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Pen & Paper - Spielsysteme => D&D - Dungeons & Dragons => OD&D/AD&D/Klone & OSR => Thema gestartet von: Andropinis am 30.04.2026 | 17:22

Titel: Deathbringer RPG (Professor DM, Roll for Combat)
Beitrag von: Andropinis am 30.04.2026 | 17:22
Der Roll 4 Combat Kickstarter ist seit einigen Stunden live und steht gerade bei $85k.

Wer die PDFs oder Bücher ordert, bekommt auch ein Preview des Deathbringer RPG von Professor DM. Das soll nächstes Jahr ebenfalls von Roll 4 Combat publiziert werden und basiert auf den Shadowdark-Regeln … nur etwas mehr metal und etwas mehr tödlich.

Wurde eigentlich auch schon mal thematisiert, das Bob Worldbuilder ebenfalls vor einiger Zeit ein Shadowdark-Buch per Crowdfunding herausgebraucht hat: Delve?

Mit Deathbringer scheint es langsam ernst zu werden:

https://kickstarter.deathbringer.com/
Titel: Re: Deathbringer RPG (Professor DM, Roll for Combat)
Beitrag von: D. M_Athair am 30.04.2026 | 17:51
Stimmt. Allerdings tötet das sexistische Artwork mein Interesse augenblicklich.

Edit: Gehört das wirklich zu Shadowdark? So wie ich das verstanden habe, ist es ein eigenes Spiel, das auch als Aufsatz für alle möglichen OSR-Spiele verwendet werden kann.
Titel: Re: Deathbringer RPG (Professor DM, Roll for Combat)
Beitrag von: schneeland am 30.04.2026 | 18:53
Gehört das wirklich zu Shadowdark? So wie ich das verstanden habe, ist es ein eigenes Spiel, das auch als Aufsatz für alle möglichen OSR-Spiele verwendet werden kann.

Die Kickstarter-Seite sagt ja:
Zitat
Deathbringer is built to integrate seamlessly with Shadowdark, making it effortless to drop in monsters, loot, subclasses, adventures, and more.

Have a favorite OSR system? No problem! Deathbringer’s flexible design lets you bring its brutal energy to the game of your choice.

Das klingt für mich nach "primär Shadowdark-kompatibel, aber einfach auf andere OSR-Systeme konvertierbar".

Scheint mir allerdings in der Tat hinreichend eigenständig zu sein, dass es einen eigenen Thread verdient hat. Ich habe das entsprechend mal ausgelagert.
Titel: Re: Deathbringer RPG (Professor DM, Roll for Combat)
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 30.04.2026 | 20:03
Stimmt. Allerdings tötet das sexistische Artwork mein Interesse augenblicklich.

Allerdings. Das ist ja nicht mal ironisch gelungen oder als Hommage.

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Titel: Re: Deathbringer RPG (Professor DM, Roll for Combat)
Beitrag von: tarinyon am 30.04.2026 | 20:53
Ob es sexistisch ist, keine Ahnung... Es ist primär einfach grässlich. Und die komischen Influencer, von denen ich noch nie gehört habe, verstärken den Brechreiz.
Titel: Re: Deathbringer RPG (Professor DM, Roll for Combat)
Beitrag von: ghoul am 30.04.2026 | 21:35
Für solche Cover hatten wir doch einen eigenen Thread ...
Titel: Re: Deathbringer RPG (Professor DM, Roll for Combat)
Beitrag von: Andropinis am 30.04.2026 | 21:45
Ein Minimalregelwerk von Deathbringer gibt es ja schon seit einer Weile:

https://www.drivethrurpg.com/en/product/396879/deathbringer-rpg
Titel: Re: Deathbringer RPG (Professor DM, Roll for Combat)
Beitrag von: Andropinis am 30.04.2026 | 21:46
Das Cover sieht halt aus wie ein Frazetta von Wish. :P
Titel: Re: Deathbringer RPG (Professor DM, Roll for Combat)
Beitrag von: Prisma am 30.04.2026 | 21:53
Artwork
Ein Fantasy-Rollenspiel mit sexuell aufgeladenem Artwork?! Potz Blitz! ::)

Was mich eher interessiert:
Das ist doch ein eigenständiges Spiel, oder? Warum ist es da so wichtig mit Shadowdark oder mit OSR-Spielen kompatibel zu sein? Da kann ich doch gleich Shadowdark oder ein Oldschool-System spielen. Vermutlich meint er das Deathbringer kompatibel mit den Abenteuern für Shadowdark und aus dem OSR-Bereich ist. Aber selbst dann ... kann ich doch gleich SD oder ein OSR-System spielen, was tödlich ist.
Oder geht es nur um Buzzwords?

Influencer:
Das ist für mich weder ein Kaufgrund noch ein Grund deswegen Qualität zu erwarten. Und auch mich turnt das auch ab. Aber wenigstens ist der Professor wirklich einer von uns, also gilt hier die Unschuldsvermutung.

Das 984857349384899302ste Fantasy-Rollenspiel, welches ich nicht kaufe... Oder doch?
Das kommt darauf an. Deathbringer konkurriert im Fantasybereich mit sehr vielen Spielen und alteingesessenen Vorlieben und Systemen. Wo ist der Burner? Welches Problem löst Deathbringer?

Titel: Re: Deathbringer RPG (Professor DM, Roll for Combat)
Beitrag von: schneeland am 30.04.2026 | 22:11
Das Cover sieht halt aus wie ein Frazetta von Wish. :P

Das trifft es m.E. schon ganz gut  >;D

Aber für weitere "Würdigungen" der Illustration ist vielleicht wirklich der "Zeigt mir die hässlichsten Rollenspielcover aller Zeiten! (https://www.tanelorn.net/index.php/topic,108633.msg135326089.html#new)"-Thread besser geeignet.
Titel: Re: Deathbringer RPG (Professor DM, Roll for Combat)
Beitrag von: blackris am 30.04.2026 | 22:47
Und die komischen Influencer, von denen ich noch nie gehört habe, verstärken den Brechreiz.

Du meinst die Personen, die sich da zitieren lassen? So wie Kesley Dionne, die Schöpferin von ShadowDark? Bisschen unfair, die als brechreizerregende Influenzer zu bezeichnen. Das sind Autor:innen, die machen schon was Richtiges.
Titel: Re: Deathbringer RPG (Professor DM, Roll for Combat)
Beitrag von: gilborn am 1.05.2026 | 00:01
Ich finds schade, dass er nicht komplett etwas eigenes gemacht hat, so wie ich gehört habe war da schon etwas in Absprache mit Hank "Runehammer" (dem Macher von ICRPG), aber dann ist er auf Shadowdark als Basis umgestiegen.

