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D&D-Völker langweilig?
Lichtschwerttänzer:
--- Zitat von: Bulgador am 15.01.2019 | 17:39 ---@Lichtschwerttänzer
Hier ist wohl ein "nicht" verloren gegangen:
Wieso herrschen die nicht über alle anderen Völker oder lenken deren Geschicke im Verborgenen?
--- Ende Zitat ---
Wollen sie das überhaupt?
Ist der ein SC Klassen CYZ oder ist er ein Bäcker 10, Weber 17 usw, du lieferst gerade das Argument warum Elfen nicht mächtig sein werden, ihnen fehlt bei dir der ökonomische Unterbau.
Viele Elfen werden es bevorzugen Bildhauer zu sein nicht Kämpfer und wie sieht es in einer elfischen Streitmacht mit Disziplin, Organisation etc. aus welche Verluste können sie ertragen...
50 elfische Hochklasse Schwertkämpfer die auf eine Kompanie von 100 menschlichen Speerkämpfern treffen sind in einer Welt des Schmerzes außer du lieferst mir etwas wo sie ihre Bescheidene 9 m Nachtsicht zum tragen bringen können, auf dem Level Schlachtfeld, selbst wenn die Elfen so gut geben wie sie einstecken oder besser sage ich mal die Elfen verlieren 25 , davon 10 - 15 Gefallene, die anderen bringt elfische Heilmagie schnell wieder auf die Beine und die Menschen verlieren 30 davon 15 - 20 + Gefallene, haben sie verloren und können ihre Verluste auf lange Sicht nicht ersetzen. und 100 Jahren stehen da 200 Menschen vs vs max 40 Elfen, auf lange Sicht können Elfen vs Menschen sich wohl nichtmal Siege mit mehr als Minimalverluste leisten
Tudor the Traveller:
Ich mag grundsätzlich keine Exoten. Der Grund ist ganz einfach. Spielst du Andric, den menschlichen Krieger, dann spielst du Andric. Spielst du X'lftmo, den Zargol-Krieger, dann spielst du einen Zargol. Der Fokus verschiebt sich automatisch, weil keiner weiß, worin sich X'lftmo von anderen Zargol abhebt UND weil du damit beschäftigt bist, einen Zargol darstellen zu müssen.
General Kong:
--- Zitat von: Lichtschwerttänzer am 15.01.2019 | 18:16 ---Wollen sie das überhaupt?
Ist der ein SC Klassen CYZ oder ist er ein Bäcker 10, Weber 17 usw, du lieferst gerade das Argument warum Elfen nicht mächtig sein werden, ihnen fehlt bei dir der ökonomische Unterbau.
Viele Elfen werden es bevorzugen Bildhauer zu sein nicht Kämpfer und wie sieht es in einer elfischen Streitmacht mit Disziplin, Organisation etc. aus welche Verluste können sie ertragen...
50 elfische Hochklasse Schwertkämpfer die auf eine Kompanie von 100 menschlichen Speerkämpfern treffen sind in einer Welt des Schmerzes außer du lieferst mir etwas wo sie ihre Bescheidene 9 m Nachtsicht zum tragen bringen können, auf dem Level Schlachtfeld, selbst wenn die Elfen so gut geben wie sie einstecken oder besser sage ich mal die Elfen verlieren 25 , davon 10 - 15 Gefallene, die anderen bringt elfische Heilmagie schnell wieder auf die Beine und die Menschen verlieren 30 davon 15 - 20 + Gefallene, haben sie verloren und können ihre Verluste auf lange Sicht nicht ersetzen. und 100 Jahren stehen da 200 Menschen vs vs max 40 Elfen, auf lange Sicht können Elfen vs Menschen sich wohl nichtmal Siege mit mehr als Minimalverluste leisten
--- Ende Zitat ---
Mit dem Argument "Die wollen ja gar nicht herrschen!" kann man natürlich alles behaupten. Ungefähr so stichhaltig wie ein "Es ist halt so!"
Und warum wollen die nicht herrschen? Weil sie als langlebige, edel und gute (Eigenpropaganda) Wesen die Welt lieber den Menschen, Orks und Kobolden überlassen?
Oder sie ziehen sich ganz aus der welt zurück. Gut: dann hat es sich aber mit "Bäcker Legolas in Klein-Unken".
Dein Beispiel mit den 50 elfischen Hochklasse-Kriegern gegen 100 Speerkämpfer halte ich für (nach den meisten D&D-Regeln) im übrigen für wenig stichhaltig.
Hochklasse sollte bei Elfen nach 300-400 Jahren so auf Stufe 15+ liegen, ausgerüstet mit Magie oder selbst magiekundig (ab Stufe 5 mit Feuerball).
Die Speerlinge haben dann was? Stufe 3 und 12-18 TP? Die elfischen Verluste müssten, wenn die Menschen in Schlachtreihen (ich sage nur: Feuerball) aufstellen (machen Speerkämpfer gerne) bei ungefähr Null bis eins liegen.
Nachtsicht ist übrigens nachts SEHR effektiv, wenn der Gegner diese nicht hat. Geradezu tötlich.
Dass Elfen allerdings Verluste bei einer wahrscheinlichen niedrigeren Vermehrungsrate (sonst wäre die Welt bei der Lebenserwartung mit Erlefn übervölkert) schlechter ausgleichen können, das ist allerdings ein Schwachpunkt der Spitzohren.
Deshalb würde ich mir als Elfenherrscher auch andere Kreaturen als Kananonfutter unterwerfen - oder züchten (Orks als Elfenexperiment wäre mal was anderes).
Ich muss sagen: Elfen vieler Sagen oder die Melniboneer leuchten mir mehr ein als die Herr der Ringe-Lichtwesen, die sich aber auch konsequent von anderen Völkern fernhalten.
Holothuroid:
--- Zitat von: nobody@home am 15.01.2019 | 18:05 ---Soweit's mich persönlich betrifft, ist "Fantasy" ein weites Feld und EDO und "nur Menschen als SC"-Settings allein decken die mögliche Vielfalt noch lange nicht ab. Gerade D&D lebt ja "hinter der nächsten Ecke kann dir alles mögliche über den Weg laufen" schon immer vor -- und die Idee vom Monster-SC geht auch schon mindestens zurück...
--- Ende Zitat ---
Ich bin gerade unsicher, warum du da gerade meinen Beitrag zitiert hattest. Tatsächlich bin ich der Meinung, dass Fantasy, die anfängt mit: "Es gibt nur Menschen!", hintenraus für gewöhnlich kreativer wird. Wenn man sich die bekannten Fantasy-Romane anschaut, dann ist EDO+ extrem ungewöhnlich, wenn es nicht gerade Romane zu bekannten Spielen sind. (Oder die Retorten-Produkte eines deutschen Verlages.)
Wenn überhaupt kommt dann eine fremde Art vor, um irgendein Gegenbild von der Menschheit zu zeichnen. Wie viele unterschiedliche nicht-menschliche kulturschaffende Wesen haben denn etwa SoiF, Osten Ard, Erdsee, das Cosmere?
Rhylthar:
--- Zitat ---Osten Ard
--- Ende Zitat ---
Drei. Sithi und Nornen bedienen die Elfen und auch, wenn die Qanuq als Trolle bezeichnet werden, gehen sie schon stark Richtung Zwerge. Also ED hast Du da so gesehen auch.
David Eddings verzichtet allerdings auch weitestgehend auf nicht-menschliche Völker (leichte Elf-Anleihen evtl.).
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