Autor Thema: [Abenteuer 1880] Abenteuer anderer Systeme konvertieren  (Gelesen 3402 mal)

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Offline Kurna

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    In diesem Strang kann man Erfahrungen austauschen zu Abenteuern aus anderen Systemen, die man für Abenteuer 1880 konvertiert hat oder konvertieren möchte. Also stellt gerne Fragen oder schildert eigene Erfahrungen.

    Edit:
    Ich baue hier mal eine Übersichtsliste aller besprochener Abenteuer ein und werde sie auch in Zukunft aktuell halten.

    • Das Monster von Sark (Private Eye)
    • Schwarze Wasser (Midgard)
    • Am Rande der Finsternis (Cthulhu)
    • Der Schrecken von Randall Castle (Private Eye)
    • Der Preuße (Cthulhu)
    • Die Bucht der Toten (Cthulhu)
    • Die Tote im Moor (Private Eye)
    • Was ist denn da im Keller? (aus Einstiege ins Entsetzen, Cthulhu)
    • Ein gottloses Geheimnis (Vaesen)
    • Tanz der Träume (Vaesen)
    • Ein unsichtbarer Mord (Private Eye)
    • Masken des Nyarlathotep - Prolog Peru (Cthulhu)
    • Die Frau im Koffer (Private Eye)
    • Spuk im Corbitt-Haus (Cthulhu)

    Ich beginne mal mit meinem letzten Abenteuer für meine Sylvestergruppe.

    Wir haben im Sylvesterurlaub das Private Eye-Abenteuer "Das Monster von Sark" aus dem Sammelband "Auf der Spur des Grauens" gespielt.

    Insgesamt haben wir drei Sessions von jeweils so 3 - 4 Stunden damit verbracht. Das Abenteuer hat allen viel Spaß gemacht. Ich empfinde es daher als sehr empfehlenswert. Die Konvertierung habe ich praktisch "on the fly" gemacht, dass heißt nur wenn nötig einen passenden Fertigkeitswert für die NSC überlegt. Der Einstieg war sehr einfach möglich (was bei konvertierten Private Eye-Abenteuern ja nicht immer gilt, da sie oft für offizielle ErmittlerInnen ausgelegt sind). Ich hatte einen Reporter in der Gruppe, der von seinem Chef losgeschickt wurde, um die Konkurrenz von den Daily News zu übertrumpfen.

    Das Abenteuer hat mir auch wieder gezeigt, warum ich Systeme mit steigerbaren Fertigkeiten mag. Sie lassen sich immer leicht konvertieren, indem man eine Fertigkeit durch eine verwandte tauscht. Viel einfacher, als wenn man irgendwie versuchen muss, Moves oder sonstige Specials irgendwie abzubilden.

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« Letzte Änderung: 24.08.2026 | 23:46 von Kurna »
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Re: [Abenteuer 1880] Abenteuer anderer Systeme konvertieren
« Antwort #1 am: 5.01.2023 | 13:11 »
Als nächstes ein Abenteuer von Midgard

Das Abenteuer "Schwarze Wasser" aus dem Midgard Herold Nr. 4 habe ich als Abenteuer für Midgard1880 geleitet. Das hat ziemlich gut funktioniert, nachdem ich aus der relativ fantastischen Zaubererschule ein normales Internat (in meinem Fall in Schottland, südwestlich von Inverness in den Highlands) gemacht hatte.

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Bei Interesse kann ich die Bilder verschicken, die ich zu den Orten und Charakteren gesammelt habe.

Eine ausführliche Liste meiner Änderungen findet sich im angehängten PDF. Wichtig: Das PDF ersetzt nicht das originale Abenteuer sondern enthält wirklich nur die Änderungen und Ergänzungen!

Tschuess,
Kurna
« Letzte Änderung: 5.01.2023 | 13:33 von Kurna »
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Re: [Abenteuer 1880] Abenteuer anderer Systeme konvertieren
« Antwort #2 am: 5.01.2023 | 14:32 »
Das Cthulhu-Abenteuer "Am Rande der Finsternis" ("Edge of Darkness") habe ich inzwischen schon zweimal für Abenteuer 1880 eingesetzt.