Grundsätzlich interessant finde ich es jedoch schon, viele Videos vom Professor haben mir gut gefallen und ich halte auch viel von ihm.
Titel: Re: Deathbringer RPG (Professor DM, Roll for Combat)
Beitrag von: Mouncy am 4.05.2026 | 17:30
Ob es sexistisch ist, keine Ahnung... Es ist primär einfach grässlich. Und die komischen Influencer, von denen ich noch nie gehört habe, verstärken den Brechreiz.
Mir geht die ständige Selbstbeweihräucherung, das permanente Kreisgewi***e, gegenseitige Lobgesänge preisende nur um den Algo zu pushen bei den Dungeon Tuber Influenzier Personen auch gewaltig auf die Eier. Wenn du einmal so nen Vod anklickst wird dein Tube geflutet mit Bob dem Weltbauer (furchtbar!), Ginie mit den bunten Haaren, und wie sie nicht alle heißen, weil die sich ständig verklinken und vernetzen und im Kreis rum shoutouten. Das Deathbringer PDF gibts ja schon länger und ist, wenn ich mich richtig erinnere, einfach nur ne Hausregel Sammlung für D&D 5.
Titel: Re: Deathbringer RPG (Professor DM, Roll for Combat)
Beitrag von: Grubentroll am 5.05.2026 | 11:09
Och, ich finde den Professor DM (aka Dungeon Craft) schon ganz cool. Hat die richtigen Ansichten.

Aber den Sinn von Deathbringer verstehe ich auch nicht ganz.
Das Artwork finde ich allerdings auf ne lustige Art scheiße.

Was das Kreisgewi**se von Youtubern angeht, so läuft das halt da.
Titel: Re: Deathbringer RPG (Professor DM, Roll for Combat)
Beitrag von: sma am 5.05.2026 | 11:56
Das Deathbringer PDF gibts ja schon länger und ist
Das existierende PDF hat bis auf den Namen und den Autor nichts mit dem geplanten Rollenspiel gemeinsam.

Das soll ein vollständiges (relativ umfangreiches) Rollenspiel auf der Basis von Shadowdark werden (ich rate, weil es irgendwie schon D&D-ähnlich sein soll, aber nicht auf der Basis von WotC), dass mit der Idee spielt, dass es zur Charakterentwicklung dazu gehört, mehrfach zu sterben. Autoren sind Mark Scyther, der Typ von Runehammer und Prof DM. Es gibt, so weit ich das verstanden haben, nicht wirklich ein Setting, sondern eher so wie es DCC oder auch DragonBane machen, einzelne Abenteuer, die in diesem Fall für den Kickstarter von bekannten Szenegrößen beigesteuert werden. Es heißt, das Spiel soll den Vibe der 80er-Jahre Heavy-Metal-Magazine haben, was immer das auch genau bedeutet. Wahrscheinlich eine provozierende Menge an nackter Haut ;) Und Blut und Gore.

Roll for Combat, die das Buch publizieren, haben letztes Jahr bereits über $300.000 für Shadowdark-kompatible Versionen ihrer Monsterbücher eingesammelt. Das erklärt sicherlich auch die Wahl von Shadowdark als Regelbasis. Zumal man dem Publikum von Prof DM kein Pathfinder verkaufen könnte, weil das für alles steht, gegen das er sich ausspricht, um "fast furious fun" zu spielen (um mal den alten Claim von Savage Worlds zu leihen).
Titel: Re: Deathbringer RPG (Professor DM, Roll for Combat)
Beitrag von: Argovan am 6.05.2026 | 18:19
Gute Güte, das Artwork ist ja wirklich gruselig! Ich hatte vorher schon kaum Interesse, aber das tötet ja alles ab. Tja, wird aber wohl für reichlich Klicks sorgen … Prof DM war schon immer gut im Provozieren, letztendlich mag ich aber seine Art nicht.
Titel: Re: Deathbringer RPG (Professor DM, Roll for Combat)
Beitrag von: Eisenmeile am 6.05.2026 | 21:21
Es scheint mehrere Versionen des Artworks zu geben, zum einen die männliche Version des oben verlinkten (nicht weniger schlimm), aber auch eine gezeichnete Version, die ganz OK aussieht:
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Die ursprünglichen Regeln habe ich letztes Jahr in Salzburg mal austesten können, scheint ein vereinfachtes D&D5 mit ein paar Ideen aus Warhammer Fantasy zu sein, funktionierte ganz gut. Mal schauen, was sie an dieser Version verändern (die erste Fassung passte ja auf eine A4-Seite).

Zitat
Mir geht die ständige Selbstbeweihräucherung, das permanente Kreisgewi***e, gegenseitige Lobgesänge preisende nur um den Algo zu pushen bei den Dungeon Tuber Influenzier Personen auch gewaltig auf die Eier. Wenn du einmal so nen Vod anklickst wird dein Tube geflutet mit Bob dem Weltbauer (furchtbar!), Ginie mit den bunten Haaren, und wie sie nicht alle heißen, weil die sich ständig verklinken und vernetzen und im Kreis rum shoutouten.

Dann klick die halt nicht an. Ich finde es gut, dass sie sich zumindest kurz fassen können, und nicht stundenlang mit wenig Gehalt herumschwurbeln (so wie der Schwurbelkönig Bandit's Keep - selten so gehaltlose Videos gesehen) oder versuchen alles mit KI "aufzuwerten" (z.B. Galen Wood - KI-Bilder, KI-Stimme, seltsame Takes darüber wie man früher (angeblich) gespielt hat - welche den Eindruck nahelegen, dass der Verfasser der Videos damals vielleicht noch gar nicht auf der Welt war (oder zumindest noch in den Windeln steckte) und sich das jetzt alles Cargo-Cult-mäßig zusammenreimt). Das ist das, was durch den Algo derzeit massiv gepusht wird: ewig lange Videos und AI-Slop.
Es liegt an jedem von uns unseren Feed selber zu verwalten, und nicht auf alles draufzuklicken was gerade auf der Startseite erscheint (und natürlich aktiv nach Sachen zu suchen, die (aufgrund einer Laune des Algo) uns nicht mehr angezeigt werden, statt nach dem Prinzip "aus den Augen, aus dem Sinn" zu agieren.
Titel: Re: Deathbringer RPG (Professor DM, Roll for Combat)
Beitrag von: Andropinis am 6.05.2026 | 22:10
Es scheint mehrere Versionen des Artworks zu geben, zum einen die männliche Version des oben verlinkten (nicht weniger schlimm), aber auch eine gezeichnete Version, die ganz OK aussieht:...

Ja die ist echt besser und passt auch eher zu Shadowdark. Generell finde ich den Prof. DM ja nicht schlecht, nur dass er ständig das Ende von D&D herbeibeschwört nervt etwas.
Titel: Re: Deathbringer RPG (Professor DM, Roll for Combat)
Beitrag von: Prisma am 6.05.2026 | 23:07
nur dass er ständig das Ende von D&D herbeibeschwört nervt etwas.
Na ja, das ist wegen der Klicks und er ist da nicht der einzige. Aber du hast schon recht.
Titel: Re: Deathbringer RPG (Professor DM, Roll for Combat)
Beitrag von: sma am 15.07.2026 | 01:03
Die haben übrigens heute in wenigen Stunden bereits über $500.000 von 2800 Leuten eingesammelt (https://www.backerkit.com/c/projects/roll-for-combat/deathbringer-ttrpg). Damit ist die Frage eigentlich nur noch, ob sie auch die $2 Mio schaffen, oder "nur" $1 Mio.

