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OSR Smalltalk
Rorschachhamster:
Nee, weil Bewegung ODER, d.h. du müßtest dich irgendwie in den Nahkampf teleportieren UND die Waffe wechseln (Es sei denn, du hast eine schwere Armbrust, schätze ich. :D "Wonk!")
;)
Samael:
Für Waffe wechseln gibt es keine Regeln...., da die Runde 1 Minute dauert würde ich ein Schwert ziehen (<1 Sekunde) als "freie Aktion" ansehen.
Und es kann ja ein Gegner in seiner Bewegungsphase an den bisherigen Fernkämpfer heranlaufen, damit gäbe es ein Step 5 ein Ziel für den Nahkampf.
EDIT:
Und zuletzt ist es sogar nirgendwo verboten, eine Fernkampfwaffe zu benutzen wenn ein Gegner in Nahkampfreichweite ist! Dies würde ich allerdings untersagen bzw. mit einer freien Attacke +2 des Gegners penalisieren.
EDIT2: Ich probiere das einfach mal by-the-book aus glaub ich.
Fezzik:
Gibt schon Gründe warum man das gehausregelt, bzw in anderen Regelwerken klarer ausgedrückt hat.
Ich sag immer Waffe ziehen ist eine bewegungsentsprechende Aktion. (Hausregel)
afbeer:
Der Charakter macht einen Fernkampfangriff. (z.B. Dolch oder Bogen)
Der Gegner bewegt sich zum Charakter.
Der Charakter macht einen Nahkampfangriff. (z.B. Dolch oder Faust)
Der Gegner macht einen Nahkampfangriff.
Gibt es weitere Regeln, die hier zu beachten sind außer der von Dir genannten Reihenfolge der verschiedenartigen Aktionen?
Rorschachhamster:
Ich zitier auch mal
--- Code: ---add what you like, remove what you do not. The game is yours to adapt!
--- Ende Code ---
Sords & Wizardry Complete (von 2012), Seite 36.
;D
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