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[Erzählt mir von] Blue Planet

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LushWoods:
Dann würde ich's lassen. Das Game is nichts für dich.
Der Stil gibt den Ton über die ganze Reihe an.

Deep_Impact:
Ich werde erstmal einen Blick in das Buch werfen. Manchmal gibt es Texte, die kann man einfach schlecht am Tablett lesen.

LushWoods:
Bei BP is es halt so:
Das Game besetzt eine Nische in einer Nische in einer Nische.
Der Ton der sich durch die gesamte Reihe zieht ist prägend für das Thema des Spiels.
Wenn einem das Welcome nicht gefällt, wird einem höchstwahrscheinlich der ganze Rest auch nicht gefallen.
Da waren halt ein paar Leute (u.a. Meeresbiologen) am Werk die ihre ganz persönliche Vision zu Papier gebracht haben und so was polarisiert.
Ich verstehe absolut wenn einem das Game nicht gefällt, aus welchem Grund auch immer.
Sei es wegen dem wissenschaftlichen Grundton, dem extrem ausgefeilten Ökosystem von Poseidon oder das jemand es lächerlich findet einen Delphin zu spielen. Oder ienfach nur weil jemand die angestaubten Illus scheiße findet.
BP muss man fühlen können, dann schlägt es ein.

Synergy is mittlerweile leicht angestaubt, erfüllt seine Aufagabe aber immer noch hervorragend.
Es ist sehr gut gealtert.

Supersöldner:
ein ausgefeiltes Ökosystem? das klingt doch Toll.

LushWoods:
Is es auch :)
Muss man halt nur Bock drauf haben das in einem Rollenspiel präsentiert zu bekommen.

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