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[Midgard 5] Sammlung von NPCs, Monstern und schlimmeren Dingen
Grandala:
Die Bewohner der Nordlande, Thames Umgebung:
Teil 2: Die Wölfe im Grenzland
3. Amberford:
Walden MacRathgar – Syre zu Amberford (Krieger) Grad 18
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)Volk, Albai - mittelgroß (191 cm), 58 Jahre
St 91, Gs 84, Gw 69, Ko 94, In 67, Zt 14
Au 98, pA 94, Wk 25 - Gf 21 - B 21
16 LP, 61 AP - KR – SchB+3, AnB+1
Angriff: Streitaxt: +16 (1W6+4); Anderthalbhänder: +13 (1W6+4/1W6+5); Stoßspeer: +14 (1W6+3/3W6+4); waffenloser Kampf +13 (1W6+1); Landbogen +13 (1W6+1); großer Schild +4 - Abwehr+15, Resistenz+17/15
Anführen +15, Beredsamkeit +10, Etikette +10, Geländelauf +14, Reiten +18, Reiterkampf +18, Kampf in Vollrüstung +15, Sprache/Schreiben Albisch +12/+12, Dvarska +8, Twyneddisch +10
Damron MacRathgar – Hauptmann der Flussreiter (Krieger) Grad 3
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)14 LP, 20 AP - KR - St 60, Gw 60, In 50, B 20
Angriff: Stoßspeer +7 (1W6+2/3W6+2); Langschwert +5 (1W6+3); großes Schild +2 - Abwehr+14, Resistenz+13/12
Anführen +8, Reiten +15, Reiterkampf +15
Flussreiter – Reiter von Amberford (Krieger) Grad 1 Anzahl: 12
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)8 LP, 8 AP - KR - St 60, Gw 60, In 50, B 20
Angriff: Stoßspeer +7 (1W6+2/3W6+2); Langschwert +5 (1W6+3); großes Schild +1 - Abwehr+12, Resistenz+12/11
Reiten +12, Reiterkampf +12
Herdtruppen von Amberford - (Krieger) Grad 3 Anzahl: 10
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)11 LP, 16 AP - KR - St 60, Gw 60, In 50, B 20
Angriff: Langbogen +9 (1W6+1); Kurzschwert +7 (1W6+2); kleines Schild +1 - Abwehr+13, Resistenz+13/12
Clankrieger der MacRathgars - (Krieger) Grad 1
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)10 LP, 7 AP - LR - St 60, Gw 60, In 50, B 24
Angriff: Anderthalbhänder +7 (1W6+3/1W6+4); Langbogen +5 (1W6+1); Dolch +5 (1W6+2) - Abwehr+11, Resistenz+12/11
Gibbert MacRathgar – Hauptmann der Nordgarde zu Amberford (Krieger) Grad 10
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)18 LP, 39 AP - KR - St 80, Gw 70, In 50, B 20
Angriff: Langschwert +13 (1W6+4); Stoßspeer +10 (1W6+3); Langbogen +10 (1W6+1); Dolch +10 (1W6+2); großes Schild +2 - Abwehr+16, Resistenz+15/14
Anführen +11, Geländelauf +15, Überleben (Grenzland) +13
Nordgarde – Soldaten des Heereswarts der Nordmarken (Krieger) Grad 3 Anzahl: 50
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)13 LP, 21 AP - KR - St 60, Gw 60, In 50, B 20
Angriff: Stoßspeer +9 (1W6+2); Langschwert +7 (1W6+3); Langbogen +7 (1W6+1); Dolch +7 (1W6+1); großes Schild +2; Raufen +6 (1W6-3) - Abwehr+14, Resistenz+13/12
Geländelauf +12, Überleben (Grenzland) +8
Grandala:
Die Bewohner der Nordlande, Thames Umgebung:
Teil 3: Der Clan unter dem Rabenbanner
