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Medien & Phantastik => Multimedia => Multimedia - Spiele => Thema gestartet von: Timo am 1.12.2024 | 21:42

Titel: Path of Exile 2
Beitrag von: Timo am 1.12.2024 | 21:42
Bin ein paar Seiten zurückgegangen und hab keinen Thread dazu gefunden, man möge zusammenlegen, falls ichs übersehen habe.

Jedenfalls erscheint PoE2 am 06.12. im Early Access (gegen Geld). Ich bin gespannt wie es so ist, bisherige Videos haben jedenfalls neugierig gemacht.

Man kann wohl alle Stashs die man in PoE1 gekauft hat in PoE2 übernehmen(sofern es sie gibt im Falle der Sonderstashs)

EDIT
Weil ich es hier nicht gesagt habe:
Man erhält für das EA Pack 300 Punkte Microtransactionwährung, in Path of Exile sind diese fast ausschliesslich grafische Veränderungen (Skilleffekte, Klamotten, Pets, Ausrüstungseffekte), also kein PaytoWin, Payto continue playing, mit der einen wichtigen Ausnahme, das die Lagerkiste/Stashs von allen Charakteren geteilt werden und der Platz schnell eng werden kann.

Jedenfalls kann man auch mehr Stashslots kaufen im Microtransactionstore und falls man den EarlyAccess genommen hat(und noch nie Geld für PoE1 ausgegeben hat), empfehle ich stark Stashs für die 300 Punkte zu holen und das am besten während eines Stashsales(der dieses WE bis 15.12.2024 aktuell läuft), diese gibt es regelmässig und soweit ich mich erinnere mindestens alle 2 Monate.

Nach Wichtigkeit:
Platz 1 mit Abstand CurrencyStashTab, kostet 75 Münzen, bzw 60 im Sale, wenn man PoE häufiger spielt der beste Stash den man nehmen kann, alleine schon fürs vorsortieren

Platz 2 das StashTabBundle wenn man sich unsicher ist, ob man überhaupt mehr als 1 Charakter spielt pro Season oder wenn man kein Sortierfreak ist. kostet 150 Münzen bzw. 110 im Sale

Alternativ
Das PremiumStashTabBundle kostet 200 Münzen bzw. 165 im Sale.

Das sind 6 Stashtabs die man umbenennen kann und deren Farbe man wechseln kann um nach Charakter zu sortieren oder nach Gegenstandtypus

Platz 3 für PoE2 der Gem Stashtab kostet 40 Münzen bzw 30 im Sale.

Platz 4 Essence 40 Münzen, bzw 30

Platz 5 mehr einzelne Stashtabs für 30/20 die normalen oder 40/30 die Premium

Ich persönlich würde im Sale Currency, Premiumstashtabbundle, Gem, Essence und ein Upgrade auf Premium Stash (15 Münzen im Sale) holen für exakt 300 Punkte im Sale.

Essence kann man auch weglassen und dafür mehr Upgrades der Startstashtabs holen, Essence sammelt man eher später im Spiel und nutzt sie je nachdem nicht so sehr.

Der UniqueStashtab bekommt zwar viele Uniques unter, aber der lohnt sich wirklich nur wenn man das Spiel massiv spielt und die ganzen Uniques horten möchte (dafür bekommt man jedes Unique des Spiels 1x untergebracht in diesem Stash.

Delirium ist auch eine weitere Währung die später im Spiel auftaucht aber auch nicht so Platz verbrauchend ist für Normalspieler.

Ich persönlich habe 13 Premiumstashtabs + Uniques, Gems, Delirium, Essence, Currency, Flasks Tabs.
Die Unique, Flasks und Delirium Tabs hab ich noch nie auch nur zu 1% gefüllt bekommen(in Path of Exile1) und ich hätte das auch problemlos in meinem normalen Tabs unterbringen können, aber so hab ich es leichter sortiert. (und hab mir das alles ja auch schon zu PathofExile1 Zeiten geholt)







Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Blizzard am 2.12.2024 | 19:24
Ich hatte PoE 2 tatsächlich lange Zeit gar nicht auf dem Schirm. Was wohl auch daran liegt/lag, dass ich Teil 1 einige Zeit gespielt hab' aber nie so richtig warm damit geworden bin.

Jetzt hat mich jüngst ein Freund darauf aufmerksam gemacht...und ja, das klingt & sieht bislang durchaus vielversprechend aus. Von daher werd'ich mir den Early Access wohl gönnen.

Zumal PoE 2 Crossplay unterstützt - da kann ich es dann mit besagtem Freund zusammen zocken, der hat es nämlich für die PS 5 vorbestellt.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Don D. Kanalie am 3.12.2024 | 18:11
Ich habe POE 1 auch nur kurz gespielt, weil mir das Sockelsystem mit den Fertigkeiten in der Ausrüstung nicht gefallen hat. Das haben sie glücklicherweise in POE 2 wohl geändert und ich bin vor kurzem voll auf den Hypetrain aufgestiegen. Freue mich auf den Early Access!
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Taktikus am 5.12.2024 | 11:37
Mir hat Path of Exile irgendwie nicht zugesagt, habe es kurze 100 Stunden gespielt und es hat mich nicht gepackt. Für mich gibt es andere bessere ...
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Edgar Allan Poe am 9.12.2024 | 09:36
Ich hab mir gestern dann doch noch den Early Access zugelegt. Bin recht angetan. Stimmung und Stil gefällt mir ausgesprochen gut. Es sieht fantastisch aus. Und ist höllenschwer. Wer da mit Diablo-Mentalität rangeht, wird vermutlich nicht weit kommen. Habe mit einer Witch gestartet. Bin aktuell Stufe 6. Bin sehr angetan.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Blizzard am 9.12.2024 | 10:17
Ich konnte es zuerst gar nicht spielen, weil das Spiel anfangs bei mir so heftige Lags hatte, dass das Spielgeschehen stellenweise einfach eingefroren ist und nix mehr ging in dem Spiel. :q
Zum Glück läuft es inzwischen wesentlich stabiler und deutlich weniger laggy, aber von einem komplett flüssigen Spielgeschehen kann ich leider noch nicht ganz sprechen. :-\

Ich habe jetzt einfach mal alle bisher verfügbaren Charakterklassen angetestet bis auf die Zauberin. Die reizt mich aber irgendwie nicht. Am besten gefallen mir bislang die Jägerin und der Söldner. Wobei mich das Nachladen schon ziemlich nervt(die normalen Angriffe wohlgemerkt, nicht der Munitionswechsel an sich) und ich frage mich auch, warum die Jägerin dann nicht nachladen muss? Nach den beiden kommt die Hexe mit etwas Abstand. Wobei Hexe & Nekromantie für mich nicht so recht zusammenpassen.
Die Nahkämpfer kannste alle mal komplett vergessen. Die halten ja mal so dermaßen gar nix aus, dass es eigentlich nur noch lächerlich wirkt. Der Mönch und der Krieger sind noch vor dem 1.Lager durch 1-2 Feuerbälle von diesen Stachelwesen gekillt worden. Sorry, das ist einfach nur ein (schlechter) Witz. :q
Ich hoffe sehr, dass sie da in Sachen Balancing mal noch ordentlich nachbessern, weil ich eigentlich keinen Hack n' Slay-Abklatsch von Dark Souls spielen will. ::)

Schade finde ich auch, dass die Geschlechter vorgegeben sind, und man nicht zwischen männlichen und weiblichen Charakteren wechseln kann. Hätte lieber einen Jäger gespielt statt eine Jägerin...

Gut gefallen mir hingegen die Grafik, Sound, Ambiente/Stimmung und auch die Gegner-Vielfalt. Und die Idee, dass Fläschen sich mit dem Töten von Gegnern (wieder) auffüllen, finde ich auch nice. Insgesamt gefällt mir das Spiel schon, aber ich bin trotzdem froh, dass ich mir erstmal nur die Standardversion davon geholt habe.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: JS am 9.12.2024 | 10:36
Ich hoffe sehr, dass sie da in Sachen Balancing mal noch ordentlich nachbessern, weil ich eigentlich keinen Hack n' Slay-Abklatsch von Dark Souls spielen will. ::)

https://mein-mmo.de/path-of-exile-ist-wie-dark-souls/
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Edgar Allan Poe am 9.12.2024 | 11:09

Die Nahkämpfer kannste alle mal komplett vergessen. Die halten ja mal so dermaßen gar nix aus, dass es eigentlich nur noch lächerlich wirkt. Der Mönch und der Krieger sind noch vor dem 1.Lager durch 1-2 Feuerbälle von diesen Stachelwesen gekillt worden. Sorry, das ist einfach nur ein (schlechter) Witz. :q
Ich hoffe sehr, dass sie da in Sachen Balancing mal noch ordentlich nachbessern, weil ich eigentlich keinen Hack n' Slay-Abklatsch von Dark Souls spielen will. ::)

Genau das meinte ich mit Diablo-Mentalität. Ich liebe genau DAS. Dass man auf den ersten Stufen wirklich nur ein kleiner Pimpf ist, der irgendwann vielleicht mal was großes wird. Die Gegner sind tatsächlich gefährlich und nicht nur Schießbudenfiguren, die man mit 2 Klicks wegpustet. Man Muss hier tatsächlich mit Ausweichen und Stellungsspiel arbeiten. Als ich gestern den Devourer gelegt habe, hatte ich so ein krasses Euphoriegefühl, weil ich wirklich für den Sieg "arbeiten" musste. Das musste ich bisher bei Diablo eigentlich nie wirklich. Vielleicht irgendwann im Late Game.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Blizzard am 9.12.2024 | 14:26
Ich habe tatsächlich nichts gegen eine gewisses Maß an Herausforderung am Anfang eines solchen (Rollenspiels). Da darf es ruhig auch gerne mal etwas härter zur Sache gehen. Aber das hat mit dem, wie das hier abläuft, nicht wirklich viel zu tun.
Während ich mit der Jägerin und dem Söldner teilweise unbeschadet aus den Kämpfen hervorgehe, sterbe ich als Mönch oder Krieger direkt nach 1-2 Treffern? Zumal es auch noch Treffer von Minions sind, wohlgemerkt. Und nicht etwa von einem Boss-Gegner.
Sorry, da stimmt einfach das Verhältnis hinten & vorne nicht. :gaga:
Zumal doch gerade die Nahkämpfer per se mehr aushalten sollten, als die Fernkämpfer oder die Magier (Hexe included).

Wenn ich sowas spielen will, dann spiele ich Dark Souls oder Elden Ring. Aber da weiß ich eben auch im Vorfeld, was mich erwartet und dass diese (Art von ) Spiele genau darauf ausgelegt sind (deswegen spiele ich sie nicht, das macht mir keinen Spaß). Aber hier bei PoE 2, dessen Vorgänger ein ganz netter Diablo -Klon war, erwarte ich das nicht. Zumal ich auch nirgendwo im Vorfeld irgendetwas darüber gelesen habe, dass PoE 2 so übertrieben schwer bzw. wie Dark Souls werden soll. Wenn ich das im Vorfeld gewusst hätte, dann hätte ich es mir wohl nicht geholt.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: bolverk am 9.12.2024 | 14:38
Ich habe eigentlich vor einiger Zeit dem Genre den Rücken gekehrt. Ich spiele immer noch gerne D2, habe aber auch PoE, Grim Dawn, Torchlight und Konsorten ausprobiert und nichts davon hat mich wirklich gefangen. Bei D4 bin ich dann nochmal schwach geworden, aber da hatte ich aber schon keinen Drang mehr, mir das Add-On auch anzuschaffen.

PoE2 bringt durch den Schwierigkeitsgrad und die direktere Steuerung wieder genug frischen Wind rein, dass ich mich noch eine Weile damit beschäftigen werde. Ich würde es sogar begrüßen, wenn es noch viel weniger Items geben würde (das Inventar ist für ein Lootspiel ohnehin eklig klein), dafür aber jedes einzelne Teil größere Auswirkungen auf den Spielstil hätte. Aber ich bin ja auch eine der gefühlt 12 Personen, die Victor Vran mochten. Im Gegensatz zu Dark Souls gefällt mir hier, dass man so ziemlich jeden Bosskampf direkt wieder beginnen kann und man nichts verliert wenn man draufgeht. Muss aber zugeben, dass ich noch keinen Nahkämpfer gespielt habe. Bei Torbolootern zieht es mich eher zu Fernkampfcharakteren.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Timo am 10.12.2024 | 00:32
Wir haben jetzt 8 Stunden gespielt (und sind immer noch im ersten Akt).

Ich spiele eigentlich gerne ARPGs udn D2LoD war mein Favorit, aber wenn PoE2 so weitermacht, dann wird das mein neuer Favorit. Ich hab den ersten Teil ca. 200 Stunden gespielt und war teilweise nicht so begeistert davon, aber der zweite macht vieles besser als der erste.

Großes Manko für Path of Exile Anfänger sind die passiven Skilltrees (Ja, es gibt mehr als den einen riesigen, auch in Teil 2), die sind sehr unübersichtlich und da wäre mir mehr Übersicht in Teil 2 lieber gewesen.
Wenn man aber Teil 1 gespielt hat, sieht man recht gut, was man für Passives nehmen sollte.

Schwierigkeitsgrad:
Ja, ist schwer das Spiel, aber DarkSouls sagen finde ich unpassend, so schwer ist das Spiel dann doch nicht. Es kommt halt darauf an, was für Skills man nutzt und wie man sie kombiniert mit den Veränderungen und den Passives.
Meine Witch/Necro hat bisher keine Probleme (klar ich sterb mal bei einem Boss, aber man kann ja gleich wieder rein und kennt dann das Pattern)

Der Monk meines Sohnes haut gut weg allerdings spielt er da mit meiner Sorceress zusammen, wobei die Sorceress häufiger mal umfällt als der Monk.
Nahkämpfer halten mehr aus als Fernkämpfer, man muss nur bei PoE die richtigen Rüstungen tragen, die Startklasse hat wenig Einfluss auf das Build, denkt auch dran, dass man jedes Skill mit jeder Klasse lernen kann.
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Achja die Sorceress, empfinde ich als schwächste im Bunde zZ so wie ich sie spiele (Elementalskills).

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Hab mal kurz in nen Monk geguckt, da würde ich auf Evasion gehen, evtl. am Anfang(Akt1) kombiniert mit Energyshield.
Passives zuerst  die Attributenodes und die 3 Life on Killnodes um dann zum 10%Blindness zu gehen. Was ich dann mit dem mache wüsste ich jetzt nicht, kommt ja auch drauf an was es für Uniques gibt.
Jedenfalls war der gerade gut spielbar mit Evasionausrüstung.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: JS am 10.12.2024 | 01:56
Die Zauberin kann aber auch dominieren: https://mein-mmo.de/path-of-exile-2-anfaenger-build-zauberer/
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Blizzard am 10.12.2024 | 08:16
Ich hab' jetzt gestern auch nochmal ein bisschen gespielt (alleine)...und ich kann meine anfängliche Kritik zumindest ein bisschen zurück nehmen.

Ausprobiert habe ich zuerst nochmals einen Krieger. Der hat dann im Vgl. zum letzten zu Beginn einen Schild gefunden...aber der hat irgendwie auch nicht so wirklich viel gebracht, hatte ich den Eindruck. Danach habe ich mich an einem zweiten Mönch versucht, und mit dem lief es dann schon besser als mit dem gestern. Der gefällt mir als Nahkämpfer auch besser als der Krieger. Jedoch sind beide am Anfang dann fast direkt mal wieder gestorben bei diesen Stachelmonstern, die Feuerbälle verschießen. 1-2 Treffer von denen, und man ist fast tot? Während 6 Zombies auf einen einprügeln können, und einem dabei kaum ein Haar kratzen ? Sorry, das ist :q.

Der Mönch hat es dann auch einigermaßen solide ins Lager geschafft...ich habe dann tatsächlich bei dem Müller alle Ladungen des Heilfläschens verbraucht. Das hatte ich zuvor noch nie (gebraucht). Egal. Insgesamt bin ich aber recht zufrieden mit dem Mönch, gefällt mir recht gut auch von den Skills her.

Zu guter letzt habe ich mich dann auch nochmal an einen Söldner gewagt. Der liegt mir irgendwie nicht. Das mit dem Munitionswechsel finde ich zu umständlich, zu hektisch und zu anstrengend. Als ich dann in der Höhle des Verschlingers war, bin ich mehrfach gestorben , weil ich viel zu oft umzingelt und eingekreist war von diesen Wanzen und restlichem Monstergesocks. Da hat die Armbrust imho auch viel zu wenig Schaden gemacht.
Komischer Weise war der gleiche Kampf dann mit dem Mönch (auch gegen den Verschlinger) kein Problem. Er war zwar herausfordernd, aber letzten Endes doch gut schaffbar (zu meiner Überraschung).

Eine Sache, die mir charakterunabhänig nicht gefällt, ist das Ausweichen bzw. die Ausweichenrolle. Weil der Charakter einfach viel zu oft zu in Gegnermassen hineinrollt, anstatt dass er von denen weg oder zur Seite rollt. Und damit eigentlich genau das Gegenteil von dem macht, was er eigentlich tun sollte. ::)

Ich werde jetzt erstmal mit Mönch & Jägerin weiterspielen. Insgesamt gefällt mir Teil 2 auch besser als Teil 1- auch wenn ich den nicht so wahnsinnig umfangreich gespielt habe.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: bolverk am 10.12.2024 | 12:21
Grinding Gear Games ist flink mit den ersten Patches. An den Dropraten wurde anscheinend schon geschraubt und demnächst soll wohl die Ausweichrolle kräftig aufgewertet werden.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Blizzard am 10.12.2024 | 16:37
Ist das normal, dass Townportals verschwinden, nachdem man ein paar Minuten inaktiv war ?

Ich war außerhalb des Lagers unterwegs und da Inventory full => Townportal um Zeugs zu verkaufen. Habe ich auch gemacht. Meine Fläschen am Brunnen aufgefüllt , da klingelt mein Nachbar und bittet um Hilfe in einer Angelegenheit. Also bin ich mit ihm rüber, wir haben das Problem besprochen...und nach ca. 10 Minuten war ich wieder zurück. Tja, es war alles da (im Lager) bis auf mein Townportal. Das war verschwunden. :think:
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: bolverk am 10.12.2024 | 16:44
Nach 8-15 Minuten Inaktivität wird die instanz zurückgesetzt und alle Portale geschlossen, habe ich auf einem der Ladebildschirme gelesen.
Das ist ärgerlich, vor allem wenn man den Wegpunkt noch nicht hat. Ich hoffe, dass das noch geändert wird.

Wenn du das Spiel in einer Instanz beendest, werden zumindest die Bosse und das Layout nicht zurückgesetzt. Wie es bei den normalen Gegnern ist, weiß ich gerade nicht.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Edgar Allan Poe am 10.12.2024 | 23:28
Eine Sache, die mir charakterunabhänig nicht gefällt, ist das Ausweichen bzw. die Ausweichenrolle. Weil der Charakter einfach viel zu oft zu in Gegnermassen hineinrollt, anstatt dass er von denen weg oder zur Seite rollt. Und damit eigentlich genau das Gegenteil von dem macht, was er eigentlich tun sollte. ::)

Das verstehe ich nicht ganz. Du kannst doch selbst entscheiden, in welche Richtung dein Charakter wegrollt. Der rollt immer in die Richtung, in der dein Cursor liegt.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Timo am 11.12.2024 | 12:30
Laut Builds ist der Warrior auch einer der toughsten Chars(bzw. so baubar).

Bei Nahkämpfern ist die Waffe sehr wichtig! Am Anfang möglichst FlatDmg, also Iron Rings, Rüstung mit +1-X Schaden, die Waffe mit mind. einem weiteren Schadensmod, also 1-X Physical plus Mod 1-X Elementarschaden.

Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: JS am 11.12.2024 | 12:45
Es ändert sich ohnehin gerade einiges; das war zu erwarten.
https://mein-mmo.de/path-of-exile-2-entschaedigung-fuer-nerfs/
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Blizzard am 11.12.2024 | 13:07
Das verstehe ich nicht ganz. Du kannst doch selbst entscheiden, in welche Richtung dein Charakter wegrollt. Der rollt immer in die Richtung, in der dein Cursor liegt.
Theoretisch schon. Aber je nach Situation (auf dem Monitor) hat man da -im Eifer des Gefechts- nicht unbedingt ein Auge darauf, wo der Cursor nun gerade liegt. Oder hat vielleicht auch gar nicht die Zeit, den Cursor noch in eine entsprechende Richtung zu navigieren (insbesondere, wenn das Spiel lagt). Sondern will einfach nur weg/raus aus der Situation. Ganz egal, wie.

Nach dem Spielen gestern bin ich nach wie vor der Überzeugung, dass das Spiel in der Form zu schwer ist. Die Devs sollten einfach noch mindestens einen zusätzlichen Schwierigkeitsgrad einbauen.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Edgar Allan Poe am 11.12.2024 | 13:09
Aber das ist halt Teil des Gameplays. Das muss man meistern. Das kann man ja schwerlich dem Spiel ankreiden ;)
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: bolverk am 11.12.2024 | 15:30
Lästig: Wenn man im Multiplayer getötet wird muss man darauf warten, dass ein Partymitglied einen wiederbelebt. Das ist im Eifer des Gefechts mit einem Bossgegner und nur zwei Spielern einfach nicht möglich. Von bestimmt 15 Versuchen hat es einmal geklappt, weil der Boss sich irgendwo verkeilt hat. Ansonsten kann man sich nur den Du-bist-Tot!-Bildschirm angucken bis man schwarz wird. Langweilig!

Den Schwierigkeitsgrad finde ich bisher nicht zu heftig, ich kann gut den gleichen Boss mehrmals angehen ohne dass ich frustig werde. Ist natürlich immer blöd, wenn ein zu schwerer Gegner zum Flaschenhals wird. Bis zum Beginn der Jagdgründe geht es noch, aber bei den vielen Hilferufen im Chat frage ich mich, wie es im späteren Spielverlauf aussieht. Ich spiele ungern mit Randos, lieber Solo oder Ko-op mit Freunden, da finde ich es schon nicht schlecht wenn man alleine halbwegs vernünftig durchs Spiel kommt. Bis jetzt bin ich jedenfalls gut motiviert.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: JS am 11.12.2024 | 17:26
Lästig: Wenn man im Multiplayer getötet wird muss man darauf warten, dass ein Partymitglied einen wiederbelebt. Das ist im Eifer des Gefechts mit einem Bossgegner und nur zwei Spielern einfach nicht möglich. Von bestimmt 15 Versuchen hat es einmal geklappt, weil der Boss sich irgendwo verkeilt hat. Ansonsten kann man sich nur den Du-bist-Tot!-Bildschirm angucken bis man schwarz wird. Langweilig!

Das ist natürlich fatal für Koop-Spieler.  :-\
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Blizzard am 11.12.2024 | 22:46
Lästig: Wenn man im Multiplayer getötet wird muss man darauf warten, dass ein Partymitglied einen wiederbelebt. Das ist im Eifer des Gefechts mit einem Bossgegner und nur zwei Spielern einfach nicht möglich. Von bestimmt 15 Versuchen hat es einmal geklappt, weil der Boss sich irgendwo verkeilt hat. Ansonsten kann man sich nur den Du-bist-Tot!-Bildschirm angucken bis man schwarz wird. Langweilig!
Ja, das ist wirklich ziemlich öde, das kann ich bestätigen.

Frage dazu (bin da natürlich erst später drauf gekommen): Ist/wäre es denn möglich, dass der Spieler, dessen Charakter noch lebt beim Bosskampf ein Townportal beschwört und der Spieler des verstorbenen Charakters dann durch das Townportal doch wieder am Kampf teilnehmen kann ? Also quasi so wie in Diablo (2) ? Der Spieler des getöteten Charakters könnte seinen Charakter am Checkpoint wiederbeleben, seinerseits durch ein TP ins Lager und dann dort durch das TP des anderen (wieder am Kampf teilnehmen)?

@lästig : Diesbezüglich finde ich es lästig, dass man das Townportal nicht auf ein Tastenkürzel legen kann. Sondern dass es immer umständlich erst mit der Maus angeklickt werden muss (ja, ich spiele mit Maus). Und irgendwie finde ich mit meinen Charakteren überwiegend "geiles Zeugs" für andere Charakterklassen. Alleine mit meinem Mönch habe ich inzwischen 4 gelbe Armbrüste gefunden -und hab' momentan aber gar keinen Söldner. Ist das nicht toll ? ::)
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: 6 am 12.12.2024 | 07:31
Kripparian hat seinen Review zum Early Access gepostet POE2 IS RUTHLESS!!! (Early Access Review) - Path of Exile 2 (https://www.youtube.com/watch?v=MRCtVMjvXRY)
Seine Einschätzungen könnten besonders für High Tier-Spieler interessant sein.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: bolverk am 12.12.2024 | 08:56
Frage dazu (bin da natürlich erst später drauf gekommen): Ist/wäre es denn möglich, dass der Spieler, dessen Charakter noch lebt beim Bosskampf ein Townportal beschwört und der Spieler des verstorbenen Charakters dann durch das Townportal doch wieder am Kampf teilnehmen kann ? Also quasi so wie in Diablo (2) ? Der Spieler des getöteten Charakters könnte seinen Charakter am Checkpoint wiederbeleben, seinerseits durch ein TP ins Lager und dann dort durch das TP des anderen (wieder am Kampf teilnehmen)?
Im Augenblick nicht. Wenn du im Ko-op stirbst, kannst du dich nicht am Checkpoint wiederbeleben, da kann dir nur ein Ko-op Spieler helfen.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Edgar Allan Poe am 12.12.2024 | 09:21
Ich habe gestern einen neuen Charakter angefangen. Eine Zauberin. Und meine Fresse … damit rasiere ich aktuell wirklich fast alles. Ich sterbe zwar hier und da mal, wenn ich es nicht schaffe starken Angriffen auszuweichen … aber im Normalfall bin ich extrem stark. Ich zaubere eine Feuerwand und schieße Blitze dadurch … zack fangen die Blitze Feuer und werden stärker. Auch andere Spieler können durch diese Feuerwand schießen und ihre Projektile so entzünden. Heftiger Shit. Diese Möglichkeit von Kombos hab ich in dieser Form noch nicht erlebt. Extrem cool.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Blizzard am 12.12.2024 | 09:22
Im Augenblick nicht. Wenn du im Ko-op stirbst, kannst du dich nicht am Checkpoint wiederbeleben, da kann dir nur ein Ko-op Spieler helfen.
Das ist (ziemlich!) doof. Und macht das Spiel imho unnötig nur noch schwerer. ::)
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: bolverk am 12.12.2024 | 11:08
Ich habe gestern einen neuen Charakter angefangen. Eine Zauberin. Und meine Fresse … damit rasiere ich aktuell wirklich fast alles. Ich sterbe zwar hier und da mal, wenn ich es nicht schaffe starken Angriffen auszuweichen … aber im Normalfall bin ich extrem stark. Ich zaubere eine Feuerwand und schieße Blitze dadurch … zack fangen die Blitze Feuer und werden stärker. Auch andere Spieler können durch diese Feuerwand schießen und ihre Projektile so entzünden. Heftiger Shit. Diese Möglichkeit von Kombos hab ich in dieser Form noch nicht erlebt. Extrem cool.
Ich habe mit meiner einen Stab mit Stufe 5 Frostpfeilen gefunden. Hab ein paar Punkte auf schnelleren Frostaufbau verteilt und friere jetzt Gegner bevor sie in Nahkampfreichweite kommen. Das entspannt den Spielablauf im Augenblick deutlich.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Edgar Allan Poe am 12.12.2024 | 12:27
Habe recht früh eine orange Rüstung bekommen, die mir einen enormen Bonus auf den Schild gibt. Das ist ziemlich gut. Außerdem sieht sie stylish aus. Leuchtet türkis :D
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Hotzenplot am 13.12.2024 | 21:50
Kenne den ersten Teil nicht und habe jetzt ca. 2-3 Stunden Spielzeit im Koop mit Subplot gemacht. Gefällt mir sehr gut, besser als Diablo IV bisher.
Schwierigkeitsgrad passt bisher für uns, aber wir sind natürlich auch schon ein paar Mal verreckt, allerdings nur einmal beide gleichzeitig
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
.

Subplot spielt die Zauberin, ich den Krieger.

Fertigkeitenbaum sieht kompliziert aus, aber da man am Anfang gar nicht so viel Auswahl hat, ist das nicht so schlimm.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Timo am 14.12.2024 | 10:24
Ich komm nucht so viel zum spielen, wrgen Weihnachtsgeschäft, sber meine Singlewitch ist im 2. Akt und ich stelle fest, dass ich mich verskillt gabe, bzw. es jetzt wohl eine längere Phase Stress geben wird, da meine Minions zu wenig Schadrn machen.

Ich hab eine Ranger angefangen und da sehe ich viel Potential, RNGesus war gnädiger als sonst mit mir und ich hab einige gute Startausrüstungsgegenstände erhalten.
+3-30Lightning auf dem Bogen, +1-10 auf dem Köcher, Handschuhe und Ringe. Ich nutz eigentlich zZ im ersten Akt nurden Standardangriff(dreigeteilt) und mäh mich durch.

Bosskämpfe sind etwas hektischer als mit der Witch, ich bin aber auch erst lvl8 und durch den Friedhof durch.

ZZ ist meine Einschätzung, dass die Rangerdame der leichteste 1.Character Einstieg ist, wenn man ordentlich+physDmgMods findet auf der Ausrüstung. Skills sind Lightningrod (mehr Fläche)und LightningArrow(mehr Speed), der Standardschuss mit Split und der Eisausweicher zum zusätzlichen dodgen.

Immer neben Evasion auch ein bisschen Energyshield haben und die Flasks nicht vergessen.
Passives= mehr Dmg , dann die größere Piercenode und die dmg dahinter, dann die größere Elemental Ailment im gleichen Block und dann erstmal zurück zur grösseren Evasion über die Flasknodes, bevor es über die Attributenodes rausgeht.

Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Blizzard am 14.12.2024 | 11:16
Schwierigkeitsgrad passt bisher für uns, aber wir sind natürlich auch schon ein paar Mal verreckt, allerdings nur einmal beide gleichzeitig
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
.
Da sind unsere Charaktere (bolverks und meiner) auch beim 1. Mal verreckt, weil wir aus versehen in die Hütte reingelaufen sind. Die Hexe hat unsere Charaktere dann auch gleich mehr oder weniger ge-one-hitted, was echt heftig und sehr unerwartet war zu dem Zeitpunkt. Als unsere Charaktere dann 1-2 Level stärker waren, sind wir zurückgekehrt und haben unsererseits mit der Hexe kurzen Prozess gemacht. Schon krass, welchen Unterschied da 1-2 Level offensichtlich ausmachen. :o

Ach ja @Bossgegner: Da scheint es wohl Standard zu sein, dass man bei sämtlichen Boss-Gegnern erstmal grundsätzlich ausweichen, und dann eine Hit n' Run (mit besonderer Betonung auf das Run offensichtlich)- Taktik verfolgen muss. Das mag ja bei dem ein oder anderen Bossgegner ganz nett sein, wenn das aber bei jedem Bossgegner der Fall ist (und das war es bisher bei allen, die ich getroffen habe im 1. Akt) ist das leider auf Dauer doch ziemlich monton und nicht besonders abwechslungsreich (auch wenn jeder Bossgegner andere Angriffsvarianten hat).  ::)
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: JS am 14.12.2024 | 12:29
Ach ja @Bossgegner: Da scheint es wohl Standard zu sein, dass man bei sämtlichen Boss-Gegnern erstmal grundsätzlich ausweichen, und dann eine Hit n' Run (mit besonderer Betonung auf das Run offensichtlich)- Taktik verfolgen muss.

Falls das so sein sollte: Du meine Güte, das ist ja wie bei den Wächtern und vielen Bossen bei Lost Ark, das (mMn!) die langweiligsten Boßkämpfe im Genre bietet und komplett die Burstbuilds favorisiert. Herumlaufen, ausweichen, herumlaufen, ausweichen, BURST BURST BURST im kleinen Zeitfenster ... und von vorne.
 :q
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Timo am 14.12.2024 | 21:35
Update Ranger:
Die Bosse sind bisher leicht für die Rangerdame, die normalen Gegner erzeugen eher Hektik wenn sie in großen Gruppen auftauchen. Der Glockengegner war sehr leicht mit ihr, da hatten die anderen Charaktere mehr Schwierigkeiten.

Update Sorceress und Witch:
Die Sorceress im Multiplayer hat jetzt die RageSpirits und da sie Flammenwand+Blitzzauber als Standardtaktik hatte, war das jetzt ein nochmaliger Damageboost

Gleichzeitig hab ich mit der Necro jetzt noch einen 4th Gem Support bekommen und da auch die RageSpirits der Elementals genommen, hier sind die Spirits natürlich theoretisch besser, wenn ich denn Miniondmg Nodes genommen hätte, so hab ich das befürchtete Problem, dass ich zwar Massen (10 Zombies, 10 RageSpirits, 3 Skelette, 1 Bogenschütze, 1 Granatenwerfer) an Minions habe, diese aber nicht genug Schaden auf Bosse verteilen, man sollte also vermutlich mit Minions erstmal auf Schaden konzentrieren, bevor man sie tougher macht.
Mir ihr hatte ich jetzt in Akt2 das erste Mal Probleme gegen einen Boss(den ersten), war aber für mich schon gegen die blauen und gelben Gegner absehbar.


EDIT auch im Startpost
Weil ich es hier nicht gesagt habe:
Man erhält für das EA Pack 300 Punkte Microtransactionwährung, in Path of Exile sind diese fast ausschliesslich grafische Veränderungen (Skilleffekte, Klamotten, Pets, Ausrüstungseffekte), also kein PaytoWin, Payto continue playing, mit der einen wichtigen Ausnahme, das die Lagerkiste/Stashs von allen Charakteren geteilt werden und der Platz schnell eng werden kann.

Jedenfalls kann man auch mehr Stashslots kaufen im Microtransactionstore und falls man den EarlyAccess genommen hat(und noch nie Geld für PoE1 ausgegeben hat), empfehle ich stark Stashs für die 300 Punkte zu holen und das am besten während eines Stashsales(der dieses WE bis 15.12.2024 aktuell läuft), diese gibt es regelmässig und soweit ich mich erinnere mindestens alle 2 Monate.

Nach Wichtigkeit:
Platz 1 mit Abstand CurrencyStashTab, kostet 75 Münzen, bzw 60 im Sale, wenn man PoE häufiger spielt der beste Stash den man nehmen kann, alleine schon fürs vorsortieren

Platz 2 das StashTabBundle wenn man sich unsicher ist, ob man überhaupt mehr als 1 Charakter spielt pro Season oder wenn man kein Sortierfreak ist. kostet 150 Münzen bzw. 110 im Sale

Alternativ
Das PremiumStashTabBundle kostet 200 Münzen bzw. 165 im Sale.

Das sind 6 Stashtabs die man umbenennen kann und deren Farbe man wechseln kann um nach Charakter zu sortieren oder nach Gegenstandtypus

Platz 3 für PoE2 der Gem Stashtab kostet 40 Münzen bzw 30 im Sale.

Platz 4 Essence 40 Münzen, bzw 30

Platz 5 mehr einzelne Stashtabs für 30/20 die normalen oder 40/30 die Premium

Ich persönlich würde im Sale Currency, Premiumstashtabbundle, Gem, Essence und ein Upgrade auf Premium Stash (15 Münzen im Sale) holen für exakt 300 Punkte im Sale.

Essence kann man auch weglassen und dafür mehr Upgrades der Startstashtabs holen, Essence sammelt man eher später im Spiel und nutzt sie je nachdem nicht so sehr.

Der UniqueStashtab bekommt zwar viele Uniques unter, aber der lohnt sich wirklich nur wenn man das Spiel massiv spielt und die ganzen Uniques horten möchte (dafür bekommt man jedes Unique des Spiels 1x untergebracht in diesem Stash.

Delirium ist auch eine weitere Währung die später im Spiel auftaucht aber auch nicht so Platz verbrauchend ist für Normalspieler.

Ich persönlich habe 13 Premiumstashtabs + Uniques, Gems, Delirium, Essence, Currency, Flasks Tabs.
Die Unique, Flasks und Delirium Tabs hab ich noch nie auch nur zu 1% gefüllt bekommen(in Path of Exile1) und ich hätte das auch problemlos in meinem normalen Tabs unterbringen können, aber so hab ich es leichter sortiert. (und hab mir das alles ja auch schon zu PathofExile1 Zeiten geholt)






Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: JS am 14.12.2024 | 23:10
Path of Exile 2 und musste einen neuen Charakter (Ranger) starten, nach dem die Witch sich als kompletten Müll entpuppte. Die Witch wurde von jedem Boss geoneshottet trotz diversen verfügbaren Minions. Ausserdem war der Damageoutput der Witch trotz Minions richtig meh. Mit der Rangerin hatte ich bis jetzt alle vorherigen Bosskämpfe ohne Abkratzen geschafft.

https://mein-mmo.de/path-of-exile-2-witch-build-leveling-endgame/
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Timo am 15.12.2024 | 12:19
Die Skillverteilung sieht gur aus, meine Idee sieht ähnlich aus, wobei ich mir die Ascendancies nicht angeguckt habe bisher, ich will den zweiten Teil erstmal unvoreingenommen/ohne Spoiler spielen.

