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Magiefreie Barden und Waldläufer
Mouncy:
Also hier meine 5 Cent: Ein Magiefreier Barde bzw. Waldläufer ist im Grunde ja nichts anderes als ein Kämpfer mit extra Fluff oder ein wenig extra Mechanik, je nach Gusto. Also um so etwas darzustellen würde ich einen Fighter nehmen und dann in Richtung Backgrounds, Tool Proficiencies und Feats schauen für den Fluff -> fertig
Bzw. wenns mechanischer sein soll kann man sicherlich auch eigene Fighter Subclasses basteln:
Die Rogue Subklasse "Scout" aus Xanathars Guide geht ja aus Fluff Sicht ungefähr in Richtung Waldläufer, daran kann man sich sicherlich gut orientieren wenn man etwas eigenes Basteln möchte.
Für eine bardische Fighter Subklasse würde ich die Bardic Inspiration Mechanik her nehmen mit gleicher Skalierung der Würfel über die Stufen, und an den Fighter dran kleben. Und dann ähnlich wie bei dem Battle Master mit seinen Superiority Dice "Moves" zur Auswahl geben. Die "Moves" müssen dann halt irgendwelche inspirierenden Dinge sein, temporäre HP, Advantage geben, Reactions die den Gegner ablenken usw. Rettungswürfe bzw. irgendwelche Boni dann auf Charisma Modifier basierend anstatt auf Strength. Dann kann man die Moves auch schön kräftig machen, ist ja im Vergleich zum Battle Master MAD...
Tegres:
Am liebsten wäre mir halt, wenn es keine Kämpfer 2.0 wären und das können sich meiner Ansicht nach auch durchaus sein. Der Waldläufer kann gut auf natürlich Wege heilen, beschafft Ressourcen in der Wildnis und kann sich Tiere halten. Der Barde ist ein Hans Dampf in allen Gassen und inspiriert fleißig. Außerdem ist er aus meiner Sicht ideal für Täuschungen und soziale Interaktion. So kenne ich es zumindest von MERS oder Aborea.
Mouncy:
Dann würde ich mich trotzdem ungefähr am Fighter orientieren, nur so als Grundgerüst. Der ist halt schön einfach strukturiert und damit eine 1A Schablone. Immer dann, wenn der ein Feat bekommt, gibt man beispielsweise dem Waldläufer etwas, das vom Powerlevel ganz grob dem eines Feats entspricht. Z.B. das Mobile Feat passt ja ganz gut zum Waldläufer, das nehmen und leicht abändern, vielleicht so dass auch der Tiergefährte die Boni erhält. So oder so kommst du wohl an selbst basteln bzw. inoffizielle Sachen aus dem Netz suchen nicht drum herum.
Bildpunkt:
Ich habe einen See-Waldlauefer (so ne Art Wal/Großfisch Jaeger) in einem low Magic Setting gespielt und einfach die Magie weggelassen. Hat gut geklappt
Zu der Aragorn Schablone des Waldlauefers: Als Erbe Númenors hatte er geringfuegige arkane Kraefte, die gingen aber eher Richtung Heiler also "Kleriker" in der DnD Welt.
OT:
AiME : ist es gut um es als low magic DnD Blaupause zu nehmen oder sind die Klassen zu stark mit HdR Setting verwoben?
Talwyn:
Reskinning ist dein Freund:
Für den magielosen Ranger: Rogue (Scout), Outlander-Background.
Was den Barden angeht: Rogue (Mastermind), Entertainer-Background.
Feddisch.
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