1. Dungarvon, der Rabenhorst:
Donuilh MacConuilh – Laird von Conuilhnor, Herr von Dungarvon (Krieger) Grad 28
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)Werte für M4 im Alba QB S.177
Tharas MacConuilh – Hofmagier von Dungarvon, Gildenmagier (Magier) Grad 20
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)Volk, Albai - mittelgroß (171 cm), 61 Jahre
St 52, Gs 63, Gw 58, Ko 60, In 80, Zt 96
Au 52, pA 91, Wk 89 - Gf 23 - B 23
13 LP, 53 AP - TR - SchB+1, AnB+0
Angriff: Zauberstecken: +9 (1W6+2) - Abwehr+16, Resistenz+17/18
Alchemie +11, Etikette +13, Lesen von Zauberschrift +12, Reiten +16, Sprache/Schreiben: Albisch +16/+15, Dvarska +12/+12, Eriannisch +12/+10, Torquin +10/+14, Zauberkunde +12
Zaubern +20: Dinge wiederfinden, Drittes Auge, Erkennen von Leben, Geisterhorn, Liniensicht, Mitfühlen, Zwiesprache, Heimfeder, Person wiederfinden, Schallwächter, Seelenkompass, Warnung, Erkennen von Zauberei, Hören der Geister, Mag. Kreis des Bewachens, Magischer Kreis, Tiersprache, Zauberzunge, Wahrsehen, Dinge verbergen, Bannen von Licht, Kraft entziehen, KraftraubBannen von Zauberwerk, Böser Blick, Entgiften, Goldene Sphäre, Schmerzen, Vergiften, Bannen von Kälte, Hören von Fernem, Scharfblick, Schwäche, Felsenfaust, Hitzeschutz, Kälteschutz, Reaktionsschnelle, Stärke, Dämonische Zaubermacht, Sehen in Dunkelheit, Wasseratmen, Auskühlen, Unsichtbarkeit, Verlangsamen, Verursachen von Krankheit, Verwünschen
Herdmänner des Laird (Krieger) Grad 5 Anzahl: 20 Männer
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)15 LP, 24 AP - VR - St 83, Gw 60, In 50, B 20
Angriff: Anderthalbhänder +10 (1W6+4/1W6+5); Stoßspeer +9 (1W6+3/3W6+3); Kurzschwert +7 (1W6+3); Langbogen +7 (1W6+1); kleines Schild +3; Raufen+7 (1W6–3) - Abwehr+13, Resistenz+14/13
Reiten +16, Reiterkampf +16, Kampf in Vollrüstung +10
Leddard MacConuilh – Hauptmann der Rabengarde (Krieger) Grad 9
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)14 LP, 51 AP - KR - St 61, Gw 60, In 50, B 20
Angriff: Langbogen +10 (1W6+1); Stoßspeer +12 (1W6+1/1W6+2); Langschwert +12 (1W6+2); Dolch +9 (1W6); großer Schild +3 - Abwehr+14, Resistenz+13/12
Anführen +10, Geländelauf +17
Die Rabengarde – Clansgarde von Dungarvon (Krieger) Grad 2
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)14 LP, 13 AP - KR - St 61, Gw 60, In 50, B 20
Angriff: Langbogen +8 (1W6+1); Stoßspeer +7 (1W6+2/1W6+3); Langschwert +6 (1W6+3); Dolch +6 (1W6+1); großer Schild +2 - Abwehr+14, Resistenz+13/12
Geländelauf +13
Wealdläufer - Wildhüter und Späher des Lairds (Waldläufer) Grad 3
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)16 LP, 19 AP - LR - St 60, Gw 60, In 60, B 26
Angriff: Langbogen +9 (1W6+1); Anderthalbhänder +7 (1W6+3/1W6+4); Dolch +7 (1W6+1) - Abwehr+12, Resistenz+13/12
Grenzläufer +14, Landeskunde: Alba +12, Scharfschießen +6, Tarnen +10, Überleben +10