Ich hatte aber auch schon geschrieben, das PoE sehr passive Skillabhängig ist, wie gut ein Build funktioniert, da kann man sich sehr leicht handicappen/komplett verbauen.

Siehe mein Problem, dass ich zuerst das Leben der Minions bosten wollte, im Grund machen die zuwenig Schaden auf Bosse, irgendwie auch Zwang zu Ragespirits gefühlterweise als Minionmaster, evtl. reisst die Untotenascendancy noch was.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: JS am 15.12.2024 | 12:35
Jepp. Eine meiner Bekannten spielt auch von Beginn an die Hexe mit ihren Dienern und kommt gut zurecht. Die Hexe an sich kann also nicht "kompletter Müll" sein, sondern ihre jeweiligen Builds. (Wie fast immer und in den meisten Spielen mit Builds übrigens, was hier im T schon oft so thematisiert wurde.)
:)
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Timo am 15.12.2024 | 14:35
Ich denke der Endboss Akt1 ist ein gutes Indiz ob das Build läuft oder nicht.
Evtl. hakt es auch an der Ausrüstung, gerade bei den Klassen die Martialweapons benutzen
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Gunthar am 15.12.2024 | 22:26
Falls du den Wolfboss im Manor meinst, den bring ich mit meiner Rangerin nicht tot. Zu wenig Schadenoutput. Habe leider seit Level 1 keinen brauchbaren Bogen mehr gefunden. Musste schon Currency verbraten, um meine Ausrüstung zu verbessern, weil einfach kaum was brauchbares gedroppt war.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Timo am 16.12.2024 | 17:20
Mit meiner Rangerin ist der Output gut, nur kann sie nichts wegstecken, bis ich die alles kann ausgewichen werden node erreiche muss ich umdenken...
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Edgar Allan Poe am 16.12.2024 | 17:42
Ich bin mit meiner Sorc jetzt auch beim Wolfboss im Manor. Das wird ein hartes Stück Arbeit. Bin da gestern schon einige male gestorben. Werds heute noch ein paar mal probieren … wenns dann nicht klappt, muss ich noch etwas im Manor grinden.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Holycleric5 am 16.12.2024 | 18:48
Gestern habe ich mir den Early Access ebenfalls geholt, weil 2 Spieler in meiner GURPS-Runde ebenfalls PoE Fans sind (Und mir PoE 1 ganz gut gefallen hat, auch wenn ich es nicht so lange gespielt habe wie Titan Quest).

Beim Vorgänger habe ich es einmal in Akt 2 geschafft, andere ARPGs habe ich ebenfalls gespielt: Titan Quest 1, Sacred 1&2, Lost Ark, Grim Dawn, Loki, Dawn of Magic.

Ja, vielleicht habe ich (sowohl bei PC-Rollenspielen (Wie ich es neulich bei der PC-Umsetzung von "Pathfinder: Wrath of the Righteous" auch feststellte) als auch bei Pen&Paper-Rollenspielen) nicht mehr die Geduld, die ich früher hatte.

Als Charakter habe ich mir einen Mönch gebaut, weil ich da vor kurzem ein cooles Let's play gesehen habe, in dem es der User auch in den zweiten Akt geschafft hat.
Aber bereits bei der "Eisvettel" mit ihren beschworenen Wölfen (bei denen ich keine Aufladungen für die Verstärkung meines Blitzangriffs generieren kann) habe ich schon (für meinen Geschmack zu oft) fluchend vor dem Bildschirm gesessen, weil die Minions mich mal wieder eingekreist und umgelegt haben. Und die Eisattacken der "Vettel" weckten ungute Erinnerungen an die (ebenfalls heftige) Sirene Merveil aus PoE1, wo ebenfalls fast der ganze Kampfplatz fast nur aus tödlichen Wasserfontänen bestand.
Drops und Gold hatten bei mir auch nicht das Gefühl "Ich will auf jeden Fall weiterspielen, um besseren Loot zu bekommen" ausgelöst. Egal ob durch den Verkauf von Loot oder das gedroppte Gold: Beim Händler groß einkaufen ist nicht, weil die Gegenstände vergleichsweise teuer sind. Irgendwann hatte ich den Kampf gewonnen, aber ich merke, dass mir die Kämpfe in diesem frühen Stadium für meinen Geschmack zu heftig sind.

Wenigstens hat man jetzt unbegrenzte Stadtportale.

Und die Aussage von HandOfBlood, dass einen später auch normale Gegner mit einem Hieb auf die Bretter schicken können, und man erst durch sehr knackige "Honor-Herausforderungen" seine Unterklasse erhält, waren weitere Sargnägel.

Da warte ich lieber auf Titan Quest 2, PoE 2 ist nicht meine Welt.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Gunthar am 16.12.2024 | 22:12
Also mit der Eishexe hatte ich sowohl mit der Witch als auch mit der Rangerin keine Probleme. Mit der Witch konnte ich alle anderen Bosse nicht mehr killen, die Minions waren trotz Damage-Nodes zu schwach. So ab Level 13 fingen auch bei der Rangerin die Probleme an. Ein Bosskampf war in so einem engen Raum, dass man kaum ausweichen konnte und wehe man kriegte die Glocke ab, schon war man totgegongt. Das Balancing bei den Bossen stimmt da noch nicht ganz. Auch als ich meinen Bogen ersetzen wollte, musste ich feststellen, dass der vermeintlich bessere Bogen eine DPS Einbusse von ca 40 Punkten zur Folge hatte! Und orange Gegenstände habe ich bis jetzt nur den Bogen gefunden, den meine Rangerin benutzt. Viele Ausrüstung musste ich, wie gesagt, mit Currency aufwerten, weil immer noch nichts gescheites droppt. Beim Wolflord im Manor merke ich, dass ich trotz 162 DPS dem kaum Schaden mache.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: JS am 16.12.2024 | 23:49
So richtig glücklich scheint die Mehrheit aber nicht mit PoE 2 zu sein ...
 :think:
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Edgar Allan Poe am 16.12.2024 | 23:51
Ich lese im Gegenteil eigentlich ausschließlich positive Reaktionen :think:

Ich hab den Wolfboss gelegt ... holy shit ... das war ein hartes Stück Arbeit ... mehr hab ich heute Abend auch nicht mehr geschafft ;D
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Suro am 17.12.2024 | 00:14
Ich spiele POE2 eher nebenher, finde es aber sehr unterhaltsam soweit - bin aber eigentlich nicht der Diablo-like-Spieler und habe keine Ahnung, wie gut die üblichen Genre-Eckpunkte (insbesondere Endgame) im Vergleich umgesetzt sind. Ich habe bisher hauptsächlich Ranger und Witch gespielt und das läuft beides eigentlich recht gut, bin aber auch nur in Akt II mit der Rangerin (gerade die Ascension-Klasse bekommen) und mit der Witch bin ich bald wieder beim Wolf-Boss. Man muss halt etwas herumrollen und bei manchen Bossen sterbe ich ein paar mal bis ich die Attacken verstande habe, aber besonders schlimm finde ich es bisher nicht (ich habe Diablo 4 nicht als viel leichter in Erinnerung). Aber kann ja alles noch kommen.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Mr.Misfit am 17.12.2024 | 02:16
So richtig glücklich scheint die Mehrheit aber nicht mit PoE 2 zu sein ...
 :think:

Ich denke, das ist ein Wahrnehmungsproblem, quasi klassischer Bias. Wir sehen in Foren und auf Reddit Leute die endlos schreien, aber Bewertung und Spieleranzahl sind massiv höher als bei POE. Noch scheint das Spiel sehr gut anzukommen, und es ist davon auszugehen, dass das nicht weniger wird, sondern Richtung Release in einem Jahr eher mehr, wenn sie die restliche Kampagne, mehr Content und mehr Klassen einfügen, von all dem Stuff der noch nicht drin ist mal zu schweigen. Davon ab, dass das Spiel im Paid Early Access ist, das ist kein guter Bewertungsmaßstab für das spätere Produkt. Aus meiner Sicht würde ich PoE2 aber als schockierend stabil und performing für ein Spiel sehen, das faktisch auf 0.5-Status ist, im Vergleich zu anderen Early Access-Produkten.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: JS am 17.12.2024 | 02:29
Ich bezog das nur auf das kleine T. Der Rest des Netzes zu PoE 2 ist mir weitgehend unbekannt. Aber gut, der Kreis der Diskutanten hier ist doch seeehr überschaubar und die Waage eher ausgeglichen. Aber daß die Veröffentlichung erst in einem Jahr ist, überrascht mich. Dann kann noch viel passieren.
 ::)
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: DerEskapist am 17.12.2024 | 09:26
Der Early Access ist bereits super

Das es einen gewissen Schwierigkeitsgrad, insbesondere bei Bosskämpfen, gibt finde ich gut. Das stachelt noch mehr zum Optimieren an und der passive Skill Tree hat jede Menge Möglichkeiten.

Graphisch und atmosphärisch ist es deutlich besser als sein Vorgänger.

Wer sich am Anfang schwer tut dem sei gesagt dass jede Klasse ihren eigenen Spielstil hat und man sich dazu erst reindenken muss. Wahrscheinlich ist die Jägerin am einfachsten, macht jedenfalls Spaß. Ein Krieger mit Schild und entsprechender Skillung ist auch sehr robust zu spielen wenn man erstmal herausgefunden hat wie seine langsamen Sprung- und Flächenangriffe gehen.

Fünf Sterne von mir.

Zu zweit macht's noch viel mehr Spaß.  :)
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: bolverk am 17.12.2024 | 10:04
Ich hab den Wolfboss gelegt ... holy shit ... das war ein hartes Stück Arbeit ... mehr hab ich heute Abend auch nicht mehr geschafft ;D
Hab den gestern Abend spät auch zum ersten Mal erledigt. Da ist mir aufgefallen was ich wirklich hasse: Einen Bosskampf bei dem man die Trefferpunktleiste des Bosses halb leert, nur damit sie nach einer Verwandlung wieder komplett gefüllt wird. Mir fällt noch mindestens ein Gegner im ersten Akt ein bei dem es genauso ist.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Edgar Allan Poe am 17.12.2024 | 10:22
Ja, das hat mich auch RICHTIG genervt. Soll wohl so ne Art "Schock" sein ... entwertet für mich aber den Kampf davor immer. Ich meine, im Grunde ists am Ende auch nur ne optische Sache. Der Boss hat ja trotzdem eine fixe Menge LP. Er verwandelt sich nach - was weiß ich - 1000 Schaden in seine zweite Form und hat dann wieder 2000 LP. Damit hat er defacto einfach 3000 LP. Fänd es trotzdem sehr viel befriedigender, wenn das, was man bisher schon runtergekloppt hat, weiter sichtbar bleibt.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: JS am 17.12.2024 | 11:27
Ein großer Patch kommt noch vor dem Fest:
https://mein-mmo.de/path-of-exile-2-massive-patch-notes/
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Mouncy am 17.12.2024 | 11:56
Ich bezog das nur auf das kleine T. Der Rest des Netzes zu PoE 2 ist mir weitgehend unbekannt. Aber gut, der Kreis der Diskutanten hier ist doch seeehr überschaubar und die Waage eher ausgeglichen. Aber daß die Veröffentlichung erst in einem Jahr ist, überrascht mich. Dann kann noch viel passieren.
 ::)
Ich finds übelst gut. Endlich mal ein ARPG mit Anspruch das auch bissel skill einfordert. Ich spiele sonst LoL, früher Broodwar, WC3, SC2. D4 ist so piss einfach dass man fast einschläft dabei. Last Epoch war z.B. auch ganz nice, wird aber auch sehr schnell sehr einfach und spammy. 1-Button smasher Builds sind in "klassischen" ARPG meist die besten, was ich eigentlich voll schade finde, weil da immer so viel Potential verschenkt wird. POE1 leidet da ja auch drunter.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Mouncy am 17.12.2024 | 12:03
Hab den gestern Abend spät auch zum ersten Mal erledigt. Da ist mir aufgefallen was ich wirklich hasse: Einen Bosskampf bei dem man die Trefferpunktleiste des Bosses halb leert, nur damit sie nach einer Verwandlung wieder komplett gefüllt wird. Mir fällt noch mindestens ein Gegner im ersten Akt ein bei dem es genauso ist.
Der ist zur Hälfte knowledge check. Frost resist stacken, dann wird er deutlich einfacher. Die andere Hälfte ist halt skill, einfach das Zeug was vom Himmel regnet dodgen. Habe beim ersten mal aber auch so ~10 Tode gebraucht um die Mechanics und Phasen zu lernen, ist der 1. Boss der richtig fordert, alles davor ist Tutorial. Da kommen noch ein paar von der Sorte in Akt 2 und Akt 3  ;D
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: bolverk am 17.12.2024 | 12:08
Ja, das hat mich auch RICHTIG genervt. Soll wohl so ne Art "Schock" sein ... entwertet für mich aber den Kampf davor immer. Ich meine, im Grunde ists am Ende auch nur optische Sache. Der Boss hat ja trotzdem eine fixe Menge LP. Er verwandelt sich nach - was weiß ich - 1000 Schaden in seine zweite Form und hat dann wieder 2000 LP. Damit hat er defacto einfach 3000 LP. Fänd es trotzdem sehr viel befriedigender, wenn das, was man bisher schon runtergekloppt hat, weiter sichtbar bleibt.
Jep, genau das meine ich auch. Funktioniert beim ersten mal, aber bei den folgenden 8 Versuchen war's nur Kacke. Bin gespannt wie gut ich mit Geonor klarkomme, wenn ich einen Charakter spiele der nicht zufällig auf Frostschaden spezialisiert ist. Das Einfrieren hat ganz gut geklappt, aber der Schaden war durch seine Resistenz schon nicht berauschend.

Der ist zur Hälfte knowledge check. Frost resist stacken, dann wird er deutlich einfacher. Die andere Hälfte ist halt skill, einfach das Zeug was vom Himmel regnet dodgen. Habe beim ersten mal aber auch so ~10 Tode gebraucht um die Mechanics und Phasen zu lernen, ist der 1. Boss der richtig fordert, alles davor ist Tutorial. Da kommen noch ein paar von der Sorte in Akt 2 und Akt 3  ;D
"Git gud!" Ja klar, kann schon sein. Nach so zwei oder drei versuchen habe ich noch ein Level gegrinded und die Frostresi soweit möglich erhöht, ab dann ging es schon deutlich besser.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: JS am 17.12.2024 | 12:58
Ich sah mir jetzt mal einige Gameplay-Videos an und finde, daß die meisten der vorgestellten Bosse mechanisch gut zu lesen sind und an typische MMORPG-Bosse in Dungeons und Raids erinnern - oder eben an Soulslike-Bosse. Das finde ich erfreulich, denn gerade die nervigen RNG-Boßkämpfe mit überdimensionierten, schnellen Effekten in unterdimensionierten Arenen sind eine der mMn ganz großen Schwächen von D4.
Auch die Möglichkeiten für Builds sind bei POE 2 besser als beim doch recht eingeschränkten D4. Wenn PoE 2 seine aktuellen Schwächen noch ausbügelt und D4 seine Schwächen nach wie vor nicht ausbügelt oder sogar noch verschlimmert, wird D4 es in den nächsten Jahren (vermutlich) schwer haben.
 :think:
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Mouncy am 17.12.2024 | 15:35
In aller Liebe zu PoE2 aber das crafting System ist echt nicht so meins. Last Epoch glänzt da sehr im Vergleich mit dieser Runen/Shatter Mechanik. Bin mal gespannt ob sich in der Richtung noch was tut, vermutlich aber eher nicht. Wie seht ihr das? Gefällt euch das Curency Crafting?
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Edgar Allan Poe am 17.12.2024 | 15:51
Crafing ist mir in allen Spielen ziemlich Wurscht. Ich nutze es immer nur so weit, wie ich muss.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: bolverk am 17.12.2024 | 16:02
Ich hab da keine starke Meinung zu. Ist nett, überflüssiges Zeug verwerten und anderes mit den Überresten pimpen zu können. Ich habe jetzt immer dafür gesorgt, das Maximum an Modifikatoren auf meiner Ausrüstung zu haben, was man bekommt ist aber anscheinend arg zufällig.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Blizzard am 17.12.2024 | 16:12
Ich habe jetzt nochmal ein bisschen gespielt in der Zwischenzeit , sowohl Solo als auch Koop, und bin von all den Meinungen her, wohl noch am ehesten bei Holycleric 5. Wobei ich aber auch ganz klar sagen muss, dass es nicht so ist, dass mir PoE 2 gar keinen Spaß machen würde. Nein, so ist es nicht. Mir gefallen die Grafik, der Sound und die Atmosphäre. Auch die verschiedenen Regionen, die man durchstreift, gefallen mir richtig gut, sie sind schön abwechslunsgreich. ABER: Die Kämpfe machen mir insgesamt keinen Spaß, insbesondere die Bosskämpfe. Von denen könnte jeder alleine schon für sich genommen der Endgegner sein. Und da stimmt für mich das Balancing einfach nicht.

Schon alleine deswegen nicht, weil auch die Kämpfe zwischendrin teilweise bockeschwer sind. Vor allen Dingen scheinen die Kämpfe im späteren Verlauf des Aktes darauf ausgelegt zu sein, den Spielercharakter möglichst oft auf kleinstem, engsten Raum mit einer Übermacht an Gegnern zu konfrontieren, so dass der Tod des Charakters eigentlich nur eine Frage der Zeit ist (mangels Ausweichmöglichkeiten und irgendwann sind alle Fläschen leer) ::)
Ich gehe auch mit Gunthar konform, was den zu geringen Schadensoutput allgemein anbelangt (ist mir auch bei meiner Rangerin aufgefallen). Das gepaart mit o.g. Problematik ruft bei mir beim Spielen von PoE 2 nicht gerade Freude und Begeisterung hervor. ::)

Auch etwas demotivierend finde ich das Skillsystem...die ersten Lvl. kann ich z.B. bei meiner Rangerin nur Ausweichen steigern oder den Projektilschaden erhöhen.*WoW*. Geil. Gähn :yawn: Und so richtig sehen/feststellen, ob das was gebracht hat, kann man im Spiel irgendwie auch nicht...

Randnotiz: Ich habe jetzt bestimmt 10x oder so angefangen und im 1. Akt rumgespielt, noch kein einziges Mal orangenes Equipment gefunden...

Letztes Mal im Koop haben wir für den ein-oder anderen Zwischenboss in Akt 1 1W6 Anläufe gebraucht, um den dann zu besiegen. Und komischerweise haben wir gefühlt dann in dem Anlauf, in dem wir ihn dann besiegt haben, gar nicht so viel anders gemacht wie zuvor...nur auf ein Mal besiegen wir ihn dann fast ohne Mühe und die 5-6 Mal davor haben wir teilweise keine Chance? Und nein, wir sind meistens nicht noch irgendwo grinden gegangen, sondern haben es (notgedrungen) öfters hintereinander probiert...
Aber 1W6 Anläufe um einen Zwischengegner zu besiegen, sind für mich 1W4 Anläufe zu viel.
Wenn man den Bossgegner nicht beim 1. Mal schafft...okay, wobei das bei Zwischengegnern eigentlich zu schaffen sein müsste/sollte. Aber wenn ich dann zig Versuche dafür brauche (einfach nur weil der normale SG übertrieben ist) dann verliere ich die Lust (am Spiel). Das macht mir dann keine Freude mehr. Ich habe keinen Spaß daran mit meinem Charakter erstmal so ~10 Tode zu brauchen, um die Mechanics und Phasen zu lernen. Da bin ich raus, da bin ich der falsche Spielertyp für. Deswegen spiele ich ja auch kein Dark Souls oder Elden Ring. Oder "Commandos" (Strategie-Spiel) war auch so ein Kandidat, der in die selbe Kerbe schlug...

Vor allen Dingen frage ich mich, wozu das Game überhaupt noch einen Hardcore-Modus braucht, wenn es jetzt schon so übertrieben schwer ist ?

Immerhin muss man PoE 2 zugestehen, dass es für einen EA-Titel erfreulicherweise stabil läuft. Aber dass die Kämpfe insgesamt so soulslike ablaufen -insbesondere die Bosskämpfe- halte ich für einen Designfehler. Einen eklatanten, wohlgemerkt.
PoE 2 setzt hier imho (auf) einen falschen Focus. Und vergrault damit nicht nur (unnötigerweise) Diablo, PoE 1& Konsorten- Spieler (und Fans) sondern auch Neulinge. Verschenktes Potential in meinen Augen.
So jetzt für sich genommen ist es kein schlechtes Spiel. Wenn sie das Ganze einfach nur eine Spur zurückspulen und etwas mehr Diablo-like oder PoE 1-like machen würden, dann wäre es ein richtig gutes Spiel.

Und nein, ich werde trotz all der Kritik jetzt PoE 2 nicht löschen. Ich werde es wohl immer mal wieder Spielen- und sei es nur, um zu schauen, was sich vielleicht verändert hat (zurückgeben kann ich das Spiel jetzt eh nicht mehr). Aber ich werde es dann eben nicht mehr mit dem notwendigen Ernst spielen (können), den das Spiel eigentlich verdient hätte. Schade drum...

In der momentanen Form gebe ich PoE 2 2,5/5 Punkten.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Edgar Allan Poe am 17.12.2024 | 16:27
PoE 2 setzt hier imho (auf) einen falschen Focus. Und vergrault damit nicht nur (unnötigerweise) Diablo, PoE 1& Konsorten- Spieler (und Fans) sondern auch Neulinge. Verschenktes Potential in meinen Augen.

Die Spielerzahlen - vor allem im Vergleich mit D4 - sagen da allerdings etwas anderes :)
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Timo am 18.12.2024 | 08:58
Wie schon gesagt PiE1 ist auch Ausrüstungsabhöngig und Uniques/orange Ausrüstung ist bei beiden Teilen bis auf wenige Ausnahmen eben nicht die beste Option. Die Lernkurve ist hart(bei PoE1) und bei PoE2 gibt es viele parallelen in diesem Sinne.

Zum nervigen passiv Skilltree:
Ja ich halte den für die größte Schwäche von den beiden Spielen, da man ihn nur teuer ändern kann und viele Nodes einfach nur der Weg zu den wichtigen Nodes sind.

Rangernodes: am Anfang nicht die kleinen Evasionnodes nehmen, bis man die große goldene Evasionnode rechts erreicht ist Evasion sehr eingeschränkt, da Ausweichen(das passive) ohne diese nicht gegen alle Angriffe funktioniert.

Also erstmal Manashield dazunehmen in der Ausrüstung.

Bei den passiven Skills die Suchfunktion nutzen und nach Stichworten zu den gewünschten Fähigkeiten suchen, da kann nan oft sehen wo man hin muss auf dem Skilltree.

Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Edgar Allan Poe am 18.12.2024 | 09:24
Ich hab gestern nochmal aus Spaß einen Krieger angefangen. Auch, weil ich mal testen wollte, ob Nahkampf wirklich so krass überschwer ist, wie man doch recht häufig liest. Aber ganz ehrlich: Bisher bin ich durch die Level geflogen. Ja, ich habe öfter Schaden kassiert, konnte das mit der Heilflasche aber immer auffangen. Ich habe bis zum Devourer gespielt, den ich so einfach gelegt habe, wie mit keinem anderen Charakter davor.

Gestorben bin ich bis zu diesem Zeitpunkt noch kein einziges mal. Nun weiß ich natürlich, dass die Gegner noch signifikant stärker werden und auch die Minions sehr gefährlich werden. Deshalb bin ich gespannt, wie es weitergeht. Bis hierhin kann ich allerdings den Stimmen, dass das Spiel im Nahkampf zu schwer wäre, nicht zustimmen.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: bolverk am 18.12.2024 | 09:42
Ich habe gestern noch ein schnelles Stündchen mit dem Söldner eingelegt. Der Charakter war schon level 7 oder 8 und vor dem ersten Patch erstellt, also noch mit mieser Droprate. Ich hatte anfangs auch nicht genug Knete um beim Schmied großartig einzukaufen, also war der Söldner nur mit einer recht erbärmlichen Armbrust ausgestattet, kaum besser als die Startwaffe. Ich bin mit dem Prätor in dem Mausoleum trotzdem gut klargekommen, vor allem durch die Panzerbrechenden Bolzen. Beim Ableben lässt der Kerl eine goldene Armbrust fallen, die ich schon bald danach einsetzen konnte. Nachdem ich die Quali aufgewertet und eine Rune eingesetzt hatte, hat die Waffe meinen DPS mal schlank verdreifacht. Für Asinia habe ich maximal eine halbe Minute gebraucht, Lachlann, mit dem ich zuvor Schwierigkeiten hatte, war noch schneller down.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Edgar Allan Poe am 18.12.2024 | 10:15
Mit meiner Zauberin in Akt 2 bin ich aktuell komplett auf Eismagie umgeschwenkt (und habe mich zur Optimierung an einem Build im Netz orientiert). Das ist auch tatsächlich mein größter Kritikpunkt - aber nicht am Spiel, sondern an mir selbst: Die Masse an Möglichkeiten macht es mir unglaublich schwer, selbst Synergien und Möglichkeiten herauszufinden. Ich müsste mich - glaub ich - erstmal einen ganzen Abend, an dem ich spielen könnte, durch Beschreibungen, Zahlen und Daten wühlen, ehe ich wirklich einen Plan für meinen Charakter hätte.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Timo am 18.12.2024 | 17:50
Nachdem der erste Boss in Akt2 für meine Rangerdame zuerst ein Problem war, dass ich mit einem schnellen Wechsel auf ein Life on Hit Paar Handschuhe lösen konnte, war der zweite Akt bisher ziemlich leicht, Ascendencyprüfung war recht cool, ich hab 3 Versuche gebraucht bis ich gemerkt habe wofür Honor ist  ::)  (wenn Honor auf 0 geht hat man die Prüfung automatisch verloren, man verliert Honor wenn man getroffen wird AFAIK).

Nachdem ich mich für meine Ascendency (die mit Tailwind und doppelten Pfeilen) entschieden hatte wurde das ganze noch leichter, jetzt läuft es ziemlich OP für die Rangerdame, werde aber erstmal auf einen anderen Charakter wechseln.

Ich setz eigentlich nur LightningArrow(pierce+lightningdmgpassive) ein und gegen Bosse dann noch das Mark und den Rod+den ElectrifiedArrow. Achja Herald of Thunder

Beim Passivtree...hm ja der ist immer ein Problem, was man zuerst braucht damit der Charakter die Akte übersteht, scheint ganz gut zu gehen bisher, ich versuch an Lightning/Elementalnodes zu kommen und die große Evasionnode ist auch immer gut gewesen im 1. Teil.

LightningArrow macht 250 Schaden zurZeit für mich auf Lvl23. 60%EvasionRate, 140 ManaShield.

Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Edgar Allan Poe am 18.12.2024 | 23:58
Ich bin jetzt mit meinem Krieger bis in die Jagdgründe vorgedrungen. Bis hierhin war kein Gegner und kein Boss auch nur im Geringsten ein Problem. Gestorben bin ich bisher zwei mal. Einmal bei der Gemahlin des Prätors, weil ich zu gierig war - wollte lieber nicht ausweichen, sondern es beenden. War doof. Und einmal bin ich bei Lachlann gestorben, weil ich nicht rechtzeitig weggesprungen bin.

Alles andere war ein einziger Cakewalk bisher. Da hatte ich mit der Zauberin deutlich mehr Probleme.

Mit dem Mace betäube ich meine Gegner und mit Boneshatter puste ich alles im Umkreis mit einem Schlag weg. :o
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Blizzard am 19.12.2024 | 17:35
Nach dem Ausflug gestern wird PoE 2 bei mir wohl einen Sonderstatus erhalten. Das wird, glaube ich, das erste und letzte Spiel sein, das ich einfach zuweilen gelangweilt und motivationslos spielen werde.
Offensichtlich ist es nicht möglich, das Spiel zu spielen, ohne bei den Kämpfen -insbesondere bei Bosskämpfen- draufzugehen. Teilweise auch mehrere Male.
Ganz besonders, wenn man Lags im Spielt hat (ich hatte welche, weil Poe 2 bei mir während des Spielens parallel ein Update/Patch gezogen und installiert hat ... ::)- Was soll der Scheiß denn?  >:().

Aber ok, es ist nicht nur das. Das Loot-System ist ein schlechter Witz. Bei Gegenständen, die man zerstören kann wie z.B. Urnen oder Vasen findet man, wenn man ganz viel Glück hat, vielleicht mal 1W4 Goldstücke. Krasser Scheiß man.
Und auch sonst so in den einzelnen Gebieten ist das Beutesystem äußerst dürftig und unbefriedigend.
Wieso wird einem eine blaue bzw. gelbe Truhe angezeigt, wenn darin nur Ramsch ist ? Teilweise sind die Dinger auch noch komplett leer, das ist dann echt der größte Witz...

Was auch total bescheuert ist: Champion-Gegner sehen (optisch) genau gleich aus, wie normale Gegner...das merkt man irgendwie nur daran, dass die halt länger stehen bzw. mehr aushalten als die normalen Gegner, dass sollten sie auch überarbeiten.

Und ja, Koop-Spiele leiden nach wie vor extrem darunter, dass man gefallene Teamkameraden in Bosskämpfen nur wiederbeleben kann. Aber das ist im Prinzip ein Ding der Unmöglichkeit, weil man in einem Bosskampf gar nicht die Zeit dafür hat...weil man ja immer irgendwie rumrennen und ausweichen muss, und die Wiederbelebung dann auch noch so übertrieben lange dauert...Da bleibt dann in 95% der Fälle nur, sich seinem Schicksal zu ergeben und sich vom Bossgegner töten zu lassen , damit man dann wieder gemeinsam von Neuem den Kampf aufnehmen kann, denn alleine (im Koop-Modus) ist ein Bossgegner im Prinzip nicht schaffbar. Ein Treffer einer Spezialattacke eines Bossgegners, und der Charakter ist direkt tot...
Sorry, das ist einfach nur booooring lâme³ und macht in der Form irgendwie nicht wirklich Spaß.
Da fühlt man sich wie in Diablo 2 als hätte  man in jedem der 5 Akte Diablo (von der Stärke her) als Endgegner... ::)


Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Hotzenplot am 19.12.2024 | 17:44
Ich habe mit Sohnemann auch weitergespielt. Mein Krieger geht deutlich häufiger drauf als seine Zauberin. Durch die Eismagie ergänzen wir uns bei den Minions sehr gut (einfrieren und kaputtschlagen), das funzt bei den Bossen natürlich nicht.
Tendenziell empfinde ich den Nahkampf auch als schwerer, weiß aber auch nicht, ob ich mich verskillt habe.
Apropos: Man schlägt im Skilltree genau einen Weg ein und kann später keine neuen "Äste" ausgehend von der Mitte beginnen?

Der Prätor, unser letzter Boss, hat meinen Krieger relativ schnell gekillt, dann habe ich gefühlte 5 Minuten zugeguckt, wie Subplot per Hit and Run den Rest gemacht hat.

Das Problem bei den Bossen ist halt, dass man seinen Koop-Partner mangels Zeit nicht wieder auf die Beine bekommt.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Edgar Allan Poe am 19.12.2024 | 20:50
Der Prätor, unser letzter Boss, hat meinen Krieger relativ schnell gekillt, dann habe ich gefühlte 5 Minuten zugeguckt, wie Subplot per Hit and Run den Rest gemacht hat.

Wie hast du denn geskillt? Welcher Level? Ich hab genau den gestern gemacht und hatte da wirklich überhaupt gar keine Probleme.

/EDIT:

Der Krieger mausert sich zu meiner liebsten Charakterklasse. Ich habe aktuell Boneshatter, Earthquake und Shockwave Totem als Hauptskills. Damit rasiere ich durch alle Maps. Und jetzt hab ich auch meinen ersten Spirit Gem gefunden und mit Heral of Ash, bin ich jetzt völlig OP. Einen Schlag mit meinem Mace -> Gegner wird gestunned -> Boneshatter -> Gegner stirbt und explodiert ... und jeder Gegner der dann mit Overkill-Damage getötet wird geht in Flammen auf und entzündet alle drumherum ... :d Richtig geiler Shit.

/EDIT2: Okay, heftig ... ich hab gerade den Henker mit dem Krieger first try gelegt :o

/Edit3: Und den Akt1 Boss hab ich auch first try gelegt. An dem bin ich mit meiner Zauberin fast verzweifelt. Also ... dieser Nahkämpfer ist wirklich wirklich nicht schwer.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Gunthar am 20.12.2024 | 10:24
DPS sieht man im Skillgem-Fenster (G). Ich habe 162 DPS Basisschuss und 146 DPS auf dem Lightningschuss auf einer Level 17 Rangerin. Nur die Frage ist, ob das viel, normal oder sogar wenig ist. Bei Geonor schnipsle ich nur an dessen HP-Balken rum. Die Rangerin hat auch den einzigen orangen Gegenstand, einen Bogen. Wenn ich den ersetze durch andere gelbe Bögen, habe ich 20 weniger DPS.

Und was schön fies ist, da es keine Meldung gibt, wenn man einen Supportgem in etwas einsetzt, das Spirit braucht, und dadurch zu viel Spirit braucht, die betreffende Power einfach deaktiviert wird. Hatte das erst zu spät gemerkt, dass mein Herald of Lightning genau deswegen nicht funktionierte.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Timo am 20.12.2024 | 12:00
Ich bun mittlerweile St. 31 mit meiner Rangerdame, aber um die 160dps klingt ok auf St.17. Lightningschuss sollte aber stärker sein als Basis.

Der Bogen sollte viel PhysDmg machen, da LightningArrow Phys konvertiert zu lightning.

Kurz reingeguckt bevor ich zur Arbeit muss:

Mein Passivtree: (die wichtigen Nodes)
HonedInstincts
CombatAlchemy
Blur
CleanShot
VileWound
MasterFletching
EscapeVelocity (das dürfte bis ca. Lvl17 sein)
SurgingCurrents
Catalysis
und jetzt gehe ich zu MaimingStrike hab ich aber noch nicht erreicht und steuer dann ComingCalamity(HeraldofThunder boosten), Enhanced Reflexes, BestialSkin an und dann sollte ich endlich Acrobatics nehmen können.

Weiter hab ich noch nicht gedacht, wobei FlashStorm&LightningRod(der passiveskillnode, nicht das Skill) gut klingen, der Bogentree ganz rechts könnte sich auch lohnen. Vielleicht auch Electrotherapy und ManifoldMethod...

Ich hab einen St.22 Bogen Quality 20% 42-69physDmg Iron&MindRune und einen Broadheadquiver
LightningArrow hat 3 Slots: Infusion, Pierce und MartialTempo für zZ 485dps

Meine Bossrotation ist:
ElectrocutingArrow
VoltaicMark
LightningRods wenn es geht
LightningArrow spammen


Es fehlt massiv vernünftige Ausrüstung bei ihr, mal schauen was ich noch so bekommen kann.

Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Skasi am 20.12.2024 | 12:45
Ich spiele PoE2 auf der PS5 und bin begeistert.
Bisher spiele ich eine Minion-Hexe ohne nennenswerte Probleme, und die ist alles andere als optimal gebaut.
Die meisten Bosse habe ich im ersten Anlauf umgehauen, einige brauchten zwei oder drei Versuche. Alles völlig okay, finde ich.
So richtig Probleme hatte ich das erste Mal beim Titanen-Koloss in Akt 2. Aber nach einigem Prüfen und Anpassen der Skill-Gems (nicht der passiven Skills) habe ich ihm dann auch direkt die Tür gezeigt.

Ich finde das Spiel sehr gelungen, zumal es noch Early Access ist und etliche Probleme (Balancing, Performance etc.) eigentlich zu erwarten waren. Dafür läuft es für meinen Geschmack aber hervorragend. Die Entwickler kümmern sich (Patches) und hören anscheinend auch tatsächlich auf die Rückmeldungen der Spieler - was ja genau der Sinn eines Early Access ist...
Es gibt hier und da ganz viel zu verbessern - insbesondere für Konsolen - aber ich bin guter Dinge, daß das nur noch besser wird.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: JS am 20.12.2024 | 13:17
Fein. Ich gewann auch in einigen Rezensionsvideos den Eindruck, daß PoE 2 mit Controller etwas flüssiger und besser spielbar ist als über den PC mit Tastatur. Das wäre für mich aber nichts Neues und war schon bei Diablo 3 damals so.
 :)
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Kaskantor am 20.12.2024 | 13:41
Habs mir mal für die XBox geholt.

Aber eigentlich komme ich nicht wirklich dazu (WoW ist schuld).

Nur so kann ich mir mal eine eigene Meinung zu bilden.

