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Welches Regelwerk für 3D-Dungeoncrawl?
Der Nârr:
Mit den Hinweisen zur Sterblichkeit / Hack'n Slay fallen m.E. die ganzen Oldschool-D&D-Spiele raus.
Dungeonslayers wäre da schon die sinnvollere Alternative. Das kann man auch NICHT mit Beyond the Wall gleichsetzen wie DaveInc behauptet. Dungeonslayers hat mehr Möglichkeiten zur Charakterindividualisierung, aber vor allem hat Dungeonslayers auch Regeln für Fallen, Sturzschaden, Bewegungsweiten, Lichtquellen, Eintreten von Türen... Eben den Kram, den man in Dungeons benötigt. Es gibt sogar Optionalregeln für den Einsatz von Bodenplänen, die Waffenreichweiten bestimmen. Beyond the Wall hat sowas alles nicht, es ist *kein* Dungeoncrawler.
Die Regeln von Dungeonslayers gibt es gratis, da würde ich einfach mal reinschauen: http://www.dungeonslayers.net/downloads/regeln-co/
D&D 4/5 haben wenig mit der Komplexität von D&D 3/PF gemein. Die 3er Version ist ja das Optimierer-Paradies schlechthin. Es gab ganze Foren die sich nur dem Optimieren und Entwerfen theoretischer Charakterbuilds gewidmet haben... Es gab sogar eine Reihe von Büchern dazu ("The Powergamer's Guide to Class XY"). D&D 4 und 5 machen beide einen deutliche Reduktion der Komplexität. Die 4E ist schlecht zu bekommen und hatte den Ruf sehr "brettspielig" zu sein, was aber dir vielleicht entgegen kommen würde. Die 5E hat eine Basisversion die man als PDF gratis bekommt, einfach mal reinschauen: http://dnd.wizards.com/articles/features/basicrules
Germon:
--- Zitat von: Der Narr am 7.09.2017 | 20:15 ---Dungeonslayers währe da schon die sinnvollere Alternative. Das kann man auch NICHT mit Beyond the Wall gleichsetzen wie DaveInc behauptet. Dungeonslayers hat mehr Möglichkeiten zur Charakterindividualisierung, aber vor allem hat Dungeonslayers auch Regeln für Fallen, Sturzschaden, Bewegungsweiten, Lichtquellen, Eintreten von Türen... Eben den Kram, den man in Dungeons benötigt. Es gibt sogar Optionalregeln für den Einsatz von Bodenplänen, die Waffenreichweiten bestimmen. Beyond the Wall hat sowas alles nicht, es ist *kein* Dungeoncrawler.
Die Regeln von Dungeonslayers gibt es gratis, da würde ich einfach mal reinschauen: http://www.dungeonslayers.net/downloads/regeln-co/
--- Ende Zitat ---
Jo, mach das mal.
Ein weiterer Vorteil von DS sind die Unmengen an Zusatzmaterial, Abenteuer, etc. und die nette Community im Slayerforum, die gerne bei Regelfragen weiterhilft.
Timo:
Savage Worlds geht doch auch gut mit Dungeons.
+1 für D&D4
Tigerbunny:
--- Zitat von: Timo am 8.09.2017 | 22:28 ---Savage Worlds geht doch auch gut mit Dungeons.
+1 für D&D4
--- Ende Zitat ---
zu Savage Worlds noch das Fantasy-Kompendium für den Loot dazu dann geht das sogar sehr gut. DS finde ich auch sehr gelungen. Wenn es komplexer sein darf, GURPS Dungeon Fantasy, das bekommt gerade eine tolle Stand-Alone-Version spendiert.
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