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:T: Treffen => TT - Archiv => Das Tanelorn-Treffen => TT - Archiv: WT 2026 => Thema gestartet von: Crimson King am 24.08.2025 | 21:03

Titel: [WT26 SaAb] Kult - Divinity Lost: In Schönheit gestorben (4/4)
Beitrag von: Crimson King am 24.08.2025 | 21:03
A Murder Of Crows ist die neue In-Location für Liebhaber außergewöhnlicher Kunst in London. Dabei dümpelte das Atelier einige Jahre lang unscheinbar in einer Seitenstraße der Dean Street in Soho vor sich hin, das Management hatte alle Hände voll damit zu tun, eine Insolvenz zu vermeiden. Grund dafür könnten die sehr speziellen morbiden Bilder sein, die dort zum Verkauf stehen. Jedes davon stellt ein Gewaltverbrechen dar und zeigt einen toten oder sterbenden Menschen, in surrealer Weise entstellt. Seit einigen Monaten jedoch geht das Gerücht um, die Bilder stellten echte Gewaltverbrechen dar, bevor sie begangen werden, und lösten einen Boom auf die Bilder der kunstschaffenden Person aus, deren Bilder dort ausschließlich verkauft werden.

Der Polizei stellen sich natürlich ein paar Fragen, die sie an Künstler und Management weitergeben möchten...


KULT - Divinity Lost ist ein modernes Horror-Rollenspiel, das die Palette von surrealer Mystery bis Splatterpunk bedienen kann. Ich tendiere dazu, Mystery, Surrealismus und Personal Horror in den Vordergrund zu stellen und Splatter eher punktuell einzusetzen, aber es kann vereinzelt sehr hart werden. Persönliche Grenzen und bekannte Trigger, die ich als SL in einem Horror-Rollenspiel kennen sollte, bitte ich per PM mitzuteilen. Ich schreibe dazu weiter unten noch etwas.

Grundgedanke des Settings ist, dass die Realität nur eine Illusion ist, die die Menschen gefangen hält, und nur der Wahnsinn es einem ermöglicht, die (nicht unbedingt angenehme) Wahrheit hinter dem Vorhang zu erkennen. Charaktere in Kult sind dementsprechend psychisch und seelisch angeknackst und die Realität um sie herum bekommt gelegentlich Risse.

Ich habe für diese Runde folgende fünf Vorschläge für Charakterkonzepte, die von den Mitspielenden im Detail ausgearbeitet werden können. Die kunstschaffende Person und die zwei Cops würde ich als erstes besetzen wollen. Wer darüber hinaus andere Charakterideen für das Setup hat, kann gerne Vorschläge machen.


Limits und Trigger

Grenzen der Runde: ich fokussiere üblicherweise auf Mystery, Body Horror, Psycho-Horror, Personal Horror. Das heißt nicht, dass es keine splatterigen oder goreigen Momente geben kann. Immerhin geht es um Morde. Limits, die in dieser Runde nicht überschritten werden dürfen: Gewalt gegen Kinder, sexualisierte Gewalt sind out of range.

Falls irgendwer Interesse hat, aber auch bekannte Trigger, die potenziell durch so eine Runde aktiviert werden können, fragt mich bitte vorab, gerne per PM, wenn es nicht öffentlich sein soll.

Cop 1
Cop 2
Der Künstler/Die Künstlerin
Der Manager/Die Managerin
Der/Die Geliebte des Künstlers


Interessenten:
1 Blechpirat
2 rillenmanni
3 Iona
4 Dark_Pharaoh

Ruhebedürfnis (ja)
zu erwartender Lärmpegel (mittel)
Titel: Re: [WT26 SaAb] Kult - Divinity Lost: In Schönheit gestorben (0/4)
Beitrag von: Blechpirat am 25.08.2025 | 12:16
Ich würde gerne!
Titel: Re: [WT26 SaAb] Kult - Divinity Lost: In Schönheit gestorben (0/4)
Beitrag von: rillenmanni am 25.08.2025 | 16:50
Ich willl auch gern! Ich bringe auch ABBA für Dich mit. - Was beweist, dass ich keine Grenzen kenne!
Ich kann jedes der Charakterkonzepte bespielen. Im Zweifel vielleicht am wenigsten gern den Manager. Ist aber kein Härtefall.
Titel: Re: [WT26 SaAb] Kult - Divinity Lost: In Schönheit gestorben (0(2)/4)
Beitrag von: Eliane am 31.08.2025 | 21:57
Um Dreamdealer zu zitieren:
Das ist mal Enthusiasmus, aber bitte erst anmelden, dann Runden ausschreiben.
Titel: Re: [WT26 SaAb] Kult - Divinity Lost: In Schönheit gestorben (0(2)/4)
Beitrag von: Crimson King am 2.09.2025 | 10:26
Und ich dachte schon, hier will noch jemand mitspielen.

Eine weitere teilnehmende Person hätte ich schon noch gerne mindestens, dann mache ich das Ding auch fest.
Titel: Re: [WT26 SaAb] Kult - Divinity Lost: In Schönheit gestorben (0(2)/4)
Beitrag von: Crimson King am 3.09.2025 | 07:36
Ich hab etwas zu Grenzen und Triggern geschrieben. Da das ne Horror-Runde ist, kann das relevant werden.
Titel: Re: [WT26 SaAb] Kult - Divinity Lost: In Schönheit gestorben (0(2)/4)
Beitrag von: Iona am 3.09.2025 | 16:44
Ich wäre auch gerne mit dabei :)

Beim Charakterkonzept bin ich flexibel. Ich spiele gerne eine Polizistin, wenns gebraucht wird.
Titel: Re: [WT26 SaAb] Kult - Divinity Lost: In Schönheit gestorben (3/4)
Beitrag von: Crimson King am 3.09.2025 | 17:04
Gut, dann sind wir zumindest genug. Für ne vierte Person ist immer noch Platz.

Welche Kenntnis von Setting bzw. Regeln (Divinity Lost, nicht das Original-Kult) existiert denn bei euch?

Seid gewarnt, dass ich mit dem Setting recht frei umgehe.
Titel: Re: [WT26 SaAb] Kult - Divinity Lost: In Schönheit gestorben (3/4)
Beitrag von: Iona am 3.09.2025 | 17:12
Ich bin da ganz unbedarft und flexibel :)
Titel: Re: [WT26 SaAb] Kult - Divinity Lost: In Schönheit gestorben (3/4)
Beitrag von: rillenmanni am 3.09.2025 | 20:47
Ich dachte, ich hätte das Kult-Regelbuch, aber tatsächlich hatte ich das mit Unknown Armies velwechsert. Insofern bin ich quasi völlig unbedarft und kann Settingverletzungen nicht ahnden. :)

Ick freu mir!
Titel: Re: [WT26 SaAb] Kult - Divinity Lost: In Schönheit gestorben (3/4)
Beitrag von: Blechpirat am 3.09.2025 | 21:00
Soll ich vorher noch was lesen?
Titel: Re: [WT26 SaAb] Kult - Divinity Lost: In Schönheit gestorben (3/4)
Beitrag von: Crimson King am 3.09.2025 | 21:08
Ich persönlich wäre froh, wenn ich alles vergessen könnte, was ich über Kult weiß, um es noch mal zu entdecken.

Das geht nur einmal, und es bleibt dir überlassen, ob du das lieber beim lesen oder beim spielen machst.
Titel: Re: [WT26 SaAb] Kult - Divinity Lost: In Schönheit gestorben (3/4)
Beitrag von: Blechpirat am 3.09.2025 | 21:11
Ich persönlich wäre froh, wenn ich alles vergessen könnte, was ich über Kult weiß, um es noch mal zu entdecken.

Das geht nur einmal, und es bleibt dir überlassen, ob du das lieber beim lesen oder beim spielen machst.