Was ich aber bisher drüber gehört habe, wird es ein feines Spielchen :)
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Skasi am 20.12.2024 | 13:57
Fein. Ich gewann auch in einigen Rezensionsvideos den Eindruck, daß PoE 2 mit Controller etwas flüssiger und besser spielbar ist als über den PC mit Tastatur. Das wäre für mich aber nichts Neues und war schon bei Diablo 3 damals so.
 :)
Oh, tatsächlich?
Kann sein, daß es objektiv so ist - mir fehlt schlicht der Vergleich. Aber ich finde, es gibt etliche Ecken in der Steuerung (hauptsächlich bei den Skill-Gems und im Passive Skill Tree), wo ich mir denke, daß es für Maus optimiert wurde und Controller-Guys-and-Girls (bisher) nicht so richtig bedacht wurden. Es ist teilweise etwas hakelig mit Controller. Im Spiel kann ich aber kaum meckern.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Nebelwanderer am 20.12.2024 | 15:23
Also ich find es mega. Spiele gerade einen Mönch, balance ist schwierig, aber ok. Mobs prügel ich weg, dann gehts zu einem Boss, denn Prügel ich ohne nenneswerten Schaden zu nehmen auf 20% und plötzlich bin ich tod,...
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Gunthar am 20.12.2024 | 16:01
Hatte mit einer Witch angefangen. Trotz einigen Minions war der Schaden so dermassen tief, dass mit der fast kein Boss machbar war. Der Praetor und seine Holde waren sogar gar nicht machbar gewesen. Ein Grund war sicher mal, dass kein passendes Equipment gedroppt war.

Bei der Rangerin war seit Level 13 nur noch weisses Zeug und ganz selten mal blaues gedroppt. Gelbes oder oranges Zeugs, was ist das?
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Skasi am 20.12.2024 | 16:31
Hatte mit einer Witch angefangen. Trotz einigen Minions war der Schaden so dermassen tief, dass mit der fast kein Boss machbar war. Der Praetor und seine Holde waren sogar gar nicht machbar gewesen. Ein Grund war sicher mal, dass kein passendes Equipment gedroppt war.

Bei der Rangerin war seit Level 13 nur noch weisses Zeug und ganz selten mal blaues gedroppt. Gelbes oder oranges Zeugs, was ist das?
Man sollte auch sehr regelmäßig die Händler abklappern.
Soweit ich weiß, wird deren Angebot bei jedem Stufenaufstieg ausgetauscht. Da hole ich regelmäßig besseres Zeug ab - oft nur marginal besser, aber letztlich besser. Das Zeug passe ich dann mit den Sphären an.

Ich bin mittig in Akt 2, habe noch nie ein grünes oder oranges Teil gefunden und fühle mich bisher keineswegs unter-ausgestattet.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Blizzard am 20.12.2024 | 17:19
Ich bin mittig in Akt 2, habe noch nie ein grünes oder oranges Teil gefunden und fühle mich bisher keineswegs unter-ausgestattet.
Und damit kommen wir zum nächsten Bockmist (den PoE 2 geschossen hat):
Beim letzten Mal im Koop hat einer der Bossgegner (Aisinia iirc) doch tatsächlich eine orangene Rüstung gedroppt. Nach der Identifizierung war klar, dass sie dem anderen Charakter eigentlich viel besser passen würde (von den Eigenschaften her) als meinem.
Der andere Charakter konnte jedoch die Rüstung nicht nehmen, da orangenfarbene Gegenstände erst dann getauscht werden können, wenn man mindestens einen Charakter mit Stufe 25 besitzt. Was soll der Mist denn ? Wer hat sich denn diesen Scheiß ausgedacht?
Das ist echt der Witz des Jahrhunderts (in einem Videogame).
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Timo am 20.12.2024 | 21:39
Dein anderer Charakter oder der eines anderen Spielers?

Eigener müsste eigentlich gehen und Trading ist AFAIK blockiert für Uniques bis Stufe 25, damit der Spiel unerfahrere Besitzer nicht von erfahrenen Tradern abgezockt wird, nervig aber hat irgendwie seine Berechtigung.
Könnte man den Gegenstand droppen und der andere Spieler sammelt es ein?

PS über einen Guildstash könnte es gehen, aber da wäre man wieder bei Echtgeld ausgeben um mind. einen Guildstash zu haben.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: JS am 20.12.2024 | 21:56
Die Abzocke könnte man aber auch nach dem WoW-Prinzip verhindern, demgemäß Gegenstände innerhalb der Gruppe, in der sie gefunden wurden, für eine gewisse Zeit (wenige Stunden) frei getauscht werden können.
:)
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Blizzard am 20.12.2024 | 23:24
Dein anderer Charakter oder der eines anderen Spielers?
Der Charakter des anderen Spielers.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Edgar Allan Poe am 21.12.2024 | 00:16
Man muss auch nicht wirklich blaue und gelbe Gegenstände finden. Die kann man locker selbst herstellen. Mit den ganzen Abzeichen und Runen, mit denen man Gegenstände von "weiß auf blau" und von "blau auf gelb" upgraden kann, kann ich die komplette Spielwelt inzwischen pflastern. Genauso mit den Gegenständen, mit denen man gelben und blauen weitere Boni hinzufügen kann.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Blizzard am 21.12.2024 | 09:06
Man muss auch nicht wirklich blaue und gelbe Gegenstände finden. Die kann man locker selbst herstellen. Mit den ganzen Abzeichen und Runen, mit denen man Gegenstände von "weiß auf blau" und von "blau auf gelb" upgraden kann, kann ich die komplette Spielwelt inzwischen pflastern. Genauso mit den Gegenständen, mit denen man gelben und blauen weitere Boni hinzufügen kann.
Ja, kann man. WENN man denn mal welche findet. Das Beute- bzw. Belohnungssystem in PoE 2 ist nach wie vor ein (schlechter) Witz.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Timo am 21.12.2024 | 18:28
 blaue/gelbe Gegenstände die kacke sind, kann man bei den passenden Händlern in Bruchstücke der Crafting Orbs umwandeln und bekommt so einen guten Vorrat an denen.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Edgar Allan Poe am 21.12.2024 | 20:41
Ja, kann man. WENN man denn mal welche findet. Das Beute- bzw. Belohnungssystem in PoE 2 ist nach wie vor ein (schlechter) Witz.

Ich weiß nicht, warum das bei dir so ist. Ich habe schon diverse Orange Gegenstände gefunden. In Gelben Gegenständen ertrinke ich (die stopfe ich fröhlich in meine Truhe für etwaige andere Charaktere). Die Orbs finde ich auch Zuhauf oder zerklopp altes Zeug und krieg so genug Shards ...
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Blizzard am 21.12.2024 | 22:30
Ich weiß nicht, warum das bei dir so ist. Ich habe schon diverse Orange Gegenstände gefunden. In Gelben Gegenständen ertrinke ich (die stopfe ich fröhlich in meine Truhe für etwaige andere Charaktere). Die Orbs finde ich auch Zuhauf oder zerklopp altes Zeug und krieg so genug Shards ...
Das kann ich dir auch nicht sagen; gelbe Gegenstände habe ich schon auch gefunden, deren Anzahl ist jedoch recht überschaubar. Mittlerweile ist mir das aber egal; meine bisherigen Erfahrungen mit dem Spiel haben mich mich ziemlich gleichgültig dem Spiel gegenüber werden lassen. Meine Hoffnung beruht darauf, dass es ja Early Access ist. Meine Intuition sagt mir allerdings, dass sie meine bisherigen Kritikpunkte an dem Spiel wohl nicht mehr (wesentlich) ändern werden.
Alles in allem bin ich froh, dass ich mir nur die Standard-Version von PoE 2 geholt habe. Die 30€ kann ich gerade noch verschmerzen.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Edgar Allan Poe am 24.12.2024 | 02:28
Mit Akt 2 bin ich inzwischen fast durch. Bisher nach wie vor keine großen Probleme als Nahkämpfer. Im Gegenteil. Ich räume so gut wie jeden Raum innerhalb von Sekunden leer. Bei ein/zwei Bossen bin ich ein paar mal gestorben (am häufigsten wohl beim Titan) ... aber auch nie öfter als 5 mal.

Bleibt mir nur zu sagen: Ich finde das Balancing perfekt.

Bisher das beste (!) Hack & Slay Game, das ich jemals gespielt habe. Ja - auch besser als D2. Und das krasse ist: Wir sind hier noch im Early Access ... das hat Potential um noch deutlich besser zu werden. Bin schwer begeistert.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Kaskantor am 24.12.2024 | 19:39
Schließe mich an.

Erst ein paar Stunden gespielt, aber D4 stellt es jetzt schon locker in den Schatten.

Top Game!
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Timo am 25.12.2024 | 19:00
Meine Rangerdame ist jetzt beim Endboss Akt2 hängengeblieben, meine Ausrüstung ist für den viel zu schlecht, ich hab jetzt gewechselt auf meine Summonerwitch, die noch am Anfang des Akt2 ist (mittlerweile auch inkl. Ascension). Ich hoffe so genug Material zusammenzubekommen, dass ich vernünftige Gegenstände für die Rangerin bekomme, ode rgenug Orbs um was zu erbetteln im Tradechannel.

Es fehlt eigentlich an allem, hauptsächlich:
Bogen mit genug PhysDmg+
Köcher mit PhysDmg+ und ProjectileSpeed+
Manaregen

Ganz wichtig für die Bosse ist ein Potion der sich automatisch auffüllt, je mehr pro Sekunde desto besser (den hab ich schon) auch dran denken, dass man weiße Tränke mittels der billigen Orbs zu blauen machen kann um so einen Mod zu farmen, von den Orbs sollte man zig haben in Akt2.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Gunthar am 26.12.2024 | 00:03
Ich komme einfach in Act 1 nicht weiter. Die elenden Freezes beim Boss im Manor killen mich dauernd. Muss man jetzt wirklich Charms farmen, bis ein Antifreeze droppt?
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Teylen am 26.12.2024 | 02:29
Ich habe für den Endboss von Akt 1 mit meiner Necro-Witch einen Kumpel gerufen der den dann kalt gemacht hat.
Mit meiner Necro-Witch hatte ich kein großes Problem, bis halt mit dem Frostkreis und dem Minion-Overload spätesdens beim zweiten Frostkreis.
(Bei den Freezes davor kann man weg rollen oder weg laufen)

Akt 2 läuft bisher soweit. (Shippere mit so einem Schiff voller Kämpferfrauen umher und habe gerade eine Mine ausgeräumt)

Wenn man seinen Stash mit Echtgeld upgraded, kriegen den andere Charaktere auch?

Bisher hatte ich auch noch kein Bedürfnis nach mehr Stashs?

Oh und mein Anfängertipp: Wenn man ohne Controller spielt auf jedenfall Bewegungen über WASD aktivieren.
Hatte versehentlich Maus angeklickt und damit konnte ich nicht gleichzeitig gehen und zaubern.
Ansonsten lassen Bossen, wie der Akt1 Wolf, immer ein oranges Ding fallen, dachte ich?
Oh und für die NecroMinionWitch fand ich den Zauber mit den Bonespikes über den Kopf wichtig. Die machen voll aufgeladen ordentlich schaden.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Gunthar am 26.12.2024 | 13:20
Fand einen Skillgem Level 5 und durfte damit nicht mal den Herald of Thunder upgraden.

Edit: Hatte den Wolfboss im Manor endlich gelegt.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Timo am 26.12.2024 | 17:54
@Gunthar
was spielst du denn für eine Klasse?

----
Beim Boss Akt1 könnte man sich Slots in die Rüstung machen und die Eisresistenz erhöhen mit den passenden Runen um es sich leichter zu machen.

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Die Stashs werden von allen Charakteren geteilt, also Zeug was man beim einen Charakter in den Stash packt, ist auch beim anderen Charakter drin, deswegen der Tipp oben und im Ausgangspost das man sich Stashs für die 300 COins holen sollte, vorzugsweise während eines Stashsales.

In Teil 2 empfinde ich den Gemstash als nützlicher als gedacht, der Currencystash ist aber immer noch der beste und nützlichste von allen Stashs, in die freien Slots unten in dem Currencystash die Runen einlagern und man hat alles was in Items investiert wird an einen Ort und auch noch sortiert.

(Ich hab aber auch mehr Stashs als ich jemals gebraucht habe in Teil 1)
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Gunthar am 27.12.2024 | 11:02
Ich spiele eine Rangerin. Hatte ein bisschen Lotto beim Finn gespielt und hatte einen Gegenstand mit Cold Resistance rausgeholt. Aber besser war, dass ich 2 Currency für Slots gefunden hatte und meinen Bogen damit aufgerüstet. DPS hatte sich dadurch grad mal verdoppelt.  :o Und das hatte dann gereicht.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Skasi am 27.12.2024 | 14:18
Man sollte alle Gegenstände mit Slots einsammeln. Wenn sie rumliegen, werden sie mit kleinen Markierungen (Anzahl der Slots) angezeigt.
Die kann man dann in der Werkbank in Scherben umwandeln. Wenn man dann genug Scherben hat (ich meine, es sind 10), bekommt man ein Item mit dem man Gegenständen Slots hinzufügen kann.
Man ist also nicht darauf angewiesen, die passenden Items zu finden...
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Timo am 27.12.2024 | 15:22
Ja, genau das. Ebenso unnütze gelbe Gegenstände disenchanten gibt Shards 10 davon machen geben den Orb dazu (ich glaube blau zu gelb) und wenn man nicht genug weiss zu blau Orbs hat, kann man blaue Gegenstände disenchanten um diese Orbs zu erhalten, sehr gut um weisse Health/Manapotions blau zu machen um den Mod zu erhalten, der die Flaschen automatisch auffüllt.

EDIT:
außerdem bin ich mit der Witch jetzt in Akt3, mit ihr war der Endboss von Akt 2 gähnend leicht, da hab ich was beim Passiveskill umverteilen richtig gemacht. (und hab auch ein paar Regal Orbs verballert um +Spirit zu erhalten)
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Kaskantor am 28.12.2024 | 17:20
Der Graf ist nun auch bei uns (mein Sohn 10, Zauberin und ich Krieger) Geschichte.

War schon ein cooler Fight.
Macht wirklich Spaß :)
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Teylen am 28.12.2024 | 22:39
Ich bin mit meiner Witch ascended und Infernalist.
Allerdings habe ich das Problem das mein Spiel immer mal einfriert.
Heißt ich kann noch das Inventar öffnen, Dinge highlighten aber das Spiel steht.
Es war schon arg dreckig als es mir im Ascended-Bossfight kurz vor dem Boss-KO passiert ist.

Dann, wenn ihr da vor dem Ascended-Optionen seit.
Portal't nicht zurück um Zeug zu verkaufen. Damit verliert ihr das Loot was da noch liegt. :(

Ansonsten ist das Freeze Problem ziemlich störend :/
Habe versucht schon die Grafik soweit runter zu drehen wie es geht. Wobei es teilweise auch passiert obwohl keine Gegner da sind und so an 20 Skarabäen-Käfern hat es sich nicht gestört.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Timo am 28.12.2024 | 23:29
Interessant, ich hatte keine Probleme auf dem Steamdeck, was ja nicht so Highend ist wie mein PC.

----
Ansonsten läufts mit der Witch bei mir (auch Infernalist), ich renn zZ mit 7 Skeletten rum und dem Hund und die Bosse sind wenn auch nicht supersimpel doch ziemlich leicht, solange ich mich nicht treffen lasse. Bin aber auch in Akt3 erst einmal beim Boss
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
draufgegangen durch einen OneHit. Witch ist jetzt Stufe 40 mit 10er Skills, die Witch braucht wirklich die Spiritsteigerungen. Ich hatte Glück und hab einen Stab mit +36% Spirit gefunden, den mit Qualität vollgepumpt.
Meine Rüstung hat auch Spirit (39 glaub ich).
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Teylen am 29.12.2024 | 01:27
Bei meiner Level 27 Witch sind es 5 Skelette :D
1 vom Stab, 2 Frostmagier, 2 Scharfschützen und mein (Höllen)Hund.
An Spirit-Items habe ich bisher nur meine Rüstung, die +30 Spirit gibt.

Leider brauche ich noch 4 Ascendency Punkte für mehr Spirit.
Dafür habe ich ein Amulett mit +8 und einen Ring mit +7 auf alle Attribute :D

Und meine Schuhe buffen meinen Speed auf bis zu 36% hoch :D
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Gunthar am 29.12.2024 | 17:02
Ich bin mit meiner Witch ascended und Infernalist.
Allerdings habe ich das Problem das mein Spiel immer mal einfriert.
Heißt ich kann noch das Inventar öffnen, Dinge highlighten aber das Spiel steht.
Es war schon arg dreckig als es mir im Ascended-Bossfight kurz vor dem Boss-KO passiert ist.

Dann, wenn ihr da vor dem Ascended-Optionen seit.
Portal't nicht zurück um Zeug zu verkaufen. Damit verliert ihr das Loot was da noch liegt. :(

Ansonsten ist das Freeze Problem ziemlich störend :/
Habe versucht schon die Grafik soweit runter zu drehen wie es geht. Wobei es teilweise auch passiert obwohl keine Gegner da sind und so an 20 Skarabäen-Käfern hat es sich nicht gestört.
Könnte daran liegen, dass das Spiel trotz Grafikkartenpower immer noch ziemlich heftig CPU-Power braucht und die CPU durchaus mal in den Begrenzer reinknallt. Bei mir kommt die CPU nur in PoE 2 regelmässig trotz Wasserkühlung an die 100°C ran. Etwas, was ich in anderen Games nicht habe.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Timo am 31.12.2024 | 00:39
Mit der Witch bin ich kurz vorm Ende des 3. Akts denke ich, das war alles easypeasy, bin auf die Rangerin zurückgewechselt(konnte Items verbessern durch das "Farmen" der Witch), die Rangerin spielt sich schon anders, während die Witch alles massakriert und kaum Probleme hat, muss ich mit der Rangerin ordentlich dodgerolls vollführen und manche Bosse sind recht hart, da ich keine Resistenzen habe und voll auf Evasion gegangen bin (was noch für ca. 14 Stufen ein Handicap ist).

Jedenfalls bin ich Stufe 40 mit der jetzt und mach 1500 Schaden mit dem LightningArrow und hab 83% bzw. 89% Evasion (die aber nichts bringt gegen Flächeneffekte), es geht jetzt in die Kanäle.

Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Teylen am 31.12.2024 | 03:50
Ich bin mir nicht sicher wo ich im Akt3 bin, allerdings hatte ich mit meiner Witch an ein paar Stellen arge Probleme.
Also hauptsächlich an einer. Also mit Blackjaw dem dummen Mörder-Pferd, dass mich viel zu oft ge-one-shotted hat.
Ansonsten rollt meine Witch auch sehr kräftig damit sie nicht erledigt wird, gerade von Monstern die durch meine Skelett-Horde zu mir durch rushen (was gerade bei dem Kanal-ablaufen-lassen nervig war). Habe aber auch kaum was Defensives geskilled. Also ein wenig Energie-Schild, und das war es schon.
Dafür ist meine Horde an dienern kräftig gewachsen.

Ansonsten wäre es nett wenn das Spiel die Möglichkeit hätte Wetter (Partikel) Effekte abzustellen ^^;
Rein so zur Schonung meines PC..
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: JS am 31.12.2024 | 15:05
Dieses Video erzeugte in mir ein größeres Interesse, irgendwann mal POE 2 zu testen.
https://www.youtube.com/watch?v=TD1P3fBkxV0

Doch wie steht es mit dem Beutesystem und dem "RNG-Frust" bei POE 2? Bei D4 hoffe ich durch RNG auf passende Beute, dann durch RNG auf passende, gute Beute, die möglichst das bietet, was ich brauche, dann durch RNG auf die richtigen Härtungen plus durch RNG auf die richtigen Härtungen in akzeptabler Höhe, danach durch RNG auf die richtigen Affixe plus durch RNG auf die richtigen Affixe in akzaptabler Höhe, ohne dafür mein ganzes Gold berappen zu müssen.
Wie macht das POE 2?
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Timo am 1.01.2025 | 13:14
genauso in grün  ~;D

Ne, definitiv besser als D4.

Wie ich Eingangs ja gepostet habe, sollte man sich Premiumstashs holen (auch wenn man komfortabel Traden möchte), ein paar mehr Stashs sind immer gut, der Währungsstash ist extrem nützlich in PoE2 hab ich den Gemstash auch lieben gelernt, der ist aber nicht so bedeutend wie der Currencystash, also falls man sich in den EA einkauft sollte man sich den holen sobald es einen Stashsale gibt.

Was die RNG Frust betrifft:
Ja, die ist da, ABER Uniques sind bei weitem nicht so wichtig wie in Diablo, sehr gute Stats auf den seltenen Gegenständen(hier Gelb) sind bedeutender und werden auch von den HighEndBuilds genutzt.

Was das RNG betrifft, du möchtest gute Affixe haben, aber du kannst die weissen Gegenstände durch Orbs in PoE2 verwandeln in gelbe Gegenstände udn diese sind dann durch Orbs noch ausbaubar mit mehr Affixen und dann kann man mit Chaosorbs(glaub ich) Affixe zufällig neu besetzen. Man kann also selbst versuchen sehr gute Gegenstände herzustellen.

Wenn man da 0 Bock drauf hat und trotzdem geile Gegenstände möchte, ist PoE2 "günstiger" als PoE1 da die ganzen Skilllinks, die in 1 in den Gegenständen sind, bei Teil 2 wegfallen im RNG. Das macht mMn die Rüstungen die man für seinen Build haben möchte günstiger.

Gegenstände traden:
Man kann einen Premiumstash im Spiel zum Tradingstash machen, da packt man Gegenstände rein, die man nicht braucht, die aber gut sind und kann da einen Gegenwert an Orbs den man dafür haben möchte einstellen. Automatisch ohne dass du Käufer anwerben musst dafür läuft dann der Trade ab, dass man Orbs erhält.

Mit den (meistens ChaosOrbs, wegen finalem Buildoptimization) Orbs wird dann gehandelt(statt mit Gold), über die Tradeswebpage sucht man dann Gegenstände die angeboten werden, sieht die Kosten dafür (X Orbs) und dann kann man automatisch eine Nachricht generieren, die den Trader anschreibt und dann wird Ingame Orb gegen Gegenstand getauscht. (ehrlich gesagt weiss ich nicht genau wie es in Teil 2 abläuft, da ich da keien Videos zu angeguckt habe und auch nicht im Endgame bin, dass es relevant für mich wäre.

Also kurz:

PoE2= (alles oder)
-passenden Itemtyp finden, mit RNG upgraden und auf passende Affixe hoffen(wenn falsch verkaufen)
-sofort das passende Item im gelben Grad finden mit den richtigen Affixen und dann nur noch Bonusaffixe stacken
-besseres Item als das jetzige finden und austauschen
-von anderen Spielern ertauschen

Gefühlt ist es nicht so extrem in PoE1 & 2 dass man die maximal möglichen % in den Gegenständen rauskratzt wie in D4, gute Wert sind weitaus genug für HighEndCharaktere.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: JS am 1.01.2025 | 15:15
Danke für die erhellende Antwort.
 :think: ::)
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: kamica am 1.01.2025 | 19:21
Ist schon klar, wann die F2P Version kommt?
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Timo am 1.01.2025 | 19:33
Juni 2025
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Gunthar am 1.01.2025 | 21:09
Also der RNG scheint mich zu hassen. Hatte mal ein Unique gekriegt und musste feststellen, das ich das schon hab. Sonst weiterhin hauptsächlich weisse und blaue Gegenstände.

Wenigsten hatte ich endlich den Trial of Ascension abgeschlossen. Der Bossfight war überraschend einfach gewesen mit meiner Rangerin.

Wie soll das mit den Trade-Tab funktionieren? Und da meine ich primär, wie ich auf die Trade-Tabs der anderen Spieler komme?
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Teylen am 2.01.2025 | 00:48
Ich dachte gerade so "Endgame! Ich Komme!".
Da yeet'ed mich das dreckige Spiel an den Anfang der Kampagne zurück? The Fuck?
50 Stunden und noch kein Endgame ;_;

Okay, man hat mich vorgewarnt. Allerdings wollte ich mein Zeug verkaufen bevor ich mit Dori spreche,... und auf einmal war ich wieder am Anfang. Und mein Charakter hat auch voll die Amnesie. Ist das richtig so? Ich mein Level und Zeug und so habe ich behalten.

Zitat
Wie macht das POE 2?
Nach einmal Kampagne finde ich es bisher noch okay.
Ich finde eher selten etwas was zu meinem Charakter passt, aber das meiste läßt sich gut verscherbeln. Das Währungssystem ist nett, wobei ich mittlerweile davon absehe wild meine Orbs zu benutzen (habe angefangen die zu horten) ^^;
Man kann über eine Eigenschaft die manche Gegenstände haben die Item-Drop Rate beeinflußen.

Wie soll das mit den Trade-Tab funktionieren? Und da meine ich primär, wie ich auf die Trade-Tabs der anderen Spieler komme?
Webseiten von dritt-anbietern.
Musst dabei aber aufpassen das du nicht gehackt wirst und der Tradepartner dir alles aus dem Stash klaut was wertvoll ist.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Gunthar am 2.01.2025 | 16:56
Wohl wie früher bei PoE 1, wo man nach dem Abschluss der dazumal vier Acts quasi ein New Game Plus erhielt und alles nochmals auf einem höheren Level durch zu spielen. Das erklärt auch ein Bild, das ich gesehen hatte mit den roten Acts 1 bis 3 nach gelben Acts 1 bis 3.

Webseiten von Drittanbietern fürs Traden? Dachte, GGG hätte ein Ingame Trading aufgesetzt.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Teylen am 2.01.2025 | 17:22
Webseiten von Drittanbietern fürs Traden? Dachte, GGG hätte ein Ingame Trading aufgesetzt.
Ja man macht den Trade als solchen im Spiel.
Es gibt aber kein Auktionshaus im Spiel weshalb, so wie ich das verstehe, Seiten die Angebote aggregieren so das man Meute suchen & kontaktieren kann.


Etwas was ich sehr cool finde, wenn man während der Kampagne den World Chat anheult das man einen Boss nicht erlegt bekommt, gibt es fast direkt Hilfe.
Konnte sogar einmal selbst helfen  8)
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Timo am 2.01.2025 | 21:24
Ansonsten für PoE2 mal youtube bemühen, ich hab mir bei Teil 2 da noch keine Gedanken gemacht, auch weil das Spiel unvollständig ist bis zum release im Sommer.

https://www.youtube.com/watch?v=b34uioZ7UQQ

die da verlinkte Tradeseite ist die von PoE1, die ziemlich sicher ist(soweit ich es erfahren habe, scammer gibt es natürlich immer)

Hab mal das Video angeguckt, checks out. Das ist die sicherste Methode zu traden und er zeigt das auch sehr vernünftig im Video.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Edgar Allan Poe am 3.01.2025 | 16:39
So ... jetzt bin ich zum ersten mal an einer Stelle, die ich mit meinem Krieger in seinem derzeitigen Zustand schlicht nicht schaffen kann. Akt 2 Endboss. Schon der Weg zu ihm hin war erstaunlicherweise ziemlich schwierig. Bis hierher habe ich alle Gegner innerhalb von Sekunden weggeräumt. Jetzt schlage ich teilweise EWIG auf einem Mob-Gegner herum, bis der endlich zu Boden geht. Dem Boss mache ich nicht einmal mehr genug Schaden, um auch nur Ansatzweise die Hälfte der Lebenspunkte wegzukloppen.

Das frustriert mich jetzt nicht extrem. Aber es ist doch seltsam, dass das jetzt urplötzlich passiert. So einen Machtanstieg der Gegner hätte ich eher schleichend erwartet.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Timo am 3.01.2025 | 21:41
Ist wahrscheinlich ein Wechsel der Resistenzen, bei dem hatte ich mit der Rangerin auch Probleme, LightningResistance müsste gegen ihn helfen. Ansonsten gucken wo man am Build drehen kann wenn es gar nicht mehr klappt.(oder ob man eine bessere Waffe finden kann)

Ich hab erstmal mit einem anderen Charakter gespielt und hatte dann genug Orbs um mir eine bessere Waffe zu "erspielen" (hatte eine gute Grundwaffe und die wurde dann zur vernünftigen gelben Waffe)

Krieger hab ich allerdings nur kurz angefangen bisher, Necrowitch(das ist eig. immer mein Main) und Ranger sind am weitesten, habe dementsprechend wahrscheinlich nichts passendes zum abgeben an Ausrüstung.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Teylen am 3.01.2025 | 22:49
So ... jetzt bin ich zum ersten mal an einer Stelle, die ich mit meinem Krieger in seinem derzeitigen Zustand schlicht nicht schaffen kann. Akt 2 Endboss. Schon der Weg zu ihm hin war erstaunlicherweise ziemlich schwierig. Bis hierher habe ich alle Gegner innerhalb von Sekunden weggeräumt. Jetzt schlage ich teilweise EWIG auf einem Mob-Gegner herum, bis der endlich zu Boden geht. Dem Boss mache ich nicht einmal mehr genug Schaden, um auch nur Ansatzweise die Hälfte der Lebenspunkte wegzukloppen.
Ja, der Minion-Rush in dem Level ist extrem.
Es kommt danach in der Form in der Kampagne auch nicht wieder vor.
Ansonsten würde ich je nachdem schauen das ich mir Hilfe im Global-Chat hole und dann versuchen zu überleben. Das größte Problem mit dem Drecksäckle war für mich der OneHitKill-Move bei dem man sich in das Schild der Kumpelin verdrücken muß und dann von Minions auf einem kleinen Feld gerusht wird. Hat ja schon beim Akt 1 Endgegner soviel Spaß gemacht >.<
Danach kommt dann irgendwann eine zweite Phase die vergleichsweise entspannter ist.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Kaskantor am 4.01.2025 | 00:38
Totem, Jump, Schrei, Perfekter Schlag im richtigen Moment loslassen…
Bin jetzt 31, aber mir fehlt noch ne Gemme für Sunder.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Teylen am 4.01.2025 | 01:03
Ich bin Level 55 und habe gerade zum dritten mal Balbala umgeballert, weil das Spiel zu inkompetent war mir zu sagen das man beim zweiten Durchgang nicht die Quest bekommt sondern über Waypoints nach Sekhema reisen kann/muss... ... ... manchmal hasse ich das Spiel XD
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Edgar Allan Poe am 4.01.2025 | 01:16
Totem, Jump, Schrei, Perfekter Schlag im richtigen Moment loslassen…
Bin jetzt 31, aber mir fehlt noch ne Gemme für Sunder.

Ich mach inzwischen mit meinem Standardschlag mehr als Doppelt soviel Schaden wie mit dem Perfekten Schlag ~;D

Ich hab den Boss jetzt auf ein Fünftel seines Lebens runter ... dann geh ich drauf. Ich brauche dringend eine Flasche, die sich wieder auffüllt ... dann schaff ichs.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Kaskantor am 4.01.2025 | 09:04
Mit nem 2 Hand-Hammer und lässt du ihn im richtigen Moment los?
Zuvor mit Kampfrausch gebufffed?

Kommt auch bissi drauf an, wie du deine passiven verteilt hast.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Timo am 4.01.2025 | 14:11
Ja, ich denke:
2H Hammer MaceAttack+BoneShatter ist die beste Combo, da kann man dann noch Earthquake und Totem drauflegen beim Boss. Herald of Ash natürlich

Aber mehr wüsste ich jetzt auch nicht, außer ordentlich auf +StunPassiveskillnodes gehen und HeavyStun ausnutzen.


PS da ich jetzt mit meinen Hauptchars durch die 3 Akte 1x durch bin hab ich mir jetzt mal ein paar Videos angeguckt, nichts groß überraschendes dabei, außer dass Armor wohl bugged ist (man kann nur bis 55% boosten). Das soll wohl gepatched werden, ist aber noch nicht, also als Krieger lieber Armor+Evasion Ausrüstung nehmen, statt pur Armor.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Edgar Allan Poe am 5.01.2025 | 01:09
Gelegt.

Meine Fresse. Was ein Krampf. Aber letztlich siegreich. 2-Hand-Streitkolben, Earthquake und Totem. Perfect Strike nutze ich nicht. Mein Standard Angriff macht inzwischen um die 800 DPS. Der Perfect Strike nur um die 400.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Kaskantor am 5.01.2025 | 13:21
Ich muss ja sagen, was für ein krasser Unterschied zwischen den Klassen, was die Power von Anfang an (in Endgame rasieren denke ich alle) anbelangt.

Spiel zum Spass noch eine Rangerin auf Gift. Die legt fast alles im First Try, im Gegensatz zu meinem Warri :)

Mal gespannt, wie der Graf demnächst mit ihr im Vergleich wird.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Timo am 5.01.2025 | 21:10
Das stimmt so denke ich nicht, das kann so wirken, je wie man verteilt.

Meine Erfahrung war:
-Witch Necro (mit der ich in PoE1 auch am meisten Erfahrung habe), zuerst hatte ich mir schon gedacht, dass meine Passiveverteilung falsch war, aber nachdem ich da korrigiert habe Anfang Akt2 ist die gähnend bis Akt1 Cruel durchgelaufen und da hab ich den Char erstmal gewechselt, Cruel war jetzt auch easy für sie
(Skeleton Archersx9 auf Lvl48 und Firewall mit Schädeln+Stab und Schild, ich weiche den Bossen aus und die Skelette mähen die weg)

-Ranger
Hat Probleme, da ich voll auf Evasion gegangen bin(sehr riskant) und das erst so richtig läuft wenn man die große Evasionnode hat, die ich immer noch nicht habe in Akt3, jedenfalls LightningArrow und das haut was weg, aber wenn ich von Flächeneffekten getroffen werde bin ich sofort tot, sobald ich die Evasionnode habe sollte sie locker durchlaufen in Cruel...denke ich, aber die Bosse sind auch gut umgefallen

-Warrior hab ich gestern/vorgestern angefangen um zu schauen was er kann und ich hab da dann auch einen Build angeguckt, da ich in PoE1 den Karui doof fand und nie gespielt habe...was soll ich sagen, kein Vergleich zur Witch. Der Warrior löscht alles aus und lacht die ganze Zeit, ich bin Anfang Akt2 Stufe 20 mit ihm, der erst Boss war kurz da und dann war er ko und 2 Sekunden später tot. :o
https://www.youtube.com/watch?v=1kUAXdwjsQk
Der Build hier, ist auch gut beschrieben und der PassivePath ist auch in Reihenfolge dargestellt, dass ist auch gut wenn man sich nicht so auskennt, wobei er den Build in einem anderen Video umgebaut hat und auf 2H+Schild geht.



Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Kaskantor am 6.01.2025 | 13:31
Also hab nun einfach weiter mit dem perfektem Schlag, Schocktotem und Kriegsschrei gespielt und den Endboss im 2. Akt im 2.Try geschafft.
Aber mit meinem Sohnemann (Zauberin, Feuer) schaffen wir ihn nicht.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Teylen am 6.01.2025 | 13:52
Eventuell einen passenden Build nachschlagen?
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Gunthar am 6.01.2025 | 13:56
Der Armorbug soll angeblich übler sein, als ursprünglich angenommen. Leider finde ich den Eintrag nicht mehr. Nimmt dir ein Treffer unmodifiziert max. 20% deines Lebens ab, so funktioniert Rüstung normal. Zwischen 20% und 40% des unmodifizierten Schadens dämpft Rüstung max irgendwas zwischen 50% und 55% des Schadens. Und zwischen 40% und 80% sollen nur noch 5% des Schadens geblockt werden. Und über 80% vermutlich gar nichts mehr, was die vielen Oneshot-Tode erklären würde. Ein ähnlicher Effekt merkt man auch bei Evasion, das in Bossfights kaum zu funktionieren scheint. Kunststück sagen alle, dass nur Energyshield und allenfalls Block von Schilden das einzig Wahre ist.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Edgar Allan Poe am 6.01.2025 | 14:08

-Warrior hab ich gestern/vorgestern angefangen um zu schauen was er kann und ich hab da dann auch einen Build angeguckt, da ich in PoE1 den Karui doof fand und nie gespielt habe...was soll ich sagen, kein Vergleich zur Witch. Der Warrior löscht alles aus und lacht die ganze Zeit, ich bin Anfang Akt2 Stufe 20 mit ihm, der erst Boss war kurz da und dann war er ko und 2 Sekunden später tot. :o


Ist auch meine Erfahrung. Ich habe erst ein einziges mal wirkliche Probleme gehabt. Das war eben beim Akt 2 Boss und der Karte zu eben genau diesem hin (Dreadnought Vanguard, meine ich).

Witzig: In Akt 3 bin ich jetzt wieder quasi unbesiegbar.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Timo am 6.01.2025 | 16:33
Gelegt.

Meine Fresse. Was ein Krampf. Aber letztlich siegreich. 2-Hand-Streitkolben, Earthquake und Totem. Perfect Strike nutze ich nicht. Mein Standard Angriff macht inzwischen um die 800 DPS. Der Perfect Strike nur um die 400.