Die zeitliche Verschiebung in die 1880er Jahre ist meines Erachtens problemlos machbar. Insgesamt war das Abenteuer bei mir thematisch etwas stärker von Horror zu Ermittlung verschoben.

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Re: [Abenteuer 1880] Abenteuer anderer Systeme konvertieren
« Antwort #3 am: 5.01.2023 | 14:59 »
Ebenfalls schon zweimal für Abenteuer 1880 geleitet habe ich das Private Eye-Abenteuer "Der Schrecken von Randall Castle" aus dem Abenteuerband 2.

Das hat beide Male gut funktioniert, wobei ich beim zweiten Mal den Einstieg etwas geändert hatte (die Gruppe als Begleitung des Notars statt wie im Abenteuer über den NSC Peterson [der bei mir einen etwas anderen, zur ersten Gruppe passenderen Hintergrund hatte]). Das hatte sich dann durchaus auf den Ablauf ausgewirkt (siehe unten im Spoiler).

Super hilfreich war für mich, dass ich von einer anderen SL aus dem Midgardforum selbst gezeichnete Karten ohne Geheiminfos erhalten hatte, die ich somit direkt der Gruppe in die Hand geben konnte.

Kurz noch die Warnung, dass es einen kleinen Fehler bei den Originalhandouts aus dem Abenteuer gibt. Die Daten von Brief und Zeitungsausschnitt passen nicht zueinander. Ich hatte deshalb den Zeitungsartikel vordatiert, da das auch besser zur sonstigen Beschreibung passte.

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Edit:
Eine eher allgemein zu Ermittlungsabenteuern passende Anmerkung
Bei diesem Abenteuer habe ich beide Male gemerkt, dass ich noch genauer auf die verstrichene Zeit achten muss. Ich habe vor allem beim ersten Mal den Leuten zu viele Untersuchungen pro Tag erlaubt, wodurch es kleine Längen gab, weil es an Hinweisen fehlte, bevor der Gegenspieler wieder neue Aktionen unternahm.
« Letzte Änderung: 5.01.2023 | 15:10 von Kurna »
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Re: [Abenteuer 1880] Abenteuer anderer Systeme konvertieren
« Antwort #4 am: 5.01.2023 | 16:19 »
Bisher einmal habe ich das Cthulhu-Abenteuer "Der Preuße" für Abenteuer 1880 adaptiert.

Der zeitliche Wechsel von den 1920ern in die 1880er war ziemlich problemlos möglich. Das Abenteuer war relativ kurz (ca. 4,5 Stunden, obwohl ich einen längeren Einstieg und ein zusätzliches Opfer hatte) und hat insgesamt gut funktioniert.

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Re: [Abenteuer 1880] Abenteuer anderer Systeme konvertieren
« Antwort #5 am: 5.01.2023 | 17:14 »
Ebenfalls bisher erst einmal habe ich das Cthulhu-Abenteuer "Die Bucht der Toten" geleitet.

Wie üblich habe ich es zeitlich verschoben (von 1918 in die 1880er) und versucht, etwas den Cthulhu-Horror zu mindern und stattdessen den Fokus mehr auf Ermittlung zu legen. Letzteres ist mir diesmal nicht ganz gelungen. Ein Spieler sagte mir später, dass es ihm zu viel war (siehe Spoiler unten). Durch die zeitliche Vorverlegung passt Hela als Seebadeort eigentlich auch nicht ganz so gut, aber das war für die Gruppe noch im akzeptablen Rahmen.

Insgesamt war ich mit dem Abenteuer nicht ganz glücklich, auch weil es ein paar faktische Fehler und unlogische Aspekte enthielt. Über mögliche Änderungen habe ich mir aber keine Gedanken gemacht, da es für meine andere Gruppe nicht in Frage kommt (einige kennen es schon).

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Re: [Abenteuer 1880] Abenteuer anderer Systeme konvertieren
« Antwort #6 am: 5.01.2023 | 17:40 »
Das Private Eye-Abenteuer "Die Tote im Moor" (Abenteuerband 10) habe ich ebenfalls bisher einmal geleitet.

Das war nicht super spektakulär, ist aber in der Gruppe ganz gut angekommen.