Spielen!
Titel: Re: [WT26 SaAb] Kult - Divinity Lost: In Schönheit gestorben (3/4)
Beitrag von: Dark_Pharaoh am 22.09.2025 | 16:51
Hier wäre ich gerne dabei!
Titel: Re: [WT26 SaAb] Kult - Divinity Lost: In Schönheit gestorben (4/4)
Beitrag von: Crimson King am 22.09.2025 | 17:07
Willkommen an Bord.

Auch an dich die Frage, welches Vorwissen du über das Setting oder die Regeln hast. Und wichtig, welche Grenzen es gibt, die im Spiel nicht überschritten werden sollten, und ob es Trigger gibt, auf die ich achten sollte. Gerne per PM, wenn du das nicht öffentlich machen willst.
Titel: Re: [WT26 SaAb] Kult - Divinity Lost: In Schönheit gestorben (4/4)
Beitrag von: Dark_Pharaoh am 22.09.2025 | 17:14
Kult ist aktuell mein Lieblings-System, sowohl von den Regeln als auch dem Setting, kenne mich daher einigermaßen aus. Beim Hintergrund lese ich aber immer nur, was ich für meine Runden brauche. Mit sexualisierter Gewalt hast du meine rote Linie schon abgedeckt.
Titel: Re: [WT26 SaAb] Kult - Divinity Lost: In Schönheit gestorben (4/4)
Beitrag von: Crimson King am 22.09.2025 | 17:24
Ok, dann muss ich mich diesmal vielleicht ein bisschen mehr an die Setting-Vorgaben halten.  :o
Titel: Re: [WT26 SaAb] Kult - Divinity Lost: In Schönheit gestorben (4/4)
Beitrag von: Iona am 22.09.2025 | 17:36
Ok, dann muss ich mich diesmal vielleicht ein bisschen mehr an die Setting-Vorgaben halten.  :o

Also so, wie ich Dark_Pharaoh kenne musst du dir da keine großen Gedanken machen.
Mach dein Ding draus ;) wird schon passen!
Titel: Re: [WT26 SaAb] Kult - Divinity Lost: In Schönheit gestorben (4/4)
Beitrag von: Dark_Pharaoh am 22.09.2025 | 20:14
Was Iona sagt, mach dir da keinen Stress. Es darf auf gerne deine Version von Kult sein :)
Titel: Re: [WT26 SaAb] Kult - Divinity Lost: In Schönheit gestorben (4/4)
Beitrag von: Crimson King am 23.09.2025 | 13:16
Ihr könnt gerne schon mal überlegen, ob ihr eines der oben genannten Konzepte als Basis verwenden wollt und wenn ja welches, oder ob ihr mit einem anderen Konzept um die Ecke kommt.

Hatte ursprünglich geschrieben, dass ich die Cops gerne als erstes besetzt haben möchte. Ich bin aber zu dem Schluss gekommen, dass die Runde auch ohne spielerseitige Ermittler funktionieren wird.

An Plot steht im Übrigen bis dato noch nichts außer dem, was ich im Eingangspost geschrieben habe. Ich will mich da stark von euren Charkonzepten inspirieren lassen, weshalb ich die einigermaßen früh benötige (Ende Januar sollte aber reichen).

Wichtig für die Charkonzepte: Jeder Charakter hat ein Dunkles Geheimnis. Wir sollten vorab klären, ob wir hier auf Spielerebene offen spielen oder ob die Geheimnisse nur dem jeweiligen Spieler, mir und den Mitspielern bekannt sind, die nach gesetzter Information über das Geheimnis Bescheid wissen. Hat beides Vor- und Nachteile. Kennt man das Geheimnis, kann man es anspielen, kennt man es nicht, erhöht das potenziell die Paranoia.

Bitte Meinungen dazu

Regeltechnisch bewegen wir uns hier auf PbtA-Terrain, d.h. jeder hat nen Archetyp, ein paar Attribute, es gibt Moves wie üblich. Es gibt aber keine archtetypsezifischen Moves. Stattdessen gibt es für jeden Archetyp eine Liste von Vor- und Nachteilen, aus denen man sich welche aussucht, und die wie Moves eingesetzt werden können (oder müssen  >;D).

Eine Besonderheit von Kult gegenüber vielen anderen PbtAs ist der deutlich geringere Grad an Player Empowerment. Wir spielen ja Horror, und Kontrollverlust ist da ein wichtiges Element. Würfelproben sind vor allem dazu da, euch scheitern zu lassen, damit ich dran bin.  >;D

Hier ne Liste von Archetypen-Bezeichnungen. Die Beschreibungen packe ich der Übersichtlichkeit halber in Spoiler.
The Academic
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The Agent
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The Artist
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The Avenger
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The Broken
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The Careerist
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The Criminal
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The Cursed
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The Deceiver
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The Descendant
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The Detective
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The Doll
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The Drifter
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The Fixer
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The Occultist
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The Prophet
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The Ronin
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The Scientist
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The Seeker
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The Veteran
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The Sleeper
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Falls ihr eure Charakteridee darin nicht wiederfindet, kann man auch einen neuen Archetyp entwerfen.
Titel: Re: [WT26 SaAb] Kult - Divinity Lost: In Schönheit gestorben (4/4)
Beitrag von: Iona am 23.09.2025 | 13:40
Prima, da lese ich mich in Kürze mal durch!

Die dunklen Geheimnisse dürfen wegen mir bekannt sein oder nicht. Ich kann sehr gut nachvollziehen, dass beides Vor- und Nachteile hat und schließe mich da im Zweifel der Mehrheit an, die erfahrener ist. Ich kann mit beidem umgehen.

Ich würde im weitesten Sinne beim Ermittler-Thema bleiben. Ob das jetzt die Polizistin, eine Privatdetektivin oder sogar eine Scientist ist (Gerichtsmedizinerin z.B., die ggf. aus privatem Interesse die Ausstellung besucht), können wir noch je nach Gruppenkonstellation entscheiden.
Das kriegen wir auf jeden Fall in den Archetypen untergebracht.
Titel: Re: [WT26 SaAb] Kult - Divinity Lost: In Schönheit gestorben (4/4)
Beitrag von: Dark_Pharaoh am 23.09.2025 | 13:41
Künstler / Manager klingen interessant und bekommen eine leichte Präferenz, ich bin aber flexibel und spiele auch gerne einen Cop oder was sonst noch passt.

Dunkles Geheimnis: Ich mag es persönlich lieber, wenn man diese im Spiel erfährt. Sollten halt nur irgendwann rauskommen, damit man auch damit spielen kann ;)
Titel: Re: [WT26 SaAb] Kult - Divinity Lost: In Schönheit gestorben (4/4)
Beitrag von: Blechpirat am 23.09.2025 | 20:22
Ich bin für "offen", damit sie auch rechtzeitig angespielt werden können.

Detective oder Drifter finde ich spannend.
Titel: Re: [WT26 SaAb] Kult - Divinity Lost: In Schönheit gestorben (4/4)
Beitrag von: rillenmanni am 24.09.2025 | 01:11
Huhu!

Bin im Zweifel für verdeckte Geheimnisse, weil ich mich gern ganz klassisch überraschen lasse.

Ich kann den oder die Geliebte des Künstlers spielen. Mehrere der genannten Archetypen fallen mir gleich dazu ein, ich sollte aber tagsüber erst einmal überhaupt alle lesen. Mein dunkles Geheimnis lasse ich noch etwas reifen. :)
Titel: Re: [WT26 SaAb] Kult - Divinity Lost: In Schönheit gestorben (4/4)
Beitrag von: Crimson King am 24.09.2025 | 07:20
Verdeckte Geheimnisse it is.

Bezüglich Charakteren haben wir Zeit. Es wäre zunächst mal wichtig, dass ihr Klarheit schafft, wen ihr spielen wollt. Wie wir das im Crunch abbilden, können wir hinterher festlegen.