Herold der MacConuilh (Krieger) Grad 5
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)15 LP, 26 AP - KR - St 60, Gw 90, In 50, B 20
Angriff: Anderthalbhänder +10 (1W6+4/1W6+5); Raufen+7 (1W6–3) - Abwehr+13, Resistenz+14/13
Landeskunde: Alba +12, Reiten +16, Reiterkampf +16, Überleben +12
Grandala:
Die Bewohner der Nordlande, Thames Umgebung:
Teil 3: Der Clan unter dem Rabenbanner
2. Anguston, die nördlichste Linie des Clans:
Aelfwyn NiConuilh – Syress zu Anguston (Magisterin) Grad 9
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)Volk, Albai - mittelgroß (169 cm), 24 Jahre
St 72, Gs 98, Gw 71, Ko 64, In 91, Zt 82
Au 52, pA 38, Wk 71 - Gf 12 - B 25
16 LP, 35 AP - LR - SchB+3, AnB+2
Angriff: Anderthalbhänder: +15 (1W6+4/1W6+5); Langbogen: +14 (1W6+1) - Abwehr+13, Resistenz+13/15
Anführen +10, Alchemie +13, Etikette +14, Landeskunde (Alba) +14, Lesen von Zauberschrift +11, Reiten +16, Sprache/Schreiben: Albisch +14/+12, Dvarska +12/+8, Teyneddische +10, Zauberkunde +10
Zaubern +16: Dinge wiederfinden, Drittes Auge, Erkennen von Leben, Geisterhorn, Liniensicht, Mitfühlen, Zwiesprache, Macht über das Selbst, Schlummer, Angst, Anstacheln, Anziehen, Macht über die Sinne, Verwirren, Besänftigen, Blaue Bannsphäre
Symonns MacConuilh – Ehemann der Syress (Assasine) Grad 9
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)Volk, Albai - mittelgroß (172 cm), 22 Jahre
St 72, Gs 70, Gw 75, Ko 98, In 61, Zt 12
Au 54, pA 45, Wk 91 - Gf XX - B XX
18 LP, 34 AP - LR - SchB+2, AnB+0
Angriff: Kurzschwer: +13 (1W6+2); Wurfpfeil: +11 (1W6-2); Keule: +11 (1W6+1); Dolch +11 (1W6+1), schwere Armbrust +11 (2W6-1); Parierdolch +3; Raufen +8 (1W6-2) - Abwehr+13, Resistenz+14/13
Meucheln +12, Schleichen +12, Reiten +17, Verkleiden +18, Tarnen +10, Sprache: Albisch +14, Twyneddisch +8
Laddon MacConuilh – Kastellan von Anguston (Krieger) Grad 5
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)17 LP, 21 AP - KR - St 100, Gw 71, In 50, B 20
Angriff: Anderthalbhänder +12 (1W6+5/1W6+6); schwere Armbrust +9 (2W6-1); großer Schild +3; Dolch +9 (1W6+3) - Abwehr+16, Resistenz+15/13
Geländelauf +15, Reiten +16
Herdmänner von Anguston - (Krieger) Grad 2 Anzahl: 10
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)11 LP, 10 AP - KR - St 79, Gw 86, In 50, B 20
Angriff: Anderthalbhänder +9 (1W6+3/1W6+4); Schwere Armbrust +7 (2W6-1); Dolch +7 (1W6+1) - Abwehr+13, Resistenz+13/12
Geländelauf +14
Wächter der Hochmotte - (Krieger) Grad 1
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)9 LP, 6 AP - KR - St 60, Gw 60, In 50, B 20
Angriff: Schwere Armbrust +7 (2W6-1); Kurzschwert +5 (1W6+2); großes Schild +1 - Abwehr+13, Resistenz+12/11
Treohord, die Wegehütermotte vor Anguston
Torbran MacConuilh – Burgwart von Treohord, Thaen der Syress zu Anguston (Krieger) Grad 11
