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Pen & Paper - Spielsysteme => D&D - Dungeons & Dragons => Pathfinder/3.x/D20 => Thema gestartet von: kalgani am 11.11.2013 | 12:20

Titel: [Pathfinder] Fliegen und Abstuerzen (mit Nebenschauplatz Prone bei Tod)
Beitrag von: kalgani am 11.11.2013 | 12:20
Zur Info: Die folgenden Beitraege entstanden aus der Diskussion um Fliegen ueber Black Tentacles hier (http://www.tanelorn.net/index.php/topic,66670.msg1772036.html#msg1772036) sind dann aber doch eine umfangreiche Diskussion geworden

es droht kein fallschaden und meine magier fliegen immer ziemlich hoch oder halt abstand nach vorne :(
Titel: Re: [Pathfinder] Fliegen und Abstuerzen
Beitrag von: Narubia am 11.11.2013 | 12:51
es droht kein fallschaden
Aha? Kommt ein wenig auf die Bedingungen an. Mein Alchemist (Entdeckung: Flügel (AF)) konnte bei -1HP nicht mehr fliegen -> Fallschaden -> kann böse enden.

Aber wenn du über den gleichnamigen Zauber fliegst:
Zitat
Using a fly spell requires only as much concentration as walking
Was passiert, wenn du unter 0 HP geschossen wirst und du joggst durch die Gegend? Richtig, du fällst auf die Fresse den Boden. Was passiert nun, wenn du fliegst? Richtig, du fällst genauso auf die Fresse den Boden. Und das dürfte bei ab einer Höhe von 12 m (4W6 Schaden bei negativen Trefferpunkten) tödlich enden. Alles andere ist eine Hausregel.

Zitat
Should the spell duration expire while the subject is still aloft, the magic fails slowly.
Diese Bedingung ist offensichtlich nicht gegeben.

und meine magier fliegen immer ziemlich hoch oder halt abstand nach vorne :(
Vielleicht hast du einen sehr kulanten Spielleiter. Meine Spielleiter waren (und da decken sich meine und ihre Ansichten) stets der Meinung, dass ein fliegender Charakter auffälliger ist, als einer, der zwischen den anderen läuft. Und als Magier ist auffällig sein quasi immer schlecht.
Titel: Re: [Pathfinder] Fliegen und Abstuerzen
Beitrag von: kalgani am 11.11.2013 | 13:13
wie kommst du darauf das der zauber einfach keine wirkung mehr hat wenn der magier bewusstlos ist? selbst wenn der gedipelled wird schwebt er "sanft" zu boden. also warum sollte irgendetwas anderes sowas hervorrufen? es wäre schön wenn das durch die regeln so gedeckt wäre, ist es aber leider nicht.

natürlich ist ein fliegender char aufällig, aber auffälliger as der anrasende barbar mit der zweihandwaffe im anschlag??? zumindest fragwürdig, eher sogar unwahrscheinlich. das man so fly nerfen möchte ist nice, aber unrealistisch. außerdem müssten erstmal fernkampfwaffen vorhanden sein, was ziemich uncool bei heranstürmenden nahkämpfern ist, da keine AoO möglich und somit massive battlefield positioning vorteile für die melees.
Titel: Re: [Pathfinder] Fliegen und Abstuerzen
Beitrag von: Narubia am 11.11.2013 | 14:30
wie kommst du darauf das der zauber einfach keine wirkung mehr hat wenn der magier bewusstlos ist? selbst wenn der gedipelled wird schwebt er "sanft" zu boden. also warum sollte irgendetwas anderes sowas hervorrufen? es wäre schön wenn das durch die regeln so gedeckt wäre, ist es aber leider nicht.
Der Zauber hat natürlich noch Wirkung. Aber du brauchst eben Kontrolle darüber. Ich habe dir bereits dargelegt, warum der Charakter, RAW, abstürzt. Widerlegt hast du da aber noch gar nichts.
Ich erkläre das mal weiter: Du brauchst Konzentration, das wird im Regeltext explizit erwähnt. Du brauchst zwar nicht dieselbe Konzentration, wie um den Zauber initial zu wirken und du musst auch nicht dieselbe Konzentration aufbringen, wie um "Magie entdecken" aufrecht zu erhalten, aber das Wort Konzentration wird explizit erwähnt.  Daher sehe ich überhaupt keinen Sinn darin, dass ein bewusstloser Charakter noch einen Vorteil des Zaubers hat.
Selbst wenn das Wort "Konzentration" nicht im Regeltext fallen würde: Es wird ebenfalls Explizit auf die Ähnlichkeit zum "gehen" hingewiesen. Wenn du bewusstlos wirst, während du gehst, fällst du hin. Es wird nirgends erwähnt, dass du während der gesamten Wirkungsdauer des Zaubers unter dem Einfluss von Federfall stehst.
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natürlich ist ein fliegender char aufällig, aber auffälliger as der anrasende barbar mit der zweihandwaffe im anschlag??? zumindest fragwürdig, eher sogar unwahrscheinlich.
Das kommt stark auf die Entfernung an, aus der man das Ganze betrachtet. Zudem, du gehst irgendwie davon aus, dass nur weil der Barbar auffällig ist, der Magier das nicht auch sein kann.

das man so fly nerfen möchte ist nice, aber unrealistisch.
Das ist deine Meinung, kann ich dir nicht nehmen. Ich finde das schon sehr realistisch. Zudem hast du dir natürlich dein eigenes, kleines Konstrukt gebaut, nämlich, dass das eine Gruppe aus Abenteurern ist, in der der Barbar auf den Gegner zurast. Genauso könnte ich sagen, es ist eine Gruppe aus schleichenden Schurken, in der der Magier drüber fliegt, während er mit einer Tuba übt. Einzelbeispiele bringen nicht weiter.
In der durchschnittlichen Gruppe ist ein einzelner, fliegender Charakter auffällig, quasi ein "Hingucker".

außerdem müssten erstmal fernkampfwaffen vorhanden sein, was ziemich uncool bei heranstürmenden nahkämpfern ist, da keine AoO möglich und somit massive battlefield positioning vorteile für die melees.
Wenn du deine Modalitäten anbringst, kannst du dir natürlich aussuchen, welche Argumente du wählst. Ich sehe grade aber wenig Sinn darin, zu diskutieren, ob es irgendwie vorteilhafter oder weniger vorteilhaft ist, einem anstürmenden Barbaren mit einer Fern- oder Nahkampfwaffe zu begegnen. Das Prinzip ist auch nicht "Nerf für den Zauber Fly" sondern "Hey, da fliegt was! Was ist das? Ist es ein Vogel? Ist es ein Flugzeug?..." Dass da ein Nerf-Charakter dabei ist, ist nicht der primäre Grund. Zudem habe ich gar nicht gesagt, dass "auffällig" mit "für den Angriff höchste Priorität" gleichzusetzen ist.
Titel: Re: [Pathfinder] Fliegen und Abstuerzen
Beitrag von: Selganor [n/a] am 11.11.2013 | 14:37
Aber wenn du über den gleichnamigen Zauber fliegst:Was passiert, wenn du unter 0 HP geschossen wirst und du joggst durch die Gegend? Richtig, du fällst auf die Fresse den Boden. Was passiert nun, wenn du fliegst? Richtig, du fällst genauso auf die Fresse den Boden. Und das dürfte bei ab einer Höhe von 12 m (4W6 Schaden bei negativen Trefferpunkten) tödlich enden. Alles andere ist eine Hausregel.
Nope... Der Flug des Spruchs erlaubt auch zu hovern und dafuer braucht man keine Konzentration, die braucht man nur wenn man sich bewegen will. Da gab's doch kuerzlich im Gate schon eine Diskussion zu dem Thema (zwar ausgehend vom psionischen Fly, aber da der auf dem magischen basiert blieb der Punkt ja gleich)
Titel: Re: [Pathfinder] Fliegen und Abstuerzen
Beitrag von: Narubia am 11.11.2013 | 14:46
Nope... Der Flug des Spruchs erlaubt auch zu hovern und dafuer braucht man keine Konzentration, die braucht man nur wenn man sich bewegen will. Da gab's doch kuerzlich im Gate schon eine Diskussion zu dem Thema (zwar ausgehend vom psionischen Fly, aber da der auf dem magischen basiert blieb der Punkt ja gleich)
1. Hast du da eine Widerlegung meiner Zitate und Erklärungen dazu?
2. Hast du den Link zum Thread? Ich lasse mich gerne berichtigen.
Titel: Re: [Pathfinder] Fliegen und Abstuerzen
Beitrag von: Narubia am 11.11.2013 | 14:58
Ich finde das auch realtiv intuitiv:
Egal in welche Welt ich schaue, ob ich die Marvel- oder DC-Superhelden anschaue, ob ich durch die klassische Fantasy gehe oder in die Science Fiction, nirgends sieht man, dass wenn ein fliegender Charakter aus irgendeinem Grund bewusstlos wird, er nicht abstürzt. Ich finde, die Passage zu dem "am Ende des Zaubers gleitet man zu Boden" wird viel zu weit ausgelegt. Es wird ausschließlich das Ende des Zaubers genannt.
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Mir fällt gleich noch ein Beispiel ein:
Wenn Ironman rumfliegt, braucht er dafür nicht sonderlich viel Konzentration. Wird er bewusstlos, stürzt er ab. Aber am Ende, wenn er merkt, dass er keine Energie mehr hat, kann er noch mit dem bisschen Rest Energie eine Notlandung vollführen :D (Sogar der Vergleich Antimagisches Feld - EMP-Bombe haut hin ;) )
Titel: Re: [Pathfinder] Fliegen und Abstuerzen
Beitrag von: kalgani am 11.11.2013 | 15:14
dann müssten nach deiner regelauslegung alle nicht permanenten zauber aufhören zu wirken sobald der zaubernde bewusstlos wird.
also auch mage, wall of fire, bull´s strength, barkskin, stoneskin und co.?
Titel: Re: [Pathfinder] Fliegen und Abstuerzen
Beitrag von: Selganor [n/a] am 11.11.2013 | 15:39
Recherche betreffs Hover in Pathfinder (die Frage im Gate war ja D&D) hat uebrigens ergeben, dass es nicht mehr von der Maneuverability abhaengt (ausser dass die entsprechende Boni/Mali gibt) sondern vom Fly-Skill.

