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Warhammer 40K: Dawn of War

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nachtmeister:
sieht soweit sehr schick aus könnte das erste warhammer pc spiel sein das überzeugt. Der Rest hatte immer den nicht so gelungenen Lizenzspieltouch.

In früheren Stadien wirst du es sehr zu schätzen wissen einen Predator mit Assaultmarines mit meltabombs schnell aussergefecht setzen zu können.

Die Beta rockt aufjeden Fall, die vielen netten 40k features. Die Optik wirkt auch sehr oft wie ein edel Modellbau in Renderoptik. Die herrlichen SM Sprüche und viele der Feinheiten die es Unterscheiden weil es sich in Richtung Tabletop-Vorlage orientiert. Sehr schön sind zB auch die Preset Colors im "Army Builder"  :d 

Das mit dem Fehlen von Ressourcen und daraus fehlender Zeitdruck, was hier schon anklang würde ich so nicht sagen. Wer mehr Strategische Punkte kontrolliert hat die bessere Versorgung. Auch die zweite Eco komponete ist durch die Limitierte Energieversorgung gegeben, die wiederum Requisition Points erfodert und je nach Level ebenfalls ´nur durch Eroberung weiter zu steigern ist. Erobern bringt Erfolg. Gegen AI mag man mit der Bunkerei erfolg haben (wie bei Starcraft) aber gegen einen Menschlichen Gegner schätze ich die Erfolgschancen so eher gering ein.
Das Battlemicro bietet ein grosses Feld, da es sehr entscheiden ist wie man welche Unit gegen wen Einsetzt. Klingt doch soweit gut...

Wir können gespannt sein was die endgültige Version und die anderen Spezies so bieten. Ansonsten gibts natürlich auch ein perfektes potential für add-ons. Es gäbe noch genug Armeen im 40k Universum, ausserdem wünsch ich mir noch mehr mods für Einheiten (Spezifische Spezial Truppen.  Unterschiedliche Orden. Mehr Optionen für Vorhandene Fahrzeuge wie: Razorback, Vindicator, Landspeeder Typhon, Landraider Crusader, Baal Predator sowas halt ....aaaah  ;D )

sehr sehr gespannt

Catweazle:
Natürlich ist es immer besser, wenn man mehr Ressourcen hat. Aber der Unterschied bei Starcraft: wenn die Kristalle weg sind, sind sie weg. Punkt, aus! Bei Warhammer ist das nicht so.

nachtmeister:
Jo bei Starcraft und vielen ähnlichen, fängt man dann an zu wandern bzw je nach begrenzung der Ressourcen ist es da dann wichtig entsprechend früh genug neue Quellen anzuzapfen. Bei DoW ist die Quelle nicht endlich und ja, das ist ein Unterschied, aber mit zwei SP's unter Kontrolle vor deiner Haustür während dein Gegner 10 davon hält bedeutet defakto das er dich allein mit Masse früher oder später überrennt. Das bedeutet doch das du dich trotz unendlicher Ressourcen normalerweise nicht eingraben kannst. Es läuft auf das selbe hinaus zuwenig Ressourcen, kein Nachschub.

Abgesehen davon ist das so schon eine passende Lösung (wenn man es schon in Richtung Aufbau Strategie aufzieht). Spacemarines die mit der Spitzhacke ihren Dienst in der Goldmine tun währen schon etwas unsinniger  ;D

Crujach:
es gibt für die beta schon mods in dem man Imperium spielen kann... :o
und orks natürlich auch, eldar und chaos nicht weil es keine modelle gibt... ???
kann aber auch sein, dass die registrierten beta user mehr rechte haben...

Fat Duck:
@Mordekar:
Nein die Finisher hat jeder Einheit.

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