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RPGs für große Gruppen/ Spielleiterlose Systeme?

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Coltrane:
In meinen FSJ Seminaren erfreut sich in letzter Zeit das Thema Pen & Paper steigender Beliebtheit. Da ich RPGs auch aus pädagogischer Sicht für ne gute Sache halte, begrüße und fördere ich diesen Trend natürlich. Was liegt zum Beispiel näher als Hollow Earth beim Thema Verschwörungstheorieen zu spielen?

Leider taucht dabei in der Praxis das Problem der Seminargrösse auf, die meistens um die 15-18 Menschen beträgt. Wenn dann zumindest 2 Refrenten dabei sind und sich eventuell ein Teilnehmer bereit erklärt zu leiten, ist das kein Drama. Wenn ich aber alleine in einem Seminar bin, wird es schwierig. Daher meine Frage, gibt es ev. ein System das Gruppengrössen über 10 unterstützt? Mir ist bewusst, dass es wahrscheinlich nahezu unmöglich ist, aufgrund der Offzeiten und des Spotlights, aber die Hoffnung stirbt ja bekanntlich zuletzt: Gibt es vielleicht ein System für große Gruppen, das ich bisher übersehen habe?

Die andere Alternative die ich sehe, sind spielleiterlose Systeme bei denen man die Seminare in Kleingruppen einteilt. Bisher habe ich mir in diesem Bereich Fiasko angeschaut und werde es demnächst mal in einem Seminar testen. Kennt ihr noch weitere spielleiterlose Systeme die für solche Einsatzzwecke geeignet sind?

Ich freue mich über jeden Hinweis.
Danke.

B4nd1t:
Hallo Coltrane,

Thema spielleiterlose Systeme wäre ein intuitives Erzählen eine mögliche Lösung. Dabei bedient man sich ähnlich wie bei Engel einem Kartenset das bei gewünschten Aktionen die Spielleiterentscheidung bzw. die klassische "Reaktion der Welt" darstellt und von den Spielern gemeinsam interpretiert wird. Hier fehlen allerdings viele reguläre Aspekte wie Plot und Aufbau von Rollenspielrunden weg, da niemand die "allwissende" Übersicht besitzt.

Eine andere Option im Trend der Twitter-Votings wäre eine Art Show. Wobei zwar nicht alle mitspielen können, aber alle Anwesenden die Spielleitung unterstützen.
Beispiel dafür wäre eine ausgeloste Spielerrunde und bei Aktionen der Spieler wo der Spielleiter ein klares Feedback geben würde "ihr kommt wenn ihr rechts abbiegt in deinen kleinen Raum mit einem gruseligen Altar" würde dann zu einem Minivoting der ganzen Personen im "Publikum" werden, wobei 3 Möglichkeiten zur Auswahl stehen. "Gruseliger Altarraum"; "Höhle mit einem unterirdischen Fluss" oder "eine Goblin-Party die gestört wird". Darauf hin bekommen alle die Systematik mit und können sich - wenn auch dezent - einbringen. Es ist auch keine optimale Lösung aber eine unterhaltsame für alle.

Soviel zu meinen kurzen Gedanken. ;-)
Ich hoffe es konnte dir etwas weiter helfen.

VG B4nd1t

Chiarina:
Ich habe schon mal A trip to the moon mit einer Schulklasse gespielt (Abschlussklasse, knapp 20 Schülerinnen und Schüler im Alter von 18 oder 19 Jahren). Hat funktioniert.

Faras Damion:
Wie wäre es mit einem Crime Dinner? Die kann man kaufen und sind schon gut vorbereitet.

Es sind allerdings typische P&P Aspekte wie Würfeln und geht eher in Richtung Larp light.

Coltrane:
Vorab ersteinmal ein Danke für eure Gedanken.


