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Pen & Paper - Spielsysteme => D&D - Dungeons & Dragons => D&D5E => Thema gestartet von: tantauralus am 22.06.2020 | 17:59

Titel: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: tantauralus am 22.06.2020 | 17:59
Auszug aus Diversity and Dungeons & Dragons (https://dnd.wizards.com/articles/features/diversity-and-dnd)

Zitat
Later this year, we will release a product (not yet announced) that offers a way for a player to customize their character’s origin, including the option to change the ability score increases that come from being an elf, a dwarf, or one of D&D's many other playable folk. This option emphasizes that each person in the game is an individual with capabilities all their own.


Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: Excaleben am 22.06.2020 | 18:34
Ich nehme an das kommt zusammen mit dem einen Unearthed Arcana zu Alternativen Klassenfähigkeiten.
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: Derjayger am 22.06.2020 | 20:45
Am Rande, wegen "Diversity" im Link-Titel: Gibt's eigentlich ein deutliches Statement von WotC bezüglich des typischen Fantasy-Rassismus am Spieltisch? Ich erlebe den in jeder(!) Gruppe, etwa wenn der Zwerg über "schwule" Elfen ablästert, jemand meint dass alle Zwerge eh nur saufen, intelligente Orks etwas Besonderes sind oder dass man bestimmte, teils intelligente (Monster-)Rassen einfach auslöschen muss, ohne zu fragen.

Es gehört finde ich schon irgendwie zu klassischem D&D und ich habe eigentlich nicht sooo viel dagegen (außer dass es unglaublich ausgelutscht und somit kraftlos ist), aber ich fänd's gut, wenn man sich bewusst wäre, was man da eigentlich redet und macht.
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: Rhylthar am 22.06.2020 | 20:48
Hm, sie haben Corellon iirc nonbinary gemacht udn auch einen nonbinary Elf in Waterdeep: Dragon Heist vorkommen lassen, ebenso wie ein homosexuelles Genasi-Paar.

Orks in Eberron heben sich ja auch deutlich von den 08/15-Orks ab (gab ähnliches auch schon früher in den FR, ist nur nicht so bekannt).
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: Tintenteufel am 23.06.2020 | 10:27
In diesem Zusammenhang auch nur am Rande interessant: Ancestry & Culture: An Alternative to Race in 5e (https://www.drivethrurpg.com/product/314622/Ancestry--Culture-An-Alternative-to-Race-in-5e?src=hottest_filtered&filters=44827_0_0_0_0)
 :btt:
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: Bombshell am 23.06.2020 | 10:44
Im Essentials Kit gibt es ein Königspaar mit zwei Königen.
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: Orlock am 23.06.2020 | 17:00
Im Essentials Kit gibt es ein Königspaar mit zwei Königen.

Gerade das stelle ich mir ingame schwierig vor. Gerade Königspaare stehen unter großem Druck einen Thronfolger zu produzieren. Sonst spekuliert der konkurrierende Adel sicher über eine anders zu regelnde Thronfolge. Und will diese vielleicht sogar beschleunigen... Was hinter geschlossenen Türen passiert ist natürlich eine ganz andere Sache.
Andererseits könnte das natürlich auch ein netter Aufhänger für eine Kampagne sein.
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: Alexandro am 23.06.2020 | 17:23
Wie die Thronfolge geregelt ist (es gab in der Realität auch Königreiche ohne Erbmonarchie, wo der neue König von einer Versammlung der Adligen ernannt wurde) kann man ja individuell festlegen.

Selbst bei einer Erbmonarchie reicht es oft, wenn wenigstens ein Mitglied der Königspaares an der Zeugung beteiligt war (Anerkennung von "Bastarden" oder "Mündeln", bzw. gar nicht erst Ächtung derselben, weil es einfach der Normalzustand ist).

Und im Zweifel gibt es immer noch einen gewissen "verfluchten" Gürtel, der es ermöglicht einen Thronfolger zu produzieren, der wirklich der Spross beider Herrscher ist.  ;)
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: Zed am 23.06.2020 | 17:45
Gerade Königspaare stehen unter großem Druck einen Thronfolger zu produzieren. Sonst spekuliert der konkurrierende Adel sicher über eine anders zu regelnde Thronfolge.
Das hängt ganz vom Setting ab. Der Herrscher kann auch ganz ohne Kinder seine Erbfolge klären, so wie es Cäsar per Adoption gemacht hat. Die meisten Zeitgenossen und Historiker würden sagen, dass Cäsars Regelung nicht zum Nachteil des römischen Reiches war.

Ich bin kein Historiker, aber ich stelle mal die Hypothese auf, dass die Fixierung auf das eigene Erbblut der europäischen Monarchien ein Überrest von altgermanischen Auffassungen war. Sicher haben auch römische Kaiser immer wieder ihre Verwandten durchdrücken wollen, aber Adoption oder Soldatenkaisertum war für sie auch voll in Ordnung.
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: Orlock am 23.06.2020 | 18:09
Da habt Ihr natürlich Beide recht.
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: Ainor am 23.06.2020 | 21:14
Das hängt ganz vom Setting ab. Der Herrscher kann auch ganz ohne Kinder seine Erbfolge klären, so wie es Cäsar per Adoption gemacht hat. Die meisten Zeitgenossen und Historiker würden sagen, dass Cäsars Regelung nicht zum Nachteil des römischen Reiches war.

Cäsar war ein Ausnahmefall weil es eine Thronfolge in der Republik offensichtlich nicht gab.
Der Unterschied bei einer Wahlthronfolge wäre vermutlich dass die Konkurenz um die Nachfolge etwas intensiver wird....

Gerade das stelle ich mir ingame schwierig vor. Gerade Königspaare stehen unter großem Druck einen Thronfolger zu produzieren.

Adelige hatten doch immer das Problem geeignete Nachfolger produzieren zu müssen, egal ob sie wollten oder nicht.
Insofern wäre das hier vielleicht garnicht so anders. 
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: Kurna am 23.06.2020 | 22:27
Cäsar war ein Ausnahmefall weil es eine Thronfolge in der Republik offensichtlich nicht gab.
Der Unterschied bei einer Wahlthronfolge wäre vermutlich dass die Konkurenz um die Nachfolge etwas intensiver wird....

[...]

Cäsar ist ja auch nicht das einzige Beispiel für Adoption bei den Römern. Zum Beispiel von Trajan bis Mark Aurel lief es ja auch so (und die Vier werden in ihrer Leistung allgemein auch eher positiv beurteilt).
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: Zed am 24.06.2020 | 00:22
Und viele "Soldatenkaiser" wurden von ihren Truppen eingesetzt, da hatte die Idee, die Herrscherwürde zu vererben, sich vorerst nicht zum Standard entwickelt.

Trotzdem ist es ein richtiger Hinweis, dass mit Cäsar überhaupt die römische Kaiserzeit begann.
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: Wisdom-of-Wombats am 24.06.2020 | 00:44
Das Essential Kits spielt in den Forgotten Realms. Da ist das Nachkomme Problem gar keins. Ein Wish kann das lösen. Und die Realms haben ja nun gefühlt ein halbes Dutzend Archmages pro 1000 Einwohner.
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: 1of3 am 24.06.2020 | 06:02
Je nach Setting gibt es in D&D ja auch die Möglichkeit den Chef tatsächlich mittels göttlicher Gnade küren zu lassen.

Und um noch was zum Thema zu sagen: Ich wette, statt einfach die Ability Score Bonuses zu streichen und das Punktbudget / Standardarray entsprechend zu erhöhen, werden sie sich eine weitere Schicht einfallen lassen und die Sache komplizierter und nicht einfacher machen. Wer wettet mit?

Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: Rhylthar am 24.06.2020 | 08:29
Und um noch was zum Thema zu sagen: Ich wette, statt einfach die Ability Score Bonuses zu streichen und das Punktbudget / Standardarray entsprechend zu erhöhen, werden sie sich eine weitere Schicht einfallen lassen und die Sache komplizierter und nicht einfacher machen. Wer wettet mit?
"Müssen" sie ja auch...irgendwie. Schließlich sind da ja Humans/Half-Elves, deren Flexibilität irgendwie eingeplant ist momentan (wenn man von einem "Budget" bei den Races ausgeht).

Fraglich ist es für mich nur, wie sie es umsetzen:

Sie machen es "mathematisch" (sprich: Jeder Spieler bastelt selber für sich.) oder sie machen konkrete Vorgaben wie z. B. im SCAG.
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: aikar am 24.06.2020 | 08:55
Irgendwie steh ich am Schlauch, wieweit sind die Ability-Score Boni ein Problem?
Red mit dem Spielleiter und leg die Punkte auf andere Attribute.

Problematischer sind schon die volksspezifischen Spezialfähigkeiten, weil es keine Punkte-Bewertung der Wertigkeit gibt. Hier fände ich ein Baukastensystem schon cool.
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: tantauralus am 24.06.2020 | 09:05
Bitte an die Mods:

Die Diskussion um die InGame-Auswirkungen diverserer Charaktere der Übersichtlichkeit halber bitte in einen eigenen Thread ausgelagern, gerne auch mit Hinweis auf die im OP verlinkte Ankündigung von WotC.
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: tantauralus am 24.06.2020 | 09:15
Ich wette, statt einfach die Ability Score Bonuses zu streichen und das Punktbudget / Standardarray entsprechend zu erhöhen, werden sie sich eine weitere Schicht einfallen lassen und die Sache komplizierter und nicht einfacher machen.

Naja wir haben aktuell drei übliche Varianten zum Festlegen der Basis-Attribute:
* Auswürfeln
* Standard-Array
* Point Buy

bei den letzten zweien lies sich bestimmt irgendwie einrechnen wie man da jetzt 2 und 1 Punkt zusätzlich unterbringen kann, dann brauch man aber eine Insellösung für die Auswürfel-Variante.

Ich denke die werden einfach den simpelsten Weg gehen und zwar einfach beliebig 2 Punkte und 1 Punkt auf zwei unterschiedliche Attribute aufschlagen und ggf nur für Human/Variant Human eine Insellösung  schaffen.

Änderungen/Baukastensystem für Racials erwarte ich da eher keine da es a) eine 5e-untypische Komplexität schaffen würde b) der Großteil der Spieler nicht sofort schauen wird welche OP Racials jetzt ohne nachteile Attributsboni verfügbar sind.
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: Gunthar am 24.06.2020 | 09:46
Bei uns verteilen wir die Racial Attribut Boni als Hausregel schon ziemlich frei.
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: menemen am 24.06.2020 | 10:03
Hmm, objektiv bin ich einverstanden, subjektiv nimmt das einen Teil der Charaktererstellung der irgendwie Spaß gemacht hat. Der "wie kriege ich das trotzdem hin" Faktor, der dann oft dazu führt, dass man das Charakterkonzept ummodelt und dabei kommt (zumindest bei mir) einfach sau oft was bei raus, was viel cooler ist, als was ich ursprünglich wollte. Daher hoffe ich fast ein wenig auf die "weitere Schicht", die die "Sache komplizierter" macht. Charaktere erstellen war für mich immer einer der Hauptspassfaktoren und das Zahlenjonglieren gehört für mich irgendwie dazu,
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: Harlekin78 am 24.06.2020 | 11:00
Ich würde es so machen: Alles wird Variant Human + Ancestry Feat Points (inkl. Sprachen); Die Abstammung bestimmt "nur" noch das Aussehen.


Ich kann mir quasi einen Menschen mit einem  normalen Feat bauen und bekomme noch "Punkte" und kaufe mir Darkvision und Weapon Training und Fey Ancestry.


Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: Gunthar am 24.06.2020 | 11:29
Tönt fast ein bisschen wie PF2.
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: Harlekin78 am 24.06.2020 | 11:35
Da habe ich die Idee ja her..
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: La Cipolla am 24.06.2020 | 12:05
Am Ende des Tages sind das halt alles nur Pflaster für den Fakt, dass es in der Fantasy nun mal "Monster" gibt – im Gegensatz zur realen Welt, wo Monster entweder "gefährliche Tiere" (auch schon eine ziemlich interessante Sichtweise!), moralisch Verurteilte (nicht selten verbunden mit Vorurteilen, auch rassistischer Natur) oder eben rassistische Stereotypen sind. *shrug* Merkt man ja spätestens, wenn jeder moderne Lovecraft-Autor händeringend versucht, das "Fremde" so unmenschlich wie möglich wirken zu lassen, ohne dabei gleich wieder jemanden zu entmenschlichen. Ähnliches gilt in Erweiterung für die Idee, es gäbe mehrere unterschiedliche "intelligente Rassen", ist klar. Und hier als Setting-Designer Realität von Fiktion zu trennen, dürfte schwierig bis unmöglich sein, zumal die für den Rollenspielerkonsens so grundlegenden Klischees ja per Definition irgendetwas bzw. irgendjemanden versimplifizieren.

Long story short: Ich würde das ehrlich gesagt nicht über die Attributswerte der spielbaren Völker angehen. Das ist mir irgendwie zu symptomatisch und verschleiert, dass wir den grundlegenden Rassismus dieses Genres nicht ganz rauskriegen werden, ohne es komplett umzudenken. (Womit ich nicht sage, dass wir das unbedingt immer und überall tun müssen!) Zwerge werden an den meisten Tischen immer noch Säufer, Elfen immer noch schwul sein, und machen wir uns nichts vor, für die allermeisten ist das auch zu tief in der Essenz des Spiels verankert. Wichtiger finde ich, dass die "Monster" auf den Prüfstand gestellt werden, und das passiert ja offenbar auch schon mit den Dunkelelfen (NAME xD) und den Orks. Aber auch hier muss ich sagen: Niemand soll so tun, als wäre das wirklich konsequent möglich, ohne das komplette Genre zu dekonstruieren. (Was ist mit Goblins? Was mit den fucking Gith, die wir hier ja schon mal hatten? Wo "darf" man aufhören?) Wahrscheinlich hätte ich sogar lieber eine Doppelseite im Grundbuch, die das Thema mit zwei, drei einfühlsam verfassten Traktaten reflektiert, um den Spielern ein bisschen klarzumachen, worauf ihr Spiel aufbaut und inwiefern das problematisch sein kann – und inwiefern es vielleicht auch okay ist.
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: Luxferre am 24.06.2020 | 12:18
Ich spiele ja kein D&D5e mehr, weshalb meine Meinung dazu total irrelevant ist  ~;D

... aber ...

 >;D

Hmm, ich habe dazu ein recht zwiegespaltenes Gefühl.
Da ich ja einen nicht ganz unerheblichen Anteil an "queer" in meiner Familie habe und mit dem Thema täglich in diverser Form konfrontiert werde, sehe ich diesen Schritt, das als Option anzubieten, als sehr gewagt, aber total notwendig und mutig.
Das nur vorweg.
Aber ... was ich etwas schwierig finde ist die damit einhergehende Gleichmacherei aller Völker, die eigentlich ein total diverses physisches oder psychisches Markup haben. Hier wird also gleichgemacht, was mMn eigentlich divers gehört.
Deshalb mein zwiespältiges Verhältnis dazu.
Gut gemeint, nicht konsequent zuende gedacht.
Diversität sollte und kann man (und wird ja auch bereits!) deutlich nachhaltiger darstellen, als durch Volksboni oder Volksfähigkeiten. Das Streichen des Begriffes "Rasse" ist ja noch nichteinmal überall angekommen ... warum jetzt also Volksboni gleichmachen? Hmpf ...  :think:

Also wer's braucht, kann und soll das unbedingt nutzen. Für mich taugt es nichts, auch nicht für meine anderen bespielten Settings und/oder Systeme.
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: menemen am 24.06.2020 | 12:43
Was mir mehr im Generellen für unser Hobby deutlich mehr wünschte als die fiktiven Völker gleich zu machen, wäre es die klischeehaften Echtweltbezüge weg zu bekommen. Ist aber bei DnD glaube ich auch nicht annähernd so ein Problem wie z.B. bei DSA, Mittelerde oder auch Shadowrun. Wobei was Fantasy-"Zigeuner" oder Klischee-buddhistisch angehauchte Mönche angeht scheinen die da auch nicht perfekt.

Was das "gleichgemacht, was mMn eigentlich divers gehört" angeht, das Gleiche könnte man theoretisch auch zum Thema Geschlechter sagen, das würde aber denke ich niemanden glücklich machen... "Gleich machen" kann in Spielen durchaus sinnvoll sein.
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: Tudor the Traveller am 24.06.2020 | 13:49
Aus meiner Sicht sind die Attributsboni nicht das Problem. Das liegt imo viel mehr in der gelebten Praxis, was ingame und im Artwork am Ende so verwendet wird.
Ich wollte schon länger ein Thema zu Diversity starten... Ich werde mich am Wochenende mal dransetzen. Das Thema ist echt komplex und nicht einfach zu starten.
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: nobody@home am 24.06.2020 | 14:04
Na ja, aus meiner Sicht neigen Klassensysteme, wie D&D schon immer eins war, ohnehin zu einem gewissen Grad von "Gleichmacherei" -- einfach, weil sie die Individualität des Einzelnen schon vom Ansatz her der Frage unterordnen, in welche Schublade der Betreffende denn nun am besten paßt und nach welchen für alle Schubladeninsassen exakt gleichen Regeln er demgemäß gefälligst zu funktionieren hat. Das muß nun nicht zwangsläufig gleich in welterschütternde Probleme ausarten (wie die anhaltende Popularität solcher Systeme recht gut zu zeigen scheint), aber ob's ausgerechnet der Diversität dient...? :think:
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: Luxferre am 24.06.2020 | 15:36
nobody sagt etwas Schlaues  :d die Gleichmacherei beginnt ja schon da, wo optimierte Builds allesamt den gleichen Grundaufbau haben. Ergo: kompetente SC in einer Gruppe, die das fordert, werden irgendwie recht gleich daherkommen. An diesem Punkt greift die Völkergleichmacherei natürlich präventiv ein und ein Halbork darf nun, trotz seines massiven und bulkigen Äußeren endlich auch so ein kompetenter Assassine sein, wie der kleinwüchsige und wuselige Halbling ... also Klischees, aka Rollenbilder, von denen man sich -so man diese Optionsregeln auch zieht- verabschieden kann.
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: Marduk am 24.06.2020 | 16:20
Ich bin ehrlich gesagt skeptisch: Attributsboni für die Demihumans gehören für mich schon irgendwie dazu. Wenn ich alles gleichschalte, kann ich auch gleich auf die Demihumans verzichten und es gibt nur noch Menschen.
Eventuell sollte man die Boni und Mali nur auf die körperlichen Attribute geben und die geistigen in Ruhe lassen. Damit gibt es keine Spezies mehr, die Objektiv dümmer ist, als die andere, aber die körperlichen Unterschiede bleiben bestehen.
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: takti der blonde? am 24.06.2020 | 16:24
Ich bin gespannt, ob die neuen optionalen Regeln zu einer diverseren Spielerschaft führen.
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: Tudor the Traveller am 24.06.2020 | 18:15
Ich finde es völlig unnötig. Es handelt sich bei EDO ja per Definition nicht um Menschen, also sollen sie sich ja unterscheiden. Und da sie rein fiktiv sind, dürfen Eigenschaften völlig frei definiert werden, auch indem man Menschen als "Normal Wert" nimmt und mit Abweichungen davon arbeitet.
Man darf auch nicht vergessen, dass es immer um den Durchschnitt geht. Es ist nicht verwerflich, Elfen als durchschnittlich geschickter und weniger zäh als Menschen zu definieren. Damit tut man ja niemandem Unrecht.
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: 1of3 am 24.06.2020 | 18:16
Ich würde es so machen: Alles wird Variant Human + Ancestry Feat Points (inkl. Sprachen); Die Abstammung bestimmt "nur" noch das Aussehen.


Ich kann mir quasi einen Menschen mit einem  normalen Feat bauen und bekomme noch "Punkte" und kaufe mir Darkvision und Weapon Training und Fey Ancestry.
Das ist dann ein zusätzlicher und relativ komplexer Arbeitsschritt. Wenn man das Spiel einfach halten will, also vielleicht nicht so gut.

Tatsächlich problematisch finde ich nur so quasi Skills. Also Zwerge können mit Äxten und kriegen +1 gegen Goblins. Das ist aber für die 5e schon weitenteils geaxt bzw. zumindest an Subrassen verschoben. Ausdehnen könnte man das nur, indem man explizit auffordert, die Rolle dieser Leute im Setting zu bestimmen. Also warum sollen nicht zum Beispiel die Echsenmenschen mal als begnadete Künstler überall gefragt sein. Das Problem sind weniger Rassenboni, sondern dass so Klischees immer wieder wiederholt werden. Deshalb mag ich Eberron so, wo alles einmal durch den Mixer gedreht wird. Besser als irgendwie die Regeln zu ändern, fände ich es also den Leuten Werkzeug zu geben, ihre eigene Fantasy draus zu machen.
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: YY am 24.06.2020 | 18:23
Ich bin gespannt, ob die neuen optionalen Regeln zu einer diverseren Spielerschaft führen.

Würde mich sehr wundern.
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: Tudor the Traveller am 24.06.2020 | 18:27
Würde mich sehr wundern.

Wie gesagt, der Lack of Diversity liegt imo nicht (mehr) primär in den Regelwerken. Niemandem wird vorgeschrieben einen weißen Mann zu spielen...
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: schneeland am 24.06.2020 | 18:30
Vielleicht sollte man das Ganze eher umgekehrt betrachtet: D&D hat mit seiner letzten Edition andere Zielgruppen angesprochen (und meiner Wahrnehmung nach auch mit einer zumindest etwas höheren Diversität), die wesentlich schlechter mit den etablierten Fantasy-Klischees leben kann als die vorherige Kernspielerschaft. Befördert wurde das sicher auch durch die "anything goes"-Tendenz der 5e. Insofern würden dann eher die Regeln der Spielerschaft folgen als umgekehrt.
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: YY am 24.06.2020 | 18:37
Niemandem wird vorgeschrieben einen weißen Mann zu spielen...

Ja, wurde es noch nie.

Mir ging es dabei aber wirklich um die Spielerschaft.
Sprich: Kommen davon jetzt in Scharen die potentiellen Rollenspieler, die früher angesichts mangelnder Repräsentation und Diversität nicht oder zumindest etwas anderes als D&D gespielt haben?

Da würde ich aus dem Bauch raus sagen: Die kommen nicht nur nicht, die gibts einfach nicht in nennenswerter Anzahl. Wer spielen wollte, konnte das immer und tut es längst.
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: La Cipolla am 24.06.2020 | 19:00
Zitat
Wer spielen wollte, konnte das immer und tut es längst.

Du wirfst diese zwei grundverschiedenen Aussagen zusammen, als wären sie ganz selbstverständlich auf demselben Level ... :D

Und ich persönlich würde selbst auf die erste antworten, dass "können" ein lustiger Begriff mit einer seeeeehr komplexen Pragmatik ist. Ich meine, ich KONNTE natürlich immer der reichste Mann der Welt werden, und tatsächlich hätte ich das auch ganz cool gefunden.
Alas ... Ich bin noch immer nicht der reichste Mann der Welt, und irgendwie vermute ich, dass ich auch nicht viel davon habe, mir zu sagen, dass das ausschließlich an meinen Entscheidungen, also an meinem "wollen" liegt.
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: YY am 24.06.2020 | 19:07
Es liegt ja auch nicht nur daran - und die Hürden, der reichste Mann der Welt zu werden, sind doch spürbar andere als jene, sich eine Rollenspielrunde zu suchen, in der man sich wohl fühlt und spielen kann, was man will, auch ohne vom Regelwerk irgendwelche mehr oder weniger durchdachten Lippenbekenntnisse zu kriegen.
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: Alexandro am 24.06.2020 | 19:20
Jaaaa klar. Das es vor der WoD kaum Frauen und Gothics im Hobby gab, lag auch nur daran, dass sie sich damals alle versteckt haben. Die hatten alle schon Runden vorher und haben nicht erst mit dem Hobby angefangen, weil sie plötzlich mehr von den Büchern angesprochen wurden. ;D
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: 1of3 am 24.06.2020 | 19:28
Also es gibt ja Rollenspiele die als besonders queer gelten. Masks beispielsweise. Woran das liegt kann ich nicht mal sagen, obwohl ich in der Community verkehre.
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: Derjayger am 24.06.2020 | 19:34
auch ohne vom Regelwerk irgendwelche mehr oder weniger durchdachten Lippenbekenntnisse zu kriegen.

Das war auch mein Eindruck von der Aktion.
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: menemen am 25.06.2020 | 10:17
Mir ging es dabei aber wirklich um die Spielerschaft.
Sprich: Kommen davon jetzt in Scharen die potentiellen Rollenspieler, die früher angesichts mangelnder Repräsentation und Diversität nicht oder zumindest etwas anderes als D&D gespielt haben?

Als Türkischstämmiger gehöre ich ja denke ich mal zur unterrepräsentierten Gruppe. Durch Regelwerksänderungen bekommst Du nicht mehr von uns zum PnP, sondern eher durch mehr Jugendarbeit und passendere Hintergrundwelten (wobei die passenden Hintergrundwelten kommen ja langsam kommen, allerdings erst seit ein paar Jahren). Die meisten aus unserer MigroHigru-Bubble haben ja auch eher wenig Kontakt zu Rollenspielen und dann ist der gebotene Content auch absolut nicht auf uns zugeschnitten. Der Kontakt zu DSA alleine kann uns da ja schon dauerhaft von diesem Hobby abschrecken... Insgesamt wird das Rollenspiel es bei Türkischstämmigen auch weiter schwierig haben, so paradox es klingt, aber als Community sind wir zu sozial für so etwas.

Aber ich denke, es geht hier auch nicht darum, mehr potentielle Rollenspieler zu generieren, sondern darum weniger an existierenden Rassismus angelehnte Klischees zu transportieren.
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: Koruun am 25.06.2020 | 12:00
Grundsätzlich befürworte ich es, wenn sich Rollenspielverlage/-produzenten klar gegen Diskriminierung positionieren, schon alleine aufgrund eigener Erfahrung mit dem Thema. Als Jugendlicher hatte ich in Zwergen und Elfen nie eine abstrakte Version bestimmter realweltlicher Völker gesehen. Was mir als Kind/Jugendlicher in den 90ern/frühen 2000ern aber deutlich auffiel, war die dominierende, wenn nicht ausschließliche Darstellung von weißen Männern als Protagonist in Fantasyromanen/-spielen, während PoC meist als Barbaren/Wilde, kurz: Feinde dargestellt wurden. Ich dachte mir immer: ich gehöre eigentlich nicht dazu, aber ich will das trotzdem lesen/spielen.
Und mir war damals irgendwie klar, ohne dass ich es hätte genauer artikulieren können, dass Orks genau die selbe Rolle des Wilden einnahmen. Insofern war eine gewisse Verbindung zwischen Ork und PoC für mich naheliegend.

Einen mMn sehr guten Artikel zu diesem Thema hat James Mendez Hodes geschrieben, darum belasse ich es erstmal bei den wenigen, schnell dahingetippten Sätzen dazu, mit einem Link zum Blogpost:
https://jamesmendezhodes.com/blog/2019/1/13/orcs-britons-and-the-martial-race-myth-part-i-a-species-built-for-racial-terror

Das Artwork und die Darstellung der menschlichen Protagonisten hat sich im Bereich D&D seit der 5E (wenn früher, dann weiß ich es gerade nicht sicher - wobei ich glaube auch in der 3E gab es schon Klassenartworks von PoC) um Welten gebessert. Insofern hatte und habe ich hier eigentlich wenig Probleme in Sachen "inclusion". Ich denke, wenn heute ein Kind in Südafrika, Afghanistan oder anderswo durch das 5E PHB blättert, wird dieses Gefühl des "Andersseins" nicht mehr auftreten. Und das ist gut so. Aus welchen Gründen die Designer das machen, ist mir letztlich nicht völlig egal, aber zweitrangig.


Konkret bzgl. dem "Diversity and Dungeons & Dragons"-Artikel, v.a. dem neuen Produkt, warte ich ab wie das letztlich aussehen wird. Weder hype ich das, noch triggert es mich. Attributsboni sind mir nie negativ aufgefallen, da es eben Fantasywesen sind - es sähe anders aus, wenn unterschiedliche Menschenethnien unterschiedliche Attributsboni hätten. Ich denke nicht, dass es mein persönliches Spiel bereichern wird. Aber ich warte wie gesagt ab.
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: Wisdom-of-Wombats am 25.06.2020 | 18:13
Wenn ich alles gleichschalte, kann ich auch gleich auf die Demihumans verzichten und es gibt nur noch Menschen.

Dafür! :d

Mal ernsthaft: man könnte auch die Attributsboni komplett weglassen und die Völker nur durch die Fähigkeiten unterscheiden, die tatsächlich angeboren sind. Sprich: Dunkelsicht, Zaubersprüche etc sind okay, aber alles kulturell erlernte lässt man weg. Oder man unterscheidet zwischen Volk/Abstammung und Kultur.

Meiner Einschätzung nach wird es eine Mechanik geben, die Attributsboni anders festzulegen, mehr nicht. Denn die 4W6, niedrigster weg Methode muss ja auch unterstützt werden.
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: Gunthar am 26.06.2020 | 16:43
Dafür! :d

Mal ernsthaft: man könnte auch die Attributsboni komplett weglassen und die Völker nur durch die Fähigkeiten unterscheiden, die tatsächlich angeboren sind. Sprich: Dunkelsicht, Zaubersprüche etc sind okay, aber alles kulturell erlernte lässt man weg. Oder man unterscheidet zwischen Volk/Abstammung und Kultur.

