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Moon Druid mit Aggressionsproblem

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Kaskantor:
Bei Bossgegnern jenseits einer AC von 20 trifft er trotzdem sogut wie nichts mehr, deswegen finde ich es Käse +5 auf Hit wegen Adv. zu rechnen.

Jeordam:
Ja, und? Was ist mit den Resistenzen? Auf dem CR machen Monster gerne mal durchschnittlich 60 Schaden pro Runde. Und treffen den Sorpion theoretisch von 1-20 auf W20. Ohne Resistenzen hätte er keine Chance auch nur eine Runde im Shift zu überstehen, mit muss er in Runde zwei nur noch 30-40 HP heilen um nicht rausgekloppt zu werden. Und in Runde drei das gleiche.

Arldwulf:

--- Zitat von: Kaskantor am 30.05.2016 | 21:40 ---Bei Bossgegnern jenseits einer AC von 20 trifft er trotzdem sogut wie nichts mehr, deswegen finde ich es Käse +5 auf Hit wegen Adv. zu rechnen.

--- Ende Zitat ---

Ja, die Chance einen Gegner mit AC 21 zu verfehlen liegt bei einem +4 Angriffswurf bei 80%, 0,8*0,8 sind 0,64 was einer Trefferchance entspricht wie mit einem +7 Angriffswurf (ganz leicht besser) also einem +3 Bonus entsprechen würde. Aber in der 5E eigentlich nicht wirklich tut. Da Advantage leicht zu bekommen ist, aber nicht gegenseitig stackt ist ein echter +3 Bonus mächtiger als dies, der kann schließlich noch einmal mit Advantage verbessert werden.

Nebula:

--- Zitat von: Jeordam am 30.05.2016 | 19:52 ---Er ist ebenfalls kein Grappler, seine erbärmlichen +2 stinken kein bisschen gegen die (ungefähr) +14 ab, die ein Grappler auf dem Level hat. Noch hat er Grapplerfeats. Da scheitert es an der hohen Stärke vieler Monster, bzw. an ihrer Größe (alles ab large ist so ein medium Grappler egal).

--- Ende Zitat ---

du hast schon gelesen, daß jede Klaue AUTOMATISCH, also ohne eine Aktion zu benutzen, Grappelt? Zudem ist der Scorp Large, also kann er viel mehr Grappeln als ein Medium Char ^^
Dann hat Scorp noch Adv auf Str. Würfe, also Grapple

Dann hat man einen oder 2 Gegner in der Klaue, läuft bisserl weg (man nimmt die 2 dann ja mit), daß die 2 auch nur einen angreifen können

zur AC des Scorpions: Na und. Nimm einen Fighter mit AC 20. Wie oft wird der von einem high CR Mob getroffen bei hit+14?


--- Zitat von: Kaskantor am 30.05.2016 | 21:40 ---Bei Bossgegnern jenseits einer AC von 20 trifft er trotzdem sogut wie nichts mehr, deswegen finde ich es Käse +5 auf Hit wegen Adv. zu rechnen.

--- Ende Zitat ---

da gebe ich dir recht, aber ein Fighter mit GWM hat da dann auch nur eine +4 zum Angriff oder sein Damage sinkt um 30 Punkte pro Runde (bei 3 Attacken die Runde a10 Schaden GWM)
(Str. +5+Prof 4-GMW 5)


--- Zitat von: Arldwulf am 30.05.2016 | 22:11 ---Da Advantage leicht zu bekommen ist, aber nicht gegenseitig stackt ist ein echter +3 Bonus mächtiger als dies, der kann schließlich noch einmal mit Advantage verbessert werden.

--- Ende Zitat ---

immer vorausgesetzt du spielst nicht in einer Gruppe, die kein Flanking zulässt ^^

ElfenLied:

--- Zitat von: Teylen am 30.05.2016 | 18:52 ---Einer mit Rage einer ohne?
Nun und für das zweite hat der Druide den Warcaster Feat ^_^

--- Ende Zitat ---

Keine Concentration Spells im Rage.

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