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Re: [Abenteuer 1880] Abenteuer anderer Systeme konvertieren
« Antwort #7 am: 5.05.2024 | 23:54 »
Upps, diesen Strang habe ich etwas schleifen lassen. Das muss ich schnell nachholen. Hier das Abenteuer, das meine Gruppe gerade abgeschlossen hat.

Meine Gruppe hat erfolgreich das eigentlich als Cthulhu-One-Shot gedachte Abenteuer Was ist da im Keller? bestanden (aus Einstige ins Entsetzen). Obwohl ich ein paar Sachen ändern musste, um es in unsere Kampagne einzubinden (z.B. von Nordamerika in den 1920ern nach Großbritannien in den 1880ern verschieben), hat der Kern des Abenteuers gut funktioniert. Es in eine Kampagne einzubinden hat zumindest in unserem Fall gut funktioniert, weil ich dadurch Elemente aus früheren Abenteuern einbinden konnte. Es wurde ein Ritual genutzt, das die Gruppe schon aus einem früheren von Cthulhu übernommenen Abenteuer kannte (Am Rande der Finsternis). Und es wurde Unterstützung von Verbündeten aus London angefordert (von der von mir erdachten Society for Scientic Studies, der die Gruppe schon vor längerer Zeit beigetreten ist), da für das Ritual Leute nötig sind, die singen können.

Meine größte Sorge basierte tatsächlich auf den fehlenden forensischen Möglichkeiten, die die 1880er gegenüber den 1920ern bieten. Da kannte man zum Beispiel die Blutgruppen noch nicht und konnte daher keine Blutproben einem bestimmten Opfer zuordnen. Es war erst so gerade möglich, Tier- von Menschenblut zu unterscheiden. Zum Glück hatte es niemand zu genau hinterfragt. :)
« Letzte Änderung: 6.05.2024 | 00:03 von Kurna »
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Re: [Abenteuer 1880] Abenteuer anderer Systeme konvertieren
« Antwort #8 am: 7.02.2025 | 22:35 »
So, nachdem ich zwischenzeitlich für die Hauptgruppe Original-Abenteuer von 1880 geleitet hatte, gab es zuletzt das Abenteuer Ein gottloses Geheimnis, das eigentlich für Vaesen geschrieben ist. Da es gut lief, habe ich das Abenteuer dann auch gleich für die Sylvester-Runde eingesetzt.

Um die Leute erst einmal nach Schweden zu bekommen, konnte ich für beide Gruppen den gleichen Trick anwenden. Da beide Gruppen vorher an einer Expedition mit Erik von Nordenskjöld teilgenommen hatten (mein Abenteuer Die Suche nach dem Riesenalk), der Professor an der Universität Stockholm war, wurden sie zum Festakt aus Anlass des Erscheinens des ersten Teils seines Reiseberichtes eingeladen. Über den wurde dann der Kontakt zum Auftraggeber August von Meijer geknüpft. Beide Gruppen hatten trotzdem das Problem, dass keiner Schwedisch kann. Ich habe dann zwar beiden Gruppen einen Übersetzer (gleichzeitig Kutscher für den Weg) mitgegeben, aber es gab dann natürlich doch Situationen, wo sie so einen "Zivilisten" nicht mitnehmen wollten. Insgesamt hat das Abenteuer aber in beiden Gruppen gut funktioniert. Ich hatte den Gore-Faktor etwas zurückgedreht (wir spielen ja nicht Horror) und beide Gruppen haben das Abenteuer geschafft, ohne dass es
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Insgesamt fand ich, dass sich das Abenteuer von der Stimmung her (zumindest in meiner "entschärften Variante") sehr gut geeignet hatte. Besser eigentlich, als viele Cthulhu-Abenteuer. Ich werde ziemlich sicher weitere Vaesen-Abenteuer für meine Gruppen adaptieren.