Meiner Einschätzung nach wird es eine Mechanik geben, die Attributsboni anders festzulegen, mehr nicht. Denn die 4W6, niedrigster weg Methode muss ja auch unterstützt werden.
DSA 5 macht das meinens Erachten recht gut. Es gibt die Spezies, die Traditionen, die Professionen und die Kulturen. 
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: Koruun am 26.06.2020 | 17:31
Nachdem ich über das Disputorium folgenden Link gefunden habe

https://docs.google.com/document/d/1RDhVZ4x_Zf1abOpGfEGMI4xtYMA7AghCN5uWIfJRa6c/edit#heading=h.g9guxrsej4dl

steckt hinter der ganzen Aktion seitens WotC, rein mutmaßlich, PR und keine stabile Haltung.
Fairerweise ist zu sagen, dass sich der Artikel auf die Magic-Sparte bezieht.
Letztlich befinden wir uns bei dem Link bei reinen Mutmaßungen, da das theoretisch alles erfundene Behauptungen sein können. Aber es erinnerte mich stark an die oppressiven Strukturen ggü. der Belegschaft wie seinerzeit bei Riot Games (League of Legends Entwickler). Eine finale Aussage kann sich auf dieser Basis nicht bilden. Gleichzeitig wird man vermutlich nicht näher hinter den Vorhang, in die Strukturen bei WotC blicken können, eben aufgrund der repressiven Personalpolitik, so sie denn wahr sind.

Spaßeshalber habe ich mir in den Credits des 5E PHB angesehen wer folgende Posten belegt hat: Lead Designers, Players Handbook Lead, Rules Development, Writing, Editing, Producer, Art Directors, Graphic Designers, Cover Illustrator (ab Interior Illustrators war mir die Liste dann doch zu lang).
Sicherlich alles coole, nette Leute. Mit dem o.g. Link im Hinterkopf fiel mir aber auch auf: bis auf Emi Tanji, alle weiß.

Ich gehe nicht davon aus, dass hier jemand tatsächlich etwas bestätigendes/widerlegendes zu dem Artikel von Zaiem Beg beisteuern kann. Aber es passt zur Thematik und bringt einen neuen Blickwinkel hinein.
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: Rhylthar am 26.06.2020 | 18:08
Zitat
Spaßeshalber habe ich mir in den Credits des 5E PHB angesehen wer folgende Posten belegt hat: Lead Designers, Players Handbook Lead, Rules Development, Writing, Editing, Producer, Art Directors, Graphic Designers, Cover Illustrator (ab Interior Illustrators war mir die Liste dann doch zu lang).
Sicherlich alles coole, nette Leute. Mit dem o.g. Link im Hinterkopf fiel mir aber auch auf: bis auf Emi Tanji, alle weiß.
Ich bin bei solchen Sachen immer ganz vorsichtig.

Denn:
Die Aussage ist richtig, das sind Fakten. Nur bringen sie gar nichts, wenn man imho folgende Frage nicht stellt: Warum (ist das so)?

a) Weil WotC keine PoC wollte oder doch
b) weil kein PoC sich auf die Stelle angeboten hat oder die entsprechende Qualifikation, etc. mitgebracht hat?
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: nobody@home am 26.06.2020 | 18:20
Puh. Sollte mich nicht unbedingt wundern -- ich bin heute eher zufällig auf hr-info auf ein Interview mit einer schwarzen Professorin und einer ebensolchen Lehrerin (https://www.hr-inforadio.de/programm/das-interview/das-interview-mit-priscilla-layne-und-daphne-warren-ueber-alltagsrassismus-in-den-usa,priscilla-layne-daphne-warren-100.html) gestoßen, von denen die letztere gebürtige Deutsche ist und anmerkt, daß zumindest ihrer persönlichen Erfahrung nach der Alltagsrassismus in den USA wesentlich unverblümter ausgelebt wird als hierzulande. Warum also nicht auch bei WotC?

Klar: das sind alles "nur" Erzählungen von Leuten, die ich persönlich nicht mal kenne. (Was nebenbei nicht viel heißen will, weil ich auf Meldungen aus meinem Freundes- und Bekanntenkreis natürlich im Zweifelsfall auch wesentlich subjektiv-befangener reagieren kann als auf die von Fremden, zu denen ich mehr inneren Abstand habe.) Aber das ist der überwältigende Löwenanteil der täglichen Nachrichten ja streng genommen auch...
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: Koruun am 26.06.2020 | 18:28
Ich bin bei solchen Sachen immer ganz vorsichtig.

Denn:
Die Aussage ist richtig, das sind Fakten. Nur bringen sie gar nichts, wenn man imho folgende Frage nicht stellt: Warum (ist das so)?

a) Weil WotC keine PoC wollte oder doch
b) weil kein PoC sich auf die Stelle angeboten hat oder die entsprechende Qualifikation, etc. mitgebracht hat?

Vor dem Lesen des von mir verlinkten Artikelts wäre ich klar von b) ausgegangen.
Jetzt im Nachhinein, bin ich mir da nicht mehr so sicher. Wer kann denn sicher sagen, dass nicht die gleichen Menschen für die Anstellung von D&D-Designer bei WotC zuständig sind, die auch die Personalentscheidungen bei M:TG treffen?
Ich meine, weiß das überhaupt jemand, der so etwas auch nach extern kommunizieren darf? Kann ich das irgendwo nachsehen?

e: denn wenn du den Artikel liest, und da ein Kern Wahrheit drin steckt, so greift das Narrativ der "nicht ausreichend qualifizierten Bewerber" ja in dem konkreten Fall bei M:TG überhaupt nicht.
Ob sich tatsächlich PoC für D&D Design beworben haben weiß ich nicht. Wenn an dem Artikel aber etwas Wahres dran ist, und die gleichen Menschen bei D&D die Personalentscheidungen treffen wie bei M:TG, dann ist es z.B. für Schwarze schwer bis unmöglich, dort einen Job zu finden, trotz geeigneter Qualifikationen. Und das kotzt mich eventuell an.
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: Rhylthar am 26.06.2020 | 18:39
Dies sind aber zwei unterschiedliche Sparten. Mit komplett unterschiedlicher Größenordnung. Und anderen Leuten.

Nenn mich unsensibel, aber ich bin da doch "altmodisch": Ich möchte immer beide Seiten hören und manche Kausalketten sind mir zu "einfach". Ist mir zu sehr "wenn es da ist, ist es zwangsläufig da wohl auch so...".
Nein, ist es eben nicht.
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: Koruun am 26.06.2020 | 18:54
Ich sage ja nicht: es ist so bei M:TG, also ist es auch so bei D&D. Ich weiß nicht mal, ob es bei M:TG tatsächlich so abläuft. Es stehen lediglich Behauptungen eines ehemaligen contributing editor / editor-in-chief bei M:TG im Raum.
Eigentlich stellt sich mir im Kern die Frage: inwieweit ist die D&D-Sparte abgegrenzt / eigenständig zur M:TG-Sparte?
Dass aktive D&D Leads wie Crawford so ticken wie in dem Artikel beschrieben, glaube ich überhaupt nicht.
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: takti der blonde? am 26.06.2020 | 18:59
Dies sind aber zwei unterschiedliche Sparten. Mit komplett unterschiedlicher Größenordnung. Und anderen Leuten.

Nenn mich unsensibel, aber ich bin da doch "altmodisch": Ich möchte immer beide Seiten hören und manche Kausalketten sind mir zu "einfach". Ist mir zu sehr "wenn es da ist, ist es zwangsläufig da wohl auch so...".
Nein, ist es eben nicht.

Zwangsläufigkeit hat auch niemand behauptet. Und nur weil die Autorenschaft anders ist, muss das nicht für HR oder andere übergeordnete Abteilungen gelten. Wenn ich wetten müsste, würde ich darauf setzen, dass die einzelnen Produktlinien keine eigenen HR Abteilungen haben.
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: Rhylthar am 26.06.2020 | 19:04
Zwangsläufigkeit hat auch niemand behauptet. Und nur weil die Autorenschaft anders ist, muss das nicht für HR oder andere übergeordnete Abteilungen gelten. Wenn ich wetten müsste, würde ich darauf setzen, dass die einzelnen Produktlinien keine eigenen HR Abteilungen haben.
Abteilungen? Vielleicht nicht, evtl. ist die HR-Abteilung sogar bei Hasbro in letzter Konsequenz.

Nur:
Welche Konsequenzen ziehe ich jetzt aus dieser Nachricht als D&D-Spieler? Das ist doch der entscheidende Punkt. Benefit of doubt oder nicht?
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: nobody@home am 26.06.2020 | 19:25
Abteilungen? Vielleicht nicht, evtl. ist die HR-Abteilung sogar bei Hasbro in letzter Konsequenz.

Nur:
Welche Konsequenzen ziehe ich jetzt aus dieser Nachricht als D&D-Spieler? Das ist doch der entscheidende Punkt. Benefit of doubt oder nicht?

Und: wem gegenüber? Wer "verdient" denn besagten "benefit" eher (glaube ich eher, daß WotC die Netten sind, und bezichtige damit fast schon zwangsläufig den Verfasser des Artikels potentiell seinerseits der Lüge aus möglicherweise bösartigen Motiven, oder ist das mehr andersherum?) und wie will man das als Außenstehender beurteilen? :think:

Daß eine Unternehmenskultur leicht in der einen oder anderen Hinsicht oder auch gerne in mehreren gleichzeitig toxisch sein kann, ist dank einschlägiger Beispiele prinzipiell plausibel. Ob das konkret bei Wizards tatsächlich zutrifft oder nicht...da fehlen mir die Insiderkenntnisse, da muß ich mir schlicht auf Aussagen Dritter meinen eigenen Reim machen, so gut ich kann. Und ebenso bleibt die Entscheidung über mein zukünftiges Verhalten WotC gegenüber mir überlassen (wobei ich persönlich noch relativ einfach davonkomme, weil besagtes Verhalten im Moment ohnehin nicht wirklich stattfindet -- andere haben's da nicht so leicht).
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: YY am 26.06.2020 | 19:59
und dann ist der gebotene Content auch absolut nicht auf uns zugeschnitten.

Ich kann mit dem Repräsentationsgedanken in anderen Medien schon nicht so viel anfangen und im Rollenspiel erst recht nicht.
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Da kann ich noch nachvollziehen, wenn einen Teile des Contents sozusagen aktiv abstoßen, aber dass andersrum etwas speziell auf mich (im Sinne von: anhand recht irrelevanter Oberflächlichkeiten und nicht anhand dessen, was mir Spaß macht und mich interessiert) zugeschnitten sein müsste...da wirds für mich schnell wacklig.

aber als Community sind wir zu sozial für so etwas.

Kannst du mir das erläutern?
Wie ist man zu sozial fürs Rollenspielen? :think:


Einen mMn sehr guten Artikel zu diesem Thema hat James Mendez Hodes geschrieben, darum belasse ich es erstmal bei den wenigen, schnell dahingetippten Sätzen dazu, mit einem Link zum Blogpost:
https://jamesmendezhodes.com/blog/2019/1/13/orcs-britons-and-the-martial-race-myth-part-i-a-species-built-for-racial-terror

Der gute Herr Mendez (und andere mit gleicher Stoßrichtung) schmeißt da ganz gerne mal hinten runter, dass solche Klischees und verkürzten Darstellungen primär Erzählzwecken dienen.
In einigen Spielstilen ist das ultimativ entmenschlichte Schlachtvieh der Mook - völlig universell, ohne rassistische Grundlage, rein aus Spielzwecken heraus.
Und in klassischer Dungeoncrawl-Fantasy gibt es dabei recht große Schnittmengen zu Orks, Goblins & Co.

Dass es das Spiel ggf. vielseitiger macht, wenn die Gegner keine platten Schießbudenfiguren sind - stattgegeben.
Aber dass es keinen "berechtigten" Spielstil gibt, in dem Mooks vorkommen, ist offensichtlich nicht so und dann wackelt die ganze Überlegung für den Ork eben gleich mit, wenn man bedenkt, dass es "sogar" menschliche Mooks gibt.


(Die Grundsatzkritik an seinen Überlegungen geht dann wohl etwas zu weit vom Thema weg, bei Interesse per PN)
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: General Kong am 26.06.2020 | 20:25
Volle Zustimmung, YY.
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: Koruun am 26.06.2020 | 20:36
Abteilungen? Vielleicht nicht, evtl. ist die HR-Abteilung sogar bei Hasbro in letzter Konsequenz.

Nur:
Welche Konsequenzen ziehe ich jetzt aus dieser Nachricht als D&D-Spieler? Das ist doch der entscheidende Punkt. Benefit of doubt oder nicht?
Bzgl. D&D keine bzw. wird das mein Kaufverhalten nicht groß ändern (das ist ohnehin bereits nicht mehr so ausgeprägt für die 5E vorhanden, aber auch so hätte der Artikel nicht mein Kaufverhalten umgekrempelt).
Meine Konsequenz ist, dass ich beim Thema WotC/M:TG etwas sensibilisierter bin und genauer drauf schaue, wenn vergleichbares vorfällt/enthüllt wird oder auch nur Behauptungen auftauchen. Dass die Gegenseite darauf nicht eingehen wird (zum Thema beide Seiten anhören) liegt in der Natur der Sache.

Der gute Herr Mendez (und andere mit gleicher Stoßrichtung) schmeißt da ganz gerne mal hinten runter, dass solche Klischees und verkürzten Darstellungen primär Erzählzwecken dienen.
In einigen Spielstilen ist das ultimativ entmenschlichte Schlachtvieh der Mook - völlig universell, ohne rassistische Grundlage, rein aus Spielzwecken heraus.
Und in klassischer Dungeoncrawl-Fantasy gibt es dabei recht große Schnittmengen zu Orks, Goblins & Co.

Dass es das Spiel ggf. vielseitiger macht, wenn die Gegner keine platten Schießbudenfiguren sind - stattgegeben.
Aber dass es keinen "berechtigten" Spielstil gibt, in dem Mooks vorkommen, ist offensichtlich nicht so und dann wackelt die ganze Überlegung für den Ork eben gleich mit, wenn man bedenkt, dass es "sogar" menschliche Mooks gibt.
Der Punkt den ich in seinen beiden Artikeln sehe ist nicht: es darf keine Mooks geben. Er nannte ja bereits die WH 40k Orks als positives Beispiel, die nicht mehr das Stereotyp des Wilden/Barbaren darstellen, sondern eine Karikatur der englischen Hooligans sind. Klar, streng genommen können sich darüber auch Leute auf den Schlips getreten fühlen.
Ein Beispiel von mir: Skaven in Warhammer Fantasy sind die vielleicht besten, irrwitzigsten Mooks die ich in dem Genre kenne, sie erfüllen ihre Rolle ohne Bezug auf bestimmte Völker zu suggerieren.

Wenn du eine Fantasyspezies erfindest, die dazu dient abgeschlachtet zu werden und die als große Bedrohung herhalten soll, dann finde ich es unglücklich wenn du ganz klar ein bestimmtes menschliches Vorbild für diese Spezies hast. Tolkien hatte das, der Artikel nennt die Quelle, und allein aus historischer Sicht ist Mendez' Artikel mE für jeden Fantasyfan lesenswert, der ein wenig über den Zeitgeist Tolkiens reflektieren möchte.
Wenn du Orks als Mooks einsetzt, bist du kein Rassist. Ich halte es bloß für lohnenswert, über die Geschichte der Orkrasse Tolkiens aufgeklärt zu sein.
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: Rhylthar am 26.06.2020 | 20:45
Zitat
Meine Konsequenz ist, dass ich beim Thema WotC/M:TG etwas sensibilisierter bin und genauer drauf schaue, wenn vergleichbares vorfällt/enthüllt wird oder auch nur Behauptungen auftauchen. Dass die Gegenseite darauf nicht eingehen wird (zum Thema beide Seiten anhören) liegt in der Natur der Sache.
Hätte ich Berührungspunkte zu M:TG, würde ich genauso vorgehen.

Bezogen auf D&D...eigentlich keine Änderungen zu vorher.
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: YY am 26.06.2020 | 21:18
Klar, streng genommen können sich darüber auch Leute auf den Schlips getreten fühlen.

Sieht man ja schön in den Kommentaren zum Artikel.
Vorher waren Orks ganz klar (nur) Platzhalter für Schwarze, aber hinterher: Stimmt, sind ja auch Quasi-Mongolen - jetzt seh ichs auch.

Sprich:
Wenn man will, findet man immer was, um sich auf den Schlips getreten zu fühlen, auch bei/von den Skaven.

Wichtiger ist aber der Umgang* mit den Stellen, wo man nicht will und trotzdem eine Reaktion hat.


*Weg bekommt man das Thema nicht, dafür ist zu viel davon menschliche "Firmware".
Den Umgang kann man aber halbwegs rational und zielführend gestalten - bzw. könnte es, aber die meisten, die in der Richtung aktiv sind, setzen zu weit unten an, wo nichts zu machen ist. Da wird man sich auf lange Sicht ergebnislos dran abarbeiten.

Wenn du Orks als Mooks einsetzt, bist du kein Rassist.

Da empfehle ich die Geschichte von Mendez, wie er die Con-Runde gesprengt hat...angesichts dieser Erzählung würde ich schätzen, dass er den Satz so nicht unterschreiben würde.
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: nobody@home am 26.06.2020 | 21:37
Da empfehle ich die Geschichte von Mendez, wie er die Con-Runde gesprengt hat...angesichts dieser Erzählung würde ich schätzen, dass er den Satz so nicht unterschreiben würde.

Vermutlich nicht, auch, wenn er da selber schon ein paar Nuancen unterscheidet. Ob Orks als Schwertfutter "problematisch" sind, ist nun mal schwer von denen zu beurteilen, die sich persönlich gar nicht betroffen fühlen.

Persönlich mag ich Mooks ja, und mein derzeitiges Lieblingssystem sieht sie auch ausdrücklich vor. Aber die reine Mook-Funktion alleine beschreibt ja für Spielzwecke auch schon beispielsweise den normalen anonymen menschlichen 08/15-Soldaten auf dem Schlachtfeld und andere nicht besonders "monströse" Figuren; wenn ich mich also darauf versteifen wollte, meine Mooks unbedingt immer als häßlich, garantiert nicht menschlich, von Grund auf böse oder dergleichen darstellen zu wollen, dann müßte das noch andere Gründe haben als nur ihre Mook-Rolle an sich.
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: schneeland am 26.06.2020 | 21:43
...wenn ich mich also darauf versteifen wollte, meine Mooks unbedingt immer als häßlich, garantiert nicht menschlich, von Grund auf böse oder dergleichen darstellen zu wollen, dann müßte das noch andere Gründe haben als nur ihre Mook-Rolle an sich.

Definitiv böse, monströse Gegner zu erschlagen eliminiert halt relativ zuverlässig noch eventuell vorhandene Skrupel, ob "Erschlagen" wirklich die beste Option ist - mechanisches und narratives Ziel kommen dadurch recht gut zur Deckung.
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: YY am 26.06.2020 | 21:46
Ob Orks als Schwertfutter "problematisch" sind, ist nun mal schwer von denen zu beurteilen, die sich persönlich gar nicht betroffen fühlen.

Bei menschlichem Schwertfutter ist doch erst mal jeder ausreichend betroffen, um "beurteilungsberechtigt" zu sein. Spätestens, wenn die dann auch noch die "passende" Hautfarbe oder Kultur haben :P
Aber wer fühlt sich da betroffen?
Im Vergleich kommt mir diese spezielle Haltung ausgerechnet bei den Orks schon ein bisschen seltsam vor.


Ich frage mich ja, was Hr. Mendez von einer Runde halten würde, in der Gegner explizit nicht entmenschlicht werden und trotzdem als Schwertfutter dienen. Wär wohl auch nicht recht  :think: 
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: nobody@home am 26.06.2020 | 21:54
Definitiv böse, monströse Gegner zu erschlagen eliminiert halt relativ zuverlässig noch eventuell vorhandene Skrupel, ob "Erschlagen" wirklich die beste Option ist - mechanisches und narratives Ziel kommen dadurch recht gut zur Deckung.

Mag sein -- aber ob man diese Skrupel bei seinen Spielern denn auch unbedingt "eliminieren" will, ist dann wahrscheinlich endgültig ein Thema für einen anderen Faden. Thema vielleicht so was wie "Haben wir nicht schon genug Mörderhobos?"... 8]
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: Koruun am 26.06.2020 | 21:55
Sieht man ja schön in den Kommentaren zum Artikel.
Vorher waren Orks ganz klar (nur) Platzhalter für Schwarze, aber hinterher: Stimmt, sind ja auch Quasi-Mongolen - jetzt seh ichs auch.

Sprich:
Wenn man will, findet man immer was, um sich auf den Schlips getreten zu fühlen, auch bei/von den Skaven.

Ich weiß gerade nicht ob ich dich falsch verstehe in deiner Reihenfolge. Er beginnt ja mit den Tolkien-Orcs, für die Mongolen als Vorbild dienten:
Zitat von: J.R.R. Tolkien from his Letter #210
The Orcs are definitely stated to be corruptions of the 'human' form seen in Elves and Men. They are (or were) squat, broad, flat-nosed, sallow-skinned, with wide mouths and slant eyes: in fact degraded and repulsive versions of the (to Europeans) least lovely Mongol-types.
Wir haben hier doch nicht den Fall, dass aufgrund minimalem Aspekt von Fantasyspezies X gleich ein Bezug zu einer Ethnie gezogen wird. Hier hat sich Tolkien bewusst dafür entschieden, seine Orcs so aussehen zu lassen und spricht offen darüber. Sie sind in seiner Welt bewusst als eine pervertierte Art von Monstermongolen erschaffen worden. Das ist nicht reininterpretiert, das ist Fakt. Die Bezüge zum britischen Zeitgeist während/nach WW1 und WW2, Stichwork yellow peril, sind nachvollziehbar dargelegt.
Im zweiten Teil geht er über zu den Staaten und zu D&D. Und ja, ich sehe auch nicht jeden einzelnen Punkt 1:1 wie er, aber das wird zu ausufernd für diesen Thread und ich habe jetzt eigentlich schon mehr Zeit hier im Forum verbracht als geplant und werde daher erstmal nicht auf das PN-Angebot zurückkommen, worauf ich mit mehr Zeit aber gerne eingegangen wäre. Daher klinke ich mich nach diesem Post hier erstmal für heute aus.

Zitat
Da empfehle ich die Geschichte von Mendez, wie er die Con-Runde gesprengt hat...angesichts dieser Erzählung würde ich schätzen, dass er den Satz so nicht unterschreiben würde.

Naja, er hat ja schon, falls wir das Gleiche meinen, den Dungeon Crawl in der Orkhöhle mitgemacht. Zudem war die Stimmung so schon nicht die Beste:
Zitat
There are at least four other players—I don’t remember precisely how many. They’re brusque and rude to me and Sam. There’s a gate, it seems, and we’re on the wrong side. The DM tells us he’ll make everyone decide in-game actions quickly given the number of players, but when we start play, he only pushes Sam.
Dass er dann beim Töten von Orkkindern nicht mitmacht, wenn die Runde eh schon Mist ist, kann ich nachvollziehen.
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: Bad_Data am 26.06.2020 | 21:57
Ich kann mit dem Repräsentationsgedanken in anderen Medien schon nicht so viel anfangen und im Rollenspiel erst recht nicht.
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Die Identitätsmerkmale mögen für die Geschichte irrelevant sein, sind es aber nur selten für die Lesenden/Hörenden/Sehenden. Da gibt es nun wirklich genug Beispiele und Belege, Nichelle Nichols und ihr Einfluß als Uhura beispielsweise.
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: YY am 26.06.2020 | 22:11
Naja, er hat ja schon, falls wir das Gleiche meinen, den Dungeon Crawl in der Orkhöhle mitgemacht. Zudem war die Stimmung so schon nicht die Beste

Wenn ich das alles so nehme, wie es bei ihm steht, hat sich in der Runde mMn so gut wie jeder ein großes Stück weit zum Depp gemacht.
Und ihn kann man anders als die anderen Beteiligten fragen, warum das so ein Reinfall war, wo das doch genau sein Thema ist.
Hätte da nicht der Anspruch sein müssen, den Leuten zumindest einen Denkanstoß mitzugeben, anstatt den rassistischen, sexistischen Arschgeigen ihre doofe Runde zu zerlegen? So liest sich das nämlich für mich.

Die Identitätsmerkmale mögen für die Geschichte irrelevant sein, sind es aber nur selten für die Lesenden/Hörenden/Sehenden. Da gibt es nun wirklich genug Beispiele und Belege, Nichelle Nichols und ihr Einfluß als Uhura beispielsweise.

Bei "nur selten" gehe ich nicht mit.
Ja, solche Trailblazer-Effekte gibt es und sie können breite Wirkung entfalten.

Das hat sich aber heute mancherorts gefühlt zu "Wenn wir keinen Schwarzen im Cast haben, kommt kein einziger Schwarzer ins Kino" überhitzt.
Wenn das so massiv wäre, wie manche tun, wäre doch umgekehrt kein Schauspieler aus einer Minderheit jemals erfolgreich gewesen - erst recht, wenn die Mehrheit so systematisch rassistisch wäre wie behauptet.
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: schneeland am 26.06.2020 | 22:16
Mag sein -- aber ob man diese Skrupel bei seinen Spielern denn auch unbedingt "eliminieren" will, ist dann wahrscheinlich endgültig ein Thema für einen anderen Faden. Thema vielleicht so was wie "Haben wir nicht schon genug Mörderhobos?"... 8]

Ja, ist hier nur noch peripher relevant (wg. Trennung zwischen Real- und Fantasywelt). Von daher: vertagt auf den Moment, wo wir über mörderische Landstreicher reden ;)
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: Gunthar am 26.06.2020 | 22:40
Irgendwie ist jetzt das Thema komplett entgleist.  :btt:
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: General Kong am 27.06.2020 | 20:54
Ein Pfad ist in einem Forum entgleist?!?

ACHTUNG! NEUIGKEIT! Stoppt sofort die Druckerpr ... ähm .. die Computerdruc ... neeh ... auch nicht ...  :think: ... sagt dem Hipsterpraktikanten er soll mal irgendwas hippes dazu twittern und tiktoken.
So "Usah zerstöhan Pfrett" oder so. Dann Sprachkorrektur drüber, wenn ich bitten darf!

Sonst gebe ich dem nächsten "Irgendwas-mit-Medien"-Pejon seinen nichtbezahlten Job.

 ~;D
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: dreisam am 28.06.2020 | 00:02
Zitat
[Orks] sind in [Tolkiens] Welt bewusst als eine pervertierte Art von Monstermongolen erschaffen worden. Das ist nicht reininterpretiert, das ist Fakt.

Du wirst sowohl im Hobbit als auch im Herrn der Ringe keine detaillierte Beschreibung des Aussehens der Orks finden. Tolkien äußerte sich entsprechend nämlich ausschließlich ein einziges Mal. Und das geschah in einem nicht-öffentlichen Brief.

Andererseits stellte jener Brief (#210) einen Kommentar zu einer möglichen Zeichentrick-Verfilmung dar. Wäre jener Film gedreht worden - und wären Tolkiens Kommentare dabei berücksichtigt worden - dann hätten die Film-Orks "wie schwarze Mongolen" ausgesehen.

Die einzigen bildlichen Darstellungen von Orks, auf die Tolkien direkt Einfluss nehmen konnte, fanden sich links und rechts am unteren Rand einer Mittelerde-Karte. Die Karte wurde von der Illustratorin Pauline Baynes im Jahr 1970 gestaltet. Die Darstellung zeigte total schwarze Krieger mit Krummsäbeln neben neun total schwarzen Reitern mit Cowboy-Hüten.

Mein Kommentar soll Tolkien wahrlich nicht vom Vorwurf rassistischer Vorurteile freisprechen. Das wäre naiv. Und ich kenne Textstellen in seinem Werk, die ich diesbezüglich erheblich problematisch finde.

Ich möchte bloß die Aufmerksamkeit auf den Umstand lenken, dass die Erfinder von D&D in den 1970er Jahren sich nicht auf Tolkiens Brief bezogen haben konnten. Denn die Letters of J.R.R. Tolkien wurden erst im Jahr 1981 veröffentlicht.

Nur ausgesprochene Tolkien-Fans lasen (und lesen) freiwillig eine Sammlung ziemlich heterogener Briefe. Meine Vermutung lautet demnach, dass die Letter-#210-Beschreibung der Orks nicht durch D&D, sondern erst durch MERP (1984) in Rollenspielwelten Einlass fand. Nachträglich könnte die Beschreibung frühestens für die Orks der AD&D Second Edition (1989) - unter Einfluss von MERP - umgesetzt worden sein.

Allerdings entwickelten Peter Jacksons Orks (deren Aussehen nicht mit der Letter-#210-Beschreibung übereinstimmte) nach 2001 einen weit größeren Einfluss. Zumindest seine stärksten und größten und brutalsten Orks (die Uruk-hai) ließ Jackson durch Maori-Schauspieler verkörpern.

Ich meine mich zu erinnern, dass danach schon bald die ersten Proteste aufkamen, Jackson (bzw. Tolkien) hätte Orks mit dunkelhäutigen Menschen gleichgesetzt. Der erste Rassismus-Vorwurf lautete also orcs equals black. Der zweite und neue Rassimus-Vorwurf lautet nun orcs equals black and asian. Beide Vorwürfe scheinen mir durchaus belegbar und nachvollziehbar.

