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[Midgard 5] Sammlung von NPCs, Monstern und schlimmeren Dingen

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Grandala:
Tidford: Die Stadt am großen Fluss

Die Stadtwache zu Tidford (H1/P13)

Healdon MacCeata – Stadtvogt von Tidford, Freund der MacWealdans (Krieger) Grad 17 (E1)   
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)Volk, Albai - mittelgroß (181 cm), 45 Jahre

St 86, Gs 88, Gw 81, Ko 79, In 87, Zt 64
Au 75, pA 89, Wk 67 - Gf XX - B 21
15 LP, 65 AP - KR - SchB+3, AnB+1

Angriff: Anderthalbhänder: +10 (1W6+5); Langschwert: +17 (1W6+7); Dolch: +14 (1W6+2); Stoßspeer +12 (1W6+3/2W6+3/3W6+3); großes Schild +3 - Abwehr+16, Resistenz+15/16

Anführen +12, Etikette +12, Reiten +18, Reiterkampf +16, Kampf in Vollrüstung +12, Landeskunde (Alba) +12, Menschenkenntnis +11, Gerätekunde +10, Sprachen: Albisch +14/+12, Erainnisch +12/-

Bes.: magisches Langschwert „Dragonsdjingx“ (+3/+3) des Drachenbanns
Farion MacCeata – Leadnan der Stadtwache, Neffe von Healdon (Waldläufer) Grad 9   (H1)      
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)Volk, Albai - mittelgroß (167 cm), 28 Jahre

St 96, Gs 90, Gw 93, Ko 54, In 82, Zt 03
Au 66, pA 95, Wk 88 - Gf 12 - B 20
14 LP, 43 AP - KR - SchB+4, AnB+1

Angriff: Anderthalbhänder: +12/+10 (1W6+5/1W6+6); Langschwert +14 (1W6+7); Langbogen: +12 (1W6+1); Dolch: +9 (1W6+3) - Abwehr+13, Resistenz+14/14

Anführen +10, Geländelauf +16, Klettern +16, Landeskunde: Alba +12, Reiten +16, Scharfschießen +7, Schleichen +12, Sprache: Albisch +12/+12, Erainnisch +11/+10, Dvarska +8, Twyneddisch +9, Tarnen +11, Überleben +14

Bes.: magisches Langschwert „Headlesser“ (+2/+2)
Searred MacWealdan – Seangard der Wache, Zolleintreiber (Krieger) Grad 3 (P13)         
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)15 LP, 18 AP - LR - St 80, Gw 60, In 60, B 24
Angriff: Hellebarde +7 (1W6+3/2W6+2); Kurzschwert +9 (1W6+3) - Abwehr+12, Resistenz+12/13
Menschenkenntnis +10
Nachtwache (Krieger) Grad 2               Anzahl: 10            
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)15 LP, 12 AP - LR - St 61, Gw 60, In 50, B 24
Angriff: Hellebarde +8 (1W6+2/1W6+3); Kurzschwert +6 (1W6+1); Raufen+7 (1W6–3) - Abwehr+12, Resistenz+12/12
Tagwächter der Stadt (Krieger) Grad 1            Anzahl: 20            
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)15 LP, 10 AP - LR - St 61, Gw 60, In 50, B 24
Angriff: Hellebarde +7 (1W6+2/1W6+3); Kurzschwert +5 (1W6+1); Raufen+7 (1W6–3) - Abwehr+11, Resistenz+11/11

Grandala:
Tidford: Die Stadt am großen Fluss

Tempel des Nathir (M1)

Isbealla – Priesterin des Nathir, Weiße Frau von Tidford (Heilerin) Grad 9            
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)Volk der Schlange, Nathir - groß (188 cm), schlank - 38 Jahre

St 56, Gs 100, Gw 33, Ko 34, In 87, Zt 64,
Au 96, pA 100, Wk 48 - B 26
13 LP, 24 AP - OR - AnB+2, SchB+2

Angriff: Dolch+8 (1W6+1), Handaxt+7 (1W6+2) ; Raufen+6 (1W6–2) - Abwehr+13, Resistenz+16/15