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Re: [Abenteuer 1880] Abenteuer anderer Systeme konvertieren
« Antwort #9 am: 31.03.2025 | 10:03 »
Gesagt, getan. :)

Wir haben jetzt als Nächstes das Abenteuer "Tanz der Träume" aus dem Vaesen Grundregelwerk abgeschlossen. Normal versuche ich ja, bei den Abenteuer etwas mehr Abwechslung drin zu haben, aber so konnte ich davon profitieren, dass die Gruppe gerade schon in Schweden war. Als Belohnung vom letzten Abenteuer hatte jeder u.a. Schwedisch sprechen +4 bekommen, sodass es jetzt schon etwas einfacher war mit der Verständigung. :)

Beim Abenteuer habe ich trotzdem den Einstieg noch weiter geändert, um es an die Gruppe anzupassen. Olaus Klingt hat sie in Stockholm angesprochen, weil er von ihrem Erfolg bei dem anderen Abenteuer gehört hatte, und ist mit ihnen zur Gaststätte gefahren. Den Hintergrund mit den Rosenbergern habe ich ganz weggelassen. Das brauche ich bei 1880 nicht. Das Abenteuer hat so gut in zwei Sessions von je knapp drei Stunden gepasst.
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Re: [Abenteuer 1880] Abenteuer anderer Systeme konvertieren
« Antwort #10 am: 3.08.2025 | 19:05 »
Wir haben heute das kostenlos erhältliche Private Eye-Abenteuer "Ein unsichtbarer Mord" in unserer Abenteuer 1880-Runde abgeschlossen. Wir haben dabei von zwei unterschiedlichen Versionen die umfangreichere genommen und daran knapp drei Sessions à la drei Stunden gespielt. Das Abenteuer wurde dabei relativ stark von Würfelpech beeinflusst. In der zweiten Session hatte die Gruppe beim Verhören gleich eine ganze Reihe von Einsen und anderen schlechten Würfen, sodass sie kaum voran kamen. Dafür hatte ich heute als SL ausgerechnet bei zwei der drei Tatbeteiligten jeweils beim Versuch dem Verhör standzuhalten gepatzt, sodass es dann plötzlich ziemlich schnell ging und gelöst wurde.

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Insgesamt hat das Abenteuer aber trotzdem funktioniert. Es lebte vor allem von Interaktion und war spannend, obwohl es keinen Kampf gab (zumindest keinen, in den die Charaktere direkt verwickelt waren). Schön fand ich auch, wie die Spieler am Ende zu einem Ergebnis kamen, das zur damaligen Zeit mit ihren Wertvorstellungen passte. Und nicht einfach das, was man mit heutigen Moralvorstellungen machen würde.
« Letzte Änderung: 3.08.2025 | 19:11 von Kurna »
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Re: [Abenteuer 1880] Abenteuer anderer Systeme konvertieren
« Antwort #11 am: 14.09.2025 | 00:38 »
In unserem gerade beendeten RPG-Urlaub haben wir auch wieder Abenteuer 1880 gespielt. Diesmal habe ich wieder ein Abenteuer konvertiert, das eigentlich für Cthulhu geschrieben ist, und zwar den in Peru spielenden Prolog der Kampagne "Masken des Nyarlathotep". Ob ich die gesamte Kampagne spielen werde, weiß ich noch nicht. Die wird zum Ende hin ziemlich abgedreht. Wenn, dann aber erst nach einer längeren Pause, was ja aber auch genauso in der Kampagne vorgesehen ist. Für dieses Abenteuer haben wir insgesamt fünf Sessions gebraucht. Die ersten beiden waren ca. dreistündige Onlinesessions noch vor dem Urlaub. Die anderen drei waren dann während des Urlaubs gemeinsam am Tisch, jeweils etwa 4-5 Stunden lang. Zum Ende hatte ich klein wenig auf die Tube gedrückt, um es an dem Tag fertig zu bekommen, weil im Urlaub ja auch noch DSA gespielt werden sollte.