Aber a propos: Bei 0 HP prone zu gehen

Kannst du mir mal die Stelle in den Pathfinder-Regeln zeigen in denen das steht? Ich konnte es nicht (zumindest nicht an den Stellen an denen ich das suchen wuerde) finden.

Scheinbar sterben Pathfinder-Charaktere im Stehen ;D
Titel: Re: [Pathfinder] Fliegen und Abstuerzen
Beitrag von: kalgani am 11.11.2013 | 16:43
Zitat
Unconscious

Unconscious creatures are knocked out and helpless. Unconsciousness can result from having negative hit points (but not more than the creature's Constitution score), or from nonlethal damage in excess of current hit points.

"knocked out" heißt für mich zu boden gehen. passiert übrigens erst bei -1, bei genau 0 ist man staggered disabled.
Titel: Re: [Pathfinder] Fliegen und Abstuerzen
Beitrag von: Selganor [n/a] am 11.11.2013 | 16:58
"Knocked out" heisst einfach nur bewusstlos, ist aber keine Condition bei Pathfinder.
Wenn sonst ja jede einzelne condition (z.B. "helpless", "unconscious" usw.) gelistet sind, warum dann nicht noch einfach "prone" erwaehnen?
Titel: Re: [Pathfinder] Fliegen und Abstuerzen
Beitrag von: kalgani am 11.11.2013 | 17:10
ich denke mal weil es einfach logisch ist das jemand der bewusstlos ist automatisch zu boden fällt. braucht man dafür noch eine extra erwähnung? oder kennst du einen boxer, k1-fighter, ufc-ler der nach einem knock out stehen geblieben ist??? ich nicht.
Titel: Re: [Pathfinder] Fliegen und Abstuerzen
Beitrag von: Selganor [n/a] am 11.11.2013 | 17:18
GMV statt Regelerwaehnung? Wo sind wir denn... Bei einem 3.x-Regelwerk in dem alles in den Regeln steht oder bei einem "Old School"-Regelwerk bei dem der SL Luecken fuellen muss da die Regeln nicht sonderlich umfangreich sind? ;D

BTW: "Knocked Down" gibt es als Condition, nicht aber "Knocked out"
Titel: Re: [Pathfinder] Fliegen und Abstuerzen
Beitrag von: kalgani am 11.11.2013 | 17:27
nö gibt es nicht (http://www.d20pfsrd.com/gamemastering/conditions)

und selbst wenn es das geben würde sind es zwei verschiedene dinge. knocked down wäre "zu boden gegeschlagen" aber dabei mit bewußtsein. man könnte es auch "powerful trip" nennen^^
Titel: Re: [Pathfinder] Fliegen und Abstuerzen
Beitrag von: Feuersänger am 11.11.2013 | 17:33
Öhm, klassischerweise wirkt Fly einfach bis er abläuft, und selbst erschlagene Flieger bleiben so lange in der Luft hängen bis die Wirkungsdauer um ist.
Titel: Re: [Pathfinder] Fliegen und Abstuerzen
Beitrag von: Selganor [n/a] am 11.11.2013 | 18:36
Öhm, klassischerweise wirkt Fly einfach bis er abläuft, und selbst erschlagene Flieger bleiben so lange in der Luft hängen bis die Wirkungsdauer um ist.
Das mag in D&D 3.x noch gestimmt haben (da war es ja von der Maneuverability abhaengig ob man Hovern konnte), in Pathfinder ist Hover ein DC 15 Fly-Skill-Wurf (mit Modifikatoren durch Groesse und Maeneuveranbility). Und wenn man bewusstlos ist koennte der schwierig werden.
Titel: Re: [Pathfinder] Fliegen und Abstuerzen
Beitrag von: Narubia am 11.11.2013 | 23:40
Recherche betreffs Hover in Pathfinder (die Frage im Gate war ja D&D) hat uebrigens ergeben, dass es nicht mehr von der Maneuverability abhaengt (ausser dass die entsprechende Boni/Mali gibt) sondern vom Fly-Skill.

Aber a propos: Bei 0 HP prone zu gehen

Kannst du mir mal die Stelle in den Pathfinder-Regeln zeigen in denen das steht? Ich konnte es nicht (zumindest nicht an den Stellen an denen ich das suchen wuerde) finden.

Scheinbar sterben Pathfinder-Charaktere im Stehen ;D
Das steht nirgends, das ergibt sich im Kontext. Es steht auch nirgends, dass Elfen atmen müssen. Man darf seinen Verstand ruhig noch einschalten.

dann müssten nach deiner regelauslegung alle nicht permanenten zauber aufhören zu wirken sobald der zaubernde bewusstlos wird.
also auch mage, wall of fire, bull´s strength, barkskin, stoneskin und co.?
Steht bei denen dabei, dass man Konzentration braucht? Nein. Fliegen hingegen nennt das explizit.

Es wäre wirklich nett, wenn mir jemand sagt, warum ich falsch liegen sollte.

Öhm, klassischerweise wirkt Fly einfach bis er abläuft, und selbst erschlagene Flieger bleiben so lange in der Luft hängen bis die Wirkungsdauer um ist.
Klassischerweise ist kein besonders schlagkräftiges Argument, hast du irgendwelche Belege dafür? (Bitte nicht mit Spielen wie NWN kommen, die drehen die Zauber nach Gutdünken.)
Titel: Re: [Pathfinder] Fliegen und Abstuerzen
Beitrag von: kalgani am 11.11.2013 | 23:58
wo braucht der konzentration? musst du dich explizit beim gehen darauf konzentrieren? wenn ja bemitleide ich dich.
selbst wenn man unconscious ist macht der halt ne feder die unkontrolliert zu boden sinkt. da er nicht hovern kann.
das ist noch lange kein absturz, den gibt es wie im spell beschrieben nur beim antimagic field o.Ä. effekten, das ist unconscious nunmal nicht.
und selbst das ist wenn man feuersängers argument einbezieht auch nicht klar. eigentlich müsste man einen ramdom table erstellen was das unterbewusstsein gerade so mit dem fliegen hinbekommt oder auch nicht.

