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Fading Suns - Small Talk

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Théto:
Ich hab auf dem Weg vom WLD nach Hause nochmal drüber nachgedacht, und denke, am Besten wäre wohl doch eine Mischung aus FS und Dune ^^
Das würde dann bedeuten die 2te Republik ging nicht unter, weil die Häuser da Stunk gemacht haben, sondern weil sie sich zu sehr den Computern anvertrauten und letztendlich von ihnen unterjocht wurden (s. Asimovs 0. Robotergesetz) wogegen es dann einen Jihad gab, infolge dessen alle Computer und "Denkmaschinen" verboten wurden, aber net Hightech generell!
Außerdem ist die Schildtechnologie die aus Dune, d.h. Fernkampfwaffen sind fast ausnahmslos vollkommen wirkungslos Nahkampfwaffen, entsprechend angewendet dafür voll wirkend.
Da die Technologie net verloren ging, hat jeder der irgendwie kämpfen muss so einen Schild der auch nicht groß aufgeladen werden muss. Aber wehe man schießt mit Energiewaffen drauf! ^^
Religiös müsste man wohl auch Einiges umkrempeln, auch wenn das zu den Kernstücken von FS zählt, und ich würde zugunsten des Dune-Flairs auch die Außerirdischen drastisch zurückfahren *g*
Dafür gibt es halt Mentaten, Bene Gesserit und, im Geheimen, die Ixianer, die an Computern werkeln.
Ansonsten gibt es aber schon einen Imperator der zum "questen" aufruft und Sprungtore, allgemein verfügbare Raumschiffe usw.

Das mal als meine Mitternachtsgedanken zu dem Thema ; )

Azzu:
@Théto: Das klingt schonmal ziemlich cool! Bleibt halt die Frage, ob man Haus Decados in Haus Harkonnen, Hawkwood in Athreides umbenennt  ;).

Hast du vor, die konkrete Ausgestaltung schriftlich festzuhalten? Da würde ich nämlich schonmal Interesse anmelden wollen...

Vash the stampede:

--- Zitat von: Azzurayelos am 26.04.2005 | 23:45 ---Da sich die Anfragen häufen: Die Version für Windows habe ich --> hier <-- zum Download bereitgestellt.

--- Ende Zitat ---
Danke! :d

Catweazle:
Ich muss Azz widersprechen (ein paar Postings drüber):

ich habe mir FS primär wegen der Regeln geholt, die ich für die Schokoladenseite des Systems halte.  :D

Boba Fett:

--- Zitat ---ich habe mir FS primär wegen der Regeln geholt, die ich für die Schokoladenseite des Systems halte.

--- Ende Zitat ---
ich nicht...
Das grundlegende Prinzip vom Victory System finde ich zwar gut, aber die Kampfregeln eher schlecht.
Das ist aber eine persönliche Meinung.

Ich bin durch Dich (Dailor) auf FS letztendlich aufmerksam geworden und darüber echt froh,
denn meine FS Kampagne war eine sehr tolle (dauerte auch fast 2 Jahre bei wöchentlichem Spielturnus).

Probleme, das ich mit System hatte:
Das wichtigste zuerst: Kampf
- Wenn man Charaktere hat, die sich für den Kampf optimieren (Minmaxing), dann kann es dazu kommen, das Kämpfe (besonders Nahkämpfe) ziemlich lange dauern. Eine gute Schild/Rüstungskombination, dazu eine gute Parade und es dauert lange bis man die Leute wirklich trifft. Zusätzlich sind Gegner, für die diese optimierten Charaktere noch eine Gefahr darstellen für andere (nicht optimierte) Charaktere wirklich übel.
Ich weiss, das kann man vermeiden - indem man dem MinMaxing entgegentritt, aber das passiert letztendlich erst, wenn man das Problem erkennt.

- Ansonsten waren mir die Attribute etwas "seltsam". Ich fand die sekundären Attribute (Introvertiert / Extrovertiert) eine sehr geniale Idee, aber die Werteverteilung im Verhältnis zu den primären Attributen war sehr unausgegoren, insbesondere, da man auf die sekundären Attribute auch würfeln konnte. Letztendlich habe ich alle sekundären Attribute pauschal um eins erhöht (nach einigen Monaten Spiel) aber auch das war nicht das tollste.

Im Fazit: Victory ist kein schlechtes System aber es ist nicht mein liebstes.
Das Setting von Fading Suns gefällt mir dafür um so besser. Das Setting war einfach genial.

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