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System, welches auch nicht kampffokusiert funktioniert

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Feuersänger:
Kämpfe nehmen auch in 5E gerne einen Großteil der typischen Spielsitzung ein; ein knackiger Kampf kann schonmal ein, zwei Stunden dauern -- in wessen Interesse kann es um Gottes Willen liegen, da einzelne Klassen zur Nutzlosigkeit zu verdammen? Damit der Spieler solange -- was machen kann? Däumchen drehen und Würfeltürmchen bauen?  :o

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Aber im Sinne des Threadthemas, in der Tat, alle nicht direkt kampfbezogenen Subsysteme der 5E sind nur sehr rudimentär ausgeprägt. Also z.B. deutlich weniger stark als bei beispielsweise Pathfinder. Wenn der gesamte Rundenfokus auf Nicht-Kampf liegen soll, würde ich das also durchaus vermeiden.

Lichtschwerttänzer:
Gurps
Runequest
Harnmaster
Cthulhu

Talasha:

--- Zitat von: Feuersänger am 25.06.2017 | 11:42 ---Kämpfe nehmen auch in 5E gerne einen Großteil der typischen Spielsitzung ein; ein knackiger Kampf kann schonmal ein, zwei Stunden dauern -- in wessen Interesse kann es um Gottes Willen liegen, da einzelne Klassen zur Nutzlosigkeit zu verdammen? Damit der Spieler solange -- was machen kann? Däumchen drehen und Würfeltürmchen bauen?  :o

--- Ende Zitat ---
Man kann auch Netflix gucken, warum vergessen immer alle Netflix?  ~;D

MAID ist nicht wirklich kampfbezogen.(spätestens wenn ein Hausmädchen mit einer Bratpfanne 20 mit Gewehren bewaffnete Banditen vermöbelt entstehen gewisse Logiklücken.)

felixs:
D&D, Pathfinder und ähnliche Systeme ohne Bodenpläne finde ich witzlos. Die Systeme sind ja gerade dafür gemacht, dass man (auch) taktische spielen kann.

Wenn man klassische Fantasy möchte, aber das ganze nicht kampforientiert spielen will, bieten sich die klassischen deutschen Systeme an: DSA, Midgard, Splittermond. Earthdawn funktioniert m.E. auch gut ohne Kampf, ist aber etas abgefahrener.

felixs:

--- Zitat von: Lichtschwerttänzer am 25.06.2017 | 11:56 ---Runequest

--- Ende Zitat ---

Runequest ist sehr tödlich. Aber trotzdem ist das System eigentlich auch eher kampflastig gedacht. Man kann es natürlich auch anders spielen. Das Material zum Spiel ist aber voll mit Kämpfen und Monstern. Wobei aber, das stimmt, oft auch Möglichkeiten erwogen werden, den Kampf zu vermeiden.

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