übrigens elfen sind humanoide und da steht sehr wohl dabei das die breath, eat und sleep benötigen. (http://www.d20pfsrd.com/bestiary/monster-listings/humanoids)
Titel: Re: [Pathfinder] Fliegen und Abstuerzen
Beitrag von: Feuersänger am 12.11.2013 | 00:00
Ich kann grad wegen eingeschränkter Internetverbindung nicht im PRD nachschauen, aber bei 3.5 ist die Wirkungsdauer grundsätzlich in der jeweiligen Zauberbeschreibung festgelegt. Meist also Runden/Minuten/Stunden pro Stufe. Nirgends steht etwas davon, dass das abbräche, wenn der Zauberer stirbt.
Das ist nur bei Zaubern mit Wirkungsdauer "C" der Fall, also Konzentration. Und wenn ich das PF-Fliegen richtig in Erinnerung habe, braucht man nur zum _steuern_ Konzentration; die Wirkungsdauer an sich ist davon unberührt und weiterhin schlicht "Minutes/level". Aber wie gesagt, das kann ich grad nicht nachprüfen.

Übrigens hat man das auch zuweilen in den alten AD&D-Romanen, wenn da z.B. irgendwelche fliegenden Drow-Zauberer von Mary Sue erschlagen werden, bleiben sie auch leblos in der Luft hängen. Also, äh, hab ich gehört. Selber würde ich den Schund ja nie lesen. *hust*
Titel: Re: [Pathfinder] Fliegen und Abstuerzen
Beitrag von: Greifenklaue am 12.11.2013 | 00:14
Ich zitiers mal aus der PRD:

"Range touch
Target creature touched
Duration 1 min./level
Saving Throw Will negates (harmless); Spell Resistance yes (harmless)

The subject can fly at a speed of 60 feet (or 40 feet if it wears medium or heavy armor, or if it carries a medium or heavy load). It can ascend at half speed and descend at double speed, and its maneuverability is good. Using a fly spell requires only as much concentration as walking, so the subject can attack or cast spells normally. The subject of a fly spell can charge but not run, and it cannot carry aloft more weight than its maximum load, plus any armor it wears. The subject gains a bonus on Fly skill checks equal to 1/2 your caster level.

Should the spell duration expire while the subject is still aloft, the magic fails slowly. The subject floats downward 60 feet per round for 1d6 rounds. If it reaches the ground in that amount of time, it lands safely. If not, it falls the rest of the distance, taking 1d6 points of damage per 10 feet of fall. Since dispelling a spell effectively ends it, the subject also descends safely in this way if the fly spell is dispelled, but not if it is negated by an antimagic field."

Spannend.
Titel: Re: [Pathfinder] Fliegen und Abstuerzen
Beitrag von: Feuersänger am 12.11.2013 | 00:18
Danke. Sehr schön. Wir sehen hier also, dass
1. da nix davon steht, dass man abstürzt wenn man sich nicht drauf konzentriert,
2. dass es sehr schwierig ist, einen Nutznießer dieses Zaubers abstürzen zu lassen.
Titel: Re: [Pathfinder] Fliegen und Abstuerzen
Beitrag von: Chris H. [N/A] am 12.11.2013 | 00:25
Weil hier so schön zitiert wird, mache ich mal mit...

Da sich ja wunderbar über den Terminus "knocked out" ausgelassen wurde, ist meiner Meinung nach ein wichtiger Zusatz unbeachtet geblieben: helpless. Und Helpless ist eine Condition.

Helpless (http://www.d20pfsrd.com/gamemastering/conditions#TOC-Helpless):
A helpless character is paralyzed, held, bound, sleeping, unconscious, or otherwise completely at an opponent's mercy. A helpless target is treated as having a Dexterity of 0 (–5 modifier). Melee attacks against a helpless target get a +4 bonus (equivalent to attacking a prone target). Ranged attacks get no special bonus against helpless targets. Rogues can sneak attack helpless targets.

Dexterity 0 bedeutet: (http://www.d20pfsrd.com/basics-ability-scores/ability-scores#TOC-Ability-Score-Damage)
Damage to your Dexterity score causes you to take penalties on Dexterity-based skill checks, ranged attack rolls, initiative checks, and Reflex saving throws. The penalty also applies to your Armor Class, your Combat Maneuver Bonus (if you are Tiny or smaller), and to your Combat Maneuver Defense. A character with a Dexterity score of 0 is incapable of moving and is effectively immobile (but not unconscious).


Beim Fly -Skill steht dass der DC um in der Luft zu bleiben, wenn man sich unter der Hälfte seines Movements bewegt 10 ist. Wie ja schon festgestellt wurde, ist das bewusstlos schlecht möglich (ich verzichte jetzt mal darauf das jetzt noch regeltechnisch zu untermauern, Zweifler mögen selbst nach gucken). Ergo: man bleibt nicht in der Luft. Und da der Spruch weder ausgelaufen noch gedispelled wurde...autsch.
Titel: Re: [Pathfinder] Fliegen und Abstuerzen
Beitrag von: Selganor [n/a] am 12.11.2013 | 00:47
... und wieder ein Punkt in dem sich Pathfinder von D&D unterscheidet... Da bleibt man mit Fly-Spell auch noch in der Luft wenn man tot ist.

Aber gefunden dass man "prone" geht wenn man auf 0 HP ist hat doch noch niemand?
Wenn man ueber Land (oder aus einer Hoehe von mehr als 40 Fuss in 10 Fuss tiefes Wasser) abstuerzt geht man prone... Aus weniger als 40 Fuss Hoehe in mindestens 10 Fuss hohes Wasser geht man noch immer nicht prone (hat dann aber wohl das Problem dass man bewusstlos im Wasser liegt ;D
Titel: Re: [Pathfinder] Fliegen und Abstuerzen
Beitrag von: Chris H. [N/A] am 12.11.2013 | 00:56
Aber gefunden dass man "prone" geht wenn man auf 0 HP ist hat doch noch niemand?

Ich gehe davon aus, dass du meinst wenn man bewusstlos ist (also ab -1)? Nein, gefunden habe auch ich diesbezüglich nichts. Allerdings ist davon auszugehen, da man bei der helpless condition auch dieselben melee bonis bekommt, wie wenn man auf ein prone target einschlägt. Aber ein Beweis ist das nicht. Ich würde es als SL analog anwenden, aber das ist eine persönliche Auslegung.
Titel: Re: [Pathfinder] Fliegen und Abstuerzen
Beitrag von: Feuersänger am 12.11.2013 | 01:16
Steht zumindest in den 3.5er Regeln so drin:

"Unconscious: Knocked out and helpless. Unconsciousness can result from having current hit points between –1 and –9, or from nonlethal damage in excess of current hit points."
"A helpless target is treated as having a Dexterity of 0 (–5 modifier).  Melee attacks against a helpless target get a +4 bonus (equivalent to attacking a prone target)."

Ist halt wohl so formuliert, weil man z.B. auch ein Krokodil "helpless" machen kann, welches nicht mehr viel "proner" werden kann als es sowieso schon ist.
Titel: Re: [Pathfinder] Fliegen und Abstuerzen
Beitrag von: Narubia am 12.11.2013 | 01:54
wo braucht der konzentration? musst du dich explizit beim gehen darauf konzentrieren? wenn ja bemitleide ich dich.
selbst wenn man unconscious ist macht der halt ne feder die unkontrolliert zu boden sinkt. da er nicht hovern kann.
das ist noch lange kein absturz, den gibt es wie im spell beschrieben nur beim antimagic field o.Ä. effekten, das ist unconscious nunmal nicht.
und selbst das ist wenn man feuersängers argument einbezieht auch nicht klar. eigentlich müsste man einen ramdom table erstellen was das unterbewusstsein gerade so mit dem fliegen hinbekommt oder auch nicht.

übrigens elfen sind humanoide und da steht sehr wohl dabei das die breath, eat und sleep benötigen. (http://www.d20pfsrd.com/bestiary/monster-listings/humanoids)
Hast du meine Zitate gelesen? Da steht, du brauchst konzentration wie beim gehen. Kannst du bewusstlos gehen? Nein. Kannst du bewusstlos "fliegen"? Nein. Also fällst du. Ich wüsste nicht, warum das nicht so sein sollte.