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Als wichtige Änderung gegenüber der Originalversion sollte ich noch erwähnen, dass es in unserer Welt keinen Cthulhu gibt, auch keine anderen Großen Alten oder den Mythos allgemein! Das gilt grundsätzlich bei der Konvertierung von Cthulhu-Abenteuern. Einfachere Mythoswesen werden zu Dämonen (z.B. der unsichtbare Schleicher aus dem früher schon gespielten Abenteuer "Am Rande der Finsternis"). Aus dem "Vater der Maden" im Innern der Pyramide habe ich einen hochrangigen Dämonen aus dem Gefolge von Beelzebub gemacht. Der ist auch unter dem Beinamen "Herr der Fliegen" bekannt, was eine sehr passende Verbindung ergab. Als weitere kleine Saat wurde von mir auch noch die Andeutung eingebaut, dass die Pyramide in ihren untersten Fundamenten auf die Atlanter zurückgeht. Solche kleinen Anspielungen finden sie immer wieder mal. Je nachdem, wie stark sie darauf anspringen, werde ich das dann irgendwann einmal zu einem größeren Höhepunkt ausbauen.

Edit: Wie man sieht, bin ich auch meinem Ziel treu geblieben, Abwechslung zu bieten. Nachdem das letzte Abenteuer ein Detektivabenteuer in London ohne Kampf war, gab es jetzt eine Epedition nach Südamerika, voller Kämpfe und übernatürlicher Elemente.
« Letzte Änderung: 14.09.2025 | 00:42 von Kurna »
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Re: [Abenteuer 1880] Abenteuer anderer Systeme konvertieren
« Antwort #12 am: 1.03.2026 | 23:30 »
Wir haben heute das kostenlos erhältliche Private Eye-Abenteuer "Ein unsichtbarer Mord" in unserer Abenteuer 1880-Runde abgeschlossen. Wir haben dabei von zwei unterschiedlichen Versionen die umfangreichere genommen und daran knapp drei Sessions à la drei Stunden gespielt. Das Abenteuer wurde dabei relativ stark von Würfelpech beeinflusst. In der zweiten Session hatte die Gruppe beim Verhören gleich eine ganze Reihe von Einsen und anderen schlechten Würfen, sodass sie kaum voran kamen. Dafür hatte ich heute als SL ausgerechnet bei zwei der drei Tatbeteiligten jeweils beim Versuch dem Verhör standzuhalten gepatzt, sodass es dann plötzlich ziemlich schnell ging und gelöst wurde.

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Insgesamt hat das Abenteuer aber trotzdem funktioniert. Es lebte vor allem von Interaktion und war spannend, obwohl es keinen Kampf gab (zumindest keinen, in den die Charaktere direkt verwickelt waren). Schön fand ich auch, wie die Spieler am Ende zu einem Ergebnis kamen, das zur damaligen Zeit mit ihren Wertvorstellungen passte. Und nicht einfach das, was man mit heutigen Moralvorstellungen machen würde.

Dieses Abenteuer haben wir heute auch mit meiner anderen Gruppe gespielt. Dabei habe ich allerdings ein paar kleine Änderungen gegenüber der anderen Runde vorgenommen:
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Das Abenteuer wurde diesmal in einer ca. fünfstündigen Session gelöst.
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Re: [Abenteuer 1880] Abenteuer anderer Systeme konvertieren
« Antwort #13 am: 22.03.2026 | 23:28 »
Heute haben wir mit der Hauptgruppe das in London spielende Private Eye-Abenteuer "Die Frau im Koffer" abgeschlossen. Das ist ein so genannter Kurzschocker mit nur zwei Seiten.
Wir haben zwei Sessions daran gespielt, insgesamt rund sechs Stunden.
Für die Konvertierung auf 1880 musste ich eigentlich kaum etwas machen. Ich habe nur Bilder für die NSCs rausgesucht und eine Karte von London. Ich habe die Gruppe in den fall gezogen, indem ein SC (mit respektablem Hintergrund) für diese Untersuchung als Coroner eingesetzt wurde. Das ist nicht ganz historisch, auch wenn es im 19. Jhdt. noch nicht so klar geregelt war wie heute. Aber sonst wäre es oft zu schwer, die Gruppe in Kriminalfälle reinzuziehen, da ja keiner Polizist ist. (Es war jetzt das zweite Mal, dass er das Amt ausgeführt hat.)
Ich habe es dann so geregelt, dass der zuständige Inspektor ihnen zwei Leute in Uniform zur Verfügung stellt, die sie für Routinebefragungen einsetzten können. Manche Sachen haben sie einfach nach einer gewissen Zeit automatisch geliefert, für andere habe ich für sie gewürfelt. Es war dabei immer klar, dass die ihnen Zeit sparen können, aber nicht auf die wirklich versteckten Infos stoßen werden. Da musste die Gruppe dann schon selbst ran.
Das System hat hier sehr gut funktioniert.