Für die geringe Summe von $999 kann man "all in" gehen und bekommt auch eine exklusive Jacke.

Im begleitenden YT-Livestream vorhin mussten sie sich übrigens schon gegen Anschuldigungen AI zu benutzen verteidigen, weil auf Backerkit doch nur "No AI Art!" steht und diese Einschränkung auf Art doch bestimmt bedeutet, dass der Text sehr wohl AI-unterstützt erzeugt wurde, denn man hätte ja Gedankenstriche entdeckt. Ob Glickers Verteidigung, Gedankenstriche schon benutzt zu haben als es noch gar keine LLMs gab, funktioniert bleibt abzuwarten — auch wenn ich sie gut nachvollziehen kann, weil es mir ähnlich geht. Diesen Vorwürfen ausgesetzt zu sein ist wohl die neue Realität.

Die Aufmachung spricht mich persönlich nicht so an, aber man muss ihnen zugestehen, dass sie namenhafte Gastautoren für Abenteuer haben, wo mir nur der Typ vom YT-Kanal Paladin Prose nix sagte. Ob die anderen jetzt alle gute Abenteuer schreiben können, wird sich zeigen, Kelsey ist jedenfalls gerade als Livestream dabei.

Titel: Re: Deathbringer RPG (Professor DM, Roll for Combat)
Beitrag von: Drantos am 15.07.2026 | 01:27
Mir ist das ausnahmsweise mal zu teuer.

cu Drantos
Titel: Re: Deathbringer RPG (Professor DM, Roll for Combat)
Beitrag von: D. M_Athair am 15.07.2026 | 02:06
Die Aufmachung spricht mich persönlich nicht so an, aber man muss ihnen zugestehen, dass sie namenhafte Gastautoren für Abenteuer haben, wo mir nur der Typ vom YT-Kanal Paladin Prose nix sagte. Ob die anderen jetzt alle gute Abenteuer schreiben können, wird sich zeigen, Kelsey ist jedenfalls gerade als Livestream dabei.

Naja. "Namhaft" ... wohl hauptsächlich im Kontext von DungeonTube (an der Kreuzung von 5E & OSR) sowie als Autor*innen von Regelderivaten und einigen wenigen Abenteuern. Justin Alexander dürfte der Einzige sein, der ne ganze Reihe an verschiednen RPG writing credits hat.
Titel: Re: Deathbringer RPG (Professor DM, Roll for Combat)
Beitrag von: Zanji123 am 15.07.2026 | 07:52
uuff... so sehr ich Professor DM Dungencraft und seine Videos mag, seine beiden Abenteuer gekauft habe weil ich die witzig fand und auch die erste Deathbringer PDF mal geladen habe (die eigentlich jetzt nix neues macht)... das is jetzt Shadowdark in "guck mal Titten Bikini so wie früher har har har"? .. okay.
Titel: Re: Deathbringer RPG (Professor DM, Roll for Combat)
Beitrag von: sma am 15.07.2026 | 14:42
Man muss halt immer akzeptieren, dass andere Leute andere Sachen gut finden. Es ist mir persönlich auch unbegreiflich, wie jemand (ich weiß, du liest das) Mausritter nicht gut finden kann.

Ich finde einfach faszinierend, wie viel Geld da immer im Rollenspielbereich zusammenkommt. Die $700.000 sind bereits überschritten. Da sollten dann die Verluste durch Diamond wieder drin sein und Roll for Combat kann weiter bestehen. Ich wäre jetzt ja gerne Mäuschen und würde wissen wollen, was wohl Prof DM bekommt und auch wie die Abenteuerschreiber bezahlt werden.
Titel: Re: Deathbringer RPG (Professor DM, Roll for Combat)
Beitrag von: Grubentroll am 15.07.2026 | 14:51
das is jetzt Shadowdark in "guck mal Titten Bikini so wie früher har har har"? .. okay.

Ja, ganz wie bei Yüce... :D

(https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!q-Il!,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fc3334b80-daff-46e2-a5f5-e26b767a899e_600x900.jpeg)

Titel: Re: Deathbringer RPG (Professor DM, Roll for Combat)
Beitrag von: Ma tetz am 15.07.2026 | 15:16
Da finde ich Yüce geschmackvoller. :)

Ich möchte deathbringer mögen, aber es ist mir zu teuer und das Artwork spricht mich auch nicht an.
Titel: Re: Deathbringer RPG (Professor DM, Roll for Combat)
Beitrag von: Grubentroll am 15.07.2026 | 15:46
Das Cover sieht halt aus wie ein Frazetta von Wish. :P
Ja, das würde ich unterschreiben.

Aber Mimimi wegen generell Busenbikini oder nackten Beinen finde ich schon lustig Biedermeier..
Titel: Re: Deathbringer RPG (Professor DM, Roll for Combat)
Beitrag von: Ainor am 15.07.2026 | 15:50
Das Einzige was da einigermassen interessant klingt ist: "players declare actions clockwise, then everyone rolls at once. Simultaneous fights resolve as chaotic mass rolls." Der Rest sieht nach ziemlicher Standardkost aus. Und dann 250$ mit dem ganzen Krempel? nee.
Titel: Re: Deathbringer RPG (Professor DM, Roll for Combat)
Beitrag von: Wisdom-of-Wombats am 15.07.2026 | 15:57
Das Einzige was da einigermassen interessant klingt ist: "players declare actions clockwise, then everyone rolls at once. Simultaneous fights resolve as chaotic mass rolls."

Also so wie einst Tunnels & Trolls / Schwerter & Dämonen? Wie innovativ...

Die Artwork finde ich abschreckend. Wenn er wenigstens Frazetta Illus lizensiert hätte... oder Yüce!
Die DungeonTuber, die er dabei hat, sind aus meiner Sicht ganz okayish. Bis auf eine und mit der Person bin ich dann endgültig raus.

Außerdem gibt es ähnlich wie bei Neon Odyssey so viel unnützes Marketing-Bling, mit dem deutlich wird, es geht um Masse statt Klasse. Irgendwie scheinen die DungeonTubers nach dem Erfolg von Shadowdark auf die Idee gekommen zu sein, ihr eingebautes Publikum zu monetarisieren. Trevor Devall hat das ja sogar in einem Interview quasi zugegeben.

Besonders "witzig": die ganzen männlichen DungeonTuber versuchen einen Bezug zu Kelsey herzustellen, um an das Shadowdark-Publikum ranzukommen... trauen sich also nicht zu, alleine Erfolg zu haben.
Titel: Re: Deathbringer RPG (Professor DM, Roll for Combat)
Beitrag von: Ainor am 15.07.2026 | 16:20
Also so wie einst Tunnels & Trolls / Schwerter & Dämonen? Wie innovativ...

Nicht innovativ, interessant, im Sinne von: wäre ganz interessant zu sehen wie das in der Spielpraxis funktioniert.
Beim Rest, z.B. die Zonen ist klar das das das Spiel schneller macht, aber es ist auch klar das das ganze unheimlich einschränkend ist.

