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Wie findet ihr diesen Würfelmechanismus? SE
Metamorphose:
Ich denke ich werde den Mechanismus wie folgt umstellen:
W20 mit Werte überwürfeln und steigerungen wie im ersten Post erklärt. Des weiteren gibts Schicksalspunkte für rerolls, patzerabhaltung und epische effekte. Die werden bei jedem Meilenstein aufgefüllt. Paktieren kann man auch noch, in dem der Wert in der Probe knapp nicht erreicht werden konnte, dann macht die Gruppe Vorschläge wie der Spieler es trotzdem löst mit negativen Konsequenzen. Spieler wählt einen aus und der sl nimmt an oder lehnt ab. Kann der Spieler auch sein lassen. Ziemlich entschlackt.
Selganor [n/a]:
Bei "mit W20 eigene Werte ueberwuerfeln"... In welchem Wertebereich sind denn die Charaktere (und deren Gegner) unterwegs? Wie wahrscheinlich sind solche Aktionen denn geplant?
Gibt es irgendwelche Modifikatoren? Wenn ja, in welchen Bereichen und wofuer?
Metamorphose:
Merci nochmals für eure Antworten, ich werd das ganze überarbeiten und dann mal wieder hier was tippseln.
Grüsse
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