Mal schauen, was sich die Wizards of the Coast einfallen lassen, um den berechtigten Vorwürfen zu entsprechen. Ich vermute aber, dass es auf eine dicke Schichte Flickschusterei hinauslaufen wird. Denn es steht ja viel mehr zu Disposition als die Spielbarkeit von Orks und Halb-Orks. Es geht um wichtige Teile des gesamten Franchise, zum Beispiel um viele Jahrzehnte schwarzer Orks und noch schwärzerer Drow in den Forgotten Realms.
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: General Kong am 28.06.2020 | 00:11
D&D-Orks der ersten Stunde sind schweinsköpfig.
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: Rhylthar am 28.06.2020 | 02:23
Ich frage nochmal:
Was ist das Problem mit Drow?
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: dreisam am 28.06.2020 | 09:53
Zitat
Was ist das Problem mit Drow?

Schwarze Hautfarbe mit böse Gesinnung.
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: La Cipolla am 28.06.2020 | 10:19
Ich würde auch nicht unterschätze: Das böse, korrumpierte "Spiegelbild" einer erhabenen weißen Rasse, also alles, was der Name "Dunkelelfen" impliziert.

Was bei sowas halt immer ganz wichtig ist: Natürlich ist im Detail komplexer, und die Vergleiche hinken hier und dort, aber im Kern geht es sicherlich um ... eben diesen Kern. Das simple Gesamtbild und die offensichtlichen Ursprünge, die man mit noch so viel Erklärung, Differenzierung und Drumherumreden nie so ganz rauskriegen wird.
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: Rhylthar am 28.06.2020 | 10:36
Schwarze Hautfarbe mit böse Gesinnung.
Gut, provokativ gefragt: Ein böser Wer-Panther ist dann auch ein Problem?

Hat sich eigentlich irgendjemand (der diese massiv kritisiert) mal wirklich mit den Drow intensiver befasst oder wird einfach pauschal die Formel "Dunkle Hautfarbe + Böse = Nicht gut..." verwendet?

Mal ein Exkurs:
Drow sind Elfen. Man könnte, wenn man wollte, Elfen in Richtung "Faerie" rücken, wenn man ein wenig ihren Ursprung erforschen wollte (und nicht nur Richtung Tolkiens Elben schielt). Wenn man dies tut, dann wird man evtl. auf Dinge wie den "Seelie Court" und den "Unseele Court" stoßen...oder besser noch: Auf die nordische Mythology mit Ljosalfar (Light Elves) und Dokkalfar (Dark Elves):
Zitat
In Norse mythology there are two kinds of elves: light and dark, the Ljosalfar and the Dokkalfar. In Prose Edda, the Ljosalfar are said to be “fairer than the sun to look at” and live in Alfheimr (elf world), while the Dokkalfar are “blacker than pitch” and live underground.
Quelle: *KLICK* (https://rawlse.wordpress.com/2016/04/05/dokkalfar-the-original-dark-elves-atozchallenge/)

Oder man nimmt einfach die Geschichte, die D&D selbst ihnen zuschreibt, mit der Verbannung durch Corellon und wie Drow quasi ein "Negativ" der anderen Elfen darstellt: Dunkle Haut mit weissen Haaren.
Weitere äußere Merkmale, die irgendwie stereotyp/rassistsich auf PoC hinweisen könnten? Imho Fehlanzeige.
Weitere gesellschaftliche Merkmale, die man sonst stereotyp/rassistisch PoC zuschreibt? Ebenfalls Fehlanzeige.

Von den "großen" D&D-Settings (abgesehen von Eberron) behandeln nur 2 von Anfang an überhaupt Drow prominent: Die Forgotten Realms und Greyhawk, Ravenloft kennt sie als Sklaven von Mindflayern, in Dragonlance und Dark Sun kommen sie nicht vor.
Drow traten schon relativ früh in Greyhawk auf, waren in frühen Abenteuern auch prominent vertreten, wobei sich das später sehr zu anderen Dingen (Iuz, etc.) verschoben hat. Auch die greyhawkschen Drow bekamen in 3E das Alignment "Usually Neutral Evil", weg vom Absolutismus des "Chaotic Evil" früherer Editionen.

Aber gucken wir mal auf die Forgotten Realms:
Der erste Drizzt Roman "The Halflings Gem" kam 1990 heraus. Mit einem guten Drow. 1991 brachte Ed Greenwood "The Drow of the Underdark" heraus und brachte Elistraee in die Realms, um 1995 mit "The Seven Sisters" und Qilué Veladorn einen weiteren prominenten NSC einzuführen. Elaine Cunningham stellte 1996 mit Liriel Baenre einen weiteren Charakter vor, der die Wandlung vom "bösen Drow" zum "guten Drow" vollzog.

Seit fast 30 Jahren ist es also möglich, gute Drow gerade in den Forgotten Realms ohne zu große Ingame-Probleme zu spielen (wertemäßig war es noch etwas schwieriger). Aktuelle NSC wie etwa Jarlaxle Baenre oder andere Mitglieder der Bregan D´aerthe zeigen doch, dass es geht.

Zusammenfassung:
Nein, die Formel "Drow + dunkle Hautfarbe + böse = Muss dringend geändert werden!" ist für mich viel zu platt.
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: Thandbar am 28.06.2020 | 11:01
Aber platt ist doch genau das, was D&D macht. Die Gesinnung steht ja auch so im Monsterhandbuch.

Zur Problematik von In-Universe-Erklärungen fand ich dieses Video seinerzeit ganz gut und hat mich auch zum Nachdenken gebracht:

The Thermian Argument (https://www.youtube.com/watch?v=AxV8gAGmbtk) 

Die Begründung, man könnte ja auch gute Drow spielen, bestätigt für mich eigentlich eher Gegenthese, weil sie ja als Ausnahmen gegenüber einer eindeutig moralisch bösen Regel rüberkommen; und ich würde mal vermuten, dass die sich dann recht oft mit "Vorurteilen, die aber halt objektiv stimmen" in Bezug auf ihre Herkunft in-game auseinandersetzen müssen.   
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: nobody@home am 28.06.2020 | 11:01
Gut, provokativ gefragt: Ein böser Wer-Panther ist dann auch ein Problem?

Einer sicher nicht. Aber so was wie eine ganze Kultur von bösen Werpanthern, die im fantasyafrikanischen Dschungel leben und fleißig dem Kannibalismus an Mitgliedern der "guten" Völker frönen? Ja, spätestens an dem Punkt würde es wohl problematisch.
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: La Cipolla am 28.06.2020 | 11:02
Zitat
Gut, provokativ gefragt: Ein böser Wer-Panther ist dann auch ein Problem?

Hat sich eigentlich irgendjemand (der diese massiv kritisiert) mal wirklich mit den Drow intensiver befasst oder wird einfach pauschal die Formel "Dunkle Hautfarbe + Böse = Nicht gut..." verwendet?

Also, mal davon abgesehen, dass "Werkreaturen" in Medien tatsächlich einen ganzen Batzen interessantes kulturelles Baggage mitbringen (ich sage nur "Wer verwandelt sich tendenziell in welches Tier?" oder "zusammengewachsene Augenbrauen -> UPS, WERWOLF!"), das man sich genauer angucken könnte ... geht es hier denk ich nicht um das intensive Befassen. Es geht um diesen ganz platten Gesamteindruck, der nun mal eine Menge zählt, gerade für die gesellschaftlichen Bilder in unserem Kopf. Man kann alles irgendwie erklären, aber es ändert nichts daran, dass der Kern, den dreisam und ich zusammengefasst haben – zumindest in meinen Augen – ziemlich offensichtlich und ziemlich eindeutig rassistisch ist. Und um einen rassistisch Kern herum kann man zwar eine Menge erklären und eine Menge aufbauen und verkomplizieren ... aber der Kern bleibt. Er kommt ja schließlich auch irgendwo her, und das spürt man auch. Und es ist durchaus schwierig, ihn als Autor oder Rollenspieler nicht immer wieder durch die komplexe Bearbeitung brechen zu lassen. Oder doof gesagt: Je genauer man sich die Komplexitäten der Drow in verschiedenen Settings anguckt, desto öfter wird man auch hier und dort kleine Rassismen finden. Einfach weil die Grundidee nun mal eine rassistische ist.

... was übrigens auch der Grund ist, aus dem heraus diese Maßnahmen immer nur Pflaster sein können, zumindest in meinen Augen. Ich würde daher eher bei der Empfehlung bleiben, das Ganze direkt in den Büchern zu reflektieren als es halbgar zu verändern.


Zitat
Die Begründung, man könnte ja auch gute Drow spielen, bestätigt für mich eigentlich eher Gegenthese, weil sie ja als Ausnahmen gegenüber einer eindeutig moralisch bösen Regel rüberkommen; und ich würde mal vermuten, dass die sich dann recht oft mit "Vorurteilen, die aber halt objektiv stimmen" in Bezug auf ihre Herkunft in-game auseinandersetzen müssen.   

Das ist auch ein guter und wichtiger Punkt, der oft untergeht: Wir werden ja tendenziell sehr individualistisch auf Eigenverantwortung hin erzogen und befassen uns daher gerne mit der Frage "Was kann ich bzw. was kann der einzelne theoretisch tun?" an – rein numerisch viel bedeutender ist aber eigentlich die Frage "Was passiert den meisten tatsächlich?", denn das ja ist die echte Gesellschaft, die real existiert. (Beispiele: Natürlich KÖNNTE ich im Lotto gewinnen! Ist aber sehr unwahrscheinlich. Natürlich KANN eine Frau CEO werden! Passiert aber eher selten. Usw.)

Ich meine, seien wir mal ehrlich: In den 3 grundlegenden Drizzt-Büchern geht es nicht darum, wie viele tolle Drow es doch auch gibt, sondern es geht darum, wie Drizzt entgegen GEWALTIGEN Widerständen von allen Seiten durch die Zwänge seiner Gesellschaft bricht! Es ist praktische eine Tellerwäscher-zum-Millionär-Geschichte. ;D
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: dreisam am 28.06.2020 | 11:07
Zitat von: Rhylthar
Nein, die Formel "Drow + dunkle Hautfarbe + böse = Muss dringend geändert werden!" ist für mich viel zu platt.

Im Detail würden Dir wahrscheinlich die meisten Personen zustimmen, die sich bloß mehr als total oberflächlich mit dem D&D-Franchise beschäftigt haben.

Bei der hiesigen Diskussion scheint es mir aber, dass es nicht um Aus-Erläuterungen geht. Stattdessen geht es um Gefühle.

Und es bleibt eben ein mulmiges bis zorniges Gefühl (bei Menschen nicht-weißer Hautfarbe), wenn Drow in der Regel (a) eine böse Gesinnung besitzen und (b) wenn sie als Gegenbild einer weißen guten Rasse fungieren, wie La Cipolla schon herausstellte:

Zitat von:  La Cipolla
Ich würde auch nicht unterschätze: Das böse, korrumpierte "Spiegelbild" einer erhabenen weißen Rasse, also alles, was der Name "Dunkelelfen" impliziert.

Zitat von:  La Cipolla
Es geht um diesen ganz platten Gesamteindruck, der nun mal eine Menge zählt, gerade für die gesellschaftlichen Bilder in unserem Kopf. Man kann alles irgendwie erklären, aber es ändert nichts daran, dass der Kern, den dreisam und ich zusammengefasst haben – zumindest in meinen Augen – ziemlich offensichtlich und ziemlich eindeutig rassistisch ist. Und um einen rassistisch Kern herum kann man zwar eine Menge erklären und eine Menge aufbauen und verkomplizieren ... aber der Kern bleibt. Er kommt ja schließlich auch irgendwo her, und das spürt man auch. Und es ist durchaus schwierig, ihn als Autor oder Rollenspieler nicht immer wieder durch die komplexe Bearbeitung brechen zu lassen.

Zitat von: Rhylthar
provokativ gefragt: Ein böser Wer-Panther ist dann auch ein Problem?
Dazu haben ja eben schon Thandbar und nobody@home und La Cipolla geantwortet.
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: Rhylthar am 28.06.2020 | 11:11
Einer sicher nicht. Aber so was wie eine ganze Kultur von bösen Werpanthern, die im fantasyafrikanischen Dschungel leben und fleißig dem Kannibalismus an Mitgliedern der "guten" Völker frönen? Ja, spätestens an dem Punkt würde es wohl problematisch.
Und das hat genau was mit Drow zu tun?

Und Nein, ich bin da vollkommen raus:
Die Nordische Mythology bzw. überhaupt Faeries, etc. werden herangezogen. Sagt Gygax selber, eines der Bücher war wohl: "Thomas Keightley's The Fairy Mythology, Illustrative of the Romance and Superstition of Various Countries (1828; aka The World Guide to Gnomes, Fairies, Elves, and Other Little People). "

Ich halte es deshalb gerade in dem Fall für vollkommen übertrieben und viel zu simplifiziert.

@Thandbar:
Die Drow sind ind er 5E vollkommen normal in die Gesellschaft integriert (wenn man sich z. B. Waterdeep: Dragon Heist anschaut) und die Kirche von Eilistraee ist nun im RPG auch nicht als so selten dargestellt. Aber wenn man "nur" auf Drizzt guckt und die bösen Drow da, dann mag es vielleicht so aussehen, als wären alles andere nur Feigenblätter...was ich aber nicht so sehe.
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: takti der blonde? am 28.06.2020 | 11:28
Im Detail würden Dir wahrscheinlich die meisten Personen zustimmen, die sich bloß mehr als total oberflächlich mit dem D&D-Franchise beschäftigt haben.

Bei der hiesigen Diskussion scheint es mir aber, dass es nicht um Aus-Erläuterungen geht. Stattdessen geht es um Gefühle.

Und es bleibt eben ein mulmiges bis zorniges Gefühl (bei Menschen nicht-weißer Hautfarbe), wenn Drow in der Regel (a) eine böse Gesinnung besitzen und (b) wenn sie als Gegenbild einer weißen guten Rasse fungieren, wie La Cipolla schon herausstellte:
Dazu haben ja eben schon Thandbar und nobody@home und La Cipolla geantwortet.

Auch Gefühle können fehlgeleitet sind.

 Zur Taxonomie der Monster bei D&D und zur Geschichte des Orks ist Petersons "Playing at Worlds" zu empfehlen. Dort legt er da, wie mannigfaltig die Verwendung des Wortes ist und wie viele unterschiedliche Bilder der Begriff historisch mit sich bringt.
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: La Cipolla am 28.06.2020 | 11:29
Zitat
Und das hat genau was mit Drow zu tun?

Beide, Drow wie auch Dschungelwerpantherzivilisation, nutzen Vorurteile gegenüber realen Menschengruppen, um fiktive Gruppen zu erschaffen und ihnen eine bestimmte Wirkung zu verpassen. (Bspw. Wild! Unzivilisiert! Gefährlich! Heimtückisch! Heidnisch! Etc.) Damit bestärken sie aber auch diese Vorurteile, denn wir finden die Drow deutlich angsteinflößender, wenn wir sowieso schon eine tiefsitzende unterbewusste Angst vor, kA, den aggressiven Dunkelhäutigen haben, die unsere Gesellschaft unterwandern wollen.


Zitat
@Thandbar:
Die Drow sind ind er 5E vollkommen normal in die Gesellschaft integriert (wenn man sich z. B. Waterdeep: Dragon Heist anschaut) und die Kirche von Eilistraee ist nun im RPG auch nicht als so selten dargestellt. Aber wenn man "nur" auf Drizzt guckt und die bösen Drow da, dann mag es vielleicht so aussehen, als wären alles andere nur Feigenblätter...was ich aber nicht so sehe.

Die Frage ist ... reicht das, um zu vergessen, wo die Drow herkommen, im Setting wie auch auf der Metaebene? Der erste Eindruck ist immer noch, dass es praktisch eine schwarze Version der Elfen ist, von denen irgendwie auffällig viele böse sind, unter der Erde leben und Dämonen anbeten. (Siehe auch der Millionärs-Post oben: Was ist hier das NORMALE?)

Und die gemeinere Frage auf der Design-Ebene wäre: Ist das realistisch? Kann man so ein Problem lösen, indem man so tut, als würden einige? (viele? die meisten?) Drow plötzlich problemlos in eine Welt passen, obwohl sie hunderte Jahre lang größtenteils "böse" waren? Das ist für mich eher das Equivalent eines Pflasters, unter dem die Wunde eitert, oder das realweltliche Equivalent des weißen liberalen Amerikaners, der den Rassismus für beendet erklärt, weil Obama Präsident geworden ist.
Das Grundproblem ist halt immer noch da.

Aber klar, im Grunde beschreibst du in diesem Zitat doch genau das Problem mit den Drow, nach dem du ursprünglich gefragt hast – und die Herangehensweise, die man in der 5E genutzt hat, um das Problem anzugehen. (Wenn auch eher halbgar, in meinen Augen.)


Zitat
Auch Gefühle können fehlgeleitet sind.

Aber sie kommen irgendwo her, und sie haben IMMER Konsequenzen. Und da die Wizards nicht alle D&D-Spieler "umerziehen" werden (ist ja auch nicht ihre Aufgabe!), können sie sich nur auf die Frage konzentrieren, wie ihre Produkte diese Gefühle hervorrufen; egal ob sie fehlgeleitet sind oder nicht.

Also, natürlich können die Wizards auch drauf scheißen und sagen, dass ist jedermanns eigenes Problem, die Leute sind nun mal komisch ... Aber das sind wir wieder bei der Sache mit den Millionären, der Eigenverantwortung und letztlich wahrscheinlich bei einer guten Erklärung, warum es immer noch Rassismus gibt.
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: Luxferre am 28.06.2020 | 11:30
Die Krux bei der Sache ist doch im Kern, dass grundsätzlich alles Böse immer dark, darque, black, shadow, darkness, blackness, drab, jet black, pitch black, shade assoziiert ist. Das hat recht wenig mit einer stärker pigmentierten Hautfarbe zu tun, sondern vielmehr ist im alltäglichen Sprachgebrauch keine buntere Färbung angekommen.
Und dass die Geschichte der dunklen Elfen älter ist, als jegliche aufgeklärte Rassendiskussion, sollte mit Rhylthars Zitaten eigentlich klargeworden sein.
Dass biologisch gesehen böse Elfen eigentlich blind und bleich (siehe Falmer aus Elder Scrolls  :d ) wurde seinerzeit für (A)D&D sicherlich nicht als Maßstab hergenommen. Hier sehe ich die Herleitung auch eher in nordischer Mythologie und schlicht grim-dark-fantasy-klischee-böse.

Wer das Attribut "schwarz" noch nie für etwas Böses hergenommen haben sollte, werfe den ersten Stein.  8]
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: nobody@home am 28.06.2020 | 11:30
@Thandbar: Dein Link verweist auf ein anderes Video als gedacht ("Violence as Narrative" vom selben YouTuber -- auch interessant, aber mehr für andere Fäden). "The Thermian Argument" findet sich hier (https://www.youtube.com/watch?v=AxV8gAGmbtk).
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: Luxferre am 28.06.2020 | 11:35
Bei der Diskussion sollte nicht vergessen werden, dass das eine Option ist und nicht sakrosankt in die Regeln fließt.
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: Rhylthar am 28.06.2020 | 11:38
Zitat
(Bspw. Wild! Unzivilisiert! Gefährlich! Heimtückisch! Heidnisch! Etc.) Damit bestärken sie aber auch diese Vorurteile, denn wir finden die Drow deutlich angsteinflößender, wenn wir sowieso schon eine tiefsitzende unterbewusste Angst vor, kA, den aggressiven Dunkelhäutigen haben, die unsere Gesellschaft unterwandern wollen.
Welches dieser Schlagwörter trifft auf Drow zu? In meinen Augen passt nichts wirklich, es sei denn, man zimmert es sich zurecht.

Es gibt immer die Möglichkeit, es in der einen oder eben der anderen Richtung zu sehen. Eine Diskussion darüber, ob es erstrebenswert ist, erstmal eher etwas negativ zu konnotieren, aus einem "Gefühl" heraus, würde hier im Forum zu weit führen und ist auch keine, die ich unbedingt führen wollte.
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: Thandbar am 28.06.2020 | 11:41
Und Nein, ich bin da vollkommen raus:
Die Nordische Mythology bzw. überhaupt Faeries, etc. werden herangezogen. 

Ich finde das aus dem Grund kein so überzeugendes Argument, weil es ja viele Beispiele für Proto-Rassimus in Mythen, ja sogar Märchen gibt. Auch schwarze Hautfarbe als göttliche Strafe gibt es ja häufiger und wurde später ja, wenn ich mich richtig erinnere, in die Bibel zumindest reingelesen, um damit Rassimus zu rechtfertigen.
(Und die schwarze Haut der Drow ist halt eine Bestrafung, ein Zeichen des Abfalls. Das steht halt so erstmal da.) 

Auf diese religiöse Basis konnte der ideologische, biologisch scheinbegründete Rassismus halt auch ziemlich gut andocken.

Und so ein Produkt wie D&D hat eine ganze Menge von diesem kulturellen Ballast geerbt und bewusst weitergetragen. Und es reproduziert teilweise bis heute halt Klischees, die jedem, der von den postcolonial studies herüberschneit, echt eine ganze Menge Material liefert.

Diese sozusagen "historisch bedingten/gewachsenen" Elemente in D&D setzen halt heutzutage auch ein bisschen Fingerspitzengefühl voraus und ein klares Bewusstsein der Spieler, dass man hier eben mit Fiktion hantiert, von der man sich hie und da eben auch mal distanzieren können muss, um sie genießen zu können.

Es ist ein ganz anderes Produkt als das, was ich für den heutigen Massengeschmack und -bedarf designen würde, also ein Rollenspiel, das so inklusiv wie möglich ist und so wenig potentielle negative Erlebnisse bei einer möglichst diversen Kundschaft auslösen kann, die sich womöglich weder vertieft mit den Inhalten beschäftigen kann oder will.

Beide Prämissen sind halt bis zu einem gewissen Punkt miteinander vereinbar, aber irgendwann müssen sich die WotCs halt enscheiden, ob sie den Kuchen aufessen oder behalten möchten.

@Thandbar: Dein Link verweist auf ein anderes Video als gedacht ("Violence as Narrative" vom selben YouTuber -- auch interessant, aber mehr für andere Fäden).

Vielen Dank! Ich ändere das auch gleich nochmal.
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: La Cipolla am 28.06.2020 | 11:44
Zitat
Die Krux bei der Sache ist doch im Kern, dass grundsätzlich alles Böse immer dark, darque, black, shadow, darkness, blackness, drab, jet black, pitch black, shade assoziiert ist. Das hat recht wenig mit einer stärker pigmentierten Hautfarbe zu tun, sondern vielmehr ist im alltäglichen Sprachgebrauch keine buntere Färbung angekommen.

[...]

Wer das Attribut "schwarz" noch nie für etwas Böses hergenommen haben sollte, werfe den ersten Stein.  8]

Damit ignorierst du aber eine Menge sprachliche Pragmatik, eine Menge sprachliche Assoziationen IM KONTEXT, die oben schon angesprochen wurden. Es hat bspw. niemand hier was gegen Obsidiangolems gesagt, oder die überproportional vielen "dunkelhäutigen Rassen" in D&D, die potenziell gut sind. (Oh, Moment ...) Es geht spezifisch um "böse Rassen", und da nimmt das Wort automatisch eine spezifische Bedeutung an, wie in jedem anderen sprachlichen Kontext auch.
Sonst macht man es sich da zu einfach.

That being said, wer in diesem Sinne mit Steinen wirft, hat imho sowieso das grundlegende Verständnisproblem, Rassismus wäre nur eine individuelle Charaktereigenschaft von "bösen" Menschen. Wir haben alle unsere Vorurteile, und man darf ruhig mal reflektieren, wo unsere Sprache herkommt und wie sich ihre Bedeutung verändert. Der "Schwarze Mann" bspw. (definitiv fucking racist!) ist etwas anderes als "Schwarze Magie" (vielleicht mit leichten rassistischen Untertönen?) und die wiederum was anderes als "Schwarze Pädagogik" (problematisch, aber wahrscheinlich nicht rassistisch ;D).
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: Rhylthar am 28.06.2020 | 11:47
Zitat
Und die schwarze Haut der Drow ist halt eine Bestrafung, ein Zeichen des Abfalls. Das steht halt so erstmal da.
Die Drow selber sehen sich btw. nicht als böse, sondern als Verratene an.
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: Gunthar am 28.06.2020 | 11:53
Böses muss nicht zwingend wirklich Böse sein. Es kann auch zu dem gemacht worden sein. Ausserdem kommt es auf die Sicht an. Ein Ork würde sagen, dass die Menschen böse sind, weil die immer Orks angreifen und töten.

Und noch eine generelle Frage: darf man wegen Black Lives Matter überhaupt noch einen dunkelhäutigen Charakter spielen? Habe eine dunkelhäutige Zwergin auf der Ersatzbank.
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: La Cipolla am 28.06.2020 | 12:02
Zitat
Welches dieser Schlagwörter trifft auf Drow zu? In meinen Augen passt nichts wirklich, es sei denn, man zimmert es sich zurecht.

1. Ich hab jetzt tatsächlich die hypothetischen Werpanther und die Drow zusammengeworfen, das war vielleicht etwas verwirrend. ^^''
2. Ganz ehrlich? Ich denke, wenn die Wörter "Gefährlich", "Heimtückisch" und "Heidnisch" in deinen Augen nicht wirklich passen, dann zimmerst du dir selbst so einiges zurecht. Oder spezifischer: Du fokussierst dich damit wahrscheinlich auf die Komplexitäten, ignorierst aber eine MENGE grundlegender Sachen, die gerade historisch im Mittelpunkt standen, imho immer noch (über-)präsent sind und so oder so immer wieder durch diese Komplexitäten brechen werden. Gerade in einem Spiel wie D&D, das auch in seiner fünften Edition liebend gerne mit Nostalgie spielt. Aber das hatten wir ja oben schon.

Nimm doch bspw. Waterdeep und guck, welche Rolle die Drow da haben. Die "bösen" Fraktionen sind wortwörtlich die Teufelsanbeter, der Betrachter, der böse Magier und ... die Dunkelelfen. Man kann natürlich positiv anbringen, dass sie wahrscheinlich die Fraktion mit der sympathischsten Motivation sind, aber es sind immer noch heimtückische "Ausländer", die die Stadt für ihre Zwecke unterwandern wollen. Ich denke, man muss sich hier nicht viel zurechtbiegen, denn das heimtückische "Andere" ist immer noch die Kernrolle der Drow. Guck dir ihre Attributsboni an. Guck dir ihre Zauber an. Guck dir den Fakt an, dass sie immer noch Probleme haben, sich im Tageslicht zu bewegen. Das spricht alles eine sehr deutliche Sprache ob ihrer Rolle in diesem Spiel, aller Versuche der Komplexität zum Trotz.


Und noch eine generelle Frage: darf man wegen Black Lives Matter überhaupt noch einen dunkelhäutigen Charakter spielen? Habe eine dunkelhäutige Zwergin auf der Ersatzbank.

Erstmal: Ich finde "dürfen" in dem Kontext immer schwierig, das hat was von einer Dog Whistle, als würde dann die Rollenspielpolizei deine Tür eintreten und deine D&D-Bücher zensieren. ;D Es geht weniger um das "Dürfen", denn viel interessanter ist doch die Frage des "Wollen"! :D

Also anders gefragt: Warum WILLST du denn eine schwarze Zwergin spielen?

– Um eine D&D-Kultur zu erkunden, in der viele Leute dunkelhäutig sind? Die meisten BLM-Leute fänden das wahrscheinlich ziemlich cool, gerade wenn du davor etwas recherchierst. Aber das gilt ja generell für D&D-Völker; ich bin immer sehr skeptisch, wenn jemand einen Zwerg spielt, ohne zu wissen, dass viele Zwerge Bier mögen und Bärte haben. ;(
– Für die Ästhetik? Für die Abwechslung, für "mal was anderes"? Hier wird es interessanter! Da könnte Exotik eine Rolle spielen, und da darf man sicher mal reflektieren, was genau einen an dieser Exotik reizt. Imho kann es auch helfen, sich vor Augen zu halten, dass Exotik sehr schnell dazu führen kann, Vorurteile zu verfestigen. (Die stumme muskulöse Schwarze ... Der Mama-Charakter ... Die Schamanin ... Etc.) Aber so prinzipiell dürfte auch das klar gehen, solang man es nicht ... rassistisch macht.
– Einfach nur so? Einfach nur so gibt es nicht! 8D Schließlich WILLST du offensichtlich eine schwarze Zwergin spielen , und für das Wollen gibt es immer einen Grund.
Have fun!
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: takti der blonde? am 28.06.2020 | 12:06

Diese sozusagen "historisch bedingten/gewachsenen" Elemente in D&D setzen halt heutzutage auch ein bisschen Fingerspitzengefühl voraus und ein klares Bewusstsein der Spieler, dass man hier eben mit Fiktion hantiert, von der man sich hie und da eben auch mal distanzieren können muss, um sie genießen zu können.


Welche historischen Elemente meinst du? Kannst du die belegen, damit ich mir auch einen Eindruck davon verschaffen kann? Ich bin wie oben bereits erwähnt vor allem mit Petersons Darstellung vertraut, die nicht mit Belegen geizt, bin aber auch offen für andere Perspektiven.