Ich habe auch nie irgendwo gesagt, dass der Zauber nicht mehr wirkt. Das habe ich auch nie angedeutet oder so formuliert. Wird eigentlich gelesen, was ich so schreibe? Ich sagte, man kann die Konzentration, die IM SPELL GENANNT WIRD, bewusstlos nicht mehr aufrecht erhalten. Übrigens genauso in 3.5.
Ich rede auch nicht von Termini wie "prone" oder "helpless", das hat damit alles recht wenig zu tun.

Der Vergleich mit dem "gehen" wird explizit genannt. Und wenn mir nicht jemand sagen kann, dass er bewusstlos beim Gehen nicht hinfällt, dann wüsste ich nicht, warum er das nicht beim Fliegen auch tun sollte. Die Phrase mit dem langsam Fallen kommt hier gar nicht zur Anwendung. Diese tritt explizit nur am Ende des Spells in Kraft (Magie bannen behandlet Zauber so, als wäre ihre Wirkungsdauer abgelaufen).

Ich hätte gerne, dass mal jemand meine Argumente schlüssig und mit Regelbelegen widerlegt.
Titel: Re: [Pathfinder] Fliegen und Abstuerzen
Beitrag von: Rhylthar am 12.11.2013 | 06:05
By-the-rules stürzt man ab.

Bei den ganzen zitierten Regelpassagen gibt es keinen Hinweis darauf, dass man in der Luft bleiben sollte.
Titel: Re: [Pathfinder] Fliegen und Abstuerzen
Beitrag von: kalgani am 12.11.2013 | 09:29
Steht zumindest in den 3.5er Regeln so drin:

"Unconscious: Knocked out and helpless. Unconsciousness can result from having current hit points between –1 and –9, or from nonlethal damage in excess of current hit points."
"A helpless target is treated as having a Dexterity of 0 (–5 modifier).  Melee attacks against a helpless target get a +4 bonus (equivalent to attacking a prone target)."

Ist halt wohl so formuliert, weil man z.B. auch ein Krokodil "helpless" machen kann, welches nicht mehr viel "proner" werden kann als es sowieso schon ist.


wenn du in einem PF thread postest wäre es schön wenn du dir angewöhnst auch den PF regeltext zu posten.
ist schließlich nicht so schwer ausfindig zu machen und wie wir schon allzu oft feststellen mussten steckt der unsterschied in kleinsten details.

By-the-rules stürzt man ab.

Bei den ganzen zitierten Regelpassagen gibt es keinen Hinweis darauf, dass man in der Luft bleiben sollte.

wo steht das? und wo steht das man abstürzt? und selbst K.O. Leute torkeln noch etwas bevor ihr gleichgewichtssinn endgültig versagt.
es wird überall erwähnt das man sanft zu boden gleitet, warum sollte der umstand bewußtlos diesen gegenüber zauber endet negativer beeinflussen?

bei paizo und enworld gibt es übrigens auch 2 lager die beide nicht von ihren standpunkten abweichen möchten. also sollte wir das thema unter regelt es für euch in eurer gruppe abhaken. leider hat sich kein game designer o.Ä. in die rules diskussion im paizo board gemeldet. findet eh viel zu selten statt...
Titel: Re: [Pathfinder] Fliegen und Abstuerzen
Beitrag von: Narubia am 12.11.2013 | 09:34
wo steht das? und wo steht das man abstürzt? und selbst K.O. Leute torkeln noch etwas bevor ihr gleichgewichtssinn endgültig versagt.
es wird überall erwähnt das man sanft zu boden gleitet, warum sollte der umstand bewußtlos diesen gegenüber zauber endet negativer beeinflussen?
Du hast alle Zitate dazu gepostet bekommen. Lesen und kombinieren musst du selbst. Es steht da, du brauchst dieselbe Konzentration wie beim Gehen. Geh einfach mal davon aus, dass die Autoren dieses Zaubers diesen Satz genau so meinen, wie er da steht.

Und Leute mit -7 HP torkeln nicht. Wer unter 0 HP sinkt, ist (ohne besondere Fähigkeiten wie z. B. Orkische Wildheit) bewusstlos. Kein Torkeln, kein Taumeln, unter 0 HP -> Bewusstlos.
Es wird überhaupt gar nicht überall erwähnt, dass man sanft zu Boden gleitet. Es wird nur erwähnt, dass wenn der Zauber ENDET, das passiert. Dass man einem dauerhaften Federfall-Effekt unterliegt, steht nirgends. Aber wie wäre es, wenn du zur Abwechslung mal meine vorangehenden Posts liest, das hab ich nämlich alles bereits erklärt, vorgekaut und sogar mit Analogbeispielen anschaulich gemacht.

Aber noch mal ganz davon ab, was in den Regeln steht: Findest du es intuitiv, dass man, wenn man stirbt, noch durch die Luft schwebt?

PS: bewusstlos schreibt man seit etwa 15 Jahren nicht mehr mit dem scharfen S. Das hätte auch bei dir ankommen sollen.
(Tut mir leid, aber das konsequente Weglassen aller Versalien ist einfach eine Zumutung.)

bei paizo und enworld gibt es übrigens auch 2 lager die beide nicht von ihren standpunkten abweichen möchten. also sollte wir das thema unter regelt es für euch in eurer gruppe abhaken. leider hat sich kein game designer o.Ä. in die rules diskussion im paizo board gemeldet. findet eh viel zu selten statt...
Nur, weil es da 2 Lager gibt, heißt das nicht, dass nicht eine Seite Recht haben kann. Ist sogar relativ wahrscheinlich, dass eine Seite nicht Recht hat.
Titel: Re: [Pathfinder] Fliegen und Abstuerzen
Beitrag von: Slayn am 12.11.2013 | 09:44
Na das ist ja wirklich seltsam. Noch in der 3,5 gab es Tabellen und Beschreibungen zur Maneuverability, wobei recht klar beschrieben wurde, wenn man sich nicht X Feet/Runde bewegt hat, stürzte man ab. In dem Fall also, wer mittels Flight unterwegs ist und das Bewusstsein verliert (Egal ob durch HP oder Debuff), fällt. Der Zauber Fly hatte aber noch die Zweitkondition einen featehrfall Effekt auslösen zu können.

In der PF SRD kann ich dazu nichts mehr finden. Die Maneuverability drückt sich nur noch als Bonus auf den Fly Skill aus, mehr nicht. By the Rules fehlt hier also die auslösende Komponente für den Absturz und man könnte argumentieren, die Bewegung stoppt einfach und der Betreffende hängt in der Luft.
Titel: Re: [Pathfinder] Fliegen und Abstuerzen
Beitrag von: Narubia am 12.11.2013 | 09:50
Na das ist ja wirklich seltsam. Noch in der 3,5 gab es Tabellen und Beschreibungen zur Maneuverability, wobei recht klar beschrieben wurde, wenn man sich nicht X Feet/Runde bewegt hat, stürzte man ab. In dem Fall also, wer mittels Flight unterwegs ist und das Bewusstsein verliert (Egal ob durch HP oder Debuff), fällt. Der Zauber Fly hatte aber noch die Zweitkondition einen featehrfall Effekt auslösen zu können.
Es gab in 3.5 folgende Passage:
Zitat von: 3.5 Fliegen
Should the spell duration expire while the subject is still aloft, the magic fails slowly.
Für mich bedeutet das, dass auch in 3.5 nichts anderes passiert, als ein Absturz, wenn der Charakter bewusstlos wird und nicht mehr in der Lage ist, seinen Flug zu kontrollieren. Denn die Zauberdauer läuft durch den Verlust des Bewusstseins nicht aus.