Alchimie+12, Bootfahren+14, Einhandschlagwaffen+5, Erste Hilfe+15, Heilkunde+14, Lesen von Zauberschrift+14, Naturkunde+12, Sprachen: Albisch +12/+12, Erainnisch +15/+14, Hochcoraniaid +12/+12

Zaubern+15: Dämonenaustreibung, Dämonenzeiger, Elixier der Reflexe, Elixier der Wärmesicht, Elixier des Geistes, Elixier des Hörens, Elixier des Körpers, Elixier des Riechens, Elixier des Sehens, Erfrischungselixier, Erholungselixier, Filtern, Gegengift, Giftzeiger, Glanz, Heilen von Krankheit, Kühnheitselixier, Reinigungselixier, Seelenheilung, Stabilisieren, Stärkungselixier, Untersuchen, Willenszeiger, Wunderheilung, Wundpflaster, Zauberzeiger.

Bes.: Ring des Schutzes vor Bösem, Stab des Heilens
Laienheilerinnen – angehende weiße Frauen (Heilerin) Grad 1                  
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)9 LP, 6 AP - OR - St 40, Gw 50, In 80, B 24
Angriff: Waffe +7 (1W6+X); Waffe +5 (1W6+X) - Abwehr+11, Resistenz+11/11
Erste Hilfe +10, Heilkunde +8
Zaubern +11: Handauflegen
Alltach und Scunata – raue Wächter des Tempels (Krieger) Grad 3               
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)15 LP, 16 AP - LR - St 80, Gw 80, In 40, B 24
Angriff: Kampfstab +9 (1W6+3); Langschwert +9 (1W6+4); Dolch +7 (1W6+2) - Abwehr+12, Resistenz+13/12

Grandala:
Tidford: Die Stadt am großen Fluss

Das Vraidoskloster nördlich von Tidford

Abt Godwyn – Abt des Klosters zu Tidford, Priester der Vraidos (Priester Beschützer) Grad 12   
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)Volk, Albai - mittelgroß (174 cm), 29 Jahre

St 96, Gs 69, Gw 76, Ko 61, In 96, Zt 84
Au 87, pA 93, Wk 81 - Gf XX - B 24
14 LP, 42 AP - OR - SchB+3, AnB+0

Angriff: Dolch: +10 (1W6+2); Kampfstab +8 (1W6+3) - Abwehr+14, Resistenz+18/17

Beredsamkeit +12, Naturkunde +10, Landeskunde (Alba) +14, Lesen von Zauberschrift +13, Menschenkenntnis +11, Zauberkunde +12, Sprachen: Albisch +16/+13, Dvarska +13/+13, Eriannisch +12/-, Twynnedisch +12/+12

Zauber +17: Angst, Austreibung des Bösen, Beruhigen, Brot und Wasser, Bannen von Dunkelheit, Bannen von Gift, Eisiger Nebel, Erkennen der Aura, Handauflegen, Heilen von Wunden, Kälteschutz, Nebel wecken, Schlaf, Schlummer, Segnen

Bes.: Stab der Illusionen
Mönchsobere (Priester Beschützer) Grad 3      Anzahl:2                  
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)9 LP, 11 AP - OR - St 50, Gw 50, In 90, B 24
Angriff: Dolch +9 (1W6-1) - Abwehr+12, Resistenz+12/14
Menschenkenntnis +10
Zaubern +13: Bannen von Dunkelheit, Segnen, Vision, Austreibung des Bösen, Verwirren, Vision, Angst, Erkennen der Aura, Heilen von Krankheiten
Mönchsbrüder (Priester Beschützer) Grad 2   Anzahl:6                  
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)9 LP, 9 AP - OR - St 50, Gw 50, In 90, B 24
Angriff: Dolch +8 (1W6-1) - Abwehr+11, Resistenz+11/12
Menschenkenntnis +9
Zaubern +12: Bannen von Dunkelheit, Segnen, Vision, Austreibung des Bösen, Verwirren, Vision, Heilen von Krankheiten
Brüder (Priester Beschützer) Grad 1      Anzahl:10                  
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)9 LP, 9 AP - OR - St 50, Gw 50, In 90, B 24
Angriff: Dolch +7 (1W6-1) - Abwehr+11, Resistenz+11/12
Menschenkenntnis +8
Zaubern +11: Bannen von Dunkelheit, Segnen, Vision, Austreibung des Bösen, Verwirren, Vision, Heilen von Krankheiten

