Pen & Paper - Spielsysteme > Fate
FateCast
DeadMatt:
Auf Twitter: "FateCast Folge 58: Aufgeben ist eine Option Teil 1 http://faterpg.de/2019/12/fatecast-folge-58-aufgeben-ist-eine-option-teil-1/"
(https://twitter.com/FaterpgD/status/1203526832097812482)
Ich habs mir angehört und Danke zu allererst für die persönlichen Einblicke :) Ich fand es interessant und auch der gelegentliche Vergleich zur Spielmechanik ("das lassen wir drin", "das ist ehr ein Erfolg mit Haken") gelungen. Unabhängig zum Rollenspiel finde ich es auch schön von anderen zu hören, dass auch sie (Andrés Thema) diese Retroperspektive mit "warum hab ich das damals so gemacht" bei so simplen Themen haben :) (Könnte ein Aspekt sein :D)
Bin auf Teil II sehr gespannt.
Da ich dies, dieses Jahr nicht mehr erwarte: Euch allen ein frohes Fest und guten rutsch ins neue Jahr :)
La Cipolla:
Vielen Dank, das hört man gerne! =) Ich fand die Folge auch sehr spannend, obgleich der Großteil an echtem Fate-Content erst im zweiten Teil kommt. ;D Es ist aber auch ein Thema, das mir schon als Lehrer ernsthaft am Herzen liegt.
LUCKY_Seb:
Danke für die Folge "Scheitern" und die damit verbundene Offenheit von euch.
Ich sehe das ähnlich wie ihr: "Scheitern" ist sowohl im Reallife als auch im Pen and Paper eine nicht so populäre Sache -
Rückblickend aber fast immer prägend und persönlichkeits bildend.
Bei uns gab es im Spiel bisher nur Rückzüge aufgrund von massiven Verletzungen einzelner SC u.ä.
und auch erst nach reichlich Out of Character Diskussion.
Das Aufgeben hat aber immer massiv die Spielwelt beeinflusst. >;D
droesig:
Moin,
So jetzt habe ich endlich Zeit gehabt die Folge zu hören. Und da habt ihr ein Ding angestoßen, das tatsächlich in meinen Spielen viel zu kurz kommt. Naja und das lässt einen dann suchen.
Wenn ich "Aufgeben" erkläre dann meist mit dem Bild der "Notbremse" oder besser der "Notbrücke". Heisst: ab jetzt wird ein Weg gegangen, der so nicht geplant war. Das passt nicht nur in Kampfsituationen, wo es in einen Rückzug mündet, sondern auch in Wortduelle, wo man sich Argumentation des Gegners anschließen muss etc.
Die Erklärung ist nur leider bei den Spielern schnell wieder vergessen.
Ein Problem das Fate Core hat ist der Begriff "Aufgeben". Das Englische Fate Core ist da mit "Conceding" ein wenig besser dran (mehr "give in" als "give up"). Und hat dann auch im Deutschen im ersten Satz des Abschnitts Einzug gefunden: "Wenn alle Stricke reißen, kannst du auch nachgeben(!!!!)."
Ich werde demnächst von Nachgeben reden, vielleicht klappt das besser.
drœsig
Niniane:
Kurz vor Weihnachten ein kleines Geschenk: der zweite Teil von Folge 58 http://faterpg.de/2019/12/fatecast-folge-58-aufgeben-ist-eine-option-teil-2/
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