In der PF SRD kann ich dazu nichts mehr finden. Die Maneuverability drückt sich nur noch als Bonus auf den Fly Skill aus, mehr nicht. By the Rules fehlt hier also die auslösende Komponente für den Absturz und man könnte argumentieren, die Bewegung stoppt einfach und der Betreffende hängt in der Luft.
Auch in Pathfinder muss man sich bewegen:
Zitat von: Skill: Fly
Without making a check, a flying creature can remain flying at the end of its turn so long as it moves a distance greater than half its speed.
Meiner Meinung nach stürzt man aber auch ab, wenn es diese Passage nicht gäbe, weil... ach, lest einfach meine Posts, ehrlich ma. Mir ist schon fast peinlich, dass ich mich so oft wiederhole.
Titel: Re: [Pathfinder] Fliegen und Abstuerzen
Beitrag von: Slayn am 12.11.2013 | 09:56
Hm, du hast recht. Die zitierte Passage mit "half its speed" habe ich überlesen, genau weil ich die Tabellen, in denen das vorher stand, nicht mehr finden konnte.
Titel: Re: [Pathfinder] Fliegen und Abstuerzen
Beitrag von: Narubia am 12.11.2013 | 10:03
Ich denke an sich, das Problem ist einfach mitunter der Unterschied zwischen D&D nach Regelbuch und D&D nach Roman.
Da sind zwischen Zaubern zuweilen eben deutliche Unterschiede, die eben im Buch stimmig seni mögen, am Spieltisch aber nicht.

Neben Fly fällt mir da eben der Zauber Dunkelheit ein, welcher in 3.5 schlicht eine Zone darstellt, in der man aufgrund von schlechter Sichtbedingungen Dinge schlechter ausmachen kann, in den Romanen aber undurchdringlichen Nebel, durch den man nicht mal hindurch sehen kann. Im Buch ist das zwar insgesamt einfacher und schöner zu beschreiben, am Spieltisch ist es aber nicht mehr stimmig und hat ganz andere Effekte.
Titel: Re: [Pathfinder] Fliegen und Abstuerzen
Beitrag von: Selganor [n/a] am 12.11.2013 | 10:13
Na das ist ja wirklich seltsam. Noch in der 3,5 gab es Tabellen und Beschreibungen zur Maneuverability, wobei recht klar beschrieben wurde, wenn man sich nicht X Feet/Runde bewegt hat, stürzte man ab. In dem Fall also, wer mittels Flight unterwegs ist und das Bewusstsein verliert (Egal ob durch HP oder Debuff), fällt. Der Zauber Fly hatte aber noch die Zweitkondition einen featehrfall Effekt auslösen zu können.
Dann hast du die Tabelle (und den Fly Spell) nicht komplett gelesen. Bei der Maneuverability des Fly Spells ist auch Hover moeglich.
Zitat
In der PF SRD kann ich dazu nichts mehr finden. Die Maneuverability drückt sich nur noch als Bonus auf den Fly Skill aus, mehr nicht. By the Rules fehlt hier also die auslösende Komponente für den Absturz und man könnte argumentieren, die Bewegung stoppt einfach und der Betreffende hängt in der Luft.
Daher ja meine Anmerkung einige Postings weiter oben mit dem Fly-Skill

Ich denke an sich, das Problem ist einfach mitunter der Unterschied zwischen D&D nach Regelbuch und D&D nach Roman.
Da sind zwischen Zaubern zuweilen eben deutliche Unterschiede, die eben im Buch stimmig seni mögen, am Spieltisch aber nicht.
Koennte vielleicht daran liegen, dass die Autoren nicht nach Regelwerk schreiben (bzw. teilweise sogar "nicht nach Regelwerk schreiben koennen" da die Regeln die zum Zeitpunkt der Veroeffentlichung gelten zum Zeitpunkt des Schreibens teilweise noch nicht existiert haben)
Titel: Re: [Pathfinder] Fliegen und Abstuerzen
Beitrag von: kalgani am 12.11.2013 | 10:22
was passiert eignetlich wenn man den hover check nciht schafft?
dazu konnte ich irgendwie nicht wirklich was finden... bitte nur PF, 3.5 hat hier im thread nunmal nix zu suchen.
Titel: Re: [Pathfinder] Fliegen und Abstuerzen
Beitrag von: Rhylthar am 12.11.2013 | 10:34
Im Roman, jedenfalls das, was Feuersänger wohl meinte, ist "Fly" auch nicht unbedingt der Zauber, der gewählt wurde. Wenn es sich dabei nämlich um die von Drizzt geschnetzelten Drow handelt...die sind gegen zwangsläufig geflogen, sondern hatten Levitate, welcher wiederum anders wirkt.

Die RL-Vergleiche von Kalgani sind zudem auch nicht zutreffend:
Jeder, der mal bei einer Parade oder ähnlichem zugesehen hat bzw. dabei war, hat vielleicht schon mal gesehen, wie da Leute aufgrund von langem Stehen einfach Umfallen. Einfach so, ohne Reaktion, wenn keiner reagiert vielleicht auch mitten aufs Gesicht.

Oder wer das Video des tragischen Todes von Marc-Vivien Foé gesehen hat, weiss, wovon ich rede.
Titel: Re: [Pathfinder] Fliegen und Abstuerzen
Beitrag von: kalgani am 12.11.2013 | 10:39
die sind regeltechnisch aber helpless oder dazed. (hatte meine BW vereidigung übrigens bei 32°C in der prallen Sonne, da sind auch ne ganze menge einfach weggekippt)
Titel: Re: [Pathfinder] Fliegen und Abstuerzen
Beitrag von: Narubia am 12.11.2013 | 10:43
Wer einfach umkippt, dürfte, wenn auch nur für kurze Zeit, "bewusstlos" sein. Das ist etwas weitreichender als "hilflos".

Edit: Wenn du nicht hovern kannst, musst du dich bewegen (inc. aller Gelegenheitsangriffe, die du dadurch bekommen magst) oder fallen. Ich würde sagen, dass man sich das aussuchen kann.
Titel: Re: [Pathfinder] Fliegen und Abstuerzen
Beitrag von: Rhylthar am 12.11.2013 | 10:54
die sind regeltechnisch aber helpless oder dazed. (hatte meine BW vereidigung übrigens bei 32°C in der prallen Sonne, da sind auch ne ganze menge einfach weggekippt)
Helpless kann unconscious sein.

Zitat
Helpless:
A helpless character is paralyzed, held, bound, sleeping, unconscious, or otherwise completely at an opponent's mercy. A helpless target is treated as having a Dexterity of 0 (–5 modifier). Melee attacks against a helpless target get a +4 bonus (equivalent to attacking a prone target). Ranged attacks get no special bonus against helpless targets. Rogues can sneak attack helpless targets.
Titel: Re: [Pathfinder] Fliegen und Abstuerzen
Beitrag von: Selganor [n/a] am 12.11.2013 | 10:56
Helpless kann unconscious sein.
Muss aber nicht... (vgl. Hold Person)

Andersrum ist dem aber so: Unconscious ist immer auch Helpless.
Titel: Re: [Pathfinder] Fliegen und Abstuerzen
Beitrag von: Narubia am 12.11.2013 | 10:59
+1
Selganor kam mir zuvor.
Titel: Re: [Pathfinder] Fliegen und Abstuerzen
Beitrag von: Feuersänger am 12.11.2013 | 11:49
kalgani, mach mich nicht schwach von der Seite an. ich hatte gerade 2 Beiträge weiter oben geschrieben, dass ich gerade nicht im prd nachschauen KANN.
Ich habe das srd gepostet, weil ich mir keinen vernünftigen Grund vorstellen kann, warum sie das hätten ändern sollen.
Titel: Re: [Pathfinder] Fliegen und Abstuerzen
Beitrag von: kalgani am 12.11.2013 | 12:04
du machst das aber gefühlt immer wenn es um eine PF diskussion geht.
und wie man sieht haben sie auch dort etwas geändert.
Titel: Re: [Pathfinder] Fliegen und Abstuerzen
Beitrag von: Narubia am 12.11.2013 | 12:06
kalgani, mach mich nicht schwach von der Seite an. ich hatte gerade 2 Beiträge weiter oben geschrieben, dass ich gerade nicht im prd nachschauen KANN.
Ich habe das srd gepostet, weil ich mir keinen vernünftigen Grund vorstellen kann, warum sie das hätten ändern sollen.
Zum Beispiel den, dass man jetzt bei -10 nicht mehr stirbt und damit die Angabe -1 bis -9 hinfällig ist?

kalgani hat durchaus Recht, dass 3.5-Zitaten in diesem Thread schlicht ihre Relevant verlieren. Von seiner Ausdrucksweise muss man deswegen trotzdem nicht begeistert sein, man kann sowas auch diplomatischer ausdrücken.
Titel: Re: [Pathfinder] Fliegen und Abstuerzen
Beitrag von: Feuersänger am 12.11.2013 | 12:14
jetzt hab ich aber nachgeschaut (mwtools) und siehe, mit Ausnahme der hp sind die Zustände in den zitierten Auszügen, wie erwartet, identisch. also kein Grund, so ein Fass aufzumachen.
Titel: Re: [Pathfinder] Fliegen und Abstuerzen
Beitrag von: Tudor the Traveller am 12.11.2013 | 15:50
Zum Fly: Leute, es ist regeltechnisch nicht klar beschrieben. Aufgrund der Lücken kann man also von verschiedenen Einstellungen her argumentieren.

