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| [Starfinder] Regelfragen und Smalltalk |
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| Deep_Impact:
--- Zitat von: Boba Fett am 20.06.2017 | 14:05 ---Ganz kurz angemerkt: Wie es sich bei Pathfinder verhält, weiß ich...! --- Ende Zitat --- War schon verwundert. Es gibt ein Dokument indem ein Fan Informationen, die er in Posts, Videos, Con-Ankündigungen und so weiter gefunden hat auf 47 Seiten zusammengefasst: https://docs.google.com/document/d/1xIdRnyjYglnAOIzn38j4LYqwKfSalfs8pN5zJRJRYUI/edit Auf Seite 13 beschreibt er das Thema Rüstungen. Aber eben auch nur genauso, wie es auch im First Contact steht - ergo 100% PF. --- Zitat ---Armor Class: Armor Class is split into Energy Armor Class and Kinetic Armor Class. Attacks that deal energy damage (like the fire damage from your trusty red star plasma pistol) target EAC; attacks that deal kinetic damage (like the bludgeoning damage from a gravity well hammer) target KAC. Targets can become flanked and flat-footed. Flat-footed is a condition, not a separate AC calculation. There is no separate touch AC. EAC and KAC are the only two calculated armor classes. You don't have to track your flat-footed AC as it's own number, because being flat-footed is just a condition that applies a flat AC penalty that's the same for everyone, rather than removing a variable value (your Dex bonus) as in Pathfinder. --- Ende Zitat --- |
| Greifenklaue:
--- Zitat von: Boba Fett am 20.06.2017 | 14:05 ---Ganz kurz angemerkt: Wie es sich bei Pathfinder verhält, weiß ich...! Bei d20 modern ist es schon wieder anders, bei anderen modern/futuristic d20/OGL Regelwerken (WARS zB) ist es noch wieder anders. Und ich würde halt gern wissen, ob Starfinder es anders als Pathfinder macht, oder nicht. Denn wenn sie die PG Regelung 1:1 beibehalten, würde ich das schade finden. --- Ende Zitat --- Achso, schnarch ... ;) |
| Greifenklaue:
--- Zitat von: Deep_Impact am 20.06.2017 | 10:48 ---Kann mir jemand sagen, was es bedeutet, dass Starfinder weder CMB noch CMD verwendet (irgendwas mit Combat Maneuvers). --- Ende Zitat --- Hab es nun vorliegen ... Im Heft steht, dass Kampfmanöver durch normale Nahkampfangriffe ersetzt werden. Imho sinnig. |
| Deep_Impact:
Das hab ich gelesen, die Frage war eher, wie das das Spielgefühl beeinflußt. |
| Greifenklaue:
--- Zitat von: Deep_Impact am 24.06.2017 | 20:47 ---Das hab ich gelesen, die Frage war eher, wie das das Spielgefühl beeinflußt. --- Ende Zitat --- Das kommt vermutlich sehr darauf an, wie sie das im Regelwerk genauer definieren. Freier? Ohne Gelegenheitsangriffe? Oder gibt es wieder vordefinierte Aktionen. Der CMB-Wert war häufig unnötig, weil er ehh dem Basis-Attackenwert entsprach, das find ich daher gut. |
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