Zitat

Es ist ein ganz anderes Produkt als das, was ich für den heutigen Massengeschmack und -bedarf designen würde, also ein Rollenspiel, das so inklusiv wie möglich ist und so wenig potentielle negative Erlebnisse bei einer möglichst diversen Kundschaft auslösen kann, die sich womöglich weder vertieft mit den Inhalten beschäftigen kann oder will.


Hast du hier zu z.B. Zahlen aus der Spielerschaft? Dann könnten wir ja vielleicht über die nächste Zeit beobachten, ob die neuen Texte tatsächlich zu einer diverseren Spielerschaft führen.

Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: ChaosZ am 28.06.2020 | 12:08
Man sollte bedenken, dass die Darstellung der Drow nicht nur rassistische Klischees bedient, sondern auch sexistische Klischees. Drow werden von starken Frauen mit eiserner Hand regiert, die allerdings untereinander zerstritten sind und ihre Häuser auf einander hetzen. Zusätzlich werden die Männer massiv unterdrückt. Dazu dann die schwarze Haut, das geschickte heimliche, heimtückische auf seinen eigenen Vorteil ausseiene Vorgehen gepaart mit dem geringen gesellschaftlichen Zusammenhalt und die generelle Einstellung alle anderen Völker als minderwertig zu sehen, und schon hat man das Schreckgespenstvolk und -gesellschaft des weißen Mannes.
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: nobody@home am 28.06.2020 | 12:11
Ich meine, okay, grundsätzlich könnte man "böse" Elfen natürlich auch als blonde, blauäugige, und hochgewachsene spitzohrige Herrenrasse modellieren, die die Welt zu deren eigenem Guten von untermenschlichem Abschaum wie Orks und Goblins und vielleicht auch den einen oder anderen Menschen befreien wollen...

...wer hat da "Complete Book of Elves" gerufen?!? :o >;D
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: La Cipolla am 28.06.2020 | 12:13

Zitat
Hast du hier zu z.B. Zahlen aus der Spielerschaft? Dann könnten wir ja vielleicht über die nächste Zeit beobachten, ob die neuen Texte tatsächlich zu einer diverseren Spielerschaft führen.

Puh, wäre sicher schön, so spezifische Statistiken zu haben, aber die sind bei Rollenspielen ja a) chronisch schwer einzuholen, zumindest repräsentativ, und b) sicherlich auch nicht so direkt auf einzelne Maßnahmen oder kurze Zeiträume zu beziehen.
Die interessante Frage ist imho eher: Sollen wir es deiner Meinung nach lieber lassen, weil wir nicht sicher belegen können, dass es was bringt? Ich will dir das nicht vorwerfen, aber es klingt zwischen den Zeilen ein bisschen so. Und ich persönlich sehe im Zweifelsfall lieber ein paar Versuche ohne Ergebnis als gar keine Versuche.

Viele Leute sagen ja auch, dass es (nach der ersten im Zuge von Vampire) inzwischen auch eine zweite Welle der Diversifizierung gab, und da spielen sicherlich tausend verschiedene Dinge mit rein, von neuen Spielen und Regelphilosophien und neue Medien und Verschiebungen im Mainstream, bis hin zu dieser spezifischen Arbeit an "Spielerbildern" etc.
Ist natürlich alles subjektiv, aber subjektiv ist in dieser Branche oft das beste, was wir haben, und imho auch eine Menge wert.

Zitat
Man sollte bedenken, dass die Darstellung der Drow nicht nur rassistische Klischees bedient, sondern auch sexistische Klischees. Drow werden von starken Frauen mit eiserner Hand regiert, die allerdings untereinander zerstritten sind und ihre Häuser auf einander hetzen. Zusätzlich werden die Männer massiv unterdrückt. Dazu dann die schwarze Haut, das geschickte heimliche, heimtückische auf seinen eigenen Vorteil ausseiene Vorgehen gepaart mit dem geringen gesellschaftlichen Zusammenhalt und die generelle Einstellung alle anderen Völker als minderwertig zu sehen, und schon hat man das Schreckgespenstvolk und -gesellschaft des weißen Mannes.

Ich fand in diesem definitiv relevanten Kontext dieses "Hühnerstall-Klischees" übrigens immer schon die Rolle der männlichen Magier HAMMER interessant. Ob da jemand (Herr Salvatore ...?) einfach einen akademischen Masochismus-Fetisch mit in die Gesellschaft projiziert hat? 8D
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: Rhylthar am 28.06.2020 | 12:18
Zitat
Die "bösen" Fraktionen sind wortwörtlich die Teufelsanbeter, der Betrachter, der böse Magier und ... die Dunkelelfen.
...die nicht "böse" sind, sondern eben...Überraschung... Chaotisch Neutral. Sie sind die "Gegner", aber sind sie die "Bösen"?

Natürlich kann man es immer so auslegen. Und dann zieht man daraus dann den Bezug zu "Rassismus". Und bei der Kausalkette...bin ich raus.

Zitat
Man sollte bedenken, dass die Darstellung der Drow nicht nur rassistische Klischees bedient, sondern auch sexistische Klischees. Drow werden von starken Frauen mit eiserner Hand regiert, die allerdings untereinander zerstritten sind und ihre Häuser auf einander hetzen. Zusätzlich werden die Männer massiv unterdrückt. Dazu dann die schwarze Haut, das geschickte heimliche, heimtückische auf seinen eigenen Vorteil ausseiene Vorgehen gepaart mit dem geringen gesellschaftlichen Zusammenhalt und die generelle Einstellung alle anderen Völker als minderwertig zu sehen, und schon hat man das Schreckgespenstvolk und -gesellschaft des weißen Mannes.
Mal davon ab, dass ich es schon für übertrieben halte, dies als "Schreckgespenstvolk des weißen Mannes" zu bezeichnen, frage ich erneut: Und wo ist der realweltliche Bezug zu einer Gesellschaft von PoC? Denn damit könnte man dann ja "Rassismus" sogar begründen. Wann wurden also PoC als frauendominiertes Volk/Rasse mit Unterdrückung der Männer dargestellt?

Das mit dem gesellschaftlichen Zusammenhalt der Drow ist settingbedingt ein wenig anders, hat aber nur am Rande hiermit etwas zu tun.

@LaCipolla:
Dass Gromph und Jarlaxle Baenre ihre ganz eigene Agenda fahren in der Drow-Gesellschaft, dürfte bekannt sein. ;)
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: La Cipolla am 28.06.2020 | 12:27
Rhylthar, eine wichtige Sache: Ich habe das Gefühl, du übergehst immer die Grundaussagen ein wenig. :D' Mir geht es eigentlich seit mehreren Posts mehr um den Kern der Sache. Sicher haben Jarlaxle & Co. ihre eigenen Motivationen, sicher sind die nicht alle per se "Böse", aber mir geht es darum, einen Schritt zurückzumachen, eben NICHT immer so genau hinzuschauen: Was ist der Gesamteindruck? Nicht "Was siehst/spielst/weißt du?", sondern "Was sieht MAN?" Welche Rolle spielen die Drow tendenziell? Und noch einen weiteren Schritt zurück: Wo gibt es hier Kontinuität in der Geschichte des Spiels? Welche Rolle haben sie immer gespielt? Und schließlich: Wieso?

Natürlich sind die genauen Blick für uns "Nerds" interessanter, aber wirklich problematisch sind immer eher die oberflächlichen Gesamtbilder. Und ich denke, da profitiert man wirklich davon, die eigene Perspektive von einer breiteren Perspektive zu trennen. Denn natürlich sind die Drow für uns (!) nicht nur dämonenanbetende, heimtückische Matriarchen ... Ich kann mich ehrlich gesagt nicht mal erinnern, ob ich sie jemals so benutzt habe. Aber die Frage ist, welches schwammige, vage Gesamtbild sie erzeugen, und welche Assoziationen durch dieses Gesamtbild aufkommen (und damit gefestigt) können.
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: takti der blonde? am 28.06.2020 | 12:30
Puh, wäre sicher schön, so spezifische Statistiken zu haben, aber die sind bei Rollenspielen ja a) chronisch schwer einzuholen, zumindest repräsentativ, und b) sicherlich auch nicht so direkt auf einzelne Maßnahmen oder kurze Zeiträume zu beziehen.
Die interessante Frage ist imho eher: Sollen wir es deiner Meinung nach lieber lassen, weil wir nicht sicher belegen können, dass es was bringt? Ich will dir das nicht vorwerfen, aber es klingt zwischen den Zeilen ein bisschen so. Und ich persönlich sehe im Zweifelsfall lieber ein paar Versuche ohne Ergebnis als gar keine Versuche.

Zum einen frage ich danach, weil es schön wäre, die Behauptung(!) Die Spielerschaft sei nicht divers zu belegen. Zum anderen möchte ich gerne am Ende sehen, ob eine Maßnahme auch den gewünschten Effekt hat.
Meine Vermutung ist nämlich, dass veränderte Texte eine eher unwirksame Intervention sind. Falls sich das bestätigt, würde ich lieber wirksam dafür sorgen, dass sich die Spielerschaft diverser gestaltet.
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: Luxferre am 28.06.2020 | 12:31
Ergo ist die Prämisse: losgelöst vom Hintergrund sollen/dürfen böse Völker nicht andershäutig, als weiß sein, damit das Thema nicht rassistisch ist?

Erkläre mal bitte den logischen und nicht-rassistischen Umkehrschluss Deiner Meinung, Zwiebel. Danke  :d  ... ich stehe da nämlich etwas auf dem Schlauch.
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: YY am 28.06.2020 | 12:34
Aber sie kommen irgendwo her, und sie haben IMMER Konsequenzen. Und da die Wizards nicht alle D&D-Spieler "umerziehen" werden (ist ja auch nicht ihre Aufgabe!), können sie sich nur auf die Frage konzentrieren, wie ihre Produkte diese Gefühle hervorrufen; egal ob sie fehlgeleitet sind oder nicht.

Also, natürlich können die Wizards auch drauf scheißen und sagen, dass ist jedermanns eigenes Problem, die Leute sind nun mal komisch ... Aber das sind wir wieder bei der Sache mit den Millionären, der Eigenverantwortung und letztlich wahrscheinlich bei einer guten Erklärung, warum es immer noch Rassismus gibt.

Ein guter Teil von Rassismus, Vorurteilen & Co. ist menschliche "Firmware". Nicht kulturell vermittelt, erlernt und immer weitergegeben, sondern hartkodiert.
Das kann man nicht "entlernen" oder sonstwie weg bekommen. Man kann aber einen akzeptablen Umgang damit finden (was im ausgehenden 20. Jahrhundert über weite Strecken ganz gut funktioniert hat, auch wenn das Ganze zu meinem Ärger selten irgendwo mal strukturiert aufgeschlüsselt wurde).
Komplexität ist hier tatsächlich die einzige sinnvolle Herangehensweise.


Da ist es mMn schon etwas abseitig, sich an immer neuen und immer kleineren Anlässen zu stören (und diese Art der Reinheitsspirale sehen wir sich seit ein paar Jahren immer schneller drehen), wenn einem zugleich klar sein müsste, dass einem im Alltag stets viel unmittelbar wirksamere Vorkommnisse dieser Art begegnen werden.


Daher geht auch der Gedanke ins Leere, dass die Spieler rassistische Denkmuster verinnerlichen und in die reale Welt tragen, wenn solche Sachen im Spiel vorkommen:
Wenn jemand einen brauchbaren Umgang mit seinen Vorurteilen usw. entwickelt hat, gleitet das ohnehin ab. Und wenn nicht, macht das den Bock auch nicht mehr fett - dann sind nämlich die deutlich schwerwiegenderen Tendenzen, die jedem in die Wiege gelegt sind, das eigentliche und größere Problem.
Unterm Strich ist das in meinen Augen ein Stück weit eine Variation der Killerspieldebatte. Man überschätzt die Auswirkungen massiv, arbeitet sich auf der falschen Baustelle mit Erziehungs- bzw. Reparaturversuchen ab und übersieht dabei die Stellen, wo solche Versuche überhaupt fruchten könn(t)en.


Bleibt die Gefühlslage jener, die sich davon betroffen, verunglimpft u.Ä. sehen. Da wirds dann zumindest halbwegs berechtigt, aber dass man sich dabei eher am Durchschnitt als an den Empfindlichsten orientiert, liegt für mich auf der Hand. Gilt ja für Gewalt und andere Inhalte ähnlich. Irgendwann kommt der Punkt, wo man sagt "Spiel mit anderen Leuten" bzw. "spiel ein anderes Spiel" (z.B. können die Gedanken in Richtung triggerfreies Spiel in WH4 oder Zweihänder bei Licht betrachtet nur Lippenbekenntnis bleiben).


Viele Leute sagen ja auch, dass es (nach der ersten im Zuge von Vampire) inzwischen auch eine zweite Welle der Diversifizierung gab, und da spielen sicherlich tausend verschiedene Dinge mit rein, von neuen Spielen und Regelphilosophien und neue Medien und Verschiebungen im Mainstream, bis hin zu dieser spezifischen Arbeit an "Spielerbildern" etc.
Ist natürlich alles subjektiv, aber subjektiv ist in dieser Branche oft das beste, was wir haben, und imho auch eine Menge wert.

Das dürfte zum allergrößten Teil tatsächlich auf die Verschiebungen im Mainstream zurückgehen. Wenn Rollenspiel nicht mehr gar so sehr obskurer Nerdkram ist, entfällt eben das einzige wirklich greifbare "Gate", das potentielle Spieler flächendeckend abgehalten hat: Die soziale Hürde, nicht mit den komischen Nerds abzuhängen.

Ich kenne meine Runden von Anfang an nur divers. Das wird anderen da anders gegangen sein, wo die sozialen Zirkel einfach anders strukturiert waren - dann sehen natürlich auch die Runden so aus. 
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: Rhylthar am 28.06.2020 | 12:42
Okay, Du meine Lieblingspizza ( ^-^), dann zoomen wir mal raus. Wir gehen also ins oberflächliche Grobe (ja, dies ist wertend gemeint, aber ich kann verstehen, dass man dies ab und an wohl so machen muss/sollte):

a) Wir haben (D&D-historisch) gesehen ein Fantasy-Volk dunkelhäutiger Elfen, dass unter der Oberfläche lebt und mit vielen anderen Völkern verfeindet ist. (Zoom 1)
b) Dieses Volk wird von den Frauen dominiert und vollzieht viele Taten, die "wir" als "böse" deklarieren würden. Es gibt aber Ausnahmen, wie Drizzt Do´Urden (Zoom 2).
c) ...
d) ...

Was ist die Zoom-Stufe, von der "man" ausgehen sollte? Und: Wie bekannt ist Drizzt eigentlich (noch)?
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: nobody@home am 28.06.2020 | 12:43
Ergo ist die Prämisse: losgelöst vom Hintergrund sollen/dürfen böse Völker nicht andershäutig, als weiß sein, damit das Thema nicht rassistisch ist?

Losgelöst vom Hintergrund sollten/dürften Völker gar nicht inhärent "gut" oder "böse" sein, wenn ich mir nicht den Vorwurf an die Backe nageln möchte, einschlägige Vorurteile bedienen zu wollen. Denn mit solchen von vornherein wertenden Verallgemeinerungen und Stereotypen fängt das Problem ja überhaupt erst an.
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: Rhylthar am 28.06.2020 | 12:44
Losgelöst vom Hintergrund sollten/dürften Völker gar nicht inhärent "gut" oder "böse" sein, wenn ich mir nicht den Vorwurf an die Backe nageln möchte, einschlägige Vorurteile bedienen zu wollen. Denn mit solchen von vornherein wertenden Verallgemeinerungen und Stereotypen fängt das Problem ja überhaupt erst an.
Sind sie ja auch nicht (mehr). Oder sie werden dann doch genauso gemacht (vgl. Gnolle).
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: Orlock am 28.06.2020 | 12:52
Gerald Asamoah hat im Rahmen der BLM Diskussion gesagt, dass Weiße das Problem Alltagsrassismus einfach nicht verstehen können. Genau so wie Männer nie die Schmerzen werden verstehen können, die eine schwangere Frau durchmacht. Ein guter Vergleich, wie ich finde. Aber es läuft auf folgendes Hinaus: Natürlich kann es gute Drow geben. Ebenso wie es gute Schwarze geben kann. Denzel Wahington, Will Smith... Ihr wisst schon. Aber jeder weiß natürlich , dass "die Schwarzen" kriminell sind, alles noch halbe Wilde, deren Vorfahren im Dschungel Afrikas ihre Feinde verspeist haben.
Ist wahnsinnig übertrieben und natürlich völliger Mist. In den USA ist das aber noch sehr tief in Teilen der (weißen) Gesellschaft drin.
Ich weiß nicht, was damals der Grund dafür, dass die Drow schwarz designt wurden. Tiefseebewohner aus einer Welt ohne Licht sind ja eigentlich eher weiß bzw. farblos. Aber die Wahl auf schwarz bedient natürlich genau diese Vorurteile.
Das Alles wieder geradezurücken ist nicht so einfach. In unseren Köpfen sind die Drow alle fies und eben schwarz.
Was jetzt gemacht wird, wird unser Spiel nicht mehr beeinflussen. Aber es bringt neben einigen netten Ideen vielleicht kommende Generationen von Spielern etwas weg von diesen Gedanken. Die aktuelle Edition hat ja schon diverse farbige NSCs. Und ich gebe zu, für mich war das ungewohnt. Aber ich finde es gut.
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: takti der blonde? am 28.06.2020 | 12:55
Losgelöst vom Hintergrund sollten/dürften Völker gar nicht inhärent "gut" oder "böse" sein, wenn ich mir nicht den Vorwurf an die Backe nageln möchte, einschlägige Vorurteile bedienen zu wollen. Denn mit solchen von vornherein wertenden Verallgemeinerungen und Stereotypen fängt das Problem ja überhaupt erst an.

Das setzt voraus, dass Leute nicht zwischen der Realität und Märchen unterscheiden können.
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: Rhylthar am 28.06.2020 | 12:58
Zitat
Aber die Wahl auf schwarz bedient natürlich genau diese Vorurteile.
Hatte ich doch geschrieben...wie die Wahl zustande kam.

Zitat
In unseren Köpfen sind die Drow alle fies und eben schwarz.
Auch darüber schrieb ich jetzt viel, auch in der Diskussion mit La Cipolla. Das stimmt doch nur, wenn man ganz weit rauszoomt und das "unsere" passt eben nicht.

Zitat
Die aktuelle Edition hat ja schon diverse farbige NSCs.
Die hatten vorherige Editionen durchaus auch. Sie wurden nur viel seltener im Artwork gezeigt.
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: nobody@home am 28.06.2020 | 13:06
Letztendlich arbeiten nun mal praktisch alle Rollenspielwelten mit vertrauten Stereotypen, damit sich die Spieler über diese vertrauten Elemente schnell im Setting heimisch fühlen können. Daran ist erst mal auch nichts Falsches; das menschliche Gehirn ist nun mal so gestrickt, wie es ist, und wenn ich mein Produkt an den Kunden (von der privaten Spielrunde bis hin zur Gemeinschaft aller System-X-Fans) bringen will, dann ist es nur sinnvoll, die Arbeitsweise seines neuralen Fahrgestells mit zu berücksichtigen. Dummerweise beinhaltet die Menge der vertrauten Stereotypen aber auch die Untermenge der vertrauten Vorurteile...und dann muß man sich also einerseits wirklich nicht furchtbar wundern, wenn auch völlig ohne bewußte "böse Absicht" mal etwas Problematisches mit durchrutscht, andererseits ist das aber auch kein Grund, besagtes Durchrutschen als unvermeidlich hinzunehmen und einfach gar nichts zu tun, um es zumindest so gut wie möglich abzustellen. An dem Aspekt kann man arbeiten und sollte es meiner unbescheidenen Meinung nach auch.
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: nobody@home am 28.06.2020 | 13:10
Das setzt voraus, dass Leute nicht zwischen der Realität und Märchen unterscheiden können.

Also genau etwas, mit dem die Menschheit schon immer ihre Probleme gehabt hat. Ich würde sagen, das ist nun wirklich keine besonders einschränkende Voraussetzung. 8]
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: menemen am 28.06.2020 | 13:13

Ist wahnsinnig übertrieben und natürlich völliger Mist. In den USA ist das aber noch sehr tief in Teilen der (weißen) Gesellschaft drin.

Da musst du nicht in die USA schauen. Ist hier auch so. Jeder, der aus einer der unbeliebten Gruppen stammt kennt den Satz "Du bist ja anders." nur allzu gut...
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: Luxferre am 28.06.2020 | 13:20
Da musst du nicht in die USA schauen. Ist hier auch so. Jeder, der aus einer der unbeliebten Gruppen stammt kennt den Satz "Du bist ja anders." nur allzu gut...

Danke, dass Du Dich hier meldest, menemen. Du schriebst demletzt, dass Du türkischstämmig bist, korrekt? Mich würde mal Deine Meinung zu Rassismus, Rassebegriff und Drow in D&D interessieren  :d

Meine ghanaische Exfreundin hatte so gar keinen Bezug zu Rollenspielen, weswegen wir das Thema in diesem Kontext leider nie erörtert haben. Ich könnte jetzt den Alltagsrassismus in Worte kleiden, den wir gemeinsam erlebt haben, aber das ist nur bedingt förderlich.
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: YY am 28.06.2020 | 13:37
Also genau etwas, mit dem die Menschheit schon immer ihre Probleme gehabt hat.

Wie gesagt: Killerspieldebatte. Da waren auch einige schwer davon überzeugt, dass das so wäre.
Und das hätte wegen direkter Interaktion usw. theoretisch noch mehr "Zug" gehabt als passiv rezipierte Märchen, war aber selbst da schon eine Luftnummer.
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: La Cipolla am 28.06.2020 | 13:47
Zitat
Das dürfte zum allergrößten Teil tatsächlich auf die Verschiebungen im Mainstream zurückgehen. Wenn Rollenspiel nicht mehr gar so sehr obskurer Nerdkram ist, entfällt eben das einzige wirklich greifbare "Gate", das potentielle Spieler flächendeckend abgehalten hat: Die soziale Hürde, nicht mit den komischen Nerds abzuhängen.

Ich kenne meine Runden von Anfang an nur divers. Das wird anderen da anders gegangen sein, wo die sozialen Zirkel einfach anders strukturiert waren - dann sehen natürlich auch die Runden so aus.

Kann gut sein! Ich würde einfach empfehlen: Weiter mit unterschiedlichen (gerade auch fremden) Leuten drüber reden, das ist oftmals sinnvoller als Statistik, aber in diesem Fall definitiv, weil wir nur sehr selten vernünftige Statistik kriegen. Ich habe bspw. auf dem Convention-Zyklus von einer Menge Leuten gehört, die dem Hobby jahrelang ferngeblieben sind, weil es sich nicht so angefühlt hätte, als wäre es für sie. Oft ging es dann bspw. auch um Indie-Spiele oder P&P online, wo die Leute einen Zugang gefunden haben.

Am Ende ist die Frage halt auch: Geht irgendwas kaputt, wenn man es auf gut Glück versucht? Sicher greifen Firmen da manchmal ins Klo, aber dann kriegen sie ja auch auf die Mütze, und tendenziell sehe ich halt echt lieber einen misslungenen Versuch als ein Festhalten an altem.



Ergo ist die Prämisse: losgelöst vom Hintergrund sollen/dürfen böse Völker nicht andershäutig, als weiß sein, damit das Thema nicht rassistisch ist?

Erkläre mal bitte den logischen und nicht-rassistischen Umkehrschluss Deiner Meinung, Zwiebel. Danke  :d  ... ich stehe da nämlich etwas auf dem Schlauch.

Okay, das ist eine interessante Frage! Und ich sollte an der Stelle vielleicht einmal erwähnen, dass ich natürlich nur von meiner (sehr, SEHR weißen) Perspektive aus plappere. ;D

Ich würde erstmal eine Ebene tiefer gehen und sagen, dass das Grundproblem nicht die Hauptfarbe, sondern die Idee eines "bösen Volks" ist. Du hast ja bspw. auch viele Fantasy-Medien wie The Witcher, die auf sowas verzichten und die echten "Monster" zumindest teeeeendenziell als bestialische Tiere, individuelle Untote etc. gestalten. Das heißt NICHT, dass die Völker da nicht rassistisch sind, und man kann sich durchaus fragen, ob bspw. die Elfen nicht auch problematische Assoziationen hervorrufen, aber du hast auf einen Schlag eine ganze Ebene an Problematik aus dem Spiel genommen, weil du nicht immer die Grundannahme im Rücken hast, dass der Großteil dieses Volkes BÖSE ist und entsprechend negative Charaktereigenschaften braucht.

Ich denke aber mal, deine Frage geht eher von der Grundannahme aus, dass wir böse Völker haben wollen, weil ... D&D eben. :D Das Grundproblem oben schleicht sich imho aber trotzdem immer mal wieder mit rein, selbst wenn wir die Grundannahme ändern.

Okay, ich schau mir mal an, wie man Hautfarbe und "Bösartigkeit" zusammenbringen kann. Ich denke, entscheidend ist immer der Kontext.

Option #1: Eine komplett neue Fantasy-Welt, ohne D&D-Historie
Hier wäre das Ganze wahrscheinlich einfacher. Da müsste man vor allem vermeiden, a) realweltliche Vorurteile heraufzubeschwören und b) den eigenen Rassismus durch pure Statistik einfließen zu lassen – die beiden Punkte gehören aber zusammen. Also müsste man bspw. darauf achten, nicht den absoluten Großteil der "bösen Völker" dunkelhäutig zu machen und Gegenpole zu haben. Man würde auch darauf achten, die "Gründe" der Bösartigkeit von realen Vorurteilen zu trennen. Bspw. könnte ja mal ein dunkelhäutiges "böses Volk" die Rolle der ausbeuterischen Kapitalisten einnehmen, für das Fantasy-Autoren sonst lieber die Judenklischees aus dem Sack holen, nicht immer nur die Wilden, Unzivilisierten. Oder dass halt nicht die MEISTEN dunkelhäutigen Völker in irgendeiner Form "unzivilisiert" sind. Und zuletzt, c) muss man gucken, wie genau man vereinfacht. Was trifft auf ALLE zu, was ist nur, kA, eine bestimmte gesellschaftliche Schicht? Ist das Volk überhaupt größtenteils dunkelhäutig oder gibt es verschiedene Gruppen? Hier kommt aber ganz extrem das grundlegende Problem oben ins Spiel, denn die Realität hat nun mal keine "bösen Völker"! Man muss also vereinfachen.
Also ja, imho "darf" man böse dunkelhäutige Völker haben, aber wenn man es wirklich ernst nehmen will, ist es hart. Wir haben nun mal eine MENGE an Rassismus und Vorurteilen. :D

Option #2: Im Kontext von D&D
Hier wird es schwieriger, und frustrierend, denn D&D bringt nun mal seine eigene Vergangenheit und seine eigene Statistik mit. Nur ein Beispiel: Wann immer ich ein böses dunkelhäutiges Volk in D&D will, sollte mir bewusst sein, dass die Monsterbücher schon immer voll von diesen Völkern waren, und dass die "guten" Standardspielervölker lange als hellhäutig dargestellt wurden. Ich baue also zwangsweise auf einem rassistischen Fundament, und dadurch gibt es eine Menge (statistischer) Fallstricke, zumal D&D-Spieler natürlich prinzipiell erwarten, dass sie mindestens mal ihre Standardvölker spielen und Goblins bekämpfen dürfen. Dasselbe gilt für die Historie: Wenn ich irgendwas mit den Drow mache, muss mir bewusst sein, dass sowohl der Fantasy-Mainstream, aber auch die D&D-Spieler ein Bild der Drow im Hinterkopf haben. Und EGAL was ich daraus mache? Dieses Bild wird auch ein Teil der neuen Drow sein, wenn ich nicht gerade mit Gewalt dafür sorge, dass das alte Bild nicht mehr passt. (Und dann stellt sich die Frage: Warum nehme ich überhaupt die Drow? Und wenn ich sie nicht nehme: Ist das noch D&D?)
Also ja, dunkle Hautfarbe & Bösartigkeit im Kontext von D&D gehen sicher auch, dürften aber FUCKING schwierig sein. :D

Deshalb sehe ich in den Maßnahmen der Wizards (wie auf Seite 1 gesagt) auch eher ein nettes kleines Pflaster für eine eiternde Wunde. Rassismus ist nun mal sehr tief in der Gesellschaft verankert, und damit natürlich auch in den Medien, gerade den älteren. Das lässt sich definitiv nicht durch ein paar kleine Maßnahmen ändern. Heißt das, dass man wahlweise "kein D&D mehr spielen darf" oder sowieso nichts dran ändern kann? Nee, mein ganzer Schrank ist ja voll davon, und ich gehe gerne mal Goblins schlachten. Aber ich denke persönlich, es ist eine gute Gelegenheit, um das Ganze zu reflektieren und offen für Veränderungen zu bleiben. Rhyltar hat ja auch schon ausgiebig beschrieben, wie sich die Drow über die Zeit geändert haben, und heute sieht D&D faktisch anders aus als vor dreißig Jahren. In dreißig Jahren wird es wieder anders aussehen, u.a. durch die Diskussionen und Maßnahmen, die wir hier besprechen. Sonst hätte schließlich niemand das Bedürfnis, darüber zu diskutieren.