Ich stelle die Tage auch noch einen Fragebogen für die Charaktere zusammen. Bin krank geschrieben und habe grad Zeit. Die will ich nutzen.
Titel: Re: [WT26 SaAb] Kult - Divinity Lost: In Schönheit gestorben (4/4)
Beitrag von: Crimson King am 19.11.2025 | 20:32
Es sind ja nur noch drei Monate bis zum Treffen. Wir müssen also dringend mal loslegen mit der Detailplanung (und ich mit dem Regelpauken). Deshalb gibt es jetzt kurze Steckbriefe zu allen Charakteren in Schulfreunde-Fragenform.

Wie heißt du?

Wie ist dein Geschlecht?

Wie ist dein Alter?

Was ist dein Job?

Hast du Familie oder andere enge Bindungen?

Kennst du andere Spielercharaktere? Wenn ja, in welcher Beziehung stehst du zu ihnen?

Wie ist die Person, die du anderen zeigst?

Welche Person liegt darunter?

Die Antwort auf den folgenden Punkt bitte unbedingt in Spoiler-Tags setzen!
Du hast irgendwann etwas Seltsames, Unerklärliches, Übernatürliches, Verstörendes erlebt oder eine entsprechende Tat begangen. Was ist dein dunkles Geheimnis?


Um etwas Unterstützung zu bieten, hänge ich den Ausschnitt zu Dark Secrets als pdf an diesen Post an.
Titel: Re: [WT26 SaAb] Kult - Divinity Lost: In Schönheit gestorben (4/4)
Beitrag von: Iona am 20.11.2025 | 22:50
Wie heißt du? 
Dr. Quinn Adler

Wie ist dein Geschlecht? 
Weiblich.

Wie ist dein Alter? 
38 Jahre

Was ist dein Job? 
Gerichtsmedizinerin (Forensic Pathologist) im Dienst des Coroner's Court in London.

Hast du Familie oder andere enge Bindungen? 
Nein. Ihre Eltern leben nicht mehr. Sie hat keine Geschwister, keine Kinder. Kollegen sind keine Freunde.

Kennst du andere Spielercharaktere? Wenn ja, in welcher Beziehung stehst du zu ihnen? 
T.b.a., wenn mehr über sie bekannt ist.
Möglichkeit: Sie kennt jemanden durch die Kunstszene (z. B. einen Galeristen, der sie zu einer Ausstellung eingeladen hat). 
Oder: Sie hat beruflich mit einem Charakter zu tun (z. B. Ermittler oder vorheriger Kontakt). 
 
Wie ist die Person, die du anderen zeigst? 
Dr. Adler ist sachlich, professionell, kontrolliert. Sie wirkt kühl, aber zuverlässig. Sie ist diejenige, die Fakten liefert, wenn andere Emotionen zeigen.
  → Das ist ihre Fassade: die perfekte Ärztin, rational, distanziert, unerschütterlich.

Welche Person liegt darunter? 
Quinn hat gelernt, dass jeder Mensch ein Monster sein kann. Sie sucht Kontrolle, weil sie Angst hat, die Kontrolle zu verlieren. Sie ist fasziniert von Gewalt, auch wenn sie sie verabscheut.

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Crunch:
Ich bleib beim "Scientist" als Archetyp.

Nachteile:
Nightmares, Haunted

Vorteile:
Scientist, Thirst for Knowledge, Watchers


Wenn was gar nicht passt, gerne melden.
Titel: Re: [WT26 SaAb] Kult - Divinity Lost: In Schönheit gestorben (4/4)
Beitrag von: Crimson King am 21.11.2025 | 08:05
Ne, das passt schon sehr gut.
Titel: Re: [WT26 SaAb] Kult - Divinity Lost: In Schönheit gestorben (4/4)
Beitrag von: Crimson King am 28.11.2025 | 12:49
Mag hier noch jemand? Oder seid ihr alle schon im Vorweihnachtsstress?
Titel: Re: [WT26 SaAb] Kult - Divinity Lost: In Schönheit gestorben (4/4)
Beitrag von: Dark_Pharaoh am 30.11.2025 | 15:10
Entschuldige, bei mir ist gerade wirklich etwas Land unter. Nächste Woche Do-So bin ich Teil der Orga einer kleinen Con und parallel die letzten Vorbereitungen der Selbstständigkeit - da habe ich völlig verpennt hier mal reinzuschauen. Wenn es ok ist, würde ich am 08./09.12. Rückmeldung geben. Falls ich es doch noch bis nächsten Mittwoch schaffe entsprechend früher.

Titel: Re: [WT26 SaAb] Kult - Divinity Lost: In Schönheit gestorben (4/4)
Beitrag von: Crimson King am 30.11.2025 | 16:34
Alles gut. Wir haben noch genug Zeit. Ich war nur irritiert, weil niemand den Ball aufgenommen hat.
Titel: Re: [WT26 SaAb] Kult - Divinity Lost: In Schönheit gestorben (4/4)
Beitrag von: Dark_Pharaoh am 30.11.2025 | 21:46
Verstehe ich. Ich gelobe Besserung!
Titel: Re: [WT26 SaAb] Kult - Divinity Lost: In Schönheit gestorben (4/4)
Beitrag von: Dark_Pharaoh am 8.12.2025 | 12:01
Wie heißt du?
Jonathan Parks

Wie ist dein Geschlecht?
Männlich

Wie ist dein Alter?
31 Jahre

Was ist dein Job?
Maler mit Schwerpunkt auf Portraits und schwarz/weiß Skizzen.

Hast du Familie oder andere enge Bindungen?
Mit den Eltern gibt es keine enge Bindung, da die beiden als Akademiker nicht viel von meiner Berufung als Künstler halten. Isabelle Northwood ist meine beste Freundin aus Kindheitstagen. Sie ist mittlerweile eine bekannte Autorin von mystischen Gruselgeschichten, die sich als moderne Erbin von Clark Ashton Smith, Mary Shelly und Marion Zimmer Bradley versteht. Meinen Durchbruch verdanke ich ihr, da ich ihre ersten beiden Romane mit schwarz/weiß Skizzen illustriert habe.

Kennst du andere Spielercharaktere? Wenn ja, in welcher Beziehung stehst du zu ihnen?
Mögliche Verknüpfung zu Dr. Quinn Adler - vielleicht habe ich ein Portrait gezeichnet? Was meinst du @Iona?

Wie ist die Person, die du anderen zeigst?
Lebensfreude, immer ein Lächeln und ein sehr extrovertiertes Auftreten, gelegentlicher Hang zu kleineren Ausschweifungen. Bei den Portrait-Sitzungen kommt er seinen Kunden gerne in Gesprächen während der Arbeit näher, ein guter Zuhörer.

Welche Person liegt darunter?
Jonathan ist auf dem Weg nach oben, daher hat er große Angst, seine Inspiration und seinen Blick für die Personen und Szenen die er malt, zu verlieren. Es gibt Momente, in denen er fast obsessiv Skizzen anfertigt, zerknüllt, neu zeichnet, zerknüllt und sich dabei verliert. Dann kommt oftmals Alkohol ins Spiel, der die Spirale weiter befeuert. Zum Glück treten diese Momente nur alle paar Monate auf.

Du hast irgendwann etwas Seltsames, Unerklärliches, Übernatürliches, Verstörendes erlebt oder eine entsprechende Tat begangen. Was ist dein dunkles Geheimnis?
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)


Würde das für dich passen?
Titel: Re: [WT26 SaAb] Kult - Divinity Lost: In Schönheit gestorben (4/4)
Beitrag von: Iona am 8.12.2025 | 12:30

Mögliche Verknüpfung zu Dr. Quinn Adler - vielleicht habe ich ein Portrait gezeichnet? Was meinst du @Iona?

Sie wird nicht der Typ sein, die so etwas haben will und dafür einen Künstler engagiert. Aber: sie nimmt ziemlich sicher fast täglich zur gleichen Zeit das gleiche Nahverkehrsmittel, vermutlich die Underground.

