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System, Erfahrungen und Inspiration für Zombie-Kampagne
Wonko:
Ich plane eine kleine Zombiekampagne über ein Dutzend, vielleicht auch mehr Abende. Mich interessieren Eure Erfahrungen mit verschiedenen Systemen und Settings. Das ist mein derzeitiger Plan:
* spielt in der Gegenwart
* SCe sind Normalos, evtl. sogar Avatare; später vielleicht auch Spezialisten
* Zombies sind zunächst Standard-Romero-Zombies, ich plane aber ein paar Variationen, um die Spieler zu überraschen
* es soll Action geben, aber auch innere Konflikte, Planung, Exploration
* die Sterblichkeit wird hoch sein
* wie immer sind die Lebenden oft das größere Problem als die Toten
* gegen später soll es mehr um das Überleben der Kolonie gehen mit Versorgungsengpässen, Plünderern und allem was zur Postapokalypse eben gehört
AFMBE scheint hier der Platzhirsch zu sein. Gefällt mir auch ganz gut, trotzdem bin ich beim Stöbern auf andere Möglichkeiten gestoßen:
* Es gibt eine Savage-Worlds-Variante, aber das scheint mir in die falsche Richtung zu gehen, außerdem habe ich keine Erfahrung mit SW
* Outbreak: Undead bekommt gute Kritiken; interessant finde ich hier besonders den Simulationseffekt
* AZ: After Zombies hört sich auch interessant an. Zumindest das Einsteigerszenario Siege at West Lake Middle School liest sich nicht schlecht
* Powered by Apocalypse World müsste eigentlich auch gut funktionieren. Kennt jemand zufällig Playbooks für die Zombieapokalypse?
Hat jemand Erfahrungen mit diesen Systemen im Vergleich? Auch an fertigen Szenarien oder Kampagnen wäre ich interessiert.
Tyloniakles:
--- Zitat von: Wonko am 15.03.2016 | 23:54 ---* Powered by Apocalypse World müsste eigentlich auch gut funktionieren. Kennt jemand zufällig Playbooks für die Zombieapokalypse?
--- Ende Zitat ---
http://zombieworldhack.blogspot.de
Imion:
Für GURPS gäbe es auch noch Zombies und Zombies: Day One.
Haukrinn:
Playbooks gibt's hier. Bei Fragen, fragen! :)
LushWoods:
* SCe sind Normalos, evtl. sogar Avatare; später vielleicht auch Spezialisten
Was meinst du genau damit? Avatare?
Wir haben recht erfolgreich ne "Crazies" Kampagne mit FATE gespielt.
Funktioniert ganz gut wenn man die Regeln etwas dreckiger gestaltet.
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