Pen & Paper - Spielsysteme > D&D5E
Erstes Abenteuer mit einer neuen Gruppe - einige Fragen
Henne:
Hallo zusammen,
ich werde in näherer Zukunft zum ersten Mal DMen, und benötige dazu einige Hilfe:
Ich selbst 3 Jahre lang sehr unregelmäßig DnD gespielt, und habe mich seit einigen Tagen in das Regelwerk von DnD 5 eingelesen, und Youtube Videos geschaut zum Thema DMen und Charaktererstellung. Die Gruppe wird ca. 4 Spieler haben, von denen die meisten noch keinerlei Erfahrung mit PnP gemacht haben.
Nun stell ich mir die Frage, welches Abenteuer ist sinnvoll zu spielen?
Ich bin kein Fan von sehr kurzen Abenteuern, so dass mir am liebsten eine komplette Kampagne vorschwebt. Mit den Anfängern macht aber, denke ich, eine Geschichte mit 5-7 Spieleabenden am meisten Sinn. So dass sich innerhalb der Gruppe Geschichten entwickeln können, und sich auch die Charaktere selbst über die Zeit verändern können.
Ich habe mir natürlich das Starterset angeschaut, und weiß das dort ein Abenteuer für mehrere Spieleabende enthalten ist. Doch finde ich die Idee von vorgefertigten Charakteren etwas langweilig, und habe auch keine Probleme mir das Spielerhandbuch zu kaufen, so dass von den Charakteren her ein breiteres Spektrum haben können.
Davon abgesehen habe ich mir einige der offiziellen Kampagnen angeschaut. Gibt es eine "Standartkampagne" in der man sowohl Wildnis als auch ein paar Dungeons hat? Viele der Beschreibungen hören sich so an, als wenn man die ganze Zeit in etwas "spezielleren" Gebieten ist, wie im Unterreicht, Höhlengebiete oder alles innerhalb einer Stadt etc. Am liebsten in den Forgotten Realms, aber das muss auch nicht sein. Außerdem wären, denke ich, besondere Mechaniken wie beim Grabmal der Vernichtung (ohne Wiederbelebung) für den Anfang sehr schwer für die Spieler.
Zusätzlich wäre es gut, wenn die Abenteuer auf deutsch erhältlich sind. Wir verstehen zwar alle sehr gut englisch, doch möchte ich es vermeiden, alle Beschreibungen/Zauber/Erklärungen erstmal auf deutsch zu übersetzen. Wahrscheinlich ist mein Kopf während der ersten Spieleabende mit genug Zeug zu.
Deswegen meine Fragen:
Wenn man sich sowieso das Spielerhandbuch zulegen möchte, macht dann die Anschaffung des Startersets überhaupt Sinn?
Fallen euch geeignete Abenteuer ein, oder habt ihr andere Vorschläge? Am besten mit Links, da ich beim bisherigen durchstöbern des Forums mit einigen Abkürzungen und Beschreibungen nicht so viel anfangen konnte.
Ich hoffe hier bin ich richtig ^-^
Grüße,
Henne
Wölfchen:
Ich glaube, das Starterset ist die beste Wahl. Das Abenteuer lässt sich genauso mit eigenen Charakteren spielen und inhaltlich ist alles dabei (Wildnis, Dungeons, Dörfer). Die Dauer entspricht auch genau deinen Wünschen.
Abgesehen vom Abenteuer (mit Karten usw.) und den Charakteren kriegst du da auch ein abgespecktes Monster Manual und eine kleine Liste mit magischen Items und solchen Kram. Das Set ist eigentlich echt praktisch, selbst für eingesessene DMs. Nur der fehlende W10 mit Zehnerschritten nervt.
Die Inhalte kann später super wiederverwerten, die Karten, die fertigen Charaktere, ..
PS: Es gibt auch ein alternatives Starter Set im Strenger Things Thema. Ich weiß aber nicht, was alles drin steckt und ob die Charaktere so universell sind wie im richtigen Starter Set. Aber vielleicht ist das was für euch.
Radulf St. Germain:
Freut mich, dass neue DMs dazukommen. :D
Ich persönlich finde die offiziellen Kampagnen sehr langatmig. Ich würde für Neulinge eher erstmal etwas spielen, das sich nicht so lange hinzieht. Du magst ja kurze Abenteuer nicht, aber eigentlich finde ich gerade sowas für diesen Zweck sehr geeignet.
Erzähl dann mal, wie es gelaufen ist.
Coltrane:
--- Zitat von: Wölfchen ---Ich glaube, das Starterset ist die beste Wahl. Das Abenteuer lässt sich genauso mit eigenen Charakteren spielen und inhaltlich ist alles dabei (Wildnis, Dungeons, Dörfer). Die Dauer entspricht auch genau deinen Wünschen.
--- Ende Zitat ---
Dem kann ich nur komplett zustimmen und hinzufügen, dass die Kampagne aus dem Einsteigerset gut mit Anfängern funktioniert, den Spielern Abwechslung und Spannung bietet, sich über einige Spielsizungen zieht und durchaus Möglichkeiten der Charakterentwicklung bereithält. Deshalb würde ich deine Frage, ob es Sinn mache, sich Einsteigerset und Spielerhandbuch zuzulegen,mit einem eindeutigen Ja beantworten. Allein die Minikampagne aus dem Set ist die 25 € locker wert. Vor allem, wenn man sich mal vor Augen führt, dass das nicht mehr ist, als man für einen Kinoabend zu Zweit mit Popcorn bezahlt. Da hat man mit dem Einsteigerset deutlich mehr Zeit in der man gut unterhalten wird.
Deep_Flow:
Eine echte Alternative auf Deutsch zum Starterset für den genannten Zweck gibt es mMn aktuell nicht. Es sei den man greift auf altes deutsches Material zurück, was aber funktionieren sollte. Wir haben mal ein Abenteuer aus dem 2. Drachen gespielt online, hat super funktioniert.
Auf Englisch gibt es eine Reihe von Alternativen:
- Die Abenteuer für 5e von Goodman Games (die man auch locker zu längeren Kampagnen kombinieren kann): http://goodman-games.com/5e/
- Rolled & Told (Abenteuer im Comic-Format, mehr Abenteuer als Comic, interessantes Format): https://www.rolledandtold.com
- The Sunless Citadel aus Tales of the Yawning Portal fand ich auch gut (3e Klassiker für 5e bearbeitet, schöner Aufhänger & Hintergrundgeschichte, stimmige Dungeon Ecology, gut für 3-4 Abende, ist laut Verlag in der Übersetzung)
http://dnd.wizards.com/products/tabletop-games/rpg-products/tales-yawning-portal
- Prepared und Prepared 2 von Kobold Press (kurze Abenteuer mit schönen Karten)
https://koboldpress.com/kpstore/product/prepared-a-dozen-adventures-for-5th-edition/
https://koboldpress.com/kpstore/product/prepared-2-for-5th-edition-pdf/
Navigation
[0] Themen-Index
[#] Nächste Seite
Zur normalen Ansicht wechseln