Wie wärs, wenn sie ihm dort aufgefallen (hübsch ist sie nicht, aber vielleicht spricht ihn irgendetwas anderes an?) ist und er angefangen hat, sie zu zeichnen?
Weil die Zeit begrenzt ist, sind sie sich nicht nur einmal begegnet. Wenn er ihren Rhythmus kennt, kann er die Begegnung planen.
Nun ist die Frage, ob wir uns ein paar Details offen halten: weiß sie, dass er sie zeichnet? Sind sie mal ins Gespräch gekommen? Quinn ist niemand für Smalltalk und eher distanziert, aber vielleicht gibt es eine Ebene zwischen den beiden, sodass man sich zumindest zunickt?
Titel: Re: [WT26 SaAb] Kult - Divinity Lost: In Schönheit gestorben (4/4)
Beitrag von: Crimson King am 8.12.2025 | 12:37
Würde das für dich passen?

Grundsätzlich passt das super. Bist du der Künstler, dessen Werke exklusiv im Murder-of-Crows ausgestellt werden?
Titel: Re: [WT26 SaAb] Kult - Divinity Lost: In Schönheit gestorben (4/4)
Beitrag von: Dark_Pharaoh am 8.12.2025 | 12:44
Das finde ich eine tolle Idee, Jonathan sucht sich im Nahverkehr gerne "Herausforderungen", also Personen, die wenig Emotionen an den Tag legen, um auch bei solchen Aufträgen möglichst eine Persönlichkeit herauszuarbeiten. Und Dr. Adler ist vielleicht eine besonders harte Nuss für ihn, daher hat er ein paar weitere Fahrten entsprechend geplant.

Vielleicht ist ihm mal eine der Skizzen aus der Tasche gerutscht und vor ihren Füßen gelandet, er hat das nicht gemerkt und sie nur noch einen zu kurzen Blick auf den Zeichner erhaschen können? Dann könnten wir damit im Spiel arbeiten, den Stil dürfte jemand mit so einem Blick für Details wie dein Charakter schnell erkennen. Und Jonathan wird bestimmt immer mal wieder ein paar Skizzen machen.

Grundsätzlich passt das super. Bist du der Künstler, dessen Werke exklusiv im Murder-of-Crows ausgestellt werden?
Das gibt der Sache nochmal eine andere Dynamik. Klingt spannend. Ich lasse das mal noch kurz sacken und schicke dir dann ggf. eine kurze PN mit ein paar Gedanken dazu und ergänze dann ggf. meine Beschreibung entsprechend.
Titel: Re: [WT26 SaAb] Kult - Divinity Lost: In Schönheit gestorben (4/4)
Beitrag von: Dark_Pharaoh am 10.12.2025 | 15:24
Ich habe den Text im Spoiler angepasst @Crimson King

Und freue mich, euch bei meiner Vernissage bei "A Murder Of Crows" begrüßen zu dürfen  8]

Titel: Re: [WT26 SaAb] Kult - Divinity Lost: In Schönheit gestorben (4/4)
Beitrag von: Blechpirat am 2.01.2026 | 17:45
Wie heißt du? 
Peter Benedict, Esq.

Wie ist dein Geschlecht? 
Männlich

Wie ist dein Alter? 
41 Jahre

Was ist dein Job? 
Strafverteidiger

Hast du Familie oder andere enge Bindungen? 
Ich habe Yacht, Haus, Garten, Frau (Julia, 38) und Kinder (May, 7 und Tina, 5).

Kennst du andere Spielercharaktere? Wenn ja, in welcher Beziehung stehst du zu ihnen? 
Ich könnte Polizisten, Gerichtsmitarbeiter, Gefangene und jeden kennen, der potenziell mein Mandant war.
 
Wie ist die Person, die du anderen zeigst? 
Peter ist freundlich, verbindlich, sachlich. Er spricht wie Profi, jeder Satz sitzt. Exzellentes Pokerface.

Welche Person liegt darunter? 
Er weiß, was Menschen tun können. Aus Hass, Missgunst, Not. Er bekämpft diese Realität mit seiner eigenen. Gepflegt, englisch, perfekt. Er ist kein guter Vater, weil er auch dort die perfekte Welt will, die seine Kinder ihm nicht immer bieten. Und vermutlich ist er auch kein besonders guter Ehemann, aber ein toller Versorger, Beschützer und idealer Begleiter für alle Anlässe. Was er mit niemanden teilt, aus Angst, ausgelacht zu werden, aus Angst, dass es wahr ist und ihn und seine Familie bedroht: Die Verschwörung. Er ist jetzt schon lange Strafverteidiger, er kennt viele Ermittler, Richter, Staatsanwälte. Aber in den letzten Jahren hat sich was getan. Er sieht Verbindungen zwischen Fällen, die von der Polizei nicht "bemerkt" werden, Zeichen für Korruption in der Polizei, untergeschobene Beweise, oft Drogen oder Bilder auf den Computern. Dahinter muss etwas oder jemand stehen, der offenbar viel Geld und Mühe investiert. Peter sucht den Hintermann oder die Hintermänner.

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Mechanik
Archetyp: Seeker
Nachteile: Obsession (mit der Verschwörung) und Alpträume
Vorteile: Dreamer /  Forked Tongue / Network of Contacts
Titel: Re: [WT26 SaAb] Kult - Divinity Lost: In Schönheit gestorben (4/4)
Beitrag von: Iona am 3.01.2026 | 17:26
@Blechi: Unsere SCs könnten sich von Gerichtsterminen kennen. Da hat sie sicherlich schon öfter als Gutachterin auch in Fällen, wo er die Verteidigung übernommen hat, ausgesagt.
Titel: Re: [WT26 SaAb] Kult - Divinity Lost: In Schönheit gestorben (4/4)
Beitrag von: Blechpirat am 5.01.2026 | 12:13
@Blechi: Unsere SCs könnten sich von Gerichtsterminen kennen. Da hat sie sicherlich schon öfter als Gutachterin auch in Fällen, wo er die Verteidigung übernommen hat, ausgesagt.
Definitiv!
Titel: Re: [WT26 SaAb] Kult - Divinity Lost: In Schönheit gestorben (4/4)
Beitrag von: Crimson King am 5.01.2026 | 16:05
Mir fällt gerade auf, dass bisher nur eine teilnehmende Person mir Infos zu persönlichen Grenzen hat zukommen lassen. Ich hätte gerne von jedem ein Feedback. Wenn ich euch völlig entgrenzt mit übelst krankem Kram bewerfen darf, schreibt mir das bitte auch. Dann weiß ich, dass das nicht überlesen wurde.

Da ich selbst ein hartes Limit habe (Gewalt gegen Kinder), wird es sowieso nicht völlig entgrenzt werden.
Titel: Re: [WT26 SaAb] Kult - Divinity Lost: In Schönheit gestorben (4/4)
Beitrag von: rillenmanni am 5.01.2026 | 16:16

Archetyp: Avenger
NT: Guilt, Oath of Revenge
VT: Weapon Master, Good Samaritan, Gritted Teeth

Wie heißt du?
Reggie (Reginald) Prideaux Goldsworthy (Truro, Cornwall)

Wie ist dein Geschlecht?
männlich

Wie ist dein Alter?
36

Was ist dein Job?
Gefragter Sanitäter in der Notfallambulanz eines Londoner Krankenhauses.
Corporal a.D. (Medic) des Parachute Regiment ("Paras") im 3 PARA Battalion. (Inwieweit hier noch echte Kampferfahrung mti Body Count etc vorliegt, ist vom gewählten Zeitpunkt abhängig. Die letztmöglichen Kampfeinsätze mit Feindkontakt endeten im Oktober 2014 in Afghanistan. Reggie war von 19-32 bei den Paras. [Wenn wir 2025 spielen, dann sollte das tatsächlich in den früheren Tagen noch möglich gewesen sein.])

