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Charaktermodulation über Charakterwerte. (war aus Würfeln? Du fängst wahrscheinlich falsch rum an.

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Maarzan:

--- Zitat von: Issi am  6.05.2017 | 10:31 ---Du gehst also davon aus, dass Figuren mit niedriger Intelligenz keine tollen Ideen haben können?
Was wären für Dich denn zum Beispiel tolle Ideen?
Und welche Arten von Äußerungen waeren einem solchen Spieler,  denn deiner Meinung nach noch erlaubt?

--- Ende Zitat ---

siehe 331!

Issi:
331
Das ist ebenfalls unkonkret, wie Du ja selber eingestehst.

Maarzan:

--- Zitat von: Issi am  6.05.2017 | 10:41 ---331
Das ist ebenfalls unkonkret, wie Du ja selber eingestehst.

--- Ende Zitat ---

Das liegt daran, dass mit den benutzten Regeln die Rolle und der Einfluss der Attribute wechselt.
Und da, wo es nackte Attribute gibt, wird entsprechend auch noch so einiges anderes aus dem Charakterhintergrund zu berücksichtigen sein. Aber trotzdem wird sich - insbesondere über dann mehrere einschlägige Situationen ein entsprechendes Bild bilden.

Du kannst auch nicht fragen: Kann jemand mit einem IQ von 75 nun Chinesisch als Fremdsprache?

Richtig müßte man fragen: Hat er mal chinesisch gelernt (und in das Lernen fließt der IQ mit ein)

Als schlechte Näherung muss eben gefragt werden: Was war denn bisher sein Kontakt zu China und darauf dann Vermutungen aufbauen lassen. Und je mehr "günstige Zufälle" da spontan im Lebenslauf "entdeckt" werden müssen, wird das dann zunehmend unglaubwürdiger.

Ähnliches dann auch im Spiel.
Wenn in einem überfallenen Tross Bauteile gefunden werden und ein städtischer Magier (IQ16), ein Wildelf(IQ10), ein (Nordland)Barbar (IQ9)  und ein Centurio der Legion (Kämpfer,IQ14)  eine Ballista zusammen bauen wollen, dann wird das der Wildelf vermutlich nicht können, Magier und Nordlandbarbar mit einem Abzug auf den Wurf versuchen und der Centurio ohne Abzüge oder ggf je nach Truppentyp automatisch können, wenn keine akuten Lebenslaufbesonderheiten mit reinspielen.   

Isegrim:
Notoperationen oder das Zusammenbauen von Katapulten wird idR einen Würfelwurf der einen oder anderen Art verlangen. Also spielt der Wert dann automatich eine Rolle. Welche SL wird sich denn darauf einlassen, dass das "ausgepsielt" wird, oder welches System bzw welche Spielweise ist so angelegt? ME keine.

Sobald ein Charakter von der Existenz von Katapulten weiß, kann er in der entsprechenden Situation auf die Idee kommen: "Hey, jetzt wäre ein Katapult sehr praktisch!" Das hat wenig bis nichts mit Intelligenz zu tun (von sehr... esoterischen Einsätzen vielleicht abgesehen, aber ob diese Ideen dann im eigentlichen Wortsinne "intelligent" sind ist auch fraglich...)

EDIT
"Ich backstab him with a ballista!"
Nimble, Master Thief, Int 14

Maarzan:

--- Zitat von: Isegrim am  6.05.2017 | 11:15 ---Notoperationen oder das Zusammenbauen von Katapulten wird idR einen Würfelwurf der einen oder anderen Art verlangen. Also spielt der Wert dann automatich eine Rolle. Welche SL wird sich denn darauf einlassen, dass das "ausgepsielt" wird, oder welches System bzw welche Spielweise ist so angelegt? ME keine.

Sobald ein Charakter von der Existenz von Katapulten weiß, kann er in der entsprechenden Situation auf die Idee kommen: "Hey, jetzt wäre ein Katapult sehr praktisch!" Das hat wenig bis nichts mit Intelligenz zu tun (von sehr... esoterischen Einsätzen vielleicht abgesehen, aber ob diese Ideen dann im eigentlichen Wortsinne "intelligent" sind ist auch fraglich...)

EDIT
"Ich backstab him with a ballista!"
Nimble, Master Thief, Int 14

--- Ende Zitat ---

Idee =/= korrekte Ausführung. Für eine Idee reicht tatsächlich ein kultureller Ersteindruck.

Ich habe so etwas schon öfters erlebt, sei es von Spielleiterseite: "Dann sag mal, wie du ihn zusammenflicken willst" wie Spielerseite  " Mein bildungsferner IQ 8 Dieb mischt halt im gefundenen Alchemistenlabor ein wenig herum und stellt Schießpulver her".

Oder eben wie zwischendurch schon mal aufgeführt in sozialen Situationen.

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