Grandala:
Tidford: Die Stadt am großen Fluss

Der Tempel der Dheis Albai (L4)

Reirod – Oberster Priester in Tidford, Priester des Xan (Priester Beschützer) Grad 14         
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)Volk, Albai - mittelgroß (162 cm), 34 Jahre

St 75, Gs 78, Gw 87, Ko 59, In 62, Zt 76
Au 62, pA 90, Wk 76 - Gf XX - B 24
12 LP, 32 AP - OR - SchB+2, AnB+1

Angriff: Langschwert: +12 (1W6+3); Dolch: +10 (1W6+1); großer Schild: +4; Raufen +8 (1W6-2) - Abwehr+15, Resistenz+16/17

Lesen von Zauberschrift +17, Reiten +16, Reiterkampf +16,  Sagenkunde +10, Verhören +10, Sprachen: Albisch +16/+15, Dvarska +12/+10,Eriannisch +9, Twyneddisch +14/+14

Zaubern +17: Austreibung des Bösen, Bannen von Dunkelheit, Bannen von Zauberwerk, Blitze schleudern, Eisenhaut, Erkennen der Aura, Feuerkugel, Flammende Hand, Goldener Panzer, Göttlicher Schutz von Magie, Heilen von Wunden, Heiliger Zorn, Hörnerklang, Segnen, Stärke, Zauberschild, Zauberschloss, Zauberschlüssel, Zauberschmiede
Offan – Priester des Thurion (Priester Beschützer) Grad 6                     
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)13 LP, 30 AP - OR - St 48, Gw 33, In 75, B 24
Angriff: Kampfstab +9 (1W6); Raufen +4 (1W6-3) - Abwehr+13, Resistenz+15/15
Beredsamkeit +10, Menschenkenntnis +12, Sprachen: Albisch +15/+12, Dvarska +12/+12
Zaubern +14: Austreibung des Bösen, Beruhigen, Erkennen der Aura, Erkennen von Krankheiten, Göttlicher Schutz vor dem Bösen, Heilen von Krankheit, Segnen
Halcar – der mannhafte, Priester des Irindar (Priester Beschützer) Grad 14            
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)Volk, Albai - mittelgroß (172 cm), 48 Jahre

St 75, Gs 78, Gw 87, Ko 59, In 62, Zt 76
Au 62, pA 90, Wk 76 - Gf XX - B 24
12 LP, 32 AP - OR - SchB+2, AnB+1

Angriff: Stoßspeer: +12 (1W6+2/2W6+2/3W6+2); Langschwert: +10 (1W6+3); großer Schild: +4; Raufen +8 (1W6-2) - Abwehr+15, Resistenz+16/17

Lesen von Zauberschrift +17, Reiten +16, Reiterkampf +16,  Sagenkunde +10, Verhören +10, Sprachen: Albisch +16/+15, Dvarska +12/+10,Eriannisch +9, Twyneddisch +14/+14

Zaubern +17: Austreibung des Bösen, Bannen von Dunkelheit, Bannen von Zauberwerk, Blitze schleudern, Eisenhaut, Erkennen der Aura, Feuerkugel, Flammende Hand, Goldener Panzer, Göttlicher Schutz von Magie, Heilen von Wunden, Heiliger Zorn, Hörnerklang, Segnen, Stärke, Zauberschild, Zauberschloss, Zauberschlüssel, Zauberschmiede
Hild – die gutmütige, Priesterin der Vana (Priester Beschützer) Grad 12               
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)Volk, Albai - mittelgroß (174 cm), 29 Jahre

St 58, Gs 69, Gw 76, Ko 61, In 89, Zt 84
Au 87, pA 93, Wk 81 - Gf XX - B 24
14 LP, 42 AP - LR - SchB+1, AnB+0