Bist du dir bei Perfect Strike sicher? das sollte eigentlich nicht gehen, du weisst dass du bei Perfect strike den Reiter wechseln musst um den Schaden zu sehen beim perfekten Moment?
MaceStrike macht bei mir 510dps Perfect Strike 490 und wenn man auf den Pfeil rechts klickt für Details hat man zwei Reiter/Ordner Normal Strike und Perfect Strike Normal Strike bei mir 490,74 Perfect Strike 1964,03
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Kaskantor am 6.01.2025 | 18:04
Er mag halt gern Feuer spielen und ich find nichts gescheites.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Teylen am 6.01.2025 | 18:14
Also meine NecroWitch macht mit ihren Arsonist immer eine Flamewall.mit Feuerköpfen (beides von der Zauberin) und Granatwerfern.
Damit brennt quasi der ganze Bildschirm XD

Vielleicht geht das auch so für die Zauberin? Müsste sich nur die Arsonists von der Witch holen.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Timo am 6.01.2025 | 19:07
https://www.youtube.com/watch?v=FSBuWDXAaDc

ohne genau geguckt zu haben, aber das scheint zu gehen.

hier eher LightningSorc, aber ein detaillierter Aufbau des Lvlns, vlt. kann man da was drausziehen, aber auch nicht geguckt:
https://www.youtube.com/watch?v=3CnsCbyk8hE
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Teylen am 7.01.2025 | 15:32
Wie ist das eigentlich bei so arpgs wenn das mit den Ligen losgeht?
Muss man dann alle 3 Monate die gleiche Kampagne durchochsen bis zum nächsten "Reset" oder gibt es zumindest verschiedene Kampagnen pro Season?

Ich mein ich würde sogar Geld ausgeben damit es verschiedene sind...
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Edgar Allan Poe am 7.01.2025 | 15:36
Bist du dir bei Perfect Strike sicher? das sollte eigentlich nicht gehen, du weisst dass du bei Perfect strike den Reiter wechseln musst um den Schaden zu sehen beim perfekten Moment?
MaceStrike macht bei mir 510dps Perfect Strike 490 und wenn man auf den Pfeil rechts klickt für Details hat man zwei Reiter/Ordner Normal Strike und Perfect Strike Normal Strike bei mir 490,74 Perfect Strike 1964,03

Ich prüf das nachher nochmal. Gut möglich, dass ich da an der falschen Stelle gucke.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Timo am 7.01.2025 | 18:25
Wie ist das eigentlich bei so arpgs wenn das mit den Ligen losgeht?
Muss man dann alle 3 Monate die gleiche Kampagne durchochsen bis zum nächsten "Reset" oder gibt es zumindest verschiedene Kampagnen pro Season?

Ich mein ich würde sogar Geld ausgeben damit es verschiedene sind...
PoE1 hat immer die gleiche Kampagne(also außer dass im Laufe der Jahre diverse Kapitel dazugekommen sind), Season dauert 6 Monate soweit ich mich erinnere. (man kann auch wie ja zur Zeit in PoE2 nur möglich Seasonfrei spielen)
In den Seasons kamen aber immer interessante neue Ideen rein, zB eine Diebesgilde für die man Einbrüche macht (in Dungeonmaps) und gleichzeitig verfeindete Diebe/Räuber jagt, während man die Kampagne spielt.

Bei PoE1 ist das dann auch so, dass am Ende der Season deren Charaktere in das Seasonlose Spiel verschoben werden, dafür wandert aber auch viel Seasoninhalt in das Seasonlose Spiel rüber.

Naja es gibt jedenfalls immer viel zu tun. Ehrlicherweise hab ich aber auch nicht viele Seasons PoE1 gespielt, ich spiele ja querbeet Genres und da hatte ich nicht die Zeit und Lust für.
Die Highendspieler spielen dann ja die (Atlas)Maps hauptsächlich und das Ziel ist es den perfekten Charakter inkl. perfekter Ausrüstung zu machen.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Teylen am 8.01.2025 | 23:24
Whoop, Whoop! Nach fast 80 Stunden ist meine Hexe im Endgame angekommen 😃

Die meisten Maps (hab etwa 4 gemacht) waren okay.
Auf einer Level 1 Map wurde ich allerdings von etwas off-screen erlegt, hatte aber auch Probleme mit brennenden Boden.
Auf einer anderen Map hatte ich einen Bosskampf mit dem One-Hit-Affen aus Akt 3. Der dann genau das getan hat was sein Name gesagt hat, weil ich nicht schnell genug weglaufen konnte und er einfach meine Skelettarmee ignorierte. (Er war direkt am Anfang). Dafür hatte die Map die Möglichkeit Bomben zu legen, den Bildschirm hochzujagen, und dann Mobs an Gegnern zu töten.
Die bisher toughste Map war die im Anhang.

Dachte mir so "Was kann so ein Vaal Orb schon mit einem Waystone machen"... offenbar sehr viel 😃
Die Map war dann auch ziemlich cool und ich hab sie tatsächlich gecleared. Inklusive eines frischen Vaal-Orb als Belohnung. 😃
War eine Savannen-Map da ich nichts im Weg haben wollte.

(https://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=129458.0;attach=37383)

Beute:
(https://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=129458.0;attach=37385)
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Teylen am 13.01.2025 | 10:56
Bin aktuell etwas frustriert.
Laufe aktuell Tier 3 bis 4 maps.
Habe meine Hexe auf mehr Schild und mehr Lebeb ungeskilled. Trotzdem gibt es Situationen wo mich irgendwas offscreen mit einen Schlag erlegt. Oder wo mein Char stirbt ohne das ich sehe weshalb (manchmal mit so einem knistern als wenn kleine Böller abgehen, aber ohne sichtbare lebende Gegner)

Daneben spawnen manchmal so Demon Haroy Viecher und kleinere Kumpanen davon die obwohl sie weiß sind sich weigern einfach so zu sterben. Und die direkt auf mich losgehen, egal wieviele Skellis ich hab 😭

Und dann habe ich beim traden nicht aufgepasst und mir n neuen Zepter stecken gekauft, den ich noch nicht benutzen kann.
Und wer auch immer den xp-verlust bei Tad eingebaut hat gehört auch gehauen....
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Timo am 13.01.2025 | 15:00
Patchvideo ist ja gestern rausgekommen und diese Woche wird einiges gepatched,

-die Monster die Leichen vom offscreen explodieren lassen gibt es dann nicht mehr (das kann das knistern auf dem Boden sein, oder die Granatwerfer, die werden auch deutlicher)
-weniger Clutter auf dem Boden, dass man mehr sieht was passiert und auch deutlichere grafische Vorwarnungen der Effekte
-Uniques bringen schon was auf niedriger Stufe+diverse positive Verbesserungen der Mods der Gegenstände
-Atlasmapping wird wohl auch viel verbessert
-Armor funktiert dann wie sie soll

Das Video:
https://www.youtube.com/watch?v=XNJSDxwC9bY
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Gunthar am 13.01.2025 | 15:12
Keinen Fix der Oneshots?
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Teylen am 13.01.2025 | 15:16
Keinen Fix der Oneshots?
Er erwähnt das man nichts mehr out of screen überhezogen bekommen soll. Oder wenn mit etwas Ankündigung.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Timo am 13.01.2025 | 16:08
Ja, es gibt Gegner, die Offscreen ihre Corpseexplosion eingesetzt haben, das machen die nur noch, wenn man sie sehen kann, außerem sind die ganzen Explosion, Aura, debuff Sachen sichtbarer und mit mehr Ankündigung.

OneShot von den Bossen soll auch weniger sein, also der Riesenaffe in Akt3 ist zB nicht so mächtig.

Indirekt auch wahrscheinlich durch die gefixte Armor, dass es weniger OneShots gibt. Das ist alles nat. relativ, wenn der Build kaum Evasion/Shield/Armor/Resistenzen hat im Vergleich zum Lvl der Gegner wird man trotzdem sofort umgehauen.

PS Mein Warrior ist jetzt auch in Cruel & Lvl.46 MaceAttack 3500dps, Perfect Strike 11000dps


Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Teylen am 14.01.2025 | 09:00
Ich habe erfolgreich eine Level-5-Map gelaufen und aufgepasst.
(War mehr ein Unfall, weil ich meine Maps idR mit Vaal-Orb versuche zu pimpen)
Diesmal setzte das knistern und die Mini-Explosionen ein als ich gerade alles gelegt hatte, also wirklich alles.
Die Gegner sind dann einfach so nochmal nachträglich explodiert.
Mit Geduld ließ sich damit umgehen. War aber happy das keine Demon Harpys kamen.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Dreamdealer am 14.01.2025 | 10:36
Während in Villarriba schon lustig im Endgame geschnetzelt wird, sucht der kleine Monk (Lvl. 34) in Villabajo immer noch den ersten Level 9 Skill Gem.

Ist etwas frustig, da ich den blöden Endgegner von Act 2 Jamara einfach nicht gelegt bekomme. Vorher alles easy mode mit Icestrike und ab dem Dreadnought
merke ich wie puny ich bin. Hatte aber bisher wenig Glück mit den Quarterstaffs die ich gefunden habe - mit 600 dps aktuell muss ich aber noch Gas geben
bis ich bei 3500 dps in 12 Leveln ankommen will.

Habe ich überhaupt eine Chance einen Level 9 Skill Gem vor Act 3 zu finden? Laut Internet dürfte der ab Level 31 droppen, da bin ich aber schon durch?
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Teylen am 14.01.2025 | 11:42
Jenachdem könnte ich dir entweder einen Skillgem geben oder beim Boss helfen?

Ansonsten sollte es bei den Maps eine Angabe geben welche Levels die Monster auf der Map haben?
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Dreamdealer am 14.01.2025 | 14:21
Evtl. ist da der Fehler, ich dachte ich müßte Level 31 sein, damit der Skill Gem droppt - wenn die Monster Level 31 sein müssen, darauf habe ich natürlich noch nicht geachtet.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Timo am 14.01.2025 | 16:16
Ich könnte euch such in meine Gilde einladen(ist ausser mir nur mein Sohn drin), ich hab mehrere Gildenstashs, da muss man nicht zeitgleich online sein zum teilen.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Edgar Allan Poe am 14.01.2025 | 16:18
Ist etwas frustig, da ich den blöden Endgegner von Act 2 Jamara einfach nicht gelegt bekomme. Vorher alles easy mode mit Icestrike und ab dem Dreadnought
merke ich wie puny ich bin.

War bei mir auch so. Der Dreadnought und der Boss sind definitiv broken. Das kann so nicht gedacht sein. Vorher spaziert man durch die Level und am Dreadnought und Boss beißt man sich dann die Zähne aus ... nur um dann in Akt 3 wieder durch die Level zu spazieren.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Timo am 14.01.2025 | 16:42
Hab mal den Gildenstash vorsortiert, alles da drin ist zum teilen für alle Gildenmitglieder, also nichts reinpacken, dass man für sich selbst braucht!

GIlde heißt KoopClaymores, für Guildinvites brauch ich einen Charakternamen, danach ist man soweit ich weiß aber mit jedem Charakter in der Gilde, die GIldenmitgliedschaft ist auch Seasonübergreifend, wenn es so wie in PoE1 ist. (PoE1 Gilden und PoE2 Gilden überschneiden sich aber nicht...glaub ich)

Die Gilde hat 4 Premiumstashs und je einen Flasks, Gems, Currency Stash
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Dreamdealer am 15.01.2025 | 08:29
War bei mir auch so. Der Dreadnought und der Boss sind definitiv broken. Das kann so nicht gedacht sein. Vorher spaziert man durch die Level und am Dreadnought und Boss beißt man sich dann die Zähne aus ... nur um dann in Akt 3 wieder durch die Level zu spazieren.

Jupp, gestern ist dann der Skill Gem gedroppt - danach der Boss in Sekunden - im Act 3 wurden alle Mini-Bosse bisher 1 Try gelegt (bis auf den Automation, der hat 3 Tries gebraucht) und die Minions sind keinerlei Hindernis mehr.
Am Anfang war das echt cool, dann habe ich nur gedacht, wie doof - wahrscheinlich gehe ich jetzt weiter durch die Level wie ein heißes Messer durch Butter, bis ich irgendwo wieder voll gegen eine Wand pralle. Spaß macht es auf jeden Fall. Evtl. ist das halt (bei mir) das Problem, wenn man grob einem erprobten Build folgt.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Mouncy am 15.01.2025 | 10:56
Ich habe inzwischen von jeder Klasse einen Char bis hinter Akt 3 gespielt, und muss leider sagen: Das Spiel wird dann doch relativ schnell viel zu einfach, vor allem die Bosse wenn man die Mechaniken kennt. Beim letzten run hatte ich so 1-2 Tode pro Akt, wenn ichs drauf angelegt hätte wäre ich auch mit nem HC Char durchgekommen (glaube ich). Ich leg das Teil jetzt erstmal auf die Seite und spiele die neue LoL Season bis mehr Content raus kommt den ich noch nicht kenne.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Teylen am 17.01.2025 | 12:27
Ich leg das Teil jetzt erstmal auf die Seite und spiele die neue LoL Season bis mehr Content raus kommt den ich noch nicht kenne.
Also der eigentliche Content bei POE2 sind wohl die Endgame maps, nicht die Kampagne?
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Timo am 17.01.2025 | 22:06
Beides Kampagne ist halt einmal Story a la Diablo2 also eher minimal, aber dafür nett anzuschauen und Endgame ist dann das, wo am meisten Zeit für draufgehen kann.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Teylen am 18.01.2025 | 02:50
Als ein Trading Tip,... wenn ihr ein ganz stink normales Stellar Amulett findet (weiß), nehmt es mit!
Ich habe Heute eins für 25 Exalted und eins für 35 Exalted verkauft! :o  :headbang:
Jeweils sekunden nach dem reinstellen. Hätte vermutlich sogar noch mehr verlangen können  :-X

Die Leute haben wohl Massen an Chaosorbs die sie drauf werfen können, mit denen das Item zu einem bis zu +150 auf alle Attribute-Monster wird.

Tradingseiten-Link als "Beweis":
https://www.pathofexile.com/trade2/search/poe2/Standard/Bm9MoOjS8

(Es gibt auch Angebote drunter, allerdings ist alles unter 20 Exalted vermutlich ein Fake)
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Teylen am 19.01.2025 | 03:51
Woah, ich dachte man muss die Hideout-Skins kaufen. Stellt sich heraus, die findet man einfach so im Endgame!
Habe schon 2 gesammelt und das dritte anvisiert :headbang:

Ansonsten bin ich nu mit 120Std. Level 78 und laufe T6 maps  8)

Oh und in den Trails of Sekhma ist es passiert... mein aller erster Divine ist gedroppt! Wird nun gehärtet um iwann was schönes damit zu kaufen 😅
(Hab nur wegen des decks honorsystem immer noch nicht meine 3. Ascendency  :'( )
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Timo am 19.01.2025 | 12:32
Sehr gut, da ich 3 Charaktere spiele bin ich noch in Cruel mit allen, aber ich kämpfe mich voran.

EDIT:
Rangerin ist jetzt Act2 Cruel und Lvl52, gegen Ende von Akt1 hab ich mir Spirit geholt und hab jetzt CastonShock+BallLightning  :o der Boss ist so schnell geschmolzen das war schon krass, mal schauen wie es mit ihr weitergeht. Sie ist zZ die interessanteste, da sie auch schnell mal sterben kann in Bosskämpfen und bei schwierigen Gegnern, falls Evasion versagt (ich bin bei ca. 84% mit allen Boosts an, inkl. Acrobaticsnode die Evasion gegen alles funktionieren lässt).

Die Nekro geht entspannt durch die Lvl und Bosse, da machen die Skelette alles und zZ wird die Nekro selbst nur tougher durch den PassiveTree.

Der Warrior ist aktiver, was Skills betrifft aber da muss erst die 3 Ascension kommen, damit er 2H Waffen in einer Hand halten kann(also effektiv)

89 Stunden gespielt.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Teylen am 21.01.2025 | 00:06
Ich habe Heute mal den Monk angefangen, weil ich den Gegnern auf den Kopf hauen wollte, diesmal mit Guide.
Der hat sowas von fast alles weggefetzt, hätte Hardcore spielen könnnen... o.O
Wobei der Guide quasi gesagt hat: "Wirf den Stecken weg, nimm dir n Bogen, und bis Level 16 biste quasi 'n Ranger."
The Most OP Starter Build In Path Of Exile 2! (POE2 Beginner Monk Build) (https://www.youtube.com/watch?v=kvba6g-v1JM)
Dagegen war/ist meine Hexe ein echter Krampf XD

Was mich etwas irritierte war dann nur das in Akt 1 ein Exalted gedroppt ist XD
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Dreamdealer am 21.01.2025 | 08:48
Ich finde der Monk rockt auch am meisten - aber bisher habe ich nur Warrior und Sorceress gespielt. Die meisten Guides scheinen auf eine ähnliche Synergie herauszulaufen - Ice Strike mit Herald Ice/Lighning - plus Tempest Bell für Bosse. Den fettesten Sprung von der Power her hat mein Monk gemacht als ich Charged Staff erhalten habe und die Resonance Node im Passiv Tree aktiviert habe. Jetzt spiele ich Darth Maul... - habe aber die letzten Tage das Spiel links liegen gelassen.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Edgar Allan Poe am 21.01.2025 | 09:01
Ich hab inzwischen meinen Krieger auf Stufe 40 und bin immer noch recht früh in Akt 3 unterwegs. Meine Main Attack - auch gegen Bosse - bleibt tatsächlich mein Standardangriff. Gemeinsam mit Earthquake und Totem konnte ich bisher 95% aller Bosse ohne jegliche Probleme umpusten. Ich habs mal mit dem Perfect Strike probiert. Aber dadurch, dass man deutlich seltener angreift (weil ... den perfekten Moment gibts halt nur einmal in der Animation), bin ich mit dem Standard-Angriff doch einfach schneller "fertig".
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Kaskantor am 21.01.2025 | 10:05
MMn nach, macht er perfekte Schlag auch nur mit dem Kampfschrei in Verbindung richtig aua.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Edgar Allan Poe am 21.01.2025 | 10:13
Den Kampfschrei nutze ich natürlich auch.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Timo am 21.01.2025 | 10:45
Interessant, ich hab bis St.52 die Bosse normal gehauen und dann wenn das HeavyStunZeichen kam mit dem Breaker gestunned udn dann kann man 3xPerfectStrike draufsetzen bis der wieder wach wird, PerfectStrike macht einfach so viel Schaden, dass sich anderes nicht lohnt für mich.

Jetzt auf St.52 ist es halt HammerofGods der reinhaut, aber selbst dann setzt es PerfectStrikes sobald der Gegner gestunned ist.

Aber ich bin auch auf Stun geskilled.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Edgar Allan Poe am 21.01.2025 | 11:04
Probiere ich mal aus. Bisher hat mich der Perfect Strike aber tatsächlich eher underwhelmed. Ich bin aber auch auf Stun geskilled ... mal schauen. Werde ich nachher mal testen.

Ich brauche aber dringend nochmal ein paar Prüfungs-Münzen. Ich hab bisher immer noch nur einen einzigen Punkt verteilen können.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Teylen am 26.01.2025 | 17:37
Habe mittlerweile neben meiner Hexe noch einen Monk ins Endgame gebracht und eine Rangerin angefangen.
Gerde bei der Rangerin ist mir aufgefallen, wie schlecht manche Beginner Guides für jenseits Akt 1 taugen. War schon geneigt es hinzuwerfen, bis ich ein Video sah wie man so brizzle-orbs auf den Boden macht und dann quasi einmal alles mit Elektrizität hoch jagt @.@

Alle drei Charaktere sind mir nur aktuell massiv zu squishy. >.<
(Laufe aktuell T9 Maps)
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Gunthar am 26.01.2025 | 17:44
Wegen PoE2 und deren eigentlich geniale WASD-Steuerung habe ich jetzt Probleme, herkömmliche ARPGs mit Point & Click zu spielen.  :o 8] >;D
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Timo am 26.01.2025 | 20:19
Ich level langsam hoch.
ZZ braucht man Lvl60 Djinn oder Chaosmissionen für die 3. Ascension
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Dreamdealer am 27.01.2025 | 09:31
Gestern ein Update gezogen, danach hat es auf der PS5 so heftig geruckelt, dass ich das Spiel nach 2min ausgemacht habe.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Edgar Allan Poe am 30.01.2025 | 11:52
Interessant, ich hab bis St.52 die Bosse normal gehauen und dann wenn das HeavyStunZeichen kam mit dem Breaker gestunned udn dann kann man 3xPerfectStrike draufsetzen bis der wieder wach wird, PerfectStrike macht einfach so viel Schaden, dass sich anderes nicht lohnt für mich.

Jetzt auf St.52 ist es halt HammerofGods der reinhaut, aber selbst dann setzt es PerfectStrikes sobald der Gegner gestunned ist.

Aber ich bin auch auf Stun geskilled.

Das hab ich jetzt auch mal probiert.

Ja ... der Perfect Strike macht durchaus ordentlich Schaden. Aber 3x Perfect Strike schaff ich bei einem gestunnten Boss nicht. Maximal (!) 2x. Je nachdem, wo der Gegner liegt und wie weit ich entfernt stehe, sogar nur einmal.  Soll heißen: Ja, mit dem Perfect Strike mache ich ordentlich schaden. Wenn ich aber die Zeit des Stuns nutze und einfach nur wie wild auf den Boss einprügle, hab ich einen ähnlichen Damage Output in der Zeit und muss nichts timen.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Dreamdealer am 30.01.2025 | 14:03
Gestern endlich im Cruel-Modus angekommen, leider droppt einfach kein Quarterstaff für mich - traden habe ich eigentlich keinen Bock - das ist ein wenig nervig.
Auch die level-progression läuft schleppend langsam, außerdem sind mir in den bisherigen 50h zocken nur 3 uniques gedroppt - das finde ich echt wenig, vor
allem, wenn ich davon nur eins nutzen könnte. Aktuell spiele ich nur noch, weil ich aktuell nix besseres habe...
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Teylen am 30.01.2025 | 16:29
Ich habe meine Deadeye-Rouge nun ins Endgame gebracht und bin etwas sehr frustiert das sie zu squishy für irgendwelche Maps ist.
Dafür ist in Akt 3 Cruel, auf der vorletzten Map, mein zweiter Divine gedroppt.

Gestern endlich im Cruel-Modus angekommen, leider droppt einfach kein Quarterstaff für mich - traden habe ich eigentlich keinen Bock - das ist ein wenig nervig.
Auch die level-progression läuft schleppend langsam, außerdem sind mir in den bisherigen 50h zocken nur 3 uniques gedroppt - das finde ich echt wenig, vor
allem, wenn ich davon nur eins nutzen könnte. Aktuell spiele ich nur noch, weil ich aktuell nix besseres habe...
In Bezug auf Uniques ist es tatsächlich so, dass die allermeisten entweder nicht passen oder Schrott sind.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Teylen am 31.01.2025 | 03:36
Habe erst den Merc ausprobiert, weil ich was stabileres haben wollte.
Wobei die Klasse mit weiten Abstand der größte Mist ist.
Normal squishy und die Attacken sind sooo langsam, ohne das da richtig Oomph hinter ist.

Danach dachte ich mir so "probier mal die Sorceress". Wow.
Einerseits tankt sie besser als alle anderen kombiniert.
Andererseits kann ich bereits in Akt 1 den Bildschirm in bunten Farben explodieren lassen, was einfach nur Spaß macht (auch wenn die Gegner nicht ganz sooo schnell sterben).
Daneben ist der Charakter mehr in die Story eingebunden als alle anderen, zumindest bisher. Weil sie ja zu dem Volk gehört wo man auf der Karawane mitfährt.
Wobei ich tatsächlich auch mit ihr einen perfekten Rare-Stab gedroppet habe und sie meinen Rare-Helm anhat, den alle Anfängercharaktere ankriegen.
Ich folge bei ihr diesen Guide:
Sorceress Starter Perfected - Zero Struggles, Maximum Fun - POE 2 Builds (https://www.youtube.com/watch?v=3CnsCbyk8hE)
(Sie macht einen Ring auf Fire, und haut dann den Spark drüber, aktuell noch kombiniert mit Frostbombe und Orb of Rumgeblitze)
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Gunthar am 31.01.2025 | 18:23
Hatte mal zum Test einen Monk probiert und war überhaupt nicht angetan. Schon der erste Boss vor dem ersten Camp war irgendwie zu viel für mich. Irgendwie sind Melees bis jetzt Müll in diesem Spiel.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Teylen am 31.01.2025 | 18:37
Hatte mal zum Test einen Monk probiert und war überhaupt nicht angetan. Schon der erste Boss vor dem ersten Camp war irgendwie zu viel für mich. Irgendwie sind Melees bis jetzt Müll in diesem Spiel.
Beim Monk hieß es auch in meinem Guide, dass man den Akt 1 als Bogenschütze spielen soll/muß.
Erst danach klappt es mit dem "auf die Rübe gehen"
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Kaskantor am 31.01.2025 | 19:19
Mit Eis als quasi Fernkämpfer funzt das super. Später wird er dann erst ein richtiger Melee. Da macht der so einen Eistrahl am Boden und am hintersten Ende macht die Attacke dann den meisten Schaden.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Kaskantor am 31.01.2025 | 19:21
Der baut auch Kombopunkte auf, was dann manche anderen Attacken stärker macht, z.B. den Blitzangriff, der trifft dann auf einer viel größeren Fläche usw.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Edgar Allan Poe am 31.01.2025 | 19:25
Hatte mal zum Test einen Monk probiert und war überhaupt nicht angetan. Schon der erste Boss vor dem ersten Camp war irgendwie zu viel für mich. Irgendwie sind Melees bis jetzt Müll in diesem Spiel.

Versteh ich nicht. Mit den Melees rasiere ich wirklich alles weg - und zwar ohne irgendwie besonders viel Skill.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Teylen am 31.01.2025 | 22:46
Versteh ich nicht. Mit den Melees rasiere ich wirklich alles weg - und zwar ohne irgendwie besonders viel Skill.
Das Problem ist, dass der Mönch dafür bis nach Akt 1 braucht.
Davor geht es, ist aber sehr anstrengend.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Timo am 31.01.2025 | 22:57
Der Warrior ist bei mir immer noch der Klopper der alles weghaut.

Dafür bin ich jetzt mit der Rogue bei Lvl.66 angekommen und Akt3 Cruel 3/4 durch, die mäht jetzt auch viel weg, dank CastonShock BallLightning und Lightning Arrow mit dem richtigen Bogen und Köcher, ich hab 76%Evasion, sie ist zwar squishy wenn sie getroffen wird, aber das passiert sehr selten, Bosse sind in max. 4 Sekunden weg, dafür hab ich bei der 3. Ascension versagt und bin am Boss gescheitert (Djinn und ich hatte nicht genug Honor).
Damage ist da auch noch ordentlich Luft nach oben, ich bin sogar Akt3 rumgelaufen und hab erst gestern Nacht gemerkt, dass der Bogen gar keine Quality hatte den ich jetzt benutze, das waren dann heute nochmal 1000 mehr Schaden....


Was den Merc betrifft, der reizte mich am wenigsten, aber ich hab einen Build gesehen, der den als Minionmaster benutzt mit der Gemling Ascension, da scheint er wohl mächtiger zu sein als die Witch.

Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Teylen am 2.02.2025 | 18:55
Ich habe mal alle Klassen ausprobiert, mal absteigend sortiert nach 247 Stunden Gesamtspielzeit

Platz 1
Sorceress
VVandara, Stormweaver Level 62, Cruel Act 3, fully ascended
Bisher mein Lieblingscharakter und Lieblingsspielstil. Man feuert den Bildschirm mit wiggly kleinen elektro/feuer Blitzen zu. Daneben ist es so idiotensicher das es selbst mit einer 3 bis 4 stelligen Latency klappt. Als Bonus ist sie auch mit am besten in die Story eingebunden und nicht böse.

Platz 2
Witch
VVirginia, Infernalist, Level 81, Endgame, fully ascended (2. Ascendencies selbst ascended)
Teilt sich eigentlich den Platz mit meinem Mönch ist ist hauptsächlich soweit vorne weil sie der einzige Char ist der souverän T9 Maps laufen kann, mit den Ascendencies vielleicht mehr. Dazu ist sie Nekromant, gerade so "nicht ganz gut aber nicht voll böse" und ich mag einfach meine Horde Minions-

Platz 2 1/2
Monk
MyHonkey, Invoker, Level 70, Endgame, fully ascended (2. Ascendencies selbst ascended)
Ich mag den Spielstil. BAMBAMBAM, Glocke raus, Schallerdieschallerdieschallter, BAMBAMBAM.
Manchmal machen mit einfache Dinge Happy XD
Wobei mir sein Namen nicht gefällt.

Platz 3
Ranger
GalFawkes, Deadeye, Level 68, Endgame, fully ascended (1. Ascendencies selbst ascended)
An sich mochte ich die Idee. Aber ich schaffe einfach nicht das mit den Lichtbällen richtig hinzukriegen, weshalb sie etwas arg zurück gefallen ist.

Platz 4
Warrior
Teytanz, -, Level 16, Act 2, not ascended weil zu klein
Ich mag es Gegner mit ein paar Schlägen wegzukloppen.
Wobei ich nicht mag das die Spielweise wohl schwieriger wird, gerade mit dem Perfect Strike. Der sich so gar nicht mit meiner Latency verträgt. Daher ist er knapp nicht auf Platz 3. Ansonsten hat er Potenzial. Seine Storyanbindung ist so gut wie die der Sorceress, wenn nicht besser.

Letzter Platz, mit Abstand
Mercenary
Schraider, -, Level 8, Act 1, not ascended, Mistvieh, sollte ein Gemling werden
Man hat mir gesagt, der ist Super-Tanky. Ist er nicht. Meine Sorceress ist Tanky, das Ding ist es nicht.
Daneben ist es super langsam mit den Angriffen, die nicht ansatzweise genug Schaden machen.
Schuß, Nachladen, Schuß, Granaten (die ewig brauchen bis sie explodieren), Nachladen, Schuß.
Wer hat sich das ausgedacht?


Bei allen Ascendencies habe ich mich durchtragen / carrying gelassen - für 50 bis 60 Exalted und einer für ein gutes Wort.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Timo am 4.02.2025 | 19:12
Meine Rangerin ist jetzt im Endgame Lvl. 68, 2 Ascendencies. Mal schauen, ich mochte das Mapping nie allzu sehr im 1. Teil

Ich wechsel jetzt erstmal auf meine anderen Charaktere.

111 Stunden gespielt
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Teylen am 8.02.2025 | 21:52
Habe meinen Mönch wieder angefasst.
Nach einem leidvollen Tag habe ich ihn Heute ordentlich ausgerüstet und nun kann er T12 Maps laufen ... meistens.

In einer traurigen Nachricht,... ich denke ich habe 3 Divines auf eine T11 Maps drauf gelatzt.
Ansonsten kann ich mir nicht erklären wie sie aus meinen Inv verschwunden sind.
Immerhin habe ich einen neuen gefunden.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Teylen am 11.02.2025 | 19:58
Vielleicht als Tip, so zum Currency farmen.
Wenn ihr im Endgame seit ist Trails of Chaos (Level 7) super dafür.

Mit einem Level 70 bzw Level 80 Charakter sollte man da gut durch kommen, mein 86er MyHonkey schafft es in etwa 15 Minuten.
Am Ende hat man zwei Soul Cores garantiert, die man für 13 bis 19 Exalted das Stück verscherbeln kann.
Dazu finde ich immer so 1-2 Vaals, Exalted und/oder Chaos Orbs.

Mit etwas Glück auch ein weißes (!) Stellar Amulet (etwa 1/2 Divine bzw. 150 Exalted) oder weißer (!) Stellar Ring (20 bis 30 Exalted).
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Teylen am 17.02.2025 | 10:08
Bei POE2 gibt es jetzt einen Map-Stash zu kaufen. Aktuell für etwa ~12€.
Ist ganz cool, bis das auf Precursor Tablets nicht reinpassen.

Ansonsten läuft mein Monk nun halbwegs souverän die meisten T15 Maps. Mit knapp 153k Base dos. Wobei mit einem ES von 78 musste ich nur schauen schnell genug Gegner um zu hauen um nicht zu sterben XD
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Edgar Allan Poe am 20.02.2025 | 12:20
Mit meinem Krieger bin ich jetzt ENDLICH auch in Cruel unterwegs. Tatsächlich war der Dungeon vor dem (aktuellen) Endboss extrem herausfordernd für mich. Sogar noch heftiger, als damals der Abschnitt vor dem Akt 2 Endboss. Solo hätte ich das vermutlich nicht geschafft. In einer Gruppe hats knapp geklappt. Der Endboss selbst war dann vergleichsweise einfach zu legen. Der lag First try.

Wenn ich also irgendetwas kritisieren müsste, dann eben genau das: Urplötzlicher Schwierigkeitsanstieg. Und nicht etwa langsam steigend. Sondern instant von "einschläfernd einfach" zu "fast unschaffbar". Das hatte ich nun in 2 Abschnitten. Jeweils vor einem Boss. Bei Akt 2 war es dann sogar so, dass NACH dem Boss dann alles wieder "einschläfernd einfach" war (mit Ausnahme der Chaos Trial) - bis eben zum Dungeon vor dem Akt 3 Endboss.

Das ist eine Kurve, die ich sehr ermüdend finde. Es darf ja gerne ultra hart werden. Aber dann bitte ansteigend über etwas Zeit, damit ich die Chance habe, meinen Charakter nach und nach anzupassen.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Timo am 20.02.2025 | 19:40
Ja, aber es hängt sehr oft am Build oder der Ausstattung. Es ist zwar doof das es da diese Hürden gibt, aber ich hab auch keine Ahnung wie man das managen könnte als Hersteller und trotzdem die große Auswahl/die Menge an Finetuning zu haben im Charakterbau.

Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Edgar Allan Poe am 20.02.2025 | 20:31
Wenns am Build oder der Ausstattung hängen würde, würde man das imho deutlich schleichender merken. Es geht hier wirklich um "Hahahaha! Alles super einfach! Oh eine Tür, geh ich mal durch. Oh ... ich bin nach 3 Sekunden tot." und dann, wenn man mit Hängen und Würgen durch diesen einen (!) Dungeon durch ist und durch die nächste Tür geht "Oh ... alles wieder ultra einfach!" :D

Dass das mit dem Build oder der Ausstattung zusammenhängt, mag mir nicht so wirklich einleuchten.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Dreamdealer am 21.02.2025 | 09:25
Die Erfahrung habe ich auch mehrfach gehabt - von gähnend grindend zu ratzfatz tot. Dazwischen gibt es eher nix. Bin endlich in cruel angekommen und nichts ahnend in eine Map gegangen - upps - weg sind die schönen Erfahrungspunkte... das ist echt mal frustig gewesen. Dann bis zum Levelaufstieg gegrinded und mir mehrfach eine Schelle in der ersten Map abgeholt. Evtl. sollte ich nun doch mal Traden - das wollte ich eigentlich vermeiden, aber bisher ist einfach kein ausreichend guter Quarterstaff gedroppt. Und dank dem Tipp hier, habe ich noch 4 oder 5 Stellar Amuletts/Rings auf Halde.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Teylen am 21.02.2025 | 10:44
Hm, in der Kampagne hatte ich nur an ein pasr Punkten einen richtigen Schwierigkeitsanstieg:

) Campaign Maps:
Dreadnaught, die vor und der Apex of Filth
- Dreadnaught hatte einfach die rushes die mich gerade am Anfang fertig gemacht haben
Die abgesoffenen Städte dann die dummen Wasserhexen.
(Gegen letztere hilft Res oder Mörderschaden)

) Bosse:
Molten Golem und Viper, wegen dem DPS Check.
Jamanra Ende Akt 2. Ein Krampf.
Wobei bei Bossen der Globale Chat hilft.


Bei den Endgame Maps gibt es nochmal einen Anstieg. Da sollte man halt seine Res alle auf 75 haben und ggf noch entsprechend Evasion mit Energieschild und mindestens GrimFeast (was nach den ersten paar Mobs das ES verdoppelt)

Ansonsten sollte ein normaler Quarterstaff für einen Mönch so mit ~200 total dps kein Problem sein? Kann dir da ggf welche aus meinem Ramsch-Feld geben 😊

4 weisse Stellar Amulets sind etwa 2 Divine. 1 Divine ist aktuell etwa ~410 Exalted.
Man kann sich über Alva recht gut einen Staff zum craften holen. Kann da bei Interesse ein Vid verlinken.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Adanos am 21.02.2025 | 11:00
Das Game crasht glaube ich aber immer noch mit dem WIN 11 update (zumindest konnte ich nichts Gegenteiliges auf die Schnelle finden). Bis das gefixt ist, fasse ich es nicht mehr an, auch wenn es viel Spaß gemacht hat. Aber bei PoE 2 muss man ja auch nichts überstürzen  :)
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Dreamdealer am 24.02.2025 | 08:40

Ansonsten sollte ein normaler Quarterstaff für einen Mönch so mit ~200 total dps kein Problem sein? Kann dir da ggf welche aus meinem Ramsch-Feld geben 😊

4 weisse Stellar Amulets sind etwa 2 Divine. 1 Divine ist aktuell etwa ~410 Exalted.
Man kann sich über Alva recht gut einen Staff zum craften holen. Kann da bei Interesse ein Vid verlinken.

Da ich über die Console spiele ist das Trade für mich raus - der Browser ist die Katastrophe.