jetzt geht es erst einmal mit DSA weiter. derweil kann ich überlegen, was als Nächstes bei 1880 kommt. :)
 
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Re: [Abenteuer 1880] Abenteuer anderer Systeme konvertieren
« Antwort #14 am: 24.08.2026 | 23:44 »
Gestern haben wir das Abenteuer Spuk im Corbitt-Haus aus dem Cthulhu-Schnellstarter abgeschlossen. Eigentlich hatte ich ein anderes Abenteuer vorgesehen, aber dann bei der Vorbereitung gemerkt, dass das besser offline kommen würde. Also wurde das auf den im September anstehenden Rollenspiel-Urlaub verschoben und dieses kurze Abenteuer eingeschoben. Wobei es ganz so kurz dann gar nicht war. Wir haben drei dreistündige Online-Sessions daran gespielt. Allerdings haben wir auch ein wenig Zeit mit Planung für den Urlaub verbracht.

Um einen einfachen Einstieg zu haben, habe ich es von Amerika nach London in die Nähe der Paddington Station verlegt (und natürlich auch zeitlich angepasst auf 1880er). Der Auftraggeber war ein Bekannter eines NSC, mit der die Gruppe gut steht. Da der Auftraggeber selbst nicht in London wohnt, hat er gerne ihren ratschlag angenommen und die Gruppe angeheuert. Ansonsten war die wichtigste Änderung, dass wie üblich bei mir es nicht um etwas Mythosmäßiges ging, sondern um einen Pakt mit einem Dämon aus dem ersten Zirkel der Hölle.

Interessant war, dass die Gruppe zunächst sehr viel Archivrecherche durchgeführt hat, aber dann kein Interesse hatte, mit den letzten Opfern im Sanatorium zu reden oder jemand aus der Umgebung des Hauses. Sie haben lediglich ihren Kontakt im Innenministerium informiert, weil ja alte Archiveinträge laut Abenteuer manipuliert wurden. Da werde ich irgendwann noch ein Folgeabenteuer draus machen müssen :) .

Lustig war, wie dann wieder einmal die Realität zum Abenteuer passte. Im Abenteuer gibt es ja auch noch die verfallene Kapelle. Und tatsächlich wurden in der Gegend in London (nahe Paddington) in den Jahrzehnten vor 1880 mehrere Kirchen abgerissen. :)

Auch spannend war, wie der Zufall dazu führte, dass noch andere alte Bekannte reaktiviert wurden. Als jemand durch eine geistige Attacke etwas angeschlagen war, hatten die Würfel ergeben "sieht plötzlich einen alten Bekannten vor sich". Und dann ergaben meine Würfel einen Kirchenmann, der u.a. für die sichere Verwahrung gefährlicher Bücher zuständig ist (sie hatten ihm schon einmal geholfen, einen Angriff auf seine geheime Bibliothek abzuwenden). Da der auch in London residiert, brachte sie das auf die Idee, ein in diesem Abenteuer gefundenes gefährliches Buch direkt dorthin zu bringen. Das habe ich damit belohnt, dass der Mann ihnen einen erfahrenen Exorzisten zur Seite gestellt hat, der ihnen beim erneuten Eindringen ins Haus zur Seite stand (und dabei dann wirklich hilfreich war).

