Pen & Paper - Rollenspiel > Werkstatt
Abenteuer in Aspike
Raven:
Habt ihr eventuell schon mal ein Scherzabenteuer angesiedelt in einem Lustigen Genere oder so gelesen/geschrieben? Also: In diesem Thread wird nach Komik-Abenteuern gekastet.
Für Leute die nicht wissen was ich meine, mal ein Beispielplot:
"Ein Magier, ist beim Morgentlichen kämmen seiner Nasenhaare in eine Zeitschleife geraten. Inzwischen verändert er in der Vergangenheit, die Gegenwart durch seine Chronischen Blähungen. die Charaktere müssen in die Vergangenheit reisen und ein Mittel gegen die Blähungen finden!"
Ach ja, um den Thread in Worte zu fassen: ggggggggggg
UND: Ich denke das er hier her gehört, wenn nicht, schiebt ihn in die Taverne!
Raven:
0-Nix-Nada???
Na....gut....ebenso....ne....antwort... ^-^
Vale waan Takis:
Mir persönlich ist meine Zeit für absolute Nonsense Abenteuer zu Schade...
Einmal hätte ich fast PP&P mitgespielt hat sich aber nicht ergeben und einmal habe ich paranoia gezockt (gehirnknoten).
Ich denke gerade bei paranoia gibt es für jemanden der nach dererlei plot sucht viele ansätze...
Bitpicker:
Ich sach nur 'Tales from the Floating Vagabond'.
Ok, ich sach noch mehr.
In diesem Spiel geht es darum, dass die Götter (oder wer auch immer) bei der Erschaffung des Multiversums ziemlich viel Müll übrig hatten, den sie einfach in eine Dimension zwischen den Dimensionen schaufelten. Auf einem asteroid-ähnlichen Bruchstück dieser Art hat sich eine Kneipe angesiedelt, der 'Floating Vagabond'. Weil jene Zwischendimension aber nicht reich an Kunden ist, hat sich der Wirt einen Trick ausgedacht: seine Türen verbinden sich zufällig mit Kneipentüren irgendwo im Multiversum, so das man, obwohl man eigentlich nur ein Bierchen trinken gehen wollte, plötzlich im Floating Vagabond landet. Enter the PCs...
In einem Abenteuer für dieses Spiel, das ich 'Polemianischer Küchenblues' getauft hatte, ging es z. B. um ein im All treibendes, herrenloses Riesen-Raumschiff, das die SC betraten, um es vielleicht zu verkaufen oder auszuschlachten. Was sie nicht wussten - die Polemianer gehörten zu den gewalttätigsten Rassen des Multiversums, und das einzige, was noch gefährlicher war, waren polemianische Küchen. Und die Küche dieses Raumschiffs war immer noch aktiv...
Es gab auch alberne Tie-Ins mit Star Trek-Folgen, ein Paranoia-ähnliches Abenteuer auf einem Bürokraten-Planeten usw. Das System unterstützt 'alberne' Spiele durch besondere Fertigkeiten, sogenannte 'Shticks', wie z.B. den Newton-Shtick: ein Charakter, der diese Fertigkeit besitzt, kann sagen 'ich kann mir nicht vorstellen, das es überhaupt möglich ist, dass Leute aufrecht gehen' und schwupp - schon ist es nicht mehr möglich. Die vorhandenen (und leicht erweiterbaren) Shticks machen das Spiel äußerst seltsam...
Robin
Preacher:
Na DAS klingt doch mal interessant!
Wo gibts das Spiel/Regelwerk denn aufzutreiben? Oder ist das selbstgebastelt?
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