Also ja, von mir aus sollen sie die dunkelhäutigen "bösen Völker" lieber drin lassen und stattdessen einen dicken Kasten ins Buch setzen, der das Ganze kontextualisiert. Darum geht es schließlich: Kontext. (Jemand hatte auch richtig angemerkt, dass die Neuerungen jetzt "nur" eine alternative Regel ist – Richtig, aber vielleicht sieht es bei der nächsten Edition anders aus.)  Das Spiel verändert sich also mit dem Kontext, und der Kontext mit dem Spiel.



Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: nobody@home am 28.06.2020 | 13:56
Wie gesagt: Killerspieldebatte. Da waren auch einige schwer davon überzeugt, dass das so wäre.
Und das hätte wegen direkter Interaktion usw. theoretisch noch mehr "Zug" gehabt als passiv rezipierte Märchen, war aber selbst da schon eine Luftnummer.

Das Problem mit der Trennung zwischen "Realität" und "Märchen" ist aus meiner Sicht einfach, daß die überwältigende Mehrheit der Informationen, die mensch so über erstere zu haben meint, aus genau derselben Quelle stammt wie letztere -- von anderen Menschen nämlich. Ich war beispielsweise selber nie in den USA, aber es gibt genügend Leute (und von Leuten produzierte Medien"belege"), die behaupten, daß sie existieren würden, daß ich ihnen einfach mal einen kleinen Vertrauensvorschuß gebe und davon ausgehe, daß dem tatsächlich so ist. Mehr als das habe ich de fakto nämlich nicht...und wollte ich alles, was mir die Leute so von der Welt erzählen, selbst und eigenhändig vor Ort auf seinen Wahrheitsgehalt überprüfen, dann käme ich mein Leben lang zu nichts anderem mehr und wäre trotzdem noch längst nicht fertig.

Also soll mir bitte keiner erzählen (:P), die Trennlinie zwischen Realität und Fiktion wäre so supereinfach und sauber zu ziehen, daß letztere mein Verhalten im Umgang mit ersterer niiiieeemals nicht auch nur ein Fitzelchen beeinflussen könnte(*). Das ist aus meiner Sicht nämlich schlichtes Wunschdenken.

(*) Zumal der klassische Sinn gerade von Märchen ja mit darin bestehen soll, Kinder auf die Realität vorzubereiten, indem sie ihnen "nützliche" Lektionen vermitteln. "Weich nicht vom rechten Weg ab, sonst frißt dich der Wolf." "Sei brav und fleißig, sonst geht's dir wie der faulen Tochter bei Frau Holle." Die Leute, die ihren Sprößlingen diese Geschichten vor dem Einschlafen erzählt haben, würden dir wahrscheinlich auch einen Vogel zeigen, wenn du denen mit "ist ja gar nicht real, kann also nix bringen" kämst.
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: Luxferre am 28.06.2020 | 13:56
Danke für Deine Ausführungen  :d ich verstehe, was Du meinst und denkst. Stimme Dir tendenziell zu, aber lasse einige Dinge halt auch nicht gelten.

Sehr schön auch, dass sich das Thema sehr kontruktiv diskutieren lässt.

Leider lässt es meine Zeit gerade nicht zu, mich gerade intensiver zu beschäftigen ...
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: YY am 28.06.2020 | 14:07
Also soll mir bitte keiner erzählen (:P), die Trennlinie zwischen Realität und Fiktion wäre so supereinfach und sauber zu ziehen, daß letztere mein Verhalten im Umgang mit ersterer niiiieeemals nicht auch nur ein Fitzelchen beeinflussen könnte(*). Das ist aus meiner Sicht nämlich schlichtes Wunschdenken.

Dass manche Sachen schon nach sehr oberflächlicher Prüfung stichhaltiger sind als andere, ohne dass man immer Allem bis aufs Letzte auf den Grund gehen müsste, ist offensichtlich und selbstverständlich.
Mit verkopfter Erkenntnistheorie, die alles und jeden in Frage stellt, kommt man da nicht weit.

Und natürlich sollen Märchen Kindern Lektionen vermitteln.
Was sagte man aber zu einem Erwachsenen, der sein Leben ausschließlich nach diesen Lektionen führen würde?
Irgendwann merkt man eben, dass die Welt ein bisschen komplexer ist.

Es geht ja gerade nicht um "beeinflusst das Verhalten ein Fitzelchen", sondern "prägt das Verhalten so sehr, dass man unbedingt was dagegen machen muss". Das sehe ich da beim besten Willen nicht.
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: takti der blonde? am 28.06.2020 | 14:22
Kann gut sein! Ich würde einfach empfehlen: Weiter mit unterschiedlichen (gerade auch fremden) Leuten drüber reden, das ist oftmals sinnvoller als Statistik, aber in diesem Fall definitiv, weil wir nur sehr selten vernünftige Statistik kriegen. Ich habe bspw. auf dem Convention-Zyklus von einer Menge Leuten gehört, die dem Hobby jahrelang ferngeblieben sind, weil es sich nicht so angefühlt hätte, als wäre es für sie. Oft ging es dann bspw. auch um Indie-Spiele oder P&P online, wo die Leute einen Zugang gefunden haben.


Nani? Ich habe auch schon ganz andere Dinge gehört. Genau deshalb hilft uns Statistik an dieser Stelle weiter, um zu verstehen, ob das, was du gehört hast sich durch Zufall erklären lässt oder eben systematischer Natur ist. Was hast du denn zu verlieren bei einer ordentlichen Datenerhebung?

Zitat
Am Ende ist die Frage halt auch: Geht irgendwas kaputt, wenn man es auf gut Glück versucht? Sicher greifen Firmen da manchmal ins Klo, aber dann kriegen sie ja auch auf die Mütze, und tendenziell sehe ich halt echt lieber einen misslungenen Versuch als ein Festhalten an altem.


Glaubwürdigkeit lässt sich so verlieren. Und Ressourcen, die wir hätten in eine sinnvolle Intervention stecken können anstatt in ein Placebo

Übrigens verwehre ich mich gegen die Einschränkung der Diskussion nur für Leute mit entsprechender Biographie. Und das sage ich als jemand mit entsprechender Biographie.
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: Drakon am 28.06.2020 | 14:23
Option #1: Eine komplett neue Fantasy-Welt, ohne D&D-Historie
Ich möchte in diesem Kontext nur mal kurz auf das in diesem Thread schon erwähnte (und von mir heißgeliebte) Eberron hinweisen, dass zwar keine 46-jährige D&D-Historie, aber zumindest auch schon 16 Jahre auf dem Buckel hat und somit doch ein wenig zur D&D-Historie gezählt werden kann.
Hier sind die Orks, aber auch die Drow oder die Goblinoiden definitiv nicht allgemein böse, ja sogar die Drachen können bzgl. ihrer Zuordnung zu chromatisch/metallisch nicht mehr eindeutig nach Gesinnung verortet werden.
Dennoch sind die Völker nicht beliebig und Keith hat sogar die (damals: D&D 3.5) geltenden Attributsboni berücksichtigt, also gerade nicht über Bord gekippt.
Was hat er gemacht: Er hat sich bei jedem Volk gefragt "Wenn ein Volk diese oder jene Boni hat, wie kann ich dann eine Gesellschaft entwerfen, die in sich stimmig ist, aber durchaus genaus divers wie die 0815-Standard-Menschen, aber sich in der ihrer spezifischen Kultur trotzdem in einer zu den hartcodierten Volks-Boni und -Eigenschaften passenden Weise von der "Mehrheitsgesellschaft" (im Eberron-Fall: die Ex-Galifar 5 Kingdoms) unterscheidet."
Nicht jede daraus resultierende Lösung ist komplett unproblematisch (die Orks transportieren z.B. schon ganz gern mal den Topos vom "edlen Wilden" und haben nicht z.B. eine hochstehende urbane Kultur, was das Klischee stärker brechen würde), aber vom Ansatz her löst es auf jeden Fall die Problematik der "bösen Völker" etwas auf.

Interessant auch, dass in dem Artikel von der D&D-Website, der als Ausgangspunkt für die Diskussion diente, Eberron ja durchaus als Positiv-Beispiel genannt wird.
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: Zed am 28.06.2020 | 14:25
Das wird jetzt kein hartes Pro- oder Contra-Argument zur These, dass die Darstellung der Drows rassistisch sei. Zwei Sätze dazu aus diesem sehr empfehlenswerten Podcast, in dem es um aktuell gesteigerte Awareness zu Rassismus geht: https://mitvergnuegen.com/hotelmatze/tupoka-ogette/

1)) "Wir sind alle mit rassistischen Zuschreibungen aufgewachsen."
2) "Es ist egal, wie etwas gemeint ist (ob etwas nicht oder doch rassistisch gemeint ist)."

Zu 1) Ich muss bestätigen: Ich habe als Kind Negerküsse gegessen; in Filmen, die im Fersehen liefen, sprachen die Schwarzen sehr häufig Pidgin-Synchro oder Ghetto-Slang; und es hieß, "Wer hat Angst vorm schwarzen Mann?"

Zu 2) Ich kann verstehen, dass PoC diese stereotypen Zuschreibungen leid sind. Wie in dem Podcast umschrieben, gibt es keine aktuell gültige Gebrauchsanweisung, mit der man sich nun "richtig" verhalten kann. Dialog und Beweglichkeit sind die Prinzipien, mit denen wir es ab jetzt stärker versuchen sollten.

Was das für uns RPGamer bedeutet, weiß ich noch nicht. Selbst wenn wir Orks und Drows diversifizieren, ihnen andere Hautfarben gäben, und sie nicht länger automatisch als Gegenspieler wahrgenommen würden, würde es immer noch halbwegs vernunftbegabte Völker, Species, geben (Int 4 oder mehr), die automatisch die Gegenspielerposition einnehmen, und seien es Warge. Und wenn das Kernproblem sein sollte, dass Species überwiegend mit einer (ihnen zugeschriebenen) Kultur assoziiert werden, dann wird StarTrek, d a s Franchise des liberalen Fortschritts, ein Problem kriegen (haben?) Dieselben Probleme? Ich weiß auch nicht. Aber diese Detailfragen sind kein Grund, Orks und Drows nicht zu entstereotypisieren.

Hast Du schon einmal getestet, ob Du die Hautfarbe eines Gegenüber wirklich mit "neutral" assoziierst? Ich habe schlechter abgeschnitten als erhofft, und das schon während des Tests gespürt. Scheiße, wie tief unerwünschte Verknüpfungen gehen...:
https://implicit.harvard.edu/implicit/Study?tid=-1 (Der Test mit allem drumrum dauert unter 10 Minuten)

Zum einen frage ich danach, weil es schön wäre, die Behauptung(!) Die Spielerschaft sei nicht divers zu belegen.

Das fände ich auch interessant. Ließe sich dazu hier eine Umfrage machen?
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: Rhylthar am 28.06.2020 | 14:27
Zitat
We present orcs and drow in a new light in two of our most recent books, Eberron: Rising from the Last War and Explorer's Guide to Wildemount. In those books, orcs and drow are just as morally and culturally complex as other peoples. We will continue that approach in future books, portraying all the peoples of D&D in relatable ways and making it clear that they are as free as humans to decide who they are and what they do.
Mal noch etwas zu dieser Aussage von meiner Seite (in Bezug auf Orcs):

Zum einen finde ich es schon...."frech"(?)...sich jetzt auf Eberron zu beziehen, wenn schon 2003 die Orcs beim Erscheinen von Eberron so dargestellt wurden. Ist also nicht so "neu", wie es da rüberkommt. Desweiteren stelle ich mir natürlich auch die Frage, wieso sie eigentlich in ihrem Hauptsetting Forgotten Realms wieder zurückgegangen sind auf die klischeehaften Orcs. Wieso "mussten" sie denn wieder Krieg mit den Zwergen im Norden führen, nachdem sie friedlich nebeneinander und sogar miteinander während der 4E gelebt haben? Orc Priesterin, die bei Clan Battlehammer lebt...kann man nachlesen.  ;)

Und dann: Drow und Orcs werden jetzt "morally und culturally complex", soso. Aber bei den Gnolls haben wir dann mal den einfachen Weg gewählt, nicht wahr?
Statt ein antromorphes Volk daraus zu machen (was es war!), einfach mal eine Art Dämon kreieren. Quasi seelenlos, können dann abgemetzelt werden. Da muss man nicht ja nicht mit solchen anderen Sachen rumschlagen... ::)

Mal Hü, mal Hott.  ::)

Mini-Rant zu Ende.
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: Rhylthar am 28.06.2020 | 14:42
Zitat
Hast Du schon einmal getestet, ob Du die Hautfarbe eines Gegenüber wirklich mit "neutral" assoziierst? Ich habe schlechter abgeschnitten als erhofft, und das schon während des Tests gespürt. Scheiße, wie tief unerwünschte Verknüpfungen gehen...:
https://implicit.harvard.edu/implicit/Study?tid=-1 (Der Test mit allem drumrum dauert unter 10 Minuten)
Ich habe den Test gemacht und das erwartete Ergebnis erhalten. :)
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: Zed am 28.06.2020 | 14:46
Ich habe den Test gemacht und das erwartete Ergebnis erhalten. :)

Hose runter: Bei mir ist’s „moderat“. Erhofft hatte ich „slight“.
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: Rhylthar am 28.06.2020 | 14:49
Hose runter: Bei mir ist’s „moderat“.
"Slight".  ;)
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: takti der blonde? am 28.06.2020 | 14:54
Ohje. IAT...leider nicht unbedingt das zuverlässigste Werkzeug.
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: YY am 28.06.2020 | 14:57
2) "Es ist egal, wie etwas gemeint ist (ob etwas nicht oder doch rassistisch gemeint ist)."

Das passt natürlich gut zu (u.A.) Dialogbereitschaft, Humor und Verständigung :P ;)

Außerhalb von Fr. Ogettes Gedankenwelt ist es ganz entschieden nicht egal, wer wann was in welchem Kontext wie sagt - und das ist auch der einzige Weg, wie man da überhaupt vorwärts kommen kann (aber nicht muss; auch da kann man sich verrennen).
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: nobody@home am 28.06.2020 | 15:13
Das passt natürlich gut zu (u.A.) Dialogbereitschaft, Humor und Verständigung :P ;)

Außerhalb von Fr. Ogettes Gedankenwelt ist es ganz entschieden nicht egal, wer wann was in welchem Kontext wie sagt - und das ist auch der einzige Weg, wie man da überhaupt vorwärts kommen kann (aber nicht muss; auch da kann man sich verrennen).

Auf der anderen Seite des Erdballs ist natürlich wiederum "War ja gar nicht mit Absicht!" noch lange kein Freifahrtschein für alles. Ich denke, genau darauf läuft "es ist egal, wie es 'gemeint' war" am Ende hinaus.
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: Zed am 28.06.2020 | 15:24
Auf der anderen Seite des Erdballs ist natürlich wiederum "War ja gar nicht mit Absicht!" noch lange kein Freifahrtschein für alles. Ich denke, genau darauf läuft "es ist egal, wie es 'gemeint' war" am Ende hinaus.

So hab ich es verstanden  :)
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: Sashael am 28.06.2020 | 15:42
... und es hieß, "Wer hat Angst vorm schwarzen Mann?"
Ich möchte dazu mal einwerfen, dass ich diesen Spruch in der Kindheit auch zu hören bekommen habe (während eines Kinderspiels in der Schule, immer und immer wieder) und für mich nie die Assoziation zu dunkelhäutigen Menschen da war.
Für mich war der Schwarze Mann immer ein großer hagerer (weißer) Mann mit schwarzem langen Mantel und breitkrempigen schwarzen Hut. Und schwarzen langen Haaren.
So wie der Undertaker aus der WWF, den ich fast ein Jahrzehnt später kennengelernt hatte.
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: Rhylthar am 28.06.2020 | 15:45
Ich möchte dazu mal einwerfen, dass ich diesen Spruch in der Kindheit auch zu hören bekommen habe (während eines Kinderspiels in der Schule, immer und immer wieder) und für mich nie die Assoziation zu dunkelhäutigen Menschen da war.
Für mich war der Schwarze Mann immer ein großer hagerer (weißer) Mann mit schwarzem langen Mantel und breitkrempigen schwarzen Hut. Und schwarzen langen Haaren.
So wie der Undertaker aus der WWF, den ich fast ein Jahrzehnt später kennengelernt hatte.
Same here.
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: Marduk am 28.06.2020 | 15:46
Ich möchte dazu mal einwerfen, dass ich diesen Spruch in der Kindheit auch zu hören bekommen habe (während eines Kinderspiels in der Schule, immer und immer wieder) und für mich nie die Assoziation zu dunkelhäutigen Menschen da war.
Für mich war der Schwarze Mann immer ein großer hagerer (weißer) Mann mit schwarzem langen Mantel und breitkrempigen schwarzen Hut. Und schwarzen langen Haaren.
So wie der Undertaker aus der WWF, den ich fast ein Jahrzehnt später kennengelernt hatte.
Für mich auch, aber ich der Ursprung des Spruches ist meines Wissens nach trotzdem rassistisch und auf PoC gemünzt gewesen.

Das passt natürlich gut zu (u.A.) Dialogbereitschaft, Humor und Verständigung :P ;)

Außerhalb von Fr. Ogettes Gedankenwelt ist es ganz entschieden nicht egal, wer wann was in welchem Kontext wie sagt - und das ist auch der einzige Weg, wie man da überhaupt vorwärts kommen kann (aber nicht muss; auch da kann man sich verrennen).

Ich würde mal sagen, dass Fr. Ogette mal ganz dringend Nachhilfe in Kommunikationswissenschaften benötigt, wenn sie tatsächlich diese Aussage trifft.

Klar ensteht die Botschaft immer auch beim Empfänger, aber die Intention und den Kontext einer Aussage MUSS man prinzipiell immer auch mitberücksichtigen.
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: Rhylthar am 28.06.2020 | 15:49
Für mich auch, aber ich der Ursprung des Spruches ist meines Wissens nach trotzdem rassistisch und auf PoC gemünzt gewesen.
Wikipedia sagt da "Nein", aber da sollte man vielleicht noch weitere Quellen suchen: https://de.wikipedia.org/wiki/Wer_hat_Angst_vorm_Schwarzen_Mann%3F

Weitere Quelle (differenzierter in der Bewertung):
https://www.giga.de/ratgeber/specials/wer-hat-angst-vorm-schwarzen-mann-herkunft-alternativen/
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: nobody@home am 28.06.2020 | 15:53
Ich möchte dazu mal einwerfen, dass ich diesen Spruch in der Kindheit auch zu hören bekommen habe (während eines Kinderspiels in der Schule, immer und immer wieder) und für mich nie die Assoziation zu dunkelhäutigen Menschen da war.
Für mich war der Schwarze Mann immer ein großer hagerer (weißer) Mann mit schwarzem langen Mantel und breitkrempigen schwarzen Hut. Und schwarzen langen Haaren.
So wie der Undertaker aus der WWF, den ich fast ein Jahrzehnt später kennengelernt hatte.

Wenn ich's mir recht überlege, war der "schwarze Mann" in meiner vagen Kindheitsvorstellung auch eher eine allgemeine Gruselgestalt als ausgerechnet jemand afrikanischer Abstammung. Mag ein bißchen am schlichten Mangel an Vertrautheit mit "echten Schwarzen" gelegen haben -- zu dem Zeitpunkt (müßten so die 70er gewesen sein) war meine Welt zumindest nach dem, was ich an Eindrücken zurückbehalten habe, einfach noch ein gutes Stück "weißer", und die richtigen Horizonterweiterungen kamen erst später.
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: Marduk am 28.06.2020 | 15:54
Wikipedia sagt da "Nein", aber da sollte man vielleicht noch weitere Quellen suchen: https://de.wikipedia.org/wiki/Wer_hat_Angst_vorm_Schwarzen_Mann%3F

Weitere Quelle (differenzierter in der Bewertung):
https://www.giga.de/ratgeber/specials/wer-hat-angst-vorm-schwarzen-mann-herkunft-alternativen/

Interessant. Danke.
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: La Cipolla am 28.06.2020 | 16:40
Zitat
Nani? Ich habe auch schon ganz andere Dinge gehört. Genau deshalb hilft uns Statistik an dieser Stelle weiter, um zu verstehen, ob das, was du gehört hast sich durch Zufall erklären lässt oder eben systematischer Natur ist. Was hast du denn zu verlieren bei einer ordentlichen Datenerhebung?

Da hast du mich falsch verstanden, ich finde gute Statistiken EINHUNDERT Prozent großartig und hilfreich. Ich sage nur, dass wir die erfahrungsgemäß nur sehr selten bekommen (vor allem, wenn man das "gut" betont ... das Hobby hat ja so einige tote Winkel, die praktisch nie abgefragt werden; und gerade das "Nicht spielen" dürfte da schwierig sein), und in ihrer Abwesenheit nehme ich die subjektiven Eindrücke anderer sehr gerne als Grundlage meiner Einschätzungen.

Zum "Nani?": Ja, das ist ja genau mein Punkt, jeder wird halt andere Erfahrungen haben und man muss sich austauschen. Wenn ich hauptsächlich als Indie-Autor an Con-Ständen stehe und/oder Runden anbiete und/oder auf Plattformen wie dem Nerdpol unterwegs bin, werde ich natürlich auch überdurchschnittlich viel Kontakt mit Leuten haben, die entweder nicht so viel mit klassischem Rollenspiel anfangen können, nach alternativen Wegen gesucht haben, zu spielen, und/oder sich in ihren Gesprächen ganz direkt auf die Reize fokussieren, die meine Spiele betonen. Das ist genauso eine Bubble wie jede andere Rollenspielerfahrung auch. Dass man als Rollenspieler eher wenig Kontakt mit Leuten hat, die das Hobby als exklusiv oder sogar feindselig wahrgenommen haben, erklärt sich ja teilweise (!) auch dadurch, dass das natürlich nicht unbedingt die Leute sind, die überhaupt in klassischen Gruppen landen.
Das ist natürlich alles sehr stark vereinfacht ausgedrückt, aber der Punkt ist halt einfach: Lasst uns weiter gucken, wo sich die Bubbles überschneiden und widersprechen, damit wir ein gutes Gesamtbild kriegen. :D
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: Zed am 28.06.2020 | 16:46
Meine Paraphrasierung von Frau Ogettes Aussagen ist natürlich potentiell fehlerhaft.

Wer sich in Zeiten höherer Zugänglichkeit zum Thema „struktureller Rassismus“ bemüht, mehr Empathie für PoC zu empfinden, hört die Warnung vor dem Schwarzen Mann mit anderen Ohren. (Und ja, ich stellte mir damals auch einen Mann in schwarzen Trenchcoat vor, Hautfarbe: unbekannt.)
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: Marduk am 28.06.2020 | 16:52
Aber: es gibt auch die Regel: Wer suchet der findet und das sollte man auch nicht unbeachtet lassen. Ich habe halt bei der momentanen Debatte (vor allem in den USA) sehr stark den Eindruck, daß es auch in Richtung einer Hexenjagd geht und das führt leider nur zu verhärteten Fronten.

Ich bin definitiv dabei, daß wir den Alltagsrassismus und Rassismus im Allgemeinen bekämpfen müssen, nur habe ich echt manchmal das Gefühl, daß man auch etwas über das Ziel hinausschießt.
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: takti der blonde? am 28.06.2020 | 16:58
Da hast du mich falsch verstanden, ich finde gute Statistiken EINHUNDERT Prozent großartig und hilfreich. Ich sage nur, dass wir die erfahrungsgemäß nur sehr selten bekommen (vor allem, wenn man das "gut" betont ... das Hobby hat ja so einige tote Winkel, die praktisch nie abgefragt werden; und gerade das "Nicht spielen" dürfte da schwierig sein), und in ihrer Abwesenheit nehme ich die subjektiven Eindrücke anderer sehr gerne als Grundlage meiner Einschätzungen.

Zum "Nani?": Ja, das ist ja genau mein Punkt, jeder wird halt andere Erfahrungen haben und man muss sich austauschen. Wenn ich hauptsächlich als Indie-Autor an Con-Ständen stehe und/oder Runden anbiete und/oder auf Plattformen wie dem Nerdpol unterwegs bin, werde ich natürlich auch überdurchschnittlich viel Kontakt mit Leuten haben, die entweder nicht so viel mit klassischem Rollenspiel anfangen können, nach alternativen Wegen gesucht haben, zu spielen, und/oder sich in ihren Gesprächen ganz direkt auf die Reize fokussieren, die meine Spiele betonen. Das ist genauso eine Bubble wie jede andere Rollenspielerfahrung auch. Dass man als Rollenspieler eher wenig Kontakt mit Leuten hat, die das Hobby als exklusiv oder sogar feindselig wahrgenommen haben, erklärt sich ja teilweise (!) auch dadurch, dass das natürlich nicht unbedingt die Leute sind, die überhaupt in klassischen Gruppen landen.
Das ist natürlich alles sehr stark vereinfacht ausgedrückt, aber der Punkt ist halt einfach: Lasst uns weiter gucken, wo sich die Bubbles überschneiden und widersprechen, damit wir ein gutes Gesamtbild kriegen. :D

Aber hier geht es doch konkret um D&D. Grundsätzlich wollen wir ja gar nicht wissen, wer warum nicht spielt, sondern erstmal die Beschaffenheit der Szene verstehen. Im nächsten Schritt bietet sich dann ein Abgleich mit der Verteilung bestimmter Merkmale in der allgemeinen Bevölkerung an. Der letzte Schritt besteht darin nach einem vorher definierten Zeitraum nochmal zu fragen, wer denn mit welchen Merkmalen spielt. Da gibt es natürlich jede Menge confounder etc., aber da lässt sich schon erstaunlich viel statistisch machen, um zumindest eine Diskussionsgrundlage jenseits von "Ich habe mal mit jemandem auf einem Con gesprochen, die xyz gesagt hat."
Bestimmt gibt es auch jede Menge qualitative Methoden, die uns da helfen können. Aber die Behauptung, die D&D-Spielerschaft sei nicht "divers genug" (damit ist vermutlich gemeint: weniger divers als die Gesamtpopulation) gehört belegt, wenn sie Grundlage für Interventionen sein soll. Und die Interventionen gehören ebenfalls bewertet.
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: Luxferre am 28.06.2020 | 17:08
slight - war klar, aber auch antizipierbar  8]
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: La Cipolla am 28.06.2020 | 17:17
Aber: es gibt auch die Regel: Wer suchet der findet und das sollte man auch nicht unbeachtet lassen. Ich habe halt bei der momentanen Debatte (vor allem in den USA) sehr stark den Eindruck, daß es auch in Richtung einer Hexenjagd geht und das führt leider nur zu verhärteten Fronten.

Ich bin definitiv dabei, daß wir den Alltagsrassismus und Rassismus im Allgemeinen bekämpfen müssen, nur habe ich echt manchmal das Gefühl, daß man auch etwas über das Ziel hinausschießt.

Prinzipiell gebe ich dir da recht.

Ich würde aber auch genau gucken, wo ich da die Schuld ansetze. Gerade für eine Marke (wie die Wizards!) ist das halt Publicity, und die Narrative, man hätte die Marke in irgendeiner Form dazu "gezwungen", ist sehr praktisch für diese Marke, um nicht den Rückhalt der skeptischen Fans zu verlieren. Die Gegennarrative wäre: Die Marke versucht, von einem kulturellen Moment zu profitieren.

Man könnte das Ganze auch weniger zynisch sehen (bspw.: Die ganzen Publicity-Aktionen könnten der Wahrnehmung helfen, dass Alltagsrassismus ein reales Problem ist!), aber ich verstehe jeden, der da keinen Bock drauf hat.

Wizards ist immer noch Hasbro, never forget.



Zitat von: hassran
Aber hier geht es doch konkret um D&D. Grundsätzlich wollen wir ja gar nicht wissen, wer warum nicht spielt, sondern erstmal die Beschaffenheit der Szene verstehen. Im nächsten Schritt bietet sich dann ein Abgleich mit der Verteilung bestimmter Merkmale in der allgemeinen Bevölkerung an. Der letzte Schritt besteht darin nach einem vorher definierten Zeitraum nochmal zu fragen, wer denn mit welchen Merkmalen spielt. Da gibt es natürlich jede Menge confounder etc., aber da lässt sich schon erstaunlich viel statistisch machen, um zumindest eine Diskussionsgrundlage jenseits von "Ich habe mal mit jemandem auf einem Con gesprochen, die xyz gesagt hat."
Bestimmt gibt es auch jede Menge qualitative Methoden, die uns da helfen können. Aber die Behauptung, die D&D-Spielerschaft sei nicht "divers genug" (damit ist vermutlich gemeint: weniger divers als die Gesamtpopulation) gehört belegt, wenn sie Grundlage für Interventionen sein soll. Und die Interventionen gehören ebenfalls bewertet.

Klingt per se nach einem Plan!
Wobei halt wieder so zentrale Sachen im Raum stehen wie: Wer genau nimmt an so einer Umfrage teil? (Viele Rollenspieler verfolgen das Hobby ja nicht mal online, geschweige denn wirklich aktiv genug, um sowas mitzukriegen, und ich kann mir vorstellen, dass es da Verbindungen gibt – man frage mich bloß nicht, in welche Richtung!) Wer hat nur einmal in zehn Jahren gespielt, wer spielt jede Woche zweimal? (Und spielt das eine Rolle?) Zählen auch Leute, die D&D nur als Marke verfolgen, also bspw. über Bücher, Streams oder Videospiele? Etc.
Ich sehe aber, dass das methodische Probleme sind, die man wenn nicht angehen, dann zumindest mit einbeziehen kann. Soll also kein Argument gegen Statistik sein.