Eine gute Craftanleitung nehme ich gerne.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Teylen am 24.02.2025 | 09:10
Da ich über die Console spiele ist das Trade für mich raus - der Browser ist die Katastrophe.

Eine gute Craftanleitung nehme ich gerne.
Also die Anleitung wie man einen guten Stab crafted gibt es in dem Video ab etwa 12:01
https://youtu.be/8V6Gn3YxEzc?t=721

Leider ist das Crafting in POE2 noch im Kern rein zufallsbasiert.
Man kann ein klein wenig mit Omens steuern, aber die kriegt man vor dem Mapping gar nicht und selbst mit Mapping sind die rar und teuer.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Dreamdealer am 24.02.2025 | 10:36
Danke, probiere ich mal aus.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Teylen am 3.03.2025 | 09:09
Gestern gab es ein Rennen.
Wobei ich mich frag was sowas bringt. Da da eh nur die Besten der Besten eine Chance haben zu gewinnen.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Dreamdealer am 3.03.2025 | 13:34
Ganz doof gefragt, aber ist das nicht Ziel eines Rennes oder Contest? Oder ich habe deine Kritik nicht richtig verstanden. Sonst könntes man es ja auch nennen free-shit-for-everyone.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Teylen am 3.03.2025 | 14:18
Wenn nur einer pro Klasse gewinnen kann brauche ich mich als Normalo gar nicht anzustellen.

Nu und normale Rennen haben sowas wie unterschiedliche Gruppen in denen man antreten kann, und ja, ab und an auch eine kleine "Gut Gemacht"-Auszeichnung für das reine dabei sein.

Gerade so elend wie es sich spielte.
(Mein Charakter schneckte, DropRate fast abgedreht, Maps anders als normal, Pause-Strafe fürs Sterben.
Das Ding hat mir nichtmal gesagt wie weit unten ich nu gelandet war.


So war das alles verschwendete Lebenszeit und die Verschwendung des Namens an den Mönch 😅 (Schallender - weil er Gegnernwas schallern sollte xD)


Ansonsten hat wohl ein Warrior mit 2 1/2 Stunden gewonnen. Die nächste Klasse so eine halbe Stunde später.

(Es gab noch geheule im Chat das der Warrior ja Widescreen genutzt hätte. Und hard reset/checkpoint respawn on death)
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Teylen am 6.04.2025 | 02:07
Der neue Patch ist draußen, und damit gibt es die Huntress als neue, spielbare Klasse. Mit Speeren und Mount.
Es gibt auch eine Lich Ascendency, und eine für den Warrior sowie eine für den Mercenary.
Leider wurden Minions - neben Spark, Mönch und alles andere was Spaß machte - in Grund und Boden genervt, während die Monster einfach nur gleich geblieben sind. Was das ganze für mich, nach einem netten ersten Akt mit der Witch, sehr frustrierend machte. Die Huntress habe ich kaum über Clearfell hinaus gespielt.
Die Entwickler haben schon Lack gesoffen, wenn sie dachten das es Spaß macht.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Gunthar am 6.04.2025 | 13:38
Autsch, die kürzlich verfassten Reviews auf Steam zeigen fast nur nach Süden.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Kaskantor am 6.04.2025 | 16:12
Ich bin zwar derzeit nicht im Game,
aber ich verstehe nicht warum sie diese Speerkämpferin vor dem lange angekündigten Druiden bringen. Auf den warte ich schon seit den ersten Trailern…
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Teylen am 6.04.2025 | 19:48
Der Patch wird auch auf Reddit und von sämtlichen Streamern die ich schaue verrissen.
Selbst die positivsten sind so "Joah, also, naja. Eh. Immerhin kann man Monster sammeln.".

Ich bin mit meiner Witch mittlerweile zum Lich geworden (#WOD #VTM  8) :headbang:) und hab die Trails entsprechend beim zweiten Anlauf geschafft.
Es läuft im Akt 2 etwas besser, auch wenn es sich schleppt, aber so richtig packt es mich nicht. Gerade das fürs Monster fangen ein ganzer Skill-Gem drauf geht ist schon hart.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Gunthar am 7.04.2025 | 18:32
Irgendwie haben sie die Jagden vergeigt. Wenn mal in eine gerät, wird man von gewissen Gegnern gleich geoneshottet.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Teylen am 7.04.2025 | 22:40
Aktuell ist wohl ein neuer Patch draussen der es ein wenig einfacher macht.
Ich habe meine Lich-Witch etwas weitergespielt und dachte "Oh, endlich läuft es". Gerade nachdem der Titan in der Höhle zügig viel.
Allerdings war danach Schluß mit lustig. Es zog wieder stark an und der Titan in den Türmen war schon grottig. Allerdings nicht so grottig wie Jamanra (Endboss Akt2), wo ich mich von einer netten Huntress im Endgame durch ziehen ließ. Bis in den Akt3-Hub zu kommen war auch ein Krampf.
Ich mein, okay, ich folge aktuell keinem Guide, aber besonders gut finde ich den Patch nicht, etwas besser als davor schon.

Bei den Hunts sehe ich eher das Problem das es sich nicht lohnt?
Ich kriege allermeistens das Vieh klein, habe aber nicht den Eindruck das ich belohnt werde. Zumal ich nicht eine Rüstung (oder Rüstungsteil) mit auch nur ein bisschen Spirit drauf gefunden hab.

Die beiden positiven Sachen:
) Ich habe eine Unique-Strongbox gefunden die ein gelbes Monster 6x wiederbelebt und jedes mal einen Modifier drauf haut Zum Glück war es im Turm, in einem Raum, mit so ner Säule in der Mitte. Da konnte ich mich so ab spätesdens dem vierten mal wiederbelebt hinter verstecken während meine Minions die Arbeit gemacht hat. Er hat auch nett viel abgeworfen.
) Das Hirsch-Pet, das man für 3 Stunden POE2 Streams glotzen kriegt, sieht ziemlich cool aus, auch wenn es nutzlos ist.

Wäre gerne positiv:
Ich würde ja gerne Monster-Pokemon sammeln, habe aber einfach nicht die Level-Gems dafür und das was Ghazzy empfohlen hat ist auch noch ... 11 (*?) Maps weit weg. Wobei ich aktuell schon nicht richtig viel Spaß hab. Mich graust es auch schon bei dem Gedanken das Elend nochmal durch machen zu müssen.

* Jungle, Gifthöhle, Wasserloch, Sumpf-Hexe, Giftpflanzenplatz, 1x Soulstones mit Mörderpferf, 1x Soulstones mit komischen Krakenvieh,
Wasserweg, Utzaal abgesoffen, Mine mit Molten-A..loch, Queen of Filth...
... und dann erst gibt es die Map mit dem Vault-Guard drin
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Mouncy am 10.04.2025 | 16:21
Finds auch eher so meh bisher, aber gut ist halt EA. Für alle vom 0.2 Patch enttäuschten kommt ja am 17.04. die neue Last Epoch Season  :headbang:
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Teylen am 19.04.2025 | 00:43
Also aktuell ist PoE2 wieder deutlich besser gepatched worden.
Bin mittlerweile so Mitte Akt 2 Cruel.

Habe aber jetzt Last Epoch angefangen und das rockt doch schon auch, sehr.
Habe da jetzt sogar einen Hard Core Charakter da angefangen.  8)
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Teylen am 3.05.2025 | 23:56
Hatte vorgestern etwas weitergespielt bis ich frustriert an dem Jamanra Akt 3 scheiterte.
Das heißt, grundlegend hätte ich ihn klein gekriegt und bin auch regelmäßig in die zweite Phase gekommen, dann ist mein Schaden eingebrochen und nach so 2 bis 5 Minuten rumgehampel wurde ich erlegt. War mega frustriert, auch wenn mir bewusst war das ich einen Build von Ghazzy nur halb vom Baum her nachmachen konnte, weil nicht genug Gold, und nur so dreiviertel von den Gems, weil zu klein vom Level her, zu wenig Jewellers Orb und nicht genug von den level-3 Verstärkungen. XD

Bin dann Heute zurück weil es im Internet hieß es hätte einen guten Patch gegeben, der das Loot wieder herstellt.
Als erstes habe ich nach Hilfe für Jamanra gefragt und geistig damit gerechnet mit "git gud!" angemopst zu werden. Stattdessen hat sich wer bei meinen dritten Versuch mit seiner Amazone reingeschaltet und mir geholf ihn zu legen :D

Ich zweifele etwas an der Idee der Macher von "meaningful combat" wenn ich mir anschaue das ich mit meinen Build quasi den Boden idR. nicht sehe (Flamewall und SRS, während Blitzlichtgewitter meiner Storm Mages und grüne Blitze vom Cleric, ... während ich mit Flameability den Boden rot mache...).

Danach wurde es deutlich besser. Habe den dritten Akt quasi zur Hälfte durch.
Meine Minion-Witch spielt sich solide, wenn auch nicht überlegen. Habe immerhin den Molten Golem allein fertig bekommen und alle Spirit-Hunts geschafft, auch wen einer einen Miniboss erwischt hat (das Blumenvieh in der Blumengiftwiese).
Der Loot-Drop ist gefühlt zurück zu "normal". Heißt, so wie ich mich von der ersten League dran erinnere. Also okay, mal nett. Ich habe aber immernoch fast die gleiche Rüstung an.

Bin soweit wieder etwas ausgesöhnt mit POE2.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: JS am 1.08.2025 | 10:40
Nach Wichtigkeit:
Platz 1 mit Abstand CurrencyStashTab, kostet 75 Münzen, bzw 60 im Sale, wenn man PoE häufiger spielt der beste Stash den man nehmen kann, alleine schon fürs vorsortieren
Platz 2 das StashTabBundle wenn man sich unsicher ist, ob man überhaupt mehr als 1 Charakter spielt pro Season oder wenn man kein Sortierfreak ist. kostet 150 Münzen bzw. 110 im Sale
Alternativ
Das PremiumStashTabBundle kostet 200 Münzen bzw. 165 im Sale.
Das sind 6 Stashtabs die man umbenennen kann und deren Farbe man wechseln kann um nach Charakter zu sortieren oder nach Gegenstandtypus
Platz 3 für PoE2 der Gem Stashtab kostet 40 Münzen bzw 30 im Sale.
Platz 4 Essence 40 Münzen, bzw 30
Platz 5 mehr einzelne Stashtabs für 30/20 die normalen oder 40/30 die Premium
Ich persönlich würde im Sale Currency, Premiumstashtabbundle, Gem, Essence und ein Upgrade auf Premium Stash (15 Münzen im Sale) holen für exakt 300 Punkte im Sale.
Essence kann man auch weglassen und dafür mehr Upgrades der Startstashtabs holen, Essence sammelt man eher später im Spiel und nutzt sie je nachdem nicht so sehr.
Der UniqueStashtab bekommt zwar viele Uniques unter, aber der lohnt sich wirklich nur wenn man das Spiel massiv spielt und die ganzen Uniques horten möchte (dafür bekommt man jedes Unique des Spiels 1x untergebracht in diesem Stash.
Delirium ist auch eine weitere Währung die später im Spiel auftaucht aber auch nicht so Platz verbrauchend ist für Normalspieler.
Ich persönlich habe 13 Premiumstashtabs + Uniques, Gems, Delirium, Essence, Currency, Flasks Tabs.
Die Unique, Flasks und Delirium Tabs hab ich noch nie auch nur zu 1% gefüllt bekommen(in Path of Exile1) und ich hätte das auch problemlos in meinem normalen Tabs unterbringen können, aber so hab ich es leichter sortiert. (und hab mir das alles ja auch schon zu PathofExile1 Zeiten geholt)

Danke für diesen Beitrag, denn er ist für relative Neulinge im Spiel enorm hilfreich, zumal aktuell auch eine Rabattaktion läuft. Unsere Truhen sind nun gut ausgestattet und eingestellt.
 :d

Ersteindruck nach einigen Spielstunden im Online-Koop:
- Der Online-Koop funktioniert gut.
- Das Spiel ist das gleiche Genre wie Diablo 4, spielt sich aber spürbar anders: langsamer, kontrollierter, herausfordernder, aber nicht actionarm oder langweilig. Eigentlich ist ein direkter Vergleich gar nicht passend, denn die Spiele sind eher parallel zueinander spielbar und dabei bisher auf Augenhöhe. Sehe ich Diablo 4 im Shootervergleich eher bei Doom oder Overwatch, ist PoE2 mehr ein Resident Evil oder Counterstrike. Das finden wir unerwartet abwechselungsreich.
- Storytechnisch und atmosphärisch ist PoE2 mit düsterem Stil, Sounds und Musik den Konkurrenten um einiges voraus. Im Gegensatz zur Fantasy-Fahrstuhlmusik von D4 unterstreicht die Hintergrundmusik von PoE2 das Geschehen im Spiel extrem gut. Auch die Dungeons mit ihren engen Passagen sind erfreulich beklemmend.
- Charakterbuilds und Klassentheorie sind anfangs enorm einschüchternd, vor allem, weil viele Levelbuilds mehr verwirren als erhellen und das klassenübergreifende Gestalten ebenso faszinierend wie überwältigend ist. Das frustrierte uns so lange, bis wir von vielen Guides die Augen ließen und uns selbst mit den Details und unseren Wunschbuilds beschäftigten. Seitdem ist es sehr fein. Uns ist klar, daß man die ersten Chars vermutlich in die Sackgasse fährt, aber bis dahin lernt man und hat Spaß mit dem Char und den Fertigkeiten, die man möchte.
- Die Machtprogression ist bislang erfreulich, was man vor allem in Boßkämpfen deutlich merkt.
- Das Boßdesign erinnert uns eher an MMORPG und weniger an die Genrekonkurrenz. Tempo, Effekte, Mechaniken und Erkennbarkeit sind gut aufeinander abgestimmt, müssen aber auch gelernt und gespielt werden. Das ständige Ausweichen und Bewegen finde ich zeitweise allerdings nervig, weil es DPS kostet und auch mal zu umfangreich ist. Hin und wieder wäre bei Bossen etwas "Fressekloppen" à la Diablo 4 auch mal ganz schön.
- Gegen Diablo 4 ist die ästhetische Charaktergestaltung zwar ein Witz, aber PoE2 hat wenigstens gut gestaltete Vorlagen, mit denen man - wie bei Diablo 3 - gut leben kann.
- Die Shoppreise gehen über happig und absurd bis hin zu lächerlich. Wer die bei PoE2 verteidigt und gleichzeitig die Preise bei Diablo 4 bemotzt, hat die Kontrolle über sein Leben verloren.

Zwischenfazit: PoE2 konnte bisher gut punkten und zeigt Potential.
:)
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: JS am 3.08.2025 | 23:15
Hoppla, bisher legten wir alle Bosse im ersten oder zweiten Versuch, aber Geonor war kein Spaßvogel und hat uns hart vermöbelt, bis wir ihn im fünften Anlauf besiegen konnten. Mit solchen Kalibern rechnete ich gar nicht ...
 8)
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Timo am 4.08.2025 | 18:13
Es wird noch schlimmer ;)
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: JS am 4.08.2025 | 18:22
Legen im fünften Versuch ist nicht schlimm, sondern eine kurzzeitige Unannehmlichkeit. ;)

Der wahre Endboß im Spiel sind ohnehin all die Funktionen, die nicht oder spärlichst erklärt werden und in allen anderen Spielen super einfach und intuitiv umgesetzt worden sind. Allein das Gildenmanagement und die Sache mit den Verstecken und dem Shop sind bisher die größten (und teuersten) Frustfaktoren in PoE2. Ich kaufte heute z.B. ein Gildenversteck, aber ich habe es weder bei mir irgendwo stehen noch kann ich es der Gilde über die offizielle Website spenden noch weiß ich überhaupt, was damit ist. Das einzig Sichere ist, daß die Punkte dafür weg sind. Tolle Wurst.

Weil das Spiel heute nach dem Patch vorübergehend nur abschmierte und einfror (vermutlich waren die Server einfach nicht richtig am Start), haben wir uns mal PoE1 als Alternative angeschaut, da es graphisch ja aufgebohrt wurde und seit langem fertig und stabil ist. Erstaunlich, wie nah die beiden Spiele in vielen Elementen beieinanderliegen. Während zwischen D3 und D4 Welten liegen, findet man sich in PoE1 fast sofort zurecht, wenn man von PoE2 kommt. Faszinierend. Fein ist, daß die Shopkäufe aus PoE2 auch in PoE1 vorhanden sind.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Darius der Duellant am 4.08.2025 | 19:44
- Die Shoppreise gehen über happig und absurd bis hin zu lächerlich. Wer die bei PoE2 verteidigt und gleichzeitig die Preise bei Diablo 4 bemotzt, hat die Kontrolle über sein Leben verloren.


Da bin ich jetzt neugierig, könntest du da ein paar konkrete Beispiele für jemanden liefern der PoE2 NICHT gespielt hat?

Danke!
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: JS am 4.08.2025 | 20:22
Günstiges Kostüm ca. 32 Euro.
Standardkostüm Mitte 40 Euro.
Premiumkostüm Mitte 80 Euro.
Rückenteil dazu zwischen 18 und 64 Euro.
Rüstungsteil unsichtbar machen 5 Euro.
Waffenskin 10-20 Euro.
Portalskin 15-20 Euro.
Mauszeigerskins 10 Euro.
Effektpakete für Fertigkeiten 40-45 Euro.
Skintransfer von Gegenstand zu Gegenstand 6 Euro (einmalig, verbrauchbar).
Fächer für eigene Truhe und Gildentruhe 4 bis 14 Euro pro Fach. (Etwas günstiger mit Rabattaktion.)
Plätze für Gildenmitglieder kaufen 10 Euro für 10 Mitglieder. (Ja, große Gilde teuer teuer.)
Lootbox Überraschungskiste 5 Euro.
https://www.pathofexile.com/shop
(10 Münzen sind knapp 1 Euro.)

Selbstredend können alle Skins nur für einen Charakter benutzt werden. Man kann sie einem anderen Charakter geben, aber dann hat der alte Char sie nicht mehr. Eine Sammlung à la Diablo 4 gibt es nicht. Eine Harmony Armor mit Rückenteil und passender Waffe bewegt sich z.B. so um die 120 Euro herum. Das Rüstungsset der Verzweifelung mit passenden Flügeln schlägt zusammen mit schlappen 145 Euro zu, Umhang der Verzweifelung 45 Euro, Waffe kommt auch noch. Dagegen ist Arachnomagus mit Flügeln für 64 Euro ein Schnapper, wird aber teurer mit dem Umhang für 35 Euro und - natürlich - dem passenden Portal für 15 Euro. Waffe immer obendrauf, versteht sich.

Jedoch: Mehr oder weniger Pflichtkäufe sind nur die Truhenfächer, die man bei der EA-Aktion aber durch den Kaufpreis ganz gut abdecken kann. Wenn man keinen Wert auf Kosmetik legt, bleibt man unter 50 Euro - wie bei Diablo 4 bei Angebotsaktionen.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Darius der Duellant am 5.08.2025 | 06:58
Die spinnen doch...

/Edit:
Ne also ernsthaft, nachdem ich mal in dem Shop gestöbert habe, was läuft falsch wenn man willens ist, 10€ für 5 verfickte MAUSZEIGERSKINS auszugeben...
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: JS am 5.08.2025 | 10:32
Ich möchte es gar nicht nach falsch und richtig bewerten, denn derartige Kosmetik liegt - wie so vieles im Leben - im Auge und Glück des Betrachters bzw. Käufers. Ich z.B. bin ziemlich schockiert, wie selbstverständlich es für Fans von Star Citizen ist, immer wieder dreistellige oder gar vierstellige Beträge in das Spiel zu pumpen oder daß das aktuelle "Die Sims" komplett etwas mehr als 1400 Euro kostet oder was bei Electronic Arts mit Fifa so abgeht oder welche Dimensionen M:TG angenommen hat. Aber wer das Geld hat und das mag ... suum cuique.

Mir stieß es nur immer wieder übel auf, wie oft gerade bei PoE mit zweierlei Maß gemessen wird und PoE sich easy peasy erlauben kann, wofür ein Blizzard mit Diablo in Hölle und Wut zerfetzt würde, weil gute Firma gegen ganz bösen Konzern. (Wobei die gute Firma bekanntlich seit langem dem bösen Konzern Tencent gehört.) Nüchtern betrachtet, sind die Kosmetikpreise im D4-Shop im MMO-Genre-Standardbereich, jene im PoE-Shop liegen teils deutlich darüber.

Die Spiele bieten aber je nach Rabattlage für unter 50 Euro das volle Programm, und wer ARPG gerne spielt, ist gut beraten, sich all diese Titel mal näher anzuschauen. Gerade PoE 2 ist ein faszinierender und anders gewichtender Kontrast zu D4.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Edgar Allan Poe am 5.08.2025 | 11:32
Ich habe den Post gelöscht. Es war nicht meine Absicht, dich zu beleidigen. Es war ein Scherz, der deinen Humor wohl nicht getroffen hat. Es sollte keineswegs als ernstgemeinter Satz gelesen werden. Ich dachte, mit dem Smiley und dem Tonfall wäre das ersichtlich gewesen. War es offenbar nicht. Das tut mir leid.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: JS am 5.08.2025 | 11:39
Antwort gelöscht. Ist erledigt.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Darius der Duellant am 5.08.2025 | 11:47
Mir stieß es nur immer wieder übel auf, wie oft gerade bei PoE mit zweierlei Maß gemessen wird und PoE sich easy peasy erlauben kann, wofür ein Blizzard mit Diablo in Hölle und Wut zerfetzt würde, weil gute Firma gegen ganz bösen Konzern. (Wobei die gute Firma bekanntlich seit langem dem bösen Konzern Tencent gehört.) Nüchtern betrachtet, sind die Kosmetikpreise im D4-Shop im MMO-Genre-Standardbereich, jene im PoE-Shop liegen teils deutlich darüber.

Dieses messen mit zweierlei Maß ist im Gamerdom ja leider Standard. Der Großteil vom geflenne dreht sich darum WER etwas macht, nicht WAS gemacht wird und die gleiche Kröte wird beim einen zerrissen und beim anderen bejubelt. Oder man heult über irgendwas lautstark und schmeißt dann trotzdem Geld drauf.

Ich kann auch das Geweine über den bösen bösen Epic Store nicht mehr hören. Da erdreistet sich jemand Konkurrenz aufzubauen und Firmen nutzen das auch noch um ein Quasi-Monopol zu durchbrechen, HOW DARE THEY.
Dazu dann noch das geweine über Schnüffelei... Da merkt man dann immer das alter der entsprechenden Leute an. Die exakt gleichen Diskussionen gabs damals zu Zeiten der Einführung von Steam und das war anfangs noch ein viel größerer Haufen Scheiße. Nur kann man den Großteil des Dramas über limitierte Spieleaktivierungen, Probleme beim Austausch von Hardware, Schnüffelei und die Entrechtung von Käufern (ja, man konnte PC Spiele früher gebraucht kaufen und weiterverkaufen, unvorstellbar für Generation Key) halt nicht mehr bequem im Internetz nachlesen sondern muss in den Druckauflagen der Spielezeitschriften von damals stöbern.

Zitat
oder welche Dimensionen M:TG angenommen hat.

Ohne die Retail-Preissteigerungen (über die ich mich ziemlich aufrege) verteidigen zu wollen: Da hat man zumindest ein physikalisches Produkt in der Hand dass einem nicht weggenommen werden kann (Serverabschaltung) und das Problemlos und legal weiterveräußert werden darf. Das mildert die Problematik ein wenig ab.

Unterm Strich bin ich aber immer noch der Meinung dass Branchenübergreifend die Preise für so Kosmetikgedöns um ziemlich exakt eine Kommastelle zu hoch sind. Wenn 5 Mauszeigericons so viel kosten wie ein ganzes Spiel im Sale oder eine (hübsche) Rüstung für das gleiche aufgerufen wird wie das komplette Vessel of Hatred Addon, sind irgendwo die Relationen von Aufwand zu Preis zu stark auseinandergegangen.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: JS am 5.08.2025 | 11:50
Zumindest wird deutlich, wo bei vielen Firmen/Spielen inzwischen die Schwerpunkte bei den Einnahmen liegen, wie ja auch Tintendrucker nicht mehr durch ihre Hardware Geld machen, sondern durch die vergoldete Originaltinte zu Mondpreisen.

Aber jetzt mal back back back zum schönen PoE2 hier. :D
 :btt:
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Teylen am 5.08.2025 | 14:22
Es ist meines Erachtens kein Messen mit zweierlei Maß.
Wenn ich mich darüber beschwere das Diablo IV teurer ist als Path of Exile 2 bezieht sich das, aus meiner Sicht selbstverständlich, auf den Preis den man bezahlt um das Spiel zu spielen.
Der Preis um es zu spielen ist:

Path of Exile 2
Das Spiel: 27,25€

Diablo IV
Das Spiel: 49,99€
39,99€ Vessel of Hatred (Erweiterung mit Klasse)
XX,XX€ Die nächste Erweiterung
[... viele Erweiterungen da auch noch kommen werden ...]

Das heißt um Path of Exile 2 voll spielen zu können muß ich einmal unter 30€ berappen, und das auch nur während der Early Access Phase. Dann habe ich das volle Spiel. Mit allen Klassen, mit allen existierenden und kommenden Mechaniken und Geschichten. In Diablo IV muß ich einmal sehr knapp unter 50€ berappen, und dann für jede Erweiterung die da kommt wieder und deutlich mehr als das Path of Exile Hauptspiel aktuell kostet.
Es hilft nicht das kein anderes der aktuellen ARPGs die ich spiele für die Erweiterungen Geld verlangt.

Was dann hinzukommt ist das mich die Kosmetiks persönlich nicht interessieren.
Path of Exile 2 weist mich das Spiel nicht explizit und wiederholt darauf hin, dass ich mir doch bitte den Shop ansehen soll.
Path of Exile 2 macht keinen Battle Pass der mich anquiekt, ich solle den Shop besuchen um meine "kostenlosen" Goodies zu bekommen, Direkt mit dem Hinweis was es mehr gibt wenn ich den Battlepass kaufe und was ich daneben kaufen kann.

Das heißt, wo ich normalerweise etwaige MTX Angebote ignoriere, macht Diablo IV, nachdem es schon nach sehr viel Geld mehr für das Spielen des vollen Spiels (plus Geld für DLCs) fragt, so einen auf Las Vegas Werbemännchen. Was wiederum eine Sache ist die ich bei jedem Vollpreisspiel, und selbst Halbpreisspielen, eigentlich jedes Spiel für das ich bezahlt habe, ankreiden würde, egal was es mir verkaufen wollen.

Die einzigen die bei mir damit durchkommen, sind "kostenlose" Spiele.
Weshalb ich bei Path of Exile 2, und noch viel mehr bei Path of Exile 1, deutlich mehr Verständnis dafür hätte wenn die eine blinkende Shopwerbung machen, weil Path of Exile 1 aktuell kostenlos ist und Path of Exile 2 kostenlos wird wenn es aus der Early Access Phase kommt.  Was die EA Phase etwas merkwürdig macht, weil man Geld für ein unfertiges Spiel bezahlt das es später für lau gibt.

@MtG:
Ich würde vermuten das es um MtGA geht, wo man echtes Geld in digitale Karten versenken kann.


@PoE2 tatsächlich spielen:
Aktuell mache ich eine ausgedehnte Pause, in der Hoffnung das im nächsten Patch einerseits meine Minions wieder Spaß machen und es andererseits mindestens einen Akt mehr gibt.
Die "Bosse" vor Count Geonor sind keine richtigen Bosse sondern mehr so maximal Zwischenbosse. Count Geonor ist der erste richtige Boss den man niederlegen muß.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: JS am 5.08.2025 | 15:01
Dem möchte ich teilweise widersprechen.

D4 kostet im Angebot um die 30 Euro, zusammen mit VoH um 40 bis 50 Euro für ein ausgereiftes AAA-Vollpreisspiel, in dem man keine zusätzlichen Kosten irgendeiner Art hat und alle 3 Monate eine neue, kostenfreie Saison bekommt. Diese Saison ist auch mit dem Grundspiel spielbar, wer also keine Lust auf eine kostenpflichtige Erweiterung alle 2 Jahre hat, der kann das bleiben lassen und trotzdem für ümme die Saisons spielen. Und D4 ist alle Nase lang im Angebot.*
POE2 kostet aktuell 27 Euro für ein EA-Spiel, das später mal kostenfrei werden soll. (Und wer noch glaubt, F2P bedeute kostenlos, der möge das meinetwegen weiter glauben.) Mit Rabattglück kann man für die 300 Punkte so viele notwendige Truhenfächer kaufen, daß es gut spielbar ist. Die meisten "ernsthaften" Spieler haben deutlich mehr Fächer, wie ich in jedem Video dazu sehen kann. Somit kostet ein EA-Titel aktuell so viel, wie ein vollständiger AAA-Titel im regelmäßigen Rabatt. Das F2P ist für mich dabei so eine Mogelpackung wie das B2P bei ESO oder das F2P bei EVE. Selbst Lost Ark als wirklich umfangreicher F2P-Titel greift dir früher oder später in die Taschen.

Der Shop bei D4 - ich habe es bereits mehrfach hier betont - ist NICHT super penetrant im Blinke Las Vegas Stil, sondern mit seinem Neuheitensymbol gelegentlich mal auf dem Startbildschirm oben im Menü zu erkennen, wenn - was nicht so häufig vorkommt - mal was Neues da ist. Das Dauerblinken damals war ein Bug, kein Feature! Ich bitte das zu registrieren und nicht aus der Erinnerung immer dasselbe darüber zu behaupten. Ich logge mich seit Monaten nun wirklich jeden Tag in D4 ein und bekomme vom Shop überhaupt nichts mit. Ich erlebte nur wenige Shops, die im Spiel ohne Bug unaufdringlicher waren als der D4-Shop. Ja, der Shop wird gelegentlich erweitert und arbeitet innerhalb seiner Parameter mit den üblichen Tricks, und Blizzard hätte das Wegklicken des Neuheitensymbols besser regeln können als durch das Betreten des Shops ... aber das ändert am Grundsatz nichts. Bei POE2 jedoch hat der Shop ja sogar im UI auf oberster Ebene einen festen Button. Und im Gegensatz zu POE2, wo man ohne Kosmetik als graubraune Lumpengestalt herumläuft, bietet D4 massenhaft sehr gute und vielfältige Kosmetik ohne Zusatzkosten. Darüber hinaus muß niemand bei D4 für Gildenmitglieder Geld bezahlen oder für seine Truhenfächer oder für was weiß ich noch ein Zwangsgedöns.

Wie bereits gesagt: Ich kritisiere nicht die unterschiedlichen Bezahlmodelle dieser beiden mMn guten Titel, sondern daß gerade die PoE-Fans nicht müde werden, Diablo 4 für etwas zu verteufeln, das entweder nicht der Fall ist oder bei PoE noch deutlich schlimmer praktiziert wird. Bei POE werden jeder Preis und jede Monetarisierung hingenommen und verteidigt, Diablo 4 gilt schon als super frech, weil es zeitweise mal auf den Shop hinweist.

Beide Spiele - auch Diablo 4 - müssen (!) übrigens für die Fortführung Geld bringen und Gewinn abwerfen, was mir zeitweise übersehen zu werden scheint. Was passiert, wenn das nicht mehr das Fall ist, sahen wir gerade in den letzten zwei Jahren zuhauf: Studioschließungen, Entlassungen, Spielabschaltungen, Teamauflösungen, Projektstops.

* Aktuell:
Bis zu 60 Prozent Rabatt auf Diablo 4
Wenn ihr bislang noch kein Diablo 4 (jetzt kaufen ) spielt oder euch die Erweiterung zulegen wollt, dann wäre jetzt ein guter Zeitpunkt dafür.
    Diablo 4 Standard Edition für 22,49 statt 49,99 Euro (55 Prozent Rabatt)
    Diablo 4: Vessel of Hatred - Deluxe Edition für 23,99 statt 59,99 Euro (60 Prozent Rabatt)
Falls ihr Diablo 4 über Steam spielen wollt, gibt es auch hier Rabatte. Die Standard Edition ist dort genauso teuer wie im Battle.net (55 Prozent Rabatt). Ihr könnt hier aber auch die Standard-Edition der Erweiterung Vessel of Hatred kaufen und zahlt 15,99 statt 39,99 Euro (60 Prozent Rabatt). Zusätzlich habt ihr auch hier Zugriff auf den gleichen Rabatt der Deluxe Edition. Außerdem könnt ihr euch die Ultimate Edition für 60 Prozent weniger zulegen (35,99 statt 89,99 Euro).
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Teylen am 5.08.2025 | 16:44
Für einen Preisvergleich machen Angebote meines Erachtens keinen Sinn, weil dann kann ich wahlweise behaupten das es POE im Angebot auch für unter 15€ geben könnte oder darauf hinweisen das es als Vollspiel kostenlos ist.

Natürlich sind Leagues respektive Seasons kostenlos.
Das als positiven Aspekt zu erwähnen ist als würde man lobend hervorheben das wenn man auf einen Gegner kloppt Loot runtfällt für den man gasp nicht einmal bezahlen muss.
Ich bin auch unsicher in wie weit es gut ist bei Diablo IV Leagues zu erwähnen, wenn man betrachtet das die Channels wo der Creator auch Diablo IV spielt sich darüber beschwert das in der nächsten League mal wieder nichts kommt außer ein paar Powers die nicht wirklich neue Mechaniken hineinbringen.
Wohingegen man bei Path of Exile 2 mit der neuen League eine neue Charakterklasse und neue Mechaniken bekam, neben den ganzen Powers die man so bekommt.
Wo es bei Path of Exile 1 mal eine neue Charakterklasse pro League gibt oder eine kleine Ecke wo man quasi Fantasy-Sims im ARPG spielt und eine Mini-Stadt aufbaut.
Das Diablo IV ein Vollpreisspiel ist, das sich rausnimmt für so was kleines wie eine neue Charakterklasse 40€ zu verlangen ist ziemlich dreist.
Selbst wenn es 20€ sind. Selbst bei 5€ ist es unangebracht.
Zudem, klar kann man die neue Season spielen ohne die 40€ - ggf Rabatt zu blechen, den Spritiborn mit den Spiritborn Gameplay kriegste aber dann nicht zu spielen.

Bei Path of Exile gibt es nichts spielrelevantes für das man Geld ausgeben muß außer Stashs.
Bei Path of Exile 2 gibt es nichts spielrelevantes für das man Geld ausgeben muß außer Stashs.
Ich habe es bis Akt 3 und rund 100 Stunden gespielt, bis ich mir dachte das ich auch mal Stashs holen kann. Mit den Stashs für 27€ hat man alle Stash-Sorgen und dann noch ein bisschen abgedeckt.
Die "ernsthaften" Spieler spielen das Spiel einerseits als Job, die werden dafür bezahlt, und da werden sie einen entsprechend aufgemotzten Account mit Stashs und entsprechenden Skins zeigen.
Die "ernsthaften" Spieler haben in der Regel davor oder spielen Path of Exile 1 gleichzeitig, wo alle Stashs die sie sich dageholt haben zu Path of Exile 2 rüber gehen.

Wenn man etwa so um die 15 bis 20 Stashs hat, wird es schwer da etwas Stash-seitig noch zu finden.
Ich kann aktuell beim besten willen nichts finden, was mir Stash-seitig noch fehlt.

Wenn es dann die neue League gibt, also bei Diablo IV eine Entsprechung zu einer Season, manchmal mit DLC, dann bleiben einem die Stashs die man hat und man braucht auch keine neuen.

Das heißt, angenommen jemand geht richtig wild auf die Stashs ab und holt sich das "Fürst von Ogham"-Paket für 55,45.
Dann kriegt er doppelt so viele Punkte für Stashs als die normale Fassung für einen unwesentlichen Rabatt von 5cents.
Die Person braucht dann für nichts weiteres mehr zu bezahlen. Wenn der Druide rauskommt, muß er nicht 40€ oder im Sale 20€ blechen, der Druide mit seinen Dingen ist normal spielbar. Mit einer Fangemeinde die revoluzzt wenn neben dem Druiden nicht noch 'n Akt mehr drin ist und eine größere Mechanik dring ist.

Zitat
Der Shop bei D4 - ich habe es bereits mehrfach hier betont - ist NICHT super penetrant im Blinke Las Vegas Stil, sondern mit seinem Neuheitensymbol gelegentlich mal auf dem Startbildschirm oben im Menü zu erkennen, wenn - was nicht so häufig vorkommt - mal was Neues da ist.

Bei einem Spiel für das ich einen Vollpreis hingelegt hab, egal oder mit Rabatt oder nicht, gehört sich so ein Shop mit einem gelegentlichen Neuheiten Symbol nicht.
Ich habe länger nicht drauf geschaut, wegen Urlaub und privaten Tumult, ich würde mich aber wundern wenn es keinen battlepassartige Hinweise gibt das man sich durch heldenhafte Taten ein paar freie Cosmetics geholt hat, die man im Shop abholt?

