Pen & Paper - Rollenspiel > Pen & Paper - Spielleiterthemen
Railroading-Debatte, war: Angst vor Railroading?
nobody@home:
--- Zitat von: Lichtschwerttänzer am 12.07.2017 | 11:21 ---Du spielst also unzusammenhängende Episoden a la Star Trek TOS diese Woche Wüstenplanet - nächste Woche Eisplanet.
--- Ende Zitat ---
Was man ja durchaus machen kann. Nur, dann stellt sich auch ganz analog zu solchen Serien die Frage "wie kommt ihr eigentlich von A nach B?" eher nicht -- dann macht man einfach ein bißchen handgewedelten Zeitsprung vorwärts und ist zu Beginn des Folgeabenteuers auch schon gleich passend vor Ort.
Issi:
--- Zitat von: 6 am 12.07.2017 | 11:07 ---Dein Zitat geht aber noch weiter:
"Allerdings ist der Begriff mehrdeutig, so dass der Plot in drei verschiedene Bedeutungsvarianten verwendet wird, die allesamt sehr nahe beieinander liegen und demnach schwierig voneinander zu trennen sind.
In dem weiteren Text wird dann Plot mit Handlung übersetzt.
Es ist immer schwierig zu diskutieren, wenn Zitate verkuerzend wiedergegeben werden...
--- Ende Zitat ---
Es beschreibt auch nicht das, was ich speziell für RPG relevant halte. Führt auch weit weg ;)
Der Plot ist im RPG im Prinzip in erster Linie eine Art logische Abfolge: Es werden zunächst Ursachen gesetzt (Ausgangssitaution).- Die dann gewisse Folgen nach sich ziehen.
Und jetzt kommt es: Je nachdem was die Helden tun. (Und dies ist nicht vorab genau planbar)
Merkmale.
1. Der Plot steht schon vor der Sitzung fest.
2. Er setzt eine grobe kausale Struktur zum möglichen Handlungsverlauf.(wenn das, dann das)
3. Der voraussichtliche Handlungsverlauf, ist veränderbar, je nachdem was die Helden tun.
Die Story sehe ich im Unterschied dazu, als das was dann tatsächlich im Spiel passiert. Die Szenen die tatsächlich gedreht werden.
Der Plot bietet lediglich die Grundstruktur, auf der die Spieler dann handeln, entscheiden und die Geschichte formen.
Beispiel: Fünf verschiedene Gruppen spielen ein und denselben Plot.
-erleben aber dennoch die Story höchst unterschiedlich. Weil sie unterschiedliche Entscheidungen treffen.
Es gibt deshalb unterschiedliche Szenen und Sequenzen, auch wird das Abenteuer unterschiedlich gelöst und nimmt bei jeder Gruppe ein unterschiedliches Ende.
Edit:
Für alle die weiterhin unbedingt in die Wüste wollen, stellt Issi einen Sonnen Schirm und ein paar Klappstühle zur Verfügung!
Em....und es gibt außerdem einen Beamer zum Nordpol, da kann man sich jederzeit mal kurz abkühlen gehen! :D ~;D
Edit 2.
Es gibt auch Plots, die keine klare zeitliche Abfolge von festgelegten Ereignissen haben.
Das gleicht dann eher einem Puzzle.
Lichtschwerttänzer:
und wenn die SCs selber was anleiern?
Issi:
--- Zitat von: Lichtschwerttänzer am 12.07.2017 | 12:54 ---und wenn die SCs selber was anleiern?
--- Ende Zitat ---
Falls Du mich fragst :Können sie doch, wenn die SL mitmacht.
Ps. Daraus könnte z.B. ein "Nebenplot" entstehen.
Oder der SL schafft es durch Improvisation das mit dem Hauptplot zu verbinden.
Lichtschwerttänzer:
A wieso sollte er nicht?
B Nebenplot?
Navigation
[0] Themen-Index
[#] Nächste Seite
[*] Vorherige Sete
Zur normalen Ansicht wechseln