Außerdem gibt es ähnlich wie bei Neon Odyssey so viel unnützes Marketing-Bling, mit dem deutlich wird, es geht um Masse statt Klasse. Irgendwie scheinen die DungeonTubers nach dem Erfolg von Shadowdark auf die Idee gekommen zu sein, ihr eingebautes Publikum zu monetarisieren. Trevor Devall hat das ja sogar in einem Interview quasi zugegeben.

Ja, ich glaube "Publikum monetarisieren" beschreibt diese Art von Kickstartern ganz gut.
Titel: Re: Deathbringer RPG (Professor DM, Roll for Combat)
Beitrag von: Raven Nash am 15.07.2026 | 16:42
Beim Rest, z.B. die Zonen ist klar das das das Spiel schneller macht, aber es ist auch klar das das ganze unheimlich einschränkend ist.
Die Zonen sind doch einfach der Verkauf von seinen runden Battlemaps, oder? Ich hab zwar keine Maße gesehen, aber so rein vom ansehen würde ich sagen: zu klein. Da ist die äußerste Zone noch im 10 Meter Umkreis, oder so...

Die Illus finde ich schlicht peinlich. Wessen Kink ist denn die Battle Nun entsprungen?
Mir drängen sich da Bilder von geifernden alten Männern auf, die draufzeigen mit "Jooo, T*tten!"... Weiß nicht, ob das die Intention ist.
Titel: Re: Deathbringer RPG (Professor DM, Roll for Combat)
Beitrag von: unicum am 15.07.2026 | 16:49
Ich war an der Stelle mit den Scheiben und dem erklärung das seine Spieler mit dem Gelände nicht klarkommen schon draussen.

Ich frag mich an der Stelle dann "warum nicht gleich alles weglassen und ganz auf Theater of the Mind umstellen?"

Die Illus finde ich schlicht peinlich. Wessen Kink ist denn die Battle Nun entsprungen?

"Battle Nuns" gibt es im RPG spätestes seit "Renegate Nuns on Wheels"  und der Kink dazu ist sicherlich älter als das RPG überhaupt.

Titel: Re: Deathbringer RPG (Professor DM, Roll for Combat)
Beitrag von: unicum am 15.07.2026 | 16:56
Mir drängen sich da Bilder von geifernden alten Männern auf, die draufzeigen mit "Jooo, T*tten!"... Weiß nicht, ob das die Intention ist.

Bin ja auch ein "alter weißer Mann" (c) aber ich muss sagen das ich bei manchen "Titten" nicht anfange zu sabbern sondern mir eher denke "Oh Jeh das gibt rückenprobleme im Alter" aber so dachte ich schon seit ich mit ~25 mal im Februar ein Mädchen auf dem Weg zur Schule Bauchnabelfrei gesehen habe und mir dachte "Ich studiere das falsche, Facharzt für Blasen und Nierenleiden wäre vieleicht angebrachter" (nicht falsch verstehen die sah gut aus! Aber im Februar! Bauchnabelfrei! Ich hatte tage vorher noch schee geschippt!)
Titel: Re: Deathbringer RPG (Professor DM, Roll for Combat)
Beitrag von: Raven Nash am 15.07.2026 | 16:58
"Battle Nuns" gibt es im RPG spätestes seit "Renegate Nuns on Wheels"  und der Kink dazu ist sicherlich älter als das RPG überhaupt.
Ich meinte eher das Outfit.  ;)
Titel: Re: Deathbringer RPG (Professor DM, Roll for Combat)
Beitrag von: Drantos am 15.07.2026 | 18:12
Jetzt hab ich mir auch mal das Artwork angeschaut.

Die Warhammer Optik finde ich gar nicht schlecht, insbesondere das Cover ist für ein Spiel mit Namen Deathbringer absolut treffend.

Bei den Frauen vergebe ich aber nur 2 von 10 Kettenbikinis.

cu Drantos

Edit: Geändert - kontroverse Formulierung gelöscht
Titel: Re: Deathbringer RPG (Professor DM, Roll for Combat)
Beitrag von: Ainor am 15.07.2026 | 19:20
Die Zonen sind doch einfach der Verkauf von seinen runden Battlemaps, oder? Ich hab zwar keine Maße gesehen, aber so rein vom ansehen würde ich sagen: zu klein. Da ist die äußerste Zone noch im 10 Meter Umkreis, oder so...

Naja, soweit ich das überblicken kann verwenden etliche Systeme die Nahkampf/Nah/Fern Unterscheidung. Aber dann kann man trotzdem eine Bodenplanskizze verwenden und die Entfernung zu verschiedenen Gegnern/Punkten angeben. Die runden Battlemaps
dagegen bedeuten dagegen dass es nur einen Gegner bzw eine Gruppe von zusammen stehenden Gegnern geben soll.

Ich frag mich an der Stelle dann "warum nicht gleich alles weglassen und ganz auf Theater of the Mind umstellen?"

Warum nicht? Weil das Theater of the Mind gratis ist  :)
Titel: Re: Deathbringer RPG (Professor DM, Roll for Combat)
Beitrag von: Lyonesse am 15.07.2026 | 19:33
(https://static.wikia.nocookie.net/goldenaxe/images/f/fd/Revenge_of_Death_Adder.png/revision/latest?cb=20150801203558)
Deathbringer sieht jedenfalls ein klein wenig aus wie Death Adder, der Darklord von Golden Axe.
Titel: Re: Deathbringer RPG (Professor DM, Roll for Combat)
Beitrag von: blackris am 15.07.2026 | 19:34
...

Als jahrelanger Teilnehmer an unserem lokalen CSD kann ich mir nichts unter dem im Kommentar aufgerufenen Bild vorstellen, die Veranstaltung ist doch in jeder Hinsicht sehr divers. Selbst wohlwollend lesend sehe ich hier als Intention aber nur eine flapsige Abwertung von queeren Personen und melde das entsprechend.

(Edit: der kritisierte Beitragsteil wurde vom OP mittlerweile entfernt - ich habe ihn nachträglich hier im Zitat auch entfernt. schneeland)
Titel: Re: Deathbringer RPG (Professor DM, Roll for Combat)
Beitrag von: Germon am 15.07.2026 | 20:22
... Irgendwie scheinen die DungeonTubers nach dem Erfolg von Shadowdark auf die Idee gekommen zu sein, ihr eingebautes Publikum zu monetarisieren. Trevor Devall hat das ja sogar in einem Interview quasi zugegeben.

...

hast Du da mal einen Link zu dem Interview für mich?
Titel: Re: Deathbringer RPG (Professor DM, Roll for Combat)
Beitrag von: ghoul am 16.07.2026 | 08:41
Man muss  nicht jede flapsige Bemerkung melden.
 :q
Titel: Re: Deathbringer RPG (Professor DM, Roll for Combat)
Beitrag von: gilborn am 16.07.2026 | 09:32
Ich finde hier wird schon etwas hart mit dem Professor (und dessen YT Umfeld) umgesprungen.

