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[Suche] Crunchiges Wuxia-System
Feuersänger:
Es gab zwar schonmal einen ähnlichen Such-Thread, der ist aber 11 Jahre alt, da seh ich ne Chance dass sich in der Zwischenzeit noch das eine oder andere getan hat. ;) Also, erstmal kurz erklärt was ich gerne hätte:
1. Wuxia nicht notwendigerweise vom "Fantasy-China" Setting her, aber ungefähr so soll das Spielgefühl für die SCs sein -- "martial heroes" mit außergewöhnlichen oder gar übernatürlichen Fähigkeiten.
2. entsprechend "High Power", zumindest im Vergleich zur Realwelt. SCs sollen es durchaus mit großen Überzahlen "Normalsterblicher" aufnehmen können. Keinesfalls suche ich nach Piddel-piddel-klein-klein, bei dem jeder Strauchdieb mit seinem Essensmesser eine tödliche Gefahr darstellt.
3. das System soll durchaus _crunchig_ sein, damit meine ich, es soll auf konkrete Spielwerte ankommen und dabei nicht zu grobkörnig sein, sondern durchaus etwas feiner auflösen. Konkret meine ich damit, dass "Gegner in Scheiben schneiden", "Angriffe blitzartig parieren" und "Auf Baumwipfeln laufen" separate Spielwerte haben sollen, nicht einfach nur "fünf Knödel auf Wushu".
4. Die Wuxia-Moves sollten idealerweise sauber aufgedröselt und mechanisch klar geregelt sein, ob es nun um besagten Baumwipfelgang oder die Fünf-Finger-Eisige-Todeskralle geht.
5. Der Zufallsfaktor des Systems soll überschaubar sein; d.h. bitte weder Freakrolls noch unintuitive oder unabschätzbare Wahrscheinlichkeiten.
6. Die SCs sollen - zumindest mit steigender Erfahrung - _breit_ aufgestellt sein und viele Optionen zur Auswahl haben.
Um mal ein paar Systeme als Referenz einzuordnen:
- mit PDQ# habe ich schonmal eine Wuxia-Runde erlebt, das war auch an sich ganz spaßig aber ist mir zuwenig crunchig. Wenn ich getroffen werde und "Schaden" nehme, indem ich Punkte von "sucht seine leiblichen Eltern" abstreiche... ist das einfach nicht das, was ich will.
- Viel näher kommen die D&D- bzw Pathfinder-Erweiterungen Tome of Battle bzw Path of War. Da haben wir ein crunchiges, nicht zu zufälliges System, das mit den genannten Subsystemen viele wuxia-taugliche Manöver und soliden taktischen Tiefgang bietet.
Problem daran ist halt, dass D&D/PF so RIESIGE Systeme sind, die so wahnsinnig viel anderes bieten, dass schwer abzuschätzen ist, ob eine Kampagne mit "nur Initiator-Klassen" spielbar ist. Und bevor ich da nun anfange, groß rumzutweaken, hab ich mir eben gedacht, frag ich erstmal hier rum.
- nur von Beschreibungen kenne ich Weapons of the Gods, finde da aber die Würfelmechanik zu random und unabschätzbar, um mich tiefer mit dem restlichen System zu befassen.
Das wär es glaub ich erstmal. Bin gespannt auf euren Input. ^^
Caranthir:
Ich kenne da zwei, beide liegen so im mittleren Crunch-Level:
Quin: Klassisch mit Attributen, die sich an die chinesischen Elemente anlehnen, Fertigkeiten, Taos (Chi-Talente), Kampftechniken und Zauber.
Tianxia: Fate-Core bzw. Turbofate, für Fate relativ crunchig, man baut sich seine eigenen Kungfu-Stile mit etlichen Techniken zusammen, sehr spaßig, aber man muss Fate mögen.
Runenstahl:
Exaltet
- sehr crunchig
- hohes Powerlevel
- sehr viel Martial Arts
- einzelene Kräfte die auch zu Kombos kombiniert werden können
Ich selbst bin mit Exalted nicht glücklich geworden, aber es bietet genau das was du suchst.
BobMorane:
Quin habe ich, es sieht toll aus und ist bestimmt gut als Hintergrundmaterial geeignet.
Mein Problem mit den Regeln sind die Chi Punkte. Ein vergleichsweise kleiner Pool mit denen du all deine Fu Kräfte bezahlst. Einfach mal, weil es cool ist auf ein Hausdach zu springen ist halt suboptimal. Im Zweifelsfall sind dann die Punkte nicht mehr da, wenn man sie bracht.
Exalted habe ich noch nie gespielt. Ein Freund, der auch sehr regelafin ist sagte es ist gut aber schon ein ziemliches Monster. Wie flüssig sich das dann abwickeln lässt kann ich nicht sagen.
Flamebeard:
Exalted geht, was die Regellast an geht. Ist halt ein Storyteller-System analog Vampire & Co.. Daher sind auch die Würfe überschaubar. Das Einzige, was der Suche des TE entgegensteht, dürften die "Fünf Knödel auf Wushu" sein, denn das zelebriert das System... Allerdings hat man dann auch je genommenem Punkt immer die Wahl zwischen verschiedenen Techniken. Und gerade die erweiterten Techniken, die auf mehr als einem Weg aufbauen, machen das Ganze schon wieder spannend.
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