Insgesamt hat das Abenteuer gut geklappt, eigentlich besser als ich es für einen so kurzfristigen Einschub erwartet hatte. Und hat gleichzeitig noch mindestens zwei Aufhänger für neue Abenteuer gelliefert, die ich aber erst noch ausarbeiten muss. Jetzt kommt erst einmal der Urlaub, wo wir erst DSA spielen und ich dann das ursprünglich geplante Abenteuer leite (ein originales Abenteuer für Abenteuer 1880)
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Offline Wyndor

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Re: [Abenteuer 1880] Abenteuer anderer Systeme konvertieren
« Antwort #15 am: 25.08.2026 | 07:06 »
Ich spiele definitiv zu wenig Abenteuer 1880, dabei kaufe ich mir die Regeln seit der ersten Edition - und werde mir die Neuauflage auch wieder holen. ;)

Offline Kurna

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Re: [Abenteuer 1880] Abenteuer anderer Systeme konvertieren
« Antwort #16 am: 25.08.2026 | 12:52 »
Ich spiele definitiv zu wenig Abenteuer 1880, dabei kaufe ich mir die Regeln seit der ersten Edition - und werde mir die Neuauflage auch wieder holen. ;)
Ich auch, obwohl ich so anderthalb regelmäßige Runden habe. :)
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Offline Kalimar

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Re: [Abenteuer 1880] Abenteuer anderer Systeme konvertieren
« Antwort #17 am: Gestern um 16:40 »
Mal andersherum gefragt (wenn ich darf): warum möchte ich ein Abenteuer z.B. für Private Eye (da hast Du ja ein paar genutzt) oder Cthulhu mit Abenteuer 1880 spielen? Und nicht z.B. mit Cthulhu? Den schleichenden Wahnsinn vielleicht mal außen vor gelassen bedienen die beiden Systeme ja schon ein ähnliches Genre. Was macht Abenteuer 1880 da anders? Wie unterscheidet sich das Spielgefühl? Vom Lesen der Regeln wirkt es ja nicht "pulpiger" als Call of Cthulhu. Oder hat kompetentere Charaktere. Den Aufwand mit AP und LP finde ich bei Midgard (also Fantasy) noch ganz gut, wo es viel Nahkampf gibt. Aber mit Schusswaffen finde ich es eher weniger spannend oder elegant gelöst. Würde mich wirklich interessieren. Ich habe eine große Sammlung Cthulhu Abenteuer im Schrank (bei denen mir das Übernatürliche manchmal zu prominent ist, ich mag eher Mystery) und frage mich ernsthaft, was mir Abenteuer 1880 zusätzlich/alternativ anbieten kann.

Offline AndreJ

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Re: [Abenteuer 1880] Abenteuer anderer Systeme konvertieren
« Antwort #18 am: Gestern um 18:08 »
Mal andersherum gefragt (wenn ich darf): warum möchte ich ein Abenteuer z.B. für Private Eye (da hast Du ja ein paar genutzt) oder Cthulhu mit Abenteuer 1880 spielen? Und nicht z.B. mit Cthulhu? Den schleichenden Wahnsinn vielleicht mal außen vor gelassen bedienen die beiden Systeme ja schon ein ähnliches Genre. Was macht Abenteuer 1880 da anders? Wie unterscheidet sich das Spielgefühl? Vom Lesen der Regeln wirkt es ja nicht "pulpiger" als Call of Cthulhu. Oder hat kompetentere Charaktere. Den Aufwand mit AP und LP finde ich bei Midgard (also Fantasy) noch ganz gut, wo es viel Nahkampf gibt. Aber mit Schusswaffen finde ich es eher weniger spannend oder elegant gelöst. Würde mich wirklich interessieren. Ich habe eine große Sammlung Cthulhu Abenteuer im Schrank (bei denen mir das Übernatürliche manchmal zu prominent ist, ich mag eher Mystery) und frage mich ernsthaft, was mir Abenteuer 1880 zusätzlich/alternativ anbieten kann.

Als Midgard 1880 erschien gab es so gut wie keinen Support für "Cthulhu by Gaslight" (also Cthulhu-Rollenspiel im England der 1880er) und die Lizenz für ein Deutsches Cthulhu war mit der Insolvenz vom Laurin Verlag 1993 weg (und Pegasus hat die Lizenz erst 1999 erhalten).
Diese "Lücke" hat Midgard 1880 recht gut geholfen. *
In der ersten Welle von Abenteuern (die in der Box und den ersten zwei Abenteuersammlungen enthalten waren) waren ungefähr die Hälfte eigentlich für Cthulhu geschriebene Abenteuer, die dann auf Midgard 1880 umgeschrieben wurden.
Seit 2000 gibt es reichlich Cthulhu-Material bei Pegsus, aber der Gaslight-Band wurde nur als limitietes Hardcover herausgegeben und nicht nennenswert mit Abenteuern supportet.
Für Midgard 1880 sind zwar keine Unmengen an Büchern erschienen, aber der Support ist deutlich größer als für die 1880er bei Cthulhu.

