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Ravenloft: Dark Powers/Power Check

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winterknight:
Hi,
ich spiele gerade CoS und vermenge das mit den älteren Editionen. In alten Editionen haben die Dark Powers PCs Macht geboten. Gegen einen Preis.  ;)

Habt ihr Ideen, die über das was in Amber Temple hinaus geht?
Ideen für Kräfte und Kosten dafür?

Bildpunkt:
Hi wie wäre es wenn man als konzeptioneller Ideegeber die 7 Todsünden nimmt, muß ja mit denen in-game nix zu tun haben

Folgende Kräfte und Preise  nur als Ideenanstoß, aus/Umbauen kannst Du es ja selber.

Grundiee wäre zuerts kommt das dunkle Geschenk dann zeitlich später  (am besten wenn man es nicht mehr erwartet) muß man den Preis zahlen. (Das hat mich am Ambertempel gestört das es dann oft nur eine sofortige Wirkung gab die insb aufs Aussehen abzielte)
Je mehr man nimmt destomehr muß man bezahlen..ich hab mal den Höchstpreis genannt . Abstufungen und Wege wie man den Fluch wieder entkommt kannst Du ja dann immer noch basteln

X. Todsünde
Dunkles Gift / Preis

1. Superbia
    Hochmut (Stolz, Eitelkeit, Übermut)

SC ist eine ganze Zeit lang unverwundbar oder hat dauernd Advantage bei Würfen etc  / SC muß zwanghaft tödliche Aufgaben meistern o MOnsterbesiegen die weit über dem DC seines Levels sind ("Ich kann das!")

2. Avaritia
    Geiz (Habgier)

SC kann Dinge in Gold verwandeln / SC muss zwanghaft einmal am Tag mindestes Sachen in Wert von X in seinen Besitz bringen sonst erleidet er die nicht geschaffte Differenz in HP Schaden oder verliert Lebensalter etc

3. Luxuria
    Wollust (Ausschweifung, Genusssucht, Begehren)

Charm Person Zauber oder vergleichbares / SC verfällt einem NPC und muß sich binne eines gewissen Zeitraums mit diesem vereinigen sonst stirbt er/sie

4. Ira
    Jähzorn (Wut, Rachsucht)

Entweder enormer Stärke zuschlag oder irgendeine Klasseneigenschaft vom Barbaren / SC muß einmal pro Tag jemanden erschlagen /umbringen oder verfällt in Blutrausch etc


5. Gula
    Völlerei (Gefräßigkeit, Maßlosigkeit, Selbstsucht)

Essen heilt  die Wunden/HP  des SC / SC muß zum Kannibalen werden um nicht HP zu verlieren

6. Invidia
    Neid (Eifersucht, Missgunst)

hier ist mir auf die Schnelle nix eingefalle n :-D



7. Acedia
    Faulheit

Hold Person oder ähnliche Zauber zur freien Verfügung / SC verwandelt sich langsam zu Stein ggf Gliedmaß für Gliedmaß

Hazlik:
Gab es da nicht Richtliene für welceh Taten die Aufmerksamkeit der Dark power auf die Spiele zieht? Willst du Ihnen Checks geben oder sie nach deinem Ermessen für Handlungen „Belohnen“

Aus der Zweiten Edition
Crimes or
Acts of Violence    
Assault, Unprovoked     3%
Assault, Grievous        6%
Betrayal, Major    9%
Betrayal, Minor    6%
Extortion    -    8%
Lying    1%
Murder, Brutal  +
Murder, Premeditated
or Nonbrutal    10%
Theft, Grave Robbing     7%
Theft, Major        7%
Theft, Minor       6%
Threats of Violence        2%
Torture, Routine        +
Torture, Sadistic        +


Unholy Acts        Evil Faith    Neutral Faith    Good Faith    Own Faith
Breaking a Tenet    -                      1%        2%             5%
Breaking an Oath    -                      2%        5%           10%
Breaking a Vow    -                      5%      10%               +
Defilement            -                      4%       8%               +
Desecration    -    8%    +    +

-         No powers Check is required for such an action.
+         These acts almost certainly draw the attention of the dark powers. See "Acts of Ultimate Darkness" later in this chapter.

(verkürzt)

Hazlik:
Nur als Ideen was die Aufmerksamkeit auf die Spieler zieht. Nutze Ihre Charter Hintergründe vielleicht, hat einer deiner Spieler in der Vergangenheit etwas das er bereut getan zu haben versetze ihn wieder in die selbe Lage gibt er nach und wieder holt seinen Fehler weil das Opfer es diesmal richtig zu machen zu groß ist (er sollte glauben sein Leben Gear oder Statt Points verlieren wenn er das richtige tut und seine Fehler/Schandtat nicht wieder hohl)

Die kannst du als Fluch / Prüfung der Dark Powers sehen. So wie Strahd, Tatjana’s wieder gebraten eben so verliert wie sie und  gezwungen ist seinen Größten Verlust wieder und wieder zu erleben. Aber als Test ob deine Spieler den leichten Weg lieber wählen als den richtigen.

Ideen für Dark gifts:
The Dark Powers Are Listening - Death In Ravenloft  (DM Guild)
http://www.dmsguild.com/product/176715/The-Dark-Powers-Are-Listening--Death-In-Ravenloft

The Dark Powers Are Watching - Death In Ravenloft II
http://www.drivethrurpg.com/product/180388/The-Dark-Powers-Are-Watching--Death-In-Ravenloft-II

DDAL04 Expanded Dark Gifts Table [OPTIONAL CONTENT]
http://www.dmsguild.com/product/186573/DDAL04-Expanded-Dark-Gifts-Table-OPTIONAL-CONTENT

Dungeon Master’s Guide - Adventurers League Version 4.0  Curse of Strahd Edition
http://media.wizards.com/2016/dnd/ALDMGv4_print.pdf

Ravenloft Domains of Dread (2e)
http://www.dmsguild.com/product/17525/Ravenloft-Domains-of-Dread-2e?manufacturers_id=44&it=1&filters=0_0_45359_0_0_0

Hazlik:
Beurteil Ihre Handlung wie weit weichen sie von Ihren Ursprünglichen Persönlichkeiten ab, oder wie steht es um Ihre Bindungen und ideale habe sie diese verraten?

Merken NPC wie Madam Eva, Strahd, Baba Lysaga, der Lich Im Tempel oder gar die Dorfbewohner den langsam abstieg der Helden?

Und sprechen diese die Helden darauf an oder verspotten sie damit? Wie reagieren sie darauf geben sie sich ihre Untaten oder Verderbnis hin oder beginnen sie zu bedauern?

Wenn ein Spieler Untaten anderer Spieler gutheißt oder gar unterstützt kann dies auch einen Dark power check zur Folge haben (gerade wenn sich das Verhalten wiederholt.

Oder ein Spieler mehr Fach gegen sein alignment handelt, wenn er ein gutes oder ein Neutrales hat.


Darker Gifts - Curse of Strahd Expansion
http://www.dmsguild.com/product/177294/Darker-Gifts--Curse-of-Strahd-Expansion

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