Das Tanelorn spielt > [Cthulhu] Spawn of Azathoth
[SoA] Regelwerk
Der Läuterer:
IDENTITÄT
Identität 1: den besten Freund anlügen müssen
Identität 2: stehlen
Identität 3: die eigene Familie bestehlen
Identität 4: die eigene Frau mit deren bester Freundin betrügen
Identität 5: gewohnheitsmässig jeden Menschen betrügen
Identität 6: einen geliebten Menschen ermorden
Identität 7: ein Kind ermorden
Identität 8: Massenmord begehen
Identität 9: die Menschheit selbst hintergehen und verraten
Der Läuterer:
GEISTIGE STABILITÄT
Wenn ein Stabilitätswurf fehlschlägt, erhält der SL für einen Augenblick die Kontrolle über den Charakter und bestimmt dessen nächste Handung, weil die übermächtige Angst ihn überwältigt. Möglicherweise stösst er einen Schrei aus oder krümmt den Finger am Abzug seiner Pistole...
Prinzipiell gibt es jetzt drei Verhaltensweisen, die in so einem Fall in Frage kommen.
Kopflose Flucht - Erstarren - Wütender Angriff
Im Zweifelsfall lege ich das fest. Aber nur das. Weiter greife ich nicht ein.Was Ihr als Spieler dann daraus macht, ist wiederum Eure Sache.
Agathe gSt 80
Abhärtungen GEWALT
ÜBERNATÜRLICHES
HILFLOSIGKEIT
IDENTITÄT
Störungen KEINE
Hans gSt 60
Abhärtungen GEWALT
ÜBERNATÜRLICHES
HILFLOSIGKEIT
IDENTITÄT
Störungen KEINE
Anton gSt 50
Abhärtungen GEWALT 5
ÜBERNATÜRLICHES
HILFLOSIGKEIT 1
IDENTITÄT
Störungen KEINE
Ludwig gSt 80
Abhärtungen GEWALT
ÜBERNATÜRLICHES
HILFLOSIGKEIT
IDENTITÄT
Störungen KEINE
Navigation
[0] Themen-Index
[*] Vorherige Sete
Zur normalen Ansicht wechseln