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OSR Smalltalk

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Koruun:
Die B/X Zauber werden immerhin in diesem Companion hier bis zum 9./7. Grad erweitert:
https://www.drivethrurpg.com/product/103412/B-X-Companion

Vermutlich dürften B/X-, BECMI- und 1E-Module dann gleichermaßen spielbar sein (ausgenommen eventueller Klassenkonvertierung)?

takti der blonde?:
Grundsätzlich sind B/X und AD&D sehr, sehr ähnliche Spiele mit unterschiedlichen Tabellen. Was mir in Erinnerung geblieben ist:

Die Attributsmodifikatoren unterscheiden sich merklich. AD&D 1e hat eine weitere Spanne mit +0, bei B/X gibt es "schneller" Abzüge oder Boni. Bei B/X ist auch 3D6 in order die Grundannahme.

Unterscheidung von Rasse und Klasse:
B/X Elf entsprich etwa Elvish Fighter/MU in AD&D
B/X Dwarf entspricht etwa Dwarven Fighter in AD&D
B/X Halfling entspricht etwa Halfling Fighter/Thief in AD&D

Außerdem unterscheiden sich bei den Klassen die Größe der Hit Dice.

Insgesamt leben B/X Figuren etwas gefährlicher.

takti der blonde?:

--- Zitat von: Koruun am 23.07.2020 | 11:39 ---Die B/X Zauber werden immerhin in diesem Companion hier bis zum 9./7. Grad erweitert:
https://www.drivethrurpg.com/product/103412/B-X-Companion

Vermutlich dürften B/X-, BECMI- und 1E-Module dann gleichermaßen spielbar sein (ausgenommen eventueller Klassenkonvertierung)?

--- Ende Zitat ---

Korrekt! Die Notationen sind so ähnlich, dass ich meine, es lässt sich sogar an vielen Stellen "direkt am Tisch" konvertieren.

Rorschachhamster:
Naja, da ich das Produkt nicht kenne, keine Ahnung, inwieweit die AD&D-Zauber da abgebildet sind.  ;)

Aber OSRIC hat eigentlich alle AD&D Zauber, und ist umsonst, falls es dir wichtig ist, und du halt über die Unterschiede weglesen kannst - das ist halt für mich schwer einzuschätzen, weil ich a) damit aufgewachsen bin und b) das ohne besondere Skrupel einfach mische.  :think:

Ja, stimmt, und was hassran sagt.

Koruun:
Okay, das ist schonmal guter Input, danke euch beiden.  :d

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