@Narubia: deine Argumentation baut auf Real-Welt Physik auf. Schwerkraft und so. Kann man machen, ist wie gesagt, eine Ansichtssache. Ich persönlich habe im Bereich RPG, speziell im Zusammenhang mit Magie vor längerer Zeit die Physik an den Nagel gehängt und akzeptiere einfach nur noch ein "it's magic". D.h. wenn die Gruppe sich darauf einigt, dass man auch bewusstlos weiterfliegt, z.B. weil einfach der Zauber an sich schon der Schwerkraft entgegen wirkt, dann ist das imo genauso regeltechnisch abgedeckt wie ein Absturz.

Abgesehen davon finde ich, dass du einige Regelpassagen überstrapazierst, vor allem die Sache mit der Konzentration. Den Kontext / 2. Teil des Satzes lässt du nämlich einfach mal beiseite:

Using a fly spell requires only as much concentration as walking, so the subject can attack or cast spells normally.

Imo wird hier einfach nur klargestellt, dass das Fliegen an sich keine Aktion verbraucht, also nicht irgendwie einschränkt. Das findet sich auch beim Fly-Skill wieder:

A Fly check doesn’t require an action; it is made as part of another action or as a reaction to a situation.

Interessant daran ist, dass ein Fly-Check danach nicht einmal Teil einer Aktion (üblicherweise Move) sein MUSS, sondern auch als "No-Action" zustande kommen kann (Stichwort Wind etc.). Das unterläuft auch etwas deine Argumentation mit der Konzentration.

Aber jetzt kommt noch ein Punkt, der imo bisher völlig unbeachtet blieb, aber alles in neues Licht taucht:

Try Again
Varies. You can attempt a Fly check to perform the same maneuver on subsequent rounds. If you are using wings and you fail a Fly check by 5 or more, you plummet to the ground, taking the appropriate falling damage.


Die unterstrichene Aussage macht doch mal nachdenklich. Heißt imo im Umkehrschluss (ja ich weiß, so einer ist immer etwas gewagt): OHNE Flügel stürzt man nicht ab, wenn man seinen Check versemmelt. Oder anders: benutzt du Magie zum Fliegen, kannst du nicht abstürzen, selbst wenn du deinen Fly-Check absolut vergeigst.

Anderenfalls wäre die Regelstelle mehr als redundant.
Titel: Re: [Pathfinder] Fliegen und Abstuerzen
Beitrag von: Narubia am 13.11.2013 | 14:12
Zum Fly: Leute, es ist regeltechnisch nicht klar beschrieben. Aufgrund der Lücken kann man also von verschiedenen Einstellungen her argumentieren.
Er ist zumindest mangelhaft beschrieben. Letzteres sehe ich nach aktuellem Regelwerk jedoch anders. Dass keiner meine Argumente widerlegen kann, macht die Sache eigentlich relativ deutlich.

@Narubia: deine Argumentation baut auf Real-Welt Physik auf. Schwerkraft und so. Kann man machen, ist wie gesagt, eine Ansichtssache. Ich persönlich habe im Bereich RPG, speziell im Zusammenhang mit Magie vor längerer Zeit die Physik an den Nagel gehängt und akzeptiere einfach nur noch ein "it's magic". D.h. wenn die Gruppe sich darauf einigt, dass man auch bewusstlos weiterfliegt, z.B. weil einfach der Zauber an sich schon der Schwerkraft entgegen wirkt, dann ist das imo genauso regeltechnisch abgedeckt wie ein Absturz.
Wenn du mir erzählen willst, dass Schwerkraft in Pathfinder nicht existiert, brauchen wir die Diskussion nicht fortführen.
Der Zauber wirkt der (durchaus existenten) Schwerkraft nicht entgegen, das ist nirgendwo beschrieben, nicht im Fluff und nicht im Crunch. Er beschreibt lediglich, dass du fliegen kannst, solange du dich darauf konzentrieren kannst.

Abgesehen davon finde ich, dass du einige Regelpassagen überstrapazierst, vor allem die Sache mit der Konzentration. Den Kontext / 2. Teil des Satzes lässt du nämlich einfach mal beiseite:

Using a fly spell requires only as much concentration as walking, so the subject can attack or cast spells normally.
Der hat zu dieser ganzen Sache auch überhaupt keine Bewandnis. Dass das Fliegen an sich also Konzentration braucht, ist dadurch in keinster Weise eingeschränkt.

Imo wird hier einfach nur klargestellt, dass das Fliegen an sich keine Aktion verbraucht, also nicht irgendwie einschränkt. Das findet sich auch beim Fly-Skill wieder:

A Fly check doesn’t require an action; it is made as part of another action or as a reaction to a situation.

Interessant daran ist, dass ein Fly-Check danach nicht einmal Teil einer Aktion (üblicherweise Move) sein MUSS, sondern auch als "No-Action" zustande kommen kann (Stichwort Wind etc.). Das unterläuft auch etwas deine Argumentation mit der Konzentration.
Sehe ich nicht so. Es wird x-fach gesagt, dass das Fliegen an sich keine Konzentration braucht, die Zeit erfordert. Nichts anders.

Aber jetzt kommt noch ein Punkt, der imo bisher völlig unbeachtet blieb, aber alles in neues Licht taucht:

Try Again
Varies. You can attempt a Fly check to perform the same maneuver on subsequent rounds. If you are using wings and you fail a Fly check by 5 or more, you plummet to the ground, taking the appropriate falling damage.


Die unterstrichene Aussage macht doch mal nachdenklich. Heißt imo im Umkehrschluss (ja ich weiß, so einer ist immer etwas gewagt): OHNE Flügel stürzt man nicht ab, wenn man seinen Check versemmelt. Oder anders: benutzt du Magie zum Fliegen, kannst du nicht abstürzen, selbst wenn du deinen Fly-Check absolut vergeigst.

Anderenfalls wäre die Regelstelle mehr als redundant.
Das ist der erste Punkt, den ich überhaupt als Argument sehen könnte. Aber auch nur könnte.
Denn nur weil gesagt wird, dass es MIT Flügeln passiert, heißt es eben nicht, dass es ohne Flügel nicht passiert. Aber du hast recht, es macht bedenklich, wenn nicht Folgendes der Fall wäre:

Du greifst an einer Stelle an, die ich gar nicht in der Argumentationskette habe: Ich bin der Meinung, dass man herunterfällt, weil man die Konzentration, die für die Lenkung dieses Zaubers braucht, nicht aufrecht erhalten kann, nicht, weil man bewusstlos keine Würfe machen kann. Du argumentierst jedoch, dass man, wenn man den Wurf nicht schafft, fällt. Das sind zwei komplett unterschiedliche Baustellen.

Ich habe noch einen Vergleich: Angenommen, man fährt Auto. Man wird bewusstlos und der Fuß rutscht vom Gaspedal. Solange man pennt, fährt man nicht weiter. Wacht man auf, kann man wieder Gas geben.
(Wenn übrigens jetzt einer mit dem Argument kommt, dass man ja noch weiterrollt, wenn man den Fuß vom Pedal nimmt: In PF gibt es die Anwendung des Trägheitsgesetzes nur sehr bedingt, denn sobald die Runde um ist, steht man, unabhängig von der vorherigen Geschwindigkeit. Darum braucht es ja für Schiffe etc. Sonderregeln, damit man so etwas überhaupt darstellen kann. Das Ende der Konzentration bedeutet das außer Kraft treten des Zaubers - ob er jetzt in einem Bogen fällt oder senkrecht, das soll mir wurst sein, am Spieltisch würde ich ersteres wider Regeln sogar erlauben.)

