In der Hoffnung, nicht zu spoilern... ;)Mit Pardona hat er leider nichts zu tun. "Vergessene Reiche"-Dunkelelf kommt wohl hin. :gasmaskerly:
Ist es ein "Vergessene Reiche"-Dunkelelf oder ein "Kreatur geschaffen von böser Überelfe"-Dunkelelf?
LAAAAUUUUUUF! LAUF SOWEIT DU KANNST!!! ;DEr hat n Axxeleratus (pimp my sprint). :o
Teil die völlig hirnrissig große 10er-Gruppe in 2 5er-Gruppen auf, von denen Du und der andere SL jeweils eine leitet. Und sie zu, daß der Elfenspieler in der anderen Gruppe ist.Hmm, da eh nie alle gleichzeitig da sind, hat die Masse an Spielern bisher nicht gestört, eher die Masse an Figuren. Ich red mal mit dem andern SL. Und - zu meiner Überraschung - auch mit der großen Gruppe machts meistens Spaß.
Folgendes "Problem" liegt vor: Derzeit spiele ich in einer Saarbrücker Runde DSA mit (wenn sie denn mal alle können) 10 weiteren Spielern (6 Männer, 4 Frauen) und, da einer 2 Rollen gleichzeitig aufgebaut hat und einbringen will, 11 "Helden".DSA mit 10 Spielern?! :o Was hast du vor? Selbstgeisselung? Dir den Spass am Rollenspiel verderben? Nen Grund suchen, um mit dem Rollenspiel aufzuhören? Da kann doch gar kein
Im Ernst: 10 Leute sind zu viel für eine Gruppe, daher würde ich dafür plädieren, Preachers Rat zu befolgen.Ich will gar nicht wissen wie lange eine normale Kampfrunde da dauert! *schauder*
Gibt es in DSA nicht mal diese Badoc-Elfen? Oder sind die mit der 4ten den Weg des Dodos gegangen?
Marcazn, ich hab gehört, dass, wenn man den Namen H.v.W.s auf einem Con dreimal hintereinander laut ausspricht, wird man unversehens zum Stimmungrollenspieler mit Hang zum esoterischen und latent-impliziten Railroading par Excellence und erhält diesen... österreichischen... Akzent...
Was mich mal interessieren würde, wären die Werte des Chars, sowie eure Basis-GP.Die Werte sind - glaub ich - okay, davon abgesehen, dass einige vorhandene Zauber "angepasst" wurden. Soll heißen: Er kann Zauber wie Axxeleratus, Armatrutz, etc. in kürzerer Zeit. Das sorgt im Endeffekt dafür, dass er mit einer "Zone der Dunkelheit", "Silentium" und den beiden schon genannten Zaubern in den Kampf startet, jeden ungerüsteten Trollzacker mit 20-29 TP pro Angriff in den boden stampft und dann weiterzieht. Ich hab ihn schon "Tasmanischen Teufel" getauft.
Auch interessant wäre, warum du die Runde Pulp nennst? Ist das euer Spielstil? Oder wird sie durch den Elfen pulpig?
Erstmal den Namen richtig schreiben wenn man jemanden ansprechen möchte. ~;D
Aber zum HvW Fluch kann ich auch nur sagen, dass ihn viele DSAler mit sich tragen.
Der Typ hat wirklich zwischen Genie und Wahnsinn geschwankt. Letztere hat dann die Oberhand gewonnen. Schade eigentlich, weil so haben wir nunmal unter den Römerjüngern und ihrem Regelbollwerk zu leiden. ;)
laut Spieler beten Drow immer noch eine Göttin namens Loth, oder so ähnlich, an
Damit wäre geklärt warum sich Elfen und Drow hassen (können), warum man bislang nichts von Drow gehört hat (ihre Welt wirkt halt unterirdisch und ist riesig, gehört aber nicht mehr zu Dere), usw.
Und ja, hat er, aber das hat er durch sein psychodad-mässiges Bild Wikipedia wieder VOLL und ganz ausgeglichen.
Was hab ich schallend gelacht.
