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Wie die Tarraske einbauen?
Tegres:
Hallo zusammen,
da ich gerade das Monsterhandbuch durchgehe, habe ich ein wenig über die Tarraske nachgedacht. Es ist ein so episches Monster, dass ich sie irgendwie irgendwannTM mal in eine Runde einbauen möchte.
Spontan kamen mir zwei Ideen: Entweder ich biete einen One-Shot an, der sich nur um mit der Tarraskenjagd beschäftigt, oder ich baue eine Sandbox, in der es generell um die Jagd legendärer Monster geht, und die Tarraske von Hexfeld zu Hexfeld wandert.
Da die Tarraske eine absurd hohe Stufe hat, ist es auch nötig, dass die Charaktere recht hochstufig sind. Was ist eurer Meinung nach die Mindeststufe, die für einen aussichtsreichen, aber schweren Kampf gegen die Tarraske bei einer Vierergruppe nötig wäre? Rein von den Regeln müssten die Charaktere ja schon alle Stufe 20 haben. Das fände ich aber recht hinderlich, denn für einen One-Shot finde ich es übertrieben, Ewigkeiten für die Erstellung solch hochstufiger Charaktere einzuberaumen, und in einer Kampagne dauert es recht lange, bis die Charaktere so hoch gelevelt sind.
Um mal meinen Gedanken weiter freien Lauf zu lassen:
Bei einer Kampagne fände ich es cool, wenn die Charaktere auf Stufe 4 anfangen (um noch ein wenig das Gefühl zu erhalten, dass man als Abenteurer startet) und würde dann darauf hoffen, dass sie in einer Monsterjägerkampagne recht schnell leveln, wenn sie sich auch mal mit Kreaturen anlegen, die ihre Kragenweite übersteigen. Die Tarraske läuft derweil durch die Gegend und richtet immer mehr Zerstörung. Durch eigene Beobachtungen und Augenzeugenberichte können die Charaktere etwas über das Verhalten sowie die Stärken und Schwächen der Tarraske lernen.
Wie seht ihr das? Ist das realistisch? Kann eine Tarraskenjagd in einem One-Shot abgehandelt werden? Passt eine Tarraske in eine normale Hexploration-Kampagne oder ist sie einfach zu übertrieben? Habt ihr die Tarraske schon im Spiel eingesetzt und wenn ja, wie?
Schöne Grüße
Tegres
Rhylthar:
So:
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Alexandro:
Ich kann da das Abenteuer "Eyes of the Stone Thief" (für 13th Age) empfehlen. Da wurde die Tarrasque (die dort aus Lizenzgründen anders heißt) extrem gut umgesetzt.
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)Das riesige Monster marodiert durch die Lande und die Abenteurer müssen in einen Dungeon im Körper der Bestie eindringen, um eine Möglichkeit zu finden dieses aufzuhalten.
KhornedBeef:
Netter Fund Rhylthar!
@Alexandro: Bist du sicher? Der Stone Thief selbst ist ja ein lebender, reisefähiger Dungeon, der ganze Städte frisst. Es käme mir merkwürdig vor, wenn da noch eine Bestie mit Dungeon im Bauch random herumläuft. Außerdem ist das ja kein Feature von D&D-Tarrasken ;)
Ich habe die Kampagne aber nicht komplett gelesen, also kann ich mich irren.
Edit: Ich habe mich übrigens immer gefragt: Sind Tarrasken so immun gegen Zauber, dass man sie auch nicht levitieren kann? Ich meine, würde ja reichen um sie eine Weile am marodieren zu hindern
Flamebeard:
Ich habe die Version der 5.Edition noch nicht angeschaut, aber früherTM war es so, dass die Tarraske deshalb ein einzigartiges Monster war, weil es eine Verbindung mit der Welt hat. Und normalerweise nur dann aus dem Boden kommt, wenn entweder der Weltuntergang bevor steht oder jemand etwas "extrem Dummes"TM macht...
*liest quer* Hmmm... du weißt schon, dass die Tarraske RAW in 5th und PF mittlerweile unsterblich ist?
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