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)Volk, Albai - mittelgroß (184 cm), 34 Jahre
St 74, Gs 85, Gw 75, Ko 79, In 67, Zt 20
Au 64, pA 84, Wk 54 - Gf 14 - B 20
16 LP, 39 AP - KR - SchB+2, AnB+1
Angriff: Langbogen: +15 (1W6+1); Anderthalbhänder: +12 (1W6+3/1W6+4); Stoßspeer: +12 (1W6+2/3W6+2); Dolch: +12 (1W6+1) - Abwehr+14, Resistenz+15/14
Anführen +11, Geländelauf +14, Pflanzenkunde +13, Reiten +16, Reiterkampf +15, Scharfschießen +7; Sprache/Schreiben: Albisch +14/+13, Twyneddisch +8
Bugwache von Treohord – mobile Bogenschützen (Krieger) Grad 1 Anzahl: 23
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)9 LP, 7 AP - KR - St 60, Gw 60, In 50, B 20
Angriff: Langbogen +7 (1W6+1); Anderthalbhänder+5 (1W6+3/1W6+4); Dolch +5 (1W6+1) - Abwehr+11, Resistenz+12/11
Reiten +12
Grandala:
Die Bewohner der Nordlande, Thames Umgebung:
Teil 4: Die Herren des Artross
1. Gimil Dum, die Hauptstadt der Zwerge:
1. Die Verteidiger des Volkes
Dvarin Doppelaxt – König des Atross, Herr von Gimil-Dum (Krieger) Grad 30
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)Werte nach M4 im Alba QB S.181
Vhiddar Eisenstirn – Thain der Bergpfade, Kriegsrat des Königs (Krieger) Grad 18
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)Volk, Zwerg - klein (153 cm), 367 Jahre
St 94, Gs 86, Gw 44, Ko 94, In 61, Zt 12
Au 21, pA 62, Wk 88 - Gf 21 - B 13
19 LP, 55 AP - VR - SchB+3, AnB+1
Angriff: Streitaxt: +15 (1W6+4); leichte Armbrust: +12 (1W6); Dolch: +14 (1W6+2); großer Schild +4 - Abwehr+15, Resistenz+18/19
Anführen +14, Geländelauf +15, Kampf in Vollrüstung +14, Landeskunde: Vesternesse-Zwerge +14, Alba +8, Überleben +10, Sprache/Schreiben: Albisch +12/-, Dvarska +12/+12, Twyneddisch +10/-
Thimor Hartfaust – Thain der Berggipfel, Kriegsrat des Königs (Waldläufer) Grad 16
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)Volk, Zwerg - klein (158 cm), 306 Jahre
St 82, Gs 99, Gw 46, Ko 85, In 33, Zt 21
Au 48, pA 46, Wk 76 - Gf 16 - B 18
19 LP, 61 AP - LR - SchB+4, AnB+2
Angriff: Streitaxt: +13 (1W6+5); Wurfaxt: +12 (1W6+4); Schwere Armbrust: +14 (2W6-1); Dolch +12 (1W6+3); kleines Schild +3 - Abwehr+15, Resistenz+18/20
Anführen +11, Geländelauf +17, Landeskunde: Atross +15 Scharfschießen +12, Tarnen +10, Überleben +12, Sprachen/Schreiben: Albisch +11/+10, Dvarska +12/+12, Twyneddisch +10/-
Bailgur Grauauge – Thain der Tunnel und Minen, Kriegsrat des Königs (Krieger) Grad 20
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)Volk, Zwerg - klein (160 cm), 312 Jahre
St 100, Gs 82, Gw 60, Ko 100, In 52, Zt 04
Au 13, pA 57, Wk 67 - Gf 23 - B 13
20 LP, 74 AP - VR - SchB+4, AnB+1
Angriff: Stielhammer: +17 (1W6+5/2W6+4); Streitaxt: +15 (1W6+5); Armbrust: +14 (1W6); großer Schild +5 - Abwehr+16, Resistenz+19/21
Anführen +12, Geländelauf +18, Kampf in Vollrüstung +16, Landeskunde: Vesternesse-Zwerge +14, Alba +12, Überleben +12, Sprache/Schreiben: Albisch +12/+12, Commetang +12, Dvarska +14/+12, Twyneddisch +8