...aber wundert euch nicht, wenn plötzlich die DSA-Polizei an der Tür steht und einige Spieler bei euch wegen "falschem Spiel" festnimmt... ;)Seit wann ist die Rollenspielpolizeitmdenn systemspezifisch? 8]
Seit wann ist die Rollenspielpolizeitmdenn systemspezifisch? 8]Die Unterabteilung Tavernenspiel ist es! ;D
, dass für mich 6+ Spieler einfach 1+ zu viel am Spieltisch sindJe nach Runde kann es richtig abgehen. Wenn die Spieler cool genug sind, dann rocken die Chars untereinander und man hat als SL kaum etwas zu tun.
psychodad-mässiges BildFast, aber nicht ganz - richtige Richtung, aber falsche Personalie.
(http://upload.wikimedia.org/wikipedia/de/3/37/Hadmar_von_Wieser_2000.jpg) | (http://z.about.com/d/crime/1/0/h/D/manson1a.jpg) |
Hadmar von Wieser | Charles Manson |
Noch Fragen? :gasmaskerly:Ist das der berüchtigte "Vorher-Nachher"-Gesichtausdruck?
DSA hat da seine Eigene, echt unangenehme PurschenNIx desdo trotz,unspielbare Dunkelelfen...
Fast, aber nicht ganz - richtige Richtung, aber falsche Personalie.
Mir gibt das zu denken:Noch Fragen? :gasmaskerly:
(http://upload.wikimedia.org/wikipedia/de/3/37/Hadmar_von_Wieser_2000.jpg) (http://z.about.com/d/crime/1/0/h/D/manson1a.jpg) Hadmar von Wieser Charles Manson
Ist das der berüchtigte "Vorher-Nachher"-Gesichtausdruck?
(Also Rollenspieler VOR DSA und NACH DSA)
-scnr-
>;D
Das ist doch derselbe Typ! :o
Lieber Sharyan,Du meintest mich, oder? :)
...
Meine Frage(n) an die Community:
1. Was würdet ihr an meiner Stelle mit dem Dunkelelfen anfangen [...]
Harakiri kommt nicht in Frage! ;)Der "Dunkelelf" wird euch das Spiel zerstören, und eure innere Spielweltlogik ebenfalls.
Hab mit dem andern eSeL gesprochen und wir werden nächsten Dienstag in der "gesamten" Runde diskutieren wie es weitergeht.
Zur Wahl stehen:
1. Gruppe trennen und parallel Handlungsstränge durchspielen mit der Möglichkeit "mal" wieder zusammenkommen zu können.
2. Gruppe trennen und eine kann was anderes spielen (Arcane Codex, Fading Suns, ...)
3. Mitspieler auf ihre Motivation ansprechen (einige scheinen nicht wirklich mitspielen zu wollen, sondern suchen nur die Gesellschaft der anderen)
Hättet ihr noch Ideen?
Zum Dunkelelfen:
Er ist im Konsens mit dem anderen SL weitgehend regelkonform (bei der Rüstung und den Zaubern wurde wohl etwas "optimiert" - vom SL) erschaffen worden. Erklärungsmodelle, warum die Existenz nicht unbedingt ausgeschlossen werden muss, gibt es auch. Eure Beispiele haben mir ein paar Wege aufgezeigt, wie ich seine "Übermacht" etwas eindämmen kann (ein unverletzlicher Paktierer tuts manchmal auch schon ;) ). Soweit scheint alles klar.
Das einzige Problem, das ich mit ihm hab, ist, dass er allein unsere Figuren platt machen könnte, wenn er wollte. Das werden wir aber imo "in character" lösen können.
Werde euch aber erzählen, wie es ausgegangen sein wird (juhu: Futur perfekt). Vielleicht habt ihr ja ber noch ein paar Ideen.
p^^
Der "Dunkelelf" wird euch das Spiel zerstören, und eure innere Spielweltlogik ebenfalls.Das werden wir sehen. Ich versuch der Gruppe morgen mal mit diesem Fragebogen (http://tanelorn.net/index.php/topic,48178.msg926640/topicseen.html#new) beizukommen. Mal schaun, obs was hilft.
immerhin landen in Aventurien Raumschiffe...
3. Mitspieler auf ihre Motivation ansprechen (einige scheinen nicht wirklich mitspielen zu wollen, sondern suchen nur die Gesellschaft der anderen)
Hab mit dem andern eSeL gesprochen und wir werden nächsten Dienstag in der "gesamten" Runde diskutieren wie es weitergeht.Ja, Gruppe in zwei Gruppen teilen, beide Gruppen spielen DSA, aber in der gleichen Region mit dem gleichen Konsens, d.h. die Charaktere beider Runden können sich begegnen und wenn jemand mal nicht kann, kann ein Spieler der anderen runde mit seinem Charakter auch mel "springen".