Wenn man sich nicht vom Artwork Inhalt triggern lässt:
Man kann es ihm mMn nicht verübeln, erfolgreich sein zu wollen, solange er seine eigenen Ideen nicht verrät.

Dass Shadowdark jetzt seine Basis ist, und nicht etwas komplett eigenes, finde ich zwar schade, aber ich kaufe ihm schon ab, dass es zu seinem Spielstil gut passt.
Auch das Board mit den 3 Zonen hat er schon immer im Regelkern soweit ich weiß, für Cons hat er das schon ewig. Sein Kanal heißt Dungeon Craft und ist mit Tipps zum Basteln in die Welt gerufen worden - wenn es jetzt Sachen in der Richtung im Kickstarter gibt, ist das für mich konsequent. Da man es nicht zwingend mitkaufen muss, kann man ihm auch nicht vorwerfen, dass er es anbietet.

Von den Regeln her gefallen mir ein paar Dinge recht gut:
Die Deathbringer Dice hat er auf jeden Fall auch schon immer drin und ich stelle es mir Spaßig vor (Dass es dadurch "incredibly strategic" wird glaube ich aber nicht  ;)).
Auch seine Handhabe der Initiative gehört zur Deathbringer DNA die ich gerne mal am Spieltisch erleben würde.
Interessant finde ich auch die Todesmechanik von der ich zum ersten Mal gehört habe: 3x auf 0 = Tod, davor gibt es jedes Mal eine Fähigkeit. Spannend
Ich weiß nicht ob es beim neuen Deathbringer drin ist, beim alten war es so, dass man ab 20HP nur noch mit Nachteil ebenjene steigert. Das kommt meinem Wunsch nach einer flacheren Progression als bei DnD5 zugute. Ich vermute mit Shadowdark als Basis wird dies im neuen nicht nötig gewesen sein.

Beim Artwork finde ich es schade, dass es nicht schwarz weiß ist (bei dem Teil hätte er ruhig mehr Shadowdark wagen können ;))
Die Kettenhemdbikinikriegerin ist für mich übrigens mitnichten das Statement: Ich will meine sexualisierten Inhalte, egal was ihr mir vorschreibt! Brüste!
Eher: Macht euch locker: Wir wissen, dass es cheesy ist, aber wir wollen auch diesen Teil der Nostalgie pulpig zelebrieren.
Mei. Mir ist es egal.
Über den Goreteil regt sich auch keiner auf.

Ich selber werde nicht mitmachen, aber ich freue mich für ihn, dass der Kickstarter so gut läuft.



Man muss  nicht jede flapsige Bemerkung melden.
 :q
+1
Titel: Re: Deathbringer RPG (Professor DM, Roll for Combat)
Beitrag von: sma am 16.07.2026 | 09:59
Ich finde hier wird schon etwas hart mit dem Professor (und dessen YT Umfeld) umgesprungen.
Finde ich auch. Außerdem: Deathbringer ist zwar seine Idee, aber schreiben tut das Buch ja der Runehammer-Dude, Glicker macht die Redaktion und das Layout und sein Co ist für funktionierendes Regeldesign und den Playtest verantwortlich. Und das sollte Seifter können, war er doch mitverantwortlich für Pathfinder 2. Es sind also 4 Leute, die daran werkeln.

Und von Glicker kam auch Shadowdark als Vorgabe, weil er da mit der Sicht eines Geschäftsmanns draufschaut. Es muss zu seinen anderen Produkten passen. Sie haben ja gerade erst alle ihre Battle-Zoo-Monster-Handbücher auch für Shadowdark herausgebracht, dort bereits mit dem Ziel, die dann auch für Deathbringer zu nutzen. Und der Erfolg (aktuell $900.000) gibt ihm ja auch recht.

Kern-Zielgruppe beim Professor ist die OSR-Crowd, da wäre der klassische 5E-Supplement-Ansatz kontraproduktiv und auch mit Pathfinder, wo ja Roll for Combat herkommt, holt man die nicht ab. Shadowdark ist aber modern genug, dass es eine gute Brücke bildet. Und es hat den Kulturkampf erfolgreich gedodged. Und dass die zwei Shadowdark-Crowdfundings über $3 Mio gemacht haben hat Glicker, wie er in seinem Livestream sagte, auch beeindruckt.

Denn natürlich machen die das alle auch, um damit Geld zu verdienen.

Zitat
Beim Artwork finde ich es schade, dass es nicht schwarz weiß ist (bei dem Teil hätte er ruhig mehr Shadowdark wagen können ;))
Ich glaube, das trifft einfach nicht Glickers Geschmack. Ursprünglich sollte es ja mal so – ganz nach unten scrollen – aussehen (https://www.kickstarter.com/projects/rollforcombat/expand-your-shadowdark-games-with-three-new-secret-tomes?lang=de)… und bei diesen Büchern musste man ihn überreden, nicht alles farbig zu machen. Warum weiß ich sowas? Ich gucke zu viele seiner Livestreams…

Zitat
Ich selber werde nicht mitmachen, aber ich freue mich für ihn, dass der Kickstarter so gut läuft.
Genau dies.
Titel: Re: Deathbringer RPG (Professor DM, Roll for Combat)
Beitrag von: Drantos am 16.07.2026 | 10:53
...Die Kettenhemdbikinikriegerin ist für mich übrigens mitnichten das Statement: Ich will meine sexualisierten Inhalte, egal was ihr mir vorschreibt! Brüste!
Eher: Macht euch locker: Wir wissen, dass es cheesy ist, aber wir wollen auch diesen Teil der Nostalgie pulpig zelebrieren.
Mei. Mir ist es egal.
Über den Goreteil regt sich auch keiner auf...

Ich hab auch nichts gegen Kettenbikinis und Brüste, aber ich finde es in diesem Fall nicht gut gemacht. Ansonsten mag ich den Kanal und wünsche ihm alles Gute, aber für mich ist diesmal  nix dabei  :)

cu Drantos
Titel: Re: Deathbringer RPG (Professor DM, Roll for Combat)
Beitrag von: gilborn am 16.07.2026 | 11:01
Ja, da gehe ich mit.
Titel: Re: Deathbringer RPG (Professor DM, Roll for Combat)
Beitrag von: D. M_Athair am 16.07.2026 | 11:30
Man muss  nicht jede flapsige Bemerkung melden.
 :q
:q
 Man braucht nicht nicht jede flapsige, teilnormalisierte Frauen- und Queerfeindlichkeit einfach so stehen lassen.

Ich finde hier wird schon etwas hart mit dem Professor (und dessen YT Umfeld) umgesprungen.
Es bewegt sich nicht jenseits des Hype- & Outrage-Levels, das der Professor (und sein YT Umfeld) selbst auch kultiviert.
Und trotzdem ist da der Respekt für ihn und die Arbeit seines Teams. Weil er und seine Leute eben auch gut Durchdachtes, interessante Konzepte ... ect. liefern. Dass der Typ im Wesentlichen anständig auftritt (https://jamesmspahn.substack.com/p/deathbringer-launches-tuesday-july) ist auch, was ihn trotz aller Problematiken aus "Kulturkämpfen" raus hält. Obwohl ausgleichende Fairness in der Sache und ein solides Wissen um die da relevanten Themen nicht unbedingt seine Stärke ist.