Hast du Familie oder andere enge Bindungen?
Elf der 12 noch lebenden Mitglieder der kleinen Upper-Middleclass-Familie sind in den letzten 15 Jahren verstorben auf unterschiedliche Weise gestorben. Nur die Großmutter Agatha lebt noch. Sie ist ausgerechnet diejenige, die einst mit Reggie nach dessen homosexuellen Outing (mit 18) brach und auch bislang unversöhnlich ist. Obwohl Reggie tief verletzt ist, hängt er dennoch an ihr und sehnt sich nach einer Versöhnung - obwohl ihm natürlich jeder das Gegenteil geraten hat.
Auch abseits der Familie pflastern Tragödien Reggies Weg. Seine (geheime) Beziehung ("John James") bei den Paras starb zu jener Zeit (Unfall). Sein Londoner Lebenspartner Gary Helffer (ein Postdoc für Social Studies aus Brighton/London, ein Vegan- und Tierschutzaktivist - das war eine explosive Beziehung (da Reggie kein Steak verschmäht), die dennoch hielt) wurde vor einiger Zeit ermordet; der Fall ist noch ungeklärt.
Er ist in der hiesigen Gay-Community nicht fest verankert. Über die Paras unterhält er diverse Beziehungen, jedoch keine Freundschaften. Er nimmt regelmäßig an privaten Schießtrainings teil.

Kennst du andere Spielercharaktere? Wenn ja, in welcher Beziehung stehst du zu ihnen?
Ursprünglich hatte ich signalisiert, das geliebte Wesen "des Künstlers" mimen zu können. Aber Dark_Pharao, der den Künster übernommen hat, war darauf nicht eingegangen. Das ist aber auch nicht schlimm, solange es für Crimson King okay ist, wenn die Rolle nicht besetzt ist. Auch ohne amourösen Touch sollte ich den Künstler (gut?) kennen, da ich seit etwa einem Monat regelmäßig in dessen Laden aufgekreuzt bin und großes Interesse für die Bilder zeigte.

Wie ist die Person, die du anderen zeigst?
Reggie ist eine hochgewachsene, athletische Person mit schwarzen Haaren, die stets akkurat auf 1,1 cm getrimmt sind, das Gesicht glattrasiert. Er ist gepflegt leger gekleidet und trägt Halbschuhe aus Leder - offensichtlich reicht sein Budget für Markenware. Ein leichter, noch nicht aufdringlicher Seifengeruch umgibt ihn.
Zurückhaltend; freundlich, nicht herzlich. Mit Manieren, doch direkt.
Whiskas ist Reggies sanfte Malteser-Hündin. Sie ist fast immer bei ihm, oft auf seinem Arm, oft in einer speziellen Tragetasche mit Tragegurt, in die Hund und Hundekram gut reinpassen und die Whiskas sehr mag. Whiskas hat offensichtlich ebenfalls Bekanntschaft mit einem Trimmer gemacht (s.o). Außer Dienst lässt Whiskas - und die Tragetasche - niemals aus den Augen.

Welche Person liegt darunter?
Er könnte manchmal nervös wirken, da seine Augen viel in Bewegung sind und der Oberkörper sich manchmal versteift, was in ein leichtes Zittern des Kopfes münden kann.
Reggie hat beschlossen, sich nicht mehr zu binden. Er hat große Angst, dass seine Nähe Unglück bringt. Er kann sich eigtl nicht vorstellen, dass zwischen seinem Outing (18) bzw zwischen seiner Flucht/Abgang/Ausweg (19) zu den Paras und dem großen Sterben ein Zsmhang besteht; aber Gedanken an (eigene) Schuld sind dennoch wiederkehrend, auch wenn sie logisch nicht begründbar sind. Apropos eigene Schuld: Einerseits wünscht er sich eine Versöhnung mit seiner Oma Agatha, andererseits beunruhigt ihn der irrationale Gedanke nicht, dass genau dies Agathas Leben gefährden könnte.
Whiskas aber ist ein Hund. Erstens leben die nicht lange, zweitens sind sie keine Menschen. Whiskas ist ein Wesen, dem gegenüber man treu sein kann.

Du hast irgendwann etwas Seltsames, Unerklärliches, Übernatürliches, Verstörendes erlebt oder eine entsprechende Tat begangen. Was ist dein dunkles Geheimnis?
Ich gehe gemäß der Absprache hier im Herbst davon aus, dass nur Crimson King das Folgende lesen wird. Ich habe eure Spoiler nicht angerührt.
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

PS zu persönlichen Grenzen: Ich habe keine persönlichen Grenzen. Ich ziehe nicht aus, sie herauszufinden, aber Du kannst mit mir alles anstellen, Crimson King. (Wenn es zu schlimm wird, spiele ich Dir im Gegenzug ein ABBA-Lied vor. :) )
Titel: Re: [WT26 SaAb] Kult - Divinity Lost: In Schönheit gestorben (4/4)
Beitrag von: Blechpirat am 7.01.2026 | 10:42
Wenn du Gewalt gegen Kinder schon ausgegrenzt hast, bin ich bereit, neue Grenzen zu finden.
Titel: Re: [WT26 SaAb] Kult - Divinity Lost: In Schönheit gestorben (4/4)
Beitrag von: Crimson King am 7.01.2026 | 11:01
Challenge accepted  >;D
Titel: Re: [WT26 SaAb] Kult - Divinity Lost: In Schönheit gestorben (4/4)
Beitrag von: Crimson King am 7.01.2026 | 11:21
Jetzt stehen die Charkonzepte, und ihr könnt in Sachen Vernetzung rein hauen.

Wählt außerdem jeweils einen Archtetyp (https://www.tanelorn.net/index.php/topic,131258.msg135306730.html#msg135306730), zwei Nachteile und drei Vorteile aus den anhängenden Listen aus.

Der eine oder andere Charakter wird in der Liste der Nachteile mehr als zwei finden, die passen. Ihr könnt natürlich drogenabhängig sein, Alpträume haben, von einem Stalker verfolgt werden, eine Phobie und eine Zwangsneurose haben und das alles ausspielen, wie ihr lustig seid, aber nur zwei dieser Aspekte werden auch regeltechnisch als Nachteil abgehandelt.

Nachteile funktionieren größtenteils so, dass ihr in Situationen, in der der Nachteil getriggert wird, würfeln müsst. Wenn ihr den Wurf verkackt, kriege ich so genannten Hold. Diesen Hold kann ich zu einem beliebigen Zeitpunkt ausgeben, um einen GM Move zu machen, der mit dem Nachteil in Verbindung steht. Sucht euch also bevorzugt die Nachteile raus, durch die ihr in die Scheiße geritten werden wollt.

Dazu noch drei Vorteile aus der Liste. Durch die bekommt ihr besondere Moves. Wenn ihr die mechanischen Beschreibungen von Vor- oder Nachteilen vorab haben wollt, sagt mir Bescheid, dann kriegt ihr die.
Titel: Re: [WT26 SaAb] Kult - Divinity Lost: In Schönheit gestorben (4/4)
Beitrag von: Dark_Pharaoh am 7.01.2026 | 13:46
Juhu, das klingt gut.

Zu den Verknüpfungen mache ich nochmal Gedanken, wer sonst Ideen hat, einfach melden.
Titel: Re: [WT26 SaAb] Kult - Divinity Lost: In Schönheit gestorben (4/4)
Beitrag von: Blechpirat am 7.01.2026 | 17:47
Wenn ich jetzt ohnehin schon eine Verschwörung als Thema habe: Kann ich dann von der auch noch mechanisch "obsessed" sein? Oder möchtest du da noch was anderes, um in die Breite zu gehen?
Titel: Re: [WT26 SaAb] Kult - Divinity Lost: In Schönheit gestorben (4/4)
Beitrag von: Crimson King am 7.01.2026 | 17:52
Wenn ich jetzt ohnehin schon eine Verschwörung als Thema habe: Kann ich dann von der auch noch mechanisch "obsessed" sein? Oder möchtest du da noch was anderes, um in die Breite zu gehen?