Die Frage ist aber auch: Wer macht's? Was genau sind die Ziele? Und vor allem: Wenn es die Branche nicht regelmäßig selbst macht, woran liegt das? (Die möglichen Antworten können in alle möglichen Richtungen gehen – kein Grund, allzu verschwörerisch zu werden.) Eine zynische Vermutung wäre ja bspw. auch, dass die Branche diese Zahlen durchaus hat, durchaus damit arbeitet, sie aber trotz allem nicht veröffentlicht. Und dann stehe ich persönlich wieder an der Stelle, wo ich lieber auf subjektive Wahrnehmungen vertraue als gar nichts zu tun.

Dazu kommt immer noch: Es geht ja nicht nur darum, neue Leute ins Hobby zu holen oder sowas, sondern bspw. auch darum, von Marken- und Produktseite her ein angenehmes Spielklima zu fördern, und – das würden zumindest die Wizards sagen, bin ich mir sicher – generell zu einer progressiven Medienlandschaft beizutragen. Man muss diese Beispielargumente jetzt nicht unterstützen, aber wenn sich die ganze Diskussion nur um neue Spieler drehen würde, wäre sie wahrscheinlich a) deutlich wirtschaftlicher und b) DEUTLICH weniger interessant.
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: takti der blonde? am 28.06.2020 | 17:29
@La Cipolla

Deine methodischen Fragen sind wichtig und richtig! Die lassen sich aber klären und bei der Präsentation der Ergebnisse darstellen.

Zur Frage wer das macht: Das Tanelorn könnt da ja z.B. den Anfang machen. Dann wüssten wir schon mal mehr als vorher. Meine Intuition sagt mir ja auch, dass die deutsche Rolloszene vor Ausgrenzungsmechanismen strotzt. Aber möglicherweise irre ich ja!
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: Marduk am 28.06.2020 | 17:35
Naja, wenn ich mir manche Rollenspieler auf Facebook anschaue, denke ich mir manchmal, die hätten die Nürnberger Prozesse wohl nicht überstanden...
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: schneeland am 28.06.2020 | 17:35
Ich bin mir nicht sicher, ob das Tanelorn einen geeigneten Startpunkt für solche Untersuchungen darstellt, allein schon weil Webforen ja ein Stück weit aus der Zeit gefallen sind. Insofern würde ich erwarten, dass die hiesigen Nutzer eher älter, weißer und männlicher sind als die aktuelle Spielerschaft. Facebook und Twitter kämen vermutlich näher dran (selbst wenn da immer noch eine gewisser Verzerrung herrschen dürfte, weil eben nicht alle Spieler auch online in entsprechenden Gruppe aktiv sind).
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: takti der blonde? am 28.06.2020 | 17:43
Ich bin mir nicht sicher, ob das Tanelorn einen geeigneten Startpunkt für solche Untersuchungen darstellt, allein schon weil Webforen ja ein Stück weit aus der Zeit gefallen sind. Insofern würde ich erwarten, dass die hiesigen Nutzer eher älter, weißer und männlicher sind als die aktuelle Spielerschaft. Facebook und Twitter kämen vermutlich näher dran (selbst wenn da immer noch eine gewisser Verzerrung herrschen dürfte, weil eben nicht alle Spieler auch online in entsprechenden Gruppe aktiv sind).

Und solche Hypothesen und mehr ließen sich mit einer etwaigen Umfrage be- oder widerlegen!
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: Wisdom-of-Wombats am 29.06.2020 | 00:00
Aber hier geht es doch konkret um D&D. Grundsätzlich wollen wir ja gar nicht wissen, wer warum nicht spielt, sondern erstmal die Beschaffenheit der Szene verstehen.

Die Beschaffenheit welcher Szene? Ja, klar, "die" Rollenspielszene. Aber die gibt es nicht. Es gibt eine deutsche, eine französische, eine amerikanische, etc Rollenspielszene. Die Szenen werden in den Ländern völlig anders aussehen.

Im nächsten Schritt bietet sich dann ein Abgleich mit der Verteilung bestimmter Merkmale in der allgemeinen Bevölkerung an. Der letzte Schritt besteht darin nach einem vorher definierten Zeitraum nochmal zu fragen, wer denn mit welchen Merkmalen spielt. Da gibt es natürlich jede Menge confounder etc., aber da lässt sich schon erstaunlich viel statistisch machen, um zumindest eine Diskussionsgrundlage jenseits von "Ich habe mal mit jemandem auf einem Con gesprochen, die xyz gesagt hat."

Und das bringt was? Da steht implizit der Anspruch hinter die Rollenspielszene muss die Allgemeinbevölkerung abbilden? Klingt normativ. Zumal Du das niemals sinnvoll per Umfrage erfassen kannst. Warum nicht? Wegen der Teilnahme. Entweder Du bildest eine randomisierte Stichprobe der Gesamtrollenspieler eines Landes und bittest sie dann um Teilnahme, oder Du setzt auf freiwillige Teilnahme. Ersteres ist auf Grund der Datenbasis nicht machbar. Letzteres ermöglicht Dir zwar das Sample zu beschreiben, aber keine Inferenz auf die Gesamtmenge durchzuführen. Somit ein sinnloses Unterfangen.

Bestimmt gibt es auch jede Menge qualitative Methoden, die uns da helfen können.

Qualitative Methoden sind völlig unzureichend um auf die Gesamtmenge zurückzuschließen. Das ist das große methodische Problem der qualitativen Methoden.

Aber die Behauptung, die D&D-Spielerschaft sei nicht "divers genug" (damit ist vermutlich gemeint: weniger divers als die Gesamtpopulation) gehört belegt, wenn sie Grundlage für Interventionen sein soll. Und die Interventionen gehören ebenfalls bewertet.

Es geht bei den Änderungen von WotC doch gar nicht, um eine Änderung der Szene, sondern um eine Änderung des Produkts? Um auf die aktuellen Diskussionen in den USA zu reagieren. Das ist keine Intervention seitens des Verlags, das ist eine Zielsetzung des Marketings (wenn man das böse verkürzt benennen möchte), um das Produkt D&D weiterhin relevant zu halten, und für eine möglichst breite Käuferschicht attraktiv zu halten. Das ist nicht so zynisch gemeint wie es jetzt klingt. Ich möchte darauf hinaus: Das Marketing bei WotC interessiert "die" Szene nicht. Eine D&D Community ensteht durch die Personen, die das Produkt nutzen. Für WotC wird der Verkauf des Produkts im Mittelpunkt stehen, und dafür muss es Anpassungen an das kulturelle Klima der Hauptkunden geben. Hauptkunden sind nun mal die US-Amerikaner und nicht Europäer oder Deutsche.

Auch der Verweis auf kulturelle Ursprünge von Mythen und Sagen ist zwar interessant, aber für einen Diskurs, der genau diese Mythen, Sagen und Geschichten auf den Prüfstand stellt, ein nicht treffender Hinweis. Klar, man kann darauf hinweisen, dass es alte bis uralte Konzepte sind, an denen man nicht rütteln darf/soll. Aber genau das passiert doch jetzt. Die Erzählungen werden geprüft, ob sie dem Wunsch nach Veränderungen entgegenstehen. Wenn ja, sollen sie beiseite gelegt werden. Das ist das Ziel des aktuellen Diskurses.

WotC führt jetzt die Änderungen durch, um weiterhin relevant zu bleiben, weiterhin Marktführer zu bleiben. So einfach ist das. Natürlich wird das nicht jedem gefallen. Aber es ist auch nicht zu ändern.

Was man heimischen Spieltisch mit Einverständnis seiner Gruppe draus macht, bleibt weiterhin jedem selber überlassen.
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: Wisdom-of-Wombats am 29.06.2020 | 00:03
Und solche Hypothesen und mehr ließen sich mit einer etwaigen Umfrage be- oder widerlegen!

Nein, lassen sie sich nicht aufgrund der Stichprobenverzerrung, die Du automatisch bei einer freiwilligen Teilnahme bekommst. Du kannst damit keine Hypothesen beweisen, die über die Stichprobe hinausgehen.
Sprich: Du beschreibst Deine Stichprobe, kannst aber keine Allgemeingültigkeit für die untersuchte Gruppe ableiten.
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: menemen am 29.06.2020 | 00:14
Danke, dass Du Dich hier meldest, menemen. Du schriebst demletzt, dass Du türkischstämmig bist, korrekt? Mich würde mal Deine Meinung zu Rassismus, Rassebegriff und Drow in D&D interessieren.

Bin ja noch eher neu bei DnD. Ich muss zugeben, ich habe da eher genossen,  dass die rassistisch angehauchten Klischeedarstellung von Arabern/Türken/etc. im Vergleich zu DSA und Shadowrun (wo ich eigentlich her komme) kaum eine Rolle spielt. Besonder DSA hat mir da echt zu schaffen gemacht und ich verspüre trotz Nostalgie (man ist ja damit aufgewachsen) keinen großen Drang zurück zu DSA, eher das Gegenteil.

Die Drow fand ich eher etwas langweilig und ja, böse "Rassen" finde ich nicht nur langweilig, sondern auch kritisch. Wenn das Geschichte ist, werde ich DnD sicher noch mehr mögen.

Vom Spieltisch her, liebe ich eigentlich am meisten Spiele in denen ich selbst Ork sein kann. :)
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: takti der blonde? am 29.06.2020 | 07:54
Die Beschaffenheit welcher Szene? Ja, klar, "die" Rollenspielszene. Aber die gibt es nicht. Es gibt eine deutsche, eine französische, eine amerikanische, etc Rollenspielszene. Die Szenen werden in den Ländern völlig anders aussehen.


Das muss die jeweilige Erhebung bestimmen.

Zitat
Und das bringt was? Da steht implizit der Anspruch hinter die Rollenspielszene muss die Allgemeinbevölkerung abbilden? Klingt normativ. Zumal Du das niemals sinnvoll per Umfrage erfassen kannst. Warum nicht? Wegen der Teilnahme. Entweder Du bildest eine randomisierte Stichprobe der Gesamtrollenspieler eines Landes und bittest sie dann um Teilnahme, oder Du setzt auf freiwillige Teilnahme. Ersteres ist auf Grund der Datenbasis nicht machbar. Letzteres ermöglicht Dir zwar das Sample zu beschreiben, aber keine Inferenz auf die Gesamtmenge durchzuführen. Somit ein sinnloses Unterfangen.


Die grundlegende Frage ist doch, ob die D&D-Szene in X "divers und inklusiv" sei. Da schien mir ein Abgleich mit Hintergrunddemographie naheliegend. Kann man aber sicher auch anders abbilden.
Zur Sinnhaftigkeit: das sind alles Einschränkungen, die sich doch darstellen lassen. Zumindest könnten wir dann beginnen belastbare Hypothesen zu formulieren und uns zu überlegen, wie weitere Erhebungen aussehen müssen. Den Anspruch vollumfänglich mit der ersten Erhebung die Welt zu erklären habe ich nicht und so verstehe ich auch den wissenschaftlichen Prozess nicht.

Zitat
Qualitative Methoden sind völlig unzureichend um auf die Gesamtmenge zurückzuschließen. Das ist das große methodische Problem der qualitativen Methoden.


Das sollen andere diskutieren, aber das heißt ja nicht, dass sie uns keinen Erkenntnisgewinn bringen können.

Zitat
Es geht bei den Änderungen von WotC doch gar nicht, um eine Änderung der Szene, sondern um eine Änderung des Produkts? Um auf die aktuellen Diskussionen in den USA zu reagieren. Das ist keine Intervention seitens des Verlags, das ist eine Zielsetzung des Marketings (wenn man das böse verkürzt benennen möchte), um das Produkt D&D weiterhin relevant zu halten, und für eine möglichst breite Käuferschicht attraktiv zu halten. Das ist nicht so zynisch gemeint wie es jetzt klingt. Ich möchte darauf hinaus: Das Marketing bei WotC interessiert "die" Szene nicht. Eine D&D Community ensteht durch die Personen, die das Produkt nutzen. Für WotC wird der Verkauf des Produkts im Mittelpunkt stehen, und dafür muss es Anpassungen an das kulturelle Klima der Hauptkunden geben. Hauptkunden sind nun mal die US-Amerikaner und nicht Europäer oder Deutsche.


Dazu WotC:"Dungeons & Dragons teaches that diversity is strength, for only a diverse group of adventurers can overcome the many challenges a D&D story presents. In that spirit, making D&D as welcoming and inclusive as possible has moved to the forefront of our priorities over the last six years."

Das dabei kapitalistische Überlegungen im Vordergrund stehen, sei unbenommen. Aber wenn wir sie ernst nehmen, geht es eben doch genau doch darum: "Inklusivität".
Ein naheliegender Parameter, um das zu messen scheint mir die Beschaffenheit der Spielerschaft. Hast du andere Vorschläge?

Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: nobody@home am 29.06.2020 | 10:29
Dazu WotC:"Dungeons & Dragons teaches that diversity is strength, for only a diverse group of adventurers can overcome the many challenges a D&D story presents. In that spirit, making D&D as welcoming and inclusive as possible has moved to the forefront of our priorities over the last six years."

Wobei das in gewisser Hinsicht als Argument auch interessante Rückschlüsse zuläßt, wenn man möchte. Was D&D einen in dieser Beziehung "lehrt", ist doch eigentlich nur, daß man als Abenteurer ein ins Klassenschema gepreßter Spezialist ist, der im mehr oder weniger genormten Standardteam bitteschön seinen vorgegebenen Part (Frontschwein, Heiler, magische Artillerie...) spielen möchte. Ist das eigentlich noch Diversität, oder ist es nicht doch eher schon schlichtes Middle Management?
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: Rhylthar am 29.06.2020 | 10:34
Wobei das in gewisser Hinsicht als Argument auch interessante Rückschlüsse zuläßt, wenn man möchte. Was D&D einen in dieser Beziehung "lehrt", ist doch eigentlich nur, daß man als Abenteurer ein ins Klassenschema gepreßter Spezialist ist, der im mehr oder weniger genormten Standardteam bitteschön seinen vorgegebenen Part (Frontschwein, Heiler, magische Artillerie...) spielen möchte. Ist das eigentlich noch Diversität, oder ist es nicht doch eher schon schlichtes Middle Management?
Nicht etwas reininterpretieren, was da so nicht steht. Da steht lediglich a) eine Gruppe benötigt (Ja, D&D klappt am besten, wenn man als Gruppe agiert und nicht als Ansammlung von Solisten) und b) dass diese am besten divers i. S. v. "mit unterschiedlichen Fähigkeiten besetzt" ist, damit man die vielen möglichen Herausforderungen besteht, die D&D bietet.

Die von Dir jetzt aufgeführen, aus MMORPG und evtl. noch D&D 4E entlehnten, Rollenbezeichnungen sind so gerade in der 5E kaum noch vorhanden und schon gar nicht in absoluter Form: Notwendig.
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: takti der blonde? am 29.06.2020 | 10:35
Wobei das in gewisser Hinsicht als Argument auch interessante Rückschlüsse zuläßt, wenn man möchte. Was D&D einen in dieser Beziehung "lehrt", ist doch eigentlich nur, daß man als Abenteurer ein ins Klassenschema gepreßter Spezialist ist, der im mehr oder weniger genormten Standardteam bitteschön seinen vorgegebenen Part (Frontschwein, Heiler, magische Artillerie...) spielen möchte. Ist das eigentlich noch Diversität, oder ist es nicht doch eher schon schlichtes Middle Management?

Für die 5e trifft das erwiesenermaßen nicht zu. :)
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: nobody@home am 29.06.2020 | 10:40
Nicht etwas reininterpretieren, was da so nicht steht. Da steht lediglich a) eine Gruppe benötigt (Ja, D&D klappt am besten, wenn man als Gruppe agiert und nicht als Ansammlung von Solisten) und b) dass diese am besten divers i. S. v. "mit unterschiedlichen Fähigkeiten besetzt" ist, damit man die vielen möglichen Herausforderungen besteht, die D&D bietet.

Die von Dir jetzt aufgeführen, aus MMORPG und evtl. noch D&D 4E entlehnten, Rollenbezeichnungen sind so gerade in der 5E kaum noch vorhanden und schon gar nicht in absoluter Form: Notwendig.

Die Rollen waren schon immer da, auch und gerade in den frühen und noch etwas "wargamigeren" Editionen. (Siehe auch "Okay, wer spielt diesmal den Kleriker?") Daß die MMORPGs sie dank traditionell starker Anlehnung an D&D früher oder später übernommen haben, macht sie ihrerseits noch lange nicht zu ihren Erfindern.
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: Rhylthar am 29.06.2020 | 10:44
Die Rollen waren schon immer da, auch und gerade in den frühen und noch etwas "wargamigeren" Editionen. (Siehe auch "Okay, wer spielt diesmal den Kleriker?") Daß die MMORPGs sie dank traditionell starker Anlehnung an D&D früher oder später übernommen haben, macht sie ihrerseits noch lange nicht zu ihren Erfindern.
Siehe Hassran.

Und Nein, in 3.X brauchte man auch keinen "Heiler". Die einseitige Spezialisierung, wie Du sie da reininterpretierst und es als sklavisches Korsett darstellst, ist so schon länger nicht vorhanden. Denn dann wäre D&D mit nur 3 SC unmöglich zu bewältigen.
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: nobody@home am 29.06.2020 | 10:55
Und Nein, in 3.X brauchte man auch keinen "Heiler".

Belege, bitte. Wieviele 3E-Gruppen sind ohne jemanden mit Heilzaubern herumgelaufen?

Zitat
Die einseitige Spezialisierung, wie Du sie da reininterpretierst und es als sklavisches Korsett darstellst, ist so schon länger nicht vorhanden. Denn dann wäre D&D mit nur 3 SC unmöglich zu bewältigen.

Wie gut funktioniert D&D mit 3 Schurken?
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: takti der blonde? am 29.06.2020 | 10:58
Wie gut funktioniert D&D mit 3 Schurken?

Bestimmt sehr gut. Warum sollte es nicht funktionieren? Von Arcane Trickster bis Thief haben die Subklassen einiges zu bieten.
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: Tudor the Traveller am 29.06.2020 | 10:58
Wobei das in gewisser Hinsicht als Argument auch interessante Rückschlüsse zuläßt, wenn man möchte. Was D&D einen in dieser Beziehung "lehrt", ist doch eigentlich nur, daß man als Abenteurer ein ins Klassenschema gepreßter Spezialist ist, der im mehr oder weniger genormten Standardteam bitteschön seinen vorgegebenen Part (Frontschwein, Heiler, magische Artillerie...) spielen möchte. Ist das eigentlich noch Diversität, oder ist es nicht doch eher schon schlichtes Middle Management?

Moooment... Diversität heißt doch nicht, dass es keine Spezialisten mehr geben soll oder darf. Sondern dass sie von vielen unterschiedlichen Leuten ausgefüllt werden können. Das hat imo mit einem Klassensysten überhaupt nichts zu tun.

Edit: bezogen auf Klassen bedeutet es imo z. B. dass auch ein Halbling oder Gnom einen guten Fighter abgeben soll. Aber anstatt da die STR Abzüge zu entfernen wäre es meiner Meinung nach viel interessanter, dem Fighter Optionen zu geben, die einem Halbling oder Gnom entgegenkommen. Z. B. DEX Build und Kniffe, bei denen eine geringe Größe vorteilhaft ist.
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: Rhylthar am 29.06.2020 | 11:08
Zitat
Belege, bitte. Wieviele 3E-Gruppen sind ohne jemanden mit Heilzaubern herumgelaufen?
Ca. 50 % meiner Gruppen, weil keiner Lust auf Cleric, Druid oder Bard hatte. Man brauchte nämlich (und es war auch noch die bessere Variante) nur UMD oder den Zauber irgendwann mal auf der Liste (Ranger z. B.). Schon war der die Wand of Cure Light Wounds der perfekte Gegensatnd für jegliche Heilung abseits von Attributsschaden.
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: Luxferre am 29.06.2020 | 11:17
Ca. 50 % meiner Gruppen, weil keiner Lust auf Cleric, Druid oder Bard hatte. Man brauchte nämlich (und es war auch noch die bessere Variante) nur UMD oder den Zauber irgendwann mal auf der Liste (Ranger z. B.). Schon war der die Wand of Cure Light Wounds der perfekte Gegensatnd für jegliche Heilung abseits von Attributsschaden.

Bei uns exakt dasselbe.

Moooment... Diversität heißt doch nicht, dass es keine Spezialisten mehr geben soll oder darf. Sondern dass sie von vielen unterschiedlichen Leuten ausgefüllt werden können. Das hat imo mit einem Klassensysten überhaupt nichts zu tun.

So hatte ich nobody vor einigen seiten auch verstanden  :think: Die "Gleichmacherei" der Völker führt dazu, dass eben nicht alle spezialisierten builds allesamt gleich aussehen, sondern eben nun auch von anderen Völkern erfüllt werden können. Also entweder hatte ich ihn dort falsch verstanden oder stehe irgendwie aufm Schlauch  8]
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: nobody@home am 29.06.2020 | 11:18
Moooment... Diversität heißt doch nicht, dass es keine Spezialisten mehr geben soll oder darf. Sondern dass sie von vielen unterschiedlichen Leuten ausgefüllt werden können. Das hat imo mit einem Klassensysten überhaupt nichts zu tun.

Diversität hieße für mich in diesem Kontext erst mal, daß, wenn jemand einen bestimmten Charakter gerne spielen möchte, er das auch tatsächlich einfach darf, ohne erst mal abchecken zu müssen, ob die Gruppe "so jemanden schon hat". Ziemlich einfaches Konzept, würde ich meinen -- beißt sich aber auf der anderen Seite mit so ziemlich jeder Art von vorgefaßter Annahme über "Standard"-Abenteurergruppen (nicht gerade gut für z.B. Kaufabenteuer) und zumindest mit grobmechanisch umgesetzten Vorstellungen von Nischenschutz.
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: Rhylthar am 29.06.2020 | 11:22
Diversität hieße für mich in diesem Kontext erst mal, daß, wenn jemand einen bestimmten Charakter gerne spielen möchte, er das auch tatsächlich einfach darf, ohne erst mal abchecken zu müssen, ob die Gruppe "so jemanden schon hat". Ziemlich einfaches Konzept, würde ich meinen -- beißt sich aber auf der anderen Seite mit so ziemlich jeder Art von vorgefaßter Annahme über "Standard"-Abenteurergruppen (nicht gerade gut für z.B. Kaufabenteuer) und zumindest mit grobmechanisch umgesetzten Vorstellungen von Nischenschutz.
Also entweder kann ich mit dem Begriff "Diversität" nichts anfangen oder irgendwas hakt hier:
Wie kann etwas "divers" sein, wenn man exakt dasselbe spielt wie jemand anderes? Natürlich ist das möglich, aber für mich heisst "divers" eben das von Luxferre und Tudor Gesagte, bzw. eben das von Hassran: 3 Fighter in einer Gruppe bringt das Gerüst nicht zum Einstürzen (Bogenschütze, Nahkämpfer, Gish...).
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: Luxferre am 29.06.2020 | 11:28
Bin ja noch eher neu bei DnD. Ich muss zugeben, ich habe da eher genossen,  dass die rassistisch angehauchten Klischeedarstellung von Arabern/Türken/etc. im Vergleich zu DSA und Shadowrun (wo ich eigentlich her komme) kaum eine Rolle spielt. Besonder DSA hat mir da echt zu schaffen gemacht und ich verspüre trotz Nostalgie (man ist ja damit aufgewachsen) keinen großen Drang zurück zu DSA, eher das Gegenteil.

Die Drow fand ich eher etwas langweilig und ja, böse "Rassen" finde ich nicht nur langweilig, sondern auch kritisch. Wenn das Geschichte ist, werde ich DnD sicher noch mehr mögen.

Vom Spieltisch her, liebe ich eigentlich am meisten Spiele in denen ich selbst Ork sein kann. :)

Danke für deine Antwort  :d

Haha, jaja ... Rastullah  >;D den fand ich damalsTM schon kacke. Also die klischeebehaftete Umsetzung. Mein zweiter DSA Charakter war trotzdem ein Novadi mit Khunchomer.

Du magst Orks, ich mag Elben/Elfen  ~;D wenn mann ein heiteres Lachen doch nur ins Netzt transportieren könnte. Ich müsste meine ghanaische Ex mal fragen, was sie denn mögen würde, wenn sie denn spielte  ;D aber ich habe ja noch nen duften Kumpel, der POC ist ... den frage ich mal, was er gern spielt.

@böse Rassen: fängt ja bei mir schon beim Begriff "Rasse" an, was sie bei PF2 ja zum Beispiel halbwegs elegant gelöst haben. Dort heißt es mittlerweile ancestry und bei uns am Spieltisch hat sich schon längst Volk durchgesetzt. Ein Rollenspiel ohne böse Völker kann ich mir ehrlich gesagt schwer vorstellen, was natürlich a) an meiner Sozialisation liegt (DSA hehe, AD&D mit den damals noch bösen Drow und meinem Alter) und b) auch an dem Stereotyp eines großen Feindes liegt, der das Spiel in konkrete Richtungen lenkt. Ansonsten wurde schon viel Schlaues gesagt.
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: Tudor the Traveller am 29.06.2020 | 11:33
Diversität hieße für mich in diesem Kontext erst mal, daß, wenn jemand einen bestimmten Charakter gerne spielen möchte, er das auch tatsächlich einfach darf, ohne erst mal abchecken zu müssen, ob die Gruppe "so jemanden schon hat". Ziemlich einfaches Konzept, würde ich meinen -- beißt sich aber auf der anderen Seite mit so ziemlich jeder Art von vorgefaßter Annahme über "Standard"-Abenteurergruppen (nicht gerade gut für z.B. Kaufabenteuer) und zumindest mit grobmechanisch umgesetzten Vorstellungen von Nischenschutz.

Das ist nach meinem Verständnis nicht das, worum es bei Diversity geht. Ich wüsste nicht, dass jemand durch seine Rolle / Aufgabe / Klasse gezielt benachteiligt wird.
Diversity heißt doch, dass jeder ein Magier sein kann, und auch, dass es viele verschiedene Weisen gibt, wie ein Magier funktionieren kann. Aber nicht, dass die Rolle "Magier" jemanden zu etwas zwingt. Da ist für mich die 4e mit seinen klaren Rollen, die vielfältig gefüllt werden können, weit vorne.
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: nobody@home am 29.06.2020 | 11:41
Also entweder kann ich mit dem Begriff "Diversität" nichts anfangen oder irgendwas hakt hier:
Wie kann etwas "divers" sein, wenn man exakt dasselbe spielt wie jemand anderes?

Gegenfrage: Wie weit ist es mit der Diversität her, wenn man unbedingt etwas anderes spielen muß als jemand anderes?

Wobei's mir jetzt nicht um das Spielen eines direkten Abziehbilds des Charakters eines anderen Spielers geht (obwohl das auch mal ein nettes Experiment sein könnte, wenn man's ein wenig unterfüttert), sondern mehr um das Thema "wir haben schon zwei gute Kämpfer und einen Magier, da brauchen wir doch dich nicht auch noch". Was für eine an Köpfen ohnehin knappe Gruppe von Abenteurern, die die Absicht haben, sich in die Gefahren des nächsten Dungeons zu stürzen, ohnehin auch innerweltlich keinen rechten Sinn ergibt -- die Gruppengröße wird ja in erster Linie auf der Meta-Ebene dadurch begrenzt, wieviele Spieler am Tisch sitzen, im Setting gibt's aber vermutlich eher keine feste "Wahrlich, ich sage euch: keine Gruppe von Abenteurern soll jemals mehr als N Mitglieder haben!"-Regel...
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: Rhylthar am 29.06.2020 | 11:55
Zitat
Wie weit ist es mit der Diversität her, wenn man unbedingt etwas anderes spielen muß als jemand anderes?
Wurde doch jetzt mehrmals gesagt: Muss man nicht. Selbst eine 1:1 Kopie wäre möglich, den Spaßfaktor lassen wir mal als "subjektiv" raus. Bringt das Spiel auch nicht zum Einsturz.
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: takti der blonde? am 29.06.2020 | 11:57
Gegenfrage: Wie weit ist es mit der Diversität her, wenn man unbedingt etwas anderes spielen muß als jemand anderes?

Wobei's mir jetzt nicht um das Spielen eines direkten Abziehbilds des Charakters eines anderen Spielers geht (obwohl das auch mal ein nettes Experiment sein könnte, wenn man's ein wenig unterfüttert), sondern mehr um das Thema "wir haben schon zwei gute Kämpfer und einen Magier, da brauchen wir doch dich nicht auch noch". Was für eine an Köpfen ohnehin knappe Gruppe von Abenteurern, die die Absicht haben, sich in die Gefahren des nächsten Dungeons zu stürzen, ohnehin auch innerweltlich keinen rechten Sinn ergibt -- die Gruppengröße wird ja in erster Linie auf der Meta-Ebene dadurch begrenzt, wieviele Spieler am Tisch sitzen, im Setting gibt's aber vermutlich eher keine feste "Wahrlich, ich sage euch: keine Gruppe von Abenteurern soll jemals mehr als N Mitglieder haben!"-Regel...