Eher: Macht euch locker: Wir wissen, dass es cheesy ist, aber wir wollen auch diesen Teil der Nostalgie pulpig zelebrieren.
Wenn sowas gekonnt gemacht ist: OK. Nur ist halt deutlich einseitiger gehalten, als die Vorlagen (https://ucarochester-cgartsandanimation.blogspot.com/2011/03/supplement-boris-vallejo.html). Erkennbare Überzeichung und Ironie fehlen - obwohl der Prof ja in Bezug auf Deathbringer den Holzhammer nicht scheut.

Titel: Re: Deathbringer RPG (Professor DM, Roll for Combat)
Beitrag von: Ainor am 16.07.2026 | 11:42
Ich finde hier wird schon etwas hart mit dem Professor (und dessen YT Umfeld) umgesprungen.

Naja, ich sag mal: "D&D is dead. THIS game kills it. " https://www.youtube.com/watch?v=vBjNOgD-bhc (https://www.youtube.com/watch?v=vBjNOgD-bhc)
Wenn jemand so großkotzig daherkommt dann lädt er quasi dazu ein das etwas genauer zu hinerfragen.

Dass Shadowdark jetzt seine Basis ist, und nicht etwas komplett eigenes, finde ich zwar schade, aber ich kaufe ihm schon ab, dass es zu seinem Spielstil gut passt.

Naja, in der OSR macht sonst irgendwie jeder was eigenes mit minimalen Änderungen. Da finde ich es ganz ok wenn mal jemand nicht weiter spaltet.

Auch das Board mit den 3 Zonen hat er schon immer im Regelkern soweit ich weiß, für Cons hat er das schon ewig.

Joa, die Regel ist halt nichts besonderes. Es ist eine Vereinfachung mit klaren vor und Nachteilen. Aber ich finde nicht das das Board sie besser macht.

Die Deathbringer Dice hat er auf jeden Fall auch schon immer drin und ich stelle es mir Spaßig vor (Dass es dadurch "incredibly strategic" wird glaube ich aber nicht  ;)).

Es ist halt eine Ressourcenmechanik, nur dass anscheinend alle Charaktere dieselbe Ressource haben. Und das sie "coole sonderaktionen ermöglichen" ist irgendwie auch nicht wirklich zutreffend. Abgesehen davon: wenn sie in jeder Session regenerieren gibt es einen klaren Anreiz in jeder Session weniger zu machen/zu kämpfen was dem Actionlastigen Konzept irgendwie zuwiederläuft.

Auch seine Handhabe der Initiative gehört zur Deathbringer DNA die ich gerne mal am Spieltisch erleben würde.

Joa, das hat zumindest Potenzial das Spiel ohne grössere Nachteile schneller zu machen. Ganz interessant fand ich dass beide Seiten gleichzeitig handeln.

Interessant finde ich auch die Todesmechanik von der ich zum ersten Mal gehört habe: 3x auf 0 = Tod, davor gibt es jedes Mal eine Fähigkeit. Spannend

Ja. Klingt zumindest gut.

Ich weiß nicht ob es beim neuen Deathbringer drin ist, beim alten war es so, dass man ab 20HP nur noch mit Nachteil ebenjene steigert. Das kommt meinem Wunsch nach einer flacheren Progression als bei DnD5 zugute. Ich vermute mit Shadowdark als Basis wird dies im neuen nicht nötig gewesen sein.

Wird zumindest im Video gesagt. Ist keine besonders elegante Regel aber passt sicher zum System.

Ich selber werde nicht mitmachen, aber ich freue mich für ihn, dass der Kickstarter so gut läuft.

Also ich bin kein grosser Freund von FOMO-getriebenen 250$ Kickstartern mit jeder menge Krempel. Es klingt immer so nach viel Geld machen und abhauen. Ein Kickstarter der erstmal bescheidener daherkommt mit dem Ziel ein System zu etablieren dass dann nacher weiter unterstützt wird ist mir da deutlich sympathischer. Positivbeispiel: Nimble.


Man muss  nicht jede flapsige Bemerkung melden.
 :q

+1
Vor allem nicht mit so fadenscheiniger Begründung.
Titel: Re: Deathbringer RPG (Professor DM, Roll for Combat)
Beitrag von: Zanji123 am 16.07.2026 | 11:51
Naja, ich sag mal: "D&D is dead. THIS game kills it. " https://www.youtube.com/watch?v=vBjNOgD-bhc (https://www.youtube.com/watch?v=vBjNOgD-bhc)
Wenn jemand so großkotzig daherkommt dann lädt er quasi dazu ein das etwas genauer zu hinerfragen.


hier muss man aber auch sein anderes Video betrachten bei dem er sich darüber auskotzt, dass wenn er KEINE so reißerischen Videotitel macht, seine Videos bedeutend schlechter geklickt werden. Er hat das sogar mal bei einem Video gemacht, erst ohne reißerischem Titel und Thumbnail hochgeladen, das Video wurde weniger angesehen das sogar Youtube ne Benachrichtung geschrieben hat. Dann das gleiche Video nochmal mit Clickbait und zack bessere Performance und es wurde auch eher bei seinen Abonnenten angezeit
Titel: Re: Deathbringer RPG (Professor DM, Roll for Combat)
Beitrag von: First Orko am 16.07.2026 | 11:54
Man muss  nicht jede flapsige Bemerkung melden.
 :q

Soll er sich nicht so anstellen, meinst du?
Titel: Re: Deathbringer RPG (Professor DM, Roll for Combat)
Beitrag von: D. M_Athair am 16.07.2026 | 12:09
hier muss man aber auch sein anderes Video betrachten bei dem er sich darüber auskotzt, dass wenn er KEINE so reißerischen Videotitel macht, seine Videos bedeutend schlechter geklickt werden.
Ja. Das durch den Algrithmus verstärkte Phänomen ist grundsätzlich seit Langem bekannt (https://corporate-happiness.de/good-news-vs-bad-news-ein-psychologischer-blick-auf-die-tuecken-unseres-medienkonsums/).
Darauf zu verzichten hat seinen Preis. Das heißt aber nicht, dass Menschen zu Click-Bait gewungen werden.
 
Titel: Re: Deathbringer RPG (Professor DM, Roll for Combat)
Beitrag von: ghoul am 16.07.2026 | 12:55
Man braucht nicht nicht jede flapsige, teilnormalisierte Frauen- und Queerfeindlichkeit einfach so stehen lassen.
Das ist korrekt. Dagegen darf man ruhig (erstmal selber) was sagen.
Titel: Re: Deathbringer RPG (Professor DM, Roll for Combat)
Beitrag von: gilborn am 16.07.2026 | 13:45
Wenn sowas gekonnt gemacht ist: OK. Nur ist halt deutlich einseitiger gehalten, als die Vorlagen. Erkennbare Überzeichung und Ironie fehlen - obwohl der Prof ja in Bezug auf Deathbringer den Holzhammer nicht scheut.
Kann nur für mich sprechen, diese Bilder an sich sind für mich schon intendierte Überzeichnung und Ironie.