Ne, im Gegenteil. Die Nachteile sollten natürlich zur Charakterbeschreibung passen.
Titel: Re: [WT26 SaAb] Kult - Divinity Lost: In Schönheit gestorben (4/4)
Beitrag von: Iona am 7.01.2026 | 18:14
Ich kopiers nachher auch in das SC-Posting, wenns passt? Hab nach wie vor wenig Ahnung von den Regeln und hab mich an den Kurzbeschreibungen orientiert.

Ich bleib beim "Scientist" als Archetyp.

Nachteile:
Nightmares und Repressed Memories. Falls die beiden zu ähnlich sein sollten, passt Rationalist  noch gut.

Vorteile:
Analyst o. Scientist*, Thirst for Knowledge, Watchers

*hier verstehe ich den Unterschied noch nicht ganz
Titel: Re: [WT26 SaAb] Kult - Divinity Lost: In Schönheit gestorben (4/4)
Beitrag von: Crimson King am 7.01.2026 | 18:44
Nightmares und Repressed Memories passen grundsätzlich super zusammen.

Unterschied Analyst/Scientist: Analyst hilft dir dabei, Ereignisse und gesellschaftliche Strukturen zu analysieren. Scientist hilft dir beim Analysieren von Gegenständen und Wesenheiten.
Titel: Re: [WT26 SaAb] Kult - Divinity Lost: In Schönheit gestorben (4/4)
Beitrag von: Blechpirat am 8.01.2026 | 09:59
Bei mir sieht es jetzt so aus:

Mechanik
Archetyp: Seeker
Nachteile: Obsession (mit der Verschwörung) und Alpträume
Vorteile: Dreamer /  Forked Tongue / Network of Contacts
Titel: Re: [WT26 SaAb] Kult - Divinity Lost: In Schönheit gestorben (4/4)
Beitrag von: rillenmanni am 8.01.2026 | 14:33
Vielleicht mache ich mir zu viele Gedanken, aber ich finde das gar nicht so leicht. :)

Archetyp: Avenger, Rückfalloption Veteran.

Spielleiter:
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Nachteile: Guilt, Haunted oder Obsession
Vorteile: Weapon Master, Good Samaritan & Wayfinder oder Gritted Teeth

Spielleiter:
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Titel: Re: [WT26 SaAb] Kult - Divinity Lost: In Schönheit gestorben (4/4)
Beitrag von: Blechpirat am 8.01.2026 | 14:45
@Blechi: Unsere SCs könnten sich von Gerichtsterminen kennen. Da hat sie sicherlich schon öfter als Gutachterin auch in Fällen, wo er die Verteidigung übernommen hat, ausgesagt.

Vielleicht wäre es schöner, wenn wir uns aus unseren Alpträumen kennen würden? Vielleicht "treffen" wir uns dort?
Titel: Re: [WT26 SaAb] Kult - Divinity Lost: In Schönheit gestorben (4/4)
Beitrag von: Crimson King am 8.01.2026 | 15:10
Doppelte Vor- und Nachteile sind übrigens kein Problem. Doppelte Archetypen und Dark Secrets fände ich etwas störender, aber danach sieht es ja überhaupt nicht aus.
Titel: Re: [WT26 SaAb] Kult - Divinity Lost: In Schönheit gestorben (4/4)
Beitrag von: Crimson King am 8.01.2026 | 15:28
Vielleicht mache ich mir zu viele Gedanken, aber ich finde das gar nicht so leicht. :)

Archetyp: Avenger, Rückfalloption Veteran.

Spielleiter:
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Nachteile: Guilt, Haunted oder Obsession
Vorteile: Weapon Master, Good Samaritan & Wayfinder oder Gritted Teeth

Spielleiter:
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Avenger wäre ok für mich, aber dann ist Oath of Revenge als Nachteil zwingend. Normalerweise brauchst du da ein konkretes Ziel, aber in diesem Fall kannst du einfach vage diejenigen anvisieren, die den Menschen, die du liebst, das angetan haben, und es ist dann an mir, dafür zu sorgen, dass das relevant wird. Das fände ich auch besser als Haunted. Wenn das nicht passt, würde ich Veteran oder Drifter vorschlagen.

Wayfinder ist ne schräge Fähigkeit. Du kannst in London Abkürzungen finden. Also so richtige Abkürzungen. East End -> West End in 15 Minuten zu Fuß, durch diesen stillgelegten U-Bahn-Tunnel. Es könnte aber zu Komplikationen kommen.
Wayfinder ist schon was für Charaktere, denen wirklich bewusst ist, dass hinter der Welt, die wir wahrnehmen, eine anderen Realität liegt.

Gritted Teeth heißt einfach, dass du Probleme durch Verletzungen ignorierst und nicht die üblichen Abzüge erleidest.
Titel: Re: [WT26 SaAb] Kult - Divinity Lost: In Schönheit gestorben (4/4)
Beitrag von: Crimson King am 9.01.2026 | 07:21
Vielleicht wäre es schöner, wenn wir uns aus unseren Alpträumen kennen würden? Vielleicht "treffen" wir uns dort?

Ich finde die Idee gut, aber dann solltet ihr euch bisher nur von dort kennen und nicht wissen, dass die jeweils andere Person real ist.
Titel: Re: [WT26 SaAb] Kult - Divinity Lost: In Schönheit gestorben (4/4)
Beitrag von: rillenmanni am 9.01.2026 | 15:55
Avenger wäre ok für mich, aber dann ist Oath of Revenge als Nachteil zwingend. Normalerweise brauchst du da ein konkretes Ziel, aber in diesem Fall kannst du einfach vage diejenigen anvisieren, die den Menschen, die du liebst, das angetan haben, und es ist dann an mir, dafür zu sorgen, dass das relevant wird. Das fände ich auch besser als Haunted. Wenn das nicht passt, würde ich Veteran oder Drifter vorschlagen.

Wayfinder ist ne schräge Fähigkeit. Du kannst in London Abkürzungen finden. Also so richtige Abkürzungen. East End -> West End in 15 Minuten zu Fuß, durch diesen stillgelegten U-Bahn-Tunnel. Es könnte aber zu Komplikationen kommen.
Wayfinder ist schon was für Charaktere, denen wirklich bewusst ist, dass hinter der Welt, die wir wahrnehmen, eine anderen Realität liegt.

Gritted Teeth heißt einfach, dass du Probleme durch Verletzungen ignorierst und nicht die üblichen Abzüge erleidest.

Okidoki, dann spiele ich:
Avenger
NT: Guilt, Oath of Revenge
VT: Weapon Master, Good Samaritan, Gritted Teeth
Titel: Re: [WT26 SaAb] Kult - Divinity Lost: In Schönheit gestorben (4/4)
Beitrag von: Crimson King am 16.01.2026 | 10:42
Wer hat denn hier das Regelwerk zur Verfügung? Für alle anderen würde ich den für den jeweiligen Charakter relevanten Crunch bereitstellen.
Titel: Re: [WT26 SaAb] Kult - Divinity Lost: In Schönheit gestorben (4/4)
Beitrag von: rillenmanni am 16.01.2026 | 12:24
Ich habe mir die "4th Edition Core Rules" von KULT: Divinity Lost als PDF zugelegt und mir bislang die Seiten 44-102 angeschaut. (Also genau das, worum es hier bislang ging.)
Titel: Re: [WT26 SaAb] Kult - Divinity Lost: In Schönheit gestorben (4/4)
Beitrag von: Iona am 16.01.2026 | 12:34
Ich habe das Regelwerk nicht und bräuchte die Unterstützung.

Ich melde mich auch nochmal wegen der Nachteile - kam bislang nicht dazu.
Titel: Re: [WT26 SaAb] Kult - Divinity Lost: In Schönheit gestorben (4/4)
Beitrag von: Blechpirat am 26.01.2026 | 12:04
Ich habs auch nicht. Aber inzwischen Angst vor Rillenmanni.
Titel: Re: [WT26 SaAb] Kult - Divinity Lost: In Schönheit gestorben (4/4)
Beitrag von: Crimson King am 26.01.2026 | 12:08
Ich habs auch nicht. Aber inzwischen Angst vor Rillenmanni.