--- Zitat von: B4nd1t am 19.04.2018 | 19:39 ---Hallo Coltrane,

Thema spielleiterlose Systeme wäre ein intuitives Erzählen eine mögliche Lösung. Dabei bedient man sich ähnlich wie bei Engel einem Kartenset das bei gewünschten Aktionen die Spielleiterentscheidung bzw. die klassische "Reaktion der Welt" darstellt und von den Spielern gemeinsam interpretiert wird. Hier fehlen allerdings viele reguläre Aspekte wie Plot und Aufbau von Rollenspielrunden weg, da niemand die "allwissende" Übersicht besitzt.
--- Ende Zitat ---

Wie darf ich mir das intuitive Erzählen konkret vorstellen? Ähnlich wie bei "Es war einmal" oder wie bei Fiasko? Fiasko habe ich mittlerweile einige Male mit Seminaren ausprobiert. Mein Eindruck war, dass es prima funktioniert und die Teilnehmer Spaß hatten. Die entsprechenden Feedbackrunden haben dies auch bestätigt. Trotzdem hätte ich nätürlich gerne noch Alternativen, falls du oder jemand anderes also ein paar konkrete Ideen hat, was da in Betracht kommt, immer her damit. Ich arbeite mich auch gerade durch diese Sammlung , die ich Klasse finde.


--- Zitat ---Eine andere Option im Trend der Twitter-Votings wäre eine Art Show. Wobei zwar nicht alle mitspielen können, aber alle Anwesenden die Spielleitung unterstützen.
Beispiel dafür wäre eine ausgeloste Spielerrunde und bei Aktionen der Spieler wo der Spielleiter ein klares Feedback geben würde "ihr kommt wenn ihr rechts abbiegt in deinen kleinen Raum mit einem gruseligen Altar" würde dann zu einem Minivoting der ganzen Personen im "Publikum" werden, wobei 3 Möglichkeiten zur Auswahl stehen. "Gruseliger Altarraum"; "Höhle mit einem unterirdischen Fluss" oder "eine Goblin-Party die gestört wird". Darauf hin bekommen alle die Systematik mit und können sich - wenn auch dezent - einbringen. Es ist auch keine optimale Lösung aber eine unterhaltsame für alle.
--- Ende Zitat ---

In der Tat kamen von den Teilnehmern der Fiaskorunden ähnliche Ideen beim Feedback, etwa das Spielen vor Publikum und das Publikum entscheidet dann über den Ausgang der Szene. Dafür wären wahrscheinlich dann richtig große Würfel super und man braucht natürlich ein paar Rampensäue die sich nicht scheuen vor Publkum zu performen. Allerdings sehe ich bei diesem, wie auch deinem Vorschlag, dass sich einige dann komplett ausklinken. Ich finde, diese Idee kann man bestimmt mal als Ergänzung nutzen, aber mir wäre es grundsätzlich halt lieber, wenn alle aktiv eingebunden wären. Ich werde so etwas aber mal demnächst testen. Kann ja nicht schaden.


--- Zitat ---Ich habe schon mal A trip to the moon mit einer Schulklasse gespielt (Abschlussklasse, knapp 20 Schülerinnen und Schüler im Alter von 18 oder 19 Jahren). Hat funktioniert.
--- Ende Zitat ---

Habe es kurz überflogen. Klingt ganz gut und lässt sich wahrscheinlich auch leicht vom Szenario her anpassen. Allerdings ist es meiner Einschätzung nach wahrscheinlich von der Dauer her eher kurz und mehr so eine Aufwärmen/Zwischendurchübung. Werde ich aber auch sicher mal testen.


--- Zitat --- Wie wäre es mit einem Crime Dinner? Die kann man kaufen und sind schon gut vorbereitet.
--- Ende Zitat ---

Ich kenne Krimidinner bisher nur vom Hörensagen, aber geht das mit Gruppengrössen um die 16? Und wenn man die Gruppe aufteilt, brauch man dann einen (Zusatz-) Spielleiter?

Danke nochmal für euren Input.



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