Weshalb interpretiere ich das so?
Zum einen wegen der von dir beschriebenen Einseitigkeit - das kann man ja auch als Überzeichnung lesen.
Zum anderen: Bei den grausamen Elementen traut er sich das Ironische bis ins absurde überzeichnet in Textform zu bringen, das liest sich dann z.B. so:
"bloody Stone & Grass Ultimate Dungeon Terrain made from Authentic Endangered Baby Unicorn Hide"

Heißt für mich:
Das Spiel nimmt thematisch nicht allzu ernst und spielt mit den Klischees.
Und dazu gehören auch unplausibel leichtbekleidete Damen.

Kann man natürlich auch anders interpretieren.
Aber für mich ist es wahrscheinlicher als ein notgeiler Mitfünziger. ;)
Titel: Re: Deathbringer RPG (Professor DM, Roll for Combat)
Beitrag von: Foul Ole Ron am 16.07.2026 | 14:48
Soll er sich nicht so anstellen, meinst du?
Ich traue ihm glatt zu, dass, wenn er das denn meinen würde, er es auch so geschrieben hätte!
Immerhin ist es aber guter Service wenn man gleich dazu schreibt, dass man jemandem das Wort im Mund herumdrehen möchte.
Titel: Re: Deathbringer RPG (Professor DM, Roll for Combat)
Beitrag von: Armorik am 16.07.2026 | 15:33
Als jahrelanger Teilnehmer an unserem lokalen CSD kann ich mir nichts unter dem im Kommentar aufgerufenen Bild vorstellen, die Veranstaltung ist doch in jeder Hinsicht sehr divers. Selbst wohlwollend lesend sehe ich hier als Intention aber nur eine flapsige Abwertung von queeren Personen und melde das entsprechend.

Tolles Bild, dass dieser Kommentar verbreitet. Als wenn wir dünnhäutige Heullappen wären, die sich jeden Abend in den Schlaf weinen, wenn mal ein Spruch kommt.
Es sollte doch möglich sein zu erkennen, ob eine beleidigende Absicht hinter einem Kommentar steckt oder nicht. Der bloße Bezug auf ein Klischee ist noch lange keine Beleidigung. Ich hoffe, dass diese Meldung keine negativen Konsequenzen hat.
Titel: Re: Deathbringer RPG (Professor DM, Roll for Combat)
Beitrag von: General Kong am 16.07.2026 | 17:42
Man muss  nicht jede flapsige Bemerkung melden.
 :q
+1
Titel: Re: Deathbringer RPG (Professor DM, Roll for Combat)
Beitrag von: blackris am 16.07.2026 | 18:36
Danke an manche für die Rückendeckung. Ansonsten: Hier steht ein Kommentar, den ich für inakzeptabel empfinde. Das habe ich so gesagt weil ich es wichtig finde, das nicht so stehen zu lassen. Ich habe zudem die Moderation informiert, weil ich persönlich so etwas in meinem Wohnzimmer nicht haben wollte. Mit der Meldung kann die :T: Redaktion entscheiden, ob sie das genauso sieht. Ich bin mit jedem Ausgang zufrieden. Was mich wirklich irritiert sind diese Reaktionen darauf. Als wären wir hier im Kindergarten und ich würde das dem Erzieher Petzen. Leute, kommt mal klar.

Wollen wir lieber über das Hobby weiter diskutieren? Wer Redebedarf hat, darf mich gern per PM oder über Discord (z.B. im anderen Tanelorn) kontaktieren.
Titel: Re: Deathbringer RPG (Professor DM, Roll for Combat)
Beitrag von: Smoothie am 16.07.2026 | 19:07
ich denke auch, dass Blackris hier alles richtig gemacht hat.
Ich find den Ursprungskommentar auch unangebracht und meldungswürdig und die Tanelorn Richtlinien bitte darum solche Sachen zu melden und nicht selber in den Streit zu gehen.
Titel: Re: Deathbringer RPG (Professor DM, Roll for Combat)
Beitrag von: ghoul am 16.07.2026 | 20:49
Wollen wir lieber über das Hobby weiter diskutieren?
Gerne.  :d
Titel: Re: Deathbringer RPG (Professor DM, Roll for Combat)
Beitrag von: D. M_Athair am 17.07.2026 | 08:03

Heißt für mich:
Das Spiel nimmt thematisch nicht allzu ernst und spielt mit den Klischees.
Und dazu gehören auch unplausibel leichtbekleidete Damen.

Kann man natürlich auch anders interpretieren.
Aber für mich ist es wahrscheinlicher als ein notgeiler Mitfünziger. ;)

Ehrlich gesagt lesen sich deine beide Deutungsalternativen für mich nicht plausibel.

Ich bin noch am Überlegen, wie genau und wo ich darauf antworten will. Das würde auf jeden Fall ein längerer Text. Und weil das merkwürdige Phänomen keines ist, das ausschließlich Deathbringer betrifft, würde ich das gern in nem extra Thema oder als Blogbeitrag (evtl. beides) beleuchten.
Titel: Re: Deathbringer RPG (Professor DM, Roll for Combat)
Beitrag von: gilborn am 17.07.2026 | 09:19
Gerne  :d
Titel: Re: Deathbringer RPG (Professor DM, Roll for Combat)
Beitrag von: Mouncy am 17.07.2026 | 10:17
Mich würde ja im Nachgang - also nach Erscheinen von DB - dann brennend interessieren wie viele Leute das dan tatsächlich ernsthaft spielen (Hinweis: Diese Gedankenstriche wurden nicht durch ein LLM erzeugt). Bei Shadowdark habe ich den Eindruck, dass das eher so ne Con Geschichte ist, super für Oneshots / Fewshots, aber nichts wo sich jetzt längerre Kampagnen drum bilden. Allerdings spiele ich halt auch immer nur mit den selben paar Leuten, von daher ist meine Bubbel-Wahrnehmung da sehr eingeschränkt. Was jetzt nicht wertend gemeint ist. Wenn mir jetzt jemand aus meinem RPG Dunstkreis ankommen würde mit Shadowdark und oder DB in der Hand würd ich auch nicht nein sagen, für paar Runden taugt das sicherlich. Was längeres wollte ich damit ehrlich gesagt aber nicht spielen. Ich habe nur den Eidnruck dass das eher so ein Sammelding ist. Was ja auch ok ist, die SW Optik macht sich sicher gut im Schrank :)
Titel: Re: Deathbringer RPG (Professor DM, Roll for Combat)
Beitrag von: Prisma am 17.07.2026 | 10:44
@D. M_Athair: Was genau ist denn das Problem?