Zur Wahl stehen:
1. ...
2. ...
3. ...
Hättet ihr noch Ideen?
Die Werte sind - glaub ich - okay, davon abgesehen, dass einige vorhandene Zauber "angepasst" wurden.
(ein unverletzlicher Paktierer tuts manchmal auch schon Wink )
Ich muss ja sagen, das macht mich mehr als neugierig. Ich weiss ja, dass Elfen eh Probleme mit dem GP-Schinden haben.Zwei. ;D
- Ein Vertrauter
Muss man dafür mit dem SL schlafen? Ansonsten hätte ich da einen Krieger, der sich schon mit der Rüstung und der MR zufriedengeben würde... o:)Vergiss es. Deshalb nenne ichs die "Pulp-Runde".
ich nehme als Spieler an der Simyala-Kampagne teil, mit dem Dunkelelfen. DAS wird ein Spaß! ;D
[...] Drizzt D'uurden (frei nach starwars) [...]Moment, wäre das nicht Driizzt Do`Urden? (Die Dopplung im Vornamen eben.. Wobei, Doppel-U passt ja auch sehr gut..)
[ot]Moment, wäre das nicht Driizzt Do`Urden? (Die Dopplung im Vornamen eben.. Wobei, Doppel-U passt ja auch sehr gut..)[ot]
[/ot]
Wenn ihr alle keine Probleme mit dem Charakter habt, dann spielt auch alle so "pulpig" und rüstet euch mit irrsinnigen Mega-Endurium-Artefakten aus und nehmt die Runde nicht eine Spur ernst.Woher wusstest du, was als nächstes kommt?
PS: Gestern kam mir noch der Gedanke, dass es Dunkelelfen in Aventurien "wirklich nicht" gibt. Wie wäre der Dunkelelf aber dann zu erklären? Er ist einer von Pardonas Dunkelelfen, die zu weitreren Experimenten herangezogen wurden. Dabei hat sich die typische Haut-weiß-Haar-schwarz-Konstellation umgekehrt und er glaubt an eine imaginäre Gesellschaft mit imaginären Regeln und betet Pardona in Form von Loth an. Und nun ist er abgehauen und dennoch dem Namenlosen "nahe". Was haltet ihr davon?
Dann wird er halt die Gruppe jedesmal sabotieren müssen wenn sie irgendwas 12 Göttergefälliges tut oder tun will.Naja, erst mal ist er nur ein Andersgläubiger. Rastullah- oder Rur-/Gror-Anhänger müssen ja auch nicht gleich jede Handlung der 12G-Recken sabotieren. Von daher kann er erst mal unauffällig bleiben - und Pardonas Nachtelfen sind ja jetzt auch nicht per se "dämonisch". Zudem hat er schon einen Geweihten - sagen wir - "unziemlich berührt" (sprich ne blutige Nase geschlagen).
Naja, erst mal ist er nur ein Andersgläubiger. Rastullah- oder Rur-/Gror-Anhänger müssen ja auch nicht gleich jede Handlung der 12G-Recken sabotieren. Von daher kann er erst mal unauffällig bleiben - und Pardonas Nachtelfen sind ja jetzt auch nicht per se "dämonisch". Zudem hat er schon einen Geweihten - sagen wir - "unziemlich berührt" (sprich ne blutige Nase geschlagen).
Sobald er dann tatsächlich ein Anhänger des Namenlosen wäre/ist, stimmt deine Aussage natürlich. Für ihn muss aber zum aktuellen Zeitpunkt keine Verbindung zwischen Loth und dem Namenlosen bestehen.
^^
Er ist einer von Pardonas Dunkelelfen, die zu weitreren Experimenten herangezogen wurden. Dabei hat sich die typische Haut-weiß-Haar-schwarz-Konstellation umgekehrt und er glaubt an eine imaginäre Gesellschaft mit imaginären Regeln und betet Pardona in Form von Loth an. Und nun ist er abgehauen und dennoch dem Namenlosen "nahe". Was haltet ihr davon?
@naga & MarCazm:mein Traumspieler...
Wie gesagt, ist die Namenlosen-Variante nur ein Gedankenspiel - genauso wie die andere-Globule-Theorie. Wobei er wohl systemübergreifen gerne mächtige einsame Wölfe spielt, die er aus dem ihm bekannten D&D-Setting transferiert.