Tholgund Steinbart – Thain von Gimil Dum, Kriegsrat des Königs (Glücksritter) Grad 12
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)Volk, Zwerg - mittelgroß (165 cm), 213 Jahre
St 73, Gs 92, Gw 46, Ko 93, In81, Zt 39
Au 20, pA 51, Wk 71 - Gf 15 - B 16
18 LP, 42 AP - KR - SchB+3, AnB+1
Angriff: Kriegshammer: +12 (1W6+3); Dolch: +10 (1W6+2); Faustkampf: +10 (1W6-1) - Abwehr+14, Resistenz+18/19
Anführen +13, Beidhändiger Kampf +12/+10, Beredsamkeit +12, Etikette +11, Gassenwissen +12, Verhören +13, Menschenkenntnis +10, Sprache/Schreiben: Albisch +11/-, Dvarska +14/+14, Twyneddisch +8/-
Stadtwache von Gimil Dum - (Krieger) Grad 1
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)15 LP, 8 AP - KR - St 80, Gw 50, In 50, B 14
Angriff: Hellebarde +7 (1W6+3/2W6+1); Kurzschwert +5 (1W6+2) - Abwehr+11, Resistenz+15/14
Gebirgsspäher - (Waldläufer) Grad 2
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)16 LP, 14 AP - KR - St 70, Gw 50, In 50, B 14
Angriff: Stoßspeer +7 (1W6+1); Kurzschwert +6 (1W6+1); kleiner Schild+1 - Abwehr+13, Resistenz+16/15
Geländelauf +13
Dum-Wachen (Krieger) Grad 3
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)16 LP, 20 AP - KR - St 83, Gw 40, In 50, B 14
Angriff: Stielhammer: +9 (1W6+3/2W6+2); Armbrust +7 (1W6+1); Dolch +7 (1W6+1); Raufen+8 (1W6–3) - Abwehr+12, Resistenz+15/16
Krieger des Atross - (Krieger) Grad 1
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)15 LP, 9 AP - KR - St 80, Gw 50, In 50, B 14
Angriff: Stoßspeer+7 (1W6+2); Kurzschwert +5 (1W6+2); großes Schild +1 - Abwehr+12, Resistenz+15/14
Tunnelkämpfer (Krieger) Grad 3
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)16 LP, 20 AP - KR - St 80, Gw 60, In 50, B 14
Angriff: Streitaxt: +9 (1W6+3); Stoßspeer +7 (1W6+2); Armbrust +7 (1W6+1); Dolch +7 (1W6+1); Raufen+8 (1W6–3); schweres Schild +2 - Abwehr+14, Resistenz+15/16
Geländelauf +14
Die Streiter Zornals - (Ordenskrieger) Grad 2
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)16 LP, 16 AP - KR - St 80, Gw 60, In 50, B 14
Angriff: Schlachtbeil +8 (1W6+6), Streitaxt +6 (1W6+4), kleines Schild +1 - Abwehr+13, Resistenz+16/15
Zaubern +12: Blutmeisterschaft, Heiliger Zorn, Arm der Götter, Segnen
Grandala:
Die Bewohner der Nordlande, Thames Umgebung:
Teil 4: Die Herren des Artross
1. Gimil Dum, die Hauptstadt der Zwerge:
2. Von Räten und anderen hohen Herren
Grundrin Rauchbart – Hohepriester des Mahal, Ratsmitglied (Priester Beschützer) Grad 25
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)Volk, Zwerg - klein (147 cm), 401 Jahre
St 82, Gs 51, Gw 59, Ko 91, In 76, Zt 97
Au 34, pA 67, Wk 89 - Gf 28 - B 18
20 LP, 73 AP - TR - SchB+2, AnB+0
Angriff: Faust: +10 (1W6-1) - Abwehr+16, Resistenz+20/19