Ich habe nur den Eidnruck dass das eher so ein Sammelding ist.
Ich denke, anders als bei Shadowdark wird es darauf hinauslaufen. Wobei, testspielen würde ich es bei Gelegenheit schon.
Titel: Re: Deathbringer RPG (Professor DM, Roll for Combat)
Beitrag von: blackris am 17.07.2026 | 12:05
Bei Shadowdark habe ich den Eindruck, dass das eher so ne Con Geschichte ist, super für Oneshots / Fewshots, aber nichts wo sich jetzt längerre Kampagnen drum bilden.

[…]

Was längeres wollte ich damit ehrlich gesagt aber nicht spielen.

Meinst du, dass es in der Realität eher als One-Shot System genutzt wird oder gehst du rein von deinen Vorlieben aus? Warum würdest du das nicht als Kampagnensystem nutzen? Selbst könnte ich das gar nicht sagen. Ich meine, mir würde das System ausreichen, um lange damit zu spielen. Ist ja schon etwas mehr als ein Mörk Borg. Aber Langzeiterfahrungen habe ich damit auch nicht.

Gerade zum Hauptsystem kommt ja nun mit den Western Reaches was sehr kampagnentaugliches raus und der Kickstarter war mega erfolgreich. Kann aber natürlich auch wieder nur dieses Sammelding sein.
Titel: Re: Deathbringer RPG (Professor DM, Roll for Combat)
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 18.07.2026 | 10:37
Hier gibt es ein Interview (nur Text! Kein Video!) mit dem Dude: https://www.enworld.org/threads/professor-dungeon-master-talks-deathbringer.719906/
Titel: Re: Deathbringer RPG (Professor DM, Roll for Combat)
Beitrag von: Wisdom-of-Wombats am 19.07.2026 | 16:15
hast Du da mal einen Link zu dem Interview für mich?

Das ist zwei Jahre her... das war auf dem Gen Con kurz bevor er seinen KS gestartet hat... das finde ich leider nicht mehr.
Titel: Re: Deathbringer RPG (Professor DM, Roll for Combat)
Beitrag von: Prisma am 30.07.2026 | 21:39
Mittlerweile hat das Projekt bereits über 1,1 Millionen gesammelt, und das Crowdfunding läuft noch. Respekt! Ich bin zwar absolut kein Fan von dem Social Media Brimborium drum herum, aber offenbar geht es heute nicht mehr ohne, wenn nur eine Chance bestehen soll, solche Zahlen zu erreichen. Erst gilt es eine eigene Marke um die eigene Person zu etablieren, dann darum diese Reichweite zu nutzen. Trotz des Brimboriums gönne ich es dem Professor, denn er ist einer von uns. 
Titel: Re: Deathbringer RPG (Professor DM, Roll for Combat)
Beitrag von: tartex am 4.08.2026 | 11:18
Trotz des Brimboriums gönne ich es dem Professor, denn er ist einer von uns.

Ja, aber einer von uns, der nicht vorm methodischen Einsatz von Clickbait zurückschreckte.
Titel: Re: Deathbringer RPG (Professor DM, Roll for Combat)
Beitrag von: tarinyon am 4.08.2026 | 12:46
Es ist unfassbar krasser Clickbait!

Mich ermüdet das alles nur noch mittlerweile. Da wird wirklich extrem alter Wein in nicht mal so geilen neuen Schläuchen verkauft. Mal abgesehen von dem wirklich schlimmen 08/15-Wannabe-Grimdark-Artwork: Wenn ich mir da nur die Beispielmonster ansehe (und das sind ja die Aushängeschilder), dann krieg ich nen Wutanfall, wie schlecht die designed sind. Da setzt sich anscheinend jemand hin und schreibt einfach viele kleine Zettelchen und pickt das dann alles zusammen und nennt das Gamedesign. Aber in der Praxis funktioniert das einfach nicht. Wir können natürlich einfach so tun als wäre es eine geniale Weiterentwicklung der 74er Version von D&D, dass man neue Namen für ein-und-dieselben Monsterstats erfindet, im Statblock pseudo-fluffiges Geblubber einbaut und dann anstatt Level ein paar Totenköpfe macht. Aber wenn ich da diese hingerotzten Monster anschaue und dann meine Kopie von Chainmail danebenlege und die dortigen Monstereinträge anschaue, dann sehe ich einfach null-komma-null Mehrwert.

Beispiel: die Viecher, die im Kickstarter angeführt werden, haben total schwurbelige Beschreibungen, die mit dem Regeltext untrennbar verwoben sind. Das ist bei Shadowdark auch schon so gewesen und mein größter Kritikpunkt. Was zur Hölle z.B. heißt: "The further the lurch the better"??????  Auch so Kleinigkeiten wie beim "Carcass Crawler" (megagähn übrigens!!!!): "the crawler leaps at prey" - das ist doch nur unnötiger Fluff. Was soll er denn sonst machen, der Crawler - "slowly advancen" oder was? Und dann ist es auch noch in sich inkonsistent: Finger Bite geht gegen AC, bei Death from Above muss man auf einmal nen DEX-Check machen und bei Snap Snap ist überhaupt nicht klar, ob das jetzt autodamage ist oder ob man da würfeln soll.

Dann die Sache mit der fixierten Angriffssequenz. Auf dem Papier klingt das erstmal cool. Aber hat das jemand auch mal durchgerechnet? z.B. der Eldritch Horror from Beyond (  ::) ::) ::) ::) ): zwei Runden macht er nix und dann auf einmal hat er ca. 12 Tentaklen mit jeweils 1d6 Schaden. Entweder klatschen ihn die Spieler weg, ohne dass er überhaupt ne Chance hat oder er müllert ihnen unfassbar viel Damage rein. Wenn der SL sowas hinstellt, dann kann er überhaupt nicht abschätzen, wie tödlich das ist.

Und dann sind da so Sachen, die ergeben überhaupt keinen Sinn. Wiederum beim Crawler das Gift von Snap, Snap: Wenn man gestochen wird, dann kann man paralysiert werden für 1 Runde. Das ist ja superkrass! Warum hat der nur 2 Totenköpfe und der Eldritch Horror 3? Außerdem steht dann, dass man vom Crawler weggezerrt und gefressen wird. Passiert das automatisch oder ist das Flavor? Warum sollte mich der Crawler denn sonst stechen? Weil ich gemein war zu ihm, oder was? Und dann der affigste Teil: man soll nen STR contesst mit dem Crawler machen. Aber welchen ST-Wert hat der Crawler? Und wann wird man denn gedragged? Gibt es dafür überhaupt ne action? Von wegen superfast OSR! Superfast confused bin ich da! Sonst nix!


Wenn das das Aushängeschild für das clevere Gamedesign ist, dann weiß ich auch nicht mehr.
Titel: Re: Deathbringer RPG (Professor DM, Roll for Combat)
Beitrag von: unicum am 4.08.2026 | 14:55
Ich find auf dem Kickstarter ja den Bounty Hunter so richgtig creepy, der schaut so unfassbar normal aus - mit ausnahme der Waffe auf der Schulter,... ist recht normal gekleidet (also im vergleich zur "nun" etwa).