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Meinungen zum Witch Hunter

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ElfenLied:
In Vin Diesel's D&Diesel Runde wurde der Witch Hunter vorgestellt. Die Regeln findet ihr hier.

Mich würden mal eure Meinungen zu dieser Klasse interessieren. Ich persönlich bin ja großer Fan von Witcher und dem Dämonenjäger aus Diablo, daher kommt mir sowas durchaus entgegen.

Wie findet ihr diese Klasse?
Was würdet ihr ändern?
Wäre das etwas, was ihr spielen bzw erlauben würdet?

1of3:
Mir gefällt der Stil. Bisschen edgy, würd ich spielen.

Die Fähigkeiten scheinen mir  "technischer" als bei den PHB-Klassen.

Skyrock:
Interessant ist, dass es wohl die erste Klasse außer dem Warlock ist, die die Pact-Magic-Mechanik benutzt.

Rhylthar:
Grundsätzlich gefällt er mir.

Ein paar Sachen könnten anders/besser sein, meiner Meinung nach:

- Warum wieder so WIS basiert? INT wäre schöner gewesen, gerade weil ich die Hunter´s Bane-Fähigkeit mit dem Entdecken der Schwächen des Gegners sehr gelungen finde
- Blood Rite bevorzugt leider wieder THF. HP sind in 5E eine wichtige Ressource und mir zweimal welche abziehen zu lassen, ist eventuell doof, wenn ich in den Nahkampf will
- Blood Rite Damage: Force? Nehme ich sofort.
- Rune of Binding ist toll...(und hilft THF...)
- bei den Mutagens sind einige schon sehr...gut

So auf die Schnelle.

Feuersänger:
You lost me at "mutagen". Das fand ich schon in PF den letzten Scheiss. Wer sich das aus dem Hirn geleiert hat, hat wohl als Kind zuviel Ninja Turtles geschaut.

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