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Weltengeists Spielleiter-Philosophie
gilborn:
Was mich sehr freut, ist das Statement dazu, dass die Spieler Helden spielen.
Der für mich wichtigste Grund, dass die Spieler (bei mir) Helden spielen sollten, ist gar nicht aufgeführt:
Helden interessieren sich für ihre Umwelt und ihre Mitmenschen, sie gehen ihnen Nahe und sind an deren Wohlergehen interessiert. Das macht es den Spielleiter so viel einfacher Abenteuer zu entwerfen und in der laufenden Geschichte Konflikte zu schaffen, bei denen es um etwas Substanzielles geht.
Die grauen Charaktere hingegen sind oft für die Spieler ein Feigenblatt dafür, dass ihnen die Spielwelt und seine Bewohner schlicht am Ar... vorbei gehen und es einfach Egoisten sind die soziophatengleich durchs Geschehen wandeln und nur auf ihren Vorteil bedacht sind. Mit solchen Teflon-Charakteren ist nur schwer ein Abenteuer zu gestalten, das interessant und gehaltvoll ist.
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