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Invisible sun
Teylen:
Der Kickstarter benötigt $210,653 um finanziert zu werden.
Ich bin aktuell noch sehr von den Preisen geschockt. $197 ginge, unter Umständen eventuell irgendwo noch. Wobei für den Preis der "Deluxe Faktor" etwas fehlt.
Bei den weiteren Rewardstufen allerdings. Das heißt $539, $1.475 und $5.912. Es erscheint mir doch etwas arg viel verlangt.
aikar:
--- Zitat von: tantauralus am 15.08.2016 | 20:04 ---der niedrigste Plegde ist 197$...das ist ne Ansage
--- Ende Zitat ---
Äh...ernsthaft jetzt? Ich wollte (als Monte-Fan seit Numenera) gerade backen, pdf-Level wie üblich, dann das.
Die spinnen doch.
La Cipolla:
Scheint aber auch kein Spiel zu sein, das gut mit PDFs funktionieren würde, so wie ich das sehe.
Trotzdem, ja. Der Mann kennt seine Klientel.
Mr. Ohnesorge:
Bisher immer noch wenig bis gar nichts konkretes zur Spielwelt, Mechanismen oder irgendwas.
alexandro:
Zumindest wurde schon gesagt, dass es offenbar wieder ein Weltenwechsel Rollenspiel ist (mit dem Twist dass diesmal nicht andere Realitäten in unsere eindringen, sondern dass es eine reale Welt gibt, und unzählige "Shadows" die man bereist) - erinnert mich vom Konzept her an Amber, während die Beschreibung der "realen" Welt eher Assoziationen an Neil Gaiman (besonders Neverwhere) bei mir auslöst. Prinzipiell Sachen die mir gefallen, aber auch nichts wo ich jubele "Yeah, endlich macht das mal jemand, da wäre ich allein nie drauf gekommen.". ::)
Was er zu den Regeln sagt klingt da schon interessanter, da ich mir über eben dieses Konzept (development play) seit einer Weile den Kopf zerbreche, ohne dass ich ein griffiges Wort dafür hätte. Da bin ich wirklich gespannt wie Monte das angeht, und ob ich da irgendwelche Erkenntnisse für mein heimgebrautes System draus ziehen kann.
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