Edit: Formulierungen klarer gemacht.
Titel: Re: [Pathfinder] Fliegen und Abstuerzen
Beitrag von: Selganor [n/a] am 13.11.2013 | 14:20
Sehe ich nicht so. Es wird x-fach gesagt, dass das Fliegen an sich keine Konzentration braucht, die Zeit erfordert. Nichts anders.
Konzentration aufrechterhalten in Pathfinder (z.B. um Detect-Sprueche laenger aufrecht zu erhalten um damit mehr rauszufinden) ist erstmal als "Standard Action" definiert. Auf diese Konzentration bezieht sich wohl auch der Hinweis dass man sich nicht konzentrieren muss.

@Narubia: Was steht denn dann im Fly Skill zum Thema "Fliegen ohne Fluegel"? Wann stuerzt man ab?
Titel: Re: [Pathfinder] Fliegen und Abstuerzen
Beitrag von: Narubia am 13.11.2013 | 14:28
Ich denke, die Konzentration bei Fly ist nicht wie die übliche Konzentration zu sehen, immerhin wird keiner sagen, dass man einen Wurf schaffen muss, nur weil man getroffen wird. Die Aussage, dass es so viel Konzentration erfordert wie gehen, ist meiner Meinung nach schlicht zu kurz formuliert.

@Narubia: Was steht denn dann im Fly Skill zum Thema "Fliegen ohne Fluegel"? Wann stuerzt man ab?
Davon ab, dass ich die Bewandnis dieser Frage für die aktuelle Thematik anzweifle:
RAW: Solange man keine Flügel benutzt, würde ich ebenso wie wohl Tudor schätzen: Nie.

Wobei ich diese Antwort und Regeln für ziemlich bekloppt halte: Nur weil irgendeine Kreatur nicht mit Flügeln, sondern beispielsweise mit natürlichen Rotoren, Kiemen oder rotierenden Tentakeln fliegt, finde ich, sollte sie genauso bei einem verpatzten Fliegen-Fertigkeitswurf abstürzen wie jede beflügelte Kreatur.
Titel: Re: [Pathfinder] Fliegen und Abstuerzen
Beitrag von: Rhylthar am 13.11.2013 | 14:37
Zitat
A Fly check doesn’t require an action; it is made as part of another action or as a reaction to a situation.

Zitat
A dying character immediately falls unconscious and can take no actions.
Titel: Re: [Pathfinder] Fliegen und Abstuerzen
Beitrag von: kalgani am 13.11.2013 | 15:17
was immer noch nicht ein automatisches abstürzen einschließt.
Titel: Re: [Pathfinder] Fliegen und Abstuerzen
Beitrag von: Narubia am 13.11.2013 | 15:26
was immer noch nicht ein automatisches abstürzen einschließt.
Also entweder willst oder kannst du meine Argumente nicht verstehen. Sie bedingen zwingend den Absturz.
Du kannst dagegen argumentieren, aber ignorieren ist ziemlich unhöflich.
Titel: Re: [Pathfinder] Fliegen und Abstuerzen
Beitrag von: Tudor the Traveller am 13.11.2013 | 16:30
Also entweder willst oder kannst du meine Argumente nicht verstehen. Sie bedingen zwingend den Absturz.

Eben alles andere als zwingend. Wie ich schrieb, gibt es Argument dafür und dagegen. Dass du meine Argumente ignorierst bzw. einfach nicht anerkennst, könnte ich dir auch als unhöflich auslegen  ;)

Ich habe z.B. die Existenz von Schwerkraft gar nicht bezweifelt. Im Gegenteil. Aber dadurch, dass keine physikalische Beschreibung der Wirkungsweise des Zaubers gegeben wird, ist jede Aussage, die sich auf Physik stützt, dabei spekulativ.

Und noch eine Spitzfindigkeit: die Aussage, auf die du dich ja hauptsächlich stützt, sagt "walking", was eine Fortbewegung bedeutet. Von Stand, Aufrechthaltung, etc. wird nichts gesagt. Für einen Humanoiden ist die aufrechte Körperhaltung zwar eine Bedingung, um zu gehen; im Flug ist das aber nicht mehr der Fall.

Wie gesagt, ich behaupte nicht, dass du es falsch siehst. Ich sage nur, dass man es auch innerhalb der gegebenen Regeln anders interpretieren kann.

Davon ab, dass ich die Bewandnis dieser Frage für die aktuelle Thematik anzweifle:
RAW: Solange man keine Flügel benutzt, würde ich ebenso wie wohl Tudor schätzen: Nie.

Die Frage ist sogar ganz zentral. Die Benutzung von Flügeln suggeriert einen Flug aufgrund der uns bekannten Physik zum Flug mit Flügeln (wobei auch das nicht immer so ist, siehe Drachen etc.). Ein Absturz bei Nicht-Einsatz der Flügel ergibt sich aus dieser Physik und wird auch an diversen Stellen von den Regeln gestützt.
Bei magischem Flug sieht die Sache eben anders aus. Siehe oben zur Physik dazu.
Titel: Re: [Pathfinder] Fliegen und Abstuerzen
Beitrag von: Narubia am 13.11.2013 | 17:21
Eben alles andere als zwingend. Wie ich schrieb, gibt es Argument dafür und dagegen. Dass du meine Argumente ignorierst bzw. einfach nicht anerkennst, könnte ich dir auch als unhöflich auslegen  ;)
Meine logische Kette, sofern sie richtig ist, bedingt zwingend den Absturz.
Tut mir leid, habe ich eines deiner Argumente nicht oder nicht ausreichend widerlegt? Dann zeig mir das bitte.

Ich habe z.B. die Existenz von Schwerkraft gar nicht bezweifelt. Im Gegenteil. Aber dadurch, dass keine physikalische Beschreibung der Wirkungsweise des Zaubers gegeben wird, ist jede Aussage, die sich auf Physik stützt, dabei spekulativ.
Jein. Ich habe wenig Lust, das grad auszuführen.

Und noch eine Spitzfindigkeit: die Aussage, auf die du dich ja hauptsächlich stützt, sagt "walking", was eine Fortbewegung bedeutet. Von Stand, Aufrechthaltung, etc. wird nichts gesagt. Für einen Humanoiden ist die aufrechte Körperhaltung zwar eine Bedingung, um zu gehen; im Flug ist das aber nicht mehr der Fall.
Hä? Das ist keine logische Argumentationskette:
1. Fliegen braucht so viel Aufmerksamkeit wie gehen.
2. Wenn man bewusstlos ist, kann man nicht gehen.
-> Wenn man bewusstlos ist, kann man nicht fliegen.
Es ist dabei vollkommen irrelevant, was der Zauber über rennen, kriechen oder joggen aussagt oder nicht aussagt.


Die Frage ist sogar ganz zentral. [...] Bei magischem Flug sieht die Sache eben anders aus. Siehe oben zur Physik dazu.
Aha. Schön, dass du es selbst einsiehst.
Titel: Re: [Pathfinder] Fliegen und Abstuerzen (mit Nebenschauplatz Prone bei Tod)
Beitrag von: Selganor [n/a] am 13.11.2013 | 17:33
Hä? Das ist keine logische Argumentationskette:
1. Fliegen braucht so viel Aufmerksamkeit wie gehen.
2. Wenn man bewusstlos ist, kann man nicht gehen.
-> Wenn man bewusstlos ist, kann man nicht fliegen.
Es ist dabei vollkommen irrelevant, was der Zauber über rennen, kriechen oder joggen aussagt oder nicht aussagt.
Was genau ist "fliegen"?
Sich per Flugspruch fortzubewegen oder per Flugspruch auf der Stelle zu bleiben?
Du scheinst da beide Versionen von "fliegen" gleichzusetzen.

Die Bewegung per Flugspruch ist mit Bewegung zu Fuss gleichgesetzt. Was das "auf der Stelle bleiben" angeht scheint das am Fly-Skill zu haengen, der scheint aber nur einen Absturz fuer Fluegel (bei 5 unter der DC) vorzusehen.
Oder hat jemand eine andere Stelle gefunden?
Titel: Re: [Pathfinder] Fliegen und Abstuerzen (mit Nebenschauplatz Prone bei Tod)
Beitrag von: Narubia am 13.11.2013 | 18:15
Zitat
Using a fly spell requires only as much concentration as walking
Das ist "fliegen". Das kannst du nicht mehr. Du kannst den Spruch nicht mehr (für deine Vorteile) nutzen. Deine Möglichkeit, der Schwerkraft entgegenzuwirken, verfliegt. Du fällst.