In Bezug auf Path of Exile 2 habe ich es mal ausprobiert:
Startbildschirm: Nichts, keine Shopoption, man kann ihn nicht aufrufen. Unten links kriegt man ein Specialvideo oder so zu nem Bosskampf angeboten.
Loginbildschirm: Nichts, man kann seine Helden auswählen oder einen starten, man kann den Shop nicht aufrufen.
Spielinterface: Nichts
Spielinterface: Es stimmt das es rechts neben dem Optionsmenü, und über den Charms einen Button gibt mit Münzen der zum Shop führt. Habe den in knapp 450 Stunden nicht bemerkt oder genutzt. Nicht einmal versehentlich. Zumal das Ding nicht leuchtet und auch im Tutorial nicht erwähnt wird.
Spielinterface: Taste "M" - Bringt einen in den MTX Shop, da es mich ein bisschen stört das M zum Shop führt anstelle zur M, habe ich mal die Map auf M gemappt und der Shop geht jetzt nicht mehr über die Tastatur auf.
Spielinterface verlassen (ESC): Man hat die Optionen: Resume Game, Options, Microtransaction Shop, Exit to Log in screen, Exit to Character selection, Exit Path of Exiles
Die ersten beiden Optionen sind nicht der MTX shop, der MTX Shop ist sehr deutlich als solcher benannt und er ist farblich unauffällig / wird nicht hervorgehoben

In Bezug auf Diablo IV:
Charakterauswahl nach Bewerbung der Season Mechanik: PLAY, SHOP, GAME in der oberen Spalte. Der Shop hat ein rotes "SALE" Extra-Schild-Ding dran. Der Button "Play" macht nichts.
Im Spiel Spielinterface: Kein Shop.
Im Spiel ESC: Das erste in der Leiste ist "RELIQUARIES" und direkt darunter mit Icon, ein roter Button mit weißen Rand, genauso groß "NEW BATTLEPASS". Map, Collection, Social, Clan und dann SHOP, das mal nicht ganz in rot aber mit nem roten-Rabatt Ding dran.
Im Spiel p: (kann umgebunden werden) Der Shop geht auf, mit der Frauen-Animation die mich an das Karten-ziehen bei Honkai erinnert.
Man findet die Preise nicht beim ersten Blick auf das Ding und das kostenlose Cosmetic erinnert mich daran, dass ich es nicht nutzen kann, weil mein Nekromant n Stecken in der Hand hat und keine Axt. Daneben sieht man in einem Auswahl Menü zu z.B. Necro-Stecken nicht den Preis von jedem Item sondern darf sich durchklicken?


Wie zuvor angemerkt, ich finde die Charaktere Vanilla ansehnlich genug. Tatsächlich finde ich 95% der Cosmetics im POE2 Shop so kreuzhässlich, wenn nicht hässlicher, als die Charaktere in Last Epoch, das ich die geschenkt nicht an meinen Char packen würde.
Das ein Cosmetic Ding nur auf bestimmte Charakterteile oder Waffen draufgehen ist auch bei Diablo so? Heißt ein Skin für ein Schwert passt halt nicht auf einen Zauberstecken drauf.

Ich habe noch kein Gildending gespielt, weil ich Solo-Spieler bin, allerdings bin ich recht sicher das GGG bissig sind wenn man als Cheffe Geld von seinen Mitgliedern fragt (oder andersweitig RMT macht). Das gibt Accountsperre. Alle Gildenmitglieder haben 300 Coins für Stashs galore?

Zitat
Wie bereits gesagt: Ich kritisiere nicht die unterschiedlichen Bezahlmodelle dieser beiden mMn guten Titel, sondern daß gerade die PoE-Fans nicht müde werden, Diablo 4 für etwas zu verteufeln, das entweder nicht der Fall ist oder bei PoE noch deutlich schlimmer praktiziert wird.

Ich verteufele Diablo IV da für zwei Sachen die imho objektiv der Fall sind:
Das Spiel kostet fast doppelt soviel wie PoE2 und es braucht Rabatte um 50% oder mehr um es ~5€ unter die Kosten von POE2 zu bringen. Jetzt bevor POE2 kostenlos wird.
Das Spiel verlangt Geld für Erweiterungen die preislich deutlich über den Preis von POE2 liegen und sowohl in POE2 als auch in anderen POE2 inhaltlich im Rahmen von Leagues kostenlos geboten werden.

Obwohl Diablo IV preislich bei einem AA-Titel liegt und preislich Erweiterungen drauf legt, bedient es sich free-2-play Mechaniken um Kosmetiks zu verkaufen.
Die Mechaniken werden stärker beworben als in Path of Exile 2.
Natürlich gibt sich Diablo IV jetzt nicht ganz so knallig der Werbung hin als wäre es Honkai Star Rail oder Candy Crush. Es ist allerdings in meinen Augen ein No-Go für ein normal bepreistes Videospiel das Erweiterungen verkauft und rot markierte Shop Icons und Battlepass Icons und so hat.


Man kann jetzt sagen:
"Das kostenlose transmog System bei Diablo IV ist besser als bei Path of Exile 2."
Dem würde ich zustimmen. Das ändert aber weder was am Preisvergleich für das Spiel und die Spielmechaniken selbst noch an der Präsentation des Onlineshops.
Wäre als würde ich sagen: "Aber PoE2 hat viel mehr Skills und Powers für den Char als Diablo!" Würde stimmen, wäre aber irrelevant.


Ich persönlich mag jetzt Eve Online nicht, ich sehe es aber nicht unbedingt als Problem an das ein kostenloses Spiel oder App um Geld bittet.
Ich hab ein paar kostenlose Handyspiele drauf und nutze den kostenlosen Teil von Sprachapps. Da lebe ich damit angebettelt und ggf. unter Druck gesetzt zu werden.
Wobei ich meine das bei Eve Online und allen Gatchaspielen der Rahmen in dem man sich spielrelevantes Zeug kaufen kann endlos ist.
Bei POE2 hat spätestens nach ich sag mal ~50 Stashs, nach meiner Einschätzung, sowas von genug. Ich hab mir aktuell schon eher zu viele gekauft 30 @.@
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: JS am 5.08.2025 | 17:17
Ok, ich breche es sachlich herunter:

- D4 ist ein AAA-Vollpreisspiel, das man ständig - ja, wirklich ständig - im Angebot für 25 bis 30 Euro erhält und dazu billig die Erweiterung. (Aktuelles Beispiel siehe oben oder hier: https://www.buffed.de/Diablo-4-Spiel-55956/News/Rabatte-Versionen-Erweiterungen-1478966/)
- POE2 ist ein EA-Titel, den man für 27 Euro erhält, die man für Fächer ausgeben muß, für die es im Angebot (!) gerade so reicht. (Nebenbei: POE2 war noch nie unter den 27 Euro, soweit ich weiß.) Selbst WENN es irgendwann mal kostenlos sein wird, ist man zu einigen Grundsatzinvestitionen für den notwendigen Spielkomfort gezwungen.

- D4 hatte bisher gute Saisons mit vielen Inhalten und weniger gute Saisons mit nur wenigen Neuerungen.
- POE2 hatte bisher ein paar Ligen, die momentan noch neue Klassen bringen, was am EA liegt, nicht an der Liga. (Auch POE1 hatte schlechte Ligen, wohlgemerkt.) Der Vergleich ist daher unpassend.

- D4 hat neben optisch vielfältiger Kosmetik im Spiel noch einen Shop mit Zusatzkosmetik zu marktüblichen Preisen.
- POE2 hat neben optisch gleichförmiger Kosmetik im Spiel noch einen Shop mit wichtigen Spielfunktionen (u.a. Gildenplätze) und Zusatzkosmetik zu Preisen deutlich über dem Marktstandard.

- D4 gehört dem bösen Gierkonzern Blizzard.
- POE2 gehört dem bösen Gierkonzern Tencent, versteckt sich aber hinter der netten Mittelstandsbude GGG aus Neuseeland.

Soviel dazu, und ich weiß nicht so recht, was ich noch schreiben soll, um die Fakten noch mehr zu verdeutlichen.

Subjektiv möchte ich als meine Meinung hinzufügen:

- Es gehört inzwischen zum guten Ton, D4 und Blizzard allgemein und überall dauerzubemotzen und die unfaßbare Gier um dieses Produkt herum herauszustellen.
- Es gehört ebenfalls zum guten Ton, POE als Produkt einer ganz netten, communityliebhabenden Firma zu bejubeln, die mit ihrem kostenfreien Produkt nichts weiter möchte, als den Spielern Spaß und Freude zu bringen, und deren Shoppreise völlig ok sind, um den Kindern Nutella auf die Morgenstulle kaufen zu können.

- Bei all deinem Gefummele mit dem D4-Shop hast du ganz offensichtlich ein völlig anderes D4 als wir. Das ist fazinierend, denn was dich da alles shopmäßig auf allen Ebenen anzuspringen scheint, fehlt bei uns oder fällt uns so unscheinbar auf wie der Shopknopf im UI von POE2.

- Knauserer und Sparfüchse halten sich seltsamerweise oft für Unterstützer, nur weil sie ein kostenfreies oder preiswertes Spiel spielen, das sie am besten noch für 75% Sommerrabatt abstauben konnten. Doch sie torpedieren auf Dauer jede Art von Monetarisierung von Life Service Games und führen letztlich auch zu deren Einschränkungen oder Untergang. Ein Warframe, Palia, POE oder auch D4 leben und gedeihen nicht durch Geiz zusammen mit ewigem Unterhaltungsanspruch, sondern durch Leute, die zwischendurch mal ein paar Euro für den niedlichen Hundeskin, das Kostüm oder eben auch das Extrafach hinlegen. Das hat jüngst wieder der Chef hinter Palia verdeutlicht: Die Firma lebe nicht durch das kostenlose Spiel an sich, sondern durch den Shop dazu. Ja, Potzblitz. Daß er das im Interview extra noch mal betonen mußte, ist traurig genug. Ebenso muß auch ein D4 zeigen, daß es kein Verlustgeschäft ist, um weiter gepflegt zu werden; es wundert und freut mich ja schon, daß D3 seit so langer Zeit fortgeführt wird.
Diese Spiele leben nicht durch Knauserer und Freizocker, sondern durch Leute wie mich und meine Frau, die allein in POE2 nun schon 300 Euro versenkt haben - ohne Reue wohlgemerkt. Ist unser Haupthobby, Spiel ist toll, Kosmetik ist notwendig ... take my money. Mich stört die Monetarisierung nicht, weil ich Herr meines Geldes bin, aber mich stört das Messen mit zweierlei Maß und das niemals endende Herumgemaule wegen Diablo 4.

Aber das war es jetzt auch von meiner Seite aus, denn das ständige Wiederholen kostet mich jetzt auch zuviel Zeit. Für jede weitere Verteidigung der POE2-Monetarisierung gegenüber D4 ziehe ich mich dann auf ein "Einig im Dissens" zurück.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Mina am 5.08.2025 | 17:56
Was sehr oft vergessen wird - diese Spiele sind absolut nicht vergleichbar mit einem gewöhnlichen Offline-Spiel, von dem nicht mehr erwartet wird, als dass man 25 - 90 Euro hinlegt, seine Spielstunden hinter sich bringt und keine weiteren Ansprüche daran stellt, als dass sie in irgendeiner Weise gut spielbar sind. Niemand erwartet von diesen gewöhnlichen Vollpreis-Spielen, dass sie hinterher gepflegt werden, über Jahre neue Inhalte bringen oder in irgendeiner Form über ihren gewöhnlichen Einmal-Spiel-Rahmen hinausgehen. Darüber denkt auch niemand nach, das wird eben einmal bezahlt, man bekommt aber auch nur einmal den Spielspaß für die jeweilige Stundenanzahl.

Von Spielen wie Diablo 4, PoE und wie sie nicht alle heißen, wird aber ständig neuer Content erwartet. Sie sollen Seasons bringen, aufregende Neuerungen, Klassen, neue Gebiete, neue Quests, kurzum - am Besten eine Vielzahl von Inhalten, die aber nicht mehr bezahlt werden sollen. Denn man hat sie - zumindest im Falle von Diablo - ja bereits einmal bezahlt. Und was darüber hinausgeht, ist unverschämt.

Das funktioniert nicht. Das kann nur funktionieren, indem die Leute auch über einen langen Zeitraum Geld dalassen. Denn seien wir ehrlich - wer möchte denn umsonst arbeiten? Sollen die Entwickler bestenfalls 10 Jahre da lohnfrei herumhocken? Sollen die Leute über 10 Jahre lohnfrei Content erstellen? Wie soll das denn möglich sein? Wer würde das denn selbst machen wollen?

Als jemand, der über 10 Jahre lang als 3D Content Creator im professionellen Bereich gearbeitet hat, kann ich sagen, dass das eben nicht geht. Man möchte schon noch für seine Arbeit bezahlt werden. Und das geht auch den dort beschäftigten freien Mitarbeitern und Künstlern so. Denn die sitzen sicherlich an die 3 bis 6 Wochen an so einem Kostüm, bis alles fertig ist und dafür sind die Preise - zumindest bei Diablo - mE gerechtfertigt. Denn die sind qualitativ wirklich makellos. PoE schießt über den für mich nachvollziehbaren Rahmen ein bisschen zu weit hinaus. Aber sei's drum. Qualitativ spielen sie - vollkommen objektiv - zwar nicht ganz in der Liga von Diablo 4. Aber sie sind zumindest gut gemacht. Wohlgemerkt, ich rede von Qualität, nicht von persönlichem Geschmack.

Und so wird es eben gemacht - die einen holen das Geld über reine Kosmetik rein. Die anderen über Kosmetik und Erweiterungen. Die nächsten bringen spielrelevante Sachen in den Shop und machen ein Muss daraus (mE am wenigsten elegant, aber sei's drum. Ich habe keine Einblicke in deren Kalkulation). Und mE ist das vollkommen ok.

Den Umgang damit soll jeder so halten, wie er es mag und für richtig hält. Aber eine Wahrheit bleibt eben - die Leute wollen bezahlt werden. Und wenn sie über Jahre Content liefern sollen, MÜSSEN sie das sogar. Sonst klappt das nicht.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Edgar Allan Poe am 5.08.2025 | 18:10
- POE2 ist ein EA-Titel, den man für 27 Euro erhält, die man für Fächer ausgeben muß, für die es im Angebot (!) gerade so reicht. (Nebenbei: POE2 war noch nie unter den 27 Euro, soweit ich weiß.) Selbst WENN es irgendwann mal kostenlos sein wird, ist man zu einigen Grundsatzinvestitionen für den notwendigen Spielkomfort gezwungen.

Das würde ich übrigens durchaus bezweifeln. Es ist durchaus möglich PoE2 ohne irgendwelche Extra Stashes zu spielen. Habe ich ne ganze Zeit gemacht, ehe ich überhaupt herausgefunden habe, dass es sowas wie Stashes gibt. Und das ging auch problemlos. Auch wenn die Stashes natürlich cool sind. Sie sind mitnichten ZWINGEND nötig, um dieses Spiel mit Spaß zu spielen.

Außerdem muss ich hier Teylen zustimmen: Man kann irgendwelche Angebote wirklich nicht in die Rechnung mit einbeziehen. Auch, wenn das Spiel vielleicht häufig im Angebot ist. Dann muss man - wie Teylen sagt - eben auch mit einbeziehen, dass man PoE2 sehr bald komplett kostenlos bekommt. Und ja ... es ist kostenlos spielbar. Wenn man jetzt meint, man muss zwingend für das Spielgefühl Stashes kaufen ... ja nun ... sei es drum.

Ob dieses AAA-Diablo gameplaytechnisch an dieses early access - PoE auch nur im entferntesten heranreichen kann ... sei mal hingestellt. Das ist sicherlich zu großen Teilen eine Geschmacksfrage. Ich konnte Diablo 4 nicht mehr spielen, nachdem ich PoE gespielt hab.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Mina am 5.08.2025 | 18:17
Dass man hier eigentlich für fast 30 Euro den direkten Kauf von Shop-Credits aufgedrückt bekommt, die jeden Neuling sofort in den Shop entführen sollen, ist aber schon erkennbar, oder? :think:

Übrigens finde ich das Spiel exzellent, aber man muss schon mal in der Realität verwurzelt bleiben. Dass man zudem den Shopbutton sehr auffällig direkt neben dem Spiel-Menü findet (worin dieser nochmal direkt erreichbar ist, doppelt hält eben besser) ... najaaaa. Kann man als unauffällig ansehen. Muss man aber nicht. ;)
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Darius der Duellant am 5.08.2025 | 18:22

Das Diablo IV ein Vollpreisspiel ist, das sich rausnimmt für so was kleines wie eine neue Charakterklasse 40€ zu verlangen ist ziemlich dreist.

DAS ist halt mal komplett faktenverdrehender Unfug, da ist mitnichten nur ne neue Klasse dabei.

- Eine neue Charakterklasse
- Diverse GROßE neue Mechaniken mit massiven Auswirkungen aufs Spiel (Söldner, Runenwörter)
- Eine SEHR umfangreiche Kampagne über viele Spielstunden
- 43 neue Nebenquests alleine im neuen Gebiet (alle vollständig vertont)
- diverse neue Waffen und Rüstungen, wobei jede neue Rüstung neue, individuelle Skins für JEDE BEREITS EXISTIERENDE Klasse enthält
- neue Pets
- neue Reittiere (Raubkatzen)
- locker eine Stunde an Zwischensequenzen die Qualitativ ganz weit oben im Genre sind.

Vessel of Hatred ist kein neumodischer Gammel-DLC sondern ein ganz klassisches Addon der alten Schule und dafür ist der Preis auch gerechtfertigt (Lord of Destruction, die Erweiterung für Diablo 2 hat als es rauskam 60 DM gekostet und hatte einen ähnlichen Inhalt, mit der neueinführung der Runenwörter, MASSIVER Überarbeitung der Söldner, einem neuen Akt und zwei neuen Charakterklassen).

Das würde ich übrigens durchaus bezweifeln. Es ist durchaus möglich PoE2 ohne irgendwelche Extra Stashes zu spielen. Habe ich ne ganze Zeit gemacht, ehe ich überhaupt herausgefunden habe, dass es sowas wie Stashes gibt. Und das ging auch problemlos. Auch wenn die Stashes natürlich cool sind. Sie sind mitnichten ZWINGEND nötig, um dieses Spiel mit Spaß zu spielen.

Außerdem muss ich hier Teylen zustimmen: Man kann irgendwelche Angebote wirklich nicht in die Rechnung mit einbeziehen. Auch, wenn das Spiel vielleicht häufig im Angebot ist. Dann muss man - wie Teylen sagt - eben auch mit einbeziehen, dass man PoE2 sehr bald komplett kostenlos bekommt. Und ja ... es ist kostenlos spielbar. Wenn man jetzt meint, man muss zwingend für das Spielgefühl Stashes kaufen ... ja nun ... sei es drum.

Ob dieses AAA-Diablo gameplaytechnisch an dieses early access - PoE auch nur im entferntesten heranreichen kann ... sei mal hingestellt. Das ist sicherlich zu großen Teilen eine Geschmacksfrage. Ich konnte Diablo 4 nicht mehr spielen, nachdem ich PoE gespielt hab.

Das "bald" sei mal dahingestellt, im Moment kostet es (nicht zu knapp) und es gibt kein fixes, glaubhaftes Datum wann das nicht mehr der Fall sein soll => kein Argument.
Rabattiertes D4 mit Rabattiertem PoE kann man vergleichen, zumindest wenn die Frequenz ähnlich ist. Bei Blizzards idR- alle 1-2 Monate.
Was die Stash-Tabs angeht:
Ich tätige hier mal die Vermutung dass PoE2 zumindest eine ähnliche(!) Lootfrequenz hat wie die Klassiker im Genre (D2/3/4). Bei D2 hat man im Classic-Modus im Vergleich zu Resurected auch einen MASSIV reduzierten Stash-Umfang (1 statt 4 und das ist auch nohc deutlich kleiner).
Und ja, es /geht/ schon, wenn man das sehr casual spielt.
Man kann auch Counterstrike 1.5 mit Mauskauf verwenden und Magickarten ohne Sleeves bespielen. Es ist nur in der Praxis ein ganz großes haufen Murks und so ziemlich jeder der mehr als ein Mindestmaß an Zeit reinsteckt macht es anders.
Und der wichtigste Punkt:
Ich höre dieses "man braucht das ja gar nicht" immer von Leuten die am Ende dann doch zu den Premiumerweiterungen kaufen.
Und warum?
Weil man es zwar auf dem Papier nicht ZWANGSWEISE benötigt, es für den Spielspaß und die Bequemlichkeit einen riesigen Unterschied ausmacht. Man konnte Diablo 4 zum Beispiel auch ohne den später eingeführten Aspekt-Kodex spielen (hatte es schon in der Beta gespielt).
Es war nur einfach Kacke und entsprechend teile ich da JS Meinung:
Die Stashtabs sind derart relevant für ein entspanntes Spielgefühl dass es unehrlich ist, ihren Preis rauszurechnen.
Selbiges gilt imho auch (wenn genutzt) für Gildenplätze. Das man für so was Geld zahlen soll finde ich schon sehr speziell.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Edgar Allan Poe am 5.08.2025 | 18:24
Dass man hier eigentlich für fast 30 Euro den direkten Kauf von Shop-Credits aufgedrückt bekommt, die jeden Neuling sofort in den Shop entführen sollen, ist aber schon erkennbar, oder? :think:

Übrigens finde ich das Spiel exzellent, aber man muss schon mal in der Realität verwurzelt bleiben. Dass man zudem den Shopbutton sehr auffällig direkt neben dem Spiel-Menü findet (worin dieser nochmal direkt erreichbar ist, doppelt hält eben besser) ... najaaaa. Kann man als unauffällig ansehen. Muss man aber nicht. ;)

Du hast es doch selbst geschrieben: Da sind Leute die bezahlt werden wollen. Und PoE finanziert sich eben über diesen Ingame-Shop. Dass der recht prominent ist ... ja nun ... das ist doch nur völlig verständlich? Man muss doch nicht draufklicken. Man kann das vollkommen locker flockig ignorieren.

Und wenn du das Spiel erst dann holst, wenn es kostenlos ist, dann bekommst du auch keine Ingame-Credits aufgedrückt. Die bekommt man quasi als "Dankeschön", dass man das Spiel im Early Access finanziell unterstützt. Find ich völlig legitim und in Ordnung.

Ich höre dieses "man braucht das ja gar nicht" immer von Leuten die am Ende dann doch zu den Premiumerweiterungen kaufen.
Und warum?
Weil man es zwar auf dem Papier nicht ZWANGSWEISE benötigt, es für den Spielspaß und die Bequemlichkeit einen riesigen Unterschied ausmacht. Man konnte Diablo 4 zum Beispiel auch ohne den später eingeführten Aspekt-Kodex spielen (hatte es schon in der Beta gespielt).
Es war nur einfach Kacke und entsprechend teile ich da JS Meinung:
Die Stashtabs sind derart relevant für ein entspanntes Spielgefühl dass es unehrlich ist, ihren Preis rauszurechnen.
Selbiges gilt imho auch (wenn genutzt) für Gildenplätze. Das man für so was Geld zahlen soll finde ich schon sehr speziell.

Tjo ... das ist dann deine Bubble, Darius. Ich hab in meinem Leben noch nie irgendwo Echtgeld investiert, wenn ich es nicht musste. Und ich würde es hier auch nicht tun, wenn ich nicht Bock aufs Spiel gehabt hätte und die EA gekauft hätte.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Teylen am 5.08.2025 | 18:25
- D4 kostet in der Regel mehr als POE2 und man muss für Erweiterungen sind bezahlen, die bei jeden nennenswerten anderen ARPG auf meiner Platte kostenlos (Inquisitor ist mehr als ein wenig schlecht)
- POE2 bietet für 27€ den Kauf von mehr Fächern als man bei Diablo IV im ganzen hat. Man muss sie sich nicht kaufen, ich habe mir sie sehr lange nicht gekauft. Ich persönlich halte sie für weniger essentiell als Dinge wie Charakterklassen.

- D4 hatte zuletzt nach Aussagen von den YT'ern die ich schaue sehr viele Seaons nach einander die wenig neues eingebracht haben. Nur verschiedene Powers und ein paar quasi Extralevels. Nicht unbedingt das die Sachen die eingeführt wurden schlecht sind, sondern das es keine neuen Systeme sind. Zudem das wohl dahingehend auch für die nächsten nichts an neuen System angekündigt ist.

- POE2 hatte bisher genau 1. Liga. Die Huntress war zwar der "Star" der Liga, allerdings nicht die einzige mechanische Änderung bzw. Ergänzung. Legacy of Phrecia führte bei POE1 neue Ascendencies ein.
- POE1 hatte sehr, sehr viele Ligen von denen es welche gab die sehr schlecht bewertet wurden. Die Ligen in POE1 bringen in der Regel größere, neuere Mechaniken rein die es so noch nicht gab. Ich habe "Settlers of Kalguur" bemerkt, weil mir persönlich die Siedlungsmechanik sehr gut gefallen hat und sie recht eindeutig als "anders als der Rest des Spiels" auffällt. Die neue Liga "Secrets of the Atlas" erweitert das Endgame um ein recht umfangreiches Memory System. Wobei Secrets of the Atlas die älteren Ligainhalte poliert.
Sowas erwarte ich für POE2 auch und würde es auch bei D4, Last Epoch, NRFTW und anderen ARPGs erwarten.

D4 ist ein Vollpreisspiel mit Vollpreis-Erweiterungen das mit aggressiv beworbenen Microtransaktions hat
POE2 ist kein Vollpreisspiel und die Microtransactions sind nicht aggressiv beworben
Es ist dabei egal welches Spiel die hübscheren Cosmetics als Teil des Spiels hat.

D4 gehört dem Großkonzern Blizzard, seit Anfang an.
POE2 gehört GGG welches im Mai 2018 von Tencent einverleibt wurde. Die Geschäftseinheit GGG besteht weiterhin unter der Leitung von Chris Wilson mit etwa 240 Angestellten in Neuseeland. Die größten Sorgen waren und sind scheinbar das sich die Monetarisierung ändert, das hat sie jedoch nicht. Bis jetzt. Ich weiß das einige bei Tencent instinktiv ihre rassistischen Ansichten zu China auspacken, halte es jedoch persönlich für die Bewertung eines Spiel für irrelevant.
Zitat
Soviel dazu, und ich weiß nicht so recht, was ich noch schreiben soll, um die Fakten noch mehr zu verdeutlichen.
Was dazu?
Objektiv ist Diablo IV ein Vollpreisspiel mit kostenpflichtigen Erweiterungen. Rabatte hin oder her.
Objektiv ist das, obwohl es ein Vollpreisspiel mit kostenpflichtigen Erweiterungen, ist Microtransaction hat.
Objektiv ist das, obwohl es ein Vollpreisspiel mit kostenpflichtigen Erweiterungen, ist die Microtransactions aggressiv im Shop bewirbt.
Welches, obwohl es ein Vollpreisspiel mit kostenpflichtigen Erweiterungen, nicht einmal den Anstand hat den Begriff "Microtransactions" zu benutzen.

Zitat
Es gehört inzwischen zum guten Ton, D4 und Blizzard allgemein und überall dauerzubemotzen und die unfaßbare Gier um dieses Produkt herum herauszustellen.
Das ist der Grund weshalb du den Strohman um Blizzard aufgebaut hast?
Ich habe Blizzard nicht einmal erwähnt und es ist mir scheißegal welche Firma hinter einem Spiel steht.

Microtransactions in Vollpreisspielen finde ich unabhängig von dem Publisher, Studio oder wer auch immer sie verbrochen und zu verantworten hat scheiße.
Microtransactions in Vollpreisspielen die aggressiv beworben werden finde ich auch scheiße, und das ist mir noch bei KEINEM anderen Spielen untergekommen.

Es ist mir auch scheißegal wer bei POE2 als Macher dahinter steht.
Es ist nun einmal ein Fakt das ich bei POE2 die Stash-Tabs erst im späten Endgame von den Punkten die ich automatisch bekam kaufte und bis dahin sehr viele Stunden Spaß im Spiel hatte.

Wenn ich über dahinterstehende Firmen oder Personen abkotzen würde, dann würde es eher Moon Studios (No Rest For The Wicked) respektiven dessen CEO treffen. Der meiner Meinung nach ein inkompetenter Idiot vor dem Herrn ist, wo man den Twitteraccount abholen sollte.
Bei Last Epoch weiß ich noch nichtmal auswendig wer es macht. So egal ist mir das Studio.
Zitat
Bei all deinem Gefummele mit dem D4-Shop hast du ganz offensichtlich ein völlig anderes D4 als wir. Das ist fazinierend, denn was dich da alles shopmäßig auf allen Ebenen anzuspringen scheint, fehlt bei uns oder fällt uns so unscheinbar auf wie der Shopknopf im UI von POE2.
Ich habe zwei "Finde den Shop" Suchbilder angehängt.
Einmal Diablo.
(https://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=129458.0;attach=38557)
Einmal POE.
(https://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=129458.0;attach=38559)
Du findest die roten Klopse auf grauen Grund unscheinbar unauffällig?

Zitat
Ein Warframe, Palia, POE oder auch D4 leben und gedeihen [..]
Ein kostenloses Spiel wie POE und andere Free-To-Play mit Diablo VI - das einzige Vollpreisspiel in der Liste - zu vergleichen ist schon eine ganz eigene Nummer von dummdreist. Ähnlich jetzt wie der Vergleich von einem MMO, einem Shooter und zwei ARPGs passt.

Wobei ich mittlerweile mehrfach festgestellt habe, dass ich die Monetarisierung bei Spielen wo das spielen an sich kostenlos ist für unproblematisch halte. Renomierten AA-Titeln mit einem Preisschild von 50€ oder auch 25€ je nach Rabbat sind keine kostenlose Spiele.

Das ist als würde ich mir ein, zeig mir keine Werbung und lass mich endlos Naalas züchten und Sprachen üben, Upgrade bei LingoLegends machen, und dann versuchen die mir dennoch mit Microtransactions Geld abzuziehen.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Darius der Duellant am 5.08.2025 | 18:28
Tjo ... das ist dann deine Bubble, Darius. Ich hab in meinem Leben noch nie irgendwo Echtgeld investiert, wenn ich es nicht musste. Und ich würde es hier auch nicht tun, wenn ich nicht Bock aufs Spiel gehabt hätte und die EA gekauft hätte.

Du bestätigst doch meine These.
Einerseits behauptest du, dass man die Tabs nicht braucht.
Andererseits hast du dann doch Geld für Tabs ausgegeben, statt dir nen Skin oder wasauchimmer zu holen.

Und dieses Muster sehe ich immer wieder, was mich in der Ansicht bestätigt dass es mit dem "nicht brauchen" am Ende des Tages doch nicht so weit her ist.
Das ist so ein bisschen wie Spiele mit Goldmunition ohne Geldeinsatz zu spielen. Geht schon, aber ab nem bestimmten Punkt ist man halt dann eher Walfutter.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Edgar Allan Poe am 5.08.2025 | 18:30
Das bestätigt deine These überhaupt nicht.

Ich habe gesagt, dass ich die Stashes durchaus cool finde - aber man braucht sie eben nicht. Und ich habe sie geholt, weil ich die Credits mit dem Kauf des Spiels bekommen habe. Ich habe keine Credits gekauft. Hätte ich keine Credits bekommen, hätte ich die Dinger auch nicht geholt. Sprich: Ich hatte diese Credits. Also werde ich sie natürlich auch benutzen. Was für ein Unsinn wäre es, die dann einfach nicht zu nutzen?

Skins und co. halte ich ohnehin für absoluten nonsens.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: JS am 5.08.2025 | 18:34
Das würde ich übrigens durchaus bezweifeln. Es ist durchaus möglich PoE2 ohne irgendwelche Extra Stashes zu spielen. Habe ich ne ganze Zeit gemacht, ehe ich überhaupt herausgefunden habe, dass es sowas wie Stashes gibt. Und das ging auch problemlos. Auch wenn die Stashes natürlich cool sind. Sie sind mitnichten ZWINGEND nötig, um dieses Spiel mit Spaß zu spielen.
Außerdem muss ich hier Teylen zustimmen: Man kann irgendwelche Angebote wirklich nicht in die Rechnung mit einbeziehen. Auch, wenn das Spiel vielleicht häufig im Angebot ist. Dann muss man - wie Teylen sagt - eben auch mit einbeziehen, dass man PoE2 sehr bald komplett kostenlos bekommt. Und ja ... es ist kostenlos spielbar. Wenn man jetzt meint, man muss zwingend für das Spielgefühl Stashes kaufen ... ja nun ... sei es drum.
Ob dieses AAA-Diablo gameplaytechnisch an dieses early access - PoE auch nur im entferntesten heranreichen kann ... sei mal hingestellt. Das ist sicherlich zu großen Teilen eine Geschmacksfrage. Ich konnte Diablo 4 nicht mehr spielen, nachdem ich PoE gespielt hab.

Man muß die Marktrealität betrachten, nicht die Markttheorie. Straßenpreis gegen UVP. Und wenn ein Produkt so oft im Angebot ist, wie D4, dann ist das momentan Marktfakt und nicht, wie bei POE2 mit dem F2P, irgendwann mal angekündigt. Sonst kann ich sagen, daß diese mMn notwendigen Fächer bei POE2 ohne Rabatt so teuer werden können, daß sie locker an den Vollpreis von D4 heranreichen. Für den Vollpreis eines einzigen Faches für deine Unikate kannst du zur besten Zeit ins Kino gehen.

Ja, das mit dem "nicht brauchen" habe ich schon oft gehört, um dann festzustellen, daß die Verfechter gern mal nur die halben Infos liefern. EVE kann man ohne Abo spielen. Klar, wie levelst du so auf Dauer? Gar nicht mehr? Oh. Hey, ich habe ESO ohne Abo problemlos spielen können. Wie lange? Nah, bis Level 20, dann schaffte ich ein Dungeon nicht und spielte nicht weiter. Ich gab noch nie etwas für Warframe aus! Wieviele Frames hast du denn? Na, drei. LOL. Ich konnte meine Ausrüstung bei BDO auch ohne Shop gut aufwerten. Wie lange hat es gedauert? Och, so 9 Monate. Yada Yada. Nur, weil es einige Leute gibt, die eine gewisse Strecke in einem Spiel ohne jeden Komfort und Hilfen spielen können, heißt das für mich nicht, daß das als Normalfall gängig und empfehlenswert ist. Wir sind bei POE 2 mit vier Charakteren gerade mal in Akt II und wüßten gar nicht, wie man ohne Spezialfächer für Währung, Gemmen, Runen usw. zurechtkommen möchte. Kann man, ja, aber ganz offen ... wer ein Spiel wie POE2 länger und intensiver spielen will, braucht das für Ordnung, Übersicht und Platz. Deshalb geht Darius' Verdacht auch genau ins Schwarze:

Und dieses Muster sehe ich immer wieder, was mich in der Ansicht bestätigt dass es mit dem "nicht brauchen" am Ende des Tages doch nicht so weit her ist.

Also ja ... geht alles ohne Extras, Abos und Käufe, aber ich blicke mit "zwingend" nie auf Einblicke, Tests oder 50, 60 Spielstunden, sondern auf mindestens dreistellige Spielstundenzahlen. Alles davor ist in solchen Spielen Tutorium.

Diablo 4 ist technisch noch (!) auf einem ganz anderen Niveau als POE2. Sorry, aber isso. Falls du das nicht glaubst, kann ich dir beide Spiele sofort streamen. D4 hat die besten Server, geht nie in die Knie, ballert Bildschirme weg mit Effekten und Sounds, von denen POE2 noch (!) nur träumen kann, und das in einer Geschwindigkeit, die POE2 (im Gegensatz zu POE1) erblassen läßt. Dafür muß man D4 aber auch mal im hohen Endgame kennenlernen und nicht auf Stufe 60 nach der Kampagne schlappmachen. Also, ich schätze ja an POE2 wirklich vieles und halte es auf Dauer für das Spiel, das ambitionierte ARPG-Fans auf jeden Fall lieber und gewinnbringender als D4 spielen werden, aber in Sachen AAA mit Technik, Effekten, Sounds und optisch-akustischem Gesamtpaket und einer bislang ungesehehen Responsivität - nope, davon ist POE2 noch entfernt.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Edgar Allan Poe am 5.08.2025 | 18:38
Tjo, dann sind wir jetzt im Bereich "Ich glaub das nicht." "Doch ist aber so." "Ne, ich hör das immer von meinen Freunden/Bekannten/Im Internet." "Ja, aber ich bin der lebende Beweis." "Ja, ne ... "

Da brauchen wir dann gar nicht mehr zu diskutieren.

