Pen & Paper - Spielsysteme > Systemübergreifende Themen

Ein P&P für erwachsene (Wieder-) Einsteiger?

<< < (10/15) > >>

Bildpunkt:

--- Zitat von: hassran am 17.04.2019 | 06:37 ---Monatlich, nur wenn du es als Spieleplattform nutzen willst bzw. die Inhalte teilen willst.

Grüße

Hasran

--- Ende Zitat ---

Falsch. Wenn Du nicht zahlst kannst Du nur die abgespeckte Bssic Rules / SRD Variante nutzen. Alles andere sogar das volle Players Handbook kostet extra.

takti der blonde?:

--- Zitat von: Bildpunktlanze am 17.04.2019 | 07:15 ---Falsch. Wenn Du nicht zahlst kannst Du nur die abgespeckte Bssic Rules / SRD Variante nutzen. Alles andere sogar das volle Players Handbook kostet extra.

--- Ende Zitat ---

? Ich habe einmalig für das PHB und viele andere Bücher bezahlt und habe auf diese online und begrenzt offline mit mobilen Geräten ständig Zugriff. Oder meinst du etwas anderes?

Grüße

Hasran

Bildpunkt:
Ja genau. Wenn ich mir das PHB  traditionell als Buch schon geksuft habe muesste ich mir es mir extra u nur fuer Beyond nochmal digital zulegen um dessen Optionen/Regeln dort freizuschalten.

D.h es fallen immer Zusatzkosten an außer man spielt nur mit Beyond u den Digitalpaketen ohne echte Buecher.

aikar:
Was mir als Entscheidungsgrundlage noch abgeht:
Hast du lieber fertige Abenteuer oder machst du Eigenbau?
Ist dir wichtig, ob ein System auf Deutsch vorliegt?
Ist dir wichtig, dass das System noch lange unterstützt wird?

Die meisten interessanten Systeme wurden ja schon genannt, hier nochmal kurze Ergänzungen dazu.

Mit D&D5 machst du sicher kaum was falsch, da schließe ich mich der Menge an. Es hat außerdem den Vorteil, dass es schon mehrere Kampagnen/Settings zu kaufen gibt die auch stetig übersetzt werden. Der einzige Haken ist, dass es sehr Fantasy-zentriert ist. Es gibt zwar SciFi- und Modern-Varianten aber nur auf Englisch.
Für Schatten des Dämonen Fürsten gilt eigentlich das gleiche (Gut mit Material versorgt, einsteigerfreundlich, Fantasy), wobei das etwas düsterer und tödlicher im Vergleich zum heroischen D&D5 ist, da ist die Frage nach dem gewünschten Spielgefühl gegeben.
13th Age wurde kurz genannt, ist auch eine brauchbare "heroische" D&D-Variante, wurde aber auf Deutsch nach dem Grundregelwerk, einem Abenteuer und einem Loot-Band eingestampft (Und ist auch nur Fantasy).
Ähnliches gilt für Fantasy Age. Nettes System, aber auf bisher nur wenig erschienen, die Modern- und SciFi-Varianten einstweilen nur auf Englisch.

Dungeonslayers bietet viele freie Abenteuer und Erweiterungen (auch auf Deutsch) zum Download, die verlagsseitige Unterstützung ist aber offenbar tot. Für meinen Geschmack gab es außerdem zu wenig Kampfmanöver, die über +X auf den Wurf hinaus gingen. Das ist aber natürlich die Frage, wie wichtig euch das ist.
Im Kern außerdem wiederum ein reines Fantasy-System. Es gibt zwar mit Gammaslayers ein Post-Apocalypse-System, die Space-Opera-Variante "Starslayers" ist aber seit 2016 "kurz vor Fertigstellung" aber es scheint da massive Probleme zu geben.

Savage Worlds hat den Vorteil ein auf Deutsch verfügbares "klassiches" (Also nicht so stark Erzähl-fokussiertes) Universalsystem zu sein, hier würde ich aber auf die 2019 auf Deutsch kommende neue Version warten um zukunftssicher zu sein.
Ich persönlich mag die Freak-Rolls (unberechenbar hochschnellende Würfelergebnisse) nicht, aber das ist wiederum Geschmackssache. Ansonsten ein feines System.

Dungeon World ist ein hervorragendes System wenn einem die Erzählung wichtiger ist als taktische Kämpfe. Außerdem super (und eigentlich nur dann), wenn man gerne improvisiert.
Das selbe gilt übrigens auch für Fate, das interessanterweise noch nicht erwähnt wurde (Fate Core pur bzw. mit eigener Welt oder Masters of Umdaar als schräg-bunte Fantasy-Variante). Und Fate ist im Gegensatz zu Dungeon World ein Universalsystem (Klar gibt es andere PbtA-Systeme, aber das sind halt eigenständige Spiele und größtenteils auch nicht auf Deutsch verfügbar).

Splittermond und Midgard erfüllen auch meiner Meinung nach den "regelleicht"-Anspruch nicht (genauso wie DSA, GURPS (Das es auch momentan nicht auf Deutsch gibt) und Pathfinder).


Meine finale Empfehlungen wären daher (auch): D&D5 (Heroisch-taktische-Fantasy), Schatten des Dämonenfürsten (düster-harte Fantasy) oder Fate Core (Wenn du "ein System für alles" haben willst)

Klingenbrecher:
Da du dir ja schon Gedanken gemacht hast was du dir Vorstellen könntest zu leiten. Gehe ich auf dien Vorschläge ein anstatt dir ein anderes System einzureden das wahrscheinlich nicht deinen Vorstellungen entspricht.



Im Schatten des Dämonenfürsten

Ist ein von dir aufgezähltes Regelwerk und ist in meinen Augen eine sehr gute Wahl. Ihr habt nur einemal im Monat Zeit um euch zu treffen daher empfinde ich ausartende Systeme mit Stufen, DD/Pathfinder oder sonstiger Krempel der hier genannt wurde als lächerlich.

Mit diesem Spiel werdet ihr nach jedem Treffen eine Stufe empor gehoben und habt einen Strukturierten Fortschritt. Sprich inerhalb von 10 Monaten, dass sind 10 Treffen, habt ihr dann auch Max-Level und könnt zu einem Kampagnen Abschluss kommen. Das Grundregelwerk enthält alles was ihr für Abenteuer benötigt eine grob Umrissene dunkle Welt die auf die Wünsche von Erwachsenen Spielern angepasst werden kann. ( Brutaler, expliziter, NSFW)

Regelncrunch, ist in diesem Spiel recht gering kann aber durch Zusatzmaterial verdichtet werden.


Alternative zu Im Schatten des Dämonenfürsten, jedoch nur in English:

Zweihänder, erscheint jetzt mitte des Jahres und ist ein Totschläger von Regelwerk. Hier gibt es keine Weltenbeschreibung nur schlicht Regeln zum erstellen einer brutalen Dark Fantasy-Welt.

Warhammer Fantasy RPG 4E. Ein recht teures Rollenspiel was die Alte Welt von Warhammer Thematisiert. Jedoch dreht sich hier alles nur um das Reikland und sollte mit Vorsicht genossen werden. Da ein stabiles Grundwissen der Alten Welt Vorrausgesetzt wird.

Hoffe mein gebabel konnte dir helfen.

Navigation

[0] Themen-Index

[#] Nächste Seite

[*] Vorherige Sete

Zur normalen Ansicht wechseln