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Systemvorschläge: Fäntelalter Gedöns in gut
Scimi:
Vor allem ist bei BtW der ganze Kram mit dem Dorf und den Dorfjugend-Klassen eigentlich nur das Standardsetting. Rein vom Regelwerk kann man auch ganz klassisch Charaktere erstellen und dann einfach D&D spielen…
Bildpunkt:
--- Zitat von: Scimi am 12.11.2018 | 02:45 ---Vor allem ist bei BtW der ganze Kram mit dem Dorf und den Dorfjugend-Klassen eigentlich nur das Standardsetting. Rein vom Regelwerk kann man auch ganz klassisch Charaktere erstellen und dann einfach D&D spielen…
--- Ende Zitat ---
wtf? es ging doch um ein regelleichtes System. zudem greifen die tabellenpassierten Abenteuern und die "Fronten" um mal ein DW Begriff zu gebrauchen ebenso in die SC erschaffung ein..
Turning Wheel:
The D6-System
Lord Verminaard:
--- Zitat von: Fimbul am 11.11.2018 | 14:34 ---In dem Zusammenhang wäre noch das jüngst erschienene "In die Dunkelheit" zu nennen, ein DSA1-Hack basierend auf "Into the Odd":
https://www.tanelorn.net/index.php/topic,108159.0.html
--- Ende Zitat ---
Ah ja danke, das hatte ich versucht zu googeln, ohne mir den Namen gemerkt zu haben, da war dann Abenteuer! bei rausgekommen... ;)
Luxferre:
--- Zitat von: Taubmann am 11.11.2018 | 23:42 ---Fantasy Age
--- Ende Zitat ---
Schau Dir das mal an :d bei uns funktioniert das (äh, also Dragon Age) in einer sehr gemischten Gruppe (alte Hasen und Neulinge) ganz hervorragend :d
Schnelles Spiel, keine sperrigen Regelelemente, kein Blättern-Suchen-Diskutieren. Ein Buch, alles drin. Einfache Identifikation mit der Spielwelt, die einfach + etwas anders ist, als Standard.
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