Diablo 4 ist technisch sicherlich noch besser als PoE2. Keine Frage. Gameplaytechnisch? Da darf sich D4 gerne noch etwa 20 Scheiben abschneiden. Vor allem dann, wenn wir immer betonen, dass D4 ja ein AAA Spiel und PoE2 nur ein EA-Titel ist. Und damit bin ich jetzt hier aus der Diskussion wieder raus. Wird mir viel zu dogmatisch hier.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: JS am 5.08.2025 | 18:43
Sind wir nicht, denn AAA heißt nicht "bestes Gameplay", sondern ist ein Gesamtpaket, eine Melange, die D4 erfüllt, POE2 aktuell (!) aber noch nicht, EA hin oder her. Der EA interessiert mich gar nicht. Das Builden ist bei POE2 eindeutig besser, das Gameplay ist in beiden Titel gut, aber anders, doch der typische AAA-Bereich Optik/Sound/Effekte/Responsivität in Verbindung mit Geschwindigkeit und Serverleistung ist bei D4 noch spürbar besser. Nix Geschmack. Momentaufnahme, klar, aber im Moment hat da D4 einfach noch die Nase vorn.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Darius der Duellant am 5.08.2025 | 18:48
- D4 hatte zuletzt nach Aussagen von den YT'ern die ich schaue sehr viele Seaons nach einander die wenig neues eingebracht haben. Nur verschiedene Powers und ein paar quasi Extralevels. Nicht unbedingt das die Sachen die eingeführt wurden schlecht sind, sondern

YT'ler kann man immer mit ein wenig Vorsicht genießen.
Ich bin froh wenn Firmen NICHT auf das Geplärre von Leuten hören die Spiele als 60+ Stunden Vollzeitjob spielen und sich nach 2,5 Wochen beklagen dass sie mit dem Inhalt durch sind.
Was die Inhalte angeht, das ist bis zu einem gewissen Grad bewusst bei Design. Die Spielerschaft hat sich im Vorhinein SEHR explizit und laut dazu geäußert dass sie KEIN PoE1 wollen in dem über die Jahre eine Featureschwemme ins Spiel reinkommt die dafür sorgt dass es so viele Mechaniken gibt dass man ohne Guides keine Chance mehr hat durchzusteigen. Ob man das gut oder schlecht findet ist am Ende des Tages natürlich eine Frage der eigenen Präferenzen, aber grundsätzlich ist das eine vollkommen legitime und sinnvolle Zielgruppenausrichtung.

Was die Mikrotransaktionen angeht:
Signifikanter, relevanter Unterschied.
Via Mikrotransaktion gibt es in D4 KEINERLEI Spielrelevante Dinge (auch keine indirekten, wie Stashtabs) zu kaufen.
In PoE sind diese tief ins System eingebettet (Gildenplätze, Truhen etc). Und für Spielmechaniken zahlen zu müssen finde ich signifikant unanständiger als ein rotes statisches(!) Banner.

Und auch hier wieder die Diskrepanz zwischen "Extra Stash Tabs braucht man nicht" und "ich habe mir 30 stück gekauft".

IMHO ist das die gleiche Art "kostenlos" wie die erste Kippe vom Kumpel oder "gratis"-Spiele wie Hero Wars.
Auf dem Papier zwar kostenlos aber wenn man sich das ganze mal mit etwas Abstand ansieht, müsste man eigentlich verstehen dass man sich in solchen Fällen in die eigene Tasche lügt.


Das bestätigt deine These überhaupt nicht.

Ich habe gesagt, dass ich die Stashes durchaus cool finde - aber man braucht sie eben nicht. Und ich habe sie geholt, weil ich die Credits mit dem Kauf des Spiels bekommen habe. Ich habe keine Credits gekauft. Hätte ich keine Credits bekommen, hätte ich die Dinger auch nicht geholt. Sprich: Ich hatte diese Credits. Also werde ich sie natürlich auch benutzen. Was für ein Unsinn wäre es, die dann einfach nicht zu nutzen?

Skins und co. halte ich ohnehin für absoluten nonsens.

Ja doch, ich sehe meine These durchaus bestätigt.
Okay, du hast die Punkte gehabt.
Aber der Shop hat ja ausgehend von JS Link weiter oben noch Tonnenweise anderen Kram abseits von Skins und Truhenslots.
Zusätzliche Charakterslots, Zeitkeeper für Runs, Hideouts, etc pp.
Warum dann Truhenplätze und nicht sowas?

Wohl weil die Truhenplätze einen ganz harten, spürbaren Nutzen haben (es ist ein fucking ARPG, da gehört das Sammeln von Items mit zum Kernelement) und man den Unterschied beim Spielen BEMERKT.
Niemand hat Bock unnötig WERTVOLLEN Loot vernichten zu müssen nur weil man keinen Platz hat das aufzubewahren bis man es nutzen oder tauschen kann. Das Problem erweitert sich wenn ein Spiel Crafting-Mechanismen hat und die Materialien Platz brauchen.
Und da fällt PoE auch darunter.
Wenn man quasi überall liest "kauf die stash tabs" wenn es ums Geld ausgeben in dem Spiel geht, empfinde ich die These dass die ein nebensächliches, verzichtbares Element seien, als eher dünn.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Teylen am 5.08.2025 | 18:50
Dass man hier eigentlich für fast 30 Euro den direkten Kauf von Shop-Credits aufgedrückt bekommt, die jeden Neuling sofort in den Shop entführen sollen, ist aber schon erkennbar, oder? :think:
Es ist meines Erachtens klar das man nicht will das entweder Neuspieler oder POE1 Altspieler die POE2 Early Access kostenlos spielt.
Gerade da letztere ihre Stash-Tabs und Cosmetics mitnehmen.
Es hat jedoch eine ganze Zeit lang gebraucht bis ich den Microtransaction Shop bemerkt und das erste mal aufgemacht hat.
Tatsächlich finde ich den kleinen Button und den Menüeintrag unauffällig.

DAS ist halt mal komplett faktenverdrehender Unfug, da ist mitnichten nur ne neue Klasse dabei
Vielleicht anders formuliert, aus meiner Sicht:
Entweder man bepreist ein Spiel wie ein AA-Titel und macht entsprechende Erweiterungen die wie DLC bepreist werden. Geht in Ordnung.
Dann erwarte ich aber das das Spiel mir nicht noch mit Microtransactions nahe rückt oder sie wenn dann besser vor mir versteckt.
Wenn man das Spiel nicht wie ein AA-Titel bepreist, und Erweiterungen kostenlos dazu gibt, hat man mein okay für Microtransactions die mich die ganze Zeit anspringen.

Bei den anderen ARPGs die ich spiele sind derlei Erweiterungen kostenlos.

Zitat
Das "bald" sei mal dahingestellt, im Moment kostet es (nicht zu knapp) und es gibt kein fixes, glaubhaftes Datum wann das nicht mehr der Fall sein soll => kein Argument.
Das Vorgänger Spiel ist kostenlos und die Aussage das es nach der Early Access Phase kostenlos ist steht.
Es gibt auch einen entsprechend, auf mich glaubhaft aussehenden Zeitplan, wann es rauskommt.

Wenn Blizzard Diablo IV auf 49,99€ bepreist, dann nehme ich eben diesen Preis.
Wenn Blizzard will das ich Diablo IV als Spiel behandle das 22€ kostet, dann sollen sie es auf 22€ bepreisen.

Ansonsten ist es aus meiner Sicht nachvollziehbar das ein AA-Titel der älter ist, eher zu Rabatten neigt als ein Early Access.
Auf meiner Wunschliste kann ich auch beobachten das teurere Spiele öfters und größere Rabatte kriegen als weniger teure.

Zitat
Ich tätige hier mal die Vermutung dass PoE2 zumindest eine ähnliche(!) Lootfrequenz hat wie die Klassiker im Genre (D2/3/4).

Ich habe den Vergleich mit den Klassikern nicht, fand es jedoch kein Problem mein Loot in den entsprechenden 5 Stashs (iirc) zu verstauen ohne Platzangst.
Wobei ich unnötiges Loot auch recht schnell und herzlos verkaufe, verschrotte oder verkloppe.

Es wird am ehesten relevant wenn man mehrere Charaktere gleichzeitig spielen möchte.
Ansonsten ist es kein Vergleich dazu ungsleeved Karten zu spielen. Ich spiele recht viel Karten, ich fahre auf V:TES Turniere und meine Sammlung ist um die 27tausend Karten groß.

Zitat
Ich höre dieses "man braucht das ja gar nicht" immer von Leuten die am Ende dann doch zu den Premiumerweiterungen kaufen.
Jeder hat die 300 Punkte um sich Stash Tabs zu kaufen.
Die reichen meines Erachtens. Gerade wenn man konservativ damit umgeht.

Ich bin nicht damit konservativ umgegangen und ich fand das die Entwickler von einem Spiel das 433 Stunden drin hat etwas mehr Geld als 27,50€ verdient haben.
Ich habe mich mit dem Gildenaspekt von POE 2 komplett nicht beschäftigt. Der ist vollkommen an mir vorbeigegangen. Weil ich den Sinn von Gilden in dem Spiel nicht sehe.

Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: JS am 5.08.2025 | 18:50
@Teylen: Du solltest dich mal wieder beruhigen, denn offenbar scheint dich D4 mit seinem Böseshop so aufzuregen, daß da plötzlich vieles durcheinanderpurzelt und du sogar beleidigend wirst:
"Ein kostenloses Spiel wie POE und andere Free-To-Play mit Diablo VI - das einzige Vollpreisspiel in der Liste - zu vergleichen ist schon eine ganz eigene Nummer von dummdreist."

Ich bitte dich um Entschuldigung, daß ich dir damals D4 geschenkt habe und du dich mit einem Charakter fast bist knapp vor Maximallevel durchkämpfen mußtest.

Belassen wir es dabei.

DAS ist halt mal komplett faktenverdrehender Unfug

Ja, das ist leider ein kleines Problem in der ganzen Diskussion hier.
Deshalb verriet ich auch nicht, daß bei D4 der rote Sale-Schnipsel nur da ist, wenn etwas gerade im Sale ist. Potzblitz. Wie bei POE2 übrigens auch. Sonst ist da nämlich nur ein grauer Menüpunkt. Aber interessiert ja beim gepflegten D4-Bashing eher weniger.

Ich hab in meinem Leben noch nie irgendwo Echtgeld investiert, wenn ich es nicht musste. Und ich würde es hier auch nicht tun, wenn ich nicht Bock aufs Spiel gehabt hätte und die EA gekauft hätte.
Skins und co. halte ich ohnehin für absoluten nonsens.

LOL. Knausern bis zum Umfallen und sich dann auch noch über die Leute lustig machen, die durch ihre Nonsens-Skins und Echtgeldeinsätze diese Spiele am Leben und Laufen halten. Danke, mehr muß ich jetzt gar nicht mehr lesen. Ist für mich nur digitales Schnorrertum und Geizstolz.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Darius der Duellant am 5.08.2025 | 19:10
Jeder hat die 300 Punkte um sich Stash Tabs zu kaufen.
Die reichen meines Erachtens. Gerade wenn man konservativ damit umgeht.

Also sagst du doch umgekehrt, das man ungefähr 20-30€ in Stashtabs packen muss, um ein sinnvolles Niveau zu erreichen.
Damit sind wir wieder beim klassischen Mechanismus wenn wir ein bisschen in die Zukunft gehen und PoE2 als F2P Titel betrachten:
Auf dem Papier kost es nix, aber faktisch sieht man ohne Geldeinsatz kein Licht wenn man mal aus dem Frischfutterbecken für Wale und Haie rausblubbern möchte oder (Gott bewahre!) mehrere Charaktere hochzieht.

Zitat
Das Vorgänger Spiel ist kostenlos und die Aussage das es nach der Early Access Phase kostenlos ist steht.

Das ist nur insofern wurscht weil wir über den IST Zustand diskutieren und nicht über das was mal sein wird.

Zitat
Bei den anderen ARPGs die ich spiele sind derlei Erweiterungen kostenlos.

Welche sind denn das so?
Wenn die sich nämlich wie PoE über das Auslagern von essenziellen Kernmechanismen wie eine vernünftige Grundmenge an Tabs in den Shop querfinanzieren ist "kostenlos" eine Nebelkerze.
Deine Tabs hast du dir laut eigener Aussage im (oder am Ende von, ist ja egal) Akt 3 geholt, also in der normalen leveling-Phase.
Da braucht man in D4 auch noch keine zusätzlichen Tabs. Genaugenommen braucht man vor der Paragon-Phase noch nicht einmal eine Truhe an sich sondern kann alles übers Inventar machen.
Aber DAVON auszugehen und zu sagen "man kann D4 ohne Truhe spielen" wäre halt grob Faktenverdrehend, weil man nur einen ausgewählten Teilbereich des Gameplay betrachtet. Und ich würde wetten dass das bei PoE auch nicht anders ist.
THEORETISCH SPIELBAR wäre es ohne Truhe übrigens durchaus, es ist aber so viel unentspannter dass es kein gutes Argument dafür gibt es durchzuziehen.

Zitat
Ansonsten ist es kein Vergleich dazu ungsleeved Karten zu spielen. Ich spiele recht viel Karten, ich fahre auf V:TES Turniere
Ist mir bekannt, ich kenne deinen Kanal, darum habe ich TCG's hier mit reingebracht.

Und ich finde den Vergleich durchaus passend. Man kann solche Spiele nominell auch ohne sleeves spielen, es war früher(.tm) auf Turnieren sogar Pflicht (gut, das ist lange her). Es würde trotzdem niemand guten Gewissens empfehlen und jede Behauptung das man sich das Geld für Hüllen ja auch sparen kann weil man sie nicht ZWINGEND braucht und es auch ohne geht ist zwar den buchstaben nach korrekt, aber dem Geiste nach unehrlich.
Selbiges gilt imho für das verklären von kaufbaren Spieleinhalten für Kernbereiche des Spiels wie Stashtabs. Wenn man da ne vernünftig nutzbare Grundmenge hat ist das was anderes aber schon bei PoE hat man buchstäblich überall "KAUF DIR DIE DINGER" als Empfehlung gehört und ich kenne echt KEINEN der das Spiel spielt ernsthaft spielt und keine gekauft hat...
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: JS am 5.08.2025 | 19:19
Ich habe mal etwas herumgesucht.
Anbei die Wege zum Shop bei POE2. Direktzugang vom UI aus, ESC-Menü, Kosmetik-Menü, Shop-Tastenbindung.

(https://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=129458.0;attach=38585)

(https://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=129458.0;attach=38587)

(https://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=129458.0;attach=38589)

(https://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=129458.0;attach=38591)
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: JS am 5.08.2025 | 19:20
Ich habe mal etwas herumgesucht.
Anbei die Wege zum Shop bei D4. Startmenü, ESC-Menü, Kosmetik-Menü (über Umwege in der Anprobe), Shop-Tastenbindung (Bild fehlt.).

(https://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=129458.0;attach=38575)

(https://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=129458.0;attach=38577)

(https://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=129458.0;attach=38579)
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: JS am 5.08.2025 | 19:21
Und falls in beiden Shops etwas im Angebot ist, wird das markiert.

(https://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=129458.0;attach=38593)

(https://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=129458.0;attach=38595)

Oh, und POE2 macht derzeit ständig im Chat penetrante Einblendungen, daß die Truhenfächer gerade im Sale seien. DAS ist mal echt nervig und viel aufdringlicher als bei D4. Noch nie gesehen, Leute?

Joa, kann sich jetzt jede/r selbst einen Reim drauf machen.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Teylen am 5.08.2025 | 19:30
Ich habe erwähnt das ich in letzter Zeit kein POE2 gespielt habe?
Ich habe kein POE2 gespielt, kein Diablo IV, kein NRTFW, kein Last Epoch... nichts.
Weshalb der Charakter bei Diablo IV entsprechend nicht weiter kam. Der Charakter ist auch nicht kurz vor Endgame sondern mehr in dem zweiten Akt der Kampagne. Zwischendurch hatte ich NRTFW vorgezogen, allerdings mehr weil das Spiel deutlich entspannter war als alles andere.

Ich hatte einen längeren Urlaub, mir ist mein Auto vor der Schweiz krepiert, es war etwa 3 Wochen hinüber und teuer, es sind noch andere unerfreuliche Dinge geschehen. Ich hatte weder die Zeit noch den Nerv noch die wie auch immer gearteten Ressourcen für irgendein Spiel.

Ja, ich persönlich halte es für daneben ein Spiel das zu normalen Vollpreispreisen bei Steam drin ist mit free-to-play Spielen verschiedener Systeme zu vergleiche.

Ich verstehe nicht weshalb eine einmalige Investition bei einem Spiel für bestimmte Aspekte mit dem vollen Preis eines Vollpreis gleichgesetzt wird.
Ich verstehe auch nicht weshalb eine solche Investition als problematisch angesehen wird.
Es ist weniger Geld und es kommen keine weiteren Aufschläge für Spielmechaniken.

@Darius:
Ich weiß das man YT'er mit Vorsicht zu genießen sind. Die Person war davor immer nett zu D4, hat es verteidigt und es war der Kernpunkt seiner Wunschliste an Blizzard.

In Bezug auf PoE2 habe ich weder auf YouTube, Reddit, Facebook oder Discord von Spielern gehört das man keine neuen Features in PoE2 haben möchte.
Tatsächlich ist die Aussage eher das PoE2 in Bezug auf Features PoE1 kräftig hinterherhängt und GGG sich beeilen soll mal es näher an ein vollwertiges Spiel zu bringen.
Meines Erachtens steigt man als Spieler aktuell schon ohne Guide sehr wahrscheinlich nicht bei PoE2 so anständig durch das man im Endgame noch Spaß hat.

Was ein größerer Zerrpunkt ist, ist die Frage ob PoE2 aktuell viel zu schnell und zu leicht ist oder ob PoE2 sehr viel schneller werden sollte und viel mehr "Peng, Bildschirm frei". Die Lager scheinen dabei ähnlich groß zu sein.

Bei einem Spiel das sich mir mit einem Vollpreispreistag präsentiert erwarte ich keine Mikrotransactions, auch nicht für nicht spielrelevante Dinge.
Wenn es die gibt, dann kann man die zumindest unauffälliger wo hin stecken.

Bei einem Spiel das sich nicht als Vollpreisspiel oder gar kostenlos präsentiert habe ich nichts gegen Mikrotransactions.
Da würde ich eher einsehen für weitaus elementarere Dinge wie eine neue Klasse, ein neues Gebiet, eine Erweiterung und ähnliches Geld zu bezahlen.
Weil diese Spiele ihr Geld wo anders her nehmen müssen. Dahingehend verstehe ich auch nicht ganz wie sich PoE1 erfolgreich finanziert, wenn ich mir anschaue das der Betrag den man in Stash Tabs stecken kann sehr endlich ist. Geschweige den das man die Microtransaction-Käufe transportieren kann.
In Bezug auf SprachApps finde ich es auch vollkommen okay das Busuu mir Lernfunktionen vorenthält wenn ich nicht zahle.

Zitat
Und auch hier wieder die Diskrepanz zwischen "Extra Stash Tabs braucht man nicht" und "ich habe mir 30 stück gekauft".

IMHO ist das die gleiche Art "kostenlos" wie die erste Kippe vom Kumpel oder "gratis"-Spiele wie Hero Wars.
Bei Spielen wie Hero Wars weiß man, dass man entweder Geld bezahlt oder ein eingeschränktes Spielerlebnis hat.

Es gibt dabei Spiele, die einem versuchen ständig in die Tasche mit Kleinbeträgen zu greifen. Beispiele: Candy Crush, Dragon..züchtdings, die Städtebaudinger, Länderkampfdinger
Es gibt dabei Spiele, die einem versuchen ständig in die Tasche mit Mittlerenbeträgen zu greifen. Beispiele: Honkai Star Rail, die ganze Gatcha-Brigade, AirLearn
Es gibt dabei Apps, die einem versuchen ständig in die Tasche mit Großenbeträgen zu greifen. Beispiele: Duolingo, Babbel, Drops etc.
Es gibt dabei Apps/Spiele, die einen darum bitten einmal in die Tasche zu greifen: Meow Tower, LingoLegends, diverse Puzzles

Die Anzahl der spielrelevanten Microtransactions ist bei PoE2 sowohl in der Anzahl vergleichsweise endlich als auch günstig.
Die Art und Weise wie man die 300 Münzen ausgeben kann ist sehr viel weniger auf ein konstantes ausgeben ausgelegt, wenn man nur die spielrelevanten Dinge haben mag, als bei den anderen Apps und Spielen die mehr als einmal von einem Geld wollen. Der psychologische Druck ist nicht einmal im Ansatz vergleichbar.
Ich würde empfehlen eine bestimmte Anzahl von Tabs zu holen die man will. Allerdings braucht man für neue Erweiterungen/Leagues keine neuen Tabs.
Wenn man es ganz optimal haben will, empfiehlt es sich bei Path of Exile 2 bis zum kostenlosen Release zu warten, und dann zu schauen das man sich die Unique tabs holt die man will.
 
Vom psychologischen Druck ist Diablo IV näher an den oben genannten ständigfragende Apps als PoE2.
Was ich unter anderem daher weiß, weil ich mittlerweile gelernt habe dahingehend mich einzuschränken da ich mehr für Honkai, Magic the Gathering Arena ausgegeben hab als gut war.
Ich bin bei Diablo IV vor ausgaben sicher weil ich keine Cosmetics kaufe außer ich will den Machern Geld schenken, mich stört aber das Werbeerlebnis. Wo ein rotes Banner für mich tatsächlich irritierender ist als ein Button den ich nicht gedrückt hab weil er mir im UI zu unscheinbar war.


Die anderen ARPGs neben PoE1 & PoE2 versprochen haben nicht für Erweiterung Geld zu nehmen sind: Last Epoch, No Rest For The Wicked
Wobei mir ansonsten keine weiteren größeren bekannt sind.

Außer vielleicht die Dinger mit und um "WH40k Inquisitor" das aber imho so schlecht ist, das es keine Erwähnung verdient. Wenn ich das nicht um 90% oder mehr reduziert für unter 10€ aus einem Sale gezogen hätte, hätte ich das im Leben nicht gekauft.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: JS am 5.08.2025 | 19:46
Die anderen ARPGs neben PoE1 & PoE2 versprochen haben nicht für Erweiterung Geld zu nehmen sind: Last Epoch, No Rest For The Wicked
Wobei mir ansonsten keine weiteren größeren bekannt sind.

Schlechtes Beispiel. Last Epoch geht es deshalb auch so verdammt gut, daß sie sich komplett an Krafton verkauft haben, dem bekannten und beliebten Asia-Mikrotransaktions-Fankonzern hinter der MTX-Hölle PUBG, der damals wegen fehlender Einnahmen Tera mal eben hart und flott eingestampft und jüngst das Studio hinter Subnautica 2 richtig mies verarscht hat. Laut Last Epoch gibt es die Übernahme natürlich nur, "damit es weiterhin vernünftige Entwicklungen mit mehr Ressourcen geben kann". So sehen Erfolgsbilanzen aus.
Schauen wir mal ...
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Teylen am 5.08.2025 | 19:49
Last Epoch bleibt bisher jedoch bei der Aussage das die Erweiterungen und zusätzlichen Inhalte außer dem normalen Cosmetic-MTX-Zeug kostenlos bleiben.
Es kann mit der Aussage brechen, bis dahin ist sie aber erstmal Realität und das die Aussage gebrochen wird Spekulation.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: JS am 5.08.2025 | 19:49
Tja, hätten sie mal für ihre Inhalte Geld verlangt, dann müßten sie jetzt nicht beim Bösekonzern sein und hätten mehr liefern können als eine (1) Saison pro Jahr.
;)
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Teylen am 5.08.2025 | 19:58
In Bezug auf das Kartenspiel Beispiel, einmal der Versuch einer Analogie:

Für die World of Darkness wird in naher Zukunft ein neues Kartenspiel rauskommen:

"Vampire: The Masquerade - Fall of London"
Das Spiel wird bei erscheinen Free to Play sein und ist im Konzept eine Kopie von Marvel: Rivals.
Dahingehend bin ich dafür offen das das Spiel einen Battlepass hat den man sinnvollerweise kaufen sollte. Ich könnte mir auch kleinere Sachen vorstellen.
Sollte es die Ausmaße von Marvel: Rivals erreichen bin ich, und andere Playtester, aber raus.
Soweit finde ich persönlich das Spiel okay und bin was es angeht chillig.

Angenommen es würde noch ein weiteren Kartenspiel rauskommen:

"Vampire: The Gathering Elysium"
Das Spiel wird dann als AA-Spiel beworben und man zahlt für das Grundspiel 49,99€.
Mit der Veröffentlichung wird auch noch gleich die erste Erweiterung "Anarchs, Independents & Gesocks" für 39,99€ angekündigt.
Dann wäre das, für mich, okay und chill.

Wenn ich dann das Spiel kaufe und es zeit mit einen MTX Shop, auch wenn es nur Kartenrücken und Icons sind, werde ich schon unchillig.
Wenn es mir den MTX Shop aufdringlicher zeigt wie Vampire: Clans of London würde ich bissig.

Am Ende hätte ich beide Spiele vermutlich gekauft, und angenommen Clans of London wird ähnlich abzockerisch wie Marvel: Rivals, dann würde ich eher Vampire: The Gathering Elysium spielen. Was nicht daran ändern würde das ich weiterhin unchillig und bissig wegen den MTX Shop wäre.

@LastEpoch Ich denke da war mehr eine holprige Design-Geschichte mit längeren Pausen schuld dran.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Darius der Duellant am 5.08.2025 | 20:15
I
In Bezug auf PoE2 habe ich weder auf YouTube, Reddit, Facebook oder Discord von Spielern gehört das man keine neuen Features in PoE2 haben möchte.
Tatsächlich ist die Aussage eher das PoE2 in Bezug auf Features PoE1 kräftig hinterherhängt und GGG sich beeilen soll mal es näher an ein vollwertiges Spiel zu bringen.

Glaub ich dir sofort!
Aber ich habe mich ja auf Diablo 4 bezogen.
Und da hat die Kernspielerschaft eben (im Gegensatz zu der Fanbase von PoE) KEINE Lust auf diese Featureschwemme und hat das auch laut genug kommuniziert.
Das ist auch vollkommen in Ordnung, andere Spiele, andere Zielgruppen. Entsprechend finde ich es nur schwierig wenn D4 vorgeworfen wird dass die Seasons "zu wenig" neues bringen.
Ja, es gibt langweilige Seasons. Dreimal neue Mechaniken hintereinander finde ich vom timing her auch unglücklich.
Andererseits gibt es auch super Seasons mit geilen Mechaniken.
Loot reborn, Höllenfluten, Söldner sind alles super spannende Mechaniken die es dann zum teil sogar dauerhaft ins Spiel geschafft haben. Die Frequenz dafür ist aber niedriger und das ist meiner Meinung nach ein Pluspunkt. Es gibt eine riesige Menge an Spielern die nur begrenzt Zeit in solche Spiele stecken können/wollen. Wenn die nach 5 Monaten wieder reinschnuppern und da sind dann 2-3 neue Monstermechaniken dauerhaft drin, verabschieden sich sicher viele wieder.
Zumindest wäre das bei mir der Fall.
Ich habe in PoE reingeschaut und war komplett erschlagen, das hat jedes Interesse gekillt.
Das bedeutet nicht dass die Mechaniken SCHLECHT sind, aber sie sind so umfangreich dass sie an dem was ich willens bin Zeit reinzustecken komplett vorbei gehen. Mit vermutlich etwas über 500 Stunden in D4 (ich kann die Stunden in der Beta und auf meinen zwei Nebengeräten nicht einsehen, nur die auf dem Hauptrechner, darum nur eine Schätzung) bin ich vermutlich kein Casual mehr aber auch absolut kein intensivspieler wie JS. Und als solcher kann ich mit solchen Umfangskloppern nichts anfangen. Blizzard hat sich da für eine Zielgruppe entschieden und entwickelt für die.
Finde ich gut weils meinen Geschmack trifft, muss man aber nicht mögen.

Zitat

Bei einem Spiel das sich mir mit einem Vollpreispreistag präsentiert erwarte ich keine Mikrotransactions, auch nicht für nicht spielrelevante Dinge.
Wenn es die gibt, dann kann man die zumindest unauffälliger wo hin stecken.

Ich bin kein Fan von Microtransactions, aber man muss halt schon sehen dass es bei D4 im Gegensatz zu diversen Konkurrenten AUSSCHLIESSLICH optisches Klimbim gibt, keine Dinge mit Spielrelevanz.
Große Addons wie Vessel of Hatred fallen für mich nicht in diese Kategorie. Das sind klassische Teile der Spieleindustrie wie es sie schon in den Prä-DSL Zeiten gab.


Zitat
Bei einem Spiel das sich nicht als Vollpreisspiel oder gar kostenlos präsentiert habe ich nichts gegen Mikrotransactions.
Schau und da haben wir mein Kernproblem mit PoE.
Wenn der Shop nur die (mMn überteuerten aber ich finde auch schon die Preise im D4 Skinshop um den Faktor 10 zu hoch, insbesondere in Anbetracht der Zielgruppe des Spiels10) Cosmetics enthalten würde, tät mich das alles nicht jucken.
Aber ich reagiere super allergisch darauf wenn Spielmechaniken oder deren Skalierung über das notwendige hinaus hinter Geld versteckt werden.
Wenn wir 2 Jahre in die Zukunft hüpfen und PoE2 dann faktisch für umme runtergeladen werden kann, bleibt das Stash-Problem ja immer noch bestehen und ich muss Geld dafür ausgeben wenn ich es ernsthaft spielen will.
Entsprechend finde ich "kostenlos" hier als unehrlich. Es ist eben nicht kostenlos sondern bestenfalls "kostenlos" mit ganz großen " ". Das man gute Entwickler ggf. mit Geld bewerfen möchte um die Entwicklung am laufen zu halten ist okay. Mache ich auch, Egosoft bekommt Geld für mir für Kram den ich definitiv NICHT nutze und der mir auch nix ingame bringt (Download-Versionen der Soundtracks für diverse ihrer Addons), nur ist das absolut FREIWILLIG und ich werde nicht dazu genötigt in dem mir mein Spielgefühl künstlich beschränkt wird, wenn ichs nicht mache.

Zitat
Vom psychologischen Druck ist Diablo IV näher an den oben genannten ständigfragende Apps als PoE2.

(...)

Was ich unter anderem daher weiß, weil ich mittlerweile gelernt habe dahingehend mich einzuschränken da ich mehr für Honkai, Magic the Gathering Arena ausgegeben hab als gut war.


Hm, ich kenne davon aktiv nur Hero Wars und MTG Arena, in ersteres habe ich auch einiges an Zeit gesteckt (PC, nicht Handy).

Ich finde den Shop bei D4 EXTREM dezent.
Den MTG Shop finde ich auch nicht übermäßig penetrant, schaue da auch nur rein wenn ich von irgendwem erfahre dass es gerade Gems für Gold gibt.
Das Spiel ist übrigens ein gutes Beispiel für (relativ) faires F2P, als limited Spieler kann man das ohne jeden Echtgeldeinsatz spielen. Als Constructed-Spieler ggf. auch aber die Zeiten wo mich Standard auch nur im entferntesten gereizt hat sind vorbei und im Timeless-Pool ist leider der Alchemy-Rotz mit drinnen, den ich nicht abkann.

Zitat

Die anderen ARPGs neben PoE1 & PoE2 versprochen haben nicht für Erweiterung Geld zu nehmen sind: Last Epoch, No Rest For The Wicked
Wobei mir ansonsten keine weiteren größeren bekannt sind.


Naja, NRFTW ist noch im (echt frühen) early Access. Ohne konkret auf die einzugehen, lässt sich im vorhinein immer viel versprechen. Ich glaube sowas gerade in der von Blendern und Verscheissern überfließenden Gamingbranche erst wenn ich es auch sehe.  Entsprechend sehe ich das im Bezug auf das Genre auch nicht als maßstab an dem man sich orientieren braucht. Große Erweiterungen für Geld zu verkaufen funktionert zumindest, ob eine alternative gangbar ist, sehe ich als offene Fragestellung an.

Wenn wir mal Rosawunderland spielen würde ich mir ja was ganz anderes wünschen:
Ich habe ja im D4-Strang schon mal erwähnt dass ich altersmäßig noch aus den alten Modderzeiten stamme und die Idee dass ich für meine Skimpy Outfits GELD bezahlen soll statt eigenständig die Texturen im Spieleordner anpassen zu können (oder es jemand anderes machen zu lassen) als grundursächlich FALSCH empfinde. Ich sehe auch nicht dass es da eine GRUNDSÄTZLICHE Notwendigkeit dafür geben muss, modding aus Monetarisierungsgründen zu verunmöglichen. Gibt und gab ja diverse Spiele die das nicht brauchen und die trotzdem ordentlich Umsatz einfahren der jahrelangen Support ermöglicht (hust Witcher hust), weil man sich über Spielekäufe finanziert.
Ich würde in der Branche gerne eine Rückbesinnung zu diesen Zeiten sehen, unter anderem auch weil uns das so Dinge wie Counterstrike überhaupt erst ermöglicht hat.

Aber WENN ich schon in den sauren MTX Apfel beißen muss, fresse ich mit signifikantem Abstand lieber die Kosmetikdrops als alles was mit Funktionen verbunden ist, egal ob das Spiel in der Basisversion Geld kostet oder nicht. Denn bei letzterem habe ich irgendwo unterschwellig immer das Gefühl dass da ganz bewusst was aus dem Spiel rausgekürzt wurde oder eine Spielmechanik ganz bewusst nervig gestaltet wurde (hallo Assassins Creed & farming) um die Spieler dazu zu drängen, Geld auszuzugeben.
Und DARAUF reagiere ich maximal allergisch.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: JS am 5.08.2025 | 20:53
Ich finde den Shop bei D4 EXTREM dezent.

Siehe meine Kommentare oben. Er ist sogar so dezent, daß man ihn schnell und regelmäßig vergißt, selbst WENN man an ihm ein großes Interesse hat.

Das kann POE2 nicht passieren, weil dir Shopangebote (zumindest Truhenrabatte) gern auch mal sattgelb im Chat angezeigt werden und dein Kosmetikfenster ohnehin ein fester Teil des Shops ist. Machst du Kosmetik, bist du fast Shop. Also, DEN Shop verpaßt du garantiert nicht. Deshalb frage ich mich bei so viel Penetranz ein weiteres Mal, wie man POE2 und D4 mit so unterschiedlicher Färbung betrachten und bewerten kann. Zumal auch noch geglaubt wird, man würde POE2 im EA für 27 Euro bekommen und als wohlwollenden Bonus die Shoppunkte. Quasi als Geschenk obendrauf; wie großzügig von unseren selbstlosen Neuseeländern! Doch nein, POE2 ist lustigerweise bereits F2P - lediglich mit einer kleinen Zwangsgebühr, um 300 Shoppunkte zu kaufen, die den arglosen Betatester schnell in den Shop locken und dort mit der Monetarisierung vertraut machen. Denn - Potzblitz - 300 Punkte über den Shop kosten bei aktueller USD-EUR-Umrechnung genau ... na ... Wer weiß es? Wer weiß es? Bueller? 17,76 + 9,25 ;) (Solche Kleinigkeiten erkennt man, wenn man den Shop auch mal benutzt und nicht nur darüber theoretisiert.)
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Mina am 5.08.2025 | 21:02
Du hast es doch selbst geschrieben: Da sind Leute die bezahlt werden wollen. Und PoE finanziert sich eben über diesen Ingame-Shop. Dass der recht prominent ist ... ja nun ... das ist doch nur völlig verständlich? Man muss doch nicht draufklicken. Man kann das vollkommen locker flockig ignorieren.

Ja … aber das ist ja offenbar das Problem hier, dass man bei PoE den prominent platzierten Shop inklusive eigens mitgelieferter Shoppunkte prima ignorieren kann, bei Diablo dasselbe aber nicht schafft, weil es ein Bännerchen gibt. Und offenbar ist das eine total super und richtig, das andere verwerflich und böse, obwohl sich beide langfristig finanzieren müssen und aktuell Geld kosten. Mal so ein bisschen zusammengefasst. ;)

Also, bitte nicht zwei vollkommen unterschiedliche Dinge in einen Sack werfen, denn wie ich bereits klarmachte, habe ICH gar keine Probleme damit, ein Spiel zu unterstützen, das ich gut finde. Und derer sind es einige. Wie ich AUCH sagte, gehört PoE 2 dazu. Aber die Shoppreise sind dennoch schlicht erschreckend happig und das darf man auch genau so sagen, weil es ein Fakt ist. Das mindert nicht die Tatsache, dass ich es gerechtfertigt finde, ein Spiel über den Shop zu finanzieren und diesen zu bewerben, wie stark man das auch immer möchte. Man sollte nur eben bitte nicht mit zweierlei Maß messen.

Übrigens muss man, nur weil man das eine gut findet, das andere nicht schlecht reden. Man kann sogar beides mögen. Da ist ganz viel Platz für alles auf dieser Welt … sogar für D4 und PoE 2. Denn ich kann buntes Popcornkino mögen und mir dennoch das Historienepos ansehen und das auch noch genauso gern. Das hat nämlich alles seinen Platz und seine Berechtigung. Ich glaube, manchmal verschwindet das ein bisschen aus dem Blickfeld … wie schade.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: JS am 5.08.2025 | 21:11
So geht es nicht.
Du kannst nicht Diablo 4 lieben und Teile davon kritisieren und gleichzeitig POE2 für ein großartiges Spiel mit sehr viel Potential halten und Teile davon kritisieren und über POE2 sogar neugierig auf POE1 geworden sein und eventuell sogar DARAN Teile kritisieren.
Das verwirrt allgemein nur.
Bitte entscheide dich.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Mina am 5.08.2025 | 21:13
Mein Fehler, mein Fehler. Ich schäme mich. ;)
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: JS am 5.08.2025 | 21:14
Ragequit!
 :gasmaskerly:
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: JS am 5.08.2025 | 23:45
Ragereturn!
 :cthulhu_smiley:

Oh, nein ... der Sale ist weg und das kleine Sale-Fähnchen verschwand mit ihm. Schande, Blizzard!

