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Ich packe meinen Dungeon, und stopf hinein...

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Mouncy:
... ein in der Ecke zusammengekauerter und weinender Goblin. Wer besonders einfühlsam mit ihm redet oder ihm angedroht wird, dass man ihm den Hals umdreht, erfährt folgendes: Er mag keine Wald-und-Wießen Spiele, und deshalb wurde er von den anderen als Ork-Hipster verspottet und verstoßen. Er trägt eine Schatzkarte bei sich, auf der eine Schatzkammer verzeichnet ist. Daneben ein Eintrag: "Vermutlich um die 100 Drachen und viele Monsterstatuetten aus Porzelan" - 1 Drache, die örtliche Währung, ist umgerechnet etwa 1 Goldmünze wert. Die goldverzierten Monsterstatuen aus Porzellan (insgesamt 91 Stück, davon 3 besonder wertvolle Basilisken) wurden einst von Bargle dort abgelegt. Sie waren als Hochzeitsgeschenk für die Braut gedacht. Jedoch wurde diese vergiftet und der Bräutigamm in ein Rostmonster verwandelt...

Waylander:
Einen zahmen Werwolf, der den SCs die Hände abschleckt und "Stöckchen holen" spielen will.

Aylaschijian:
Ein Kobold, der ständig kaum zu fassen hin und herspringt und mit einem Knüppel Schläge austeilt. Dabei singt er mit einer schrillen Stimme: "Knochenbrecher nennt man mich, weil ich so gern Knochen brich!"

Hellstorm:
Einen Tavernenraum zur EntSpannung aber alle Möbel sind Mimics.

nobody@home:
Eine von einem Steingolem bewachte magische Quelle, die dem Spielleiter bei jedem Trinken als Ausrede dient, auf der Zaubertranktabelle seiner Wahl zu würfeln, da die Effekte ständig wechseln. (Für Leute, die gerne massenweise aufstocken möchten, bieten sich sicher auch ein paar nicht ganz so unbedingt erstrebenswerte Wirkungen und/oder vielleicht ein Blick auf eine entsprechende Mischtabelle an...) Wasser, das nicht frisch aus der Quelle getrunken wird, wird nach 1W6+4 Minuten zu stinknormalem (aber immer noch frischem) Wasser, weil seine Magie verfliegt. Der Golem selbst ist harmlos, solange man sich mit dem richtigen Paßwort ausweisen kann, das einige Dungeon-Bewohner möglicherweise kennen...oder eben auch nicht.

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