Warum zum Geier spielt der Typ überhaupt DSA? In einer Realms-Runde wäre der deutlich weniger fehl am Platz.Ne Ressourcenfrage: D&D würde höchstens noch ein Spieler mitspielen. Außerdem ist er mit einem Teil der Spieler befreundet. Hat früher wohl auch mal DSA3 gespielt. Tja, das und ein SL der zu keinem Charakterkonzept nein sagt ergaben halt diese Situation. ::)
Wobei er wohl systemübergreifen gerne mächtige einsame Wölfe spielt, die er aus dem ihm bekannten D&D-Setting transferiert.
Als Namianhänger würde der schon gleich im ersten Teil der Kampagne überlaufen. >;DDas is richtig. 8] Hmmm, "Vorurteile gegen Pilze" wär in dem Fall ne nette Macke ;D
Und er würde dafür sorgen, dass alle anderen von den feinen Pilzen auch ja genug abbekommen. ;)
[ot]hauptsächlich passiert das mit SPielern, die niemanden mehr zumDnDüberhaupt irgendwas spielen finden...[/ot]
Ohje... mit Eiselementaristen hab ich gaaaaaaaanz schlechte Erfahrungen... viel Spaß >;DDie da wären?
Die da wären?Egoistisch, bedrohlich-hässlich (weil Albino), Weltfremd, Einzelgänger und gesellschaftlich Unfähig ergeben eine explosive Mischung, die sich manchmal entlädt, wenn andere Gruppenmitglieder oder NSCe irgendwie Einfluss auf ihn nehmen wollen, bei einer Attitüde von "Ich kann mächtige Wesen beschwören und euch außerdem alle töten, wenn ich wollte!" und entsprechenden Werten wird das teilweise auch richtig gefährlich (es gab schon min. 1 toten Spielercharakter durch sein direktes kampfmagisches Einwirken auf genau diesen SC)...
kannst ja ein kleines Diary schreiben, wenn Du Zeit und Lust hast! ;DJo, wird sich einrichten lassen. :D
Jo, wird sich einrichten lassen. :DYay!!
Jo, wird sich einrichten lassen. :DIch hoffe, ihr habt einen Garether Söldner mit Großem Sklaventod, schwerer Armbrust, Wuchtschlag und Hammerschlag mit dabei, der den Soziopathen ggf. "entschärfen" kann... ^^
@ Jens:
Bei der Charaktererschaffung wirds wohl nicht auf nen Soziopathen rauslaufen... Arroganz macht sich hier gut, evtl. Rachsucht, auf keinen Fall Jähzorn, Impulsiv oder Neugier ;) . Albino war überlegt - aber das wäre nicht so cool.
Ma schaun. In zwei Tagen weiß ich mehr...
p^^
Ich hoffe, ihr habt einen Garether Söldner mit Großem Sklaventod, schwerer Armbrust, Wuchtschlag und Hammerschlag mit dabei, der den Soziopathen ggf. "entschärfen" kann... ^^Nö, aber ein hylailischer Krieger mit Pailos und entsprechenden Talenten tuts zur Not doch auch, oder? Ansonsten müsste die Fasarer Beherrschungsmagierin (wahrscheinlich kommt noch ein Magier dazu - hoffentlich klappt das) ein Wörtchen mitreden. ;D
Nö, aber ein hylailischer Krieger mit Pailos und entsprechenden Talenten tuts zur Not doch auch, oder? Ansonsten müsste die Fasarer Beherrschungsmagierin (wahrscheinlich kommt noch ein Magier dazu - hoffentlich klappt das) ein Wörtchen mitreden. ;DDer Hylailer wird aber nie mit dem Söldner mithalten können. ;-)
p^^
Der Hylailer wird aber nie mit dem Söldner mithalten können. ;-)Muss er doch auch nicht. "Entschärfen" kann er trotzdem. ;)
9 Punkte Erschwernis (Lichtempfindlich 3 + Weltfremd Oberfläche 6...)Plus natürlich die Erschwernis, aus einem Unbekannten gebiet, Pflanzen zu finden, da kommt man gut schon mal auf 9 punkte Erschwernis >;D
Die Zauber sind ansich ok, aber kann mir jemand sagen, warum da "Erinnerung Verlasse Dich" bei ist? Alles andere sind ja wirklich klassische Elfensprüche, nur der scheint da nicht rein zu gehören...