(https://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=129458.0;attach=38597)

(https://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=129458.0;attach=38599)

Wer im "Such den Shop" Spiel nun den Las-Vegas-D4-Shop immer noch schneller findet als den gut verborgenen POE2-Shop, bekommt ein halbes Truhenfach und - ich muß verrückt sein - zwei Mauszeigerskins und 3 Gildenplätze kostenlos dazu!

Ragequit!
 :gasmaskerly:
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Teylen am 6.08.2025 | 01:07
[Mechaniken]
Zumindest wäre das bei mir der Fall.
Ich habe in PoE reingeschaut und war komplett erschlagen, das hat jedes Interesse gekillt.
Das Problem hatte ich bisher noch bei keinem ARPG Videospiel.
Bei PoE1 habe ich hingeworfen weil ich die grundlegende Mechanik mit den Skillsteinen in Rüstung wirklich nicht mag.

Für ein Spiel das ich immer wieder durchspiele brauche ich ab und an etwas neues.
Weil der Punkt der mich bei POE2 am meisten ankrätzt, ist die Idee die dreiselben Akte nochmal alle durchzuspielen für einen neuen Char, zweimal.
Und nachdem ich durch die Akte sehr, sehr oft durch bin, würde es mich auch freuen wenn da immerhin nette neue Mechaniken auftauchen. Die man ggf. ignorieren kann, aber die halt so als Angebot da sind.


In Bezug auf Microtransactions finde ich illustriert es mein Vampire-Kartenspiel-Beispiel recht schön bzw. fällt mir da nichts anderes ein. XD

Während ich weiß das es vermehrt Vollpreis Spiele mit Microtransactions gibt, finde ich die nicht gut. Wenn sie schon reinmüssen, dann Bitte aus meinem Blickfeld.
Bei kostenlosen Spielen oder Apps finde ich damit ab das es muss und vergleiche da halt mit anderen Spielen und deren Monetarisierung. Wo PoE2 so ziemlich alles andere was ich an kostenlosen Spielen gespielt hab, bis auf die mit Festpreis, aus dem Feld boxt.

Weil die Microtranscations für Funktionen übersichtlich und endlich sind. In Bezug auf den Umstand das man aktuell 300 MTX Punkte aktuell, zum MTX-Preis, "zwangsläuft" macht für mich aus Path of Exile 2 kein Vollpreis Spiel. Mit den 300 MTX konnte ich auch alle Sachen kaufen die ich so brauchte. Was wiederum ein Unterschied zu "du kriegst X-freie Böbbelpap-Punkte" Sachen bei Gaming Apps ist, weil man dafür nicht ansatzweise kriegt was man braucht. Selbst wenn man die Böbbelpap-Punkte effektiv möglichst verplant.

Wobei mir gerade auffällt, weshalb Path of Exile 2 nicht rabattiert wird.
Ein Rabatt auf die 300 Punkte würde ja nicht nur Path of Exile 2 treffen, sondern auch Path of Exile 1. Weil man die Währung spielübergreifend erhält. Da würden die normalen PoE1 Spieler und auch die PoE2 Spieler sich mit billig-Punkten bzw. rabattierten Punkten eindecken.
Was nach meiner Beobachtung eine der eher predatory-Taktiken bei anderen kostenlosen Spiele ist "Die Premium Während kostet 60€!"... "Die Premium Währung kostet jetzt nur 30€! Schlag zu! Nur eine Woche" ... "Die Premium Währung kostet jetzt 6€! Einen verdammten Tag lang! 24Stunden lang" <Stunden Counter" und dann geht es von vorne los. Preis Veränkerung, Rabatt angebote und dann ooooh 90% aber nur kurz,
[Kann und sollte man bei Sprachapps die das machen, wie unter anderen iirc Babbel, Busuu und Drops ausnutzen. Da kriegt man dann auch einen Sprachkurs.
Bei kostenlosen Spielen bekommt man da einen "Dreck". Also wortwörtlich nicht ansatzweise genug um den Bedarf an der Premium-Währung zu decken]

Zitat
Hm, ich kenne davon aktiv nur Hero Wars und MTG Arena, in ersteres habe ich auch einiges an Zeit gesteckt (PC, nicht Handy).
Hero Wars habe ich wenn nur sehr, sehr kurz gespielt.
Es gibt in der Kategorie ein paar Spiele die man kostenlos halbwegs gut spielen kann, aber die meisten funktionieren damit nicht.
Geht ganz okay wäre so: Vampire: Legacy (durchgespielt und ich hab n Trick um effektiv Currency zu farmen und konnte soweit fast alle bzw. zeitweise alle Gatcha Dinger kriegen), Meow Tower, Gardenscape und div. Merge-Spiele (bin da einfach zu chillig zum kaufen) und erstaunlich viele Puzzle/Malspiele.

MtG Arena habe ich wegen der Microtransactions aufgegeben. Sie wirken nicht so präsent wie in Spielen wie Hero Wars, allerdings ist der Druck in Bezug auf den Zeitraum, das ganze Booster-System und der Druck durch die extrem schnellen (imho und iirc) Standard-Setwechsel, Ich hatte recht viel und auch recht viel kostenlos gespielt, bis hin in die höchste Liga, allerdings angefangen zu kaufen und bin sehr schnell jenseits von 100€ und ich mein auch über 200€ gelandet (müsste nachschauen, ist eine Weile her). Ich hatte keinen Nerf für die Formate wo man nicht in der Liga hochklettert, respektive bin bei Kartenspielen sehr kompetitiv. Sie haben mich damit ausgerechnet bei Innistrad: Crimson Vow verloren, obwohl es da echt viele Vampire gab.

Das einzige, meiner Meinung nach, sehr lange Zeit super faire kostenlose / free-2-play Kartenspiel das ich spielte war Legends of Runeterra.
Da hatte ich eine vollständige PvP Kartensammlung, alles was man Sachen im PvE haben konnte ohne Geld auszugeben. Dann habe ich die Battlepasses gekauft nur damit Riot ne Motivation hat das Spiel weiter so zu lassen.
Wobei sie aktuell  ~ also das letzte mal das ich es spielte ~ dahingehend verfallen sind, dass man die Microtransactions zu sehr nahegelegt kriegt. Weshalb ich es dann deinstalliert hatte.

Zitat
Naja, NRFTW ist noch im (echt frühen) early Access. Ohne konkret auf die einzugehen, lässt sich im vorhinein immer viel versprechen.
Das erste Contentupgrade im Rahmen von Early Access kam schonmal für umme rein.
Ansonsten, während ich den Typen hinter Moon Studios für einen Depp vor dem Herren halte, er mir aber wie ein von sich sehr überzeugter Depp rüber kommt, der soweit wirkt als würde er versuchen seine Vision von dem Spiel durchzuziehen. Wobei das Publishing House Moon Studio sich so mit Ori and the Will of the Wisps scheinbar sauber verhalten hat.

PoE1 & 2, Last Epoch und NRFTW können sich da noch ändern, nur bis jetzt glaube ich noch dran.
Wobei NRFTW, wenn ich mich jetzt nicht schwer täusche, gar keine Microtransactions hat. Damit dürfen die mir auch Erweiterungen verkaufen. Auch wenn sie aktuell behaupten das sie es nicht vollen.

@JS: `
Da wo das Rabatt-Icon beim Shop nun weg ist, klebt immerhin bei Reilquiare immerhin noch das rote Ding dran wo ich vermute es führt zu MTX? Bei mir ist da immernoch rot der Battlepass notiert.
Und das das rote Shopicon mal kommt und man geht macht es nicht besser, eher auffälliger. Weil wenn es immer da ist würde man sich ja dran gewöhnen.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: 6 am 6.08.2025 | 06:05
So geht es nicht.
Du kannst nicht Diablo 4 lieben und Teile davon kritisieren und gleichzeitig POE2 für ein großartiges Spiel mit sehr viel Potential halten und Teile davon kritisieren und über POE2 sogar neugierig auf POE1 geworden sein und eventuell sogar DARAN Teile kritisieren.
Das verwirrt allgemein nur.
Bitte entscheide dich.
Da fehlen noch die Begriffe "Shill" und "Glazer". ;)
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Teylen am 12.08.2025 | 12:55
Noch 17 Tage bis zum nächsten Content-Update. Also dem zweiten.
Aktuell sind die Spieler-Zahlen auf 5500 bis 8800 eingekracht.
Ich habe etwas Probleme mich für den aktuelle Patch zu begeistern, weil mein Nekromant weiterhin saugt. Plus ich bin die Akte etwas leid. Insofern, mal schauen @.@
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Teylen am 17.08.2025 | 23:12
Es gibt einen Teaser für das nächste fette Update von Path of Exile 2:

Path of Exile 2: The Third Edict Announcement Teaser (Youtube Video) (https://www.youtube.com/watch?v=KiA_IFmidOQ)

Es schaut aus als wird mit dem nächsten Update, in unter 3 Tagen, also am 20. August, ein neuer Akt kommen wird.
Mehr weiß man noch nicht. Also ob es eine neue Klasse gibt (Druide? Wenn wird es wohl der Druide), neue Mechaniken, meine Minions gebufft werden.

Das Update auf der Seite:
Watch GGG Live on August 20th PDT - Everything You Need to Know about 0.3.0 (https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3825369)

Vermutlich soll es auf der GamesCon live gehen. Das heißt GGG Live wird am 20. August 13 PM Uhr (PDT) bzw. am 20. Augist 22 Uhr (GMT+2) anfangen.
Es wird n LiveStream geben und wenn man lang genug zuschaut, also bei entsprechenden Streamern, kriegt man einen Drop, oder mehrere. Wird noch bekannt gegeben.

Man kollidiert damit schon wieder mit dem neuen Last Epoch update.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: JS am 17.08.2025 | 23:35
Aber das Update soll doch Ende August kommen, was schon länger bekannt ist. ("0.3.0 Content Update will release on August 29th (PDT).") Der Trailer ist doch nur die Ankündigung, wann Details angekündigt werden.
 :think:

Last Epoch Zyklus 3 geht doch am 21. los, also eine Woche vorher. Es ist nicht gerade der feinste Zug von GGG, nun irgendeinen Hype um den 20. herum aufzubauschen, weil sie ja genau wissen, daß LE am 21. kommt, aber von GGG wundert mich das auch wiederum nicht. Und zugegeben ... die Gamescom bietet sich für solche Ankündigungen an. Im Gegensatz zu Diablo 4 ist GGG ja auf der Gamescom 2025 vertreten. Witzigerweise ist laut jüngeren Zahlen bei Steam einer der größten Konkurrenten von POE2 ... POE1, das viel mehr Leute spielen. LE ist im Vergleich dazu solide, aber winzig.

Für LE ist es im ganzen Seasongekreuche der Konkurrenz schwierig, ungestörte Veröffentlichungstermine zu finden. Diablo 4 S10 im September, POE2 Ende August, dann auch POE1 im Oktober, das ja noch mehr Fans spielen ... wird schon eng.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Teylen am 18.08.2025 | 00:25
Es kann sein das ich die Content Creators da falsch verstanden hab. ^^;
Ich dachte es ginge jetzt schon am 20.ten los und war etwas verwirrt.
(es war bei gleich 2 oder 3 oder so Thema und ich hab nur einen so halb zugehört. ^^;)

Wenn es nur die Ankündigung ist läuft es immerhin besser als beim letzten zeitlichen Konflikt von GGG und LE, wo es sehr parallel lief.

Ich dachte POE1 sollte so etwa 3 oder 4 Monate nach POE2 geupdated werden und umgekehrt?
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: JS am 18.08.2025 | 00:58
Ich wunderte mich auch und kroch noch mal durch das Netz, aber überall steht der 29. als Termin für 0.3.0. Eine Veröffentlichung mitten zur Gamescom wäre auch ziemlich seltsam, weil zu dieser Zeit zahlreiche Spieler und Streamer einen anderen Fokus als POE2 haben. Außerdem machen sich die Fans über den Ankündigungstrailer zur Ankündigung lustig, somit gehe ich davon aus, daß auf der Gamescom lediglich alle Details zu 0.3.0 veröffentlicht werden, die bisher ja noch weitgehend unbekannt sind (z.B. ob der Druide wirklich die neue Klasse sein wird). Dafür bietet sich der Start der Gamescom schon an, weshalb ich aktuell nicht davon ausgehe, daß GGG mit Last Epoch und EHG schon wieder sein Unwesen treibt. Es war ja bis vor kurzem auch noch nicht genau bekannt, wann der nächste Zyklus von LE startet. Da kamen Details auch erst innerhalb der letzten Zeit und im Verlauf der "Hype-Week".

Nach meinen Infos sollen zwischen den Ligenstarts von POE1 und POE2 immer zwei Monate liegen, so daß es möglichst wenig Kollision gibt. Nachvollziehbar. Deshalb POE2 jetzt im August und POE1 dann im Oktober. Das Verschieben der letzten POE1-Liga sorgte für viel Unmut bei den Fans, und mit Blick auf die aktuellen Zahlen der POE1-Spieler gegenüber den POE2-Spielern wäre GGG gut beraten, die POE1-Community nicht zu sehr zu vergrätzen.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Teylen am 18.08.2025 | 02:08
In Bezug auf den Druiden scheint es sehr sicher zu sein das es die neue Klasse wird.
Scheinbar war der in sehr frühen Spielstadien schon spielbar und musste nur überarbeitet werden. Weshalb die These ist das in dem nächsten Ding der Druide drin ist, oder keine neue Klasse. Das sowas wie der Klingentänzer/Messerfräggel erst nach dem Druide kommt.

Wegen den Ligen habe ich nachgeschaut.
Path of Exile 1 kriegt tatsächlich im Oktober die nächste Liga. Danach wechselt es auf 4-monatig.
Also da soll dann die nächsten im Februar / Juni / Oktober kommen. Mit Path of Exile 2 halt dazwischen.

In Bezug auf POE1 wollte das auch GGG nicht abschaffen sondern hat vor der aktuellen Ankündigung unterschätzt wie anstrengend es ist zwei Spiele nebeneinander laufen zu lassen und haben damit die POE1 Community auch schon etwas angekrätzt.
Wobei sie dann POE2 mehr wie ein fertiges Spiel behandeln, als ein EA Ding. Plus, die aktuelle Liga finde ich halt Mist. Weshalb ich da nu auch auf die neue warte (also das, und weil ich keine Zeit hab) POE1 würde ich spielen, aber ich mag einfach das Skill/Rüstungssystem nicht >.>
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Teylen am 21.08.2025 | 00:22
Bei den Streams für POE2 gibt es aktuell Drops und es scheint als wäre das Update jetzt da?
Zumindest zwängt sich da was 2,2GB großes auf meine Platte....
(Korrektur, ist wohl noch nicht der neue Patch gepreloaded oder geshadowdropped, nur n paar Anpassungen)
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Teylen am 21.08.2025 | 12:44
Am Wochenende des 29. kann man POE2 kostenlos spielen.

Dinge in der neuen League:
) Marketplace mit dem Price-Dumping nicht mehr möglich ist
) ~140 neue Passives (~20 pro Klasse)
) Multiuse für Support-Gems (e.g. Martial Tempo) plus Level mit Awaken Gems plus coole neue Gems
) Akt 4 mit >100 Monster
) Kein Cruel-Mode mehr sondern Interludes
) In den Interludes? Wohl so ein Abyss Ding wo auch schon in POE gibt und extrem cool sind
) Neue coole Items
) Sprinting, mit dem man tatsächlich vor Kroppzeug weglaufen kann
) Bessere wenn korruptete Renegades

) Minions: Haben keine Accuracy mehr sondern treffen
) Spectres: Billiger und besser
) Unearth darf eigene Skellis verwenden
) Skellis können Monster anhupfen

) Combat, Heath Modifier, Armor Modifier, Deflection für Evasion
) Ailmentsüberarbeitung (Gerade für die Spark-Witch die richtig cool aussah und die nu mehr Elemente benutzen können soll)

) Mehr Crafting (mit Omens, Materialien), Transmute für Quali mit Modifikator-Kontrolle, "besondere Items" die droppen können (quasi korrupte Items ohne Korruption, mehr Essence Tiers

) Endgame: 25 neue Karten, Enviromental Hazards wie Sandstorms auf der Karte


Sowohl Monk als auch Sorceress sahen wieder cool aus :D

Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: JS am 28.08.2025 | 20:52
Der Patch mit neuer Season bringt ja starke Veränderungen, Verbesserungen und Anpassungen. Ich frage mich aber, ob man die nächsten Tage die Finger davon lassen sollte, denn Patchzeit am Freitagabend und danach gleich ein Wochenende mit freiem Zugang zum Spiel ... keine Ahnung, ob das die Server so mitmachen. Laut GGG soll das ja auch ein Streßtest für den Release werden. Hmja.
 :think:
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Teylen am 28.08.2025 | 22:50
Ich werde es auf jedenfall versuchen. Freue mich riesig auf die verschiedene Änderungen und Verbesserungen.
Insbesondere in Bezug auf den neuen Markt! Aber auch die Minions.
Wenn die Server dann zu instabil werden kann ich ja immer noch offline bzw. was anderes spiele.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Kaskantor am 28.08.2025 | 23:28
Ich werde auch wieder reinschauen und freue mich drauf. A bissel traurig bin ich aber trotzdem, weil es der Druide wieder nicht ins Spiel schafft. Auf den wart ich gefühlt schon ewig…
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Kaskantor am 30.08.2025 | 14:52
Also kein Serverstress, lässt sich Butterweich spielen :)
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Teylen am 30.08.2025 | 22:10
Kann ich nur bestätigen. So gut lief es bei mir davor lange nicht mehr. Gerade von der Performance.

Meine Minion Witch, noch ohne Build gespielt, spielt sich sehr flüssig und mit etwa 6 Anläufen kam ich auch an der Flammenwerfertusse aus Akt 2 vorbei. Wo ich aktuell gerade bei der "Finde die Drei-Dinger Quest" stehe. Hab mich auch zur Infernalistin ascendiert, was beim ersten Anlauf klappte :D
Meine Spark-Sorcerer ist okay, aber ich habe mir das weniger anstrengend vorgestellt.

Ansonsten Neuerungen die mir aufgefallen sind:
Die Abyss-Dinger.
Ich finde es besser als das "Jagd dem Orb nach"-Spiel. Immerhin kann man dem Gebiet aus dem Weg laufen. Bisher habe ich noch fast alle Abyss-Dinger im ersten Ansatz gerissen. Nur das vor Geonors Schloß riß meine Hexe um.
Die Monster sehen ganz interessant aus.

Diese "Jag dem Orb nach"-Quest gibt es immernoch, bis zum Akt 2 aber nur einmal.
Die Minion sind wieder spielbar und levelbar.
Also ich kann sie wieder spielen und Ghazzy ist damit durch die Level gefegt das es eine Pracht war. Ich nicht. Weil ich meinen eigenen Build versuchte  :)

Nachdem ich etwas weitergespielt habe. Bei der "Sammle drei Dinge"-Queste habe ich zwei neue Maps zu entdeckt.
Inklusive wohl das Brunnen-Ding was den Namen ausmacht. Fand ich cool. Auch die kleine Storyszene dazu.
Leider hatte ich nix zum reinwerfen dabei.

Noch etwas, ich hatte auf einmal so ein Abyssal Hole, ich dachte "guck mal rein" und da hat meine Witch auch schon n köpper rein gemacht.
Es ist eine Map mit vielen Abyssal Monsters und einen größeren Gegner. Ich fand die Rewards waren nett.

Mittlerweile hab ich auch ein Rattling Scepter in die Desecreation Pit gelatzt. Kam dann mit +36% Spirit raus :D

Ansonsten halten sich die sichtbaren Änderungen bisher noch in Grenzen.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Edgar Allan Poe am 1.09.2025 | 08:52
Ich hab mit dem neuen Update jetzt auch nochmal einen neuen Charakter gestartet. Werde dieses mal auch eine Minion-Witch versuchen. Bin gespannt, wie sie in den Maps funktionieren wird, in denen ich mit dem Krieger richtig Probleme hatte.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Teylen am 1.09.2025 | 23:48
Bin aktuell mit meiner Minion Witch zufrieden und nachdem ich gefühlt gegen Viper anrannte, schon in einem Discord um Hilfe bettelte, habe ich sie plötzlich doch erlegt.
Bis Doriyani war es dann ein Spaziergang. Doriyani hatte mich einmal gelegt, mit irgendeinem Instakill-Ding. Danach ging es ihm ans Leder.
Nu und so gestärkt habe ich mir auch mal so die zweite Ascension gegönnt und den Rest der offenen Quests erledigt.
In Akt 4 geht es ggf. per Stream.

Das einzige was mir negativ auffiel:
Gerade während der "Es ist kostenlos" gab es kleine Chateinbledungen über die Cosmetic-Loot-Kisten. Fand das unnötig und sehr störend/abtörnend.


Was weiterhin cool bleibt, kenne da so einem Streamer wo ich zu schaue, und nachdem er mit Count Geonor Probleme hatte bin ich dazu und wir haben ihn gemeinsam erlegt. Also er, ich und meine 12 bis 20 Minions :D
Peinlicherweise erst im zweiten Anlauf, weil im ersten Count Geonor für mich nicht sichtbar war und meine Witch eine Glasskanone vor dem Herrn ist (Streamer weinen wenn sie nur 3k oder so Leben und Energieschild haben... ich spiele mit unter 1k XD (also 700 Leben und etwas unter 100 ES). Ich wünschte mir dennoch das ich ein besseres Rattling Scepter finden würde als mein +2 Minion Skills, 37% Spirit aber nur Level 7 Skellis (die dann hoch auf level 11 gehoben werden).
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: JS am 2.09.2025 | 11:16
https://mein-mmo.de/path-of-exile-2-performance-trick/

Die ShaderCaches von POE1 und POE2 sind in
C:\Users\*NAME*\AppData\Roaming\Path of Exile\ShaderCacheD3D12
C:\Users\*NAME*\AppData\Roaming\Path of Exile 2\ShaderCacheD3D12
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Kaskantor am 2.09.2025 | 12:27
Werd den Warri jetzt droppen und vielleicht auch mal ne Witch für die Kampagne nehmen. Ich liebe Melees aber ich finde die in PoE2 echt schwer zu spielen. Klar bei den Streamern rocken die später ebenso die Bude, aber der Weg bis dahin…
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Edgar Allan Poe am 2.09.2025 | 12:55
Welchen Warrior-Build hast du gespielt? Mit meinem Warrior bin ich die meiste Zeit einfach nur durchs Spiel spaziert (mit einigen wenigen Ausnahmen, zugegeben).
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Kaskantor am 2.09.2025 | 22:09
Den Levelbuild von Woolie. Wollte dann auch den „Firebringer“ spielen.

BtW hab die Witch jetzt bissi nachgezogen. Chaos Dot. Hab in PoE2 noch nie so en starken Levelbuild von Anfang an gespielt. Absolut krank und kein Vergleich zu dem Warri. Selbst Blitzpfeil Ranger find ich da nicht annähernd so stark. Hab auch das Gefühl, das die Witch nicht weniger aushält als mein Warri.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Teylen am 4.09.2025 | 13:12
Was der Charakter aushält liegt in der Regel weit mehr an der Skillung und Equipment als an der Klasse.

In Bezug auf die Kamapgne bin ich nu in Akt 4 und der ist soweit cool.
Ich finde den Humor meiner Witch lustig, außer das sie Leute wegen ihrer Figur beschimpft. Also gerade den dickeren Händler Rog,... als fett. Wiederholt und mit Nachdruck. Sie könnte auch normal halb evilig sein ohne zu versuchen Rog damit fertig zu machen.
Performancemäßig hat mir vorallem zuletzt Vodafone reingekackt. Wobei das Abandond Prison sehr cool gemacht ist, aber nahe am "unspielbar" war. Mit den Wasser Animationen, Effekten und Minions.

Ansonsten, es gibt n nettes Video von Carbot Animation zu POE2:
Carbot Animations - So I Tried Path of Exile 2 (https://www.youtube.com/watch?v=F8-HsbBP_H8)
Ist gesponsert aber dennoch lustig  :)

Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: LivingFail am 5.09.2025 | 14:39
Mal eine Frage an die erfahreneren Spieler hier:

Was ist denn die aktuell einfachste Klasse/Build um Poe2 zu spielen? Je dümmer und anspruchsloser umso besser!

Ich hatte kurz nach Release eine Hexe gespielt und würde jetzt gerne wieder mal reinschnuppern.

LG
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Kaskantor am 5.09.2025 | 14:45
Aus meiner derzeitigen Sicht die Chaos/Dot Hexe. Z.B. den Buil von Vitablo.

Brauch derzeit eigentlich nur 3 Skills wirklich: Verseuchung, Entkräften, Chaosbolt (Stab). Später kommen noch 2 dazu (Totem und den Debuff für Chaosschaden.

Der bequemste Build für mich bisher:)
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Teylen am 5.09.2025 | 14:56
Die Hexe funktioniert aktuell wieder mindestens so gut wenn nicht aktuell besser als zum Start.
Ich persönlich nutze so viele Minions wie ich kann (aktuell 2 Sniper, 6 Skelett Warrior, 4 Reaver).
Als Dinge die ich selber nutze habe ich:
Unearth (macht neue Minions auf toten, auch aus toten eigenen)
Contagion (Verflucht mit Chaos Damage)
Essence Drain (iirc)

Die Idee ist:
Contagion auf den Gegner -> Unearth um sie als Critters/Skorpione zu beschwören -> die Skorpione haben Contagion und alles was sie umbringen kriegt auch Contagion
Essence Drain -> Damit ich auch was zu tun hab XD
Auf Q habe ich die Giftwolke der Sniper und E die Rage der Reaver.

Am Anfang ist es Chaos-Stäbchen und Skelett-Scepter (Rattling). Später dann Skelett-Scepter und Schild.


Ansonsten scheint Ranger mit Deadeye die bei weitem erfolgreichste und schnellste Klasse zu sein.
Ich finde die Build-Guides von Medieval Marty nützlich:
Path of Exile 2 Best Ranger Leveling Build - INSTANT Freeze Shatter For Super FAST Leveling (https://www.youtube.com/watch?v=vOpRhnG9mTE)

Daneben hat er diesen allgemeinen Guide:
Path Of Exile 2 Beginner Guide - Abyssal League Made Easy (https://www.youtube.com/watch?v=2ILxjkRQD3g)
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: LivingFail am 5.09.2025 | 15:10
Hui, ihr seid aber flott!

Vielen Dank, das gucke ich mir alles mal an!  :d
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Timo am 5.09.2025 | 15:36
Ich bin etwas langsamer und im 3. Akt, aber auch mit Minionhexe (endlich ist auch mein Miseryskin aus Poe1 freigeschaltet-Minionwitch forever!!!)

ziemlich ähnlich wie Teylen:
Unearth&Contagion (die Kombo ist einfach gut)
hab noch den Schwarm für Gift und Corrosion(gem)

2 Warrior(mit infernal Legion Gem, sie sterben dann von alleine, die Leichen kann man trotz nicht vorhandenem Overlay, per Unearth zu Skorpionen machen, nützlich bei Bossen)
und 7 Sniper zZ

Ich hab auch gesehen, dass es meinen Schatz die Spectre jetzt in PoE2 gibt, weiss aber noch nicht was ich da binde...

Achja Infernalist mit Hund natürlich als Ascension

und bevor ichs vergesse ich hab eine Gilde mit Gildenstashs (4 normale, Currency) parat (sind zZ nur ich, mein Sohn und Teylen drin), wenn ich etwas weiter bin schmeiss ich da ordentlich Zeugs rein, dass man am Anfang nutzen kann.
einfach Charakternamen hier posten und ich schicke Invites.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Teylen am 5.09.2025 | 15:43
Ergänzung: Hab jetzt noch einen Ranger gestartet und spiele sie nach dem Guide:
0.3 Fubgun's Lightning Arrow Deadeye leveling Guide (https://mobalytics.gg/poe-2/builds/fubgun-deadeye-leveling)

Ich hab auch gesehen, dass es meinen Schatz die Spectre jetzt in PoE2 gibt, weiss aber noch nicht was ich da binde...
In der Kampagne taugen wohl die Vaal Guards die Feuerbomben werfen (da muß man ggf. ran und genau schauen XD)
Scheinbar sind ansonsten von den Abyss-Monstern die "Cocaine Ants" recht gut (Frozen Mandibles) hab aber noch nicht probiert welche zu bekommen.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Teylen am 5.09.2025 | 22:40
Ergänzung: Ich ziehe meine Deadeye-Empfehlung eher mal zurück XD
Ich habe es gerade mal ausprobiert und habe bei Count Geanor so etwa 10 Durchläufe gebraucht.
Wobei es auch daran lag das ich lange übersah das ich meinen Sturm Herald nicht aktiviert hatte und Probleme mit den Zielen hatte ^^;
Sachen die meine Minion Hexe nicht so viel machen muß XD
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Timo am 5.09.2025 | 23:19
geht der Cast on Shock Ranger nicht mehr? Den hatte ich mal nachgebaut, der hat Bosse ausgelacht. Ich bin jetzt auf die Vaal Guards Spectres gegangen, bin aber auch noch Ende Akt3.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Teylen am 6.09.2025 | 09:06
Ich bin mit der Rangerin noch gerade am Anfang von Akt 2, da geht erstmal nichts mit "Cast on,.."  ^-^
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Timo am 6.09.2025 | 12:16
Der Warrior mit dem Feuerkugelschleuderskill und dem aufladenden Schlag, den man im richtigen Moment loslassen muss war auch sehr leicht zu spielen
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Gunthar am 6.09.2025 | 19:32
Hab die Sniper Skeles erhalten und kann die partout nicht aktivieren. Irgendwas mit Spirit ist da verbuggt. Geht nicht mal wenn ich die Skelekämpfer wegnehme.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Teylen am 6.09.2025 | 21:45
Hab die Sniper Skeles erhalten und kann die partout nicht aktivieren. Irgendwas mit Spirit ist da verbuggt. Geht nicht mal wenn ich die Skelekämpfer wegnehme.
Die zwei Skelett Kämpfer vom Zepter sind kostenlos, zumindestens bei einem Rattling Scepter.
Ansonsten brauchst du halt ein Zepter mit Spirit. Das wird dir angezeigt wenn du über den blauen Mana-Kreis hovverst.
Da muß genug frei sein um die Sniper entsprechend oft zu aktivieren. (Standard mäßig kosten sie am Anfang 50 Spirit das Männeken)

Wenn das nicht geht obwohl du genügend Spirit hast, kann es sein das du aufgrund verwendeter Gems in anderen Skills nicht genug INT hast um den Skill Gem zu benutzen.
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Teylen am 7.09.2025 | 22:34
Ich habe jetzt den 4. Akt fertig gespielt.
Einerseits fand ich die Story sehr gut, die Charaktere nett und die Maps abwechslungsreich und idR. nicht zu groß.
Die Einbindung meiner Infernalist Hexe hat mir sehr gefallen.

Andererseits, Hola die Waldfee ist der Akt 4 lang.
Zu letzt dachte ich ja "Ich hab nur noch 4 Inseln, dauert vielleicht so 3 Stunden.
Für das ganze habe ich dann etwas über 5 Stunden gebraucht, also 5 Stunden 10.
(Ich bin etwa 3? mal gestorben. Alle dreimal beim affigen Affen XD Dessen Mechanik ich nicht ganz kapierte)

Das durchzuspielen war cool, aber es graust mich etwas da mehrere Charaktere durchzuziehen.

Nu bin ich immerhin im Interlude, mit ganzen 3 Kapiteln mit wohl etwa um die 10 Maps per Chapter. Schätze ich mal.
Bin mal gespannt wie die sich anfühlen.

Meine Minion-Witch mit 6 Skeletten, 2 Sniper, 4 Reaver und bis zu 20 Unearth-Skorpione lief soweit weiterhin sehr gut. Habe weder was am Setup noch an der Strategy geändert.
Da mir mein Build-Guide ausgegangen ist, respektive ich zu faul/zu erfolgreich war um ihn aufzurufen (XD), haben die Skills keine weiteren Upgrades bekommen.
Dafür hat mich das Spiel mit Level 12 Gems zu geworfen das es schon etwas absurd war,... Ich habe weder Trails-Dinger noch Sekhema-Coins gefunden, weshalb ich immernoch auf der zweiten Ascendency herumdümple.

Ergänzung:
Mein Ranger Problem lag mit daran das ich die Maus an einem USB-Verlängerer dran hatte.
Deshalb schneckte die Maus, was ggfdie vielen Tode und das unvermögen zu Zielen erklärt, bei der Rangerin.
Bei der Hexe laufe ich vor, Gegner kommen, ich laufe zurück und mache "Unearth" hinter meinen Skellis. Da ist der Mauspeed relativ egal XD

[Statistik: Mit Blick auf meinen Stream habe ich für Akt 4 insgesamt etwa 9 Stunden 45 Minuten gebraucht]
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Teylen am 9.09.2025 | 00:02
Kleines Update:
Habe mich Heute einmal ohne Stream durch den Teil des Interludes gemacht, wo man Spirit und Skillpoints und pot. einen coolen Minion kriegt.
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Das ganze ging deutlich flüssiger und vorallem zügiger als der 4 Akt. Ich finde die Aufteilung auch etwas stimmiger als das "such es dir doch aus"-Konzept.
Das Biom des gewählten Interlude war ganz nett gemacht und es gab ein paar "neue" Boss-/Endgegner. Ein Anführungszeichen weil ich nur bei zwei sicher bin das sie wirklich neu sind.
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Der Hauptboss war jedenfalls ganz interessant. Wobei ich die Mechanik nicht ganz kapierte und hauptsächlich wild umhergelaufen bin und versucht hab auszuweichen während meine Minions die Arbeit machten.

Danach habe ich meine Minions optimiert und komme nun auf:
1x Hund
6x Skelett-Krieger
2x Sniper
5x Reaver
3x Ravenous Schwärme
bis zu:
12x Raging Spirits (mit dem trait "Huge Minion" weil der da nur 8 Spirit drauf kostet)
20x Undead Constructs

Technisch gesehen sind die Skelett Krieger auch temporär weil die Dauer-Fackeln um zur Not Material für die Constructs zu haben. Oh, und mit den Raging Spirits habe ich auch wieder die Augenkrebs-FlameWall. Die Third Edict Liga ist weiterhin extrem cool. Ich wünschte mir nur ich würde öfter mal in ein Abyssal-Loch hüpfen dürfen. Durfte bisher nur zweimal. (insgesamt)

Oh, und es hat extrem geholfen das ich mal die Skillgems auf aktuelle-Werte hochgesetzt habe XD
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Teylen am 9.09.2025 | 20:56
Da, meine Witch beschwört stylish ihre Untertanen :D

(https://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=129458.0;attach=38825)
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: LivingFail am 10.09.2025 | 10:08
Aus meiner derzeitigen Sicht die Chaos/Dot Hexe. Z.B. den Buil von Vitablo.

Brauch derzeit eigentlich nur 3 Skills wirklich: Verseuchung, Entkräften, Chaosbolt (Stab). Später kommen noch 2 dazu (Totem und den Debuff für Chaosschaden.

Der bequemste Build für mich bisher:)
Ich bin jetzt mal ebenfalls diesem Build gefolgt, bisher wirklich sehr einfach. Zu Beginn dachte ich mir noch: Puh, das kostet aber viel Mana...wie soll das ohne Skels gehen?!? Dann habe ich die Streuwirkung von Verderbnis(?) begriffen. Wirklich sehr bequem, danke für den Vorschlag!

@Teylen: Danke für deine Einblicke, das war auch quasi genau meine Spielweise zum Release. Daher wollte ich eigentlich mal etwas anderes ausprobieren.  :)

Gibt es eigentlich aktuelle irgendwelche Goodies abzugreifen? Weiß da jemand was?
Titel: Re: Path of Exile 2
Beitrag von: Teylen am 10.09.2025 | 12:27
Gibt es eigentlich aktuelle irgendwelche Goodies abzugreifen? Weiß da jemand was?
Wenn du dir Twitch-Streams anschaust kriegst du aktuell:
) "Cloak of the Abyssal" Kosmetikding für POE2 für 3 Stunden Streams schauen [funktioniert auch wenn du mit "Drops aktiviert" auf Twitch streamst]
) Chaosorb Kosmetikding für Twitch-Chats für den Kauf einer Subscription oder einer Gift Subscription (Prime zählt nicht)
) "Storm of Valako Portal" Kosmetikding für POE2 für den Kauf von zwei Subscriptions (Prime zählt nicht)

Wenn du dir zuvor Premium Stash Tabs gekauft hast, kannst du dann hier diese in Stash Tabs für den Merchant umwandeln (man braucht mind. 1 wenn man traden mag):
https://pathofexile2.com/my-account/manage/merchants-tabs