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Wie erschaffe ich einen Demonlord?

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Tintenteufel:

--- Zitat von: Arldwulf am 23.01.2018 | 11:46 ---Danke sehr. Was ich mich angesichts des Eingangspostings noch frage: Wird dies ein Szenario in welchem die NSC Helden den Sauronverschnitt Dämonenlord für eine Weile verbannen und später wenn die echten Charaktere einsteigen droht dieser wieder aufzutauchen?
--- Ende Zitat ---

Ja, definitiv. Auch wenn ich nicht direkt eine 1-20 lvl Kampagne plane die danach wieder Arzul als BBEG hat. Aber er soll eben eine wiederaufkommende Bedrohung darstellen.

Vielen Dank für deine guten Tipps! Da werde ich mich sicher noch irgendwie bedienen. Der Fluff zu Dämonen im MM bietet eine recurring demonic villain förmlich an und wird irgendwie die Begegnung beeinflussen. Wie kann ich noch nicht sagen. Mit Überlegungen zu Arzul ist der Dunkle Kelch, eine Art magische Falle aus Nachtstein aka Obsidian, verbunden. Damit müssen sie irgendwas machen.

Tintenteufel:

--- Zitat von: winterknight am 23.01.2018 | 13:07 ---in a Nutshell ( und AFIR)
Abilities von nem 4E Drachen verwenden
- "Burn thru": Breath weapon kann Fire Resistance removen anstelle von Feuer SChaden
- "Fire Aura": Um den Drachen herum ist eine Wand aus Feuer, jeder der innerhalb von 2 oder 3 ( 1o' oder 15' ) steht erhält X schaden (no save)
- 'Fire Wraith": Wenn bloodied, all Targets within 5 (25') Save vs Fire Damage

--- Ende Zitat ---

Finde das Video auch anstrengend, aber seeehr interessant. Bin noch nicht ganz durch zwecks Zeitmangel, aber an Minions hatte ich auch schon gedacht. Für mich als Nicht-4E-Spieler echt informativ! Danke!!

Tintenteufel:

--- Zitat von: Hellstorm am 23.01.2018 | 13:55 ---@Mhyr gibt es schon eine Entwicklung:D welche du vielleicht vorstellen magst?

--- Ende Zitat ---

Noch nichts finales. Habe nur mal eine Sichtung aller Legendary Actions der DL aus OotA und ToB gemacht. Habe mir die interessanten zusammenkopiert, bin mir aber noch nicht 100% was ich da will. Wird stark noch mal von den Lair Actions und dem Environment bestimmt.

An Letzterem plane ich gerade.

Aber hier die Liste: Legendary Actions

The Demon Lord of Lions can take 3 legendary actions, choosing from the options below. Only one legendary action option can be used at a time and only at the end of another creature’s turn. The Demon Lord of Lions regains spent legendary actions at the start of its turn.

Move. The Demon Lord of Lions moves up to half its speed, using any move it wishes.
Attack. The Demon Lord of Lions makes one attack.
Spell (Costs 2 Actions). The Demon Lord of Lions casts a spell. Can’t be used twice in the same round.
Roar. All creatures within a 60-foot cone that can hear the Demon Lord of Lions must succeed on a DC X Wisdom saving throw or be frightened for 1 minute. A frightened creature repeats the saving throw at the end of each of its turns, ending the effect on itself on a success.
Fire Breath (Recharge 5-6). The Demon Lord of Lions exhales flames and shadows in a 30-foot cone. Each creature in that cone takes X (X) fire damage plus X (X) necrotic damage, or half damage with a successful DC X Dexterity saving throw.
Charge (Costs 2 Actions). Arzul moves up to his speed, then makes a claw attack.
Teleport. Arzul uses his Teleport action.
Savage (Costs 2 Actions). Arzul makes a bite attack against each creature within 10 feet of him.
Swat Away. Arzul makes a claw attack. If the attack hits, the target must succeed on a DC X Strength saving throw or be pushed 15 feet in a straight line awayfrom Arzul. If the saving throw fails by 5 or more, the target falls prone.


Konkrete Werte ergeben sich natürlich noch aus dem stat block. Und ich würde mich sehr über Kommentare und Kritik an meiner Auswahl freuen. Auch wenn ich Ardlwulfs und andere Tipps noch nicht berücksichtigt habe.

Dachte insgesamt an 5 Legendary und 5 Lair Actions.

Hellstorm:

--- Zitat von: Mhyr am 23.01.2018 | 21:10 ---Noch nichts finales. Habe nur mal eine Sichtung aller Legendary Actions der DL aus OotA und ToB gemacht. Habe mir die interessanten zusammenkopiert, bin mir aber noch nicht 100% was ich da will. Wird stark noch mal von den Lair Actions und dem Environment bestimmt.

An Letzterem plane ich gerade.

Aber hier die Liste: Legendary Actions

The Demon Lord of Lions can take 3 legendary actions, choosing from the options below. Only one legendary action option can be used at a time and only at the end of another creature’s turn. The Demon Lord of Lions regains spent legendary actions at the start of its turn.

Move. The Demon Lord of Lions moves up to half its speed, using any move it wishes.
Attack. The Demon Lord of Lions makes one attack.
Spell (Costs 2 Actions). The Demon Lord of Lions casts a spell. Can’t be used twice in the same round.
Roar. All creatures within a 60-foot cone that can hear the Demon Lord of Lions must succeed on a DC X Wisdom saving throw or be frightened for 1 minute. A frightened creature repeats the saving throw at the end of each of its turns, ending the effect on itself on a success.
Fire Breath (Recharge 5-6). The Demon Lord of Lions exhales flames and shadows in a 30-foot cone. Each creature in that cone takes X (X) fire damage plus X (X) necrotic damage, or half damage with a successful DC X Dexterity saving throw.
Charge (Costs 2 Actions). Arzul moves up to his speed, then makes a claw attack.
Teleport. Arzul uses his Teleport action.
Savage (Costs 2 Actions). Arzul makes a bite attack against each creature within 10 feet of him.
Swat Away. Arzul makes a claw attack. If the attack hits, the target must succeed on a DC X Strength saving throw or be pushed 15 feet in a straight line awayfrom Arzul. If the saving throw fails by 5 or more, the target falls prone.


Konkrete Werte ergeben sich natürlich noch aus dem stat block. Und ich würde mich sehr über Kommentare und Kritik an meiner Auswahl freuen. Auch wenn ich Ardlwulfs und andere Tipps noch nicht berücksichtigt habe.

Dachte insgesamt an 5 Legendary und 5 Lair Actions.

--- Ende Zitat ---

magste noch bissel was dazu sagen, wie er aussehen soll? Oder sein Thema? Denke es fehlt definitiv noch eine Lairaction.

Tintenteufel:

--- Zitat von: Hellstorm am 23.01.2018 | 21:42 ---magste noch bissel was dazu sagen, wie er aussehen soll? Oder sein Thema? Denke es fehlt definitiv noch eine Lairaction.

--- Ende Zitat ---

Arzul hat einen Löwenkopf, Drachenschwingen, einen Skorpionstachel und Büffelbeine.

Lair Actions kommen noch. Sichtung noch nicht 100% abgeschlossen. Und auch hier werde ich natürlich noch auf die Umgebung des Endkampfes eingehen. Es wird Säulen geben und Balkone in einer Kupel...

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