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Welche außergewöhnlich guten SL-Tipps-Kapitel kennt ihr?

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Luxferre:
Vielleicht gibt Dir diese Umfrage mit der dahinter geschaltete Diskussionen noch Inspiration:

https://www.tanelorn.net/index.php/topic,78978.msg1633943.html#msg1633943

Crimson King:
Das SL-Tipps-Kapitel der ersten Edition von 7te See gilt als Klassiker der SL-Hilfsliteratur und ist thematisch sehr breit aufgestellt, wobei das Geschichtenerzählen im Vordergrund steht.

D. M_Athair:

--- Zitat von: Crimson King am 10.12.2017 | 22:49 ---[...] wobei das Geschichtenerzählen im Vordergrund steht.
--- Ende Zitat ---
Kommt da Wicks Überordnung der Geschichte zu Lasten des Spiels schon voll zum Ausdruck oder ist da auch was zu holen, wenn man Wicks Vorstellungen von Rollenspiel so gar nicht teilt?

Skyrock:
Dirty Little Thrills im Risus Companion - eine grundehrliche und erschöpfende Auflistung der Dinge, die Spielern Spaß machen und die man in seine Abenteuer einstreuen sollte, ohne erhobenen Zeigefinger und Belehrungen darüber, warum das "schlechtes Rollenspiel" sei.
Generell eines der besten SL-Handbücher, die man nur haben kann (inklusive Banan-Kürbis-Brot-Rezept).

Daheon:

--- Zitat von: Skyrock am 11.12.2017 | 07:50 ---Dirty Little Thrills im Risus Companion - eine grundehrliche und erschöpfende Auflistung der Dinge, die Spielern Spaß machen und die man in seine Abenteuer einstreuen sollte, ohne erhobenen Zeigefinger und Belehrungen darüber, warum das "schlechtes Rollenspiel" sei.
Generell eines der besten SL-Handbücher, die man nur haben kann (inklusive Banan-Kürbis-Brot-Rezept).

--- Ende Zitat ---

+1, aber so was von... :d

Was mir in letzter Zeit positiv aufgefallen ist, ist Index Card RPG Core. Abgesehen davon, dass die Regeln an sich eine Umsetzung von D&D 5 SL-Tipps sind, finden sich im Spielleiterkapitel tatsächlich praktische Tipps zum Raum- bzw. Begegnungsdesign. Diese sind zwar sehr speziell auf den Leiterstil des Autors ausgerichtet, aber dennoch sehr erhellend.

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