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D&D Smalltalk

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Rhylthar:

--- Zitat ---If you make an NPC or creature, it functions in the world in the same way that PCs do
--- Ende Zitat ---

Das führte dann dazu, dass meine Gruppe nach der Begegnung mit einem Kobold Rogue/Assassin sich auf die Suche nach Schmieden machte, die Armors of Fortification herstellen konnten. Good ol´times.  >;D :gasmaskerly:

Feuersänger:

--- Zitat von: nobody@home am 29.06.2020 | 13:26 ---In gewisser Hinsicht ist Sneak Attack vom Konzept her nichts Halbes und nichts Ganzes -- wenn ein Dieb/Schurke einen Gegner hinterrücks ermeucheln kann, warum kann das ein entsprechend hinterhältig vorgehender Kämpfer nicht genauso gut, wenn nicht sogar besser?
--- Ende Zitat ---

Kann er ja im Prinzip auch -- da ist der Gegner überrascht und flat-footed und frisst erstmal ne bis zum Anschlag aufgedrehte Power Attack... xD

Ainor:

--- Zitat von: Ein Dämon auf Abwegen am 29.06.2020 | 13:10 ---Aber wenn das konzept so umsetzen will müsste zum einen Sneak Attack deutlich mehr Schaden machen und zum anderen müsste der Schurke dann auch ohne Sneak Attack vernüftigen Schaden raushauen können.

--- Ende Zitat ---

Es ist ja kein Naturgesetz dass Rogues wenig Schaden machen....


--- Zitat von: nobody@home am 29.06.2020 | 13:26 ---wenn ein Dieb/Schurke einen Gegner hinterrücks ermeucheln kann, warum kann das ein entsprechend hinterhältig vorgehender
Kämpfer nicht genauso gut, wenn nicht sogar besser?

--- Ende Zitat ---

Weil verstecken etc. nicht seine Stärke ist.


--- Zitat von: nobody@home am 29.06.2020 | 13:26 --- Immerhin verbringt der vermutlich mehr Zeit damit, zu studieren, wie man Leute und andere Kreaturen effizient vom Leben (oder was auch sonst immer) zum Tode befördert, als so'n läppischer Fassadenkletterer und Taschendieb, der das, wenn überhaupt, bestenfalls als Nebenfach mitnimmt...

--- Ende Zitat ---

Offenbar nicht, sonst hätte der Kämpfer Sneak Attack, und nicht der Rogue.


--- Zitat von: nobody@home am 29.06.2020 | 13:26 ---Aber D&D hat das nun mal seit den Anfangstagen der Diebesklasse fest im Klischee verankert, also werden wir das zumindest in D&D wohl auch nicht wieder los.

--- Ende Zitat ---

Naja, also wenn man sich die Unterschiede zwischen Rittern und Assassinen anschaut ist es irgendwie naheliegend zwei verschiedene Klassen zu haben...



--- Zitat von: SeldomFound am 29.06.2020 | 13:54 ---Der Archetyp des Rogue/Thief stammt aus Fafhrd and The Gray Mouser, so weit ich weiß.

--- Ende Zitat ---

Ich glaube da war auch so ein Hobbit beteiligt...

Sashael:

--- Zitat von: Ainor am 29.06.2020 | 15:19 ---Weil verstecken etc. nicht seine Stärke ist.

--- Ende Zitat ---
Woodelf- Fighter mit Dex 16 und gemaxtem Stealth vs Half-Orc Rogue Brute mit Dex 12, der auf Heimlichkeit scheißt. Je nach Level und Edition 4-17 Punkte Unterschied beim Verstecken/Schleichen zugunsten des Fighters.
Der Half-Orc kann Sneak Attack, der Woodelf nicht.

Es git tatsächlich keinen logischen Grund, warum dieses Feature nur auf den Rogue beschränkt sein sollte, ausser halt Klassenbalancing. ;)

takti der blonde?:

--- Zitat von: Sashael am 29.06.2020 | 15:49 ---Woodelf- Fighter mit Dex 16 und gemaxtem Stealth vs Half-Orc Rogue Brute mit Dex 12, der auf Heimlichkeit scheißt. Je nach Level und Edition 4-17 Punkte Unterschied beim Verstecken/Schleichen zugunsten des Fighters.
Der Half-Orc kann Sneak Attack, der Woodelf nicht.

Es git tatsächlich keinen logischen Grund, warum dieses Feature nur auf den Rogue beschränkt sein sollte, ausser halt Klassenbalancing. ;)

--- Ende Zitat ---

Der Fighter war halt damit beschäftigt zu lernen, wie er alle(!) Waffen und Rüstungen benutzen kann.

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