Files Accelarated, aber mit mehr Hintergrund. Das klingt doch schonmal sehr spannend!
Gerade auch weil ich bei Engel das System der Arcana-Karten zu frei fand und die D20-Version zu crunchig. Fatengel könnte also genau das Richtige für mich sein. Dann lasst euch einfach mal nicht stressen, sondern entwickelt und schreibt in Ruhe weiter. Es wird gekauft, wenn es fertig ist. Gut Ding will Weile haben. ;)
rollsomedice:
http://faterpg.de/2019/05/engel-oh-du-heile-datenwelt/
Supersöldner:
Sie haben mein Lieblings Engel Buch verloren . wie geht das den ? und wird das alles weiter verzögern ?
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