Ich glaube, vor Rillenmanni musst du keine Angst haben. Sein Charakter hingegen...hoffentlich kriegt er das am Tisch getrennt.
Titel: Re: [WT26 SaAb] Kult - Divinity Lost: In Schönheit gestorben (4/4)
Beitrag von: rillenmanni am 26.01.2026 | 13:17
Kleines Kätzchen, große Augen.

... Nein, ich wäre mir da auch nicht so sicher, ob ich die Avenger-Rolle am Tisch trennen kann: Blechpirat hat seit Jahren deliberativ nicht mehr in meinen Runden mitgespielt, obwohl ich regelmäßig in seinen aufgeschlagen bin. ...
Titel: Re: [WT26 SaAb] Kult - Divinity Lost: In Schönheit gestorben (4/4)
Beitrag von: Dark_Pharaoh am 27.01.2026 | 08:48
Ich nehme den Künstler

Das dürfte alles gut passen. Regelwerk habe ich, ich kann mir meinen Charakter mit Attributen und Vor- und Nachteilen gerne selber bauen.
Titel: Re: [WT26 SaAb] Kult - Divinity Lost: In Schönheit gestorben (4/4)
Beitrag von: Crimson King am 27.01.2026 | 09:26
Super! Willst du noch Informationen zum Artefakt spezifizieren? Oder überlässt du das vollständig mir?
Titel: Re: [WT26 SaAb] Kult - Divinity Lost: In Schönheit gestorben (4/4)
Beitrag von: Dark_Pharaoh am 29.01.2026 | 16:33
Überlasse ich gerne dir  ;)
Titel: Re: [WT26 SaAb] Kult - Divinity Lost: In Schönheit gestorben (4/4)
Beitrag von: Crimson King am 1.02.2026 | 20:51
Eine Bitte hätte ich noch: jeder Charakter definiert für sich 3 Beziehungen und anderen Charakteren, seien es Spielercharaktere oder NSCs. Diese Beziehungen haben die Werte 0, 1 und 2, was der Tiefe der Beziehung entspricht. Diese Charaktere könnt ihr nur unter erschwerten Bedingungen verletzen, sie können euch Trost spenden, euch aber auch in die Krise stürzen, wenn ihnen etwas widerfährt.

Wer möchte, darf sich auch mit dem Werk des britischen Malers und Dichters William Blake auseinandersetzen, insbesondere wenn ihr der Meinung seid, euer Charakter weiß etwas darüber. Das ist aber nix kritisches, eher für den Fluff.
Titel: Re: [WT26 SaAb] Kult - Divinity Lost: In Schönheit gestorben (4/4)
Beitrag von: Crimson King am 1.02.2026 | 22:09
Bitte auch noch Überlegungen zu Vernetzungen anstellen:

Blechi/Simone -> Gerichtstermine? Gemeinsame Träume? Beides?
Pharaoh/Simone -> der Künstler hat die Gerichtmedizinerin heimlich gezeichnet etc. pp ?
Pharaoh/Blechi -> der Künstler wird absehbar in eine Situation kommen, in der es sinnvoll ist, sich einen Anwalt zu nehmen. Ggf. empfohlen von der Gerichtsmedizinerin?
rillenmanni: sehr einzelgängerischer Charakter, hängt etwas in der Luft.

Vorschlag: Blechis Anwalt hat dich als Hinterbliebenen von Gary Helffer vor Gericht vertreten (für die Polizei war das übrigens ein Massenselbstmord, aber da hätte Gary nie mitgemacht). Darüber könntest du auch die Gerichtsmedizinerin kennen.
Interesse an weirder Kunst: du bist gelegentlich im Murder of Crows und kennst den Künstler
Titel: Re: [WT26 SaAb] Kult - Divinity Lost: In Schönheit gestorben (4/4)
Beitrag von: Iona am 1.02.2026 | 23:12
Blechi/Simone -> Gerichtstermine? Gemeinsame Träume? Beides?
Ich bin für beides. Das eine bewusst (sie erkennen sich also aus dem professionellenUmfeld), das andere gerne unbewusst, sodass zumindest sie ihn nicht aus den Alpträumen erkennt.

Zitat
Pharaoh/Simone -> der Künstler hat die Gerichtmedizinerin heimlich gezeichnet etc. pp ?
Begegnungen in der U-Bahn. Er hat sie gezeichnet und sie kennt ihn vom sehen, weil er die gemeinsamen Ubahnfahrten geplant hat. Wenn er der Künstler ist, dessen Ausstellung grade in einem bestimmten Genre Aufmerksamkeit erregt hat, wird sie ihn vor Ort als ihre Ubahn-Begegnung erkennen.
Titel: Re: [WT26 SaAb] Kult - Divinity Lost: In Schönheit gestorben (4/4)
Beitrag von: Crimson King am 2.02.2026 | 07:03
Wenn er der Künstler ist, dessen Ausstellung grade in einem bestimmten Genre Aufmerksamkeit erregt hat, wird sie ihn vor Ort als ihre Ubahn-Begegnung erkennen.

Ja, ist er.
Titel: Re: [WT26 SaAb] Kult - Divinity Lost: In Schönheit gestorben (4/4)
Beitrag von: Blechpirat am 2.02.2026 | 11:19
Ich bin für beides. Das eine bewusst (sie erkennen sich also aus dem professionellen Umfeld), das andere gerne unbewusst, sodass zumindest sie ihn nicht aus den Alpträumen erkennt.

Gerne. Zum Künstler - ich fände es spannend, ihn neu (und anders) kennenzulernen, als jene, die ihn über die Kunst kennen. Also gerne als (neuer) Mandant. Wenn das zu lange dauert, können wir aber schon eine längere (Mandats-)Beziehung haben.

Meine Frau Julia (2)
Ionas Charakter (1) - weil wir uns schon lange kennen, und sie eine der Säulen im System ist, der ich noch traue
Wenn Rillenmanni schon ein Mandant ist (0) - Peter ist die Mandantenbeziehung heilig.

Titel: Re: [WT26 SaAb] Kult - Divinity Lost: In Schönheit gestorben (4/4)
Beitrag von: Iona am 2.02.2026 | 12:50
Meine Beziehungen:

0 -  DI Aishe Clark (NSC, Polizistin): Ermittlerin der Mordkommission, die Quinns Professionalität schätzt, aber spürt, dass mit ihr etwas nicht stimmt.
1 - Jonathan (SC, Künstler): obwohl er nur jemand ist, der ihr immer wieder in der Ubahn begegnet, ist er dadurch zu einer Konstante geworden, die sie vermissen würde, sollte sie plötzlich wegfallen.
2 - t.b.a.
Titel: Re: [WT26 SaAb] Kult - Divinity Lost: In Schönheit gestorben (4/4)
Beitrag von: rillenmanni am 4.02.2026 | 11:06
Huhu!

Gerade habe ich wenig Zeit in meinem Kopf :), daher nur kurz:

Quinn Adler (1) oder (2), Details werden gerade geklüngelt.
Peter Benedict (0), wegen Gary Helffer, und Peter muss seine Sache gut oder sehr empathisch gemacht haben.
Den Spieler Dark_Pharao mag ich jetzt schon (Huhu!), aber sein SC ist bei Reggie nur "der Künstler".

