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Cyberpunk Red
10aufmW30:
--- Zitat von: Kaskantor am 18.01.2021 | 11:47 ---Sieht nicht nach Abenteuer aus...:(
--- Ende Zitat ---
Die Fan-Community ist da ganz umtriebig:
https://www.reddit.com/r/cyberpunkred/comments/kxx72b/cyberpunk_red_one_shot_homecoming_free_download/
https://www.reddit.com/r/rpg/comments/kcd2kh/cyberpunk_red_one_shot_special_delivery_free/
Wobei die teils schon sehr altbacken daherkommen, so mit gescripteten Dialogen und Vorlesetexten. Am Design kann man auch was drehen. Da soll ich für ein paar Eurobucks eine Drohne retten. Diese hat eine Netz-Architektur, die für Interface 8 (!!!) empfohlen wäre und einen rechnerischen Wert von fast 120.000 Bucks hätte. Wenn man sie nicht knacken soll, dann bitte nicht so.
Aber egal, da bekommt man schon mal Ideen.
10aufmW30:
So, das ist was für die Homebrewer!
https://anydice.com/program/20030
https://anydice.com/program/20045
Letztere berechnet unter anderem, dass die Heavy Pistol effektiver ist als die Very Heavy Pistol in einem längeren Kampf gegen eine SP 11 Rüstung, weil die höhere ROF bei einem durchschnittlichen Schaden von 12 zu einer höheren Ablation führt, was die Rüstung schneller ineffektiver macht und so die Schaden der kommenden Runden weiter erhöht und die Chance auf noch weitere Ablation erhöht ...
Ich glaube, ich werde häufiger mal Heavys mit AP einsetzen :D
Die Versteckbarkeit hat auch was für sich.
10aufmW30:
Materialen und Downloads liegen nun unter:
https://www.tanelorn.net/index.php/topic,117791.msg134953883.html#msg134953883
Irian:
--- Zitat von: 10aufmW30 am 21.01.2021 | 09:59 ---Letztere berechnet unter anderem, dass die Heavy Pistol effektiver ist als die Very Heavy Pistol in einem längeren Kampf gegen eine SP 11 Rüstung, weil die höhere ROF bei einem durchschnittlichen Schaden von 12 zu einer höheren Ablation führt, was die Rüstung schneller ineffektiver macht und so die Schaden der kommenden Runden weiter erhöht und die Chance auf noch weitere Ablation erhöht ...
--- Ende Zitat ---
Bin ich der einzige, der sowas (diesen Grad an Metagaming-Komplexität oder wie immer man es nennen will) eher abschreckend findet?
10aufmW30:
Sowas auszurechnen? Nein, bist du ganz sicher nicht. Für mich hat das eine mathematische Faszination und es ist gut zu wissen, was man antwortet, wenn ein Spieler irritiert schaut und fragt, warum man überhaupt eine andere Pistole als eine VHP kaufen sollte.
Generell entscheide ich aber danach, was zu meinem Charakter passt und nicht was ihn am effektivsten macht. Aber ich glaube Powergaming / Charakter-Optimierung macht vielen Leute auch viel Spaß.
Und gerade in anderen Ländern ist Balancing, Turniergedanke, Taktik und GM vs. Player deutlich verbreiteter.
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