Anführen +10, Beredsamkeit +12, Etikette +12, Landeskunde: Alba+12, Atross +14, Meditation +16, Menschenkenntnis +15, Reiten +14, Sprache/Schreiben: Albisch +14/12, Dvarska +17/+15, Twyneddisch +12/+12, Orzet +12/+8, Dunkle Sprache +8/+12, Verhören +12
Zaubern +20: Göttl. Schutz v. d. Bösen, Reinigen, Bannen von Dunkelheit, Blutmeisterschaft, Erkennen der Aura, Erkennen von Krankheit, Handauflegen, Heiliger Zorn, Schützende Hülle, Schwingenkeule, Arm der Götter, Erkennen von Besessenheit, Segnen, Verfluchen, Wagemut, Austreibung des Bösen, Bannen von Finsterwerk, Bannen von Gift, Erholung, Göttlicher Schirm, Heilen von Krankheit, Heilen von Wunden, Himmlischer Beschützer, Himmlischer Helfer, Seelenheilung, Strahlender Panzer, Beruhigen, Goldene Wehr, Gottesgabe, Göttlicher Blitz, Göttlicher Schutz v. Magie, Waffensegen, Dinge wiederfinden, Drittes Auge, Erkennen von Leben, Geisterhorn, Liniensicht, Mitfühlen, Zwiesprache, Heimfeder, Person wiederfinden, Schallwächter, Seelenkompass, Warnung, Erkennen von Zauberei
Branr Blutbart – Hohepriester des Zornal, Ratsmitglied, Kriegsrat (Priester Streiter) Grad 17
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)Volk, Zwerg - mittelgroß (166 cm), 286 Jahre
St 96, Gs 77, Gw 43, Ko 96, In 75, Zt 67
Au 29, pA 47, Wk 85 - Gf 20 - B 12
18 LP, 67 AP - KR - SchB+3, AnB+0
Angriff: Streitaxt: +13 (1W6+4); Wurfaxt +11 (1W6+3); großes Schild +3 - Abwehr+15, Resistenz+19/19
Anführen +10, Etikette +10, Erste Hilfe +12, Meditieren +15, Sprache/Schreiben: Dunkle Sprache +8/+12, Dvarska +12/+12, Zauberkunde +13
Zaubern +17: Angst, Austreibung des Bösen, Bannen von Zauberwerk, Erkennen der Aura, Erkennen von Zauberei, Flammenkreis, Hören der Geister, Hören von Fernem, Macht über das Selbst, Macht über Menschen, Sehen von Verborgenem, Zauberschlüssel, Beeinflussen, Leuchtspur, Schutzgeste, Macht über mag. Wesen, Flammenklinge, Rauchbild, Verursachen von Wunden, Schmerzen, Goldene Sphäre, Verursachen schwerer Wunden, Todeszauber, Steinkugel, Blitze schleudern, Zauberschild
Lydiana Göttergunst – Hohepriesterin der Lishadi, Ratsmitglied (Priester Beschützer) Grad 15
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)Volk, Zwerg - klein (132 cm), 380 Jahre
- Platzhalter-
Gnarskr Hammerhand – Hohepriester des Torkin, Ratsmitglied (Priester Beschützer) Grad 17
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)Volk, Zwerg - klein (136 cm), 268 Jahre
- Platzhalter-
Thorbur Schwarzklinge – Meister der Gilden, Ratsmitglied (Händler) Grad 18
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)Volk, Zwerg - klein (141 cm), 304 Jahre
St 70, Gs 69, Gw 52, Ko 87, In 85, Zt 07
Au 41, pA 61, Wk 64 - Gf 21 - B 15
19 LP, 64 AP - KR - SchB+2, AnB+0
Angriff: Streitaxt: +14 (1W6+3); schwere Armbrust: +12 (2W6-1); Dolch: +12 (1W6+1); großes Schild: +4 - Abwehr+15, Resistenz+19/20