Jetzt da Chaosium eine neue Edition von "Cthulhu by Gaslight" herausgebracht hat UND es zusätzlich den "Pulp Cthulhu"-Band gibt könnte man alle Midgard 1880 Sachen auch genausogut mit "Gthulhu by Gaslight" und Pulp-Modifikatoren spielen. Um es in DEUTSCH zu spielen müsste Pegasus allerdings erst noch die neuen "Cthulhu by Gaslight"-Bücher übersetzen.


* Angemerkt werden sollte noch, dass es zur Zeit in der Midgard 1880 populär wurde auch gerade das "Castle Falkenstein" RPG (welches in den 1860ern/1870ern angesiedelt ist) beliebt war.
« Letzte Änderung: Gestern um 22:24 von AndreJ »

Offline Kurna

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Re: [Abenteuer 1880] Abenteuer anderer Systeme konvertieren
« Antwort #19 am: Gestern um 22:20 »
Mal andersherum gefragt (wenn ich darf): warum möchte ich ein Abenteuer z.B. für Private Eye (da hast Du ja ein paar genutzt) oder Cthulhu mit Abenteuer 1880 spielen? Und nicht z.B. mit Cthulhu? Den schleichenden Wahnsinn vielleicht mal außen vor gelassen bedienen die beiden Systeme ja schon ein ähnliches Genre. Was macht Abenteuer 1880 da anders? Wie unterscheidet sich das Spielgefühl? Vom Lesen der Regeln wirkt es ja nicht "pulpiger" als Call of Cthulhu. Oder hat kompetentere Charaktere. Den Aufwand mit AP und LP finde ich bei Midgard (also Fantasy) noch ganz gut, wo es viel Nahkampf gibt. Aber mit Schusswaffen finde ich es eher weniger spannend oder elegant gelöst. Würde mich wirklich interessieren. Ich habe eine große Sammlung Cthulhu Abenteuer im Schrank (bei denen mir das Übernatürliche manchmal zu prominent ist, ich mag eher Mystery) und frage mich ernsthaft, was mir Abenteuer 1880 zusätzlich/alternativ anbieten kann.
Gerne doch. :)

Also für mich war zunächst klar, dass alles eine offene Kampagne sein wird, mit immer den gleichen Charakteren. Daher stand von vorneherein fest, dass es nur ein System sein kann, nicht mal dieses, mal jenes. Grundsätzlich wäre jedes der drei für mich okay gewesen, aber Abenteuer 1880 war für mich da die logische Wahl, weil ich es von diesen mit Abstand am besten kenne. Ich spiele Midgard seit den späten 80ern und Abenteuer 1880 selbst (damals noch Midgard 1880) seit Mitte der 90er. Ich kenne es einfach so gut, dass ich bei der Konvertierung von Abenteuern aus anderen Systemen nicht wirklich über Werte nachdenken muss.

Abenteuer 1880 funktioniert für mich aber auch etwas besser als die anderen Systeme für alle Arten von Abenteuern (bei uns Detektiv, Exploration, übernatürlich und [zumindest leicht] "steampunkig"). Und das ich die AP/LP-Trennung für die beste Regel in der Geschichte des Rollenspiels halte, hat natürlich auch seinen Anteil. :)

Wenn man den Band zum Übernatürlichen (Cabinett der Curiositäten und Mirakel) mit hinzunimmt, bekommen die AP auch noch mehr Sinn, da man dann auch zaubern kann (wenn auch deutlich langsamer und weniger mächtig als bei Midgard). Ansonsten geht es mir aber wie dir, dass mir Cthulhu selbst oft zu "übernatürlich" ist. Den Mythos als solches gibt es bei mir nicht. Monstren sind meist irgendwelche Arten von Dämonen oder Geistererscheinungen  oder eventuell auch verderbte Naturgeister.

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