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Gift (war: Regelfragen)
blut_und_glas:
Spontan würde ich für kritische Treffer mit/für Gift, ja eher den Effekt gleich lassen aber den Rettungswurf hochsetzen. (Fragt sich nur: Um wieviel?)
mfG
jdw
Deep_Impact:
--- Zitat von: blut_und_glas am 2.03.2016 | 07:43 ---Spontan würde ich für kritische Treffer mit/für Gift, ja eher den Effekt gleich lassen aber den Rettungswurf hochsetzen. (Fragt sich nur: Um wieviel?)
--- Ende Zitat ---
Also eine völlig neue Regelmechanik einführen???
Wenn, kannst du bestenfalls das nehmen was da ist, also Disadvantage auf den RW, aber ob ich die Regeln so verbiegen würde, weiß ich nicht.
blut_und_glas:
Wenn ich schon an den Giften herumspielen würde (inklusive Erhöhung der Rettungswürfe - siehe Rhylthars Vorschlag zur Proficiency mit dem Poisoner's Kit), dann würde ich das in dieser Richtung fortsetzen. Aber ja, Disadvantage ginge auch und löst auch schön die Frage auf - da war ich gedanklich noch zu sehr bei besagter Proficiency-Hausregel.
mfG
jdw
Rhylthar:
Ich würde bei meiner Regelung bleiben, ausser bei solchen, die keinen Schaden verursachen.
Da müsste ich drüber nachdenken, wahrscheinlich dann DC-Erhöhung.
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