Angriff: Sichel: +10 (1W6+1) - Abwehr+14, Resistenz+18/17

Beredsamkeit +12, Naturkunde +10, Glücksspiel +16, Landeskunde (Alba) +14, Lesen von Zauberschrift +13, Menschenkenntnis +10, Schwimmen +14, Musizieren +15, Verführen +12, Zauberkunde +10, Sprachen: Albisch +16/+13, Dvarska +13/+13, Eriannisch +12/-, Twynnedisch +12/+12

Zauber +17: Austreibung des Bösen, Beruhigen, Brot und Wasser, Bannen von Dunkelheit, Bannen von Gift, Eisiger Nebel, Erkennen der Aura, Handauflegen, Heilen von Wunden, Kälteschutz, Nebel wecken, Schlaf, Schlummer, Segnen, Wasseratmen, Wasserstrahl, Wetterzauber, Windstoß
Eanfrid – Tempelpriester des Dwyllan (Priester Streiter) Grad 10                  
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)Volk, Albai - mittelgroß (168 cm), 56 Jahre

St 65, Gs 62, Gw 86, Ko 89, In 100, Zt 98
Au 78, pA 57, Wk 87 - Gf XX - B 24
14 LP, 35 AP - LR - SchB+2, AnB+1

Angriff: Stoßspeer: +12 (1W6+2); Dolch: +10 (1W6+1); kleiner Schild +2 - Abwehr+15, Resistenz+16/16

Meditieren +12, Menschenkenntnis +10, Lesen von Zauberschrift +14, Reiten +16, Sprachen: Albisch +16/+14, Erainnisch +14/+12, Dvarska +12/+12, Twynnedisch +12/+10

Zaubern +17: Angst, Bannen von Zauberwerk, Beeinflussen, Handauflegen, Heilen von Krankheiten, Heilen von Wunden, Verursachen von Wunden, Heiliger Zorn, Kraft entziehen, Namenloses Grauen, Rauchwolke, Schlaf, Segnen, Todeshauch, Vergiften
Mealton – Die graue Hand, Priester des Vraidos (Priester Beschützer) Grad 7            
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)Volk, Albai - mittelgroß (176 cm), 39 Jahre

St 36, Gs 68, Gw 68, Ko 47, In 89, Zt 07
Au 76, pA 51, Wk 56 - Gf 10 - B 20
12 LP, 26 AP - TR – SchB+0, AnB+0

Angriff: Dolch: +6 (1W6-1) - Abwehr+13, Resistenz+13/15

Erste Hilfe +10, Geschäftssinn +10, Kräuterkunde+10, Landeskunde: Alba +14, Clanngadarn +12, Artrossgebirge +11, Lesen von Zauberschrift +12, Sprache/Schreiben: Albisch +15,+14, Dvarska +12/+12, Twyneddisch +12/+8, Torquinisch +12/+10 Zauberkunde +10

Zaubern +12: Angst, Austreibung des Bösen, Bannen von Dunkelheit, Bannen von Gift, Bannen von Zauberwerk, Eisiger Nebel, Erkennen der Aura, Feuerkugel, Flammenkreis, Handauflegen, Heilen von Krankheit, Heilen von Wunden, Heiliger Zorn, Heranholen, Hitzeschutz, Kälteschutz, Person wiederfinden, Reinigen, Schlaf, Schmerzen, Segnen, Steinkugel, Stille, Stimmenwerfen, Unsichtbarkeit, Verfluchen, Zauberschloss, Zauberschlüssel
Learis - Tempelmönchvorsteher (Priester Beschützer) Grad 3                  
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)10 LP, 14 AP - OR - St 50, Gw 50, In 70, B 24
Angriff: Langschwert +9 (1W6+1); Dolch +9 (1W6-1) - Abwehr+12, Resistenz+12/13
Beredsamkeit +10, Landeskunde (Alba) +9, Lesen von Zauberschrift +12, Menschenkenntnis +10, Etikette +10
Zaubern +12: Bannen von Dunkelheit, Heiliger Zorn, Austreibung des Bösen, Erkennen der Aura, Heilen von Wunden
Hergan, Albias, Riamred, Scuran und Martan – Mönchsdiener des Tempels (Priester) Grad 1   
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)12 LP, 8 AP - OR - St 50, Gw 50, In 60, B 24
Angriff: Kriegshammer +7 (1W6); Dolch +5 (1W6-1) - Abwehr+11, Resistenz+11/11
Lesen von Zauberschrift +12, Zauberkunde +8, Naturkunde +8
Zaubern +11: Feuerfinger, Göttlicher Schutz vor Magie, Segnen, Heiliger Zorn