Wann hast du denn das letzte Mal 5e gespielt und/oder ein "Kaufabenteuer" gespielt/geleitet/gelesen und welches war das?
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: Tudor the Traveller am 29.06.2020 | 11:59
@böse Rassen: fängt ja bei mir schon beim Begriff "Rasse" an, was sie bei PF2 ja zum Beispiel halbwegs elegant gelöst haben. Dort heißt es mittlerweile ancestry und bei uns am Spieltisch hat sich schon längst Volk durchgesetzt. Ein Rollenspiel ohne böse Völker kann ich mir ehrlich gesagt schwer vorstellen, was natürlich a) an meiner Sozialisation liegt (DSA hehe, AD&D mit den damals noch bösen Drow und meinem Alter) und b) auch an dem Stereotyp eines großen Feindes liegt, der das Spiel in konkrete Richtungen lenkt. Ansonsten wurde schon viel Schlaues gesagt.

Was die Benutzung des Begriffs "Rasse" angeht, sehe ich das ähnlich. Wobei eben im amerikanischen Raum "Race" noch eine etwas andere Verwendung hat, als "Rasse im Deutschen" (z.B. ist "human race" als Begriff für die Menschheit als Spezies ja gängig).


Bezüglich der "bösen Völker" sehe ich da deutlich andere Probleme. Aus meiner Sicht ist es für die Diskussion fundamental wichtig, dass im D&D Kosmos (und auch bei LotR) "böse" und "gut" eben KEINE relativen Konzepte sind. Das ist hier im Thread hier und da mal angerissen worden, ist aber meiner Meinung nach das zentrale Problem dieser Diskussion.
Bei Fantasy wie sie D&D oder LotR umsetzt, ist der epische / kosmische Konflikt zwischen GUT und BÖSE / LICHT und FINSTERNIS / HIMMEL und HÖLLE tief im Setting verankert. Diese Konzepte sind Antagonisten in einem dualistischen Weltbild. Die Settings zeichnen daher an vielen Stellen schwarz-weiß; Grautöne sind nur in engen Grenzen überhaupt vorgesehen und daher auch nur dann sinnvoll, z.B. wenn jemand im D&D Alignment-System eine neutrale Position einnimmt.

Man kann diese absoluten dualistischen Konzepte von Gut und Böse ablehnen, z.B. weil die Aufklärung uns beigebracht hat, dass niemand bei seiner Geburt durch eine kosmische Kraft für eine Rolle festgenagelt ist. Aber für den D&D Kosmos ist die Setzung Good vs Evil nach meiner Auffassung de facto ein Naturgesetz; ich kann also genauso gut die Schwerkraft blöd finden.

Daraus folgt z.B. dass Orks als auserwähltes Volk von Gruumsh böse sind, weil Gruumsh eine böse kosmische Kraft ist. Orks müssten sich also erstmal Gruumshs Einfluss entziehen, um überhaupt eine andere Wahl zu haben. Das will Gruumsh aber nicht...

Das gilt entsprechend für die Drow und Lolth. Nach meinem Verständnis sind Drow also nicht böse, weil sie als Drow irgendwie so geworden sind, sondern weil sie Lolths auserwähltes Volk sind. Die haben da also nicht so richtig Mitspracherecht.

Das Schema findet sich im Prinzip bei sehr vielen anderen Kreaturen mit "zuständigen" Göttern, Erzteufeln und Dämonenfürsten wieder.

Wie gesagt, ich verstehe, wenn jemand sich damit nicht anfreunden kann. Aber für mich ist diese Ablehnung der absoluten Alignments die Wurzel vieler Probleme, die sich dann ergeben, weil mit Grautönen und relativer Moral der D&D Kosmos an allen Ecken und Enden knirscht - und knirschen muss; denn relatives Gut / Böse und absolutes Gut / Böse sind grundsätzlich konzeptionell unvereinbar.

Unglücklich an der ganzen Sache ist halt die in unserem Kulturraum gesetzte Beziehung von schwarz / dunkel zu böse / schlecht. Schwarze Magie, Schwarzhandel, Schwarzarbeit, Schwarzmalen, anschwärzen... DAS lässt sich nicht mal eben so durch "irgendwie andere" Drow oder Orks beheben.

Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: Rhylthar am 29.06.2020 | 12:01
Und die "Grauzonen" bei Drow und Orcs existieren ja sogar...(und bei einigen anderen Völkern durchaus auch...). ;)
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: menemen am 29.06.2020 | 12:06
Und die "Grauzonen" bei Drow und Orcs existieren ja sogar...(und bei einigen anderen Völkern durchaus auch...). ;)

Diese "Grauzonen" finde ich besonders kritisch. Das geht sehr in die Richtung "Du bist ja anders, aber...". Und das ist etwas was jedem der unter Rassismus aufgewachsen ist, sehr übel aufstößt. Dann wären mir absolut und ausnahmslos böse Wesen sogar lieber.
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: takti der blonde? am 29.06.2020 | 12:09
Diese "Grauzonen" finde ich besonders kritisch. Das geht sehr in die Richtung "Du bist ja anders, aber...". Und das ist etwas was jedem der unter Rassismus aufgewachsen ist, sehr übel aufstößt. Dann wären mir absolut und ausnahmslos böse Wesen sogar lieber.

Hi. Ich bin "unter Rassismus aufgewachsen" und mir stößt das nicht übel auf.
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: Tudor the Traveller am 29.06.2020 | 12:09
Und die "Grauzonen" bei Drow und Orcs existieren ja sogar...(und bei einigen anderen Völkern durchaus auch...). ;)

Jein. Wie gesagt ist "grau" aus meiner Sicht nur in bestimmten Grenzen möglich. Der Übergang von Gut nach Böse ist weniger ein Kontinuum, sondern mehr eine durchlässige Grenze, wobei es nur im Grenzbereich halt grau ist. Besondere Individuen oder Gruppen können "die Seite wechseln" oder zumindest ihre alte "Seite" verlassen.

Die viel erwähnte Eilistraee ist ja nicht nur eine "etwas nettere" Drow Gottheit, damit manche Drow nicht ganz so böse sind, sondern ein klarer Gegenentwurf zu Lolth. Das Licht in der Dunkelheit.
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: Rhylthar am 29.06.2020 | 12:12
Diese "Grauzonen" finde ich besonders kritisch. Das geht sehr in die Richtung "Du bist ja anders, aber...". Und das ist etwas was jedem der unter Rassismus aufgewachsen ist, sehr übel aufstößt. Dann wären mir absolut und ausnahmslos böse Wesen sogar lieber.
Was genau stört Dich an Drizzt (als prominentestes Beispiel)?
Was ist problematisch an Orcs in Eberron, die eben nicht dem sonst gängigen "Ork-Klischee" entsprechen?

Übrigens nicht an dem Wort "Grauzone" aufhängen, deshalb auch in "". Es heisst nämlich nur, dass eben dieses Gut-Böse-Gebilde schon lange nicht mehr so starr ist, wie es vielleicht irgendwann mal war. Wenn man sich dann nämlich noch Planescape als Setting anguckt, dann wackelt nämlich das Gebilde in ihren Grundfesten.

@Tudor:
Okay, jetzt verstanden. Grauzonen wären dann Dinge wie Liriel Baenre (von böse zu gut) oder vielleicht auch Jarlaxle (von böser Drow zu neutraler Drow).
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: menemen am 29.06.2020 | 12:15
Hi. Ich bin "unter Rassismus aufgewachsen" und mir stößt das nicht übel auf.

Da müssen wir sehr unterschiedliche Erfahrungen haben. Ich (und SEHR viele meiner Familie, Freunde, etc.) bin sehr durch das "Ihr Türken seid ja irgendwie ein bösartiges, durch den Islam verdorbenes Volk. DU bist ja anders, aber...". geprägt. Und genau das sehe ich 1 zu 1 bei den Drows verarbeitet. 
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: takti der blonde? am 29.06.2020 | 12:19
Da müssen wir sehr unterschiedliche Erfahrungen haben. Ich bin sehr durch das "Ihr Türken seid ja irgendwie ein bösartiges, durch den Islam verdorbenes Volk. DU bist ja anders, aber...". geprägt. Und genau das sehe ich 1 zu 1 bei den Drows verarbeitet.

Das kann sein. Oder ich teile die Interpretation nicht, dass jene Mechanismen und Gedanken bei den Drow verarbeitet wurden. Ein fundamentaler Unterschied in meinen Augen z.B. die Feststellung, dass Lloth im kosmischen Sinne BÖSE ist und zweifelsohne existiert, während Islam und Allah zumindest mit meiner Agnostik und einer religionskritischen und -historischen Analyse vorlieb nehmen müssen. :)
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: Alexandro am 29.06.2020 | 12:24
Sagen wir es mal so: Was würdest du sagen, wenn das neue Buch zu den Realms plötzlich sagen würden "Die Bewohner von Threskel beten alle Bane an und sind (bis auf ein paar versprengte gute Leute) mehrheitlich böse Assassinen"?

Ich meine, selbst in der Tendenz böse Reiche der Menschen (Thay z.B.) sind moralisch deutlich komplexer als das, was da bei den Drow aufgemacht wird. Die Red Wizards sind erstens nur die Führungskaste (und nicht das gesamte Volk) und haben, zweitens, echte Ziele und Motivationen, die über "böse, um des böse seins willen" hinausgehen.
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: nobody@home am 29.06.2020 | 12:28
Bezüglich der "bösen Völker" sehe ich da deutlich andere Probleme. Aus meiner Sicht ist es für die Diskussion fundamental wichtig, dass im D&D Kosmos (und auch bei LotR) "böse" und "gut" eben KEINE relativen Konzepte sind. Das ist hier im Thread hier und da mal angerissen worden, ist aber meiner Meinung nach das zentrale Problem dieser Diskussion.
Bei Fantasy wie sie D&D oder LotR umsetzt, ist der epische / kosmische Konflikt zwischen GUT und BÖSE / LICHT und FINSTERNIS / HIMMEL und HÖLLE tief im Setting verankert. Diese Konzepte sind Antagonisten in einem dualistischen Weltbild. Die Settings zeichnen daher an vielen Stellen schwarz-weiß; Grautöne sind nur in engen Grenzen überhaupt vorgesehen und daher auch nur dann sinnvoll, z.B. wenn jemand im D&D Alignment-System eine neutrale Position einnimmt.

Man kann diese absoluten dualistischen Konzepte von Gut und Böse ablehnen, z.B. weil die Aufklärung uns beigebracht hat, dass niemand bei seiner Geburt durch eine kosmische Kraft für eine Rolle festgenagelt ist. Aber für den D&D Kosmos ist die Setzung Good vs Evil nach meiner Auffassung de facto ein Naturgesetz; ich kann also genauso gut die Schwerkraft blöd finden.

Das wäre dann wieder das "Thermian Argument", das mir als Begriff erst kürzlich so begegnet ist (benannt nach den Thermianern aus Galaxy Quest, die gar nicht wissen, was Fiktion ist). Ich kann ja "das ist im D&D-Kosmos nun mal so!" nur dann wirklich zur Verteidigung heranziehen, wenn ich den Unterschied zwischen Realität und Fiktion verwische -- sonst komme ich nämlich schlecht daran vorbei, daß "das" im D&D-Kosmos letztendlich auch nur deshalb so "ist", weil seine Macher es eben genau so haben wollten. Und daß ich es für meine Version des D&D-Kosmos am eigenen Tisch auch jederzeit ändern kann, wenn mir danach ist; dann bringt mir zwar das offizielle Material, das meine Änderungen schon mangels Kenntnis logischerweise nicht mitmacht, gegebenenfalls entsprechend weniger, aber das ist dann einfach nur eine Abwägung persönlicher Prioritäten.
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: menemen am 29.06.2020 | 12:33
Das wäre dann wieder das "Thermian Argument", das mir als Begriff erst kürzlich so begegnet ist (benannt nach den Thermianern aus Galaxy Quest, die gar nicht wissen, was Fiktion ist). Ich kann ja "das ist im D&D-Kosmos nun mal so!" nur dann wirklich zur Verteidigung heranziehen, wenn ich den Unterschied zwischen Realität und Fiktion verwische -- sonst komme ich nämlich schlecht daran vorbei, daß "das" im D&D-Kosmos letztendlich auch nur deshalb so "ist", weil seine Macher es eben genau so haben wollten. Und daß ich es für meine Version des D&D-Kosmos am eigenen Tisch auch jederzeit ändern kann, wenn mir danach ist; dann bringt mir zwar das offizielle Material, das meine Änderungen schon mangels Kenntnis logischerweise nicht mitmacht, gegebenenfalls entsprechend weniger, aber das ist dann einfach nur eine Abwägung persönlicher Prioritäten.

Ich bin da, trotz meiner obigen Aussagen, doch eher für Konsistenz. Entweder eine Insystem-Lösung finden (irgendwas bei den Drow&Orks verändert sich substantiell) oder lieber ein anderes Setting (DnD war ja eh nie auf ein einziges Setting beschränkt). Nicht nachvollziehbares Rumgewurschtel am Setting lässt für mich einen zu großen Nachgeschmack.
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: nobody@home am 29.06.2020 | 12:40
Ich bin da, trotz meiner obigen Aussagen, doch eher für Konsistenz. Entweder eine Insystem-Lösung finden (irgendwas bei den Drow&Orks verändert sich substantiell) oder lieber ein anderes Setting (DnD war ja eh nie auf ein einziges Setting beschränkt). Nicht nachvollziehbares Rumgewurschtel am Setting lässt für mich einen zu großen Nachgeschmack.

Geschmacksfrage, denke ich. Aus meiner Sicht spielt letztendlich ohnehin jede Gruppe in ihrer eigenen persönlichen Version wessen "offiziellen" Settings auch immer, und das läßt sich auch gar nicht vermeiden -- sonst wäre es ja nicht mehr Rollenspiel, wie wir es verstehen, sondern nur noch Reenactment. :)
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: Alexandro am 29.06.2020 | 12:43
Zitat
Ich bin da, trotz meiner obigen Aussagen, doch eher für Konsistenz. Entweder eine Insystem-Lösung finden (irgendwas bei den Drow&Orks verändert sich substantiell) oder lieber ein anderes Setting (DnD war ja eh nie auf ein einziges Setting beschränkt). Nicht nachvollziehbares Rumgewurschtel am Setting lässt für mich einen zu großen Nachgeschmack.

Naja, es würde schon reichen, wenn man den Einfluss den Lolth auf deren Kultur hat deutlich runterregelt. Das ist sowieso in keinster Weise plausibel, wenn man es mit dem Einfluss der entsprechenden Götter auf die Kulturen der Menschen vergleicht.

Und das gleiche dann auch bei Gruumsh, damit wäre schonmal viel getan.
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: menemen am 29.06.2020 | 12:44
Das kann sein. Oder ich teile die Interpretation nicht, dass jene Mechanismen und Gedanken bei den Drow verarbeitet wurden. Ein fundamentaler Unterschied in meinen Augen z.B. die Feststellung, dass Lloth im kosmischen Sinne BÖSE ist und zweifelsohne existiert, während Islam und Allah zumindest mit meiner Agnostik und einer religionskritischen und -historischen Analyse vorlieb nehmen müssen. :)
Die Religion ist da eh eher Aufhänger, um den eigenen Rassismus nett zu verpacken. Bei anderen ist es was anderes.Bei Schwarzen/Afrikanern zitiere ich einfach mal Macron mit seiner Aussage  "civilisational' problems and women having 'seven or eight children'" (https://www.independent.co.uk/news/world/europe/emmanuel-macron-africa-development-civilisation-problems-women-seven-eight-children-colonialism-a7835586.html).

Naja, es würde schon reichen, wenn man den Einfluss den Lolth auf deren Kultur hat deutlich runterregelt. Das ist sowieso in keinster Weise plausibel, wenn man es mit dem Einfluss der entsprechenden Götter auf die Kulturen der Menschen vergleicht.

Und das gleiche dann auch bei Gruumsh, damit wäre schonmal viel getan.
:d
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: takti der blonde? am 29.06.2020 | 12:49
Sagen wir es mal so: Was würdest du sagen, wenn das neue Buch zu den Realms plötzlich sagen würden "Die Bewohner von Threskel beten alle Bane an und sind (bis auf ein paar versprengte gute Leute) mehrheitlich böse Assassinen"?

Vermutlich: Nichts. Wenn ich das blöd finde, spiele ich es eben anders.

Zitat
Ich meine, selbst in der Tendenz böse Reiche der Menschen (Thay z.B.) sind moralisch deutlich komplexer als das, was da bei den Drow aufgemacht wird. Die Red Wizards sind erstens nur die Führungskaste (und nicht das gesamte Volk) und haben, zweitens, echte Ziele und Motivationen, die über "böse, um des böse seins willen" hinausgehen.

Ja...und? Ist das jetzt eine Stil-Kritik? Wo ist jetzt der Diss, ich peil's nicht mal.
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: Rhylthar am 29.06.2020 | 12:52
Gibt ja noch mehr Drow-Götter neben Lolth. Deswegen sind sie ja auch nach MM 3.5 "nur noch" "Usually Neutral Evil".
Dass Drow durchaus mehr Motivationen haben als nur "Böse sein", kann man ja in jedem der einschlägigen Bücher nachlesen.

Für WotC wahrscheinlich gerade gut, dass sich die Geschichte um die Shades erledigt hat.
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: takti der blonde? am 29.06.2020 | 12:56
Die Religion ist da eh eher Aufhänger, um den eigenen Rassismus nett zu verpacken. Bei anderen ist es was anderes.Bei Schwarzen/Afrikanern zitiere ich einfach mal Macron mit seiner Aussage  "civilisational' problems and women having 'seven or eight children'" (https://www.independent.co.uk/news/world/europe/emmanuel-macron-africa-development-civilisation-problems-women-seven-eight-children-colonialism-a7835586.html).
 :d

Alles sicherlich richtig. Nur ficht es mich persönlich null an, wenn ALLE Drow und ALLE Orks BÖSE sind. Das sind ja auch nur begrenzt moralische Kategorien, sondern ALIGNMENTs, also eine "Seitenwahl" im kosmischen Kampf zwischen GUT und BÖSE. Und nur, weil D&D das so darstellt, vergesse ich nicht plötzlich, dass "die echte Welt" komplexer und komplizierter ist.
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: Alexandro am 29.06.2020 | 13:12
Wenn es dich nicht interessiert, dann kann es dir ja auch egal sein, wenn sie zukünftig etwas weniger monolithisch dargestellt werden.  ;)
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: Crimson King am 29.06.2020 | 13:14
Uns ist bewusst, dass sich Rassismus in Rollenspielsettings nicht vollständig von realem Rassismus trennen kann. Wir diskutieren intern, wie mit dem Thema sensibel umgegangen werden kann. Bis dahin möchte ich darum bitten, bei der Schilderung eigener Erfahrungen zum Thema immer den Bezug zum Thema zu wahren.
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: takti der blonde? am 29.06.2020 | 13:16
Wenn es dich nicht interessiert, dann kann es dir ja auch egal sein, wenn sie zukünftig etwas weniger monolithisch dargestellt werden.  ;)

Wo schreibe ich denn, dass es mich stört? Wenn mich etwas stört, dann die Behauptung, eine Veränderung des Produkts würde zu einer Veränderung der Spielerschaft führen. Der Beweis ist nämlich noch zu führen.
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: menemen am 29.06.2020 | 13:26
Uns ist bewusst, dass sich Rassismus in Rollenspielsettings nicht vollständig von realem Rassismus trennen kann. Wir diskutieren intern, wie mit dem Thema sensibel umgegangen werden kann. Bis dahin möchte ich darum bitten, bei der Schilderung eigener Erfahrungen zum Thema immer den Bezug zum Thema zu wahren.

Ich denke es geht dabei um mich. Der Bezug zum Thema war sehr direkt. Ich klinge mich daher hier dann aus.
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: Alexandro am 29.06.2020 | 13:35
Wo schreibe ich denn, dass es mich stört? Wenn mich etwas stört, dann die Behauptung, eine Veränderung des Produkts würde zu einer Veränderung der Spielerschaft führen. Der Beweis ist nämlich noch zu führen.

Das hat niemand behauptet (auch wenn es bei anderen Systemen bereits hinreichend bewiesen ist). Aber Fakt ist, dass D&D inzwischen eine größere Reichweite hat und damit auch Personen erreicht, welche bisher (durch die "gatekeeper culture" unseres Hobbys) eher ausgeschlossen wurden - eine Veränderung der problematischen Inhalte, um diese Leute abzuholen, ist innerhalb zahlreicher Runden bereits gut dokumentiert, wenn WotC das jetzt "offiziell" macht, ist das einfach der nächste logische Schritt.

Und ich denke selbst Personen die davon nicht unmittelbar betroffen sind, finden Drow- und Ork-Kulturen die eher den menschlichen Kulturen angeglichen sind interessanter (mit "Realismus" hat das weniger zu tun, als mit der Vermeidung von Brüchen in der Spielwelt).
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: Rhylthar am 29.06.2020 | 13:39
Ich denke Hassran und ich wären an der "Dokumentation" und dem Beleg, dass Personen angepasste Drow- und Ork-Kulturen interessanter finden, durchaus interessiert.

Denn zumindest Hassran hat, wenn ich nicht ganz falsch liege, genau nach solchen Dingen gefragt.
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: Koruun am 4.07.2020 | 13:38
https://www.twitlonger.com/show/n_1sra9pq

Erfahrungsbericht eines ex-Freelancers im WotC D&D Team.

Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: schneeland am 4.07.2020 | 13:43
Lief vorhin schon via Twitter an mir vorbei. Es scheint mir da einen ziemlichen Mismatch zwischen Erwartungshaltung und Realität bzw. Änderungsresistenz großer Organisationen gegeben zu haben.
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: Rhylthar am 8.07.2020 | 18:43
Ohne es groß aufkochen zu wollen:

WotC hat jetzt vielen älteren Produkten auf der DM´s Guild folgenden Zusatz bei der Beschreibung beigefügt:
Zitat
We recognize that some of the legacy content available on this website, does not reflect the values of the Dungeon & Dragons franchise today. Some older content may reflect ethnic, racial and gender prejudice that were commonplace in American society at that time. These depictions were wrong then and are wrong today. This content is presented as it was originally created, because to do otherwise would be the same as claiming these prejudices never existed. Dungeons & Dragons teaches that diversity is a strength, and we strive to make our D&D products as welcoming and inclusive as possible. This part of our work will never end.
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: Coltrane am 8.07.2020 | 18:55
Da würde ich sagen: warten mir mal ab. Eventuell werden die Inhalte dann doch noch überarbeitet. Da passiert gerade sehr viel, egal wie man dazu steht.
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: schneeland am 8.07.2020 | 18:57
Halte ich gegenüber Änderungen und Entfernungen für die bessere Lösung. Klar kann man sagen, dass das auch ökonomisch am günstigsten ist, aber ich denke, es ist trotzdem keine schlechte Wahl.
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: Coltrane am 8.07.2020 | 19:11
Wenn es reicht, dann ist es besser. Ich bin nur skeptisch, dass es das tut, da in anderen Bereichen genau diese Argumentation nicht verfangen hat.
Aber das geht alles viel zu weit in SC Richtung.
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: Koruun am 8.07.2020 | 19:32
Mit anderen Bereichen meinst du wie ich vermute das ersetzen des N-Wortes. Ich wüsste nicht mal was man in den AD&D Büchern in vergleichsweise einfachem/schnellem Verfahren ändern sollte.
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: nobody@home am 8.07.2020 | 19:37
Mit anderen Bereichen meinst du wie ich vermute das ersetzen des N-Wortes. Ich wüsste nicht mal was man in den AD&D Büchern in vergleichsweise einfachem/schnellem Verfahren ändern sollte.

Manche von uns erinnern sich noch an den "dawizard"...
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: Koruun am 8.07.2020 | 19:50
Dieses Kulturgut ist glücklicherweise offensive to none.  :D
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: Rhylthar am 8.07.2020 | 19:56
Ist wohl in Anlehnung an "Looney Tunes" entstanden. Dort wird es auch eingeblendet. Die haben auch eine in meinen Augen gute Begründung, warum sie es weiterhin senden.
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: Wisdom-of-Wombats am 24.07.2020 | 18:46
Frage an die Moderation: Gehört das Thema hier nicht auch in den neuen Bereich? Insbesondere, da es hier auch schon direkte Beiträge im Thema zu mit erlebten Rassismus und Parallelen im Rollenspiel gab?
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: Achamanian am 25.07.2020 | 18:21
Das wäre dann wieder das "Thermian Argument", das mir als Begriff erst kürzlich so begegnet ist (benannt nach den Thermianern aus Galaxy Quest, die gar nicht wissen, was Fiktion ist). Ich kann ja "das ist im D&D-Kosmos nun mal so!" nur dann wirklich zur Verteidigung heranziehen, wenn ich den Unterschied zwischen Realität und Fiktion verwische -- sonst komme ich nämlich schlecht daran vorbei, daß "das" im D&D-Kosmos letztendlich auch nur deshalb so "ist", weil seine Macher es eben genau so haben wollten. Und daß ich es für meine Version des D&D-Kosmos am eigenen Tisch auch jederzeit ändern kann, wenn mir danach ist; dann bringt mir zwar das offizielle Material, das meine Änderungen schon mangels Kenntnis logischerweise nicht mitmacht, gegebenenfalls entsprechend weniger, aber das ist dann einfach nur eine Abwägung persönlicher Prioritäten.

Etwas spät, aber weil mir der Punkt doch recht wichtig ist: m.E. beißen sich Gut und Böse als klare Kategorien eines kosmischen Dualismus ganz und gar nicht mit alles andere als dualistischen Konzepten von Völkern und Charakteren; das sieht man ganz gut bei einer der großen D&D-Inspirationen, Moorcocks Ewigem Helden; die Figuren sind da durchaus schicksalhaft verstrickt mit den Kräften wie Ordnung und Chaos, das bestimmt aber nicht ihre persönliche Gesinnung (schon gar nicht in Bindung an ihr jeweiliges Volk); die Melnibonéer sind kulturell mit dem Chaos verwandelt, aber gerade Elric ist ein hervorragendes Beispiel dafür, dass man als Individuum damit so seine Probleme haben kann.
Bei Tolkiens Orks, die unmittelbar durch das Böse geschaffene bzw. pervertierte Geschöpfe sind, mag das etwas anderes sein; aber grundsätzlich gibt es da kein Problem, und es steckt (siehe wiederum Elric) ja durchaus viel dramatisches Potenzial in dem Konzept, dass Gut und Böse kosmisch betrachtet absolut sein mögen, dass aber nicht-göttliche intelligente Wesen gerade die besondere Eigenschaft haben, sich selbst im Spannungsfeld der beiden Konstanten verorten zu können.
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: nobody@home am 25.07.2020 | 19:25
Etwas spät, aber weil mir der Punkt doch recht wichtig ist: m.E. beißen sich Gut und Böse als klare Kategorien eines kosmischen Dualismus ganz und gar nicht mit alles andere als dualistischen Konzepten von Völkern und Charakteren; das sieht man ganz gut bei einer der großen D&D-Inspirationen, Moorcocks Ewigem Helden; die Figuren sind da durchaus schicksalhaft verstrickt mit den Kräften wie Ordnung und Chaos, das bestimmt aber nicht ihre persönliche Gesinnung (schon gar nicht in Bindung an ihr jeweiliges Volk); die Melnibonéer sind kulturell mit dem Chaos verwandelt, aber gerade Elric ist ein hervorragendes Beispiel dafür, dass man als Individuum damit so seine Probleme haben kann.
Bei Tolkiens Orks, die unmittelbar durch das Böse geschaffene bzw. pervertierte Geschöpfe sind, mag das etwas anderes sein; aber grundsätzlich gibt es da kein Problem, und es steckt (siehe wiederum Elric) ja durchaus viel dramatisches Potenzial in dem Konzept, dass Gut und Böse kosmisch betrachtet absolut sein mögen, dass aber nicht-göttliche intelligente Wesen gerade die besondere Eigenschaft haben, sich selbst im Spannungsfeld der beiden Konstanten verorten zu können.

Moorcock ist da gerade kein gutes Beispiel, denke ich, weil Ordnung und Chaos bei ihm eben nicht einfach nur Such-und-Ersetze-Versionen von "gut" und "böse" sind. Statt dessen können beide für "Normalsterbliche" ganz mehr oder weniger ehrlich als Verbündete oder Feinde auftreten, im Übermaß wäre beides gleichermaßen tödlich für Leben, wie wir es kennen, und in der einen oder anderen späteren Geschichte scheinen mir sogar Andeutungen zu fallen, daß selbst der ganz große kosmische Krampf zwischen beiden Seiten letztendlich auch nur eine eigentlich völlig überflüssige Ablenkung von Wichtigerem ist und hauptsächlich einfach ihren Mangel an Reife aufzeigt. In Sachen Großer Kosmischer Moralmaßstab also Fehlanzeige.
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: Achamanian am 25.07.2020 | 19:30
Moorcock ist da gerade kein gutes Beispiel, denke ich, weil Ordnung und Chaos bei ihm eben nicht einfach nur Such-und-Ersetze-Versionen von "gut" und "böse" sind. Statt dessen können beide für "Normalsterbliche" ganz mehr oder weniger ehrlich als Verbündete oder Feinde auftreten, im Übermaß wäre beides gleichermaßen tödlich für Leben, wie wir es kennen, und in der einen oder anderen späteren Geschichte scheinen mir sogar Andeutungen zu fallen, daß selbst der ganz große kosmische Krampf zwischen beiden Seiten letztendlich auch nur eine eigentlich völlig überflüssige Ablenkung von Wichtigerem ist und hauptsächlich einfach ihren Mangel an Reife aufzeigt. In Sachen Großer Kosmischer Moralmaßstab also Fehlanzeige.