Beredsamkeit +11, Etikette +10, Geschäftssinn +15, Landeskunde: Atross +12, Alba +10, Clanngadarn +9, Sprache/Schreiben: Albisch +12/+12, Dvarska +14/+14, Twyneddisch +12/+10, Verhöhren +10, Verführen +12, Verstellen +13, Wagenlenken +16
Daran Goldbart – Meister des Runenkreises, Ratsmitglied (Runenmeister) Grad 24
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)Volk, Zwerg - klein (154 cm), 370 Jahre
St 79, Gs 41, Gw 49, Ko 87, In 97, Zt 91
Au 50, pA 76, Wk 96 - Gf 27 - B 18
18 LP, 63 AP - TR - SchB+1, AnB+0
Angriff: Zauberstab: +12 (1W6+1) - Abwehr+16, Resistenz+21/22
Alchemie +16, Landeskunde: Alba +12, Atross +16, Waeland +12, Clanngadarn +10, Lesen von Zauberschrift +16, Sprachen/Schreiben: Albisch +14/+15, Dunkle Sprache +10/+16, Dvarska +16/+16, Twyneddisch +10/+10, Valianisch +12/+16, Waelska +13/+18, Zauberkunde +15
Zaubern +19: Zauberrunen: Becherrune, Hagelrune, Kälterune, Rederune, Reiserune, Wahrheitsrune, Gamsrune, Geizrune, Bartrune, Geberrune, Heilsrune, Hufeisenrune, Pfeilrune, Schildrune, Schneidenrune, Stärkerune, Unheilsrune, Wundrune, Berserkerrune, Flammenrune, Lösungsrune, Regenrune, Schnellrune, Schuhrune, Totenrune, Ungeheuerrune, Zugrune, Bannrune, Schutzrune, Traumrune, Treuerune, Wetterrune, Drosselrune, Festrune, Geisterrune, Klingenrune, Wehrrune, Drachenrune, Fesselrune, Liebesrune, Tierrune, Gesichtsrune, Wogenrune Zaubersiegel: Dinge verbergen, Dinge wiederfinden, Erkennen von Leben, Heranholen, Lauschen, Macht über das Selbst, Rost, Schatten verstärken, Anziehen, Befestigen, Flammenkreis, Geräusche dämpfen, Hitzeschutz, Kälteschutz, Kräftigen, Mitfühlen, Reaktionsschnelle, Silberstaub, Stärke, Zauberschloss, Zwiesprache, Blaue Bannsphäre, Person wiederfinden, Schattenrobe, Sehen in Dunkelheit, Sehen von Verborgenem, Wasseratmen, Zauberstimme, Auskühlen, Bannen von Zauberwerk, Erkennen von Zauberei, Flammende Hand, Goldener Panzer, Hauch der Verwesung, Macht ü.d. belebte Natur, Rauchwolke, Silberne Bannsphäre, Unsichtbarkeit, Beeindrucken, Feuerlauf, Hauch der Betäubung, Marmorhaut, Schwerelosigkeit, Seidenauge, Todeshauch, Vergrößern, Verkleinern, Vertieren, Wasserlauf, Zauberschild, Zauberschmiede, Zielsuche, Wächtersiegel
Finbes Glitterfels – Vertreterin der Berggnome, Ratsmitglied (Händlerin) Grad 14
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)Volk, Berggnomin - klein (132 cm), 296 Jahre
St 41, Gs 91, Gw 96, Ko 57, In 91, Zt XX
Au 86, pA 53, Wk 86 - Gf XX - B XX
12 LP, 47 AP - LR - SchB+2, AnB+1
Angriff: Ochsenzunge: +12 (2W6-2); Armbrust: +10 (1W6); Wurfdolch: +10 (1W6); kleines Schild+4 - Abwehr+16, Resistenz+19/20
Beredsamkeit +11, Etikette +10, Geschäftssinn +12, Landeskunde: Atross +12, Alba +8, Sprache/Schreiben: Albisch +12/+8, Dvarska +14/+12, Twyneddisch +12/+8, Verhöhren +13, Verführen +14, Wagenlenken +15
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