Grandala:
Tidford: Die Stadt am großen Fluss

Zauberwirker in den Schatten

Jamalsor – Besitzer der Sichersten Lagerhalle (Hexer) Grad 17 (E7)               
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)Rawindari, gleichgültig - groß (182 cm), normal - 48 Jahre

St 44, Gs 97, Gw 99, Ko 42, In 90, Zt 65,
Au 39, pA 59, Wk 21 - B 25
14 LP, 41 AP - OR - AbB+2, AnB+2, SchB+2

Angriff: Magierstab+11 (1W6+2); Dolch +9 (1W6+1); Raufen+9 (1W6–2) - Abwehr+17, Resistenz+18/17

Bootfahren+17, Gassenwissen+12, Lesen von Zauberschrift+15, Meditieren+14, Musizieren+16, Schreiben+9, Schwimmen+16, Verstellen+12, Sprachen: Rawindisch +12/+12, Albisch +12/+12, Erainnisch +12/-, Twynnedisch +9/-

Zaubern+17: Angst, Bannen von Licht, Baum, Beschleunigen, Binden des Vertrauten, Blitze schleudern, Dinge verbergen, Dinge wiederfinden, Dämonische Zaubermacht, Elementenwandlung, Erkennen von Krankheit, Flammenklinge, Kraft entziehen, Lähmung, Macht über das Selbst, Macht über die Sinne, Macht über magische Wesen, Namenloses Grauen, Person wiederfinden, Rost, Schallwächter, Scharfblick, Schlaf, Schmerzen, Schutzgeste, Sehen in Dunkelheit, Tiere rufen, Verursachen schwerer Wunden, Verwünschen, Verzweiflung, Wandeln wie der Wind, Wasserlauf, Zauberschmiede, Zwiesprache.

Bes.: Ring des Speicherns von Zaubersprüchen, Stab der Lähmung, Dolch mit Todesklinge
Sinnor – Jamalsors Wächtergreif (Greif) Grad 15 (E7)                     
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)14 LP, 42 AP - LR - St 90, Gw 60, In t50, B 18/60
Angriff: Biß +10 (1W6+2); Tatze +10 (1W6+1) Raufen +7 (1W6) - Abwehr+16, Resistenz+14/14
Sehen +15
PodFol – Kaithapanischer Nekromant, Wirt des „weißen Auges“ (Nekromant) Grad 14 (F4)      
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)Mittelschicht, Janla die Spinnengottheit - groß (163 cm), normal - 52 Jahre

St 89, Gs 89, Gw 59, Ko 97, In 88, Zt 56,
Au 69, pA 85, Wk 45 - B 21
19 LP, 47 AP - OR - AnB+1, SchB+3

Angriff: Dolch+12 (1W6+2), Kurzschwert+14 (1W6+3) ; Raufen+8 (1W6–1) - Abwehr+14, Resistenz+17/18

Beredsamkeit+12, Etikette+11, Lesen von Zauberschrift+13, Meditieren+13, Menschenkenntnis+11, Naturkunde+11, Pflanzenkunde+11, Schreiben+13, Sprache (Comentang)+13, Sprache (Muttersprache)+13, Sprache+9, Stichwaffen+11, Verstellen+15, Zauberkunde+12

Zaubern+16: Bannen von Licht, Dinge verbergen, Erkennen von Zauberei, Kraftraub, Reaktionsschnelle, Verursachen von Wunden, Erkennen der Todesaura, Verfaulen, Flugschädel erschaffen, Geisterwand, Untote rufen, Hören von Geistern, Macht über Untote, Erwecken, Macht über den Tod

Bes.: Ring der Kontrolle über Untote
Harl und Porwain (kontrollierter Zombie) Grad 2    (F4)                     
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)9 LP, * AP - TR - St 90, Gw 30, In t*, B 18
Angriff: Dolch +5 (1W6+1) - Abwehr+12, Resistenz+11/13

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