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System für Forenspiele
skorn:
Ich denke wenn man den Mechanismus von Barbarians of Lemuria wohlwollend auslegt geht auch recht viel.
Hier hätte man halt das Problem das die Regeln nicht offen verfügbar sind. Mglw. gibt man neue "Karrierepfade" für sein spiel vor. Aber das ändert dennoch nichts daran das man viel offen legen würde.
Hier müsste der SL halt bei seinen Schurken Werte dazu schreiben dann könnten die Spieler in ihrem nächsten Post darauf reagieren.
Allerdings müsste dann dennoch immer etwas gewartet werden weil sich mit jedem Post die Szene ändern könnte durch Mächtigen oder Legendären Erfolg.
Scimi:
Forenspiel hat seine Einschränkungen, irgendwo muss man da Abstriche machen. Wenn man z.B. Initiativeregeln und Informationszugang etwas schleifen lässt und man dafür häufiger zum Posten kommt, finde ich das als Tradeoff ok.
Werte von Gegnern könnte man z.B. in Spoiler-Tags packen, dann *muss* man sie nicht sehen, aber kann, wenn man die irgendwofür benötigt. Oder man kann verdeckte Informationen (Geheimtüren, versteckte Motive, Dunkelsicht etc.) hinter Tags verstecken mit einem Hinweis: "Wer Probe XY schafft, bemerkt außerdem…", damit man für sowas nicht wieder auf die SL warten muss.
Das geht jetzt aber eher in Richtung "Modus Operandi" als in die von bestimmten Systemen…
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