Brauche noch eine (2) oder (1): Ich habe etwas Bedenken, ausgerechnet Whiskas, den Hund, dafür zu verwenden. Das ist ja auch kein wirklicher NSC. (Und eigtl ein Beziehungsersatz.) Ich werde mir gern *kurzfristig* noch einen NSC ausdenken.
Titel: Re: [WT26 SaAb] Kult - Divinity Lost: In Schönheit gestorben (4/4)
Beitrag von: Crimson King am 4.02.2026 | 11:16
Der Hund würde tatsächlich in Bezug auf die Relationship Moves funktionieren. Hast du ihn denn oft dabei, wenn du unterwegs bist?
Titel: Re: [WT26 SaAb] Kult - Divinity Lost: In Schönheit gestorben (4/4)
Beitrag von: rillenmanni am 4.02.2026 | 11:29
Ich habe ja die Hundetasche stets dabei, damit die Hundedame nicht so viel laufen muss. Mir ist eben auch wieder eingefallen, dass ich ja noch die Omma habe: Großmutter Agatha Goldsworthy (in: Truro) Die wäre freilich sinnvoll - und dann eine (2) - aber eigtl hätte ich sie nicht vor Ort vermutet. Diese Beziehung ist ja eher komplex.

Ich mache gern, was Dir besser in den Kram passt.

Zu Peter Benedict / Gary Helffer und der möglichen Mandantenbeziehung: Eigtl bin ich ja kein Angehöriger, außer wir setzen, dass Gary und Reggie kurz vor dem Tod (doch) geheiratet hatten. Das ist ja in Großbritannien sicher auch legal möglich. (Man weiß ja nie.)
Titel: Re: [WT26 SaAb] Kult - Divinity Lost: In Schönheit gestorben (4/4)
Beitrag von: Crimson King am 4.02.2026 | 11:45
Du hattest Lebenspartner geschrieben. Das war für mich der Grund, eine eingetragene Partnerschaft anzunehmen. K.a. ob es ein Äquivalent dazu in GB gibt. Dein Charakter, deine Entscheidung, ob ihr verheiratet oder ähnliches wart.

Die Omma hatte ich bis jetzt noch nicht im Visier. Die kannst du auf 1 oder 2 setzen. Dann würde sie auch mindestens in der Nähe Londons leben.
Titel: Re: [WT26 SaAb] Kult - Divinity Lost: In Schönheit gestorben (4/4)
Beitrag von: Eliane am 8.02.2026 | 21:06
Hey Crimson King,

könntest du im Startpost bitte noch Infos zum Ruhebedürfnis (wieviel Ruhe braucht die Runde) und zu erwartenden Lärmpegel (wie laut wird die Runde) ergänzen:

Ruhebedürfnis (ja/bisschen/nein)
zu erwartender Lärmpegel (laut/mittel/ leise)

Danke!
Titel: Re: [WT26 SaAb] Kult - Divinity Lost: In Schönheit gestorben (4/4)
Beitrag von: rillenmanni am 17.02.2026 | 22:57
Hey! Ich war die letzten zwei Wochen kaum verfügbar. Sorry.

Gary Helffer: Angehöriger, Ehemann.
Peter Benedict: 0, aber immerhin.
Jonathan Parks: für Reggie nur "der Künstler".
Quinn Adler: 1 oder 2 - Iona und ich schrieben und reden wohl noch mal drüber. - Müssen die Beziehungsgrade reziprok sein? Oder könnte Quinn eine 2 zu Reggi und Reggi nur eine 1 zu Quinn haben?
Whiskas (Hund) oder Oma (Agatha Goldworthy): 2 oder 1 (abhängig von Quinn/Reggi) Falls die Oma (siehe Vorgeschichte) sowieso keine Rolle spielen sollte, muss ich sie nicht eigens wieder aufs Tableau stellen. Dann kann der Hund die Rolle (1 oder 2) einnehmen. Da Whiskas kein Mensch ist, wäre die Beziehung zum Hund auf jeden Fall herzlich.
Titel: Re: [WT26 SaAb] Kult - Divinity Lost: In Schönheit gestorben (4/4)
Beitrag von: Crimson King am 18.02.2026 | 06:54
Beziehungen müssen nicht symmetrisch sein. Ganz wie im echten Leben.
Titel: Re: [WT26 SaAb] Kult - Divinity Lost: In Schönheit gestorben (4/4)
Beitrag von: Blechpirat am 22.02.2026 | 15:16
Vielen Dank für diese tolle Runde. Die hat richtig viel Spaß gemacht (und meine Angst vor rillenmanni war begründet!) und mich echt überrascht und gegruselt und alles, was man sich wünschen kann.

Jetzt muss ich mir Kult kaufen. Und fragen, ob es an dem System oder nicht eher an den Menschen lag...
Titel: Re: [WT26 SaAb] Kult - Divinity Lost: In Schönheit gestorben (4/4)
Beitrag von: Crimson King am 22.02.2026 | 15:42
Es liegt immer an den Menschen.  >;D

Danke an alle und ich bin froh, dass der Mittelteil für euch gepasst hat.

Für wen es interessiert, der Soundtrack. War der möglicherweise zu leise?

Sunn O))) - Black One (https://www.youtube.com/watch?v=HkIpddogl_Y&list=RDHkIpddogl_Y&start_radio=1)
Haus Arafna - Butterfly (https://www.youtube.com/watch?v=Y8Op4aD1o_c&list=PLVyHLHbPW48Hgi-eREUWPfzn4HvLQwOm-)
Ulver - Themes From William Blake's The Marriage Of Heaven And Hell (https://www.youtube.com/watch?v=PlrW9SUCINo&list=RDPlrW9SUCINo&start_radio=1)
Patti Smyth - The Tyger (https://www.youtube.com/watch?v=rr9zAyus5Ns&list=RDrr9zAyus5Ns&start_radio=1)
Titel: Re: [WT26 SaAb] Kult - Divinity Lost: In Schönheit gestorben (4/4)
Beitrag von: rillenmanni am 23.02.2026 | 13:58
Es war wirklich sehr kurzweilig, und ich habe nur ungern schon so früh aufgehört. Auch am Mitteteil war nichts auszusetzen. Ich persönlich halte auch die etwas längeren, langsameren Phasen (Einstieg) sehr gut aus. Und war ja wie schon gesagt anfangs empathisch in Richtung Blechi, der es gern schnell hat. :) ("Oh, geht es ihm noch gut? Oh, sicher nicht, der Arme! Aber das Zusammenfinden ist gewiss gleich vorbei, dann kann er aufatmen!") - Tatsächlich hat der Herr Pirat ja auch im Mitteteil proaktiv beigetragen, dass es schnell voranging, indem er uns alle zsmgeschaltet hat. Den typischen Move habe ich wohl bemerkt.

Ich habe nun zweimal kurz hintereinander ein System gespielt, das entweder "Kult" heißt, oder in dem man kultische Verbrechen begeht (Soth), und beide Male jemanden mit Hang zu Schmerzen und Blut verkörpert. Bei einem dritten Mal muss ich mir etwas anderes einfallen lassen, sonst komme ich in eine Schublade und dort nie wieder raus! :) Opfer sind aber immer zu bringen: Meinen Forentitel "Mutter der Porzellanspieler" habe ich schon verloren. :)

Am System hat mir gefallen, dass es ein sehr freies pbta-System ist. Die "Moves" haben sich sehr wie ganz natürliche Aktionen angefühlt; unser Spiel war ganz frei, wurde nicht in irgendwelche Genre- oder Klischeeschubladen gepackt, die den Spielablauf strukturieren sollten.

Der Soundtrack war nicht zu leise. Mir ist immer wichtig, dass er nicht zu laut ist, außer es gilt, konkrete Details herauszuhören.
Titel: Re: [WT26 SaAb] Kult - Divinity Lost: In Schönheit gestorben (4/4)
Beitrag von: Crimson King am 23.02.2026 | 14:10
Am System hat mir gefallen, dass es ein sehr freies pbta-System ist. Die "Moves" haben sich sehr wie ganz natürliche Aktionen angefühlt; unser Spiel war ganz frei, wurde nicht in irgendwelche Genre- oder Klischeeschubladen gepackt, die den Spielablauf strukturieren sollten.

Das gilt auch für die Archetypen. Da werden für die meisten lediglich Vorschläge gemacht bzgl. Secret, Vorteile, Nachteile. Der Avenger ist eine der wenigen Ausnahmen. Der muss nen Oath of Revenge haben. Der Rest ist aber auch frei wählbar.