Auf der Stelle zu fliegen und sich beim Fliegen zu bewegen braucht bei diesem Spell genau dieselben Voraussetzungen.

Könnt ihr bitte mal mit dem Fly-Skill aufhören? Der hat hier eigentlich überhaupt keine Relevanz.
Titel: Re: [Pathfinder] Fliegen und Abstuerzen (mit Nebenschauplatz Prone bei Tod)
Beitrag von: Rhylthar am 13.11.2013 | 18:55
Werde ich eigentlich ignoriert von allen?  :o

Dann kann ich mir das Posten von Regelzitaten nämlich sparen...

Nochmal eine Zusammenfassung, was ich bisher dazu gesagt habe:

1. Man muss nur/meist einen Flycheck machen bei einem komplexen Manöver. (vgl "Skill Fly")
2. "Move less than half speed and remain flying" ist ein Manöver, DC 10.
3. "A Fly check doesn’t require an action; it is made as part of another action or as a reaction to a situation." Den wichtigen Part markiert, auf den zweiten Teil gehe ich gleich ein.*
4. "A dying character immediately falls unconscious and can take no actions."

So, Szenario:
Fliegender Charakter wird auf -5 gebracht. Er kann keine Aktion durchführen, weil er als "Dying" gilt. Das Manöver, in der Luft zu bleiben, verlangt aber den DC 10 SkillCheck, als Part einer anderen Aktion, die aber nicht durchgeführt werden kann. Ergo: Er stürzt ab.

"Cheesy" Auslegung:
Der Skillcheck wird doch gestattet, aufgrund von "or as a reaction to a situation." Sprich, bevor bzw. unmittelbar wenn der Charakter auf -5 gebracht wird, kann er noch den Fly Check machen. Megacheesy: Ohne irgendwelche Abzüge, sonst mit einem DEX-Wert von 0, also -5.

Allerdings hat sich das in der nächsten Runde dann erledigt, denn dann kann er ganz sicher keinen Check mehr machen.

*Anmerkung:
Der zweite Teil ist imho nur dafür da, wenn der Charakter selbst keine Aktion durchführt (weil nicht dran), aber durch eine Situation/Aktion von außen gezwungen wird, den Check zu machen. Bsp.: Falls er durch einen Angriff/Zauber/Naturereigniss durch die Luft geschleudert wird.

Edit:
Btw. die gleichen Ausführungen wie Chris H. sie gemacht hat...
Titel: Re: [Pathfinder] Fliegen und Abstuerzen (mit Nebenschauplatz Prone bei Tod)
Beitrag von: Selganor [n/a] am 13.11.2013 | 20:03
2. "Move less than half speed and remain flying" ist ein Manöver, DC 10.
Wobei ich es bei der Regellage auch etwas seltsam finde wenn jemand der diesen Spruch z.B. verwenden will um mal 10 Fuss hoch zu fliegen (ist ja normalerweise weniger als die Haelfte der Bewegung) um von oben eine bessere Sicht zu haben dann erst einen DC 10 Check machen muss um weiter fliegen zu koennen. Wenn er hingegen erst 20 Fuss hoch und dann nochmal 10 Fuss runter fliegt muss er diesen Wurf nicht machen...

Scheint so als waere der Fly Skill doch eher auf Wesen mit eigenen Flugmoeglichkeiten (z.B. Fluegel) ausgelegt, denn da kann es einen Unterschied machen, ob man "zu langsam" ist...
Titel: Re: [Pathfinder] Fliegen und Abstuerzen (mit Nebenschauplatz Prone bei Tod)
Beitrag von: Rhylthar am 13.11.2013 | 20:05
Wobei ich es bei der Regellage auch etwas seltsam finde wenn jemand der diesen Spruch z.B. verwenden will um mal 10 Fuss hoch zu fliegen (ist ja normalerweise weniger als die Haelfte der Bewegung) um von oben eine bessere Sicht zu haben dann erst einen DC 10 Check machen muss um weiter fliegen zu koennen. Wenn er hingegen erst 20 Fuss hoch und dann nochmal 10 Fuss runter fliegt muss er diesen Wurf nicht machen...

Scheint so als waere der Fly Skill doch eher auf Wesen mit eigenen Flugmoeglichkeiten (z.B. Fluegel) ausgelegt, denn da kann es einen Unterschied machen, ob man "zu langsam" ist...
Könnte man so sehen. Aber für gerades Hochsteigen gibt es ja Levitate ohne Einschränkung.
Titel: Re: [Pathfinder] Fliegen und Abstuerzen (mit Nebenschauplatz Prone bei Tod)
Beitrag von: Selganor [n/a] am 13.11.2013 | 20:15
Was einem mit einem magischen Gegenstand der einen Fly nutzt nur nicht sonderlich viel hilft...
Titel: Re: [Pathfinder] Fliegen und Abstuerzen (mit Nebenschauplatz Prone bei Tod)
Beitrag von: Rhylthar am 13.11.2013 | 20:28
Was einem mit einem magischen Gegenstand der einen Fly nutzt nur nicht sonderlich viel hilft...
Ist richtig. Wobei ich das dann entweder hausregeln würde oder aber dem SC vorschlagen würde, einfach im 45 Grad Winkel hochzusteigen.
Bin jetzt aber zu faul, auszurechnen, wieviel er zurückgehen müsste, um dann an genau der Stelle in 10 Fuss Höhe bei einem Steigungswinkel von 45 Grad anzukommen.  :D
Titel: Re: [Pathfinder] Fliegen und Abstuerzen (mit Nebenschauplatz Prone bei Tod)
Beitrag von: Greifenklaue am 13.11.2013 | 20:52
Wobei ich es bei der Regellage auch etwas seltsam finde wenn jemand der diesen Spruch z.B. verwenden will um mal 10 Fuss hoch zu fliegen (ist ja normalerweise weniger als die Haelfte der Bewegung) um von oben eine bessere Sicht zu haben dann erst einen DC 10 Check machen muss um weiter fliegen zu koennen. Wenn er hingegen erst 20 Fuss hoch und dann nochmal 10 Fuss runter fliegt muss er diesen Wurf nicht machen...
Wäre so eine Kehrtwende nicht möglicherweise auch ein Manöver (mit DC)?
Titel: Re: [Pathfinder] Fliegen und Abstuerzen (mit Nebenschauplatz Prone bei Tod)
Beitrag von: Tudor the Traveller am 13.11.2013 | 20:58
Die Flugregeln sind genau wie die Regeln zu berittenem Kampf löchrig und unschön.

Allein dass bei Fly & co das Szenario eines Absturzes nicht explizit behandelt wird, ist doch schon banane.

Wie gesagt (@Narubia und Rhylthar): Absturz wird (afaik) explizit ausschließlich in Verbindung mit Flügeln geregelt. Alles andere sind Schlüsse aus anderen Regelungen, die man ziehen kann, aber imo nicht zwingend muss.
Titel: Re: [Pathfinder] Fliegen und Abstuerzen (mit Nebenschauplatz Prone bei Tod)
Beitrag von: Narubia am 13.11.2013 | 21:14
Die Flugregeln sind genau wie die Regeln zu berittenem Kampf löchrig und unschön.
+1
Sowas von wahr.
Titel: Re: [Pathfinder] Fliegen und Abstuerzen (mit Nebenschauplatz Prone bei Tod)
Beitrag von: Rhylthar am 13.11.2013 | 21:48
Die Flugregeln sind genau wie die Regeln zu berittenem Kampf löchrig und unschön.

Allein dass bei Fly & co das Szenario eines Absturzes nicht explizit behandelt wird, ist doch schon banane.
Das Absturz nicht geregelt wird, ist allerdings ein Versäumnis.

Zitat
Wie gesagt (@Narubia und Rhylthar): Absturz wird (afaik) explizit ausschließlich in Verbindung mit Flügeln geregelt. Alles andere sind Schlüsse aus anderen Regelungen, die man ziehen kann, aber imo nicht zwingend muss.
"Move less than half speed and remain flying"...das ist für mich explizit und würde ich immer so regeln. Denn wenn ich nicht fliege, dann lande ich entweder sanft oder...anders.