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[Kickstarter] Ambrosia - Gritty Netherlands ...

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Achamanian:
Dazu mache ich mal einen eigenen Thread, weil ich mir doch sehr wünsche, dass daraus was wird, und bisher sieht es nicht so gut aus:

https://www.kickstarter.com/projects/1077733895/ambrosia-0/description

Ist eine Übersetzung aus dem niederländischen und klingt settingmäßig nach irgendwo zwischen Warhammer Fantasy und Ars Magica. Inhaltlich kommt mir das hochspannend vor.

Blizzard:

--- Zitat von: Rumpel am 19.10.2016 | 18:59 ---Ist eine Übersetzung aus dem niederländischen und klingt settingmäßig nach irgendwo zwischen Warhammer Fantasy und Ars Magica. Inhaltlich kommt mir das hochspannend vor.

--- Ende Zitat ---
Als Hauptinspirationsquellen nennt er ja WarHammer Fantasy (die TEW-Kampagne) und Vampire: The Masquerade. Während ich gewisse Parallelen zu WarHammer Fantasy schon jetzt vorab sehe, bin ich gespannt, was für Elemente aus Vampire sich in Ambrosia wiederfinden. Insgesamt bin ich aber bei dir: Das klingt hochspannend und macht auch optisch keine schlechte Figur. Auch die Idee, dass man Chroniken (nach)spielt gefällt mir irgendwie.

Zudem kann man schoneiner Gameplay-Session beiwohnen (auf englisch). Leider ist die Soundqualität am Anfang nicht gut (schwer zu verstehen). Und mit der Finanzierung schaut es auch nicht gut aus. Ich fürchte, das wird leider nicht hinhauen :-\

D. M_Athair:
Ich hab im KS-Smalltalk was dazu geschrieben. Den Beitrag baue ich hier mal ein bißchen aus:

Ambrosia würde ich mir eher auf Niederländisch holen. Sieht gut aus, scheint interessant zu Lesen und nebenbei ein bißchen mehr Niederländisch lernen - klingt gut. Die Regelideen überzeugen mich nicht.

--- Zitat ---Ambrosia is the culmination of lessons, learned from both old-school and modern role-playing games. It's heavily influenced by narrative-heavy games like Vampire: The Masquerade, Warhammer Fantasy Role-Play and Call of Cthulhu, but also takes newer developments in the world of role-playing at heart, also not forgetting those house rules we all made up to streamline those games from the eighties.
--- Ende Zitat ---
Alle drei genannten Spiele unterstützen das Bestimmen und Einflussnehmen der Spieler auf die Story in keiner Weise. Es gibt keine Hinweise darauf, dass die Macher ein Verständnis für Indies/Storygames haben und daher wissen, wie Regeln den Spielprozess und die Spielweise konkret unterstützen können. Auch das Regelsystem scheint eine Art "WoD/BRP-light" mit 1W10 zu sein. Jedenfalls deuten der Charakterbogen und alle anderen Schnipsel zu den Regeln darauf hin.

Anders gesagt: Die Regeln fahren für mich einen Stimmungsspiel-/Storytelling-Ansatz, den ich für nicht "zeitgemäß" halte. Wobei es natürlich sein kann, dass die Regeln entsprechend (wenigstens) schlank sind und nicht den Ballast der 80er und 90er mit sich herumschleppen.
Wie dem auch sei: Ich kann mir andererseits gut vorstellen das Setting mit RuneQuest, Renaissance, Game of Thrones RPG, Reign, ... zu spielen und dadurch Elemente des Spiels zu beleuchten, die ich interessant finde. Andererseits: Auch fürs Konvertieren müsste ich mich dann doch wieder mit Regeln auseinandersetzen, von denen ich nichts habe.


... soweit mein Eindruck.

Der Rote Baron:
Wiß jemand, warum das Spiel "Beifusblättriges Taubenkraut"  bzw. "Speise der Götter" (= Ambrosia) heißt? Ernst gemeinte Frage - hat das irgendwas mit dem Hintergrund zu tun, denn die durchaus interessante und turbulente Geschichte der Beneluxländer im Mittelalter scheint wenig mit Göttern und ihren Speisen bzw. irgendeinem Heilkraut zu tun zu haben.

Zur Präsentation des Kickstarters: Sagt mir zu sehr, was Ambrosia alles NICHT ist oder sein will (keine Superhelden mit einem Arsch voll Trefferpunkten, keien übermächtigen Zaubere ("glass cannon" ist als Begriff neu und ... unklar), kein multidimensionales Setting mit Robotern, Ninjas und Rittern) und macht dabei ziemlich viele Unterstellungen gegen die "Konkurrenz" (noch ist es ja keine), dass man sich fragt, WANN der Entwicler bemerkt hat, dass RIFTS dann doch nicht sein Wunschsystem ist und dass es ja noch CoC, WHFRP und Vampire gibt ...

Nö, leider nicht meins. Und ich würde dem Macher auch nicht zu sehr trauen, dass er seinen ersten Kickstarter gewuppt kriegt. D.h. wenn er die Kohle zusammen bekommt.

Eigentlich schade - aber ein Mytras/ RQ/ BRP "Flandern in Flammen" (Flandernkrieg Ende des 13. Jhrt.) würde ich SOFORT kaufen. Zu denken wie Clockwork & Chivalry - mit Holzschuhen  >;D

Blizzard:
...Nur noch 12 Tage und das Finanzierungsziel ist nach wie vor in weiter Ferne. Schade drum, das hätte mich echt gereizt... :-\

Edit: Was passiert denn, wenn das Finanzierungsziel nicht erreicht wird?

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