Pen & Paper - Spielsysteme > Shadow of the Demon Lord / Weird Wizard
[Shadow of the Demon Lord] Small-Talk
Zanji123:
--- Zitat von: tannjew am 11.01.2023 | 13:03 ---Die Tödlichkeit wird gerade in den ersten Stufen als höher wahrgenommen, als sie ist (dank des erwähnten Sicherheitsnetzes).
Das zieht eher am Ende an, wenn Gegner mit Sondereffekten bei 20+ ins Spiel kommen. In meiner letzten Session hat mein Barghest einen Spielercharakter in die Hölle gerissen, weil dieser bereits ordentlich Verderbnis angesammelt hat...
SdDF ist sehr Modular. Die Grundmechanik ist recht simpel und robust, die Vielzahl an Klassen, Zaubern etc. sind mit wenigen Stellschrauben versehen und können daher beliebig weggelassen (oder improvisiert) werden.
Der Hintergrund ist bewusst oberflächlich gehalten, auch hier kann beliebig rumgeschraubt werden. In meiner Kampagne habe ich z.B. die Züge weggelassen, aber ein SC wollte ein Uhrwerk spielen, also bleiben diese drin.
Wenn man gewisse Regionen bespielen möchte kann man sich die englischen PDFs erwerben, die sind nicht umfangreich und bieten insbesondere Flair & Abenteuerideen. Wer also viele Freiheiten genießen kann wird mit SdDF nicht unglücklich. Wer eine ausdefininierte Welt wie Aventurien benötigt dagegen schon.
--- Ende Zitat ---
ist auch mein Empfinden. Stufe 0 - 1 sag ich mal ist "schwierig" ab Stufe 3 ist das HP Polster hoch genug, du hast genug Vorteilswürfel und/oder kannst Nachteilswürfel geben/ausgleichen .
:) wer es etwas "schlimmer" mag kann das "Scars of Battle" supplement nutzen. Hier wird dann endlich mal der Zustand "Verletzt" (Schaden = hälfte der Lebenspunkte) mal etwas kritischer (außerhalb einiger weniger Pfade) da man dann mit einem W20 plus halbe Stufe würfelt. Unter 10 -> Verletzung mit teils üblen Folgen
Tintenteufel:
Klingt alles gar nicht mal so übel.
tartex:
--- Zitat von: tannjew am 11.01.2023 | 13:03 --- Wer eine ausdefininierte Welt wie Aventurien benötigt dagegen schon.
--- Ende Zitat ---
Wir haben es auch als Rules-Light-System für Splittermond benutzt. Klappte super, weil das Magiesystem ähnlich ist, und man hat eine detailiert ausgearbeitete Welt.
Zanji123:
--- Zitat von: Tintenteufel am 11.01.2023 | 13:30 ---Klingt alles gar nicht mal so übel.
--- Ende Zitat ---
;) ich kann's nur empfehlen. Ein absoluter Neueinsteiger in meiner Gruppe hat jetzt auch angefangen zu leiten mit dem System weil es ihm so gefällt
--- Zitat von: tartex am 11.01.2023 | 13:43 ---Wir haben es auch als Rules-Light-System für Splittermond benutzt. Klappte super, weil das Magiesystem ähnlich ist, und man hat eine detailiert ausgearbeitete Welt.
--- Ende Zitat ---
;) ich hab mal vor diese Hexenkönigin Kampagne mit dem Fürsten zu leiten... die klingt vom Konzept her cool.
Tintenteufel:
Sagt mal, mir mir kommt die Welt von DSdD irgendwie recht diabloesque vor. Liege ich da völlig falsch?
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