Ich meinte auch nicht, dass Chaos und Ordnung mit Gut und Böse gleichzusetzen wären, sondern dass man den Widerstreit großer kosmischer Prinzipien in einem Setting haben kann, ohne dass Völker oder Individuen zwangsläufig fix der einen Seite zuzuordnen sein müssen.
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: Achamanian am 25.07.2020 | 19:32
und OT:
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: nobody@home am 25.07.2020 | 20:05
Ich meinte auch nicht, dass Chaos und Ordnung mit Gut und Böse gleichzusetzen wären, sondern dass man den Widerstreit großer kosmischer Prinzipien in einem Setting haben kann, ohne dass Völker oder Individuen zwangsläufig fix der einen Seite zuzuordnen sein müssen.

Na ja, problematisch wird das aus meiner Sicht genau dann, wenn man die kosmischen Prinzipien mit menschlichen Werturteilen wie "gut" und "böse" zu identifizieren und damit die eigenen meist hoch subjektiven Vorstellungen zu Großen Objektiven Wahrheiten (TM) aufgeblasen auf den unschuldigen Kosmos zu projizieren versucht. (Ist doch schon nachgerade übergriffig, so was. ;)) Ich habe an sich nichts gegen große kosmische Fraktionen/Camps/Wasauchimmer als solche, nur die moralische und sonstige Bewertung derselben möchte ich mir dann doch selber vorbehalten.

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: Tudor the Traveller am 26.07.2020 | 01:15
Ich meinte auch nicht, dass Chaos und Ordnung mit Gut und Böse gleichzusetzen wären, sondern dass man den Widerstreit großer kosmischer Prinzipien in einem Setting haben kann, ohne dass Völker oder Individuen zwangsläufig fix der einen Seite zuzuordnen sein müssen.

Jo, kannst du ja auch. Das steht ja außer Frage. Menschen etc. können ihre Seite wählen. Es geht ja um die andere Seite der Frage: Wesen, die diese Wahl nicht haben (sollen).

Der Punkt ist doch: diese Wahl kann man in der Fiktion eben auch streichen. Wenn z.B. alle Engel und Dämonen, als Beispiele intelligenter und reflektierender Wesen, sich ihre Gesinnung aussuchen können, macht dieser ganze Kosmos keinen Sinn mehr. Insofern kann die Gesinnungsfreiheit sich nicht (allein) aus der Intelligenz oder der Fähigkeit zur Reflektion herleiten.
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: Alexandro am 26.07.2020 | 01:31
Engel und Teufel sind zwar intelligent, aber ganz sicher nicht reflektierend. Sie sind nicht in der Lage ihre Moral selbst herauszubilden oder zu hinterfragen (und daher auch nicht als SC geeignet).
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: Bildpunkt am 26.07.2020 | 08:26
Jo, kannst du ja auch. Das steht ja außer Frage. Menschen etc. können ihre Seite wählen. Es geht ja um die andere Seite der Frage: Wesen, die diese Wahl nicht haben (sollen).

Der Punkt ist doch: diese Wahl kann man in der Fiktion eben auch streichen. Wenn z.B. alle Engel und Dämonen, als Beispiele intelligenter und reflektierender Wesen, sich ihre Gesinnung aussuchen können, macht dieser ganze Kosmos keinen Sinn mehr. Insofern kann die Gesinnungsfreiheit sich nicht (allein) aus der Intelligenz oder der Fähigkeit zur Reflektion herleiten.


gefallene Engel / bekehrte Fiends sollten mE wirklich die große plottreibende Ausnahme bleiben. Die DnD Kosmologie war bis dato via Planescape an den Gesinnungsachsen ausgerichtet u die jeweiligen Äußeren Ebenen haben entsprechende Wesen als "fleischgewordene" Essenz der jeweiligen Ebene hervorgebracht ..

Ich bin zwar mittlerweile eher auf dem low fantasy u Menschen sind die größten Monster Kontinent unterwegs aber ich fand die gesinnungsbasierte Planescape DnD Kosmologie ein gut gemachtes Alleinstellungsmerkmal wenn man high fantasy spielen will
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: Tudor the Traveller am 26.07.2020 | 09:11
Engel und Teufel sind zwar intelligent, aber ganz sicher nicht reflektierend. Sie sind nicht in der Lage ihre Moral selbst herauszubilden oder zu hinterfragen (und daher auch nicht als SC geeignet).

Ok. Interessanter Punkt. Kann man so setzen.

Was ist dann z. B. mit Drachen? Illithiden? Beholdern?
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: TEW am 26.07.2020 | 09:21
Ich weiß grad garnicht, ob das in der 5E auch noch so ist, aber in der 3E gab es ja durchaus Abstufungen bei den Gesinnungen.

Varies - Menschen
Usually [CNL][GNE] - Elfen, Drow, Orcs
Always [CNL][GNE] - Engel und Teufel, auch Drachen
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: nobody@home am 26.07.2020 | 09:23
Ok. Interessanter Punkt. Kann man so setzen.

Was ist dann z. B. mit Drachen? Illithiden? Beholdern?

Eine Möglichkeit wäre sicher der klischeemittelalterlich-christliche Standpunkt: "Nur Menschen haben eine Seele und damit eine Wahl." Nur die Begründung dafür, warum das so sein soll, müßte für D&D halt theologisch etwas angepaßt werden... :think:
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: aikar am 26.07.2020 | 09:41
Engel und Teufel sind zwar intelligent, aber ganz sicher nicht reflektierend. Sie sind nicht in der Lage ihre Moral selbst herauszubilden oder zu hinterfragen (und daher auch nicht als SC geeignet).
Ich sehe kein Problem damit, daraus nur eine "kulturelle" Sache zu machen. Engel und Teufel sind einfach dermaßen indoktriniert, dass sie meistens (!) nicht hinterfragen, aber warum sollte es ihnen unmöglich sein? Eben dass Engel fallen (und wieder aufsteigen, siehe Abstieg nach Avernus) können, finde ich eine interessante Sache.
Weil das zeigt, dass jeder potentiell die Seiten wechseln kann, es ist nur sehr sehr sehr selten.

Denn wenn du Teufeln und Engel die Fähigkeit zur Reflektion komplett absprichst, wie sieht es dann mit den Seelen der Verstorbenen aus? Die meisten Teufel sind ja ebensolche und in den guten Paradiesen gibt es ja auch genug davon. Sind die nach ihrem Tod auch nicht mehr in der Lage sich zu ändern? Der Tod als Ende des freien Willens ist ein interessantes philosophisches Thema aber da Planare ja bei Planescape auch als SCs verfügbar sind, würde sie dass nur mehr als einseitige Fanatiker zulassen, die keine moralischen Zweifel mehr kennen.

Eine Möglichkeit wäre sicher der klischeemittelalterlich-christliche Standpunkt: "Nur Menschen haben eine Seele und damit eine Wahl." Nur die Begründung dafür, warum das so sein soll, müßte für D&D halt theologisch etwas angepaßt werden... :think:
Bitte nicht. Sowas kann man IT als Quelle für religiösen Fanatismus und Ausgrenzung nutzen (Siehe die Kriegsgeschmiedeten in Eberron) aber doch bitte nicht als OT-Absolutum.

Allgemein ist gut und böse im Sinne von moralischen Verhalten auch irdisch sehr unterschiedlich. In nicht wenigen Ländern ist es schon eine Sünde inkl. Höllenfahrt wenn man die falsche Person liebt oder seine Vorfahren nicht respektiert.
Und auch innerhalb von D&D ist das sehr widersprüchlich. Mein erster Impuls wäre gewesen, es als egoistisch vs. altruistisch zu bezeichnen, aber der Blutkrieg ist ja eigentlich nichts anderes als die Verteidigung der ganzen Schöpfung (!) durch die Teufel gegen die Dämonen. Die Argumentation bringt ja auch Asmodeus vor und er hat recht. Was die Teufel tun ist altruistisch.
Ich weiß, dass ich hier gerade schwafle und Gedankenbrocken ausspucke, aber worauf ich letztendlich hinaus will: Wir schaffen es schon irdisch keine einheitliche Definition des "Bösen" aufzustellen, dann wird das auch nicht für D&D gelingen.
Aber: Ein einigermaßen einfaches Gut-Böse-Schema ist für viele wohl auch ein Teil des Eskapismus. Unsere eigene Welt ist kompliziert und es ist befreiend, sich hin und wieder in eine Welt zu flüchten, in der man einfach mit Schwert und Rüstung für das Gute (TM) eintreten kann!

Insofern glaube ich, wenn Wizards das Gut/Böse-Schema auf kosmischer Ebene angreift, greifen sie nicht nur in ein philosophisches Schlangennest, sondern nehmen auch einen großen Reiz des Fantasy-Spiels raus.

Aber: Natürlich könnte man bei den Spielervölkern stärker diversifizieren, auch bei Orks und Drow.
Evtl. könnte man auf ein "Wie X Y sieht" ausweichen wie bei den Clans von Vampire the Masquerade.

Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: nobody@home am 26.07.2020 | 10:00
Bitte nicht. Sowas kann man IT als Quelle für religiösen Fanatismus und Ausgrenzung nutzen (Siehe die Kriegsgeschmiedeten in Eberron) aber doch bitte nicht als OT-Absolutum.

Quark, natürlich kann man. Es gibt kein Naturgesetz, das einen daran hindern würde, so ein Konzept auch mal zur schlichten "objektiven" Spielwelttatsache zu erklären. ;)

Ob's deswegen automatisch gleich eine gute Idee ist, steht auf einem anderen Blatt und hängt sicher auch vom Geschmack der eigenen Gruppe ab. Andererseits: wenn wir hier ohnehin für Spieler eintreten, die die Spielwelt lieber einfach in schwarz und weiß haben möchten, weil die Wirklichkeit schon kompliziert genug ist und sie daraus mal ausbrechen wollen...dann sind wir, denke ich, so weit von dieser Position auch nicht mehr entfernt. "Das ist ein Dämon, der ist böse, weil er böse ist und nie etwas anderes als böse sein wird -- genug der Worte, laßt uns endlich draufhauen!"
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: Achamanian am 26.07.2020 | 20:55
Und auch innerhalb von D&D ist das sehr widersprüchlich. Mein erster Impuls wäre gewesen, es als egoistisch vs. altruistisch zu bezeichnen, aber der Blutkrieg ist ja eigentlich nichts anderes als die Verteidigung der ganzen Schöpfung (!) durch die Teufel gegen die Dämonen. Die Argumentation bringt ja auch Asmodeus vor und er hat recht. Was die Teufel tun ist altruistisch.
Ich weiß, dass ich hier gerade schwafle und Gedankenbrocken ausspucke, aber worauf ich letztendlich hinaus will: Wir schaffen es schon irdisch keine einheitliche Definition des "Bösen" aufzustellen, dann wird das auch nicht für D&D gelingen.

Ich kenne mich mit D&D-Kosmologie nicht so wahnsinnig gut aus, mir erscheint es aber gerade als einer der interessanten Punkte, das Gut und Böse Positionen in einer kosmischen Auseinandersetzung sind, die sich nicht unbedingt mit moralischen Kategorien zur Deckung bringen lassen. "Böse" gibt es in der Wirklichkeit nur als Ausdruck eines moralischen Urteils - ohne moralisch Urteilenden gibt es auch kein Böses, und damit ist das dann auch immer nur relativ. Wenn "Böse" bei D&D hingegen heißt: "Ich backe diese und jene kosmische Kraft", dann ist die Frage, welche Folgen daraus man nach jeweils welchem Moralsystem auch moralisch als "böse" bewerten würde, erst einmal offen.
Oder klassischer: Der rechtschaffen gute Paladin kann doch zumindest bei D&D auch durchaus ganz traditionell ein irrer Fanatiker sein, dem wir problemlos moralisch nach unseren Maßstäben böse Taten bescheinigen können.
Weiß auch nicht genau, worauf ich damit hinauswill; letztendlich finde ich einfach nur, dass auch mit "Gut" und "Böse" als kosmischen Prinzipien sehr wohl noch sehr viel Raum für Grautöne und Widersprüche bei den Menschen (im weiteren Sinne von Menschen und D&D-Trek-"Forehead Aliens") bleibt. Und wenn man dann noch als gesetzt hinzunimmt, dass Drow und Orks nicht zwangsläufig den jeweils bösen Hauptgottheiten anhängen müssen, dann sehe ich eigentlich keine Probleme mehr mit der Verwirklichkeit jeder erwünschten Diversität in dem Bereich.
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: Tudor the Traveller am 26.07.2020 | 23:08
Ich würde dem im Großen und Ganzen eher widersprechen, weil wir durchaus bemüht sind / waren, durch Konzepte wie Himmel und Hölle das Gute und Böse von individuellen Moralvorstellungen loszulösen.

Aber das ist gar nicht mein Punkt. Ich frage mich, wozu so Kreaturen wie Orks und Dunkelelfen überhaupt ins Setting bringen, wenn das doch irgendwie nur Spitzohr-bzw. Hauer-im-Mund-Menschen mit zutiefst missverstandenener Kultur sind?

Ich lese ja gerade die Abyssal Plague Reihe und da wird das Thema auch angeschnitten. Vor allem fand ich interessant, dass seitens der Humanoiden, die sich in Dämonen verwandeln, ein überwältigender Drang zu Chaos und Zerstörung beschrieben wird. Instinkte sind angeboren und wissenschaftlich anerkannt. Ich habe kein Problem, mir entsprechende "böse" Instinkte bei den betroffenen Wesen vorzustellen. Statt Selbsterhaltungstrieb eben Zerstörungstrieb. Quasi unwiderstehbar.

Ich verstehe den Drang vieler Leute nicht, alles mit menschlichen Maßstäben messen zu müssen, obwohl es kein Mensch ist. Das irritiert mich bei Tieren schon. Und erst recht bei Orks.
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: Ainor am 29.07.2020 | 13:27
Ich weiß, dass ich hier gerade schwafle und Gedankenbrocken ausspucke, aber worauf ich letztendlich hinaus will: Wir schaffen es schon irdisch keine einheitliche Definition des "Bösen" aufzustellen, dann wird das auch nicht für D&D gelingen.

Nur weil es keine "mathematische" Definition gibt die alle Fälle abdeckt bedeutet das doch nicht das man die Seiten nicht klar unterscheiden kann. 

Und auch innerhalb von D&D ist das sehr widersprüchlich. Mein erster Impuls wäre gewesen, es als egoistisch vs. altruistisch zu bezeichnen, aber der Blutkrieg ist ja eigentlich nichts anderes als die Verteidigung der ganzen Schöpfung (!) durch die Teufel gegen die Dämonen. Die Argumentation bringt ja auch Asmodeus vor und er hat recht. Was die Teufel tun ist altruistisch.

Ob das altruistsich ist oder nicht ist auch strittig. Man kann ja auch sagen: die Teufel retten ihre eigene Haut, und alle anderen profitieren zufällig davon. Aber das deute bei D&D ist doch: mit Rechtschaffen Böse hat man eine Gesinnung für Leute die furchtbare Dinge für höhere Ziele tun.

Bitte nicht. Sowas kann man IT als Quelle für religiösen Fanatismus und Ausgrenzung nutzen (Siehe die Kriegsgeschmiedeten in Eberron) aber doch bitte nicht als OT-Absolutum.

Wenn man solch ein Absolutum nicht haben will, warum braucht man dann unbedingt Engel und Teufel ?

Oder klassischer: Der rechtschaffen gute Paladin kann doch zumindest bei D&D auch durchaus ganz traditionell ein irrer Fanatiker sein, dem wir problemlos moralisch nach unseren Maßstäben böse Taten bescheinigen können.

Wenn du das tust dann spielst du den Paladin falsch, denn da steht ja ausdrücklich dass der Paladin gut sein muss. Was das konkret heisst
werden Spieler unterschiedlich beantworten, aber wenn man etwas als böse bewertet kann man das nicht gleichzeitig als gut bezeichnen. 
Es gab zu 3E Zeiten später Prestigeklassen die den irren Fanatiker abdeckten. (Seit 4E gibt es keine eingebaute Moral mehr.)

Aber das ist gar nicht mein Punkt. Ich frage mich, wozu so Kreaturen wie Orks und Dunkelelfen überhaupt ins Setting bringen, wenn das doch irgendwie nur Spitzohr-bzw. Hauer-im-Mund-Menschen mit zutiefst missverstandenener Kultur sind?

Weil Orks Stärkeboni und Drow Zauber haben ?
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: Alexandro am 29.07.2020 | 13:53
Ich sehe kein Problem damit, daraus nur eine "kulturelle" Sache zu machen. Engel und Teufel sind einfach dermaßen indoktriniert, dass sie meistens (!) nicht hinterfragen, aber warum sollte es ihnen unmöglich sein? Eben dass Engel fallen (und wieder aufsteigen, siehe Abstieg nach Avernus) können, finde ich eine interessante Sache.
Weil das zeigt, dass jeder potentiell die Seiten wechseln kann, es ist nur sehr sehr sehr selten.

Sie wechseln (binär!) die Seiten und werden dadurch zu einem komplett anderen Wesen. Ein Engel der böses tut ist kein böser Engel, der ist ein Fiend. Es gibt keine "Zwischenstufen" bei diesen Wesen, es gibt nur entweder-oder (und wie man an Zariel sieht entscheiden sich Engel auch nicht dazu zu fallen, sondern es passiert einfach, wenn man sie in eine Situation bringt, in der es unmöglich ist gut zu handeln).

Bei Menschen (und anderen SC-Völkern) ist es anders: die können sich entscheiden böse Taten zu begehen, aber sie werden weder wegen einer bösen Tat automatisch böse, noch verwandeln sie sich in ein komplett anderes Wesen, wenn sie böse werden.
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: aikar am 29.07.2020 | 13:54
Wenn man solch ein Absolutum nicht haben will, warum braucht man dann unbedingt Engel und Teufel ?
Ich bezog mich auf die Aussage "Nur Menschen haben eine Seele". Und das ist innerweltlich nochmal eine ganz andere Sache als "Teufel haben keine Seele" (Was bei D&D auch falsch ist, sie SIND bzw waren Seelen)", weil es auch Elfen, Zwerge und alle anderen Rassen ausschließt.
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: nobody@home am 29.07.2020 | 13:57
Ich verstehe den Drang vieler Leute nicht, alles mit menschlichen Maßstäben messen zu müssen, obwohl es kein Mensch ist. Das irritiert mich bei Tieren schon. Und erst recht bei Orks.

Muß man nicht. Nur, dann kann man dieselben Wesen eben nicht gleichzeitig trotzdem nach menschlichen Maßstäben be-, geschweige denn verurteilen, ohne sich selbst der Scheinheiligkeit schuldig zu machen.
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: Koruun am 29.08.2020 | 17:16
Gerade über ein Video gestolpert und, ohne das Eingangsposting aufwärmen zu wollen, musste ich unweigerlich an ein paar Posts aus diesem Thread denken, die sinngemäß behaupten Repräsentation sei nicht wichtig.

Wer nach Schauen diese Videos (https://twitter.com/missnuma/status/1299540929238323200) immer noch dieser Meinung ist, der hat zugleich meinen Respekt sowie mein Mitleid über so viel Eiseskälte.

(Ja, das Video ist vielleicht etwas kitschig, gerade im Zusammenhang mit dem heute verstorbenen Chadwick, es ist typisch ami und blabla, und ja, an jene die das Thema nervt schicke ich gerne eine Box Tempos aufs Haus, ich weiß, es ist schrecklich über dieses Thema lesen & hören zu müssen und danach sein normales Leben weiterleben zu können; aber vor allem zeigt es sehr gut, was gut gemachte Represäntation bewirken kann)
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: takti der blonde? am 31.08.2020 | 11:11
Gerade über ein Video gestolpert und, ohne das Eingangsposting aufwärmen zu wollen, musste ich unweigerlich an ein paar Posts aus diesem Thread denken, die sinngemäß behaupten Repräsentation sei nicht wichtig.

Wer nach Schauen diese Videos (https://twitter.com/missnuma/status/1299540929238323200) immer noch dieser Meinung ist, der hat zugleich meinen Respekt sowie mein Mitleid über so viel Eiseskälte.

(Ja, das Video ist vielleicht etwas kitschig, gerade im Zusammenhang mit dem heute verstorbenen Chadwick, es ist typisch ami und blabla, und ja, an jene die das Thema nervt schicke ich gerne eine Box Tempos aufs Haus, ich weiß, es ist schrecklich über dieses Thema lesen & hören zu müssen und danach sein normales Leben weiterleben zu können; aber vor allem zeigt es sehr gut, was gut gemachte Represäntation bewirken kann)

Welche Postings meinst du? Ich vermute nämlich, dass deine "sinngemäße" Zusammefassung eher sinn-entstellend ist. Aber statt zu vermuten, würde ich lieber prüfen. :)
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: Koruun am 31.08.2020 | 12:08
Es ist mir zwar unschlüssig, welchen Dienst ein Postpointing erweisen wird, da dies auch als Denunziation verstanden werden könnte (was nicht meine Absicht ist), aber dann will ich einen unnamentlichen Post zitieren:
Zitat
Ich kann mit dem Repräsentationsgedanken in anderen Medien schon nicht so viel anfangen und im Rollenspiel erst recht nicht.

Hierbei möchte ich erwähnen, dass die Ehrlichkeit des Posts für mich erfrischend und positiv ist.
Besser, als verlogenes Herumdrucksen oder das Suchen nach konstruierten, liebsameren Argumenten.

Ich kann dir nur einen Post zitieren, in dem das in dieser Ehrlichkeit geäußert wird.

Glaubst du, dass der Poster die einzige Person mit dieser Einstellung ist?
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: takti der blonde? am 31.08.2020 | 12:32
Es ist mir zwar unschlüssig, welchen Dienst ein Postpointing erweisen wird, da dies auch als Denunziation verstanden werden könnte (was nicht meine Absicht ist), aber dann will ich einen unnamentlichen Post zitieren:
Hierbei möchte ich erwähnen, dass die Ehrlichkeit des Posts für mich erfrischend und positiv ist.
Besser, als verlogenes Herumdrucksen oder das Suchen nach konstruierten, liebsameren Argumenten.

Ich kann dir nur einen Post zitieren, in dem das in dieser Ehrlichkeit geäußert wird.

Glaubst du, dass der Poster die einzige Person mit dieser Einstellung ist?

Hä? Denunziation? Steht hier doch alles öffentlich einsehbar. Geht doch um die konkreten Ideen und Worte (samt Kontext) und nicht um diffuse Zusammenfassungen.

Deine Gegenüberstellung von Ehrlichkeit-Verlogenheit ohne die vermeintlichen Lügen zu benennen, halte ich für intelektuell unredlich.

Aber zum Inhalt: Das Zitat spricht davon, der Nutzer können mit dem Repräsentationsgedanken in Rollenspielen nicht viel anfangen. Von "Wichtigkeit" ist da nicht die Rede.

Ob der Poster mit seiner Aussage alleine steht, weiß ich nicht. Ist doch auch gar nicht so wichtig, weil es ja nicht um Personen, sondern um Ideen geht. Mich würde eher interessieren, WARUM der Poster nichts mit dem Repräsentationsgedanken anfangen kann.
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: Koruun am 31.08.2020 | 13:15
Denunzieren: Ich hätte auch hingehen können, das Zitat nehmen und drunter schreiben: Nimm dir bitte die zwei Minuten und schau das Video, kannst du danach immer noch nichts mit Repräsentation anfangen?
Auf so eine Vorwurfsnummer nach zwei Monat habe ich verzichtet, das wäre selbst mir zu aufdringlich.

Ehrlichkeit/Verlogenheit:
Das würde zu einer grundsätzlichen Gesellschaftsdebatte führen, daher lasse ich das aus.
Nur: ich meinte mit der Verlogenheit keine Tanelorn-Nutzer, bezog das auf grundsätzlich wiederkehrende Muster in solchen Diskussionen.

Wichtigkeit:
Wenn jemand mit etwas nicht viel anfangen kann, ist es ihm in den meisten Fällen nicht wichtig. Das ist nun Wortklauberei.

Ob der Poster mit seiner Aussage alleine steht, weiß ich nicht. Ist doch auch gar nicht so wichtig, weil es ja nicht um Personen, sondern um Ideen geht. Mich würde eher interessieren, WARUM der Poster nichts mit dem Repräsentationsgedanken anfangen kann.
Da hast du recht. Dennoch war es mir ein Anliegen, nachdem ich das Video und dadurch nochmal die Wirkung gesehen habe, dieses hier zu teilen.
Vielleicht war ich dabei in meinen Formulierungen missionierender und unpräziser unterwegs, als mir klar war.
Inhaltlich bleibt es bei: dieses Video zeigt sehr gut die Wirkung von Repräsentation.
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: takti der blonde? am 31.08.2020 | 13:44
Denunzieren: Ich hätte auch hingehen können, das Zitat nehmen und drunter schreiben: Nimm dir bitte die zwei Minuten und schau das Video, kannst du danach immer noch nichts mit Repräsentation anfangen?
Auf so eine Vorwurfsnummer nach zwei Monat habe ich verzichtet, das wäre selbst mir zu aufdringlich.

Du hättest ja auch generell auf einen Vorwurf verzichten können. :)

Zitat
Ehrlichkeit/Verlogenheit:
Das würde zu einer grundsätzlichen Gesellschaftsdebatte führen, daher lasse ich das aus.
Nur: ich meinte mit der Verlogenheit keine Tanelorn-Nutzer, bezog das auf grundsätzlich wiederkehrende Muster in solchen Diskussionen.

OK, danke für die Antwort.

Zitat
Wichtigkeit:
Wenn jemand mit etwas nicht viel anfangen kann, ist es ihm in den meisten Fällen nicht wichtig. Das ist nun Wortklauberei.

Wenn ich damit nichts anfangen kann und es mir persönlich nicht wichtig ist, kann ich immer noch die gesamtgesellschaftliche Wichtigkeit sehen oder dass es anderen Menschen wichtig ist etc etc.


Zitat
Da hast du recht. Dennoch war es mir ein Anliegen, nachdem ich das Video und dadurch nochmal die Wirkung gesehen habe, dieses hier zu teilen.
Vielleicht war ich dabei in meinen Formulierungen missionierender und unpräziser unterwegs, als mir klar war.
Inhaltlich bleibt es bei: dieses Video zeigt sehr gut die Wirkung von Repräsentation.

Deine Mission seir dir unbenommen. :)
Nur würde ich behaupten, die Art von Repräsentation, die im Video gemeint ist, lässt sich nicht so leicht auf D&D Regelwerke übertragen, weil das Spiel keine strukturellen Grenzen in der Hinsicht hat wie unsere Gesellschaft. Es hindert dich exakt nichts und niemand, einen klugen, lieben Ork zu spielen. Oder eine schwarze Frau. Oder oder oder.
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: YY am 31.08.2020 | 17:57
Mich würde eher interessieren, WARUM der Poster nichts mit dem Repräsentationsgedanken anfangen kann.

Schau auf Seite 3 in meinem Beitrag unmittelbar nach dem zitierten Satz ;)

Im Rollenspiel- und Unterhaltungsbereich ist das für mich auch erst mal nur nicht so recht nachvollziehbar, aber gesellschaftspolitisch wäre mir sogar eher umgekehrt wichtig, dass es nicht in der radikalen Form umgesetzt wird, wie sich das manche denken.
Das dann bei Interesse per PN.
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: takti der blonde? am 31.08.2020 | 18:01
Schau auf Seite 3 in meinem Beitrag unmittelbar nach dem zitierten Satz ;)

Ah, danke!
Titel: Re: 5e - Änderungen/Neue Optionen an/für Ability Score Zuweisung angekündigt
Beitrag von: Koruun am 1.09.2020 | 14:51
Nur würde ich behaupten, die Art von Repräsentation, die im Video gemeint ist, lässt sich nicht so leicht auf D&D Regelwerke übertragen, weil das Spiel keine strukturellen Grenzen in der Hinsicht hat wie unsere Gesellschaft. Es hindert dich exakt nichts und niemand, einen klugen, lieben Ork zu spielen. Oder eine schwarze Frau. Oder oder oder.
Regelwerke erzählen keine Geschichte, somit sind sie kein geeignetes Medium parallel zu einer Geschichte wie die von Marvels Black Panther, d'accord (abgesehen vom Artwork, das für sich genommen immer viel transportieren kann).

Wenn wir uns aber Settings anschauen, die ja immer Vorgaben zur Spielwelt machen, oder Kaufkampagnen wie in der 5E, die unabhängig vom Verlauf eine Geschichte erzählen, so gibt es viele Möglichkeiten, die tragenden NPC, die mit den Spielern interagieren, so zu entwerfen dass sich mehr Menschen mit diesen idenzifizieren können.
Sollen nun bestehende Settings oder Stories verändert werden, damit dies gesetzt ist? Nein, das ist weder mein Punkt, noch würde ich das verlangen.
Kann in zukünftigen Settings und Stories dieser Punkt im kreativen Prozess mit in die Betrachtung fallen? Hell yeah.