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[BoL]

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HEXer:
Ja, ich denke auch, dass es für Kampagnen nciht gut geht. Aber um so mal zu spielen isses völlig gut. Und es kommt regeltechnisch allemal mehr Barbarenstimmung auf als bei z. B. Mongoose's Conan d20.

Aber die Grafiken der englischen Ausgabe waren schon immer gräßlich.

Tarin:
Wobei ich das englische Cover nach wie vor um Längen cooler finde als das der deutschen Ausgabe.

Ludovico:
Lieber als BoL spiele ich Dogs of War. Gleiches System, anderes Setting.

Chaosmeister:
Kampagne geht wirklich besser über einen kürzeren Zeitraum, oder mit weniger XP Vergabe. Glück fand ich jetzt gar nicht so sehr einen Faktor. Man braucht eben Gabenwürfel. Die in der Anzahl auch nicht beschränkt sind, wenn ich von zwei Dingen Gabenwürfel für eine Probe bekomme darf ich auch zwei Gabenwürfel werden. Also dann 4 statt normal zwei Würfel und die besten Beiden behalten. Und man Würfelt 2W6, was ja auch schon eher zu weniger ausreißern (Glück/Unglück) führt. Dazu ja noch die Heldenpunkte. Also wir hatten nie das Gefühl uns auf Glück verlassen zu müssen, ganz im Gegenteil. Wenn ein Spieler wirklich etwas schaffen wollte hat er es auch immer geschafft. Hat evtl. Heldenpunkte gekostet, aber dafür sind die ja da.

Honor+Intrigue ist absolut Fantastisch in dem was es tut. Auf jeden Fall einen Blick wert. Gerade im Kampf taktischer als es BoL ist, durch die Fechtschulen und wie der ganze Fechtkampf abläuft. Spielt sich ganz anders.

Quaint:
Also ich hatte nur selten den Eindruck, dass BoL besonders glücksabhängig ist. Mit ungepowergamedten Startcharakteren vielleicht, wenn man dann gerne mal nur +2 auf ne Probe hat oder so, dann ja.
Aber stell die Charaktere mal auf ne gute Weide, wenn man das in der Kampagne spielt, und die kommen schnell in Bereiche wo man dann doch recht zuverlässig Erfolg hat. Zumal man ja auch Hero Points hat, wenn die Würfel mal wieder Mist fabrizieren.
Und ich hab BoL schon häufiger auch durchaus erfolgreich in Kampagnen gespielt. Die meiste Erfahrung hab ich da aber mit dem alten Kram und nicht der neuen Mythic Edition. Ich hab da zwar ein paar Sachen geändert, aber vom Prinzip her ist die Erfahrung, wenn auch Schatzunabhängig, so geblieben. Man muss dann evtl. halt auch mal mehr und/oder stärkere Gegner bringen.
Wobei ich aber nie das orginal Lemuria bespielt habe damit, tatsächlich waren das eher so Sachen wie Warhammer 40K Rogue Trader, Necropolis, Warhammer Fantasy und Fallout. Ich hab ganz früher auch mal ein wenig in Rakshazar gespielt, diesem Fan-Kontinent für DSA.

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